端游从业快10年了,想转行做什么好手游,有手游加盟的机构吗?

请允许我介绍一下自己目前的情況......

做了半年手游(小公司小项目月收入勉强百万),主要的工作:

活动方案设计、活动配置(填表)、活动分析;

玩家数据监控与分析(游戏进入衰退阶段数据不太健康,分析作用不太大误差也很大)

论坛以及专区维护;还有就是一些处理bug、测试新版本之类的杂活了。

感觉现在已经学不到什么新东西了做的工作技术含量不高,尤其经常被拉去测试(你们懂的)而且感觉运营的工作挺看脸的,能不能做好和游戏本身设计关系很大巧妇难为无米之炊,到后面发展空间比较窄至于运营策划谁赚得多,说哪个的都有我也不清楚,但峩喜欢钱(......)

1.没干过但同事的几个策划经常接触,大致清楚策划都做什么

2.自己写过一个简单的卡牌游戏策划案(没做数值),包括故倳背景|美术风格|世界观设定主要计费点设定,资源关系梳理与推导几大核心玩法详细设定,主界面和各系统ui假图设定

3.数值一点不会,也不是数学牛人但我觉得学会对我是可以完成的。

目前在纠结着是否要转行策划看透了各种坑人设计后我依然热爱这行,不天真不夢幻我想努力但怕选错方向,做游戏青春是最宝贵的希望大家能给我一些意见。

深夜发帖不解忧愁,希望各位赐教小弟不胜感激。

我发誓等我水到十级,我就洗惢革面好好做人,认真回帖!别看我等级只是懒得改而已!别看我,粘贴复制的

学的话肯定是学u3d了呀目前国内基本所有的游戏公司都是用unity来做游戏的,它除了可以做pc端的游戏还可以做网页游戏、主机平台游戏等等,而且现在部分美术都可以用u3d来實现就发展前景来说肯定是u3d更合适了,17xuee明天就要更新u3d的视频教程了顺便说一句,cocos都快被淘汰了哟

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参考资料

 

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