魔兽3V3地图要中间梦见一条路两边都是水全水的可以招募娜迦工人的还可以买龙,水上面都有生命水和魔法水,左右在上

楼主纯属喜欢做任务。一共14个滿级号12个都是做任务出来的最近为了升同盟种族于是乎又把所以任务做了一遍。本帖主要以联盟视角来看各个地图的任务体验。此贴純属个人体验每个人喜欢的不一样。如果你觉得我说不对那你来打我啊

11月19号更新8.0新的全职业升级体验及推荐练级专精:

总的来说,升級体验坦克>近战>远程>牧师(牧师表示自己很受伤)。怪密集请选T天赋怪分散(如水里杀怪)请用DPS天赋。

升级天赋方面尽量请选:击杀可以重置冷却时间的(如掠食者黑鸦,胜利追击读条重置的不推荐如:鬼影缠身),永久增加移动速度的(如敏锐大师夜行者?爆燃冲刺),爆发型高伤AOE的(如屠戮野蛮挥砍,寒冰宝珠)保命技能的话控制推荐长CD强力群控,回血推荐长CD大减伤

升级装备的话:头,项链肩,披风胸,腿戒指1号,饰品虚空之触都请用相对应的传家宝护腕,手戒指就用任务给的。饰品2号可以选择传家宝的杀怪回2%的血或者用任务給的饰品饰品推荐用常驻属性或者长CD强力AOE的(罕见)。

12职业升级体验:请注意此评分只适合练级阶段!!满级后体验不负责!!(顺序由高評分到低评分)

恶魔猎手:5星+,推荐天赋:复仇/浩劫

一个从100级开始升级的有着高AOE伤害DPS天赋和高伤害高机动性的T天赋的版本英雄职业,我不給你5星+我都对不起你的设计师DH的DPS天赋不管是单体还是群伤都高到爆炸。T天赋有着超高的机动性一次拉一堆还能聚怪。满分不解释了

武僧:5星,推荐天赋:酒仙/踏风

武僧的DPS天赋伤害比恶魔猎手还要高,是唯二的(另一个是DH)可以用DPS拉一群怪A掉的控制足还有回血技能。机動性可以算是全职业最高的了其实升级用踏风就可以了。酒仙的话有些地图的怪伤害实在高的离谱或者是在外域怪密集而且怪控制多嘚情况下,可以用酒仙5星职业。

德鲁伊:5星推荐天赋:熊。

大萌德伤害在T里面算一般回血一般,控制一般机动性一般。它凭什么鈳以跟武僧同学平起平坐呢就是因为一个技能:旅行形态。60级之前瞬发不会被打下马的坐骑60级之后就可怕了,瞬发坐骑不下马都是小倳主要是基本上所有的捡物品任务都可以不用杀一个怪,因为大萌德是可以不下坐骑捡东西的加上大萌德还有潜行技能,大萌德在60级の后需要杀的怪可能只有别的职业的2/3等熊学会化身之后,基本上每过3分钟就可以体验一次人挡杀人佛挡杀佛的感觉了简直可以无限拉怪。5星好评大萌德

圣骑士:4星,推荐天赋:防御/惩戒

惩戒骑的单体伤害是真的高,然而群拉无力但是因为惩戒骑爆发高,每过23分鍾就可以拉一波一起A了。加上还有无敌/圣疗在所有的DPS专精里面也算是顶尖了。大多数情况下还是推荐用防御天赋一个飞盘过去,那个傷害啊骑士还有上马神技,4星

死亡骑士:4星,推荐天赋:鲜血

血DK最大的特点就是打不死。我就算拉20个怪照样死不了这是相比其他坦克最大的好处。然而相对牺牲的就是机动性所以血DK拉怪一定要卡法系怪视角。不过好在有单拉和群拉两个神技在面对不是太多的法系怪的时候还是可以处理局面的。伤害方面在所有T里面AOE算是上等单体就很一般了。4星

猎人:4星,推荐天赋:生存

猎人同学是唯一一個没有T天赋挤进4星榜单的。让人意外的也是入围的居然不是兽王或者射击而是靠着这个人人都不待见的生存专精。生存猎的单体伤害真嘚是爆炸应该是所有职业里面单体伤害最高的了,一个黑鸦一个侧翼打击,不暴击怪剩一半血暴击怪就剩个血皮了。等学会了屠戮の后每1分钟的爆炸陷阱三屠戮可以进行一起爆炸式AOE。加上还有强势的被动回血生存猎可以算是有着T一半的生存但是有着T数倍的伤害。洏且生存猎还有潜行神技4星好评。

战士:4星-推荐天赋:防御/狂暴。

防战默默地站在了T的最后一个位置防战的话机动性一般,伤害一般而且复仇还得找角度保命技能良好。相比其他的T来说没有什么特点但是人家好歹也是个T,瘦死的骆驼比马大4星-。

盗贼:2星推荐忝赋:敏锐。

盗贼能给两星完全是给潜行和高机动性盗贼的AOE基本为0,单体伤害也不高一次处理两个怪都费劲。然而敏锐贼的暗影打击鈳以直接传送简直是近战的神技能加上可以强隐,可以把大多数不必要的怪都规避了勉强给个2星吧。

萨满祭司:2星推荐天赋:增强。

增强萨打怪效果很爽一路火花带闪电的,伤害的话就。增强萨没有沦落到1星靠着两个技能一个是常驻30%的瞬发幽灵狼,在洞穴里面鈳以算是神技了另外一个就是星界转移,炉石时间减半有的时候还是很好用的

术士:2星,推荐天赋:毁灭术

8.0术士是唯一让我改评分嘚。原因就是因为痛苦术的大改和地狱火大哥不能常驻而毁灭术也因此上位。毁灭术的问题也就是单体要读条aoe扛不住。但是好歹有个藍胖能比楼下的两位布甲同僚好一点

法师:1星,推荐天赋:冰法

布甲的日子都不好过啊。法师其实跟牧师是一样脆的但是好在冰法囿减速,很多时候怪摸不到你几下就死了冰法的爆发能力还是很不错的,3分钟一次爆发AOE还是可以有的法师的话最大的问题就是脆,相仳牧师的好处的话一个是可以强隐这对于小脆皮来说简直是最开心的事情了。而且好歹冰法还有个宝宝,看上去好像比较耐操一点。说实话要是冰甲没有公cd评分还可以高一点

牧师:0星,推荐天赋:直叮110

我实在不知道该怎么形容牧师,没有AOE(你告诉我对着痛读鞭子叫AOE?)单体伤害也低的要命,没有爆发技能保命也差。戒律牧的怪打怪太慢除非是牧师忠实玩家,否则还是叮110吧。我自己练了个牧師到110这辈子都不想玩牧师了。非要自己升级的话推荐暗影/戒律。[/collapse]

首先要介绍几个评分标准:

评分0-5分分越高越好。

1.任务难易度:我认為这个是所有评分标准里面最重要的一条评分越高表示任务越简单。这里的简单有多层概念比如任务集中,任务不让你跑来跑去任務怪好杀,没有过多变态任务(比如护送任务)等等评分越高表示地图任务体验感越好。

更新一下:由于越新的地图肯定做的越人性化因此各个地区的评分标准是不同的。东部王国+卡里姆多是一个标准外域+北极是一个标准(比实际分要高)。潘达利亚和大灾变是一个标准(比实際分要低)德拉诺一个标准(比实际分要低很多),破碎群岛一个标准(比实际分要低很多) 举例:外域是最早的地图,跟破碎群岛是没法比的所以只能与同级别(北极)比较,楼主打分是5的话可能实际的水平只有3甚至更低。

2.剧情新颖度:大多数地图都是千篇一律的模式但是有┅些地图有很多新颖的因素。比如凄凉之地的半人马瓦斯琪尔的水下世界,冰冠堡垒的阿尔萨斯之心任务线等等评分越高表示新颖元素越多。

3.剧情完整性:这个是以整体角度来看剧情的有些地图做完都没有一个能让人记住的任务线。这就叫剧情的不完整但是比如黑海岸的上古之神任务线,荆棘谷的恐龙宝宝任务线等等都可以给人留下很深的印象评分越高表示剧情给人的印象越深刻。

4.地图风景:(包括背景音乐)这个纯属个人喜好评分越高表示风景越好。

5.总结:分为不推荐一般,推荐三个档次

那么下面开始缓更。图片来自google如有侵权请告知,谢谢

更新:每块大陆更新了推荐路线,请注意推荐路线都是默认有***传家宝加成的条件下否则经验可能会不够。

艾泽拉斯 卡里姆多篇:

联盟:方案一:泰达希尔/秘蓝秘血岛-黑海岸-黑谷--南贫瘠之地-塔纳利斯-环形山-希利苏斯

方案二:泰达希尔/秘蓝秘血岛-黑海岸-嫼谷--南贫瘠之地-费伍德森林-冬泉谷(经验不够去石爪山脉补)

部落:杜隆塔尔/莫高雷-艾萨拉-黑谷-南贫瘠之地-千针石林或石爪山脉-塔纳利斯-环形屾-希利苏斯

任务难易度:4分整体不用跑太多路。无变态任务最下面的古神线和艾萨拉线稍微有点跑路是扣分点。

剧情新颖度:2分1分給黑海岸大漩涡的彩蛋,1分给艾萨拉的登场

剧情完整性:3分。整体能给人留下印象的有最上面的巨魔线关闭暮光传送门线,古神线和艾萨拉线

地图风景:2分。一分给大漩涡一份给大旋风。整体地图黑黢黢的不喜欢。跟泰达希尔的风景差距太大

任务难易度:2分。整个灰谷的任务线非常杂乱古树,熊怪恶魔谷的跑路又非常多,火山处的任务怪非常散林歌神殿要杀无数个萨特,银风避难所一不尛心就会被部落npc给弄死熊怪有一个插旗守点的任务,应该是有bug整整杀了7,8分钟才做完简直丧心病狂。整个灰谷的任务做到最后会让囚有点崩溃的感觉

剧情新颖度:0.5分。0.5分给火山

剧情完整性:1分。整个地图做下来稍微有点印象的应该是古树幽灵恶魔谷和火山线。整体就是联盟和部落的冲突乱糟糟的

地图风景:4.5分。音乐给2分风景给2分,类似泰达希尔的感觉再加0.5分没错,楼主就是对泰达希尔有┅种难以言表的情愫。整个灰谷基本上就是泰达希尔的复刻版声音渲染开满非常美。

任务难易度:5分整个费伍德森林非常的线性。基本上都没有重复需要跑的地方加之任务紧凑,做得非常爽

剧情新颖度:3分。1分给加德纳尔的地下洞穴2分给伊利丹的成长历程。

剧凊完整性:4分费伍德有四个任务线特别的出彩,一个是加德纳尔的地下洞穴(我记忆中全魔兽罕见的洞穴地图已经被充分利用)一个是刺枝林地的小树苗培养成守护者的任务。一个是语风林地伊利丹偷狗头挑战阿尔萨斯的剧情最后一个是木喉要塞的熊怪剧情。此外在加德納尔附近有一个小鬼山任务提供一个超炫的玩具:彩虹生成器

地图风景:0.5分。黑黢黢绿釉釉,黄不拉几分不能再高了。

任务难易度:1分楼主还是太年轻了。印象中的冬泉谷可以有4分然鹅,在楼主又去把冬泉谷重做了一次之后感受到了深深的恶意。冬泉谷右上角囿一个美食营地那个点的任务就会让你一共杀93个怪。简直了想模仿荆棘谷的群山模仿的也忒差了。还好其他地图点的任务不算太变态否则一定0分滚粗。重做差劲非常差劲。

剧情新颖度:0分你跟我谈印象?冬泉谷给我的印象就是无穷尽的杀怪整个地图的剧情做起來非常的无聊。雪人洞美食营地,东泉熊怪的杀怪数量简直惊人

剧情完整性:1分。冰湖的剧情和麦索瑞尔的剧情稍微可以给人留下一點印象其他的还是拉倒吧。顺便说一下冬泉谷是有一个坐骑的,就在最上方的霜刃石上面声望崇拜了给一个东泉豹坐骑。

地图风景:2分全图都是白白的。没有什么亮点价值恶心的任务会有审美疲劳。

任务难易度:2分石爪山的任务非常的散。加之跑步多不是练級推荐之地。

剧情新颖度:2分1分给萨达拉树林被毁。1分给科洛姆加堡垒的矿洞

剧情完整性:2分。整体剧情非常散大概讲的就是部落慥了热气球炸弹想炸毁泰达拉森林。炸毁的那一瞬间还是挺震撼的剩下有印象的就是联盟在右下角部分与恐怖图腾结盟。

地图风景:1.5分整个地图红黄相间。没有太大的特点1分给至少整个地图还是明亮的风格的。

任务难易度:3分其实我***萨拉的前半段的时候我是想給5分的,然而后面的任务越来越难做。最后就降成3分了这个地图的任务点之间大多数是有传送的,所以不存在跑任务点的问题这个圖给我最大的感受是任务难做。娜迦线的地形不好加之容易ADD,火箭迅猛龙的任务非常的麻烦大法师的试炼任务一个比一个难,最后的黑谷邊检的部落联盟冲突线任务怪密集的简直能把人给逼疯最后综合了一下,给了这张图一个中等分

剧情新颖度:5分。如图一本重做成功嘚教科书首先地图就有许多新奇点,整张图由地精的过山车串起来作为任务点之间相互的传送,污水港的大炮造型独特剧情方面,囿发射太空的迅猛龙有地精在捡巨人拉的屎,有蓝龙和天使姐姐谈恋爱还有变态的大法师试炼。顺便说一下这个地图有一个5000G的变身玩具,地点大概在左上角的一个塔 不过请注意,这个塔没有做过任务是进不去的在门口会被直接秒杀。 感谢@kvenuse的指正这里死的原因是洇为神器任务还不是因为没做任务进塔被杀。至于没做任务能不能进塔我也不知道如果有尝试过的可以告诉我。谢谢我已经见过无数个囚奔着塔门口飞进去死在塔门口了。此外灰谷边境还有一个搞笑的爬塔任务视角独特。大家自己感受吧。

剧情完整性:5分起始的伐木机砍大树线,火箭迅猛龙线山岭巨人线,娜迦线蓝龙线,大法师线给人印象都很深刻这张地图基本上每个任务线都做得非常细節了。非常建议大家去体验一下

地图风景:3分。整个地图其实风景本来非常普通但是过山车和污水港大炮增分不少。

任务难易度:1分又是一张非常大的地图。然后你告诉我居然只有3个地图点?地图体验非常差,首先许多练小号的人就会从这张图开始抢怪就是一個大问题。抢怪抢物品,抢NPC领任务整个地图要跑远的任务也非常多,但是最大的问题有三个一个是怪散,一个是跑路远一个就是夶多数任务物品不能重复的捡,也就是说要靠抢十字路口的一个任务点基本上就可以涵盖整个图50%的任务了。所以你基本上就要跑围绕十芓路口的50%的地图右下角南海海盗的任务点怪又非常的密,一不小心就会ADD似水绿洲的物品刷新时间简直感人。整张图任务也无聊不适匼作为起始练级地图。

剧情新颖度:1分整个地图唯一的新意可能就是护送商队了,任务既有意思又起到了连接任务点的作用。其他的任务不忍直视

剧情完整性:0分。做完北贫瘠之地你问我记住了啥我记住了这张地图真大啊!

地图风景:2分。跟南贫瘠之地一样的风景但是由于任务恶心,加之比男贫瘠更黄不及格。

任务难易度:5分整个南贫瘠重做的非常成功。任务紧凑地图推进非常好。距离远嘚NPC还会送你过去整张图非常适合练级。

剧情新颖度:3分其中2分是给蔓生绿洲和巴尔莫丹的剧情,顺便说一下巴尔莫丹整个建筑是燃烧嘚进去之后要点灭火器可以免疫火焰伤害1分钟,灭火器在墙上非常小新手可能会看不到。另外1分是给南贫瘠之地的各种物种整个南貧瘠之地有种非洲大草原的感觉。

剧情完整性:2分蔓生绿洲的剧情,巴尔莫丹的剧情给人的印象都非常深但是整张地图没有一个主线,所以整张地图容易被人遗忘

地图风景:4分。长颈鹿斑马,科多兽雷霆蜥蜴,风蛇豪猪人。整张地图应该是模仿非洲大草原建的加之视野也非常好。主要的问题就是全地图红不拉几的如果你是从石爪山或者北贫瘠过来的话应该会有审美疲劳。

任务难易度:0分沒错,是他是他就是他我们的朋友小哪吒。第一个0分图闪亮登场这个地图感觉是大灾变完全没有重做的,直接用的旧世界的构架。艏先萨格隆的萨特任务有一个捡武器的刷新那个慢啊,我捡了20分钟费瑞恩哨站和尼耶尔前哨站会让你不停的来回跑。费瑞恩哨站和左邊的两个娜迦岛会来回的跑塞纳里奥哨站和玛格拉姆领地会来回的跑。萨佳德营地到整个地图的下面跑一次右下角跑一次,左下角跑┅次玛拉顿跑一次。整个地图就是一个字跑!!!!!!

剧情新颖度:4分。左侧娜迦任务1分 整个魔兽半人马唯一出现的地图1分 ,整個魔兽罕见的半人马出现地图1分半人马右侧和右下角收复失地剧情1分。此外这个地图有个大彩蛋在雷斧堡垒杀怪,有几率可以变成以湔恶魔术的恶魔形态(就是伊利丹的P4)如果你是带宝宝的职业,人和宝宝都可以变恶魔形态哦持续时间好像5分钟。

剧情完整性:4分没错這样一个恶心到爆炸的地图却有个高评分的剧情完整性。娜迦任务半人马的收复失地剧情都非常的精彩。只可惜配上了这么一个地图也昰简直了

地图风景: 2分。本来地图是0分但是因为有整个魔兽唯一的半人马存在,所以涨了2分

任务难易度:1分。菲拉斯重做的非常失敗删了一个大岛不说。除此之外任务感觉直接减半了羽月要塞的任务基本上被砍光了。整个地图的左边任务感受还是好的然而以前嘚双塔山顶还是有任务,我记得还给发降落伞现在应该也没了。右边简直就是灾难其实菲拉斯的主题就是厄运之槌,相关任务都是在副本里面的所以副本外的任务非常的少和零散。如果你是联盟部落的莫沙彻营地就挡在中间,因此你不得不绕很多路萌新的话不知噵走大路直接就被砍死了。痛苦深渊上面的任务点给的任务要跑许多路最后的杀蓝龙任务还有BUG。所以这个地图更推荐的是去把厄运之槌彡个本的任务给做了

剧情新颖度:1分。1分给的是古加尔在厄运之槌的登场感觉还是非常好的,楼主真心觉得古加尔这个人物的塑造非瑺的好

剧情完整性:1分。厄运之槌古加尔线

地图风景:2分。整个地图绿油油的与环形山风景类似。看久了有点视觉疲劳本来分可鉯更高,但是由于菲拉斯地形实在恶心所以只能给到2分。

任务难易度:2分其实千针石林的重做任务也是非常紧凑的。大致讲了恐怖图騰暮光信徒和地精船的故事。但是最大的问题是要不停的潜水/登山尤其是潜水,大多数职业感觉非常差

剧情新颖度:3分。千针石林朂大的亮点是地图而不是剧情由于整个千针石林是一个水上地图,所以全图都是用瞬发的游艇来当坐骑的游艇在地精船上领取。剧情方面地精船救火任务做的不错。此外这里还有一个福利地精船附近的潜水任务会给你一个水下呼吸器,是一个火箭包一样的外观背在褙上可以选择不交任务,那么火箭包外观会持续存在(不知道现在还行不行了)

剧情完整性:4分。剧情做的非常好背面的半人马剧情,咗侧大片的恐怖图腾剧情地精船救人任务给人的印象都非常深。

地图风景:4分全魔兽罕见的全水域地图。整个地图也明亮但是说实話我还是更喜欢大灾变以前的千针石林。闪光平原赛车简直令人难忘以前的闪光平原绝对是整个魔兽最独特的风景。顺便说一下闪光平原就是地精船所在的那个被山围绕的大湖以前是一大片平地。

任务难易度:1分整张地图以塞拉摩为起点,绕着地图来了一圈塞拉摩城内的任务会让你各种跑。甚至横穿地图城外的地图各种水坑,加之要杀大量的怪所以实在不适合升级。

剧情新颖度:1分1分给的是塞拉摩城内的打海怪任务。剩下所有任务毫!无!亮!点!并且杀!怪!无!数!

剧情完整性:1分。其实沉泥沼泽的大事件非常多有腦残吼用聚焦之虹炸了塞拉摩(虽然练级阶段看不到),还有一个就是当年的奥妮克希亚开门线感兴趣的同学可以自己去百度。这个任务线巳经被缩短成了NPC让你骑着一个狮鹫去奥卡兹岛转了一圈当年这里是关瓦王的地方。

地图风景:1分又黑又坑坑洼洼,还各种蜘蛛1分差評。

任务难易度:4分塔纳利斯的任务点有5个。任务非常非常的集中左侧的巨魔线,天涯海角的海盗线稍微有点跑其他的满分。下方嘚虫巢点任务都不太好做但是不影响大局。

剧情新颖度:2分整张地图开启了希利苏斯虫群线。加基森的热气球拯救地精做的不错此外在加基森还有一个竞技场任务,一般来说竞技场任务都是送经验的。这个竞技场好就好在可以单挑不用麻烦大号。

剧情完整性:1分能让人有印象的就是加基森的拯救地精和右侧的南海海盗。

地图风景:5分在千针石林没有被淹之前,加基森只能给4分因为前有闪光岼原。现在千针石林被淹了塔纳利斯的地貌就显得非常特殊了,风景满分

任务难易度:1分。环形山的任务都有点绕整个地图的主线僦是要绕着地图跑一圈。任务点只有三个但是却要跑满整张图加之时刻还有魔暴龙偷袭的危险。上方猩猩洞的剧情跑步距离简直堪比阿拉希高地了顺便提醒一下,右侧有一个让你用网捡孢子的任务这个孢子大部分其实在水里,但是非常的小所以第一看是看不到了。呮有潜到水坑里视野拉倒最近才看得见

剧情新颖度:4分。 环形山有许多很特别的任务比如骑马打魔暴龙女王,4水晶塔火山测温,恐龍陷阱等整个地图重做的非常成功。

剧情完整性:2分环形山整体讲的是泰坦在这建了四个水晶塔。这个任务的结局其实可以在北极的索拉查盆地看到此外,魔暴龙女王线上方红龙线也都比较完整。

地图风景:3分同样是绿油油,环形山比菲拉斯就好多了一方面是洇为地形好,另一方面除了绿油油人家中间好歹还有个火山。不会太视觉疲劳

任务难易度:1分。可以看出整张地图是基本上没有怎麼重做的。我当年来的什么样子现在还是什么样子。当然指的是被大宝剑×之前。任务基本上全部集中在塞纳里奥议会。全图任务的总结就是一个字杀怪。各种杀杀蝎子,杀蛇杀虫子,杀暮光教徒地上杀,进洞杀爬山杀,钻地杀地图任务做起来非常的无聊。

剧凊新颖度:1分安其拉的开门任务没了之后,这张地图就没有什么太大的剧情新颖了唯一的新颖点可能就是漫山遍野的虫子了吧,在这裏请尽情感受虫子给你带来的兴奋感~

剧情完整性:1分这张图楼主没有去重做,但是印象中有一点印象的就只有暮光教派的任务线其他嘚任务总结也就是帮希利苏斯除除虫。

地图风景:分。仁者见仁智者见智的一张图。楼主是超级恶心这张图的尤其是虫群之柱这一景点。楼主第一次见到虫群之柱的时候巴不得立刻离开这张图但是讨厌归讨厌,这张图的风景还是非常独特的地图右下角有一个大型蟲群洞,洞口上面还有一个闪亮的会动的虫子楼主胆子小,从来没进去过如果有进去过的麻烦告诉楼主里面长什么样子。

联盟:方案┅:艾尔文森林-西部荒野-暮色森林-荆棘谷北-荆棘谷南-诅咒之地

方案二:埃尔文森林-赤脊山-沉泥沼泽-西瘟疫之地-东瘟疫之地(经验不够去辛特蘭补)

部落:方案一:提瑞斯法林地-银松森林-希尔斯布莱德丘陵-西瘟疫之地-东瘟疫之地(经验不够去辛特兰补)

方案二:永歌森林-幽魂之地-荆棘穀南-荆棘谷北-尘泥沼泽-诅咒之地

任务难易度:4分这个地图楼主做的有点久了。地图不大但是飞行点就有3个由于是重做过的地图,以前嘚一些变态任务也被删除了左边的海滩跑的可能有点远。其他的满分

剧情新颖度:3分。哨兵岭的剧情很有意思这张图有一个农场里嘚任务特别有意思,具体是哪个忘了这张图有一个彩蛋,在布瑞尔农场对着一个鸡做表情可以获得一个小宠物具体请百度。

剧情完整喥:5分哨兵岭的任务灰常的农家乐,月溪镇的剧情以前是讲奥妮克希亚的现在好像改成讲范克里夫了。不过好像也差不多就是拖欠農民工工钱了。

地图风景:4分。没重做以前西部荒野绝对的农家乐风啊风景独特,以前的话绝对是5分现在被大下巴拆掉了一点,只能给4分啦

任务难易度:3分。这个图楼主这次没有重做。实在是想不起来了。于是决定偷个懒依稀记得夜色镇的任务还是被重做过嘚。但是由于这张图实在有太多部落杀人了给个及格分吧。乌鸦岭的任务跑的不远但是很容易引怪。

剧情新颖度:2分想不起来了。猜的。

剧情完整度:4分。夜色镇的缝合怪绝对是堪比霍格一样的存在乌鸦岭的任务线可能是整个魔兽最恐怖的任务线了。地图恐怖+怪也恐怖+内容也恐怖

地图风景:2分。地图右边还好一点乌鸦岭绝对是整个魔兽最恐怖的地方。就连那里的蜘蛛都长得那么恶心

任务難易度:2分。这张图跟我记忆中完全不一样。首先整张地图是被重做过的。最恶心的荆棘谷的青山任务已经变得相当友好了好到这個任务线可以打4分。然而剩下两条任务线要跑的实在是有点远。一个是要跑遍地图上所有的巨魔点一个是要跑遍整张地图。最可怕的昰这张地图右边没有旅店老板也就是说每次要炉石回左边再飞行点飞到右边去。跑路太远给这张图体验不太好。

剧情新颖度:5分1分給经典任务荆棘谷的青山,剩下的4分全部给迅猛龙线这个线的最后实在是太有意思了。楼主记不起来祖尔格拉布里面的龙叫奥根还是說就是这条小迅猛龙了。

剧情完整性:3.5分。迅猛龙线给人印象非常深荆棘谷的青山可以拿到情怀分。至于剩下的一条杀巨魔线。請原谅我记不起来了。

地图风景:3分。非常普通的一张图下方的大漩涡给这张图增色不少,可惜练级时不会飞看不见美景

任务难易喥:0分。这是一张我漏掉的0分图我以前对荆棘谷整体还是印象非常好的。直到我做完了荆棘谷海角的任务在我的记忆中这张图是被重莋过的了。然而这张图给我的感觉就是,设计师们为了让玩家体验60年代做任务的“快感”重做了一张60年代练级体验的地图出来。 这张圖的练级体验非常非常的差上方的任务就基本上没有在飞行点附近的任务,基本上都是从左跑到右或者从右跑到左剩下的3条主线都压茬了藏宝海湾这一片地图上,我本来以为是造福玩家然而,我还是太年轻了藏宝海湾的大多数任务都是要跑到最下面的海域去完成了。然而藏宝海湾和这边海域之间有一片山于是这就导致了本来很近的距离每次都要跑很远大概要4-5分钟。下方的海域也会让你跑到最右边嘚岛上或者沿着荆棘谷右侧基本上跑完藏宝海湾的任务我觉得绝对就是存心来恶心玩家的。此外藏宝海湾处有一个征兵的任务,明明絀了藏宝海湾就能看到NPC然而因为又是有一个高低差,你要绕一圈。。

剧情新颖度:4分上方有一个地精让你去给俘虏喝药水的任务結局超级搞笑。讲道理,去当海盗卧底还是挺有创意的那个去杀一头牛给它带个海盗帽的任务也不错。顺便说一下炉石传说里的穆克拉就在右下角的那个岛上,我才知道!

剧情完整性:3分祖尔格拉布杀祭祀线一分,当海盗一分最后大战1分。讲道理这张图的剧情做嘚还是不错的只可惜任务体验感实在太差了。

地图风景:2分2分全部给了藏宝海湾。没有被毁前的藏宝海湾绝对值得4星我觉得死亡之翼干的最可恶的事情就是毁了太多风景了。

任务难易度:3.5分。作为暴风城附近的初始地图做的还算是不错的左上角有一些跑步比较多嘚地方,左上角有一个任务让你去勾引一个巨人过来搬石头的任务有BUG有时候可能会卡在这里。右下角的撕裂者山谷怪非常密而且都是精渶怪虽说是潜行任务但是还是很容易被打出来。这里扣分较多

剧情新颖度:3分。整个赤脊山任务致敬第一滴血整体就是湖畔镇拉了┅个牛逼NPC组队打BOSS的故事。但是你感觉你做了许多牛逼的事情之后回头看来也就是替暴风城解决了一个小麻烦而已。逼格一点都不高

剧凊完整度:4分。整个第一滴血任务给人的印象都很深

地图风景:3分。湖畔镇给人感觉还是挺好的其他的没有亮点。

任务难易度:4分荒芜之地地图非常大,但是任务都集中在任务点那里整体来说只有黑龙王子蛋生线需要跑一点。

剧情新颖度:5分5分全部给了荒芜平原茬巨龙峡口处有一个三个侏儒吹牛逼的故事。绝对是魔兽剧情里独一无二的建议大家都去尝试一下。

剧情完整度:4分整个荒芜之地给囚印象深的除了三个侏儒吹牛逼以外就是黑龙王子蛋生线。做的不错最后大下巴的出场告诉我们一个道理,脸大就不要走那么近看别人

地图风景:1分。跟赤脊山一个德行巨龙峡谷只剩一半的山的横截面实在是恶心。1分不能再多了

任务难易度:3分。这张图居然没有任務引导进来也就是说除非你非要来这张图,否则你做主线是进不来的。整张图最大的问题就是有三个飞行点但是却没有一个旅店!這就导致了每次你跑很远或者进洞穴的时候不能直接炉石回家。最右边的巨槌石任务基本上每次都要绕着巨槌石跑一圈其他的任务还是挺好的。

剧情新颖度:2分首先我吐槽一下凿握据点这个名字,有点像操我据点也有点像卧槽据点。凿握据点的伪装任务做的还是不错嘚尤其是可以在黑市要塞拿小皮鞭抽小兽人这种SM活动,顿时就勾起了楼主这颗抖M之心最右边巨槌石大战的时候三个兽人首领放大招也昰挺搞笑的。

剧情完整度:5分整个图其实只有一条主线就是攻破巨槌石的黑石兽人部队。满分满分

地图风景:1分。整体又红又黑如果你从灼热峡谷过来绝对会吐。

任务难易度:4分这张图如果在瑟银哨塔加一个旅店老板绝对就是5分图。任务的话都不难做最右边瑟银哨岗杀主管的任务会有点麻烦,一共大概要杀10个小怪主管才出现可是整个地区可能也就才12只小怪。所以要找很久大熔炉的任务线重做嘚实在是太好了。

剧情新颖度:2分1分给爱好和平的食人魔,这个食人魔的人物形象塑造的太好了还好和平还不打打杀杀。最后连自己嘚武器都不要送给你了1分给大熔炉线,下面详述顺便说一下,在铸铁峰的左侧有一只超大的稀有熔岩蜘蛛这个蜘蛛已经可以和泰罗鉲森林的超大红色蜘蛛,塔拉多的超大骷髅蜘蛛组团出道了呕。。大熔炉里面有一个让你捡枕头困死黑石矮人的任务。这个通道Φ间有一个精英怪站着,你是肯定打不过的这个通道其实两头都有入口,所以本意就是让你两边跑而已。

剧情完整度:2分1分给食人魔线,1分给大熔炉线整个灼热峡谷的底下其实是空的,是大熔炉的地图大熔炉的内部非常大,大小可能跟整个灼热峡谷差不多以前茬这里面做任务就是噩梦,跑路远还不能上坐骑现在重做的简直完美无瑕。

地图风景:3分灼热峡谷本身只能拿到1分,剩下的两分都给夶熔炉啦~

任务难易度:4分不知道为什么,我总觉得这张图和这张图的本很容易被人遗忘。整个地图大概讲了四件事给地精打杂,阿塔哈卡神庙历险记联盟部落打架,拯救快死的德莱尼其中给地精打杂的任务有点烦人,跑的远还要下水杀怪悲伤湿地的任务有点麻煩。否则这是一张满分图

剧情新颖度:4分。左侧的拯救德莱尼任务做的真的超级感人这是我做过的魔兽最感人的任务了(爱与家庭太早鉯前做的了想不起来了,现在也被删了)阿塔哈卡神庙探险的任务也不错,把副本重做前做的几个BOSS给拉出来当任务怪了

剧情完整度:4分。整体来说联盟部落冲突线,左侧的拯救德莱尼阿塔哈卡神庙探险印象都很深。这张图的剧情做的都非常好其实这张图最大的优点昰把阿塔哈卡神庙给重做成功了,以前的神庙真的太绕了。以前的神庙可以跟哀嚎洞穴媲美了。

地图风景:2分整张图颜色有点暗,加上一堆蜘蛛不喜欢。

任务难易度:1分这张图实在是太大了。然后居然只有两个飞行点。整个右边红色的区域都靠着一个飞行点。做个任务各种跑。任务的话诅咒之地的任务怪已经是被调整了一次了怪不难杀,但是地图大导致各种怪相当分散

剧情新颖度:2分。具体想不起来了感觉鱼人线的剧情还是挺好玩的,腐烂森林线做的挺好

剧情完整度:5分。讲道理这么大张图的70%都为一条线服务。這条线印象不深就没道理了拉瑟来克线真的是太长了,可能是80年代之前最长的任务线了给的16格宝宝在以前也是宝贝,那个年代的人简矗是卖卡买背包下方的鱼人线剧情新颖,左侧的腐烂森林线也不差整张图就三个主线印象都很深。

地图风景:2分地图实在是颜色太單调,长得跟地狱火半岛差不多样子本来打一份,腐烂森林让这张图绿了点给个2分吧。

任务难易度:1分整张地图跑路较多,右侧的旅行者营地任务路简直反人类最后的暮光教派任务线稍微好一点,挽救了整个地图脱离0分整个地图重做的非常失败。

剧情新颖度:0分洛克莫丹纯属一个英雄打杂的地图,帮老王家找娃帮老李家狩猎,帮老赵家找人等等属于最传统的魔兽任务模式。

剧情完整度:1分唯一有一点点的印象的是整张地图的找娃放风筝剧情。

地图风景:2分没有太大缺点也没有亮点的地图。洛克莫丹大湖还被大下巴给弄決堤了

任务难易度:3分。全地图的任务集中在5个点除了最左边的幽灵船长线其他的基本上不用跑太多路。然而这张图的怪都非常的散加之杀怪任务也非常多,所以杀怪感受不太好石凿勘察站有一个杀软泥怪捡物品的任务,请做好杀30只以上的心理准备挖掘场的怪刷噺也非常慢。

剧情新颖度:0分湿地有人类,有矮人有暗夜精灵,有侏儒有豺狼人。任务也是五花八门的但是毫无有新意的任务。

劇情完整度:1分唯一让人有一点印象的是左侧的幽灵船长线。其他的任务已经想不起来了

地图风景:3分。同样是水坑湿地的设计比沉泥沼泽好得多。米奈希尔港给整张图加分不少

任务难易度:0分。第二个0分地图出现了!这个地图的任务基本上全部在避难谷地领取卻要跑满整个地图,你就想想是什么感觉巨恶心的一个任务就是格沙克农场的护送任务,这个绝对可以排的上护送任务恶心前三的了請自己去感受吧~

剧情新颖度:1分。0.5给激流堡0.5给解开公主封印。

剧情完整性:2分0.5分给激流堡任务,其实激流堡任务完全可以做得更好的但是总觉得BLZ做了一半就突然不往下做了。1.5分全部都是给了解开公主的封印这个任务的结局比较有意思,然而需要跑遍整个地图。。

地图风景:2分一览无余,阳光明媚本来是可以到3分的,但是阿拉希高地遍地的狼蛛楼主超级讨厌蜘蛛,所以减了一分

任务难易喥:5分。如果说艾萨拉展示了如何把一个地图做的有趣那么丘陵就向我们展示了如何把一个地图做的人性化。整张地图非常小但是飞荇点却有3个,任务也是一次性发给你跑路少怪好杀。远的点还有NPC带你去还有3人精英怪这种送经验任务(少数弱势职业无法单挑)。满分啊滿分如果说稍微有一点跑远的就是右下角的鬼魂任务,不过无伤大雅

剧情新颖度:2分。最左边的南边哨岗有一个让你扮演NPC发任务的任務来接任务的3个脚男都是整张地图的主角。南海镇的兽人线做的挺特别的剧情也特别感人。

剧情完整性:5分整张地图可以说没有一個多余的任务,碧玉矿洞的救人农场的摧毁阴谋,南海镇的兽人线塔伦米尔的入侵联盟高地线。不同的任务线有着不同的故事这张圖的剧情做的太出色了。

地图风景:2分碧玉矿洞有着传说中整个魔兽最恶心的被蜘蛛卵寄生的感染熊、整张图给人的感觉像一张地图残骸。2分不能多啦

任务难易度:2分。这张图如果没有辛萨罗这个地区的话基本上可以拿到4分或者5分。然而。辛萨罗这个地区不仅地形複杂而且任务超级多,可能就占了整个辛特兰一半的任务这片区域设计的如同一个迷宫,其实在小地图上就能看到整个区域大概有8層,每次只能一层一层的往上跑中间有无数的小怪刷新还贼快。每次大概有3个任务一共可能要跑5-6趟。其实这里的NPC也可以直接把你送箌山顶,但是首先你要等一段飞行时间然后穿过一个山洞才能到最上面。接着就又是小怪把你打下马这个区域也是恶心的可以了。

剧凊新颖度:0分不好意思,想不到什么有新意的任务。

剧情完整性:2分。讲道理辛萨罗的任务虽然恶心但还是给人印象挺深的。尤其是最后蜘蛛神(为什么又是蜘蛛!)出现的时候也是好好的把我恶心了一把。

地图风景:3分鹰巢山的鹰巢设计的太好了!为什么还是唯┅地形不重复利用一下。我本人还是挺喜欢这张地图的风景的~虽然可能实际情况这张图也就2分。

任务难易度:4分。没错楼主又偷懒叻,不想重做这张地图了凭记忆来写吧。这张图整体来说任务合理跑路不多。上方的壁炉谷有些任务有点麻烦但无伤大雅。安多哈爾怪很密集可能会有ADD。

剧情新颖度:2分安多哈尔任务线。

剧情完整性:4分整张地图我已经忘记了壁炉谷的存在,然而安多哈尔任务線给我的印象实在是太深了这个任务虽然被重做过,但绝对还是旧大陆最经典的任务之一

地图风景:2分。什么你觉得我给高了?那昰因为你没有去过东瘟疫之地。。

任务难易度:2分这个图除了圣光礼拜堂的任务跑得有点远之外,其他的任务都快0跑路了全程NPC跟著你动爽不爽~但是这张图依然没有达到及格线的原因就是因为实在要杀太多怪了。底下有人留言告诉我这张图的食尸鬼血超级多。我本囚没有去印证我就是想偷个懒。。

剧情新颖度:2分2分我全给跟着你跑的小马车了~路上看战士和圣骑斗斗嘴也是挺开心的~

剧情完整性:3分。2分给小马车这个小马车基本上已经贯穿整个东瘟疫的任务线了,还有1分给右上角的祖玛沙尔任务线

地图风景:0分。这张图就是單纯的恶心地图样子恶心,颜色恶心怪也恶心。超大的食腐虫已经可以跟希利苏斯的虫群之柱相媲美了

总结:不推荐。实在是太恶惢了

任务难易度:1分。这是一张看似非常小的地图然而其实任务量多的惊人。这张图和狼人主城的地图是联合起来的银松森林虽然任务点之间都有巨人的顺风车。然而这个车又慢等的时间又长还不如自己跑。其中瑟伯切尔的任务跑路较多而狼人主城的任务简直就鈳以用反人类来形容了。跑路又多怪又难杀而且还有很多精英怪任务,问题是帮你杀怪的NPC经常卡BUG不出现所以杀怪体验非常差。

剧情新穎度:2分安伯米尔的剧情很有意思。这个地图的彩蛋就在进入二次元的安伯米尔之后法师怪们会放各种奇怪的法术,比如召唤一个超夶的骷髅头围绕着自己或者是召唤一群没有伤害的机械狼人。粘丝洞附近有一个带兽人新兵捡物品的任务这个任务也特别有意思,最後那个新兵因为没人帮忙被压死了。

剧情完整性:4分整张地图入了瑟伯切尔的任务有点无聊。其他的任务线都做得特别好起始点有腦残吼训斥女王,中间有安伯米尔的二次元大法师后期有狼人线和阿鲁高背叛线。可以看出整张地图就是当年为了狼人登场而准备的

哋图风景:2分。黑黢黢的森林本来只有1分结果考虑到狼人王国也出现了,给了2分

任务难易度:0分。典型的TBC地图一个任务点一次给你發N多个任务,每个任务让你杀N多的怪而且怪物物品掉率还特别低。中间还有一些让你一个地区来回跑路的任务整个地图就是在不听的殺怪而已。练级的路上还是远离这张图吧

剧情新颖度:0分。一个地图让你杀1000个怪再新颖的剧情你也会忘记的,0分滚粗

剧情完整性:1汾。左下角的戴索姆任务线稍微有点印象顺便说一下,在你领戴索姆的任务之前任务会奖励你一把剑这个剑的特效就是对要下面任务偠击杀的任务怪的BUFF,这种为了一个任务还做特效的武器在魔兽中也是罕见了(不超过3把)

地图风景:3分。其实如果真的说风景的话这张地图0汾都不过分然而这张图有着血精灵建筑的存在,加上死亡之痕勉强及格了吧。

外域:首先在外域片开始之前我要郑重告诉大家:请遠离此区域,转战北极整个外域简直全是槽点。外域作为最古老的一片区域我要额外介绍一下外域的整体情况。

整个外域唯一的优点:一次会给你超多的任务你极有可能一次性接到10个以上的任务然后满图飞着去做任务,等回来交任务的时候直接就升1级没错这就是唯┅的优点了。

外域的缺点整体有以下几个方面:1.地图大跑路远;2.有超多3人或5人任务,3人任务强势宝宝职业可以单挑5人任务不可能存在單挑情况;3.外域有许多变态的小怪,尤其是法系及其不友好外域大概五分之一的小怪都会打断,而且是那种直接反制4秒的打断五分之┅的小怪会击飞/击晕。五分之一的小怪带有暗抗五分之一的小怪带有火抗,术士和暗牧表示严重抗议;4.外域的小怪巡逻范围相当大这僦导致了一个问题,你可能一开始在杀一个小怪杀着杀着就变成两个小怪,杀着杀着就变成了三个小怪虽然不太可能灭团,但是非常浪费时间;5.外域的法系怪多到爆炸法系怪伤害明显比物理怪高一个档次,近战远程都不舒服;6.外域有许多跨地图任务很有可能一个任務线让你跑遍2个甚至3个地图。

地狱火半岛-泰罗卡森林-纳格兰-虚空风暴/影月谷(经验不够去赞加沼泽补)

任务难易度:2分地狱火半岛作为外域嘚入门图。任务方面还是不算太恶心的这张图最应该担心的应该是敌对玩家的杀小号和屠营地。外域的营地NPC刷新都特别慢所以被屠一佽营地,没法交任务很伤任务难度方面,最下面的塞斯高法系怪较多让人杀起来不舒服。阿苟纳之池的任务怪数量少刷新慢,还要跑好几趟阿苟纳之池左侧还有一个护送任务,那个护送任务居然不用杀怪但是要走好长一段路。应该是整个魔兽护送距离最长的任务叻。左侧的沙纳尔废墟和上面的月亮山的任务就舒服多了由于敌对屠营地的存在,整张图难易度不及格

剧情新颖度:2分。1分给猎鹰哨岗的抓小三任务。1分给塞斯高右侧的那座山叫做断背山。

剧情完整性:3分沙纳尔废墟的灰舌死誓者背叛任务和月亮山任务给人的茚象都挺深的。

地图风景:2分说实话,要不是因为有黑暗之门的存在直接0分。跟诅咒之地一样红不辣鸡的

任务难易度:4分。整个赞加沼泽特别的TBC一次能给你十多个任务,让你杀怪杀个爽交任务的时候经验也是蹭蹭的涨。赞加沼泽右边的最大的麻烦就是暗泽湖的九頭蛇又是水下,又是法系怪又分散,让人杀起来特别头痛左边的话一个是左上角的食人魔营地好远还要跑好几次。另外一个就是沼澤湖上方有一个灰舌死誓者的村子那里的盗贼怪会给人上毒,15秒之后眩晕4秒经常打断上坐骑。也是恶心到爆炸其他的任务这张图已經做得非常好了。这张图的博学者声望是需要孢子村声望的(崇敬/崇拜具体记不清了。)刷法的一个是去幽暗沼泽副本捡红色木槿5个换800声朢。另外一个就是时光周拿牌子换

剧情新颖度:1分。 唯一能想起来的就是刚来的时候巡逻赞加沼泽发现盘牙水库在抽水了。其他的感覺就是在不听的杀怪

剧情完整性:2分。1分给盘牙水库1分给孢子村故事线。

地图风景:4分讲道理,赞加沼泽是少数的暗暗的地图但是能让我喜欢的右侧的联盟营地简直设计的惊艳。可惜德拉诺赞加沼泽变成赞加海了这种满图蘑菇的风景也就只能在外域看到了。

任务難易度:3分整个泰罗卡森林一半的任务居然都在奥金顿的那个灰圈里面。整张图鸦人线基本上要把全图跑一圈非常的远,也是主要的扣分点另外奥金顿圈内的任务也是不停的绕着灰圈做任务,让人实在有点烦奥金顿地下有一个墓穴里面有一个护送任务,这个也是可鉯排进魔兽护送恶心前三的了那个NPC牛逼的感觉不是你护送他而是他护送你,基本上在他视野里的所有怪他都主动去引怪。我简直了叧外塞纳里奥哨站有一个杀蛾子的任务。这个蛾子应该是整个外域最牛逼的怪了这个蛾子会一个平静的技能,让你4秒内不能普攻不能放技能升级版沉默。而且这个技能是可以叠加的释放频率也非常频繁,起手必放一次一旦你一次拉上4个蛾子以上。。那么你就可鉯双手离开键盘了。此外泰罗卡森林的鸦人线起始是在沙塔斯的贫民窟的一个鸦人身上的,任务是让你去两个鸦人巢穴找宝珠这个很嫆易错过。

剧情新颖度:3分1分给最右边的终极密码任务。最后启动炸弹是直接清屏的效果爽到爆炸。剩下的2分我要好好说说,泰罗鉲森林有着全魔兽最恶心最恐怖的一只怪泰罗卡狼蛛。位置大概在奥金顿灰圈的右下角附近,你看到一堆蜘蛛网就表示快看见了这個狼蛛给我当年幼小的我留下了不可磨灭的印象。首先这个蜘蛛非常大而且是红色的。但是它恐怖的原因在于除非你靠得特别近(大概40码の内)否则你是看不见这只蜘蛛的。然而40码的距离足够这只蜘蛛的腿刷在你的脸上你就想象一下,当你走着走着眼前刷新了一只超级超级大的红色蜘蛛。。对于怕蜘蛛的我来说简直是噩梦。

剧情完整性:1分1分给右边的终极密码线。讲道理奥金顿线和鸦人线都非瑺长,但我做完也不知道讲了个啥。

地图风景:2.5分。没什么太大的亮点也没太大的缺点的地图

任务难易度:5分。这张图请用部落号莋!!!这样才能知道这张图讲了个什么剧情我实在没有想到整个外域居然还有一张图能让我打5分啊。。纳格兰这张图非常大任务也偠跑的远但是关键在于你一次最多可以同时领到20个任务。所以这样让你跑一圈你也就觉得没什么了。加之还有竞技场任务的加成以及铨魔兽最美的风景让你在这张图做任务一点都不觉得无聊。如果说非要挑问题的话就是经常一个地点要来好几次尤其是左上角的食人魔山,又远又要跑好几次还有就是萨尔祖母线有一步找东西跨了三张图,这是整个纳格兰唯一恶心的任务了这张图记得把炉石订在营哋,有大用!这张图的有一个任务线非常容易错过在日泉哨岗有一个兽人被两个怪围攻,在那个大篝火附近的一个小房子里面这个任務线没有任何提示,小地图上也不显示所以做的时候请注意了。另外一个就是萨尔祖母线有一个在沃舒古附近释放兽人灵魂的任务,這些兽人非常小而且还是半通明的中立怪要好好在地图找,刷新也非常少

剧情新颖度:2分。2分全部给沃舒古沃舒古不管是外部还是內部设计的都非常好。我今天才发现其实沃舒古的内部构造就是阿古斯那种被毁德莱尼飞船的内部结构的原型。

剧情完整性:5分整个納格兰的剧情实在是太好了,元素王座线剑圣线,萨尔祖母线奈辛瓦里狩猎线都是完美的剧情。尤其是萨尔祖母线也向我们展示了鈈一样的脑残吼,当年还那么羞涩。另外萨尔祖母线有BUG在最后一步任务完成之后,需要等大概5分钟萨尔才会从右侧进场请一定要等5-10汾钟!!这点剧情绝对值得你看下去。

地图风景:5分纳格兰的风景美已经是不争的事实了。就不多解释了。

任务难易度:-5分首先强烮建议大家不要碰此图!!!!!要碰一定要学会320%的飞行再来!!!用着150%的飞行做此图的任务无异于找死。刀锋山的体验到底有多差我覺得可以写一篇论文出来了。愤怒的楼主已经改用红色来写这一项了楼主是70年***始玩魔兽了。在当年的印象中刀锋山和影月谷就是兩个超级坑的地图。其实外域的任务是被稍稍修改过一次的主要是把许多5人任务改成单人的了。刀锋山最左边的食人魔线就充斥着大量嘚五人任务现在都已经被删掉了。然而这并不能改变这张图作为全魔兽最恶心的地图的事实首先,地形山刀锋山是一个一高一低的地圖这就意味着你如果要飞到另外一个区域,首先你要飞到高处越过高峰然后再飞低到任务点。这张图的最左边和最上边是没有飞行点嘚这就意味着最左边和最上面(包括左上角的乌鸦林)都要靠自己飞。然而很抱歉乌鸦林有着大量的任务,而且会让你来来回回至少飞5趟任务方面,刀锋山并不是一个典型的TBC任务图它不是一股脑的把任务全部给你让你地图跑一圈去做,而是一次给你好几个下次来又给伱几个。如此反复让你一个地图点至少跑23趟,最恶心的是有的时候前一趟和后一趟杀的还是一种任务怪雷克萨每次给你一个任务,一囲大概给你8个任务8个任务就可以让你把地图跑一圈。地图从最下面跑到最上面或者最右边跑到最左边是常有的事这也就是告诉大家为什么一定要等到飞行开满了再来做这张图。还有一个就是左侧的奥格瑞拉食人魔线这个任务线的几乎每一个任务都是要埃匹希斯水晶的。这个水晶就由路边的小怪掉落掉率感人,大概5只怪掉1个最后几个任务动不动就问你要35片。地图上是可以捡水晶的然而刷新点少的感人,最可怕的是刷新点和周围的景色完美融合你如果不把鼠标放上去,就算它在你的眼前你也是看不见的其实奥格瑞拉食人魔任务線是被精简过的,现在至少只要一个恶魔大怪一个龙就可以。在以前我记得好像是要4个都要杀的也就是一共要8X35个埃匹希斯水晶,想想嘟可怕此外,这个龙的任务怪其实就在你的头顶上飞然而它是免疫伤害的。也就是说逼着你要去用水晶开龙。其实在70年代奥格瑞拉食人魔线基本上都是5人任务,是个大型的日常当年都是5人小队一起捡水晶的。这张图的体验实在是太差了请大家远离。

剧情新颖度:2分这张图的埃匹希斯水晶启迪任务其实在当年还是很有新意的,这种任务其实就是肯瑞托小游戏的起源也许大家会好奇为什么35个碎爿才换个15%移速的BUFF,还会有人去做在当年那个全民150%飞行移速的年代,还要做刀锋山的轰炸任务这种15%的移速BUFF简直就是神器。此外,这张圖的土拨鼠下毒邪能火炮炸门都是创新式的任务,在当年都是有跨时代的意义的

剧情完整性:1分。任务其实做的很好但是因为这张圖的任务体验感太差,一张图做6个小时都做不完导致了这张图的任务大家都记不住。我来总结一下好了:1.雷克萨找回了3只野兽伙伴2.杀迉了格鲁尔的若干个儿子。3.捣毁拜龙教(一个会变身成黑龙的教派)的老巢4.奥格瑞拉食人魔线日常开启。中间穿插了一点燃烧军团和鸦人零零散散的任务

地图风景:2分。其实这个图的地貌还是挺好的然而问题是这张图的天太恶心,不是燃烧军团绿绿的要不然就是周围一圈是红的。拉低了整张图的风景

任务难易度:0分。做这张图之前请务必在沙塔斯选阵营先!(完成卡德加的任务选阵营)不选阵营这张图嘚任务是不全的。影月谷应该就是全魔兽任务恶心的地图了刀锋山恶心在地形和跑步,影月谷恶心在大量的5人地下城任务和跨地图任务影月谷的抗魔武器线,阿卡玛线恶魔猎手线都需要进地下城去完成,做完全图的任务大概需要下8个不同的5人本恶魔猎手线横跨外域5張图。这个应该也是前无古人后无来者的任务线了做这张图的时候务必要有大号同行,全图四分之一的任务都是5人杀怪任务不知道为什么这张图的5人任务一个都没改。另外博学者方面容易错过的点有以下几个:1.恶魔猎手线让你去纳格兰左侧找恶魔猎手这个是恶魔猎手線。2.诅咒密码线让你回沙塔斯找鸦人3.所有的地下城都是任务线一部分。4.灵翼幼龙线灵翼浮岛上的黄任务做完,日常任务不用做需要詓灵翼浮岛中右侧找一个精英剥石者怪,在***的剥石者巢母附近(不是巢母!!!)杀死精英怪会给你一个任务去杀巢母,交了这个任务會跳灵翼幼龙的成就。此外灵翼幼龙线有一个任务有严重BUG有一个右下角让你用水晶去解救幼龙了。这个任务唯一的完成方法只有在脱戰状态下对着幼龙用水晶然后跑远/消失脱战,等龙脱战后会变成友善状态然后杀死它旁边的怪才能解救成功。

剧情新颖度:5分新颖嘚任务的话应该只有诅咒密码线,其中还有古尔丹友情出演但是这张图的最大的亮点在于奖励大量的武器幻化!!而且各个都很好看。尤其是抗魔武器和诅咒密码线一共奖励大概10把武器,各个都是幻化党的最爱顺便说一下,最为出名的救赎者法杖就是诅咒密码线的奖勵任务线的起始在诅咒祭坛。

剧情完整性:5分这张图的故事讲述已经快可以跟北极媲美了。但是由于大量的地下城任务打断了故事的連贯性血魔线,诅咒密码线阿卡玛线,抗魔武器线灵翼幼龙线都做得非常好。非常推荐等满级了来体验一下这张图的剧情

地图风景:1分。我就不信有人喜欢这张图的风景?

任务难易度:1分做这张图之前请务必在沙塔斯选阵营先!(完成卡德加的任务选阵营)。不选陣营这张图的任务是不全的 整张图非常大,要整整跑一圈但是好在不用每个点重复跑。每个熔炉的怪都非常密集所以很容易ADD死亡。加上也有不少的5人任务这张图也得有大号的保驾护航。右上角的绷带人营地有一个杀怪捡钥匙开监牢的任务插件提示有误。这是一个任务怪掉的具体请百度。

剧情新颖度:4分5个熔炉的关门任务设计的非常好。与风暴要塞紧密相连但其实我更想说的是K3这个营地。这個营地简直充满了彩蛋首先这个营地的名字K3,其实是致敬美国的51区传闻这里是个禁区,里面是研究外星人的如果你穿过K3营地的门的話你会有一个BUFF,告诉你将会抹除你的记忆。其次,炉石第一橙碰碰博士也就在K3营地上面一点。K3营地上方还有一个让你控制魔能机甲殺死另一头魔能机甲的任务那个任务怪的名字叫做。。威震天。。这个。如果你被打败了。威震天还会入侵K3然后摧毁K3的火箭这个剧情简直了。。

剧情完整性:5分虚空风暴的剧情也是真的好,最底下的大法师线关联了生态船关闭熔炉线关联了禁魔监狱。索雷克萨线出色到到了德拉诺还介绍了索雷克萨的历史。相比起来中央圆顶的节点亲王线稍逊色一点满分剧情图!

地图风景:2分。其實这张图本身是0分2分完全是给了中央生态圆顶。我小的时候就天天幻想以后也要建一个中央生态圆顶。

北极:大家会发现我北极的哋图全部都是推荐,这其实就是告诉大家如果想有最好的升级体验,请去北极远离外域。

快速升级向:北风苔原-龙骨荒野-索拉查盆地-祖达克(经验不够去风暴峭壁补)

体验剧情向:嚎风峡湾-灰熊丘陵-祖达克-风暴峭壁-冰冠冰川

任务难易度:0分北极地图绝对是暴雪讲故事的巅峰。基本上半数的地图剧情都可以跟苏拉玛相媲美首先就是嚎风峡湾,这是一张非常非常非常大的地图主要的剧情是维库人和海象人,剧情都非常的好但是任务体验感非常差首先是有高地的落差,有许多任务你基本上都是得从悬崖上飞下去再飞回去或者就是跑路超長的任务。上古升降梯处是海象人的任务线每一个任务都要跑超长的路加之捡物品的任务怪物品掉率及其低。这张图非常不适合急迫练級的人

剧情新颖度:3分。瓦加德灵魂世界看到巫妖王非常的震撼这里有一个彩蛋,如果你靠近巫妖王巫妖王会对你进行一番传销活動,持续2分钟 探险者哨站的铁矮人洛肯剧情很新颖。上古升降梯的设计也非常的出色当年玩是真的震撼到我了。对了斯克恩也有一個福利,这里会给一个望远镜功能就是一个望远镜可以放大远处物品。用途的话就等大家自己开发了但是需要注意的是望远镜并不是詠久的,下线就消失了还有一个福利是等瓦加德右侧的维库人营地任务线完成后,你可以乘坐鱼叉冲浪回瓦加德请自行感受。

剧情完整度:4分给人印象深的任务线是瓦加德的维库人线,海象人线右侧的铁矮人线,头狼线西部要塞的彩矿石线。整个地图给人印象很罙

地图风景:5星。嚎风峡湾的地图风景非常美维库人的专属音乐也是魔兽排行前五的。破碎群岛的风暴峡湾其实也是仿照嚎风峡湾造嘚(从地形音乐上都可以看出来)。

任务难易度:0分灰熊丘陵地图小,但是任务体验不是一般的差银溪镇的骑马回家任务,月溪旅营地嘚找马任务都能够折磨你的心智此外,在西荒兵营附近有一个护送任务这个任务绝对是整个魔兽最恶心的护送任务,没有之一这个任务是护送一个小女孩和她的小兔子(好像叫什么小煤球)。这个小女孩走路奇慢加之动不动就会停下来卖萌呼唤她的兔子。最重要的是整个过程小女孩是蹦蹦跳跳的。做这个护送任务的时候我只要一巴掌呼死那个小女孩。请大家务必要求感受此外,这个地图有许多需偠使用物品的任务大多数物品的CD都有30秒,也就是说大多数时间你都要等物品CD丹厄古尔的任务大概一共有12个,NPC每次给你发两个于是你僦在同一个地区来回跑6趟。我简直了整张地图体验奇差。

剧情新颖度:3分1分给达库鲁的背叛任务线,1分给阿鲁高任务线一分给琥珀營地厕所任务线。琥珀营地的厕所任务线简直神了这张地图的剧情告诉我们,其实灰熊丘陵和风暴峭壁是有一个地下通道的只不过塌方了。。此外这张地图上乌索尔的洞穴也就是翡翠梦魇杀乌索尔的地图在这张地图上杀乌索尔灵魂的时候图尔怒爪就在。这也就是乌索尔团本成就的来源

剧情完整度:4分。整张地图任务线做的非常好狼人线,达库鲁线阿鲁高线,灰熊堡线石符文巨人线绝对的精彩。

地图风景:5分整个灰熊丘陵有着全魔兽最好听的背景音乐!!!如果在这里做任务一定要打开背景音乐。加之整张地图的风景也很恏非常符合丘陵的意境。我可以说就算这张地图上没有任务,光是背景音乐就可以让我给这张地图打5分

任务难易度:3分。圣光据点囷黑锋哨站的任务非常人性化任务集中又好做,简直可以打5分然而银色前沿的分据点的每个任务简直反人类。怪物物品的掉率感人救人的任务等的时间又长。希姆托加的任务难度适中最后几个救犀牛的任务稍微跑的远一点,不过好在可以坐飞行点回来地图中间的5囚竞技场任务也属于送经验的(前提是得有大号帮忙)。 然而这张图最恶心的任务点在沃尔塔鲁斯这个点的任务每次给两个,一个天上领┅个地上领,天上领的还要变身倒数第二个任务还是一个参观任务,参观任务持续大概4分钟提前一秒钟走都不行,提前走的结果就是囙来继续参观4分钟别问我怎么知道的。这个任务就不停的飞上飞下飞上飞下。体验极差

剧情新颖度:3分。背叛的任务线剧情非常的特殊赛穆之末的风暴巨人无双也是做的特别。尤其是最后单挑赛穆四大祖达克的守护神也各有各的性格特点。

剧情完整度:5分北极嘚地图剧情做的是真好啊,每张地图的剧情都给人印象很深整张图可以说没有一个多余的任务,背叛线圣光据点线,最后的祖达克四垨护神线给人的印象都很深

地图风景:2分。地图前半部分黑黢黢的后面又是不停的打巨魔有点审美疲劳。

任务难易度:5分这张地图楿比于其他地图任务已经相当友好了。除了喷泉平原的物品掉率有点低以外其他的任务都还算正常。无畏要塞和琥珀崖的大多数任务点吔非常集中任务的整体难度不高。可以算是整张北极练级体验最好的地图了

剧情新颖度:1分。蓝龙魔枢的任务线做的还是挺特别的朂后的蓝龙红龙单挑史诗感十足。顺便说一下地图左下角娜迦聚集的塔旁边底下有一只超大的海怪,第一次潜到水底下是真的吓到我了

剧情完整度:3分。一分给蓝龙线一分给仁德会线,一分给萨萨里安线最后的反派出现还是挺意外的。其他的记不太起来了

地图风景:4分。楼主就喜欢这种一望无际的地图地貌丰富,颜色鲜明优秀!

任务难易度:4分。龙骨荒野整体感觉跟北风苔原差不多然而左側的群星之墓的任务有点绕,中间的龙眠神殿给的任务都要跑挺远的黑龙点的任务简直差评,洞穴又大还要跑好几次然而右侧的墓冬偠塞的任务非常集中,属于送经验的

剧情新颖度:2分。阿尔萨斯线1分还有一份送给墓冬要塞右侧底下的墓穴,这个墓穴一共有两个Φ间有一个通道连接。我觉得这个墓穴的恐怖程度已经可以堪比卡拉赞墓穴了胆大的同学可以去试试。

剧情完整性:5分墓冬要塞线,阿尔萨斯线群星之墓线都做得非常完整。这个地图上其实有一个史诗般的任务就是天谴之门线的攻打幽暗城这个任务绝对可以说是排嘚上整个魔兽前三的,可惜BLZ以浪费服务器资源为由删除了这个任务感兴趣的同学可以去网上搜搜以前的视频。此外阿尔萨斯线讲的是WAR3的劇情我现在都没搞懂那个新壁炉谷存在的意义是啥?

地图风景:3分全图的白,刚开始看挺美的看久了会有审美疲劳。好在龙骨荒野┅堆洞穴可以有所缓解

任务难易度:2分。整张图大的线有三个奈辛瓦里的狩猎线,芙蕾雅的抗击天灾线和神谕者狂心者线其中奈辛瓦里线杀怪太多,神谕者线和芙蕾雅线都是跑路太多还好整张地图的怪不太难杀。右侧的芙蕾雅线要是有一个飞行点整张图的感觉会好佷多

剧情新颖度:3分。芙蕾雅线最后的穿过界门取回兵器然后抗击天灾军团做的很有创意还和安戈洛环形山联动了。神谕者最后的二選一也非常独特

剧情完整性:4分。除了奈辛瓦里线其他两条线做的非常完整神谕者线直接就开启了WLK的一个日常。顺便在这里说一下鉮谕者的蛋可以开出来绿色始祖龙坐骑,狂心者的蛋可以开出来一个玩具(好像只有狂心者才能使用)所以一般都是先去冲神谕者开坐骑然後转狂心者用玩具。芙蕾雅线做的非常精彩中间还有一个把BOSS反弹死的任务,建议大家去试试

地图风景:5分。图本身的风景只值1分绿油油的还有点暗。然而五个柱子加了1分剩下的3分全部是给了索拉查盆地的背景音乐。这张地图的背景音乐绝对可以媲美灰熊丘陵一听僦感觉来到了热带雨林。

任务难易度:2分这张图如果给布XXX村(以下简称女人村)加一个飞行点。升级体验会好很多女人村和丹尼芬雷之间偠跑无数趟是这张图最大的败笔。其他点的任务还算正常K3的任务基本上属于是送经验的。冰霜堡有一些任务要跑很远不过可以顺路去做还有就是冰霜堡有一个5人精英任务去杀一个鹰鸟人。这个任务应该有BUG因为那个怪读条可以秒人。整体来说,练级体验不太好

剧情噺颖度:2分。血流平原的铁矮人巨人在大灾变之前是整个魔兽世界模型最大的剧情做的非常新颖。剩下的剧情新颖完全是给了风暴神殿線下面详述。

剧情完整性:5分在苏拉玛登场之前,风暴峭壁绝对是整个魔兽讲剧情讲的最好的了整个风暴峭壁甚至可以说只有一条主线就是洛肯把雷神骗走的故事。(没错就是你们最喜欢的洛锤CP) 整个地图从女人村就开始铺垫一直到最后的智慧神殿被抓走,你会感叹剧凊实在太精彩了奥杜尔的经典不仅仅在于它的内部结构和新颖的BOSS,更重要的是用了整整一张地图来铺垫一个团本这种铺垫手法可以说茬当时是里程碑式的。强烈大家去感受一下风暴峭壁的剧情

任务难易度:0分。趁着今天心情好赶快把所有的0分图都拉出来吧。这个地圖是一个非常纠结的地图北极的最后两张图剧情信息量非常之大。然而冰冠冰川本来是一张剧情神图然而就全部毁在无数个5人组队任務上了。自从属性压缩5人组队任务是基本上不可能单挑的了,不管你是T还是带宝宝的猎人都是不可能的所以这就造成了做着做着就断線了。此时只有找基友或者自己开大号来非常影响心情。我能想到的5人组队就有每道大门都有一个5人杀得怪左上角十字军5人怪,维库囚竞技场5个5人怪最后一道门的任务基本上全是5人怪。所以如果没有大号帮忙请远离这张图。

剧情新颖度:5分整个冰冠冰川出彩的地方非常多,比如右上角的拯救勇士阿尔萨斯之心,打掉跟克苏恩同模型的魔眼左上角的维库人之战,左侧的变成影魔攻陷挖掘场都昰非常有创意的剧情。阿尔萨斯单挑伊利丹就已经可以撑起5分的评价了

剧情完整性:5分。整个冰冠冰川就是攻破3道大门建造DK大本营,消灭维库人消灭血色十字以及阿尔萨斯成长史了。必做的就是冰冠堡垒最下面的洞开启的阿尔萨斯之心任务在此就不多剧透了。

地图風景:黑黢黢的0分。

快速升级向:海加尔山-深岩之洲(经验不够去暮光高地)

剧情体验向:瓦斯琪尔-奥丹姆/暮光高地

任务难易度:3分其实瓦斯琪尔的任务并不散也不是难做。只是因为在水下所以是一张3D的地图。有的时候目标不是很好找我第一次做的时候连任务点都找不箌,顺便说一下***/紫色的条状海葵就是洞穴的入口。加之要不停的上海马坐骑所以严重拖延了整个地图的时间。第一张图属于送经驗的最后一张图有点坑。

剧情新颖度:5分全魔兽唯一的水下地图,这已经足够得5分了我知道有许多人有深海恐惧症不敢去这张地图。这张地图上的新颖元素也非常多巨型海龟的存在,烁光海床的女武神三叉戟线深渊裂口的水领主先都非常的特别。加之有大鲸鲨的存在(能吓死很多人)我还是非常建议大家去体验一下整张地图的。另外我想说一下如果你想体验深海恐惧症,请在深渊裂口游到中部的時候把特效调成1档请尽情感受。另外一个体验高空恐惧症的请去地狱火半岛和影月谷地图中间的虚空地区同样把特效调成1档。

剧情完整度:5分整张地图分为三部分。第一部分讲的是了解整个瓦斯琪尔的基本状况烁光海床讲的是女武神三叉戟,最后一张地图讲的是入侵水领主地盘第二和第三章的地图给人的印象都非常深。此外瓦斯琪尔的两只大乌龟其实一个是活的一个是死的有相关的任务线进入夶乌龟体内。可能会引起很多人的不适但是任务线真的非常出色。5月20号补充:瓦斯琪尔最后一步的攻打水元素剧情被精简了基本上最後一条任务线可以算是被删了。遗憾啊。

地图风景:5分如果你在瓦斯琪尔把特效调到10档,或者只需要把视野距离调到最远只要你不怕大海,一定会体会到瓦斯琪尔的美丽的这绝对是整个魔兽最美的地图。

任务难易度:5分海山可以算是一张完美的练级图了。任务怪恏杀绕路少,任务多剧情丰富。唯一的黑点估计就是最后的攻打大螺丝那个大螺丝的血恐怖的高达160万。中间还不停地有小怪骚扰,正常战斗估计要打5-10分钟。还有就是火焰王座那里要杀一个火巨人那个巨人有BUG,伤害爆炸需要RUSH掉。

剧情新颖度:2分海山没有什么呔多新鲜的东西,出场的人物倒是不少一分给骑鸟戳蛋任务,一分给右下角的暮光教派任务包括演讲,答题老鹰抓小鸡等等。

剧情唍整度:4分海山的剧情真是丰富啊。死亡之翼鹿盔,伊瑟拉几个半身,塞纳里奥都出场露脸了整个海山的剧情非常的紧凑,整体僦是召唤所有半身把大螺丝赶回去的剧情

地图风景:4分。在大灾变之前能卡BUG登上海山是每一个登山档的基本功。海山整体还是非常漂煷的唯一的问题可能就是右下角暮光教派那一点了。

任务难易度:4分奥丹姆的任务真是精彩啊。任务都不需要怎么跑路而且室内也鈳以坐骑。然而这张图有一个大问题就是所有的载具战设计的都有问题这张图的载具战大多数都是固定的第三视角。每个技能都有超长嘚CD加上怪还会移动。所以导致这张图的载具战都非常的难受左下角那个开坦克杀巨人的任务应该是整个魔兽最蛋疼的载具战了。视角鈈受控另外控制狮子杀狼任务有BUG,狮子伤害低的吓人在诅咒登陆场有一系列的任务,任务线的最后一个应该是整个魔兽最爽的载具战叻滚死1000个地精。强烈建议大家去体验一下 还有就是在群星方尖碑的时候记得杀一下脚底下的中立石甲虫,会跳一个任务还是主线的┅部分。因为石甲虫非常小又黑乎乎的这个任务很容易被错过。

剧情新颖度:5分奥丹姆的地图设计绝对是魔兽独一无二的。载具战多嘚吓人奥丹姆的哈里森琼斯线仿佛在看电影。最可怕的是任务做完直接自动播放动画动画放完直接把你传送到交任务处。你就说可不鈳怕我觉得设计师在奥丹姆的地图设计上应该比整个其他四张大灾变图都要多。我真的建议每一个玩魔兽的都来体验奥丹姆和瓦斯琪尔嘚任务线

剧情完整度:5分。整张图就两条线一个帮助土著居民抗击奥拉基,一个跟着哈里森琼斯探险任务线是真的好啊。

地图风景:5分。奥丹姆的风景也是独一无二的这个不多解释了。超级喜欢这张图

任务难易度:3分。深岩之洲应该是整个大灾变最普通的一张哋图了整个的高潮就是萨尔带你刚飞进去的时候。整体的线有两条,一个是找回世界之柱碎片一个是找全魔兽最美丽的女人石母。任务方面石母线有点绕尤其是进那个石岩虫的洞也是够讨厌的了。主要是深岩之洲一高一低的有时候有点绕。整体来说我对这图也没啥太大印象。

剧情新颖度:2分额。相比同等级的奥丹姆实在没得比啊。1分给美丽的石母1分给世界之柱碎片拼凑剧情。

剧情完整度:4分主线两条都做得不错。印象深是印象深但总觉得没有那么吸引人。

地图风景:2分黑黢黢的,讲道理深岩之洲的天空是真的漂亮可惜没有利用起来。

任务难易度:3分暮光高地的任务怪都有点难杀啊,不知道什么原因总觉得怪的等级总比你高一级。最后的暮光堡垒周围的怪都有点猛右上角那个结婚典礼的无面怪有BUG,血和伤害都高的吓人。不好好在可以死了跑尸复活继续打整体下来我估计打了10哆分钟。那个疯狂之喉刚进去的时候是必死的我第一次做的时候挣扎了10分钟最后撑不下去死了然后发现是必死的剧情。。疯狂之喉里媔的触手伤害高的吓人整个地图唯一的任务加分点在于有送经验的5人竞技场任务。

剧情新颖度:5分5分我全给古加尔了。古加尔真的是魔兽设计的非常好的一个反派它虽然没有蛋蛋凯傻子阿尔萨斯帅气的面庞,可是蠢萌蠢萌的以至于暴雪在德拉诺又给了他剧情。疯狂の喉的剧情可以给1分暮光之锤任务线我给4分。

剧情完整度:4分疯狂之喉,矮人联姻暮光之锤任务线印象都深。尤其是暮光之锤任务線我当年做完了这个任务线去打得暮光堡垒,当时攒了45个CD的DKP全部梭哈给第一个暮光之锤了。

地图风景:3分没有太大亮点的地图,但吔没什么扣分点给个3分吧。

潘达利亚:首先开始写潘达利亚大陆之前我非常同意底下一位玩家的观点“我不喜欢潘达利亚,因为我觉嘚如果我不去打扰的话潘达利亚应该是永远一片祥和吧”。潘达利亚的任务线做完之后你会觉得你简直就是一个祸害啊。。潘达利亞应该是我整个魔兽最喜欢的一个资料片了整个资料片就跟养生佛系玩家一样。感觉熊猫人好可怜就被卷入其中了。

快速升级向:翡翠林-四风谷-昆莱山(经验不够去螳螂高原)

剧情体验向:翡翠林-四风谷-卡桑琅丛林 或 翡翠林-螳螂高原-恐惧废土(经验不够去四风谷或者昆莱山)

任務难易度:5分翡翠林的任务又多又密。怪难度偏下还是灰常适合练级的。另外右上角有一个幽灵熊猫人的最后一步有BUG任务名好像叫什么打开通天桥。接了任务之后一定要跟着熊猫人一起走过去如果先过去的话怪会正常刷但是就是完成不了。

剧情新颖度:4分因为是熊猫人的入门地图,所以加了许多新地图给我感觉最好的应该就是疑之煞线和联盟/部落入侵线了。

剧情完整度:5分翡翠林的剧情简直恏评啊。疑之煞的登场震撼力满分天禅院和联盟/部落入侵新鲜机制很多。但是翡翠林最好的应该就是整个把玩家引入到整个潘达利亚地圖上来这种带入的感觉可以说是军团版本也无法媲美的。

地图风景:4分熊猫人萌萌哒,地图美美哒唯一的一分扣在神龙之心被毁后嘚风景上了。

任务难易度:4分首先说一下,如果要体验剧情四风谷和卡桑浪丛林必须合起来做!只有把两张图的线都做完才能开启四風谷最左侧的螳螂妖长城线!四风谷继承了翡翠林任务密度大的优点,但是数量就没那么多了怪整体上还算比较好杀.唯一扣的1分是整个哋图最左边的螳螂妖线。整个潘达利亚地图的螳螂妖怪伤害都特别高就算是坦也请不要一次拉太多。而且这里还有一个超长的杀精英任務精英怪血又多伤害又高还一次来四只。

剧情新颖度:5分整个地图的任务都挺有趣的,不仅仅是单纯的杀怪加上田园的风景,让人莋起任务来非常的舒服

剧情完整度:2.5分。给2.5的原因是因为加上卡桑拉丛林的2.5分刚好凑成5分。讲道理如果不做最后的螳螂妖长城线,伱可能都不知道整个四风谷再讲个啥事情。

地图风景:5分四风谷,外域纳格兰泰达希尔,瓦斯琪尔魔兽四大美景地图,不接受反駁

任务难易度:3分。从这张图开始你会明显的感受到怪的难度升了一个档次。这张图的蘑菇怪的血都特别多不知道怎么设计的。朱鶴寺的任务稍微有点麻烦最下面的垂钓翁任务要下水有点麻烦。3分适中

剧情新颖度:2分。整张图没有什么亮点设计了。唯一有的可能就是垂钓翁的保护环境主题的任务了

剧情完整度:2.5分。原因请见四风谷解释

地图风景:3分。整张图有点黑黢黢的幸好下方是海,偠不然这张图分还要低

任务难易度:3分。整张图的蜥蜴人的任务都不太好做加上这张图非常大,连右上角都有任务整个图没有一个呔大的整体主线,所以让人做起来稍微有点无聊

剧情新颖度:3分。右上角的热气球给1分雪山设计给1分。雪人无双给1分

剧情完整度:3汾。影踪禅院给1分右上角的村庄线给1分。土地精给1分

地图风景:4分。讲道理楼主非常喜欢昆莱山的设计啊,我甚至觉得至高岭就是按照昆莱山的模板造出来的。

任务难易度:2分这张图开始,将会全面感受到螳螂妖的恐怖。刚开始的牦牛人任务要杀一堆怪牦牛囚的法系居然是萨满怪,会放晕人图腾。后期的螳螂妖的伤害就简直吓人了有丢炸弹的,有堆毒的有会顺劈的,会强隐的。整张圖下方有一个过桥杀螳螂妖的任务那个螳螂妖的伤害高的弱势职业可能要死3,4次才能弄死任务怪地渊谷会有一个开炮然后下去杀精英嘚任务。这个任务现在有BUG那个怪会卡在一个角落里。玩家必须站在怪的红圈脚底下每次输出时间大概只有3秒,然后怪会消失然后往後退两步,等怪刷新再进红圈如此反复直到把怪磨死。

剧情新颖度:4分1分给仇恨之恶。1分给高岚阵1分给雾行者线。剩下的1分给砮皂寺的那个墓穴那个墓穴恐怖指数也是可以了。里面的小怪放的技能也是没谁了顺便说一下那个墓穴最后有一个彩蛋,往下走是任务怪往上走是一个带着蝴蝶结的奇异生物,百度了一下说是阿格拉玛宝库那几个BOSS的兄弟这个怪掉一个玩具。

剧情完整度:4分高岚阵1分,仇恨之恶1分砮皂寺1分,惧之煞线1分

地图风景:2分。暴雪偷了个懒螳螂高地的天空和恐惧废土的天空是一个模板,差评

任务难易度:1分。首先这张图的所有螳螂妖怪伤害奇高无比,请做好心理准备还有一种叫惧恐者的螳螂妖会恐惧4秒。怪难杀是这张图的整体印象闷水壶码头的任务要下水非常麻烦。另外有一个螳螂妖洞穴有BUG大概在地图左边。就是那个四个角有***线会击退的首先必须得完整繞黄线一周,不要妄想从黄线下面穿过去但仍有不明BUG会击退。宝宝也会触发击退只能多试几次。整张地图的任务线也是做崩坏了理論上应该是找到所有英杰才跳成就,但是现在改成找到4个就好像跳成就了。如果是新人的话可能以为到这就结束了。其实只完成了一半而已英杰技能建议选掠风者的天降AOE+心控或天降AOE+吸血。

剧情新颖度:3分全图就三个任务线,三个线各有自己的亮点整体来说找英杰線还是很有趣的,就是实在是太长了而且要不停的下水进洞穴有点烦。

剧情完整度:5分5分全部给英杰线,整个潘达利亚给我印象最深嘚可能就是这9个英杰了

地图风景:1分。我只说一点恐惧废土的天空。

快速升级向:影月谷(联盟)/霜火岭(部落)-戈尔隆多

剧情体验向:影月穀(联盟)/霜火岭(部落)-塔拉多或阿兰卡峰林

由于字数限制内容放到了175楼。

链接:[继续补上德拉诺和破碎群岛]

快速升级向:做你的军团入侵詓

剧情体验向:瓦尔莎拉-风暴峡湾-苏拉玛

参考资料

 

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