一般金士顿的骇客神条、芝奇的Ripjaws 4、威刚的游戏威龙、海盗船的复仇者系列等等
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该楼层疑似违规已被系统折叠
如果你的主板能跑高频条子的话(b360不行)对于部分吃内存2400和3000差距频率的游戏来说,个人认为高频内存2400和3000差距是提升游戏性能的硬件中最实惠的毕竟一对高频条子也就贵了最多三四百,部分游戏的帧数甚至可以相差两位数这三四百放到显卡上,是绝对达不到这么大的提升嘚当然只对部分游戏
Vega核心的优势这两个新款APU大幅领先Intel八代Core产品中自带的UHD 630核显。
在Ryzen 52400g和Ryzen 3 2200G的基准测试出来之后这两个APU的性能都令人印象深刻,但是玩家们讨论最多的问题是关于Vega GPU的内存2400和3000差距分配
与典型的独立显卡不同,大多数集成解决方案都没有自己的显存例如,Vega 64这个高端显卡具有8GB的显存,可以存储数据并在需要时快速访问它。并且用来访问这个内存2400和3000差距的总线也非常快HBM2提供了一个2048位宽的总线,内存2400和3000差距频率为1.25GHz带宽为483GB/s。
而诸如RX 550这類较为低端的显卡它的计算性能要低9倍左右,因此不需要如此巨大的带宽和8GB显存这张卡使用的是2GB的显存。而且在游戏中RX 550只能利用一半的容量,它的内存2400和3000差距频率是1.75GHz而128位宽的总线可以以112GB / s的速度传输数据。
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