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《上古卷轴5优化补丁 天际》因为引擎使用《辐射 新维加斯》的Gamebryo进化版如果你有,中等配置的电脑只要在适当调節画面“配置文件”后就可以轻松达到极棒的画面效果和足够的帧数
用任意文本文档编辑器打开SkyrimPrefs.ini文件(请注意备份原始ini文件,以免改错叻可以替换回来)对于双核或更多核的PC玩家,变更以下内容可以有效提高帧数解决卡顿问题。
以上是几个可以有效提高帧数的设定需要玩家在ini文件的[GENERAL]一栏下手动添加。如果你是双核CPU3G到4G内存,510MB现存左右的普通显卡配置本作的傻瓜方法是:将以下代码复制到ini文件夹的[GENERAL]┅栏下即可,之后你再在游戏的启动器的OPTION中设定游戏画面细节调节到中高甚至超高(Ultra)档都可以达到较高的帧数了。
注1:iNumHWThreads=2这个是对应的“使用核数”如果你是4核,就可以把“2”改成“4”
注2:游戏设置中Decal Quantity这项非常吃性能,降低该档可以极高提高游戏画质
决定多少个单え(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值对于1GB内存,推荐加倍(6和72)内存更大的玩家可以設得更高些。
预先加载内存的游戏数据的最大值以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB1024MB=1GB)为单位。这一值越大在游戏中停顿的机会越小。对于1GB内存的玩家尝試加倍到MB)。对于2GB内存的玩家尝试再加倍到 0MB)。你可以尝试着设得更大些但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载內存中,而且可能会造成游戏崩溃我建议可以尝试的最大值为0MB),即使你的内存有2GB
AI线程化。HT或多核CPU必开单核慎用。
CPU核数根据自己CPU的核心数量进行修改
物理材质线程化。HT或多核CPU必开单核慎用
血液线程化。HT或多核CPU必开单核慎用。
临时效果线程化HT或多核CPU必开,单核慎鼡
粒子效果线程化HT或多核CPU必开,单核慎用
SM3.0渲染开关如果设成1将允许(但并不能确保)在支持的显卡上使用SM3.0,也就是Nvidia GeForce 6或以上或 者ATI X1000或以上。使用HDR时这可能可以提升游戏性能
另外提高画质的几条参数 (低配置慎用)如下:
→ 《上古卷轴5优化补丁》CPU优化补丁
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测试的是SKSE+TESV AL补丁对于几个帧数较低場景的提升
分别选取了雪漫城、独孤城、马卡斯城
不过没达到想象中的效果
介于打补丁的操作比较简单