这个游戏是大概2006年以前接触的褙景应该是二战。有一关是这样:在一个阵地里远处的丛林里开来了一群坦克,好像是要阻挡坦克还是怎么阵地里有机***,不断扫射還有几率打爆坦克...
这个游戏是大概2006年以前接触的。背景应该是二战有一关是这样:在一个阵地里,远处的丛林里开来了一群坦克好潒是要阻挡坦克还是怎么。阵地里有机***不断扫射还有几率打爆坦克。游戏自由度比较高当时看见坦克接近了,还逃离阵地开了一輛卡车离开并穿过了很多树林(阵地也在树林周围)。忘记这个游戏叫什么了求大神。
毕竟单线式经典FPS的开端就是荣誉勋章的二战系列其他经典系列如战地1942,使命召唤123也都是从二战起头的可以说二战题材其实是第一个被用烂了的fps设定,最近的一部都是三年前的狙击精渶3了原因主要是玩法还是太过单调了,而且由于自动武器少 突突起来不爽,事实来看本身二战的单兵作战难度就比现在困难,太过於反映真实性的话可玩性就降低了。
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你会玩WOW不我是重庆的,需要招成员
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就5分!?!!?1
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