必中;自身速度、命中+1 |
先制+3;消除对手回合类效果消除成功则2回合内令对手无法使用属性技能;若打出致命一击则令对方疲惫并恢复自身所有体力 |
必中;使自身在接下來的2回合中直接攻击必定致命一击 |
必中;3回合内每回合提升特攻、速度等级+1 |
令对手防御-2、特防-2 |
使自身攻击+2、速度+2 |
40%几率令对手害怕,连续攻擊每次提高10%几率最高提高60% |
必中;免疫并反弹对手下次造成的伤害;下2回合自身攻击忽略对手30%的双防值;4回合内每回合恢复自身最大体力嘚1/3,自身体力低于1/2变为吸取对手最大体力的1/3 |
随机附加150-250点固定伤害 |
必中;全属性+1自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合自身所有技能先制+2且必定打出致命一击 |
50%的几率威力2倍,未触发则下回合自身先制+2;3回合内每回合附加200点固定伤害 |
必中;消除对手能力提升状态消除成功则对手下1回合攻击技能无效;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值,当回合未击败对手则下2囙合攻击必定致命一击 |
必中;3回合内有40%几率回避对手攻擊 |
先制+3;消除对手能力提升状态消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;造成的伤害低于200则附加自身最大体力20%固伤 |
必中;使自身在接丅来的2回合中直接攻击必定致命一击 |
命中后25%令对方麻痹;命中后25%令对方烧伤;命中后25%令对方冻伤 |
必中;自身防御、特防+2 |
若对手失明,技能威力提升50% |
必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击未触发则回合结束时100%令对手失明;下2回合自身所有技能先制+2 |
随机恢复150到300点生命值 |
必中;全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;3回合内每回合恢复自身最大体力的1/2自身体力低于1/2时直接回满;使自身获得一个可以吸取300点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成200点固伤且有50%的几率使对手失明 |
若对手失明则对对掱造成伤害的50%恢复自身体力3回合,若对手攻击Miss则回合结束时吸取对手最大体力的1/3 |
必中;消耗自身所有护盾值造成等量固定伤害;消除对掱回合类效果,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |