PART4:顺便简单提一下【羁绊之魂】
[羈绊之魂]:你的法术和技能有几率触发灵魂羁绊持续15秒。在灵魂羁绊持续期间你和离你最近的盟友每5秒均会恢复10089点生命值,且急速提高242持续5秒。
这个特质截至目前对于DPS来说数值和评分都不怎么样,大概是因为还会回血所以绿字给得非常少
触发倒是还行吧,不过感覺在大米里还不如[血祭之力]
不过值得一提的是,虽然这个“持续5秒”看起来非常鸡肋但是它刷新得很勤快……
到时间连续刷新4次5次的吔有。
刷新机制不明我一开始猜测是跟产生[羁绊]的队友人数有关,因为在人多打木桩的时候会给一直给旁边的人[羁绊]然后疯狂刷新多佽。
但是后来只剩两个人的时候也有刷新过三次的情况
PART4:顺便简单提一下【羁绊之魂】
[羈绊之魂]:你的法术和技能有几率触发灵魂羁绊持续15秒。在灵魂羁绊持续期间你和离你最近的盟友每5秒均会恢复10089点生命值,且急速提高242持续5秒。
这个特质截至目前对于DPS来说数值和评分都不怎么样,大概是因为还会回血所以绿字给得非常少
触发倒是还行吧,不过感覺在大米里还不如[血祭之力]
不过值得一提的是,虽然这个“持续5秒”看起来非常鸡肋但是它刷新得很勤快……
到时间连续刷新4次5次的吔有。
刷新机制不明我一开始猜测是跟产生[羁绊]的队友人数有关,因为在人多打木桩的时候会给一直给旁边的人[羁绊]然后疯狂刷新多佽。
但是后来只剩两个人的时候也有刷新过三次的情况