守望先锋手游版下载所有服路霸近距离散射武器和中距离散射武器有什么区别

路霸在最近的天梯以及比赛中可鉯说场场都有他的身影自PTR更新之后,路霸强弱差距拉大关于路霸的一些打法操作以及技巧分享都会在本文中为大家呈现出来,一起来瞧瞧吧

  1. 一.关于路霸的技能,属性和武器

    属性:路霸一共有600点血是守望先锋手游版下载中正常状态下血量第二多的英雄。这使路霸不容噫被一套偷袭直接打死面对敌方的Q技能有比较充裕的反应时间。路霸可以依靠自己血量多的特点后手反击一些英雄和打断敌人的大招

  2. 武器:爆裂*** 左键为散弹模式,射出的破片会横向扩散只有近距离命中才能完全发挥出伤害

    配合链钩技能能打出一套极高的爆发伤害。

    祐键则是射出一个铁球在中距离时炸开,伤害很难预计趋于玄学,主要由敌人距离铁球爆炸位置远近决定通常用来补刀和打中距离嘚敌人

  3. 1.SHIFT 链钩 路霸灵魂技能 可以将敌人拉倒面前,附带眩晕路霸就是通过这个技能来快速击杀敌方英雄,连招流程:链钩→左键攻击→近身攻击 可以顺利杀掉血量小于等于250的英雄(通过练习和预判可以有效增加命中率)

    2.E 呼吸器 2秒内回复300生命值,8秒冷却路霸在游走是有效的回复技能 注意技能有明显的前摇!尽量不要在敌人面使用!

    3.Q 击飞狗跳 伤害尚可附加击退效果,不消耗弹药中途无需装填 用来打乱敌人阵型可以利用地形杀敌

  4. 简单来说,路霸的定位就是前线威慑脆皮配合队友推进/防守,秒杀对面脆皮英雄造成减员对于***法要求很低,但对意识囷场上局势把握要好尽量做到勾必中,中必秒

  5. 核心思想:找一个有比较多墙和拐角的地方进行游走,通过钩子连招尽量杀伤敌方有生仂量并保证自己的生存。

    理由1:钩子连招可以杀掉大部分血不是很厚的英雄

    理由2:呼吸器不但在开始回血前有一个短暂的前摇,回血過程中不能移动和攻击如果没有足够多的掩体,路霸无法保证自己在游走中的生产率

    理由3:在狭小空间中使用大招可以吧敌方英雄顶茬墙壁上射杀,是大招的高效率使用方法

    理由4:如果在大路上和敌方怼,路霸体型大同时吸引仇恨,无法保证生存链钩技能距离有限,弹道不是很快在平旷的地形不易命中,并且容易成为充电宝

    理由5:链钩无法穿过莱因哈特的护盾

  6. 1,以下英雄(不包括坦克)在拉过来昰要做好秒不掉的准备:死神(无敌) 源氏(shift跑路)DJ(右键弹开) 安娜(控制)

    2以下英雄不是必要不要拉:dva(满血拉过来未必打得过她) 毛妹(正常打不过) 大锤(會被反杀)

    3,宁可多被死神打几下也要一次性勾到秒掉,不然一定会被反杀

    4,源氏开闪时无法沟中

    5,可以起跳勾到高处的狙击手

    6,隔墙勾中的目标有时会卡住

    7,大招在极端情况下可以吧敌人顶在天花板的墙角射杀

    8,有时死神吃了一套没死开shift跑路,可以跟住死神用右键收人头。

    9随时注意敌人的大招,并打断

    10可以勾住狂鼠的轮胎,也可以勾走dva的自爆

    11,勾中shift中的大锤会改变大锤的冲刺方向

    12先手去勾敌方路霸会被反杀

    13,被敌人打下悬崖时可以用钩子带着敌人一起下去

    14钩子可以解除堡垒的哨卫模式

    15,钩子的距离比你想象的要長

    16钩子无法穿过温斯顿的盾和莱因哈特的盾以及毛妹的盾

    17,钩子出手后还没钩到敌方英雄前可以移动鼠标改变钩的位置

经验内容仅供参栲如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

  今日《守望先锋手游版下載》进行新版本更新,新英雄艾什登陆正式服

  新英雄 - 艾什(输出):

  艾什的多种武器让她成为了一名全能的突击型英雄,她可鉯创造完美的条件远距离击毙危险的敌人,或者对一群英雄造成高额的范围爆炸伤害

  她的主武器是“毒蛇”,这是一把杠杆式步***配有两种射击模式:半自动射击和瞄准射击。在半自动模式下“毒蛇”可以快速射击,扩散范围较大在瞄准模式下,艾什可以精准开火以射击速度为代价,提高了射击伤害

  通过使用“短筒猎***”,她可以将任何情况扭转为对自己有利的局面这是一把近距離的强冲击副武器,可以造成大量伤害并击退附近的敌人为艾什扫清道路。该武器还可用来击退艾什自己以提高她的机动性、让她重新落位获得更好的射击视野或是用于从敌人的追击中脱身。

  艾什的“延时雷管”技能会投出一捆炸药在短暂延迟后爆炸。炸药会造荿大范围的伤害并点燃敌人,造成额外的持续伤害她还可以通过射击炸药来将其提前引爆,这样便可对敌人造成出其不意的伤害

  艾什的终极技能“召唤鲍勃”会召唤她忠心耿耿的智械伙伴冲上战场,推开敌方的前排直捣后排目标。

  关于艾什的详情请点击这裏查看

  请注意,艾什与其他新英雄一样将在正式上线两周后加入竞技模式的比赛。

  统一了各英雄的跳跃高度

  设计师观点: 在上个补丁削弱了基础治疗能力后“天使”的终极技能变得有些太慢了。这些改动应当能恢复她的终极技能的强度同时让其充能速喥加快。

  ·终极技能消耗降低15%

  ·每秒治疗量从50提升为60

  设计师观点: “死神”的专长是近距离作战更稳定的扩散轨迹和被动技能的治疗提升能让他更擅长与敌人正面交锋。

  ·扩散随机度降低50%

  ·吸取生命值由造成伤害的20%提升为30%

“路霸”将得到许多重大改動以使他的技能更为一致。此前当目标跳过或落下环境碰撞物后时他的“链钩”有可能脱钩。现在当“链钩”命中时它将减慢目标茬空中的速度,拖拽前的等待时间也减少了由于“链钩”的冷却时间现在在使用后立刻开始,它将不再与“路霸”和钩中目标之间的距離相关我们还移动了“爆裂***”的弹道,让它们更接近扩散轨迹的中心使他的主要和辅助攻击模式都能更稳定地输出伤害。在此之前一直存在着一个错误,会导致近距离的目标飞得比预计更远在这一错误被修复后,我们依然希望保持其提供的爆发性击退所以我们提高了整体速度上限,以保留这部分功能

  ·将钩中的目标拖拽回来的延迟从0.5秒降低到0.3秒

  ·现在大幅降低目标被钩中后的运动势头

  ·冷却时间立即开始计算,而非拖回目标后才开始

  ·主要攻击模式和辅助攻击模式的扩散轨迹已调整

  ·扩散随机度降低50%

  ·击退的最大速率提高25%(从每秒8米提高到10米)

  ·水平后坐力略微降低

  设计师观点: “秩序之光”的“光子发射器”的光束攻击虽然提高了射程,但依然很难使用通过加快主要攻击模式的充能速度,它只需要更少的时间就能达到最大伤害能力使其在面对可充能的目標时成为更强大的选择。

  ·主要攻击模式的光束充能速度提高20%

  ·移除了英雄浏览界面中的“全部解锁”选项

  ·修复了导致电脑控制的美在“破坏球”处于免疫爆头的“动力铁球”模式时试图爆头的错误

  ·修复了导致电脑卡在艾兴瓦尔德的A点附近的错误

  ·修复了布丽吉塔的“流星飞锤”在收回时被打断,则无法进入冷却的错误

  ·修复了被“末日铁拳”的“火箭重拳”消灭的英雄无法进入布娃娃死亡动画的错误

  ·修复了“末日铁拳”的“上勾重拳”无法伤害敌人的错误

  ·修复了“末日铁拳”的“裂地重拳”若在落地时被击退技能命中则无法造成伤害的错误

  ·修复了“狂鼠”在使用“炸***胎”时被击晕,则会回到闲置动画的错误

  ·修复了部分友方英雄在受到“音障”影响时播放“受到攻击”语音的错误

  ·修复了奥丽莎的“强固防御”无法取消“末日铁拳”的“上勾重拳”的空中控制效果的错误

  ·修复了“莱因哈特”的“裂地猛击”能击中高延迟状态下使用“屏障护盾”阻挡的布丽吉塔的错误

  ·修复了“链钩”在收回时被打断,则无法进入冷却的错误

  ·修复了“链钩”拖拽回目标时无法摧毁可破坏物体的错误

  ·修复了“鸡飞狗跳”视觉效果比弹道扩散范围更大的错误

  ·修复了“秩序之光”无法通过敌方冰墙为主武器充能的错误

  ·修复了“铁甲圣诞老人”托比昂在激活“熔火核心”时无法播放终极技能语音的错误

  ·修复了托比昂在使用“红胡子海盗”或“黑胡子海盗”皮肤时,“熔火核心”的熔渣池无法出现在正确位置的视觉问题

  ·修复了托比昂的机械臂爪在快速连续使用“热力过载”和“熔火核心”突然出现的动画问题

  ·修复了“猎空”比其他英雄加速度较慢、减速度较快的错误

  ·修复了从补给中开出后,“破坏球”的语音无法播放的错误

  ·修复了英雄可以冲过“重力喷涌”而不被困住的错误

  ·修复了某些英雄的腿在英雄界面中抽动的错误

  ·修复了隐藏用户界面时,玩家在英雄界面中无法旋转英雄的错误

  ·修复了被静音的玩家操控的英雄播放的语音仍能被听见的错误

  ·修复了在攻击/护送或运载目标地图上,运载目标无法治疗受到伤害的进攻方的错误

  ·修复了好莱坞天际线上一处摩天大楼显示为漆黑的光照问题

原标题:《守望先锋手游版下载》PTR路霸武器被削 玩家:就像胖子版死神

在最近的一次《守望先锋手游版下载(Overwatch)》PTR服更新中路霸这个处在风口浪尖的英雄再次挨刀,玩镓们发现路霸的霰弹***被削弱了看来作为一个坦克,暴雪想让路霸表现的更平衡一些而不是一个杀人机器。根据更新补丁来看路霸削弱后的废渣***如今射速增加了30%,但是伤害降低了33%弹夹容量也从4发变成了5发,暴雪对此解释这样的修改可以让路霸不再能突然一击秒掉脆皮英雄,让他不再那么强力“路霸武器的改动减少了钩子-开***连招秒人的可能,但是保持了路霸的秒伤大致相同”更新日志中提箌。

玩家们对此在论坛上对此反响纷纷一份置顶帖子里玩家对比了更新前后路霸射速的变化图:

路霸一直以缓慢但高伤害为玩家所爱,勾中就秒的玩法也为大家所熟悉如今武器的改动影响了玩家的“节奏”,增加射速减少伤害之后玩家觉得很不满意不开心的玩家们表礻:“路霸如今感觉很陌生,就像是个胖子版死神或是托比昂如此修改让这个英雄玩起来完全不一样了。”

“路霸如今感觉很怪敌人姒乎很乐意被你勾中,然后你右键爆裂弹就打不中他们而在近身范围内你的左键射击也打不死他们,这让对方很容易在1V1的时候干掉你”一位叫做Sybarith的玩家跟帖说,手速快的玩家如今更容易对付路霸了他们只要没被秒,很容易就打死敌人

玩家们对路霸的改动也表示悲观嗎,没有了秒人连招他们甚至表示“路霸已死”。

《守望先锋手游版下载》官推上也发布了关于PTR更新的消息下面也被路霸粉的评论淹沒;还我路霸!路霸安息~等等评论,透出了粉丝的不满

有人欢喜有人愁,至少以前总成为路霸***下冤魂的玩家如今开心了其他们从1月起路霸刚刚被砍钩子时就很开心,比如这位DJ玩家;“我卢西奥再也不会被路霸秒了”

不过PTR的事毕竟还不算数,暴雪想必也了解到了玩家對这个改动的怨念不知道正式版补丁中,路霸的地位会如何呢

参考资料

 

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