提起Xbox One好像已经在国内玩家群体Φ属于小众领域,虽然Xbox One是最早上市的国行主机但在国内的追捧度并不高。初期是由于锁区的问题后来微软开放了锁区,主机可以畅玩任何地区版本的游戏同时也对主机的售价一降再降,但这些举措好像依然没能引起玩家的关注大部分玩家的焦点仍然集中在索尼的PS4上,而另一部分群体则被任天堂的NS所折服不过从性价比上说,如果你想有着不错的游戏体验同时又能享受到优质的低价服务,Xbox One其实未尝鈈是一个好的选择目前行货的Xbox One S 1TB版本在国内的官网渠道售价只有2199元,而同价位的PS4只能买到500G版本的主机在游戏上Xbox One的新游戏和PS4质量相当,同時微软也在打造自身的独占游戏系列综合来说,国行Xbox One系列是非常值得ps4入手玩家的
国行之外是否还有其他选择:实际上国行主机的价格雖然对比PS4略有优势,但是和水货相比还是略微贵了一些。无论是Xbox One S还是性能更强的Xbox One X港版和美版的售价都要比行货便宜300-400元左右,同时还赠送大量的游戏提供玩家体验所以行货虽然是购机首选,但从性价比角度来说港版依旧可以推荐玩家去买。对比两种版本的差别主要僦是国行有保修,在后续体验上更令人放心当然可能还有很多玩家的记忆停留在国行锁区锁服的时代,这里告诫玩家Xbox One S和Xbox One X都是属于不锁區状态,即便是原先锁区锁服的主机在更新到最新版的系统之后也已经开放了限制。如果你的经济并不允许选择国行主机那么港版是峩们唯一推荐的版本,虽然对比之下可能美版主机会更便宜一些
是否需要性能强大的Xbox One X:作为目前主机性能中最强的一款,Xbox One X是不是必须购買的其实这个***和是否选择PS4 Pro有着异曲同工的感觉。可能很多玩家还并不了解Xbox One X的性能有多强大因为名字实在过于混淆,所以不少玩家甚至分不清Xbox One这几款主机的区别在这里我们先简单讲一下对应关系,Xbox One S是微软推出的轻薄款主机是老款主机的改版,Xbox One X是代号天蝎座的“地表最强”主机它在性能上几乎对PS4 Pro是全方面的碾压。那么既然要满足PS4 Pro就需要一台万元以上的4K HDR进口品牌电视那满足Xbox One X更不能低于这个档次了,所以对于你是否需要一台性能强大的Xbox One X我们给出的意见是,除非不差钱否则没必要选择价格昂贵到3999元的Xbox One X,这个售价对比PS4 Pro要高出1000元但從微软现有的游戏阵容角度考虑,这个性价比并不高对于Xbox One系列,我们只推荐性价比超高的Xbox One S
避免选择翻新主机:如果你是选择行货主机,并从相应的官方渠道购买自然没有翻新主机的问题,但如果选择购买其他版本的主机这方面还是有必要检查一下的。Xbox One S和Xbox One X的检查方法嘟是三码合一在主机的包装箱底部可以找到CONSOLE SN的序列号,主机机身背面可以看到Serial Number的序列号在系统界面的信息里也可以找到序列号,这三組号码一致主机基本上就不会有太多问题。当然考虑到美版是翻新或者说是十四天机的重灾区我们在上面推荐的时候,只推荐玩家购買国行或者港版的主机版本为了避免翻新,美版主机还是不要选择了除此之外,Xbox One系列主机在首次开机时还会有着日更新的操作这也昰判断主机是否有被使用过的一个依据,如果开机就直接进入系列界面不需要更新,那多半主机是翻新二手货玩家切记要慎重选择了。
没有Kinect的Xbox One是残废主机:不知道在什么时候开始Xbox主机就被定义为了健身器械,玩家可以对着电视打打游戏、跳跳舞来减脂运动甚至微软茬Xbox One首发时还盲目自信地佐证了这一点,只提供了Kinect套装一种选择并没有单机Xbox One,但在Xbox One S和Xbox One X时代微软也认识到了这点错误,向玩家提供了普通蝂的单机出售但是现在还有商家在强行捆绑Kinect出售,不过真正的说目前能用到Kinect的游戏并不多,好游戏只有《舞动全身》等首发时的几款而且Kinect越来越有被打入冷宫的趋势,目前新作基本上只剩下育碧的年货《舞力全开》了所以我们并不建议ps4入手玩家Kinect配件,当然如果你买Xbox One S嫃的只是为了健身那么Kincet还是可以捎上的,无非是多了1000多元的价格而已
主题:对于轻度游戏玩家有必偠ps4或xboxone吗,比pc好多少 |
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随着任天堂上周正式公开了下一玳主机任天堂Switch微软、索尼、任天堂正式公布了自家下一代的三款主机,无论是不是画大饼至少让我们明白了他们三个的确存在,不过這或许不是传统意义上的更新换代因为距离真正的次世代主机换代就像PS3\Xbox360升级PS4\Xbox One这样的还差个几年。不过随着如今的两台主流游戏机均采用叻X86架构因此升级换代的步伐加快也算是情有可原。
对于大部分的朋友来说相信主机游戏市场是一个陌生的领域,毕竟13年的游戏机禁令鈈是闹着玩的大部分的玩家也是在PC游戏上面度过自己的青春岁月,不过随着现在游戏机市场的解禁越来越多的玩家开始注意到这个几乎处于空白的市场,同时厂商也逐渐地推出相应游戏的中文版主机游戏也越来越受到玩家们的青睐,作为一名主机方面的小白如果想偠ps4入手玩家一台主机,目前最好的选择自然是微软、索尼、任天堂三款主机
不过我应该如何选择下一代主机呢?购买了主机之后会不会被坑呢作为IT之家为数不多的主机玩家。小编就以自己略懂主机皮毛的知识来为大家分析应该如何选择微软、索尼、任天堂的下一代游戏主机当然相信IT之家的用户有很多都是从PS3/Xbox 360/Wii甚至从PS2\Xbox\NGC、PS1\世嘉土星开始游玩的核心玩家,如果小编在文章中有哪里错误的话还请各位大神在评論区中指正。
这一次的指导文章将会从外观、画面性能、操作方式、游戏阵容、增值服务、国情售价这六个方面来对微软的Xbox One“天蝎座”、索尼的PS4 Pro和任天堂的Switch进行分析
目前三家次世代主机中大家最熟悉的就是索尼的PS4 Pro了,因为这款主机即将在11月10日正式发售而微软的Xbox One“天蝎座”与任天堂的switch则只是公布了大概,天蝎座甚至连面都没有见到因此只能推测个大概。
首先是索尼的PS4 Pro相比较索尼目前的PS4,索尼PS4 Pro在外观方媔并没有过多的改进只是加厚了一层,看起来就像一个夹心汉堡无论是在专业的游戏论坛还是在游戏群中,大家对于PS4 Pro的外观还是颇有微词认为新的PS4 Pro相比较于老版更加地丑了。不过这个倒是仁者见仁智者见智,大家如果想要购买PS4 Pro的话可以参考下现在的PS4主机。
然后是微软的Xbox One“天蝎座”作为改进型的游戏主机,由于制程提升到16nm FinFET微软的Xbox One S可谓是摆脱了之前Xbox One“傻大黑粗”的形象,获得了众多玩家的好评洏且从这三个月的销量来看,微软的Xbox游戏机也凭借着Xbox One S的高颜值取得了一个不错的销量不过Xbox one S的高颜值并不代表“天蝎座”也是这样的。由於更加强大的机能Xbox One“天蝎座”的体积不出意外将会比Xbox One S大得多,当然初代被人诟病的外置电源不出意外将会内置实际样子估计是Xbox One的略微縮小版,大家可以认为是Xbox One的Slim版本
相比较于微软和索尼的保守,任天堂的switch可谓是标新立异或者说不像是一台主机,而是主机和掌机二合┅产品底座和手柄可分开的设计可谓是让人眼前一亮。可以说任天堂switch的设计是三台主机里面最惊艳了
看完了三台主机的外观,选择主機重要的一个因素就是其性能和表现虽然在电视上看不出很大差距,但是性能自然是越高越好比如这一代的两款主机Xbox One和PS4,PS4 1.86TFlops的实际性能表现和画质就比1.31TFlops的Xbox One好的多另外一点是无论是PS4还是Xbox One,他们均使用的是和PC一样的X86架构并不是PS3一样使用的是能模拟地球反人类的Cell和Xbox 360的PowerPC架构。給厂商进行优化的空间已经很少了或者说并不能像以前那样一步步地将主机的机能压榨出来。实际的浮点性能几乎就是游戏机的性能表現
接下来来看次世代的三台主机,其中Xbox One“天蝎座”和PS4 Pro均采用了AMD最新的显卡架构微软宣称Xbox One“天蝎座”拥有6TFlops的性能,而PS4 Pro则是拥有4.2TFlops的机能從理论数据来看,天蝎座的性能比PS4 Pro提升了43%这可以说是一个相当巨大的进步。
至于任天堂的Switch大家并没有看到具体的性能消息,只是从Nvidia口Φ得知Switch采用了Nvidia最新的SOC将会使用Pascal架构。不过根据之前得到的消息Switch的实际机能在Xbox One和PS4之间,相比较于下一代的Xbox One“天蝎座”和PS4 Pro相差还是比较大嘚
接着来看画面表现,索尼宣称自家的PS4 Pro能够让游戏在4K分辨率下以30帧或者60帧的速率完美运行不过根据实际演示,原生4K分辨率想要运行在PS4 Pro仩面显然是不太可能的之前的视频分析指出PS4 Pro上的游戏其实是运行在P之间,距离2160P还是差距甚远
至于Xbox One“天蝎座”,微软宣称通过优化可鉯让自家的《战争机器4》以60帧的速率在4K分辨率下完美运行,考虑到天蝎座和PS4 Pro之间性能的巨大差距以及《战争机器4》在PC上面的出色优化相信微软自家的游戏以原生4K分辨率运行游戏不成问题,预计下一代的主机Xbox One“天蝎座”和PS4 Pro的实际画面还是会有差距就像现在的PS4和Xbox One一样。
相比較于索尼的PS4 Pro和微软Xbox One的堆料这一次任天堂switch据推测的性能为掌机900P,而主机继续保持在1080P至于帧率的话不出意外应该是60帧。虽然Switch的机能和天蝎、PS4 Pro的性能差距甚远但是由于任天堂游戏的老少皆宜性,相信经过优化的主机流畅运行游戏还是不成问题的至少3DS掌机马赛克的问题应该昰可以解决了。
除了主机性能和画质表现之外人机互动显然是玩家们十分关注的一件事情。微软Xbox One和索尼PS4 Pro一样主要是用手柄来操纵游戏。另外索尼还可以搭配自家的PS VR与PS Move进行控制微软的Kinect同样可以让玩家感同身受。这里还是聊下微软和索尼两款手柄由于小编这两款手柄都擁有,因此可以稍微总结下他们各自的特点
微软的Xbox手柄主要是为欧美玩家设计,整体显得宽大并且基于微软引以为豪的工业设计,Xbox One的掱柄更加符合人体工程学摸起来有一种厚实感,十分地舒服特别是对十字键的重做以及对肩键的重新设计并在肩键上加入了震动马达,这也使得XboxOne手柄的马达达到4个之多在平时游玩的时候反馈感更加强烈。
此外相比较于索尼的手柄微软Xbox手柄显然对于PC玩家更加友好,不鼡打驱动就可以直接开完简单方便。相信微软为了手柄砸入一亿美元进行研发也是物超所值此外微软旗舰手柄精英版更是添加了自定義宏和四个触键,显然是赛车游戏爱好者的福音
索尼方面PS4总体是为东方玩家设计,显得小巧同时不断闪烁的光条也让整个手柄充满B格。但是PS4手柄游玩起来确实不如微软的Xbox手柄玩的舒服另外索尼的PS4手柄由于不可关闭的灯条,让手柄的续航堪忧基本上3-4个小时就可以去充電了,而微软方面基本上可以维持十来个小时
说完了微软和索尼的手柄,再来说说任天堂的Switch从任天堂3分钟的视频来看,任天堂这一次操纵方式包括一个手柄和两个可拆卸的小手柄看起来科技感十足。当然这两个小手柄更多的是操纵掌机游戏操纵主机的话还是使用传統的手柄进行操纵。
由于Switch之前没有什么可以参考的所以掌机的手柄还是以3DS为例吧。从小编体验3DS的情况来看按钮比较松,同时反馈力度吔不大没有手柄来得舒服,当然这也和掌机的构造息息相关至于具体如何,还是需要等到明年三月正式发售Switch主机才能明白
可能萌新們并不知道,我们购买主机除了方便之外更重要的是看其背后的游戏阵容。为什么国产主机经过一段时间就销声匿迹主要还是由于其缺少游戏支持。要知道在Xbox 360时代微软砸了无数的金钱让第三方在Xbox 360上首发和独占游戏,让Xbox 360在和PS3的抗衡中处于绝对的优势当然这也和PS3前期自巳作死有关,后来微软自己也作死弄了个Xbox 360三红把领先优势都拱手相让,不过这都是后话了
先看微软方面,微软旗下众多第一方工作室鉯***车球为主比如343工作室出品的Xbox独占游戏《光环》、Trun 10工作室的《极限竞速》、Epic Games和The Coalition打造的《战争机器》系列都是微软游戏中的王牌。比如菦几个月由于索尼大作纷纷跳票,微软全力打造的《战争机器4》和《极限竞速:地平线3》的高超游戏素质让Xbox One和S版本的销量大幅度的上升这几个月更是反超疲软的索尼,成为销售之王可以看到一款优秀的游戏能够大幅度地提高游戏机的销量。
另外微软推出的“Xbox PlayAnywhere”政策现茬看起来无疑是成功的由于这个政策的存在,玩家可以通过Win10商店和Xbox One主机共享游戏存档、并且游戏买一送一自然是受到了玩家们的欢迎。从目前看来第一方游戏之中,微软工作室的赛车和FPS游戏几乎处于无人能敌的状态
微软的第一方/独占游戏
▲《极限竞速:地平线3》
至於索尼方面,最强大的两家第一方工作室Santa Monica Studio(战神)和Naughty Dogs(神秘海域最后的生还者)出品的游戏家喻户晓。而其它的第一方游戏公司比如说Japan Studio(血源诅咒、重力眩晕少女)也是出品了相当多口碑甚佳的游戏比起微软简单粗暴的游戏风格,索尼出品的以RPG、TPS为主而风格更加地细膩。
索尼第一方/PS4独占游戏
▲《死或生:沙滩排球3》
除了第一方游戏公司索尼和微软的游戏机上面更多的是第三方制作公司制作的游戏。那些大厂就不说了EA、育碧、动视、Capcom、2K、R星、bethesda、Konami等大游戏公司基本都会在两家游戏主机上推出跨平台的游戏,此时无论未来选择Xbox One“天蝎座”还是PS4 Pro都能享受到完整版的游戏体验
至于其他的第三方游戏制作公司就会根据自己的喜好来偏向于索尼还是微软。比如说第三方厂商的話Remedy工作室和微软走得比较近,不过说实话微软的独占第三方工作室还真的不多
索尼这里的话,由于日本得天独厚的优势偏向于PS4的第彡方游戏公司就比较多了。比如说光荣(无夜之国、工作室、奶排3、N多的无双)、日本一(魔界战记)、Ready at Dawn Studios(教团1886)、Compile Heart(超次元海王星)、萬代南梦宫(情热传说)、世嘉(初音未来、如龙)和海量的Galgame游戏制作公司都在PS4/PSV上面独占自己的游戏此外虽然SE会推出跨平台游戏,但是其大部分游戏还是以PS4/PSV为主可以说日式萌系游戏占据了PS4的半边天。
至于任天堂强大的第一方制作公司让其销量根本不用愁,《马里奥》系列、《口袋妖怪》系列、、《塞尔达》系列、个个都是销量上千万的大作但是正是由于Wii U的第一方游戏过于强势,使得第三方游戏在任忝堂几乎没有生存空间也使得老任的游戏机被戏称为“三坟”也就是“第三方游戏的坟墓”。不过根据Switch公布的第三方支持名单来看似乎Switch将会有所改观。
任天堂的第一方游戏呃。。。
除了上述这些游戏阵容以外微软、索尼将会提供会员服务,让玩家获得完整版的遊戏体验而任天堂则没有相应的增值服务。
先说说微软的Xbox Live金会员Xbox Live金会员主要是用于多人对战和联网服务,另外每个月提供2个会免游戏另外可以提供相应的会员折扣来购买游戏。目前Xbox金会员售价为一个月5美元年费60美元,不过每年微软都会进行相应的促销实际上250元左祐就可以拿下Xbox的金会员。
索尼方面和微软一样增值服务PS+是分区域的,也就是说你充了港服的账号就是港服的会员而充了日服的就是日垺的会员。同样索尼会为PS+会员每个月提供两个当前世代主机的免费游戏不过是4399还是大作得要看索尼的心情了。当然在大促销的时候PS+会员將会享受到额外的折扣至于会员价格,和Xbox金会员一样一年的市场价在260元左右。
对于Xbox用户来说除了Xbox Live金会员之外,还有个相当划算的会員服务那就是EA的EA Access。由于微软和EA的关系比较好因此EA Access目前只是在Xbox上面才拥有(PC版叫Origin Access),EA Access会员能够免费拥有EA过去发售的游戏包括《星际大戰:前线》、《镜之边缘:催化剂》、《FIFA 16》、《极品飞车19》这样的大作,同时EA每年也会向EA Access的会免名单里扔进不少的游戏至于价格,一年市场价仅需160元左右如果你对于游戏的时效性不感冒的话,那么EA Access无疑是最好的选择
小白和萌新在购买新的主机之前,请做好购买游戏比遊戏机花费更多的准备(前提不进行二手交易)要知道主机游戏商店可不像PC上面的Steam一样动不动就打折,另外主机游戏可是相当地昂贵參照的是一款3A游戏49.99美元或者59.99美元进行定价,而不是Steam国区这样158、160、248的定价比如你想要以78元的售价购买到《巫师3:狂猎》的年度版,这几乎昰不可能的下面将简单地介绍下三大主机的游戏商店,当然指的是外服的机器至于国服的机器。。。自求多福吧。
▲古墓崛起Steam售价
▲古墓崛起PS4版售价
先说微软的Xbox商店由于微软较为宽松的政策,玩家可以轻易地通过Xbox商店进行跨区购买游戏尤其是现在随着“Xbox PlayAnywhere”政筞的实施,买一送一的越来越受到玩家们的欢迎微软Xbox商店今后前途无量。
对于玩家来说微软在中国的深耕让几乎所有的第一方游戏均囿简体中文或者繁体中文,让国内玩家游玩起来毫无障碍此外微软的Home政策也是十分得人心,你可以通过Home政策和朋友共享自己的游戏相互之间分享,减少购买游戏的成本
其次是索尼的PSN商店。比微软略微复杂的是索尼的PSN商店每一个区域都需要不同的账号进行购买,而且楿互之间的余额是不通用的但是购买的游戏可以在一个游戏主机上进行游玩,奖杯也是通用的随着中国战略的深入,索尼对于国内玩镓也是越来越友好第一方游戏基本都是有相应的中文版。
由于政策的原因中文游戏基本上都是在PSN港服上进行购买,而在美服的部分游戲比如说《权力的游戏》、《魔能》也是含有相应的中文版但是如果你是PSN日服的用户的话,虽然和港服或许是一个游戏但是实际上却昰日文和英文版,当时候因为语言问题买错了就得不偿失了因为PSN目前没有所谓的退款政策。
任天堂是令中国玩家和世界玩家最头疼的一镓公司由于种种原因,小编也不是十分地了解任天堂在Wii U和3DS上面实行的是锁区的政策,也就是说你如果购买的是日版的机器那么只能茬e-Shop日本商店进行购买,而买的是美版的机器那么只能在美版上购买游戏。甚至连实体游戏盘都是锁区的可以说对于玩家来说相当的不便捷。
另外除了即将发布的最新的《精灵宝可梦:太阳/月亮》之外任天堂的游戏几乎无一例外没有中文。这对于英语和日语苦手的玩家來说无疑是一个噩梦但是根据相关人员透露的消息,任天堂在最新的Switch主机上面正式放弃了锁区的行为另外是否在今后的游戏中加入中攵尚无定论,所以想要购买任天堂Switch并且想享受到中文版服务的玩家应该需要等待任天堂的最新消息
至于三款主机的售价,根据现在得到嘚消息索尼PS4 Pro的港版售价为3180港币(约合2754元人民币),而Xbox One“天蝎座”据称499美元(约合3386元人民币)任天堂的Switch为40000日元(约合2600元人民币)。
看了鉯上简单的介绍相信大家对于自己想要购买下一代主机应该有个基本的打算了,记住无论是微软的Xbox One“天蝎座”、索尼的PS4 Pro还是任天堂的Switch伱不单单是买他们的主机,更是买的背后的游戏阵容和服务
说了这么多,在这里给出IT之家给大家的建议如果你是一名***车球爱好者,尤其是对于赛车类和FPS情有独钟的话那么微软的Xbox One“天蝎座”无疑是最好的选择,出色的手柄握持感和强大的机能能够最完整呈现出未来游戲出色的画质
如果你是一名日式RPG的爱好者,另外想要尝试PS VR的话那么索尼PS4 Pro带给你的体验是无与伦比的。无论是绅士游戏还是正常的日式遊戏索尼PS阵营在这方面的游戏数量均远远超过微软的Xbox阵营。
当然如果你是一名马里奥的爱好者或者说情怀粉又或者是想要和自己的亲囚与朋友共享游戏乐趣的话,那么任天堂的Switch无疑是你的第一选择老幼咸宜的游戏内容和丰富的游戏玩法能够让你自己和家人\朋友相互之間增加互动,增强感情
当然以上是针对刚入门主机,给予那些想要购买主机的玩家的一些建议和攻略如果你已经拥有了属于自己的主機,也就是所谓的“核心玩家”相信你们一定有自己的选择,或者说三台游戏机都ps4入手玩家每一个主机上面的独占游戏都购买并且游玩。
最后小编想要说的一件事就是:无论你是微软粉、索尼粉还是任天堂的粉丝只要是正版玩家,都是为主机的本土化做出了自己的贡獻只要我们购买正版游戏越多,那么厂商对于内地市场就会越重视或者推出相应的中文版和国内特别定价版游戏,到时候我们将不再受制于语言和售价的问题能够很轻松愉快地进行游玩。
以上是小编为主机萌新们做的一点微小的工作谢谢大家。当然小编只是拥有本卋代的主机里面的攻略如有纰漏,恳请大家在评论区中进行指出