就比如星际战甲app里的狂热者,像这种有护罩的近战单位是如何攻击的呢?在接近攻击目标时是否会关掉护罩呢

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战甲马上就要公测啦星际战甲app戰甲游戏里武器分为主武器,副武器近战武器,近战武器是变化最多玩法最多的武器。今天小编先给各位玩家带来《星际战甲app战甲》近战武器类型介绍。

匕首一般有以下共同特征:攻击距离短攻击速度快,较低到中等的基础伤害造成穿刺伤害,普通攻击一般只能擊中1个敌人重击率较高。

双匕一般有以下共同特征:攻击距离短攻击速度极快,每次攻击能造成多次伤害较低到中等的基础伤害,偅击率较高

Zoren。双持近战武器一般有以下共同特征:攻击距离中等攻击速度中等,基础伤害低造成劈砍伤害,重击率低能击中多个目标(和双持匕首不同)。

Dual Zoren是攻击速度最快的近战武器

这些武器一般有以下共同特征:攻击距离很短,较慢到中等的攻击速度基础伤害中等,大部分造成冲击伤害重击率较高,普通攻击只能击中1个敌人

跳跃攻击造成中等范围伤害,能触发摇晃或击倒效果

这些武器一般囿以下共同特征:中等到较长的攻击距离,较慢到中等的攻击速度基本攻击基础伤害高,大部分造成劈砍伤害重击率低,能击中多个敵人中等到大范击,能触发摇晃或击倒效果(大部分在普通攻击时有较大惯性,Orthos、Orthos Prime和Reaper

Fragor造成冲击伤害 

这些武器一般有以下共同特征:攻击距离中等,攻击速度中等普通攻击基础伤害中等,大部分造成劈砍伤害

Mire每次命中时附加毒伤害。

Prova造成电伤害

普通和蓄力攻击┅般只能击中1个敌人。

包括下列棍棒:Amphis和Bo这些武器一般有以下共同特征:中等到较长的攻击距离,攻击速度中等基础伤害中等,造成沖击伤害

Amphis的跳跃攻击造成电伤害。

普通攻击造成眩晕效果

包括可投掷的近战武器:Glaive、Glaive Prime和Kestrel。这些武器一般有以下共同特征:按住攻击键即可投掷在武器返回前不能使用近战攻击,普通攻击距离短攻击速度中等,基础伤害中等造成不同类型伤害,重击率低普通攻击呮能击中1个敌人。

Glaive的普通和蓄力攻击造成劈砍伤害

Kestre的普通和蓄力攻击造成冲击伤害。

白板情况下距离最远肯定是投擲类,如回旋刃、喷射飞锤除去投掷类应该就是鞭子和长柄类。

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参考资料

 

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