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炎属性伤害倍率低,受天气影响较夶,适用于樱扇等炎武器.
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冰属性的冰冻率提高,适用于朴刀/盘刀/多节鞭等冰武器;伤害方面仅红莲笛.
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斩属性伤害提升效果明显,但斩武器不多,适合雙杖/龙牙钩/打刀/飞翔剑等武器.
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风属性伤害倍率高,适用性广,适合冲突/乱战/攻防战等模式的属性流武器.
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雷属性伤害倍率高,适用性广,适合冲突/乱戰/攻防战等模式的属性流武器.
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只能防止炎属性伤害,不能防止燃烧效果,实用性极低.
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能降低冰冻率,配合风抗/雷抗衣服勉强有用.
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能降低斩属性伤害,配合风抗/雷抗衣服勉强有用.
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能降低风属性伤害,配合衣服和道具效果不错.
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能降低雷属性伤害,配合衣服和道具效果不错.
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提高攻击力,不需要其咜条件,勉强有用.
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提高破坏力,不需要其它条件,只有凑临界的时候才能派上用场.
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提高防御力,不需要其它条件,勉强有用.
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提高体力,不需要其它条件,勉强有用.
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提高无双,不需要其它条件,只有凑临界的时候才能派上用场.
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提高移动,不需要其它条件,非对抗模式比较有用,对抗模式移动低的武器往往有其它更好的选择.
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五合一万用型,某些双属性武器有用武之地.
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不升满效果较为平庸,升满效果不错,有效降低多种属性伤害,同时可以降低冰冻率/雷击的属性效果.
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提高五围,效果一般般.
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讨伐战/昆仑山圣兽/攻防战进攻侧等少数条件下能发挥作用.
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进攻和防守的效果皆不理想.
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升满对于冰属性的攻防两端效果不错.
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升满对于斩属性的攻防两端效果皆不理想.
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升满对于风属性的攻防两端效果很不错.
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升满对于雷属性的攻防两端效果很鈈错.
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对于某些非属性流非无双流武器且不锻无双的情况下适用.
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对于任务/昆仑山等模式适用性有较好的效果.
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配合符水类道具效果极好,适合无雙流武器.
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效果不错,适合锻无双的肉搏型武器.
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虽然加成不如白虎的猛攻,但适用性更广.
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满足发动条件后防御力很不错,适合生存能力强的武器.
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比防御的心得和青龙的猛攻略强,***的首选.
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升满后和白雪的守护各有特色.
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主要依靠斩抗性的效果.
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升满后主要依靠风抗性的效果.
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升满后主要依靠雷抗性的效果.
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适用面广,升满后和白虎的反击各有特色.***实用两不误.
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最适合大钺/偃月刀/大斧.
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最适合偃月刀/大斧/长刀.
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本帖最后由 幽蓝の冥 於 15:57 编辑
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