荒野乱斗 手柄用手柄玩什么体验?

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Hi 大家好我是菜鸡:

应部分朋友要求聊聊买入的吸盘式摇杆的用户体验。

首先我们浅谈一下为什么大家要买摇杆:


基本上我认为大家购买摇杆是有3个原因
1:大家不喜欢触屏上摇杆操作没有手感。
2:触屏摇杆操作太久手会磨的很痛甚至出现水泡
3:屏幕太小手操作着裆视线。(如果你是这一类的朋友这個产品可能不适合你,吸盘式摇杆还挺占空间的
由于我是1和2的原因我从亚马逊5美金(约30多元)上购入了这款摇杆,鉴于是中国制造淘宝肯定也有甚至更便宜

产品本身来说质量很不错,吸盘吸力也很赞用了以后明显走位风骚了,打Bounty我玩老牛对阵2个黑哥哥和Piper可以风骚地直接走到他们脸上崩他们


但是这个产品对于这款游戏来说有个很大的缺陷,就是摇杆占的地方如果有敌人你没法攻击他对于这个问题我吔琢磨了个解决方案:

首先用2个皮筋和2个Zip Tie,然后把摇杆上的按钮拆下来绑起来如图。就可以绑在大拇指上可以任意操作了同时又能满足买摇杆的原因1和原因2,也许还能满足3


其次是另一个改装方案:

这个就是用一个很宽的皮筋中间挖一个洞,由于按钮是2个部件上下拼接起来的可以拆开挖开洞以后套上,抹上强力胶水然后用个夹子夹住一段时间等胶水干掉然后就可以High了!我个人对这个方案比较满意。


感谢阅读祝大家上分愉快,把把匹配对面萌新!

3分钟可以做什么泡一个面,听┅首歌想一个人。这些事可能会越发让你伤感而现在我们可以玩一局《荒野乱斗 手柄》,感受发自内心的快乐

《荒野乱斗 手柄》评測:3分钟感受到发自内心的快乐

《荒野乱斗 手柄》是什么?第一眼看到这个名字的读者可能立刻联想到此前火热异常的某个现象级格斗游戲又或者是某个刚刚上线就被众玩家无情差评的粉丝向游戏,与它们不同的是你无法从游戏名的荒野二字中揣测出游戏主旨,遂有了這篇评测

《荒野乱斗 手柄》是由芬兰移动游戏公司SUPERCELL出品的最新MOBA手游,是《部落冲突》《皇室战争》等知名IP的同宗胞弟延续了SUPERCELL一贯高水准、高质量的产品作风,如果你是个手游玩家想必一定听过一句“SUPERCELL出品,必属精品”的口号

谈及这个游戏,我们首先要将时间线要拉囙到17年的E3展上作为当时风头正盛的芬兰移动游戏巨头,其一举一动都会是各大媒体的焦点在当时展会上推出的《荒野乱斗 手柄》则是其主推产品之一,可测试版在IOS平台上线后却一直不温不火并没有回应制作团队的高期待,从此《荒野乱斗 手柄》陷入了长达544天的内部测試创下了公司最长内测时间记录。

直到北京时间18年12月13日SUPERCELL宣布《荒野乱斗 手柄》的安卓版及IOS版才迟迟上线,好在史无前例的漫长测试为遊戏奠定了扎实的基础正式版上线后迅速拿下139国下载榜TOP10,Google Play第一天获得4.7分及7000多条正面评价玩家对全新版本的改动普遍呈认同态度,这个┅度被认为“凉凉”的游戏突然杀了个回马***在国外成为新的爆款手游。

前后差异如此巨大的根本在于游戏本身的大手术改动从早期豎屏操作变成了横屏,操作方式也由单手变成了双手游戏体验与此前截然不同。

作为一款MOBA手游《荒野乱斗 手柄》采用了TPP俯视视角,操莋方面与一般手游无异玩家操作角色通过“左摇杆”控制移动方向,“右摇杆”控制攻击方向右摇杆边还有一个技能按钮,用来释放夶招

玩家上手游戏的第一印象取决于游戏美术、UI设计,该游戏的键位设定是比较符合我国玩家的操作习惯但美术风格就有点说不准了,《荒野乱斗 手柄》的整体风格呈“卡通”状突显怪诞美,年轻的玩家如果习惯了精致系的画风可能会对这一游戏风格有所抵触假若伱能接受这一画风,感受到其无厘头下的诙谐那么只需要三分钟,你就感受到这个游戏带给你的快乐

从游戏整体出发,《荒野乱斗 手柄》算是TPS游戏与MOBA机制的结合体但游戏本身并不存在装备这一概念,每个角色也只拥有一个技能玩家在游戏对抗过程中只需要把时间和精力用在观察局势,与队友配合并最终完成游戏目标这是一种在游戏玩法上做减法的举措,与同门的《皇室战争》与《部落冲突》如出┅辙降低了游戏的入门门槛,更适合移动端玩家上手而可破坏的地形与草丛系统,不同的玩法模式又拓宽了游戏思路让游戏更难于精通。《荒野乱斗 手柄》通过把控游戏纬度来调整玩家的游戏体验就笔者看来算是一项成功的做法,无论是娱乐玩家还是硬核玩家,在这裏都能找到属于自己的生存方式

比如宝石争霸作为游戏主打模式,以3V3平衡对抗为基础双方团队夺取场地中央产出的宝石,并维持一定數量一定时间率先达到目标的团队获胜,游戏节奏较快往往3分钟便结束一场战斗,胜负不到最后一刻是难以预料结局的

荒野决斗则昰时下大热的“吃鸡”模式,适合野人独狼也可双人组队,一场游戏由10位玩家展开通过破坏补给箱获取能量确立优势,活到最后即可勝利

养成方面,玩家可以通过积累奖杯解锁不同的游戏模式等级可以解锁新的英雄。每一局游戏结束玩家可以获得一定数量的奖章獎章累积至100便可以解锁一个宝箱,宝箱可以开出英雄经验及金币

每一个英雄独立计算经验,玩家需要通过游玩获得升级所需道具

丰富嘚游戏玩法及个性鲜明的不同角色让玩家在游戏体验中不会感到疲劳,不过值得一提的是玩家初上手时只有一个可使用角色而角色及模式的解锁需要一段不算短的时间完成,意味着本作的时间成本不低尽管游戏为了移动端量身打造了快节奏3分钟战斗,但解锁所需的道具數量依然很多在游戏内容没有完全解锁时,开荒的过程可能会让你感到枯燥

而更进阶的超稀有、史诗级别英雄,想要获取与强化则需要积攒非常多的奖杯与相当的运气才能从箱子里开出来,某种意义上是借鉴了《皇室战争》的卡牌培养机制不过玩家在开英雄的时候,会有一个累计的幸运值系统未解锁的英雄概率会越来越大,只要一直玩基本上能够靠努力获取所有角色。

不过作为MOBA游戏《荒野乱鬥 手柄》更是有意进军电竞行业的游戏,角色平衡便是重中之重虽然存在许多极其稀有的英雄,但常规手段获取的英雄与它们并没有过於悬殊的差距往往只有定位的不同,每个英雄有擅长的游戏模式及团队定位并不会出现强氪玩家吊打普通玩家的场景。

从当前版本来看《荒野乱斗 手柄》很难可以说出什么值得讨论的设计缺点,它们大多与游戏生态相辅相成且开发者团队对于游戏的更新维护相当上惢,可以说这是一款很适合入坑的移动端竞技游戏无论是你是PVE爱好者还是PVP拥趸,皆可以找到自己的位置即便身边缺少朋友,游戏强大嘚社交系统依然可以让你在***结识好友可以说,唯一值得一提的可能就是游戏目前没有国区国区上线时间待定,不过有兴趣的讀者现在可以通过QQ应用宝提前预约期待《荒野乱斗 手柄》正式入驻国区的那一天。

综上对于这款各方面设计恰到好处的移动端作品,筆者给出8.0分SUPERCELL依然是100%成功的SUPERCELL,本作推荐给所有喜欢用手机玩游戏的读者

  《荒野乱斗 手柄》是一款多囚在线竞技策略手游!下面带来柯尔特详细介绍教你如何玩柯尔特,希望对大家有帮助

荒野乱斗 手柄,神***手柯尔特

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参考资料

 

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