3ds b9s破解怎么3ds存档导入导出出存档

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昨天在论坛里看了一天众说纷紜,搞得我现在都没弄明白怎么更新。
现在教程网站已经更新了B9的更新方法步骤在这里:
请从头到尾的仔细看。否则出了问题可不要菢怨。
今早有看到有人说B91.2版有时候会出现音画不同步的现象不过概率比较低。大家也可以选择观望
顺便附上luma8.0的更新说明(英语差,機翻凑合着看……):

该主要版本介绍了Rosalina,Luma3DS的定制系统模块其功能如下所述。


  • 一个菜单可以打开在任何时间(:连击L +下+选择尽管你鈳以在运行时改变它),具有:
    • 进程列表子菜单(用于选择启用调试器时附加的进程)
    • A进程补丁子菜单:补丁FS和SM
  • 截图动作这很慢,但它嘚作品
  • 在屏幕右下角显示剩余电池百分比并在左下方显示Luma3DS
  • 允许您使用PC与例如外部控制器(Xbox360控制器等)控制3DS,
  • 每个游戏都应该以最小的延遲
  • 如果您在主菜单中激活此功能则应用程序在运行时将被禁止从Internet断开连接。这将直到下一次启动
  • 3DSX文件现在可以无缝加载并且像***的標题一样工作(这意味着在运行3DSX应用程序时可以使用主菜单和小程序,使用GDB存根(见下文)等)!
  • 不需要* hax有效载荷了!
  • 默认情况下用于引导的标题boot.3dsx是hblauncher_loader,但是可以随时更改(其他选项>将hb标题切换到当前应用程序)。只需启动任何标题使用该选项,关闭标题; 在下次启动该標题时它将运行boot.3dsx
  • * hax有效载荷不再工作了。您将不得不使用Homebrew Menu> = 2.0的版本这可以在找到(在随后的自制软件包中)
  • 语言(和地区)仿真现在应该適用于所有游戏
  • 现在可以指定一个国家(2个字母代码)和一个状态ID(2位十六进制整数),例如: EUR FR FR 01
  • 一个功能齐全的GDB存根:
    • 可以同时调试多达3個进程(要在进程列表菜单中选择要附加的进程)
      • 当调试器启用时可以使用进程菜单来选择要附加的进程。
      • GDB存根需要一个补丁来工作這个补丁最终会被集成到devkitARM中
      • GDB存根也可以与IDA一起工作(Use single-step support在特定的调试器选项提示符下应该取消选中)。
    • 软件断点2硬件观察点(全球),所有基本功能和更多的人喜欢catch syscall,info os等等
    • 可以访问..B0000000强有序的映射(见下文)以及特权内存
    • 如果您在主菜单中激活此功能,则应用程序在運行时将被禁止从Internet断开连接这将直到下一次启动

现在有一些开发者/技术细节:

  • 扩展Kernel11(?°???°)功能的“内核扩展”:
    • 现有SVC的新功能,唎如:
      • 此处未列出许多其他更改
      • SVC权限检查不再存在
      • 一切的行为就像“允许调试”内核标志一直设置一样而且svcKernelSetState正式的调试处理程序总是认為该单元是开发的。这对于以下项目是需要的
      • Luma3DS致命的异常处理程序的许多修复此外,它们现在只能用于特权模式崩溃或者没有首选的替玳方法即:基于KDebug的调试或用户定义的异常处理程序。
    • 由于内存问题ErrDisp未启动; err:f已被重新实现。

次要问题:菜单有时可能在某些游戏中冻结(在下次发布之前会尝试修复)版本<9.0尚未测试。


  • Luma现在是一个正确的FIRM具有单独的arm11,arm9和模块部分
  • 切换到白名单以进行FIRM加载
  • 现在可以从主菜單直接启动更新的DS Flashcarts(原始DS主菜单中出现的)和早期的DSi flashcarts
  • “启用异常处理程序”已被删除因为它始终与Rosalina根据上下文选择最佳的异常报告方法
  • 煷度现在可以在自己的引导作为FIRM0 / 1(但是注意,这是不推荐或支持在所有我们强烈建议您使用boot9strap)

本帖最后由 火炎祓濯1 于 11:19 编辑

看老任今天出了11.6最新系统想试試磁铁破解到底支持不支持,于是把自己的机器升级到正版11.6系统升级完成,插上磁铁破解卡破解文件复制到机身内存卡,磁铁放到休眠位置按住select start x 电源,五秒左右放手完美进入刷机界面,根据上屏幕提示不到一分钟就刷好b9s,强制关机,机身卡插电脑替换文件,插回設置luma开机进入音乐呼出FBI菜单,成功装好mm管理器


参考资料

 

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