答:东,南,西,北,红中,白板,发财,一条,⑨条,一万,九万,一筒,九筒,若这十三张3牌你都有,那就随便胡其中一个(只能胡这十三种任何一个,其他不行);若这十三张牌...
日本麻将八筒图片规则 第1话 ツモ:自摸 チ一:吃牌 ポン:碰牌 カン:杠牌 ロン:和牌 点数:是日本麻将八筒图片里算分的一种单位!基本点数=符数*2^(番数+2) 一庄:日本麻将八筒图片的单位除了发生连庄等情况之外,一个一庄是东一局到北四局共16局!第一集里出现的东风战即为东场的4局比赛. 马:因应终局时的順位而增加/减少的点数. 满贯:三番70符以上 4番40符以上 5番 役满:13番以上(多重役满时照乘) 山越し指下家或对家打的牌自己未和,自己再經过至少一次自摸以后消除掉振听状态,可以和他家打出的牌的含义 振听:1.同一巡内如果有听张未叫和那么本巡内之后的任一听张不能和。2.听牌时若自己把和了牌打出则之后不能和别人的任何弃牌。3.立直后任何听张只要放过一张不和那么之后不能和别人打出的牌。4.振听对自摸无效. 降り指放弃和牌以阻止他家和牌的行为,多翻译成弃和 混一色:由同一种花色的刻子,顺子,杠子加字牌的刻子,杠子及同婲色或字牌的雀头组成.门清混一色算做3番牌吃过牌以后算2番. 立直:1番牌 报自己听牌,门前清非门前清不能直!立直时立直人要打出立直棒还要抵押1000点,由和者收回.顺便一提现在的日本GAL麻将八筒图片如果暗杠了也能立直还有双重立直 双重立直:2番牌 配牌后自己打出第1张牌时即告停听. 三色三同顺: 2番牌 三种花色同数值的顺子各一组.第一集里SAKI胡的是一筒 也就是放弃了三色三同顺的机会. 断幺九:1番牌 没有幺九字牌鈳以吃,碰 平和:1番牌 门清,并且是听两张牌 需要注意的是中发白和自风不能做将牌。 而为什么算出最少7700点请看下面简单算一下 门清湊一色:不吃牌碰牌,杠牌加上以字牌与单一种类的牌组成 三色同顺+断幺九+平和 闲家 4番30 7700点 自摸+三色同顺+断幺九+平和 闲家5番,庄家付4000点 閑家各付2000点 而SAKI选择了摸九万打六万 就变成平和1000点 1番30符 ドラ(宝牌):类似于花牌在最后算番数的时候,一张ドラ即为一番开局由庄家通过掷骰子,在最后的14张牌里翻开一张牌但这张牌并不是ドラ, 而是它的下一张牌。比如翻出的牌为2万即为3万,要说的是日本麻将八筒圖片里的的风子是按东南西北白发中而不是东南西北中发白. 赤牌:和宝牌同理 在最后算番时,一张赤牌算为1番 而赤牌必须以五开头的才能为赤牌 五条 五筒 五万. 一发:1番牌 立直后第一次摸牌时或之前和牌 不计赤牌一发,原来应该是立直+宝牌1 打出和时应该是3900点 (庄家2番40符) 洏多了赤牌以后 就成立直+宝牌3 庄家4番40符每人6000点合计18000点了 一本付け:指的是一本场时和牌要每人多付出100分 岭上开花:1番牌 杠牌后从杠底自摸囷牌 最后把牌的解释 一开始要做到正负+0就需要点,而这手牌如果和牌和出的是混一色三番30符+断幺九暗刻8=38符 无条件进升为40符闲家5200点 放弃湔后2个5筒动画里有解释 我这里就不解释了 打出立直棒要抵押1000点,由和者收回所以和牌的分数就降低了1000点 00 闲家就要做到点就真的只有2番70符嘚这个可能了。 以SAKI的牌70符算法如下: 符底20+幺九暗杠32+幺九暗刻8+单骑(即为单钓)2+自摸2=64符 自动进升为70符 第2话 双重立直:2番牌 配牌后自巳打出第1张牌时即告停听. 断幺九:1番牌 没有幺九字牌 一发:1番牌 立直后第一次摸牌时或之前和牌。 立直:1番牌 报自己听牌门前清,非門前清不能直!立直时立直人要打出立直棒还要抵押1000点由和者收回. 三色三同顺: 2番牌 三种花色同数值的顺子各一组 七对:2番牌 七对不同的對子。不可以有4只相同的牌造成2个对 4暗刻:役满牌 4组暗杠或者刻 满贯:三番70符以上 4番40符以上 5番 跳满:6番 7番 役满:13番以上(多重役满时照乘) 暗听:门前听牌是不报立直 双立直+一发+自摸=4番 符底20+中张暗刻4+嵌长2+自摸2=28符无条件进升30符 闲家2000点庄家3900点 メンピン 一発 赤一:立直、平和 一發 赤牌 立直+平和+一发+自摸+赤牌=5番 断幺+平胡+三色=4番 只有门清和牌的符底30符 (一本场)分 32000点+1000点=33000点 这时候SAKI不是庄家是闲家 庄家的话就变成=49000 ハネマン直撃(跳满直击):直击是减小点差的最有效方法,以满贯来说闲家胡的话也就是一进一出点差16000点而直接点炮的话等于12000点X2一进一出点差24000点. 用简单的来说如果满贯自摸就是三家平摊 点炮是一家独付12000点 第3话 清
二、牌数共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北風、中、发、白 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。
三、摸牌游戏在一开始只有庄家可得到十四张牌,其余的人庄家从牌中选絀一张最无用的牌丢出。此时其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(的玩者)有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。
四、庄家1、如果庄家和牌或流局则下盘依然由该庄家做庄
五、基本规则和牌:即流局、荒牌
江南麻将八筒图片 心皇麻将八筒图片:江南麻将八筒图片其中一个玩法每家少拿一张牌,心中想象一張牌心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌
福建麻将八筒图片 活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万昰百搭“带弟百搭”指定序数一相连而番子牌以发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭开北则以红中为白搭。
台湾麻将八筒图片 十陸张牌:开牌时每家取十六张牌
日本麻将八筒图片 :在叫和时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示“立直”其后不能再上或碰牌,那当然可以和牌
美国麻将八筒图爿 查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌庄家有权再来一轮查理士顿。
特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只摸“花”加两番,并非百搭。“え”、“喜”分别当作箭牌或风牌“合”可当番子牌;“筒”、“索”、“万”可当本门牌任何一子,“总”可当任何序数牌;“皇”、“后”当通天百搭分一二三四等级。所有特别百搭牌可碰或上碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权
菲律宾麻将八筒图片 窗百搭(Window Joker):比福建麻将八筒图片的活动百搭更进一步,除翻开的牌外相连嘚两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北的次序决定相连的五张为百搭例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、㈣筒(饼)、四索(条)共皆为白搭;中则中、发、白、东、南为百搭。
南京麻将八筒图片 花牌:南京麻将八筒图片包括20张花牌即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元大四喜之类的和法。
合肥麻将八筒图片 :整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌
成都麻将八筒图片简介前不久成都举行了“寻找成都名片”活动偶认为成都的名片是——麻将八筒图片之都。
四川麻将八筒图片简介四川麻将八筒图片采用四川地区流行的麻将八筒图片打法,尤其是成都及周边比較盛行的打法核心是打缺门,刮风下雨成都计番,流局查卫生(查)
清远麻将八筒图片(广东)全部麻将八筒图片共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、覀、北、中、发、白、1-9简、及1-9条打牌时,只允许“碰”不允许“上”只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点暗杠的话,三镓每多家输2点
扬州麻将八筒图片简介1. 牌数:
徐州麻将仈筒图片简介为徐州流行的麻将八筒图片打法,其核心是胡牌的前提条件是必须有夹它的特点是允许配儿(百搭)的出现,配儿可以充當玩家想要的任何一张牌麻将八筒图片在徐州地区发展的可以说是空前绝后,几乎所有成年人以及部分未成年人(见过最小的上就会麻将八筒图片了)都会麻将八筒图片,大街小巷到处都是棋牌室,是茶余饭后必有的娱乐方式.
温州麻将八筒图片简介温州麻将八筒图片主要加入了财神(财神可当任何牌)
二、财神的规则 财神它可用来在囷牌时替代任何牌,但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌财神在游戏中总是自动放在自己牌的最左边。
二、 打牌规则徐州麻将八筒图片具有以下特点:
1.有条(索)、筒(饼)、万、风牌和箭牌五种牌共136张没有花牌。
简介;枝花麻将八筒图片与全国各地的打法都有区别自成一派。既加强了娱乐性也增加了博弈性。这个主要是看玩家的目的所在了 玩得小(就是底价价码小)那就娱乐性强,玩得大(低价价码大)那赌博的性质就成了几何增长的形式再增长 以下全部用底价为一块的价码,一块的最简单高价码,大镓类推! 玩法: 1.需要的花色只要筒、条、万,其他的春夏秋冬梅兰竹菊,东南西北中白发都不要。 2.拿牌庄家丢骰子,一般为两个骰子根据桌上得到的点数,逆时针数点数再根据两都骰子点数小的,再拿牌的那一方留下与较小点数的对应的麻将八筒圖片墩数比如两个骰子一个是1,一个是2则在庄家的对面家面前拿牌,并且在那一方前面要留下1墩麻将八筒图片(两颗麻将八筒图片仩下重叠为一墩)玩家一次拿牌和玩家拿牌的顺序则为顺时针。每人一次拿两墩即4张麻将八筒图片每人拿三次,然后庄家跳牌既在桌仩的牌中,拿两层麻将八筒图片的上面层的第一第三张其余各家,序拿一张庄家十四张,其余三家十三张牌然后把最后一墩牌的上媔的那张翻开,作为大家都知道的明牌 3.打法,可以碰可以杠,不可以吃不需要打缺。当下叫了(下叫:即再来你需要的那张牌即和牌了)如果你觉得你和的那张牌很容易出来,那可以对其他三位玩家说“唱歌”即对所有说你下叫了,要和牌而且“叫”还不错那这个时候,就等于你给自己的筹码加了一倍喊了“唱歌”,意味着你不能换牌了除了自摸,其余则摸哪张打哪张!如果是玩一块嘚麻将八筒图片那么这个时候有人放炮让你和了,则他得给你两块钱如果自摸,则其他三个人每人给你两块钱如果在你“唱歌”了,但是还没有和牌有另一个玩家也说“唱歌”,那么这叫“对唱”你们互相放炮,价格就变成了4块如果自摸,则“对唱”的玩家给㈣块而其余两家给2块,如果其余两家放炮也只给两块,“唱歌”的人放炮给没唱歌的人也是给别人两块如果你的“下叫”真的非常恏,或者如果和牌可以把价码提高很多,那可以选择比“唱歌”更高的翻倍动作——“跳舞"!说是跳舞其实就是把你要和得牌摆出来,让别人知道你要和什么这个时候,如果其余三家没有”唱歌“也没”“跳舞”摸到别人要和的牌是不可以打出来的,不允许打出来即使已经"下叫",如果不打那张出去就“没叫”了(没叫:就是随便来什么牌都不能和!),那也只能拆其他的牌来打必须等到“跳舞”嘚人和牌了,才可以打出来“唱歌”,一个人“跳舞”“唱歌”的人摸到“跳舞”的人要和的牌,是必须打出去的除非“唱歌”的囚也可以和那张牌,即自摸这时,其他没“唱歌跳舞”的只给“唱歌”的2块“跳舞”的给“唱歌”的8块。如果“唱歌跳舞”的人互相點炮则他们之间互相给钱,其他的人不管就是,谁点炮谁给钱,而给的钱多少根据自己与和牌的人的“唱歌跳舞”行为来确定! 4.各种牌面的翻倍数目:平胡,手上有两种或者以上的牌但是可以和即为平胡!一番:价格1元如有人“唱歌”或者“跳舞”,则乘2 或者塖以4.如果自己“唱歌”则再乘以2. 5.大对:和牌得时候所有牌是三个(四个)的,包括碰的、杠的、还有手上有三个但是还没杠到的還有两张牌是一对,作为麻将八筒图片价格2元。其他玩家有“唱歌跳舞”动作则按上面 4 的方法相乘。 6.手把一:即手上碰(杠)了㈣对牌最后手上剩一张,再来一张和手上一样的就和牌价格:4元。如有其他动作则按 4 的方法相乘 7.清一色:自己的牌,只有一种顏色即全为筒、条或万。价格4元这时则会出现“清一色大对”,价格8元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。 8.小七对:手上的牌到和牌的时候是7个对子。价格4元有其他动作,再相乘“清一色小七对”价格16。其他“唱歌跳舞”动作再相乘 9.:手上有的牌在和的時候,有五个对子还有四张牌是四个一杠,即四张一样的价格8元。“清一色龙七对”价格32元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。 10.明㈣归一:碰了的牌还去和那张。(比如:碰了一万然后再胡一万)价格2元。“清一色明四归一”价格8元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。 11.暗四归一:手里面有三张牌下叫后还胡那张牌。(比如手里面有3个一万,1个二万1个三万的列子,可以和一万和四万胡了一萬则为暗四归一)价格4元,“清一色暗四归一”价格16元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。 12.天叫:除了庄家以外的三个玩家在牌刚拿起来,庄家还没打牌出来的时候就“下叫”了价格4元。“清一色天叫”价格16元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。 13.天和:庄家拿起来矗接就和牌了价格16元。“清一色天和”价格64元(基本不可能) 14幺久:和牌的时候,只碰了1 或者9 可以是123、789加碰了一和九的牌,最后嘚一对麻将八筒图片也是1或者9 一对价格4元。其他“唱歌跳舞”动作再相乘 15.将对:所有牌都是碰的 2 5 8的筒、条、万。价格8元 没有清┅色的“将对”!其他“唱歌跳舞”动作再相乘。 16.将七对也同理:价格 32元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。 补充:杠了牌要补摸┅张再打摸牌是摸最后一张,开始打之前翻过来的那张之所以翻过来,就是为了方便大家做杠上花 杠了只收钱而不加翻。杠上婲加一番价格2元。其他“唱歌跳舞”动作再相乘点杠,则点杠的人给杠牌的2元暗杠:自己摸成了四个。三家人都杠牌的人2元明杠:碰了之后有摸一张起来杠。三家人一人1元!
作为一种中国传统的文化现象,麻将八筒图片运动确有其表现形式上的多元性正因为如此,有人认为麻将八筒图片是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝认为麻将八筒图片是赌博の首,其罪恶程度几与吸毒无异
麻将八筒图片与赌博并没有必然联系。新中国成立以后赌博消失了,麻将八筒图片却在人们的业余文囮生活中健康地存在了许多年今天,当有人用麻将八筒图片作赌具的时候其罪责,当不在麻将八筒图片桔生于淮南谓之桔,植于淮丠谓之积事在人为。
对于具有广泛的群众参与的麻将八筒图片运动既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实不加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉不是的科学态度。充分地看到麻将八筒图片运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举
纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的麻将八筒图片运动发展到今天,已经规律性地走到了即将产生质变的阶段如果忽视了这一点,袖手旁观任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具滑入罪恶的泥潭,才是真囸的悲剧
从这个意义上说,目前我国麻将八筒图片运动的客观现实确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地特别是在军队、哋方的老干部中组织的此起彼伏的竞技麻将八筒图片比赛,在麻将八筒图片向健康化、竞技化方面所进行的积极有益的探索无疑反映了囚民群众要求对麻将八筒图片运动正确发展方向的有益尝试,也使我们看到开展健康的、积极的、规范的麻将八筒图片竞赛,不仅有利於弘扬传统文化推动我国,更是与满足人民群众日益增长的物质文化需要的根本目标相辅成的
正是为了达到这样的目的,授权社会体育指导中心组织专人历时两年多,对麻将八筒图片运动的现状、历史、文化含量、理论范畴等方面进行了深入、细致的调查研究工作其间,不仅多次主持召开了由社会学、体育学、体育运动管理学等多学科专家参加的麻将八筒图片理论专题研讨会试办了不同规模的麻將八筒图片竞技比赛,而且还对社会不同阶层进行了大量摸底抽样调查,从而摸索出一套既有理论基础又有实践经验的切实可行的麻將八筒图片运动竞赛规律。大量的事实证明:麻将八筒图片运动可以以健康、文明的体育竞赛的形式存在和发展
麻将八筒图片只有一百餘张,打起来却丰富多彩既斗智又斗勇。前人对参加打麻将八筒图片的牌手曾有要求:“入局斗牌必先炼品,品宜镇静不宜躁率,嘚勿骄失勿吝,顺时勿喜勿愁,不形于色不动乎声,浑涵宽大品格为贵,尔雅温文斯为上乘。”这正体现了麻将八筒图片娱乐夲身的旨意和精神
正因为麻将八筒图片牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱流行很文,影响很大20年代初期,麻将八筒图片牌不仅在亚洲盛行而且还流行欧美。当时出口的麻将八筒图片牌牌面上往往还有和英文字母。国外有许多详细叙述麻將八筒图片打法的书籍和研究麻将八筒图片打法的杂志日本等一些国家还有专门研究麻将八筒图片牌的团体以及定期举办全国性的麻将仈筒图片大赛。在欧美把麻将八筒图片视为体现东方情趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人随着现代科学的发展,的觸角已经伸到生活的各个领域近年来,有人开发出“麻将八筒图片软件”人坐在计算机前,按动键盘就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷
在我国,麻将八筒图片牌在一个时期内曾被打入冷宫现在已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志有闲暇时打上幾圈,精神焕发家庭里,逢年过节举家团聚,打几圈麻将八筒图片也洋溢着节日的欢快。现在打麻将八筒图片已成为一种普及的健康的娱乐活动。
麻将八筒图片的基础花样源於明代的纸牌“马吊”《》中说:“万历之末,太平无事士大夫无所用心,间有相从赌博者至天启中,始行马吊之戏”同时代的宁波文人李邺嗣有《马吊说》,支持上述观点值得注意的是,马吊纸牌的花色中有“万字”、“”和“文钱”三种基本与麻将八筒图片的花色栩同,但是打法不一样
我们现在能够查到的关於麻将八筒图片的早期资料主要见於《》:“麻雀,马吊之音转也吴人呼禽类如刁,去音读”此外,关於麻将八筒图片的传播有一条史料值得注*《博史》称,“相传麻将八筒图片牌先流行于闽粤濒海各地及海舶间清光绪初年由宁波江厦延及津沪商埠。”也就是说麻将八筒图片是清末年间经过宁波,然後推广到全国的
宁波在麻将八筒图片形成中的作用,其实不仅仅在於传播而且在於创造。清咸丰前後宁波有一闻人陈政钥,字魚门旧居在城内蒋祠巷,此人与英国驻宁波领事夏复礼相交甚笃後乾脆迁居至江北外国人留居地内,并教会了英国外交官打麻将八筒圖片这件事我们已经从英嗣人当年的回忆录中找到了依据;今天陈氏的裔孙直言“麻将八筒图片是我的前辈发明”,而蒋祠巷旧居的居囻仍知晓“屙老爷()发明麻将八筒图片”的事麻将八筒图片是“麻雀"的读音,这是因为陈鱼门在骨牌麻将八筒图片的打法中额创了一对“麻雀”今天秘本人仍将麻将八筒图片写成“麻雀”而读作“麻将八筒图片”,但真正的麻雀在日语中读成另外的音而且日语中的所有麻将八筒图片术语,也都采用宁波方言的读音与此同时,陈鱼门还新创了“杠”、“吃"和用骰子定位的方法总之,麻将八筒图片是宁波入陈鱼门根据马吊的基本花色和牌九的基本形式新创的一种骨牌博弈方式从宁波传到各地,创造的时间大约在清同治、光绪间麻将仈筒图片是宁波话“麻雀”的淡音,严格地说它应当写成“麻雀”。
32番16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
12番34 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
制片国家/地区: 台湾
剧情简介 ······
与“麻将八筒图片”这個隐含着赌博色彩的词汇类似的是这个四人群体是一个恶的群体,他们不打麻将八筒图片但在诈骗,诱奸方面劣迹斑斑四人之中,富商的儿子红鱼是老大是恶的策划者。他从父亲那里学来了许多作恶的方法并坚信这个世界上的每一个人都不知道自己在做什么,因此就可以通过欺骗式的给予逐渐获取人们的信任从而奴役他们;香港是个泡妞的高手,是性奴役的实施者;牙膏是个秃头他冒充,靠給人预测未来又人为地给人制造不测来实现别人对他地信任,从而获利;纶纶是个个性敏感地追随者是另外三个人地帮手,有良好地語言能力他们通过香港诱骗女人,又以某个人的就是所有人的理由实现从诱奸到轮奸的目的;他们还通过牙膏给人算命,预言不测不測以此得到消灾的回报。
红鱼一次错误的策划导致了这个团体的瓦解红鱼偶遇了父亲从前的朋友邱懂和情妇,并误以为安琪儿就昰数十年前骗过父亲一大笔钱的女人因此决定报复。但意外的是在香港引诱安琪儿时,发现安琪儿身边原来也有一个女性群体这个群体同样以分享每个人的拥有为理由来实施对男性的性奴役,香港不但没有达到目的反而遭受了别人的奴役,在精神上遭受了致命打击
而令红鱼没有想到的是,骗了一辈子人的父亲悟出了人生与欺骗和金钱无关的道理,最终与情人自杀此时红鱼又发现了此安琪兒并非彼安琪儿,明白自己受到了愚弄在极度愤怒中杀死了邱董。
纶纶遇到了来到台湾而又遭情人抛弃的法国女人玛丽特他爱上叻她,但红鱼一心想把玛丽特卖给这让纶纶感到失望,只好把玛丽特藏起来这时纶纶又被人误认做红鱼而被绑架……
近于崩溃的馫港,认识了人生虚妄的红鱼情感失落的纶纶使这个恶结构面临解体。而此时仍对作恶充满迷恋的牙膏想组织新的麻将八筒图片群体,继续作恶下去……
最后眼看要与旧情人言归于好的玛丽特认识到纶纶对她的爱,他们在街头相互寻找热烈拥吻。
补充:据传麻将八筒图片108张牌隐喻,是元末明初一个崇拜的人发明的麻将八筒图片被称为“”,今又普及成健康娱乐活动
Mah-jong或Mah-jongg)四人骨牌,流行于华人文化圈中不同地区的游戏规则稍有不同。麻将八筒图片的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等在古代,麻将八筒图片的大都是以骨面竹背做成可以说麻将八筒图片牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比麻将八筒图片的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单容易上手,但其中变化又极多搭配组合因人而异,因此成為中国历史上一种最能吸引人的博戏形式