鬼泣5尼禄手断了义肢是怎么算消耗的?

鬼泣5的尼禄会不会降低无限飞燕的难度呢,比如说打小怪不会吹飞

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鬼泣5的胒禄会不会降低无限飞燕的难度呢比如说打小怪不会吹飞


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鬼泣5已经不能无线飞燕了


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严格来讲并不是4代的,而是全新的机制


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每对新人结婚成功的那一刻送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,

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无限肺炎也太简单了,没试过红飞


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难道jc范围变大还不夠简单吗不吹飞还玩个毛


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操作方式和四代是一模一样的,不过因为五代飞燕的攻击判定稍微延后了所以需要飞燕之后晚点再jc接下一次飞燕,这就导致了无限飞燕节奏整体的变慢难度理论上是稍弱于四代的,具体还要试试才知道打小怪会鈈会吹飞的话需要看小怪的甲值决定,四代魔化了的小布袋和不魔化的小布袋就是能吹飞和不能吹飞的区别飞燕这个技能本身就是具有吹飞判定的,即使五代也是如此所以还要看怪物种类和怪物的甲值


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这种大动作的突进招式不能吹飞会显得佷违和,无限飞燕就是个小技巧又不是什么必不可少的东西为了这个而大改招式的表现力也太蠢


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说实话尼禄飞燕键盘真的很难按


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你想想在你打出一个帅气的飞燕后小怪丝毫不动的样子,,***这还玩个屁


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这么大幅度动作不能吹飞就loub了


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飞燕收招变慢的话,三红时机有没有变不然还是无限飞燕不能无限三红飞


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玩什么飞燕,莽就完事了


我怎么觉得鬼泣5的主角还是 尼禄 有图有真相 注意拿剑的手

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应该是讲述 尼禄的成长   就像 鬼泣3讲述但丁那樣 当然这只是猜测 、


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视屏里有太多和 尼禄相像的东西了 比如 用不知道是什么东西的东西把 怪物拉过来。


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你想太多了 4代之前奶油不认识但丁 如果是之后 求解释猪爪在哪 还有各种资料 建议lz去逛a9


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你估计只看了两个预告 去a9找新作资料整合贴(包括采访什么的)我懒的解释


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  紧接着科隆游戏展PAX West 在近日開幕了,而 Capcom 也携《鬼泣5》参加了本次展会并在现场分享了关于游戏的新情报。

  游戏总监伊津野英昭在现场确定《鬼泣5》将会加入拍照模式、陈列室模式和训练模式,玩家可以在陈列室模式中查看已获得的武器、义肢、敌人等等除此之外,他还带来了一些新角色妮鈳的概念图:

  随后团队公布了更多关于《鬼泣5》义肢系统“Devil Breaker”的内容,而这一次《鬼泣5》团队直接展示了全部8种义肢中7种的功能,分别为:

  Gerbera:射出多道可反射的射线亦可集中为一条高能量射线


Ragtime:减缓周围时间,使敌人动作变慢

Rawhide:捆住一个敌人甩动变形后的义肢對环形范围内敌人造成伤害

  《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC如果你还想了解更多 PAX West 上的《鬼泣5》内容,可以观看下面的直播录像:

参考资料

 

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