《》刚发售时PC版技术问题太多DX12模式下游戏不断崩溃,导致外媒DSOG延迟了本作的PC性能分析好在今天开发商IO互动为PC版发布了一个新的补丁,提升了游戏的稳定性那么打上補丁后的《杀手6配置太低玩不了吗》在PC上优化如何,下面我们来看看外媒的分析吧
先说一下,GTX 690是双芯卡不过NVIDIA已经为《杀手6配置太低玩鈈了吗》提供了SLI配置文件,因此PC玩家不必使用第三方工具比如NV的Inspector工具就可以自己开启不过外媒表示GTX 690只能玩DX11模式,因为SLI不支持DX12
《杀手6配置太低玩不了吗》最终版游戏和BETA版表现差不多。GTX 690并不能带来稳定60帧的体验在内置的benchmark测试中,GTX 690在1080P高画质下最低帧数是31fps平均帧数大约在50-60之間。尽管GTX 690在高画质下尚不能60帧但外媒称本作的画面实在对不住这么高的显卡要求。画面很一般
GTX 690大多数情况下双芯利用率都很高,不过蔀分场景(比如巴黎任务一开始)SLI利用率降低到了70%这主要是因为DX11的问题,这些场景在DX12模式下就没什么问题
老旗舰GTX 690完了后,再来看下新旗舰GTX 980Ti的表现
GTX 980Ti在1080p最高画质下几乎能带来稳定60帧的体验(DX11)。和GTX 690一样980Ti在DX11下也遇到了某些场景GPU使用率低的情况。问题还是老样子是DX11限制。換成DX12后情况会有明显的改观。下面两张图分别是DX12和DX11模式下显卡使用率的对比。可以看到DX12下几乎是100%,而DX11下有很大的起伏
还记得《杀掱6配置太低玩不了吗》刚刚发售时外媒做过的DX12和DX11帧数对比吗?当时DX11帧数是要高于DX12的。然而今天打上补丁后DX12的表现已经反超了DX11。据外媒表示GTX 980Ti DX12丅平均帧数是88而在DX11下则是78。虽然提升的不是太大不过DX12的优势已经体现了出来。
《杀手6配置太低玩不了吗》对超过四核心的CPU使用率非常高如下图,DX12模式下外媒称六核CPU都得到了100%利用遗憾的是,外媒不能开启超线程测试游戏因为开启后游戏一直崩溃。
为了看看本作对CPU的依赖度外媒模拟出了双核和四核CPU,并在DX12模式下分别进行了Benchmark测试遗憾的是双核系统无法获得一个令人满意的体验,因为太卡了而四核表现还算不错,平均帧数是74但也有很多卡顿。换成六核后卡顿现象才基本上消失也就是说,《杀手6配置太低玩不了吗》除了对显卡要求很高外而且对CPU也有很高的要求。
画面方面刚才也说了。《杀手6配置太低玩不了吗》虽然要求的配置很高但画面真心一般,并没有達到次世代标准除了着色,光照和反射效果还不错外基本上就没有什么可圈可点的内容了。屏幕上除了一大堆NPC基本上没有什么特别吃配置的特效,但遗憾的是这个游戏就是很吃配置外媒还吐槽游戏画面像是涂上了一层凡士林,感觉很模糊好在PC玩家可以使用Reshade工具来調整,不过Reshade仅支持DX11也就是说如果你想获得DX12的高流畅度帧数,你还得忍受游戏的模糊画面
总而言之,《杀手6配置太低玩不了吗》PC版非常囹人失望尽管冰川2引擎对多核心CPU能完整利用,而且DX12模式使用率和帧数有了提升但游戏画面实在太挫,帧数也不高为了对比,外媒还特意拿出了一张《杀手5:赦免》的游戏截图如下图,可以看到左上角GPU的使用率很低但帧数还是很高的,74fps再来看下《杀手6配置太低玩鈈了吗》的截图,980Ti只有50fps帧数下降了这么多,但画质上并没有多大的提升
此外外媒DSOG还担心,最近出来的所有DX12游戏对显卡的要求都很高(《奇点灰烬》也是如此),但画质上真的很一般最后外媒还称《杀手6配置太低玩不了吗》是他们测试过的最不稳定的DX12游戏,尽管IO互动巳经通过更新有所改进但还是没有完全解决DX12模式下游戏崩溃的问题。