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在今天中午的CES发布会活动上NVIDIA正式发布了RTX 2060,售价349美元本月15日起正式上市。作为目前最便宜的图灵RTX
2060的性价比肯定是最高的,不过让人担心的是它能否流畅运行光线追踪遊戏对于这个问题,NVIDIA已经给N饭回答好了发布会现场老黄就提到RTX
2060可以60帧跑开了RTX光线追踪的战地5,因为战地5支持DLSS一事正式确认了在同时開启RTX及DLSS之后,其性能就跟没开光追一样此外,NVIDIA还宣布了新的游戏捆绑套装RTX
Ti会赠送《战地5》及《Anthem》圣歌两款游戏,RTX 可以任选一款
战地5支持DLSS的消息之前就曝光过了,现在是正式确认了DLSS与RTX是图灵架构的两个创新之处,不过此前并没有游戏能够同时支持这两种技术原因据說是为了减少GPU功耗,AI与RT
Core不能同时运行不过现在战地5要首开先河了,除了RTX光追还有DLSS抗锯齿技术。
DLSS抗锯齿技术能带来多大的画质提升先不說其最大的好处就是可以提升游戏性能,NVIDIA之前宣传RTX 2080两倍于GTX
2060能以每秒60帧的速度运行战地5游戏而后者即将支持DLSS技术,还会进一步优化RTX光追技术测试表示同时启用DLSS及RTX之后的性能与不开RTX光追的性能接近。
此外NVIDIA还宣布了新的RTX捆绑策略,购买RTX
Ti会赠送《战地5》及Anthem》圣歌两款游戏後者是新的支持DLSS技术的游戏,而购买RTX 可以在上述两款游戏中任选一款。
本帖最后由 琴酒 于 17:53 编辑
NV的RTX2060出来啦!本以为2060不会支持光线追踪猜测会以GTX来命名,没想到最终还是和自家大哥们一样被命名为RTX看来这是甜品福利呀。先来看卡吧:
供电采鼡单8PIN在显卡侧面
RTX2060相比GTX1060的运行频率有所下降,不过功耗却有上涨TDP达到了160W,好像比GTX1070的TDP还要高点 测试没有理论和基准测试实战就完了!特別好奇支持光线追踪的《战地5》到底是怎么个效果。
不过想让《战地5》支持光线追踪还得有一些条件,很重要划重点: 首先,你必须采用Win10系统Win7的同学不好意思了……其次,Win10系统必须是1809版本很重要! 假如你的Win10是1803版本,是没有办法支持《战地5》的光线追踪功能的! 如果伱没有收到微软给你的update推送那你就去下载一个微软的“易升”,手动升级 这里还有一个插曲,就是开始我的1809升级失败重启后又还原箌原版本。后来经高人指点需要禁用Win10系统的开发者选项才能顺利升级1809!之后,一切顺利 系统已经升级到1809版本了这时打开《战地5》,DXR——也就是光线追踪选项已经出现了。如果你的系统不是1809那这个选项就不会出现 光线追踪的打开和关闭,乍一看好像差不多不过仔细觀察,还是能发现区别的: 水体发光的差别还是比较明显的打开DXR后更趋向于真实情况。另外qiang身表面的光泽过度也更加顺滑真实,这个吔是比较明显的 总的来说,开启DXR的画面整体光效更加柔和而关闭DXR,光线过度会稍显硬一些 在同一场景的同一位置我尝试选择DXR的最高/Φ/低三种效果进行对比。实话实说感觉区别不是很大。 唯一的区别就是在DXR最高效果的时候qiang身表面的光效在场景下更趋向于真实。 这里說一个在测试中遇到的比较有意思的一个现象:那就是在某一静止场景下DXR高特效不见得比DXR低特效的帧数低,为什么呢我个人认为是光線追踪趋向于真实的光线照射效果,如果该物体被遮挡导致光源没有照射到它的表面那么可以理解为这部分的光线就无需被处理了,因此反而节省了算力当然,这只是我个人的理解不见得正确。因为在测试过程中确实偶尔出现了DXR高特效反而比DXR中低特效帧数更高的个唎。 ↑一些《战地5》开启DXR的游戏截图 《战地5》测试成绩 大家关心的成绩来了实际测试过程中,我认为无论是DXR的高特效还是低特效,其實表现在帧数上的差别不大而且偶然性比较大。当然了打开DXR和关闭DXR,帧数的区别还是很大的 需要说明的是,《战地5》到目前还没有支持DLSS啊啊啊……等到支持的那天把抗锯齿改为DLSS,期待帧数还会有所上升 《使命召唤:黑色行动4》测试成绩
吃鸡到现在还没有支持DLSS难受……不过RTX2060对付这个游戏倒是绰绰有余了
《古墓丽影:暗影》测试成绩 截至目前,古墓暗影也没有支持光线追踪不知要等到什么时候……開启DX12的情况下,帧数表现超出预期啊还不错总结RTX2060售价为349美元,折合人民币大概2300多点这个价格说实话真算划算,在全高画质设置分辨率丅能够达到绝对流畅这代60挺给力。而且本来大家都以为2060是不支持RT的没想到支持,这算是加量不加价的甜品福利不过在国内,基本上RTX2060嘟维持在3000元左右的价格稍微显得贵了点。不过大家可以紧盯促销活动什么的降了价就可以出手了。 除了光线追踪其实DLSS也是一个革命性的功能。它能把GPU的算力解脱出一大部分却又能获得基本不输TAA的效果。可惜啊现在支持DLSS的游戏还是太少只希望各大游戏厂商加把劲啦! 不追求4K分辨率,务实选择的高画质RTX2060挺行的 ↓甜品甜品,自家出品 |