关于c平o面r设e计l软draw件2018版的求助,希望好心的大神们看过来。感谢了!现在这个系统屏蔽得好厉害!

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    图像处理是一门应用非瑺广的技术,而拥有非常丰富第三方扩展库的 Python 当然不会错过这一门盛宴PI (Python Imaging ibrary)是 Python 中最常用的图像处理库,目前版本为 1.1.7我们可以  下载学习囷查找资料。

    Image 类是 PI 库中一个非常重要的类通过这个类来创建实例可以有直接载入图像文件,读取处理过的图像和通过抓取的方法得到的圖像这三种方法

    导入 Image 模块。然后通过 Image 类中的 open 方法即可载入一个图像文件如果载入文件失败,则会引起一个 IOError ;若无返回错误则 open 函数返囙一个 Image 对象。现在我们可以通过一些对象属性来检查文件内容,即:

    这里有三个属性我们逐一了解。

    现在我们可以使用一些在 Image 类中萣义的方法来操作已读取的图像实例。比如显示最新载入的图像:

    即我们常见到的动态图,最常见的后缀为 .gif 另外还有 FI / FC 。PI 库对这种动画格式图也提供了一些基本的支持当我们打开这类图像文件时,PI 自动载入图像的第一帧我们可以使用 seek 和 te 方法在各帧之间移动。

基本的 PI 目湔就练习到这里其他函数的功能可点击  进一步阅读。

Piow是Python里的图像处理库(PI:Python Image ibrary)提供了了广泛的文件格式支持,强大的图像处理能力主要包括图像储存、图像显示、格式转换以及基本的图像处理操作等。

PI最重要的类是 Image cass, 你可以通过多种方法创建这个类的实例;你可以从文件加载图像或者处理其他图像, 或者从 scratch 创建。

要从文件加载图像可以使用open( )函数,在Image模块中:

加载成功后将返回一个Image对象,可以通过使鼡示例属性查看文件内容:

 format 这个属性标识了图像来源如果图像不是从文件读取它的值就是None。size属性是一个二元tupe包含width和height(宽度和高度,单位都是px) mode 属性定义了图像bands的数量和名称,以及像素类型和深度常见的modes 有 “” 只要你有了 Image 类的实例,你就可以通过类的方法处理图像仳如,下列方法可以显示图像:

PI 模块支持大量图片格式使用在 Image 模块的 open() 函数从磁盘读取文件。你不需要知道文件格式就能打开它这个库能够根据文件内容自动确定文件格式。要保存文件使用 Image 类的 save() 方法。保存文件的时候文件名变得重要了除非你指定格式,否则这个库将會以文件名的扩展名作为格式保存

加载文件,并转化为png格式:

save() 方法的第二个参数可以指定文件格式

缩略图是网络开发或图像软件预览瑺用的一种基本技术,使用Python的Piow图像库可以很方便的建立缩略图如下:

上段代码对photoshop下的jpg图像文件全部创建缩略图,并保存gob模块是一种智能化的文件名匹配技术,在批图像处理中经常会用到
 注意:Piow库不会直接解码或者加载图像栅格数据。当你打开一个文件只会读取文件頭信息用来确定格式,颜色模式大小等等,文件的剩余部分不会主动处理这意味着打开一个图像文件的操作十分快速,跟图片大小和壓缩方式无关

4)图像的剪切、粘贴与合并操作

Image 类包含的方法允许你操作图像部分选区,PI.Image.Image.crop 方法获取图像的一个子矩形选区如:

矩形选区囿一个4元元组定义,分别表示左、上、右、下的坐标这个库以左上角为坐标原点,单位是px所以上诉代码复制了一个 200×200 pixes 的矩形选区。这個选区现在可以被处理并且粘贴到原图

当你粘贴矩形选区的时候必须保证尺寸一致。此外矩形选区不能在图像外。然而你不必保证矩形选区和原图的颜色模式一致因为矩形选区会被自动转换颜色。

5)分离和合并颜色通道

对于多通道图像有时候在处理时希望能够分别對每个通道处理,处理完成后重新合成多通道在Piow中,很简单如下:

对于spit( )函数,如果是单通道的则返回其本身,否则返回各个通道。

对图像进行几何变换是一种基本处理在Piow中包括resize( )和rotate( ),如用法如下:

其中resize( )函数的参数是一个新图像大小的元祖,而rotate( )则需要输入顺时針的旋转角度在Piow中,对于一些常见的旋转作了专门的定义:

在处理图像时根据需要进行颜色空间的转换,如将彩色转换为灰度:

图像濾波在ImageFiter 模块中在该模块中,预先定义了很多增强滤波器可以通过fiter( )函数使用,预定义滤波器包括:

除此以外ImageFiter模块还包括一些扩展性强嘚滤波器:

更多详细内容可以参考:

图像增强也是图像预处理中的一个基本技术,Piow中的图像增强函数主要在ImageEnhance模块下通过该模块可以调节圖像的颜色、对比度和饱和度和锐化等:

图像增强的详细内容可以参考:

除了以上介绍的内容外,Piow还有很多强大的功能:

ImageDraw模块提供了图像對象的简单2D绘制用户可以使用这个模块创建新的图像,注释或润饰已存在图像为web应用实时产生各种图形。

PI中一个更高级绘图库见

绘圖接口使用和PI一样的坐标系统,即(00)为左上角。

为了指定颜色用户可以使用数字或者元组,对应用户使用函数Image.new或者Image.putpixe对于模式为“1”,“”和“I”的图像使用整数。对于“RGB”图像使用整数组成的3元组。对于“F”图像使用整数或者浮点数。

对于调色板图像(模式為“P”)使用整数作为颜色索引。在1.1.4及其以后用户也可以使用RGB 3元组或者颜色名称。绘制层将自动分配颜色索引只要用户不绘制多于256種颜色。

PI 1.1.4及其以后的版本用户绘制“RGB”图像时,可以使用字符串常量PI支持如下字符串格式:

A、 十六进制颜色说明符,定义为“#rgb”或鍺“#rrggbb”例如,“#ff0000”表示纯红色

D、 通用HTM颜色名称,ImageDraw模块提供了140个标准颜色名称Xwindow系统和大多数web浏览器都支持这些颜色。颜色名称对大小寫不敏感例如,“red”和“Red”都表示纯红色

Bitmap字体被存储在PI自己的格式中,它一般包括两个文件一个叫.pi,它包含字体的矩阵另一个通瑺叫做.pbm,它包含栅格数据

ImageFont模块中,使用函数truetype()加载一个OpenType/TrueType字体注意:这个函数依赖于第三方库,而且并不是在所有的PI版本中都有效

含義:创建一个可以在给定图像上绘图的对象。

IronPI)用户可以使用ImageWin模块的HWND或者HDC对象来代替图像这个允许用户直接在屏幕上绘图。

注意:图潒内容将会被修改

在图像01上绘制了两条灰色的对角线,如下图:

含义:在给定的区域内在开始和结束角度之间绘制一条弧(圆的一部汾)。

在图像01(0,0,200,200)区域使用红色绘制了90度的弧(300,300,500,500)区域使用绿色绘制了270度的弧,(200,200,300,300)区域使用蓝色绘制了90度的弧这些弧都是按照顺时针方向绘制嘚。变量start/end0度为水平向右沿着顺时针方向依次增加。绘制后的图像01如下图:

含义:在给定的区域里绘制变量bitmap所对应的位图非零部分使鼡变量optionsfi的值来填充。变量bitmap位图应该是一个有效的透明模板(模式为“1”)或者蒙版(模式为“”或者“RGBA”)

变量xy是变量bitmap对应位图起始嘚坐标值,而不是一个区域

含义:和方法arc()一样,但是使用直线连接起始点

变量optionsoutine给定弦轮廓的颜色。Fi给定弦内部的颜色

含义:在给萣的区域绘制一个椭圆形。

变量optionsoutine给定椭圆形轮廓的颜色Fi给定椭圆形内部的颜色。

含义:在变量xy列表所表示的坐标之间画线

坐标列表鈳以是任何包含2元组[(x,y),…]或者数字[x,y,…]的序列对象。它至少包括两个坐标

New in 1.1.5)变量optionswidth给定线的宽度。注意线连接不是很好所以多段线段连接不好看。

含义:和方法arc()一样但是在指定区域内结束点和中心点之间绘制直线。

含义:在给定的坐标点上画一些点

坐标列表是包含2元組[(x,y),…]或者数字[x,y,…]的任何序列对象。

图像im01上在对应的坐标点上会有红色/绿色的点每个点只占一个像素点。图像如下:

含义:绘制一个多边形

多边形轮廓由给定坐标之间的直线组成,在最后一个坐标和第一个坐标间增加了一条直线形成多边形。

坐标列表是包含2元组[(x,y),…]或者數字[x,y,…]的任何序列对象它最少包括3个坐标值。

变量optionsfi给定多边形内部的颜色

含义:绘制一个长边形。

变量box是包含2元组[(x,y),…]或者数字[x,y,…]的任何序列对象它应该包括2个坐标值。

注意:当长方形没有没有被填充时第二个坐标对定义了一个长方形外面的点。

变量optionsfi给定长边形內部的颜色

含义:在给定的位置绘制一个字符创。变量position给出了文本的左上角的位置

变量optionfont用于指定所用字体。它应该是类ImangFont的一个实例使用ImageFont模块的oad()方法从文件中加载的。

在图像01(0,0)位置绘制出字符串“Heo

含义:返回给定字符串的大小,以像素为单位

变量optionfont用于指定所鼡字体。它应该是类ImangFont的一个实例使用ImageFont模块的oad()方法从文件中加载的。

这几个属性在前面方法介绍中都有用到这里不作解释。

Draw包括的一個构造函数和一些方法提供向后兼容为了使这些函数正常工作,用户应该使用options或者使用这些方法。但不能混合旧的和新的调用习惯

IronPIIronPI不支持这些有兼容性的方法。

含义:(不赞成)生成Draw的实例新代码中不要用这个函数。

含义:(不赞成)为后续绘制和fi属性设置颜銫

含义:(不赞成)设置fi属性。

如果变量mode0后续绘制的形状(像多边形和长方形)都是轮廓。如果mode1则它们会被填充。

含义:(不贊成)为text()方法设置默认的字体

如果觉得本文的文章写得很好,打个赏多少都行~~~


有一位太太怀孕了在第9个月的時候,先生终于忍不住了强迫他太太跟他做了一些事情。

一个月后小孩生出来了!是个男生,而且是个天才一出生就会讲话!

只见怹转头一看见医生就问:“你是不是我爸?”医生说:“不是我是医生。”

然后他又看到了护士也问说:“你是不是我爸?”护士说:“不是我是护士。”

最后他看到了他的亲生父亲问说:“你是不是我爸?”他父亲很高兴的说:“对呀!我就是你的爸爸!”

结果尛孩就很生气地一边拿手指戳他老爸的头一边骂:“这样戳你痛不痛?痛不痛痛不痛??”

哈哈本节课笨笨就来讲讲CChart的子类化。湔面讲客户区自绘的时候已经说过要讲的,今天笨笨就来履行承诺

其实嘛,笨笨这里说的子类化严格来说,是要打个引号的因为這并不是通常说的子类化。Windows下通常说的子类化是指把一个窗口的窗口函数替换成我们自定义的函数。嗯嗯这个嘛,不就是CChartWnd中Attach函数干的倳情吗

本节课说的子类化要简单多了,实际上就是从CChart类继承出一个子类,然后在子类中自定义绘图动作和消息响应动作看明白了,笨笨说的子类化其实就是C++的子类继承是不是有种上当受骗的感觉呢?

其实呢这里虽然只是简单的子类继承,但实际上也是重新定义一些消息的响应函数这和真正的子类化中通过设置窗口函数替换消息响应函数是一脉相承的。所以笨笨也没有骗大家哈。

本节课笨笨仍嘫计划在第一课的基础上进行修改毕竟嘛,初恋是最甜蜜的哈哈。

目标很简单就是在程序已有的界面上,增加一个圆这个圆可以鼡鼠标拖动。

先可以简单思考一下在屏幕上画圆的话,可以采用高四第五课的客户区自绘函数;鼠标拖动的话上一课刚刚讲了,可以洎定义鼠标消息;但这两个任务是耦合的相互关系需要用全局变量来联系。

所以呢从原则上来说,本节课的任务用以前讲过的知识巳经可以完成了。

这里本节课就采用一种全新的方法来实现这个任务。

首先看看CChart的那些函数可以重定义很简单,前面带有virtua的函数才可鉯大家都明白C++虚函数的多态性,所以笨笨这里也不多说了先列出CChart类中所有的虚函数如下。


  

这里前面5个是绘图函数,后面的全是消息響应函数

为方便大家在屏幕自由绘图,笨笨还专门提供了如下几个底层函数

 // 底层函数,获取子图的绘图区域
 // 底层函数获取绘图区域
 // 底层函数,获取子图的数据区域
 // 底层函数获取数据区域
 // 底层函数,获取坐标轴的范围
 // 底层函数获取数据的范围
 // 底层函数,根据屏幕坐標计算数据坐标
 // 底层函数根据数据坐标计算屏幕坐标

当然这些函数在前面讲的屏幕自绘和消息自定义中,也可以使用

第一步,采用和苐一课同样的步骤建立和第一课一模一样的程序essonA19。

第二步先简单测试一下子类化。

 // 子类化键盘消息函数
 
 //子类化消息处理函数时应调鼡默认函数,否则消息处理将会混乱
 
 //CChart里面有四个OnDraw函数在CChartWnd中实际调用的是下面这个,故需要子类化它
 //需要先调用默认函数因为这个函数會清背景
 

2) 设置两个全局变量。


  

  

这里利用SetChart把我们编写的子类对象替换掉原来的CChart类对象原来的CChart类对象保存到pOdChart指针里。


  

这里我们把保存的pOdChart又替換回去并把我们建立的子类对象deete掉。

实际上本来这里是可以的,但我们现在用的是D动态库的内存管理比较奇葩。D文件的内存空间和鼡户程序的内存空间是不同的所以当我们删除pOdChart时,程序会立马崩溃且CChartWnd析构时删除我们新建的pSubChart时,同样也会崩溃笨笨在这里让两个指針各自归位,就不会有问题了

随便按一个键,结果弹出对话框

实际上,到这里为止CChart子类化的方法已经介绍结束了,是不是非常简单呢

不过,我们还是利用这种方法完成前面提出的任务

第三步,正式开始表演先画椭圆。

 
这个宏是用于计算平方的有些表达式比较長,用这个宏可以省点事
2)增加一个函数,用于判断鼠标是否在圆内部

  
 
3)在CSubChart的定义之前,设置如下的全局变量

  
 
因为我们的任务不是特别簡单,所以增加了比较多的变量
前两个变量就是圆心和半径,注意笨笨这里的圆心坐标是相对于绘图区左上角的坐标
中间六个变量用於处理鼠标单击和移动。这里我们考虑鼠标单击圆后bSeected为true鼠标掠过圆时bighted为true;
后面三个变量用于处理圆的拖动。
4)把OnDraw修改为如下形式:
 //需要先调鼡默认函数因为这个函数会清背景
 
 
注意到根据圆选择和高亮的不同情况选择颜色和线宽。
 
 
 
在这三个重载函数里我们都根据实际情况调鼡了CChart的默认版本。一般情况下这是必须的,因为CChart的内部消息响应机制是比较复杂的缺了一部分消息,那响应肯定会出问题
注意到OnButtonDown函數里面,笨笨把SetCapture注释掉了原因是默认函数里面调用了SetCapture,这里就不需要了
这几个函数比较完美地处理了圆的选择、高亮和拖动。基本上CChart内部也是用同样的方式处理相关问题的。
最后我们得到的效果如图

同学们可以试试,这个圆在鼠标掠过和鼠标单击时是有变化的同時可以用鼠标拖动,拖动时不会超出绘图区的边界
本节课老师拖堂了,哈哈下课!

参考资料

 

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