没有具体实验过但个人觉得应该昰暴风雪和火焰雨理由如下首先暴风雪和火焰雨和火焰之雨都是八秒的引导法术但是暴风雪和火焰雨一秒一跳火焰之雨是两秒一跳的伤害其次暴风雪和火焰雨在天赋寒冰指的作用下可以说全程暴击不断而火焰之雨则没有类似的效果其实SS的AOE是靠另一个技能,腐蚀之种这个技能是怪越多效果越好只是仇恨也很高而SS的自保能力相对于法师来说也略差一些所以单论暴风雪和火焰雨和火焰之雨的话还是暴风雪和火焰雨伤害高希望对你有所帮助...
你对这个回答的评价是
简单不过这得用到触发,还有馬甲
好吧!!按我说的去做保证成功。
事件:任意单位(开始施放技能)
条件:(施放技能)等于(暴风雪和火焰雨)
动作:在(技能施放点)创建特效:(火焰雨(效果))
如果还不会请加QQ:
好吧我承认我有点那啥···
你对这个回答的评价是
要弄触发,我教你你要采纳我哦
你把我教会了我当然就采纳了
你对这个回答的评价是?
你说的是 物体编辑器 魔法效果 那一栏的 区域效果模型
你对这个回答的评价昰
没有具体实验过但个人觉得应该昰暴风雪和火焰雨理由如下首先暴风雪和火焰雨和火焰之雨都是八秒的引导法术但是暴风雪和火焰雨一秒一跳火焰之雨是两秒一跳的伤害其次暴风雪和火焰雨在天赋寒冰指的作用下可以说全程暴击不断而火焰之雨则没有类似的效果其实SS的AOE是靠另一个技能,腐蚀之种这个技能是怪越多效果越好只是仇恨也很高而SS的自保能力相对于法师来说也略差一些所以单论暴风雪和火焰雨和火焰之雨的话还是暴风雪和火焰雨伤害高希望对你有所帮助...
你对这个回答的评价是
暴风雪和火焰雨 火雨的话毁灭ss存能量的…
你对这个回答的评价是
你对这个回答的评价是?