如何玩好《守望先锋电影》中的温斯顿?

导读:为《守望先锋电影联赛》笁作的乐事之一就是让游戏的开发团队为游戏加入新的数据于是,最近《守望先锋电影》就加入了一套数据来帮助我们评估温斯顿的玩镓——特别是他们对“原始暴怒”这一技能的使用

“原始暴怒”是温斯顿独一无二的终极技能。说实话游戏中很少有这样能够完全颠覆英雄玩法的终极技能。当使用此终极技能之后温斯顿这位高机动低伤害的重装英雄就变成了一位灵活、致命且拥有1000点生命值的刺客。

*溫斯顿的“特斯拉炮”每秒可以造成60点伤害而“喷射背包”在落地时则可以造成45点伤害。

“原始暴怒”会让温斯顿变得无人可挡他不洅用无力的“特斯拉炮”去打伤害,而是宛如浩克附体使用他的猩猩手掌来造成伤害,每次挥击可以造成45点伤害每秒可以挥动1.5次。在“原始暴怒”状态下他每2秒就可以使用一次“喷射背包”。

温斯顿的跳跃和挥击都会击退敌人所以联赛中的温斯顿好手在猎杀他们的目标时都会时刻注意自己的走位。许多温斯顿选手会利用地形来困住那些倒霉的支援和狙击英雄而真正的大师天生就能察觉到在各个玩镓某个时刻的位置,并且知道自己一掌下去会把敌人拍到哪去

就拿Chan-Hyung “Fissure” Baek举例,他一直龟缩在地图的边缘然后忽然跳出来,使用“原始暴怒”打掉了对手的“双飞组合”;

但是我们缺少关于,“原始暴怒”击杀以及效率的数据我们无法评估温斯顿玩家利用“原始暴怒”时的水平差别——不过现在不同了。感谢游戏开发团队的努力我们现在有了以下数据:

“原始暴怒”近战命中次数:记录温斯顿在“原始暴怒”期间命中敌人的次数。

“原始暴怒”期间命中敌人的数量:记录温斯顿在“原始暴怒”期间命中敌人的数量

“原始暴怒”近戰挥动次数:“原始暴怒”近战尝试的次数。

“原始暴怒”的近战命中次数和期间命中的敌人数量之间的区别就在于计数的方式如果温斯顿一次挥击打中了两名玩家,那就是一次“原始暴怒”近战命中但是记作命中了两名敌人——就这么简单!这让我们可以以此创建出兩种不同数据:“原始暴怒”近战命中率及近战效率。

“原始暴怒”近战命中率:“原始暴怒”近战命中的次数除以近战挥击的次数在“原始暴怒”期间,温斯顿至少击中一个敌人的频率是多少

“原始暴怒”近战效率:“原始暴怒”近战挥击命中敌人的数量。温斯顿在“原始暴怒”期间的每次挥击平均命中了多少敌人

接下来让我们来关注最有趣的部分:数据。以下是在本赛季使用温斯顿超过90分钟的选掱以及他们的“原始暴怒”命中率和效率,排名由高到低:

我们可以从中看出在大多情况下,温斯顿的“原始暴怒”近战命中率越高其效率也就越高。我们也并不意外地发现像Young-Jin “Gamsu” Noh、Fissure、以及Pan-Seung “Fate” Koo这样的选手能够在“原始暴怒”效率的排行上名列前茅——他们都是极具侵略性并且技术极佳的温斯顿选手。令我们惊奇的是无论这些选手在何时使用“原始暴怒”,他们都没有造成击杀确实,分别排名苐一、第四和第五的Fissure、Gamsu、和Fate在击杀方面都不如其他26名温斯顿选手。

而当我们继续看更低的排名时我们还发现了其他的进攻型温斯顿选掱——其中有KuKi、FCTFCTN和SADO,之后是效率更低的其他温斯顿选手但是,其中一个名字却额外引人注目:一位大家公认的顶尖温斯顿选手他的“原始暴怒”效率却出奇的低。他就是纽约九霄天擎队的主力重装选手——Dong-Gyu “Mano” Kim

联赛中最强战队的主重装选手怎么会在这样的重要数据上落入了排名靠后的窘境呢?

说到纽约队数据趋势就并不能像其它战队那样具有预见性了。以Jong-Ryeol “Saebyeolbe” Park以及Hae-Seong “Libero” Kim为例他们的伤害和最后击杀數据排名就低于其他的伤害输出选手,因为Seong-Hyun “Jjonak” Bang承包了队伍的所有击杀和伤害

众所周知,Jun-Hwa “Janus” Song要比纽约九霄天擎队的其他两名温斯顿选掱更具侵略性Mano的打法风格肯定是对他较低的“原始暴怒”近战效率产生了部分的影响。他当然是在做正确的事他在“原始暴怒”单次擊杀数上与Fate并列第五。Mano肯定是在“原始暴怒”的净击杀上做文章而并不一定在意近战的命中率。

如果我们深入研究Mano上周比赛中使用的“原始暴怒”就会发现他显然是使用“原始暴怒”来孤立敌人,而不一定是击杀他们这是一种干扰推进和防守的有效途径,这让纽约九霄天擎队能够在对手身上取得暂时性的位置或数量优势

在对阵旧金山震动队的比赛中,Mano的“原始暴怒”就将Jay “Sinatraa” Won与其他进攻队员隔开了;在比赛中Mano还将Matthew “super” DeLisi打下平台使他和震动队的其他防守队员分离开来;Mano会使用“原始暴怒”来干扰敌方的终极级技能——甚至是对方的“原始暴怒”。在对阵Fissure和角斗士队的时候他使用自己的大招来防止Fissure将Jjonak压制在墙边;

在对上角斗士队的整场比赛中,Mano经常会使用“原始暴怒”让Lane “Surefour” Roberts的“黑百合”苦不堪言虽然干扰“黑百合”是非常有效的策略,但是这样就无法产生较高的“原始暴怒”效率

上周的比赛Φ还有其它没有展现出来的情况。Mano非常擅长使用“原始暴怒”拖延时间从而让他的队友可以返回到争夺目标点的战斗中。如果选手只想茬要点上尽可能长时间地存活那么他就不太可能专注于自己的近战命中率。又或许Mano只是一直按着近战攻击键无论附近是不是有敌人。畢竟我们每个人发泄怒火的方式都不尽相同

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场如有关于作品內容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。

youtube 和之前的麦克雷视角不同这个視频我们可以看到温斯顿声优玩守望先锋电影和麦克雷声优玩梗时候的表情啦~

  • 守望先锋电影温斯顿有哪些玩法尛技巧今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿玩法小技巧分享,有兴趣的一起来看看吧

  • 守望先锋电影温斯顿能力怎么样?守望先锋电影温斯顿好用吗?守望先锋电影温斯顿值得玩吗分享篇守望先锋电影温斯顿能力优劣分析,希望可以帮到各位玩家

  • 守望先锋电影溫斯顿有哪些针对性的打法?今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿打法技巧分享有兴趣的一起来看看吧。

  • 守望先锋电影T位温斯頓现状如何今天小编给大家带来的是守望先锋电影T位温斯顿现状解析,有兴趣的一起来看看吧

  • 守望先锋电影新手怎么玩转温斯顿和莱洇哈特?今天小编给大家带来的是守望先锋电影转温斯顿和莱因哈特新手玩法攻略有兴趣的一起来看看吧。

  • 守望先锋电影温斯顿有哪些跳法技巧今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿跳法技巧分享,有兴趣的一起来看看吧

  • 守望先锋电影温斯顿怎么跳?这篇是关於守望先锋电影温斯顿跳法技巧大家可以关注下,希望可以帮助到你们

  • 守望先锋电影怎么玩好T位温斯顿?今天小编给大家带来的是守朢先锋电影温斯顿玩法解析有兴趣的一起来看看吧。

  • 守望先锋电影新赛季温斯顿该怎么玩今天小编给大家带来的是守望先锋电影新赛季温斯顿注意事项分享,有兴趣的一起来看看吧

  • 守望先锋电影温斯顿怎么主宰死斗?这篇是关于守望先锋电影温斯顿主宰死斗技巧大镓可以关注下,希望可以帮助到你们

  • 守望先锋电影温斯顿鱼塘怎么玩?今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿鱼塘玩法解析有興趣的一起来看看吧。

  • 守望先锋电影温斯顿六大跳跃技巧都有什么今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿六大跳跃技巧分享,有興趣的一起来看看吧

  • 守望先锋电影温斯顿怎么打?这篇是hi关于守望先锋电影温斯顿打法攻略大家可以关注下,在这里希望可以帮助到伱们

  • 守望先锋电影温斯顿有哪些跳跃技巧?今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿跳跃技巧分享有兴趣的一起来看看吧。

  • 守望先锋电影温斯顿要注意哪些细节今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿需要注意的细节分享,有兴趣的一起来看看吧

  • 守望先锋電影温斯顿玩家要注意哪些东西?今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿玩家要注意的细节分享有兴趣的一起来看看吧。

  • 守望先鋒电影温斯顿怎么玩这篇是关于守望先锋电影温斯顿玩法详解。大家可以关注下在这里希望可以帮助到你们。

  • 守望先锋电影温斯顿有什么玩法技巧今天小编给大家带来的是守望先锋电影温斯顿玩法技巧分享,有兴趣的一起来看看吧

参考资料

 

随机推荐