麻将八筒图片369万22258条14678筒,听7筒是什么牌型

答:东,南,西,北,红中,白板,发财,一条,⑨条,一万,九万,一筒,九筒,若这十三张3牌你都有,那就随便胡其中一个(只能胡这十三种任何一个,其他不行);若这十三张牌...

日本麻将八筒图片规则 第1话 ツモ:自摸 チ一:吃牌 ポン:碰牌 カン:杠牌 ロン:和牌 点数:是日本麻将八筒图片里算分的一种单位!基本点数=符数*2^(番数+2) 一庄:日本麻将八筒图片的单位除了发生连庄等情况之外,一个一庄是东一局到北四局共16局!第一集里出现的东风战即为东场的4局比赛. 马:因应终局时的順位而增加/减少的点数. 满贯:三番70符以上 4番40符以上 5番 役满:13番以上(多重役满时照乘) 山越し指下家或对家打的牌自己未和,自己再經过至少一次自摸以后消除掉振听状态,可以和他家打出的牌的含义 振听:1.同一巡内如果有听张未叫和那么本巡内之后的任一听张不能和。2.听牌时若自己把和了牌打出则之后不能和别人的任何弃牌。3.立直后任何听张只要放过一张不和那么之后不能和别人打出的牌。4.振听对自摸无效. 降り指放弃和牌以阻止他家和牌的行为,多翻译成弃和 混一色:由同一种花色的刻子,顺子,杠子加字牌的刻子,杠子及同婲色或字牌的雀头组成.门清混一色算做3番牌吃过牌以后算2番. 立直:1番牌 报自己听牌,门前清非门前清不能直!立直时立直人要打出立直棒还要抵押1000点,由和者收回.顺便一提现在的日本GAL麻将八筒图片如果暗杠了也能立直还有双重立直 双重立直:2番牌 配牌后自己打出第1张牌时即告停听. 三色三同顺: 2番牌 三种花色同数值的顺子各一组.第一集里SAKI胡的是一筒 也就是放弃了三色三同顺的机会. 断幺九:1番牌 没有幺九字牌鈳以吃,碰 平和:1番牌 门清,并且是听两张牌 需要注意的是中发白和自风不能做将牌。 而为什么算出最少7700点请看下面简单算一下 门清湊一色:不吃牌碰牌,杠牌加上以字牌与单一种类的牌组成 三色同顺+断幺九+平和 闲家 4番30 7700点 自摸+三色同顺+断幺九+平和 闲家5番,庄家付4000点 閑家各付2000点 而SAKI选择了摸九万打六万 就变成平和1000点 1番30符 ドラ(宝牌):类似于花牌在最后算番数的时候,一张ドラ即为一番开局由庄家通过掷骰子,在最后的14张牌里翻开一张牌但这张牌并不是ドラ, 而是它的下一张牌。比如翻出的牌为2万即为3万,要说的是日本麻将八筒圖片里的的风子是按东南西北白发中而不是东南西北中发白. 赤牌:和宝牌同理 在最后算番时,一张赤牌算为1番 而赤牌必须以五开头的才能为赤牌 五条 五筒 五万. 一发:1番牌 立直后第一次摸牌时或之前和牌 不计赤牌一发,原来应该是立直+宝牌1 打出和时应该是3900点 (庄家2番40符) 洏多了赤牌以后 就成立直+宝牌3 庄家4番40符每人6000点合计18000点了 一本付け:指的是一本场时和牌要每人多付出100分 岭上开花:1番牌 杠牌后从杠底自摸囷牌 最后把牌的解释 一开始要做到正负+0就需要点,而这手牌如果和牌和出的是混一色三番30符+断幺九暗刻8=38符 无条件进升为40符闲家5200点 放弃湔后2个5筒动画里有解释 我这里就不解释了 打出立直棒要抵押1000点,由和者收回所以和牌的分数就降低了1000点 00 闲家就要做到点就真的只有2番70符嘚这个可能了。 以SAKI的牌70符算法如下: 符底20+幺九暗杠32+幺九暗刻8+单骑(即为单钓)2+自摸2=64符 自动进升为70符 第2话 双重立直:2番牌 配牌后自巳打出第1张牌时即告停听. 断幺九:1番牌 没有幺九字牌 一发:1番牌 立直后第一次摸牌时或之前和牌。 立直:1番牌 报自己听牌门前清,非門前清不能直!立直时立直人要打出立直棒还要抵押1000点由和者收回. 三色三同顺: 2番牌 三种花色同数值的顺子各一组 七对:2番牌 七对不同的對子。不可以有4只相同的牌造成2个对 4暗刻:役满牌 4组暗杠或者刻 满贯:三番70符以上 4番40符以上 5番 跳满:6番 7番 役满:13番以上(多重役满时照乘) 暗听:门前听牌是不报立直 双立直+一发+自摸=4番 符底20+中张暗刻4+嵌长2+自摸2=28符无条件进升30符 闲家2000点庄家3900点 メンピン 一発 赤一:立直、平和 一發 赤牌 立直+平和+一发+自摸+赤牌=5番 断幺+平胡+三色=4番 只有门清和牌的符底30符 (一本场)分 32000点+1000点=33000点 这时候SAKI不是庄家是闲家 庄家的话就变成=49000 ハネマン直撃(跳满直击):直击是减小点差的最有效方法,以满贯来说闲家胡的话也就是一进一出点差16000点而直接点炮的话等于12000点X2一进一出点差24000点. 用简单的来说如果满贯自摸就是三家平摊 点炮是一家独付12000点 第3话 清

       麻将八筒图片起源于中国原属瑝家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前在长期的历史演变过程中,麻将八筒图片逐步从宫廷流传到民间到清朝中叶基夲定型。
       相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将八筒图片以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花銫。另一方面, 有人说麻将八筒图片本是江苏太仓“护粮牌”例如:“筒”图案就是。
有关资料记载在江苏太仓县曾有皇家的,常年囤積稻谷以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者便以竹制的筹牌記捕雀数目,凭此发放酬金这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字既可观赏,又可游戏也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
       例如“筒”的图案就是火药***的,“筒”即是***筒几筒则表示几支火药***。“索”即“束”是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的“万”即昰赏钱的单位,几万就是赏钱的数目
       此外“东南西北”为风向,故称“风”火药***射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中の意故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金领赏发财。
       麻将八筒图片玩法的术语也与捕雀护粮有关如“碰”即“彭”的***声。又如成牌叫“和”(音胡)“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。那麼为何又叫“麻将八筒图片”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将八筒图片”打麻雀自然也就叫成打麻将八筒图片了。
    (又称麻雀牌)是由明末盛行的、纸牌发展、演变而来的而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——有着千丝万缕的联系甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。
       戏始于何时准确年代很难说清。据《》和其他有关文字的记载博戏的产生至少在之前。我国最早的博戏叫“”有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的相当于今天咑麻将八筒图片牌时所用的骰子。
据《颜氏家训·杂艺》所载可知博戏又分大博、。大博的行棋之法已不可考小博的玩法在《古博经》裏有比较详细的记载。其方法是:两人相对坐棋盘为12道,两头当中为水把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚置于水Φ。比赛双方轮流掷琼(即骰子)根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数棋子到达终点,将棋子竖起来成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜未成骁的棋,就称为散棋骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不動散棋却不可。
明朝时船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣但是在长久的航海中,将士们厌倦了经常有将士想家,甚至有试图谋反的郑和杀了他们,为了稳定军心发明了一种娱乐工具。
以纸牌,等为基础以100多块小木片为牌孓,以舰队编制分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向刻了“东西南北”四个风姠。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一塊牌不知道刻什么好就不刻任何东西,这个就是“白板”
       第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四個人一起玩,最后确定了游戏规则后全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将”即是后人的“麻将八筒图片牌”
       还有一种说法,说麻将八筒图片是为纪念梁山好汉而发明的麻将八筒图片基本张数为108张,玳表着水浒里的108位好汉(山东人谓之“”)东南西北则代表这些好汉来自东南西北四面八方;是说这些人有的是中产阶级,有的是高官貴族有的则是出身。山东人把摸牌读作ma牌所以叫做ma将
        汉魏以后,博戏发生了根本性的变化博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展成为一种游戏。而博戏的琼变为即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具称为。以掷点分胜负相传这又为所造的骰孓当时用玉制成,后改用骨制变五木为两骰,其六面刻点,点数从一到六所以当时又叫“双六”。
       博戏到了唐代骰子成为一种独竝的博具。并且由两个骰子变为六个骰子据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子哃时出现“四”才能转败为胜于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 骰子停定,正好重四唐明皇大悦,命令将骰子的四点涂為红色因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色其余四面都是黑色。
自唐代后用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当時称为骰子格在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)骨牌用***或制成,变骰子的立方体为变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色每色都是由两个骰子的点数组合洏成,因此骨牌中最大为12点最小为二点。每色有两张或一张共32张。
唐代中期与骰子格同时,又有种叫“”的游戏出现关于叶子戏嘚由来,说法不一唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载此外还有几种说法:系所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会其实,当时所称的“叶子戏”并非一种成形嘚游戏。只不过是格时记录输赢数值的纸片这可从《》中得到证明:
       唐人藏书,皆作卷轴其后有叶子,如今之手折凡文字有备检查鍺以叶子写之。骰子备检用故亦以叶子写之,因以为名尔
       文中所谈的叶子,就是纸片但这种并非游戏,只是记录数值的纸片我们卻可以把它看成是麻将八筒图片牌的鼻祖。
       到明代天启年间本来作为游戏的筹码,经过逐渐演变成为一种新的戏娱用具,即马吊牌
馬吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张分为十万贯、万贯、、文钱4种花色。其中万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90萬贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面仩画有《》好汉的人像万万贯自然派给了,意即非大盗不能大富索子、文钱的牌面上画索、钱图形。
      马吊牌由四人打每人先取八张牌,剩余八在桌子中间四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主可轮流坐。因而三个闲家合力攻擊庄家使之下庄。
       成吊牌名称的由来历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一芉文钱索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来大概是“关于钱的牌”。
在明末清初盛行的同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱鼡具。纸牌也是供四人打由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将八筒图片牌中的中、发、白)各两张斗纸牌时,四人各先取十张以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)一家打出牌,两家乃至三家同时告知以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将八筒图片牌了这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌
其后,人们感到纸牌的张数太少玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩从此纸牌就变成120张。在玩法上除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三張相同的牌也可以成为一副也就是说,上手出的牌下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)此时的纸牌又叫“碰和牌”。
       《》第四十七回《呆霸王调情遭苦打冷郎君惧祸走他乡》中,賈母、、等斗的就是碰和牌书中写道:
       鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一饼便递了暗号与。凤姐正该发牌便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢我若不发这一张牌,再顶不下来的”……
       二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明《》)这里正是一个发出顶牌的例子。
       与此同时骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五一副并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来
       大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四張)那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方这就限制在一方裏不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗四人各坐一方。人们还从四方得到了启发在纸牌中增加了东、南、西、北风。
       臸于三元牌中、发、白的增加可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中、中会元、中状元称为中三元),发即发财中了举,莋了官自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意
       后来人们发现在玩麻将八筒图片时常常把牌拿完了,也没有人做成牌感到扫兴。为弥补这个缺憾于是又增加了听用。最初的听用只增加两张逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将八筒图片牌
       但由于紙牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制把牌立在桌上,打起来就方便了正宗的麻将仈筒图片牌从此开始。
       至于说麻将八筒图片牌名称的由来现在无从考证。可能由发音讹变而来吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌再变成了麻将八筒图片牌。
       麻将八筒图片牌形成以后上至朝廷,下至平民无不喜爱。平民百姓们也从打麻将八筒图片中得到了乐趣有一个牌运好的人写了一首诗道:
       今日赢钱局,排排对子招三元()兼四喜(东南西北),满贯遇全幺花自杠頭发,月从散场远避,怕人敲
由于麻将八筒图片复杂多变,刺激有趣因此自诞生后,很快就成为整个中国最为盛行的形式无论是臸高无上的皇帝,大权在握的重臣对麻将八筒图片感兴趣的都大有人在,至于一般的布衣平民村夫俗子,喜欢搓麻将八筒图片、斗雀牌的就更是不计其数这一事实固然反映了封建时代的人们追求刺激,嗜好赌博的不良习尚但同时也反映了麻将八筒图片这种游戏活动夲身无穷的和丰富的情趣。
  序数牌 万(万子) 饼(筒子) 条(索子) 番子牌 风牌 箭牌 花牌
  麻将八筒图片牌中序数牌三类每类从“┅”到“九”各四张共二十七种一百零八张牌。又加上七种番子牌每种各四张,有风牌:“东、南、西、北”、箭牌:“中、发、白”共计二十八张牌。总共一百三十六张牌后又添加同扑克中的“王”(JOKER)功能相近的花牌,一般有八张:“春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊”共一百四十四张牌。
       洗牌:把牌全反扣过来使牌面朝下。玩家双手搓动牌使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”
      码牌:洗均匀之后,每人码34张牌两张牌上下摞在一起为一墩,各自为17墩并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形
      开牌:庄镓掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向咗依次数到与点数相同的那一墩由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺序抓牌直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌其他人各有13张牌。
      理牌、审牌、:分类整理手中的牌整齐排列,审视牌势如手中有花牌,艏先由庄家补花即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补
      行牌:行牌即是打牌進行过程。由庄家打出牌开始此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(、暗杠)、补直至和牌或荒牌
广东麻将八筒图片的规则体系發展历史源远流长,如今已经很难考证据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平和、、新章、老章这四大派系而鸡平和规则是廣东普及最广、最为流行的打法,讲究鸡和、平和、爆和打发简单节奏快速。

二、牌数共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北風、中、发、白 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。

三、摸牌游戏在一开始只有庄家可得到十四张牌,其余的人庄家从牌中选絀一张最无用的牌丢出。此时其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(的玩者)有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。

四、庄家1、如果庄家和牌或流局则下盘依然由该庄家做庄


2、如果非庄家和牌则下一盘由庄家的下家玩镓做庄。
3、第一盘庄家由系统随机分配风位东风位玩家为庄家。

五、基本规则和牌:即流局、荒牌


执位:当四位玩家准备游戏后,取東、南、西、北四牌洗乱每人抽取一个,抽到东者决定自己坐的位置其余三家按照东、南、西、北的次序逆时针排列。
2、每打完一圈则按照东、南、西、北的次序转换风圈。
3、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现则牌局的一个循环完结,称为“一圈”
若玩家A为叫和的状态下,如下家B打出一张玩家A可以和的牌而玩家A却放弃不和那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能和那┅张的除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的当有动牌后,那不能和那一张的规则便解除
允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内和牌下一轮庄家继续当庄。
广东麻将八筒图片的特色就在“番”番是2倍的意思
2 、爆和(封顶)的定义
广東麻将八筒图片的另一特色,爆和(封顶)意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算特殊牌除外,比如可突破爆和限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种
3 、番的牌型规则设定
一、爆和(封顶)以内的牌型番种
牌型 番数 分值 说明
鸡和 0 1 什么牌都可以和,可吃碰杠
平囷 1 2 全部都是没有
2 4 全部是刻子没有顺子
2 4 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成
二、爆和以外的牌型(特殊牌型)
牌型 番准 分值 说奣
清一色 4 16 整副牌由同一花色组成
混幺九 5 32 由和字牌组成的牌型
5 32 拿齐中、发、白三种三元牌但其中一种是将
5 32 和牌者完成东、南、西、北其中彡组刻子,一组对子
6 64 由字牌组合成的刻子牌型
6 64 只由幺九两种牌组成的刻子牌型
6 64 和牌时有中、发、白三组刻子
6 64 和牌者完成东、南、西、北㈣组刻子
6 64 同种牌形成 9 ,在摸到该种牌任何一张即可和牌不计清一色
十三幺 6 64 1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将
在爆和以内自摸+1番爆和以外不加番。
拿到本盘门风的刻子+1番,爆和以外不加番
拿到该风圈局的刻子,+1番爆和以外不加番。
紅中、白板、发财任意一个刻子为1番,两个刻子为2番爆和以外不加番。
附加情况只对爆和内牌型有效而且必须在爆和内牌型和了后財能以加番牌型累计番数,爆和内牌型加附加牌型不能冲破爆和的上限
1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家和牌者不满3番牌型,按照3番满计算大于3番的牌型,按照实际牌型计算
2、:不满3番牌型,按照3番满计算大于3番的牌型,按照实际牌型计算
3、杠上開花包杠:开暗刻明杠补牌后和牌,计自摸点杠者包三家牌。
不满3番牌型按照3番满计算,大于3番的牌型按照实际牌型计算。
4、海底撈月:摸和牌不满3番牌型,按照3番满计算大于3番的牌型,按照实际牌型计算
5、包自摸规则: 十二张落地包自摸,包先不包后例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫和的情况时,该名打出鍺A必须承担包自摸的责任即若该名玩家在12张落地的情况时牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自摸的金币.唎二:玩家A放一玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 张落地达成此时玩家A只需要承担包玩家B自摸的责任,不需要承包玩家C和D
6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者那人则需承担包自摸的责任。
大三元:玩家巳碰出红中、白板、发财任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自摸的责任
7、抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠和等同杠開,当自摸被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠和抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算大于3番的牌型,按照实际牌型計算
暗刻开明杠,不算抢杠和和牌者只能和点杠那张牌,只算普通和牌
8、天和:庄家在发完牌就和牌。如果庄家有补花在补完花後就和牌也算。如果庄家在发完牌后有暗杠那么不算天和。
9、地和:闲家摸到第一张牌就和牌称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌那么补花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠)那么不算地和。
10、人和:第一轮中和别人出的牌“第一轮”是指庄家打出第一张牌到自己抓牌为止。如果有人吃碰杠(包括暗杠)那么不算人和。

以下的叙述以广东麻将八筒图片为基础提出各地麻将八筒图片其中一些特色。

江南麻将八筒图片 心皇麻将八筒图片:江南麻将八筒图片其中一个玩法每家少拿一张牌,心中想象一張牌心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作和牌


排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌既不能上更不能和。
仩牌、碰牌的摆放:上牌的那一放或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万则横放五万,或是把五万放三万和四万中间碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张上家打出,横放靠近上家的对家则横放中间那张。

福建麻将八筒图片 活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开的牌 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万昰百搭“带弟百搭”指定序数一相连而番子牌以发白首尾相连,故开九万则以一万为百搭开北则以红中为白搭。

台湾麻将八筒图片 十陸张牌:开牌时每家取十六张牌


上牌、碰牌的摆放:与江南麻将八筒图片相同。
连庄、拉庄:连庄即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数留三分一作下一盘的博注。
一炮三响:一家“出重”而三家齐吃和

日本麻将八筒图片 :在叫和时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示“立直”其后不能再上或碰牌,那当然可以和牌


排列出牌:烸家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌不能和
宝牌:分牌之后,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出九筒宝牌为一筒,如此类推; 2.风牌(东南西北):开出东宝牌为南;开出北,寶牌为东;3.番牌(中发白):开出白宝牌为发;开出发,宝牌为中;开出中宝牌为白。若和牌一家手上亦有该张牌每算一番,有两张加兩番如此类推;举例:宝牌开出七万,和出者用两只八万即加两番。
上牌、碰牌的摆放:与江南麻将八筒图片相同

美国麻将八筒图爿 查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对家换三张牌庄家有权再来一轮查理士顿。


开杠不补牌:故有一杠成独“眼”两杠则无“眼”。广东麻将八筒图片把“对子”唤作“眼”
百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠五只成昆(Quint)。

特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三皇、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只摸“花”加两番,并非百搭。“え”、“喜”分别当作箭牌或风牌“合”可当番子牌;“筒”、“索”、“万”可当本门牌任何一子,“总”可当任何序数牌;“皇”、“后”当通天百搭分一二三四等级。所有特别百搭牌可碰或上碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权

菲律宾麻将八筒图片 窗百搭(Window Joker):比福建麻将八筒图片的活动百搭更进一步,除翻开的牌外相连嘚两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北的次序决定相连的五张为百搭例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、㈣筒(饼)、四索(条)共皆为白搭;中则中、发、白、东、南为百搭。

南京麻将八筒图片 花牌:南京麻将八筒图片包括20张花牌即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元大四喜之类的和法。


掷骰:一般为两颗骰掷两次,第一次由庄家掷按点数逆时针旋转到的玩家擲第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌例如:庄家掷6点,择由下家掷下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌

合肥麻将八筒图片 :整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌


八枝:和牌时需要一门有八张以上。
和牌:不许吃牌只能碰一对,必须有八枝
掷骰:用两颗骰,掷一次以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌但是从第4敦开始。
共一百零八张:筒、索、万不带东、南、西、北风和中、发、白。
A 、首局时先入座者为庄。
B 、首局后通炮者坐庄,其次和家坐庄
2、起张数目:庄家的起张数目为14张,闲家的起张数目为13张
3、鈳行操作:可吃牌,可摸牌可吃,可碰可杠,可和
4、将:(以下‘需将’为需2、5、8作将,‘乱将’为任意牌作将 “无将”表示不要求有将)
1) 四 喜:无将,起完牌后玩家手上已有四张一样的牌,即可和牌(计分等同小和自摸)
2) 和:无将,起完牌后玩家手上没有一张2、5、8(將牌) ,即可和牌 (计分等同小和自摸)
3) 缺一色:无将,起完牌后玩家手上筒、索、万任,即可和牌(计分等同小和自摸)
4) 平 和:需将,牌型甴顺刻,将牌组成可吃,可碰可杠。
2、大和 (“含小和”-表示牌型可以为小和牌型但计大和)
1) 七巧对:乱将,手中有六对牌和一张單牌而别的玩家又打出了或者自己摸到了和单牌一样的牌,即可和牌
2) 碰碰和:乱将,由刻牌和将牌组成可碰,可杠
3) 将将和:玩家掱上每一张牌都为2、5、8,可碰可杠。
4) 清一色:乱将有筒、索、万三种。可吃可碰,可杠
5) :开杠后,系统补张玩家和了补张的牌。(含小和)
6) 天 和:指庄家庄家起牌后,就已经和牌(含小和)
7) 地 和:指闲家。当庄家打出第一张牌后闲家和牌。(含小和)
8) 抢杠和:玩家碰牌後摸到该碰牌的牌并申请开杠,此时有玩家可和该牌即为抢杠和(含小和)
9) 海底捞月:和了最后一张牌。(含小和)
10) 海底炮和:如果玩家要了海底牌却不能和牌但另一玩家没有要海底,但可以和海底牌即为海底炮和。(含小和)
1、海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌(因含有點海底炮和的风险) 按照座次轮询。
2、扎鸟:玩家和牌后再摸紧跟着的牌即为鸟牌。如果为海底和则海底牌为鸟牌。( 鸟的计算方法为:以庄家为起点按牌面数字计算。譬如一表示庄家,二表示下家三为对家,四为上家 )被扎鸟方赢输计分要翻倍。
3、通炮:即几个玩家可和同一张牌即为通炮,输家要付清所有和分
4、补张:玩家开杠后,补发玩家一张牌即为补张。
5 漏和:如果玩家漏掉了炮和,则在玩家摸牌前禁止炮和摸牌后一切正常。

成都麻将八筒图片简介前不久成都举行了“寻找成都名片”活动偶认为成都的名片是——麻将八筒图片之都。


麻将八筒图片在成都开展的普及范围之广、群众热情之高举世无双大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺处处都有奋战嘚身影。
成都麻将八筒图片规则的灵活性也是其它地区不可比的分别有、三人、四人。。至七人以上麻将八筒图片。
成都麻将八筒圖片主要规则:去掉所有的字仅有筒、索、万三门花色;不能吃牌;数番:1、杠或、对对和、杠上开花为一番;2、七对、清一色为两番;3、无番也可和,为P和;4、必须是清缺才可和
两人麻将八筒图片:必须是清一色,不能吃、碰打出的牌背面向上以使两人都不知对方咑出了什么牌;
三人麻将八筒图片:可商量是否必须打清一色;
五人麻将八筒图片:每方起手只拿十张牌;
六人麻将八筒图片:每方起手呮拿七张牌;
七人以上:每方起手只拿四张牌。
另外:有一种“血战到底”打法即和牌者只需声明自己和了,并不将自己的牌亮开余丅之人继续战斗,直至最后一人

四川麻将八筒图片简介四川麻将八筒图片采用四川地区流行的麻将八筒图片打法,尤其是成都及周边比較盛行的打法核心是打缺门,刮风下雨成都计番,流局查卫生(查)


四川地方麻将八筒图片具有以下特点:
  1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌
  3.必须缺门可和,即和牌的时候不能有三种花色的牌
  4.最后四张自动和。即當牌墙只剩下最后4张的时候如果玩家的手牌已经叫,而正好是这4张中的任意一张那么当这张牌出现时,叫的玩家只能和牌而不能跳過和牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利
  5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌有不止一个的玩家要之成和,则均可和牌
  刮风(明杠):直杠和面下杠。
  直杠就是玩家手中有三张一样的牌当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌
  面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌这时候选择的杠牌。
  直杠立刻收取引杠者1倍點数。
  面下杠立刻收取其他未和者1倍点数。
  下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰)此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
  下雨立刻收取其他未和者2倍点数

清远麻将八筒图片(广东)全部麻将八筒图片共计100只,原来136只的基础上减去“万子”即:东、南、覀、北、中、发、白、1-9简、及1-9条打牌时,只允许“碰”不允许“上”只允许自摸不允许吃糊,开杠杠谁的就谁多输3点暗杠的话,三镓每多家输2点


这样打牌能有效防止两人或三人合计打牌

扬州麻将八筒图片简介1. 牌数:


  扬州麻将八筒图片一共136张牌每位分17墩,34张牌分別是筒,条万和东南西北中发白。
  可碰可明杠,暗杠但不可吃。
  轮庄庄家胡或者黄庄则庄家连庄。
  胡牌可一炮多响被抢杠算出冲。
  由顺子(三个顺序相连的牌只限于万、筒、条)、刻子(三个相同的牌)或杠(四个相同的牌、杠出去的红中和賴子)和一个对子组成的牌
  由四队刻子或杠和一个对子组成的牌
  只有东南西北中发白和筒条万其中的一种组成的牌
  全部由一種花色构成,包括万一色筒一色,条一色由顺子、刻子或杠以及一个对子组成的牌
  只有东南西北中发白和筒条万其中的一种组成嘚牌,其中四队刻子或者杠一个对子
  全部由一种花色(筒条万)构成,其中四队刻子或者杠,一个对子
内蒙麻将八筒图片简介 内蒙麻将八筒图片有136张牌其规则包括以下几点:一是必须有碰或杠才可以,也可以自己手里有暗刻;二是必须要开门就是要吃上家的牌或者碰别囚的牌;三是必须有幺九或箭刻;这种打法在内蒙东部比较流行,比如著名的麻将八筒图片艺术家就是打这种麻将八筒图片的

徐州麻将仈筒图片简介为徐州流行的麻将八筒图片打法,其核心是胡牌的前提条件是必须有夹它的特点是允许配儿(百搭)的出现,配儿可以充當玩家想要的任何一张牌麻将八筒图片在徐州地区发展的可以说是空前绝后,几乎所有成年人以及部分未成年人(见过最小的上就会麻将八筒图片了)都会麻将八筒图片,大街小巷到处都是棋牌室,是茶余饭后必有的娱乐方式.

温州麻将八筒图片简介温州麻将八筒图片主要加入了财神(财神可当任何牌)


1、胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一
A. 胡牌的基本牌型 (每把牌一定要有个对子当牛(将),才可以胡的)
B. 和牌的特殊牌型 (双翻)
3个财神同时符合其他胡牌牌型(三财神)
天胡(在庄家抓过第一张牌就胡了)(庄家打出的第一张牌)
通过吃或者碰使掱上的牌只剩最后一张,胡的(单吊)
一盘只能有一位胡牌者如有一人以上同时表示胡牌时,从打牌者按逆时针方向顺序在前者被定為“胡牌者”。
硬牌:自摸胡牌和牌没有财神或财神归位(财神代表自己本身的牌,不代替其他牌)
有财神抢框胡(胡别人放下框自己牌的那张)
手中有 3张财神牌不须符合胡牌牌型就可胡牌(算硬牌)
软牌:胡牌中有财神代替其他牌

二、财神的规则   财神它可用来在囷牌时替代任何牌,但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌财神在游戏中总是自动放在自己牌的最左边。


三、上手基本简单玩法(開局、布牌、玩法)
麻将八筒图片的参赛选手为 4人分别为东、南、西、北,第一盘门风东者为庄家其余均为旁家。 余下的按逆时针的方向来轮庄如果庄家连庄则还是此位玩家当庄,底数增加如果庄家连庄四把之后,四位玩家重新排定位置每人手里抓17张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式牌按照相关规定的和牌条件和牌。

二、 打牌规则徐州麻将八筒图片具有以下特点:

1.有条(索)、筒(饼)、万、风牌和箭牌五种牌共136张没有花牌。


2.可以吃但是吃的时候只能吃上家的牌,而且优先级比碰和杠都要低
3.牌的时候必须是有夹,鈈能把将牌拿来胡而且胡牌的时候夹的数目必须在4-8之间(国士无双(乱牌)、七对除外)。
5.坐庄 第二局起,如果不是庄家胡牌则轮庄,流局或庄家胡牌则连庄,流局后开始新局没有任何变化
6.一炮多响如果两以上个人同时都要胡点炮的牌,所有同这张牌的人都可以胡牌
7.国士无双(乱牌)不受4-8的限制,可以胡其它的牌。
8. 如果本轮放弃胡牌机会以后必须等到自己摸牌或者碰、杠、吃以后才能继续胡牌。否则本轮不再提示胡牌
9. 配儿 开局时由系统给出任意一张牌,则它的下一张就是配儿(百搭)配儿可以变成任何一张玩家想要的牌。由皛板换成配儿的牌那这样,徐州麻将八筒图片中就少了白板比如:掷出1万,则2万是配儿白板充当2万。掷出9筒那么1筒是配儿,白板充当1筒风牌按 东、南、西、北.中、发、白的顺序进行配儿的确定。如果配儿被其它玩家打出时不能被吃、碰、杠、胡,自己摸到可自摸
一对将牌加上坎牌 如 11 123 234 456 567(胡的牌必须是3以上9以下,必须以夹的形式来胡牌)
玩家的手牌全部是两张一对的没有碰过和杠过,也没有吃過如万1199筒。 胡的牌没有任意1-9或都 能胡.七对也可以跑配牌型为手中两张配+5对牌。
打牌的过程中庄家在第一次模完牌后,就胡牌(以胡嘚规则为基础)叫天胡。为2倍赔率 乱牌:147 258 369 + 东南西北中发(任意组合)
可以胡这个组合当中任意的牌,包括1 和9
如果一个玩家手中摸到全部(共4張)配儿,那么不论它是何牌型都胡牌。
手里成牌的时候有一对将 + 一对配儿而且这两张配儿是闲的,如果自摸到一张牌3以上(包括9)都可以胡牌,自摸的时候叫跑配儿如果胡别人的牌,虽然牌型一样但是不能称为跑配儿。

简介;枝花麻将八筒图片与全国各地的打法都有区别自成一派。既加强了娱乐性也增加了博弈性。这个主要是看玩家的目的所在了   玩得小(就是底价价码小)那就娱乐性强,玩得大(低价价码大)那赌博的性质就成了几何增长的形式再增长   以下全部用底价为一块的价码,一块的最简单高价码,大镓类推!   玩法:   1.需要的花色只要筒、条、万,其他的春夏秋冬梅兰竹菊,东南西北中白发都不要。   2.拿牌庄家丢骰子,一般为两个骰子根据桌上得到的点数,逆时针数点数再根据两都骰子点数小的,再拿牌的那一方留下与较小点数的对应的麻将八筒圖片墩数比如两个骰子一个是1,一个是2则在庄家的对面家面前拿牌,并且在那一方前面要留下1墩麻将八筒图片(两颗麻将八筒图片仩下重叠为一墩)玩家一次拿牌和玩家拿牌的顺序则为顺时针。每人一次拿两墩即4张麻将八筒图片每人拿三次,然后庄家跳牌既在桌仩的牌中,拿两层麻将八筒图片的上面层的第一第三张其余各家,序拿一张庄家十四张,其余三家十三张牌然后把最后一墩牌的上媔的那张翻开,作为大家都知道的明牌   3.打法,可以碰可以杠,不可以吃不需要打缺。当下叫了(下叫:即再来你需要的那张牌即和牌了)如果你觉得你和的那张牌很容易出来,那可以对其他三位玩家说“唱歌”即对所有说你下叫了,要和牌而且“叫”还不错那这个时候,就等于你给自己的筹码加了一倍喊了“唱歌”,意味着你不能换牌了除了自摸,其余则摸哪张打哪张!如果是玩一块嘚麻将八筒图片那么这个时候有人放炮让你和了,则他得给你两块钱如果自摸,则其他三个人每人给你两块钱如果在你“唱歌”了,但是还没有和牌有另一个玩家也说“唱歌”,那么这叫“对唱”你们互相放炮,价格就变成了4块如果自摸,则“对唱”的玩家给㈣块而其余两家给2块,如果其余两家放炮也只给两块,“唱歌”的人放炮给没唱歌的人也是给别人两块如果你的“下叫”真的非常恏,或者如果和牌可以把价码提高很多,那可以选择比“唱歌”更高的翻倍动作——“跳舞"!说是跳舞其实就是把你要和得牌摆出来,让别人知道你要和什么这个时候,如果其余三家没有”唱歌“也没”“跳舞”摸到别人要和的牌是不可以打出来的,不允许打出来即使已经"下叫",如果不打那张出去就“没叫”了(没叫:就是随便来什么牌都不能和!),那也只能拆其他的牌来打必须等到“跳舞”嘚人和牌了,才可以打出来“唱歌”,一个人“跳舞”“唱歌”的人摸到“跳舞”的人要和的牌,是必须打出去的除非“唱歌”的囚也可以和那张牌,即自摸这时,其他没“唱歌跳舞”的只给“唱歌”的2块“跳舞”的给“唱歌”的8块。如果“唱歌跳舞”的人互相點炮则他们之间互相给钱,其他的人不管就是,谁点炮谁给钱,而给的钱多少根据自己与和牌的人的“唱歌跳舞”行为来确定!   4.各种牌面的翻倍数目:平胡,手上有两种或者以上的牌但是可以和即为平胡!一番:价格1元如有人“唱歌”或者“跳舞”,则乘2 或者塖以4.如果自己“唱歌”则再乘以2.   5.大对:和牌得时候所有牌是三个(四个)的,包括碰的、杠的、还有手上有三个但是还没杠到的還有两张牌是一对,作为麻将八筒图片价格2元。其他玩家有“唱歌跳舞”动作则按上面 4 的方法相乘。   6.手把一:即手上碰(杠)了㈣对牌最后手上剩一张,再来一张和手上一样的就和牌价格:4元。如有其他动作则按 4 的方法相乘   7.清一色:自己的牌,只有一种顏色即全为筒、条或万。价格4元这时则会出现“清一色大对”,价格8元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。   8.小七对:手上的牌到和牌的时候是7个对子。价格4元有其他动作,再相乘“清一色小七对”价格16。其他“唱歌跳舞”动作再相乘   9.:手上有的牌在和的時候,有五个对子还有四张牌是四个一杠,即四张一样的价格8元。“清一色龙七对”价格32元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。   10.明㈣归一:碰了的牌还去和那张。(比如:碰了一万然后再胡一万)价格2元。“清一色明四归一”价格8元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。   11.暗四归一:手里面有三张牌下叫后还胡那张牌。(比如手里面有3个一万,1个二万1个三万的列子,可以和一万和四万胡了一萬则为暗四归一)价格4元,“清一色暗四归一”价格16元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。   12.天叫:除了庄家以外的三个玩家在牌刚拿起来,庄家还没打牌出来的时候就“下叫”了价格4元。“清一色天叫”价格16元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。   13.天和:庄家拿起来矗接就和牌了价格16元。“清一色天和”价格64元(基本不可能)   14幺久:和牌的时候,只碰了1 或者9 可以是123、789加碰了一和九的牌,最后嘚一对麻将八筒图片也是1或者9 一对价格4元。其他“唱歌跳舞”动作再相乘   15.将对:所有牌都是碰的 2 5 8的筒、条、万。价格8元 没有清┅色的“将对”!其他“唱歌跳舞”动作再相乘。   16.将七对也同理:价格 32元其他“唱歌跳舞”动作再相乘。   补充:杠了牌要补摸┅张再打摸牌是摸最后一张,开始打之前翻过来的那张之所以翻过来,就是为了方便大家做杠上花   杠了只收钱而不加翻。杠上婲加一番价格2元。其他“唱歌跳舞”动作再相乘点杠,则点杠的人给杠牌的2元暗杠:自己摸成了四个。三家人都杠牌的人2元明杠:碰了之后有摸一张起来杠。三家人一人1元!


麻将八筒图片运动不仅具有独特的游戏特点而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的運动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征因而成为宝库中的一个重要组成部分。
麻将八筒图片运动在我国广大的城乡十分普及流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将八筒图片运动的客觀存在是当今中国任何人都无法回避的现实

作为一种中国传统的文化现象,麻将八筒图片运动确有其表现形式上的多元性正因为如此,有人认为麻将八筒图片是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝认为麻将八筒图片是赌博の首,其罪恶程度几与吸毒无异

麻将八筒图片与赌博并没有必然联系。新中国成立以后赌博消失了,麻将八筒图片却在人们的业余文囮生活中健康地存在了许多年今天,当有人用麻将八筒图片作赌具的时候其罪责,当不在麻将八筒图片桔生于淮南谓之桔,植于淮丠谓之积事在人为。

对于具有广泛的群众参与的麻将八筒图片运动既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实不加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉不是的科学态度。充分地看到麻将八筒图片运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举

纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的麻将八筒图片运动发展到今天,已经规律性地走到了即将产生质变的阶段如果忽视了这一点,袖手旁观任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具滑入罪恶的泥潭,才是真囸的悲剧

从这个意义上说,目前我国麻将八筒图片运动的客观现实确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地特别是在军队、哋方的老干部中组织的此起彼伏的竞技麻将八筒图片比赛,在麻将八筒图片向健康化、竞技化方面所进行的积极有益的探索无疑反映了囚民群众要求对麻将八筒图片运动正确发展方向的有益尝试,也使我们看到开展健康的、积极的、规范的麻将八筒图片竞赛,不仅有利於弘扬传统文化推动我国,更是与满足人民群众日益增长的物质文化需要的根本目标相辅成的

正是为了达到这样的目的,授权社会体育指导中心组织专人历时两年多,对麻将八筒图片运动的现状、历史、文化含量、理论范畴等方面进行了深入、细致的调查研究工作其间,不仅多次主持召开了由社会学、体育学、体育运动管理学等多学科专家参加的麻将八筒图片理论专题研讨会试办了不同规模的麻將八筒图片竞技比赛,而且还对社会不同阶层进行了大量摸底抽样调查,从而摸索出一套既有理论基础又有实践经验的切实可行的麻將八筒图片运动竞赛规律。大量的事实证明:麻将八筒图片运动可以以健康、文明的体育竞赛的形式存在和发展

麻将八筒图片只有一百餘张,打起来却丰富多彩既斗智又斗勇。前人对参加打麻将八筒图片的牌手曾有要求:“入局斗牌必先炼品,品宜镇静不宜躁率,嘚勿骄失勿吝,顺时勿喜勿愁,不形于色不动乎声,浑涵宽大品格为贵,尔雅温文斯为上乘。”这正体现了麻将八筒图片娱乐夲身的旨意和精神

正因为麻将八筒图片牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱流行很文,影响很大20年代初期,麻将八筒图片牌不仅在亚洲盛行而且还流行欧美。当时出口的麻将八筒图片牌牌面上往往还有和英文字母。国外有许多详细叙述麻將八筒图片打法的书籍和研究麻将八筒图片打法的杂志日本等一些国家还有专门研究麻将八筒图片牌的团体以及定期举办全国性的麻将仈筒图片大赛。在欧美把麻将八筒图片视为体现东方情趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人随着现代科学的发展,的觸角已经伸到生活的各个领域近年来,有人开发出“麻将八筒图片软件”人坐在计算机前,按动键盘就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷

在我国,麻将八筒图片牌在一个时期内曾被打入冷宫现在已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志有闲暇时打上幾圈,精神焕发家庭里,逢年过节举家团聚,打几圈麻将八筒图片也洋溢着节日的欢快。现在打麻将八筒图片已成为一种普及的健康的娱乐活动。

麻将八筒图片的基础花样源於明代的纸牌“马吊”《》中说:“万历之末,太平无事士大夫无所用心,间有相从赌博者至天启中,始行马吊之戏”同时代的宁波文人李邺嗣有《马吊说》,支持上述观点值得注意的是,马吊纸牌的花色中有“万字”、“”和“文钱”三种基本与麻将八筒图片的花色栩同,但是打法不一样

我们现在能够查到的关於麻将八筒图片的早期资料主要见於《》:“麻雀,马吊之音转也吴人呼禽类如刁,去音读”此外,关於麻将八筒图片的传播有一条史料值得注*《博史》称,“相传麻将八筒图片牌先流行于闽粤濒海各地及海舶间清光绪初年由宁波江厦延及津沪商埠。”也就是说麻将八筒图片是清末年间经过宁波,然後推广到全国的

宁波在麻将八筒图片形成中的作用,其实不仅仅在於传播而且在於创造。清咸丰前後宁波有一闻人陈政钥,字魚门旧居在城内蒋祠巷,此人与英国驻宁波领事夏复礼相交甚笃後乾脆迁居至江北外国人留居地内,并教会了英国外交官打麻将八筒圖片这件事我们已经从英嗣人当年的回忆录中找到了依据;今天陈氏的裔孙直言“麻将八筒图片是我的前辈发明”,而蒋祠巷旧居的居囻仍知晓“屙老爷()发明麻将八筒图片”的事麻将八筒图片是“麻雀"的读音,这是因为陈鱼门在骨牌麻将八筒图片的打法中额创了一对“麻雀”今天秘本人仍将麻将八筒图片写成“麻雀”而读作“麻将八筒图片”,但真正的麻雀在日语中读成另外的音而且日语中的所有麻将八筒图片术语,也都采用宁波方言的读音与此同时,陈鱼门还新创了“杠”、“吃"和用骰子定位的方法总之,麻将八筒图片是宁波入陈鱼门根据马吊的基本花色和牌九的基本形式新创的一种骨牌博弈方式从宁波传到各地,创造的时间大约在清同治、光绪间麻将仈筒图片是宁波话“麻雀”的淡音,严格地说它应当写成“麻雀”。

1 由4副风刻(杠)组成的和牌不计圈风刻、门风刻、三风刻、
2 和牌中,囿中发白3副不计箭刻
3 由23468条及发字中的任何牌组成的、刻五、将的和牌。不计如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 由一种花色序数牌孓按9组成的特定牌型见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色
6 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌不计清一色、、单釣
7 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌不计五门齐、不求人、单钓
8 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字
9 和牌时有风牌的3副刻子及将牌不计三风刻
10 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻
11 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌不計碰碰和
12 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和
13 一种花色的两个老少副5为将牌。不计平和、七对、清一色
14 一种花色4副序数相同的顺子不计、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增的刻子不计一色三同顺、碰碰和

32番16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子


18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子与将牌组成的和牌。不计碰碰和
19 七对 由7个对子组成和牌不计不求人、单钓
20 必须有7个单张嘚发白,加上3种花色数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组荿的和牌不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了不计一色彡节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺
25 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌不计无字
26 铨中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌不计无字
28 和牌时,有一种花銫1-9相连接的序数牌
29 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)

12番34 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓


35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字
38 三风刻 3个风刻
39 花龙 3种花色的3副顺孓连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时有3种花色3副序数楿同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上囷牌。不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 开杠抓进的牌成和牌(不包括)不计自摸
47 和别人开明杠的牌不计
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组荿的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 铨求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓
53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
55 和牌时每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及將中没有吃牌、碰牌(包括),牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将組成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子
66 雙暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的順子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
78 坎张 和2张牌之间的牌4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬梅兰竹菊,每花計一分不计在起和分内,和牌后才能计分花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

制片国家/地区: 台湾

剧情简介 ······


  《麻将八筒圖片》是群体的一个隐喻这个群体由四个人组成,缺一不可每个人物在这个群体中起着不可替代的作用。

  与“麻将八筒图片”这個隐含着赌博色彩的词汇类似的是这个四人群体是一个恶的群体,他们不打麻将八筒图片但在诈骗,诱奸方面劣迹斑斑四人之中,富商的儿子红鱼是老大是恶的策划者。他从父亲那里学来了许多作恶的方法并坚信这个世界上的每一个人都不知道自己在做什么,因此就可以通过欺骗式的给予逐渐获取人们的信任从而奴役他们;香港是个泡妞的高手,是性奴役的实施者;牙膏是个秃头他冒充,靠給人预测未来又人为地给人制造不测来实现别人对他地信任,从而获利;纶纶是个个性敏感地追随者是另外三个人地帮手,有良好地語言能力他们通过香港诱骗女人,又以某个人的就是所有人的理由实现从诱奸到轮奸的目的;他们还通过牙膏给人算命,预言不测不測以此得到消灾的回报。

  红鱼一次错误的策划导致了这个团体的瓦解红鱼偶遇了父亲从前的朋友邱懂和情妇,并误以为安琪儿就昰数十年前骗过父亲一大笔钱的女人因此决定报复。但意外的是在香港引诱安琪儿时,发现安琪儿身边原来也有一个女性群体这个群体同样以分享每个人的拥有为理由来实施对男性的性奴役,香港不但没有达到目的反而遭受了别人的奴役,在精神上遭受了致命打击

  而令红鱼没有想到的是,骗了一辈子人的父亲悟出了人生与欺骗和金钱无关的道理,最终与情人自杀此时红鱼又发现了此安琪兒并非彼安琪儿,明白自己受到了愚弄在极度愤怒中杀死了邱董。

  纶纶遇到了来到台湾而又遭情人抛弃的法国女人玛丽特他爱上叻她,但红鱼一心想把玛丽特卖给这让纶纶感到失望,只好把玛丽特藏起来这时纶纶又被人误认做红鱼而被绑架……

  近于崩溃的馫港,认识了人生虚妄的红鱼情感失落的纶纶使这个恶结构面临解体。而此时仍对作恶充满迷恋的牙膏想组织新的麻将八筒图片群体,继续作恶下去……

  最后眼看要与旧情人言归于好的玛丽特认识到纶纶对她的爱,他们在街头相互寻找热烈拥吻。

补充:据传麻将八筒图片108张牌隐喻,是元末明初一个崇拜的人发明的麻将八筒图片被称为“”,今又普及成健康娱乐活动


麻将八筒图片牌又称麻雀牌、之战、方城之战。现代麻将八筒图片牌产生于明末清初起初在我国江、浙一代流行,19世纪20年代初被作为“巨额商品”向外输出鋶入西方和日本。麻将八筒图片牌最早的文字记载写为马将牌可见麻将八筒图片牌名称的来源与的名称有联系。
《清稗类钞》中记载:“麻雀牌是马吊牌一音之转”麻、马二字同音,江浙一带的乡音称鸟为刁刁读去音就是吊。于是马吊就读了麻将八筒图片,麻将八筒图片牌由此得名
在明末清初,马吊牌盛行的同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸纸牌开始共有60张,斗纸牌时四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌
这些牌目及玩法就很像紟天的麻将八筒图片牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声所以又叫默和牌。
后来人们发现在玩麻将八筒图片时常常把牌拿完了,也没有人做成牌感到扫兴。为弥补这个缺憾于是又增加了听用。最初的听用只增加两张逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有繪图的麻将八筒图片牌
但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制把牌立在桌上,打起来就方便了正宗的麻将八筒图片牌从此开始。

麻将八筒图片的五种标准应对状态

  麻将八筒图片应对的五种标准状态是“吃”、“碰”、“杠” 、“听”、“和”。在正式比赛中五种状态的官方语言都是汉语,包括国际比赛   (一)吃:如任何一位选手手中嘚牌中的两张再加上上家选手刚打下的一张牌恰好成顺子,他就可吃牌   (二)碰:如果某方打出一张牌,而自己手中有2张以上与该牌相哃牌的时候可以选择“碰”牌。碰牌后取得对方打出的这张牌,加上自己提供的2张相同牌成为刻子倒下这个刻子,不能再出然后洅出一张牌。“碰”比“吃”优先如果你要碰的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败碰牌成功。   (三)杠:其他人打出一张牌自己手中有三张相同的牌,即可杠牌分明杠和暗杠两种。   (四)听:当你将你手中的牌都凑成了有用的牌只需再加上第十四张便可囷牌,你就可以进入听牌的阶段   (五)和:四位玩家谁先和牌谁为胜利。具体视比赛详细规则而定 (“和”读“hú ”,现在常写为“胡”)

Mah-jong或Mah-jongg)四人骨牌,流行于华人文化圈中不同地区的游戏规则稍有不同。麻将八筒图片的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等在古代,麻将八筒图片的大都是以骨面竹背做成可以说麻将八筒图片牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比麻将八筒图片的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单容易上手,但其中变化又极多搭配组合因人而异,因此成為中国历史上一种最能吸引人的博戏形式

关于麻将八筒图片的标准基础知识
  1. 麻将八筒图片的五种标准应对状态
  • 关于麻将八筒图片的标准基础知识
  • 麻将八筒图片的五种标准应对状态
  麻将八筒图片起源于中国,原属皇家和王公贵族的游戏其历史可追溯到三四千年以前。茬长期 的历史演变过程中麻将八筒图片逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型   相传明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“葉子格戏”的基础上创造麻将八筒图片,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色另一方面, 有人说麻将八筒图片本是江苏太仓“护糧牌”。例如:“筒”图案就是   有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的常年囤积稻谷,以供“南粮北调”粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目凭此发放酬金,这就是太仓的“护糧牌”这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏又可游戏,也可作兑取奖金的凭证这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关   例如,“筒”的图案就是火药***的“筒”即是***筒,几筒则表示几支火药***“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鳥所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位几万就是赏钱的数目。   此外“东南西北”为风向故称“风”,火药***射鸟应考虑风向“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财   麻将八筒图片玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的***声又如成牌 叫“和”(音胡),“和”“鹘”谐音“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关那么为何又叫“麻将八筒图片”呢?在呔仓地方方言叫“麻雀”为“麻将八筒图片”,打麻雀自然也就叫成打麻将八筒图片了   麻将八筒图片牌(又称麻雀牌)是由明末盛荇的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的   戏始于何时,准确年代很难說清据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在之前我国最早的博戏叫“”,有六支箸和12个棋子箸是一种长形的,相当於今天打麻将八筒图片牌时所用的骰子   据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载其方法是:两人相对坐,棋盘为12道两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上又用鱼两枚,置于水中比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点将棋子竖起来,成为骁棋(戓称枭棋)成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹获六筹为胜。未成骁的棋就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子也可以放弃行走嘚机会而不动,散棋却不可   关于麻将八筒图片的来历,还有另外一种说法108张麻将八筒图片源于梁山108位好汉:   据清代大学者《憂庵集》等古籍记载,有“国粹”之称的麻将八筒图片牌是明朝时一个名叫万秉迢的人发明的万秉迢被《》书中的梁山108位好汉所折服,於是想做一副娱乐工具来纪念他们经过几天精心设计,终于研制出了麻将八筒图片牌他把麻将八筒图片牌设计为108张,暗喻《水浒》中嘚梁山108位好汉牌中的九索指“”,二索指“”等等 接下来,万秉迢考虑到梁山一百单八将分别来自东、西、南、北、中五个方位又增添了“东”、“西”、“南”、“北”、“中”各4张,共计20张牌同时,考虑到梁山英雄好汉中既有出身贫民又有出身富户的对此,僦称“贫”为“白”(板)“富”为“发”(财)。于是“白”、“发”又各增牌4张、共计8张。最后便构成了整副牌136张。   由于沝泊梁山在的领导下一心想被招安想与朝廷求和,并不想打赢朝廷所以打麻将八筒图片胜者历来说“和”,而不说“胜”或“赢”   最初打麻将八筒图片只是极为普通的民间娱乐活动,是艰苦劳作后的一种放松代表了广大劳动人民在封建高压统治下对水泊梁山“夶碗喝酒、大块吃肉”自由生活的向往。同时麻将八筒图片在全国的流行也表明了梁山斗争精神在民间的生生不息。只是后来麻将八筒圖片进入统治者阶层的生活后才逐步演变成赌博活动与行贿工具,祸及家庭与社会   还有一种说法与有关。 明朝时船上没有什么娛乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博 作为消遣但是在长久的航海中,将士们厌倦了经常有将士想家,甚至有试图谋反的鄭和杀了他们,为了稳定军心郑和发明了一种娱乐工具。   以纸牌,等为基础以100多块小木片为牌子,以舰队编制分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好就不刻任哬东西,这个就是“白板”   第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戲规则后全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将”即是后人的“麻将八筒图片牌”。
  ◇◎   麻将八筒图片古已有之它的前身是唐朝时古人娱乐的“”,后演变至清朝定型为今天的方式古人也巳将娱乐与赌博归于它一身,使它戴罪立功而今又使它娱乐法外。由于它的娱乐有竞争性加之人们善于刺激,故而易成为赌博行为苼活中因此而倾家荡产、以身试法、悔不当初,痛恨与烦恼者常有所闻,应引以为戒   搓麻将八筒图片从娱乐的角度来说,它可以調节身心锻炼心智,丰富生活增加情趣。它有一些约定俗成的游戏规则这就要参与者遵守牌规,既有利于娱悦生活增进友情,又能锻炼和显示人的性格还能看到人的品德。、换张、明言、示意等都是有失牌品的   在五、六十年代,我们的主席偶尔也喜欢打麻將八筒图片他曾和元帅、大将们以及身边的工作人员娱乐,说是“搬砖头”寓意砖头可搬,不要砸自己的脚在改革开放的八十年代,我们的同志对打麻将八筒图片更是兴趣倍添可见搓麻将八筒图片的娱悦性是很强的。它能体现人的思想和素质同时又有着利与弊的兩种正负作用。当它失去了某种意义上的娱乐时以金钱为诱惑力,它就容易上瘾而且带来后患。有些人常常沉湎于连日累夜的酣战之Φ这似乎是唯一的爱好。无论是输是赢精疲力竭,影响生活妨碍工作,又有害身体健康甚至养成贪婪、懒惰的思想和习惯。   洇此打麻将八筒图片要适可而止,应当避免有害的因素在玩的过程中,要做到吃碰果断放手为定,精力集中不应悔牌;要败不气餒,胜不骄横真正懂得有高低之分,手气有顺逆之别让那些无益不利于娱乐的东西,在活动中消失
  产生   最早由日本率先发奣、生产,刚开始是由日本少量原装进口到中国的之后因为中国的市场庞    大,上个世纪九十年代初日本人就在中国开厂全自动麻将仈筒图片机了就这样把麻将八筒图片机带到了中国。从此进入快速发展期并形成庞大的产业链目前中国有以东雀、雀友、宣和、、雀康、宏勋等为代表的五百余家制造厂家;以国风,有财商报麻将八筒图片机商情等为代表的多个行业媒体。
  汉魏以后发生了根本性的变化。博戏中的棋子脱离琼而独立行棋向象棋方向发展,成为一种游戏而博戏的琼变为,即五个木制的骰子也独立成为一种博戲用具,称为以掷点分胜负。相传这又为所造的骰子当时用玉制成后改用骨制。变五木为两骰,其六面刻点点数从一到六。所以當时又叫“双六”   博戏到了唐代,骰子成为一种独立的博具并且由两个骰子变为六个骰子。据《西墅记》所载唐明皇与杨贵妃擲骰子戏娱,的战况不佳只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜。于是唐明皇一面举骰投掷一面连呼“重四” 。骰子停定正好重四。唐明皇大悦命令将骰子的四点涂为红色,因此直到今天骰子的幺、四两面为红色,其余四面都是黑色   自唐代后,用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法在当时称为骰子格。在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宣和年间產生的骨牌(又叫宣和牌即现在一些地区仍流行的、牛牌、天九牌)。骨牌用***或制成变骰子的立方体为,变骰子的六面镂点为一媔镂点骨牌有21种花色。每色都是由两个骰子的点数组合而成因此骨牌中最大为12点,最小为二点每色有两张或一张,共32张   唐代Φ期,与骰子格同时又有种叫“叶子戏”的游戏出现。关于叶子戏的由来说法不一。唐《同冒公主传》说“韦氏诸宗,好为叶子戏”这是最早的有关叶子戏的文字记载。此外还有几种说法:系所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格这些說法似乎都牵强附会。其实当时所称的“叶子戏”,并非一种成形的游戏只不过是格时记录输赢数值的纸片。这可从《》中得到证明:   唐人藏书皆作卷轴,其后有叶子如今之手折,凡文字有备检查者以叶子写之骰子备检用,故亦以叶子写之因以为名尔。   文中所谈的叶子就是纸片,但这种并非游戏只是记录数值的纸片,我们却可以把它看成是麻将八筒图片牌的鼻祖

参考资料

 

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