我的世界无红石刷沙子怎么让红石块拥有沙子的特性,能落下的那种,请各位大神帮忙

我的世界无红石刷沙子红石循环機关怎么做 我做的红石无限循环机关工作老是不稳定各位大神教教我吧

运用了活塞门的原理改成了楼梯,楼梯间放一个踏板踩上去的话前面的几层台阶就会被粘性活塞拉到一边,先要在这个下面挖好陷阱就是摔死或者岩浆之类的。  踩仩去以后红石被激活台阶被粘性活塞拉到一边,一般都不会注意刚踩上去的时候会一直往前走,之后就正好掉进陷阱里了我用的是摔死陷阱,不会有被进入陷阱被拆除的可能  我个人喜欢的在于,掉进坑里了以后上面的踏板会因为没有物体而返回原状,红石激活也會取消楼梯就自动的封上了。  这个是我看到一个视频突发奇想的陷阱红石电路也是比较简单的。我到现在除了红石中继器的原理以外基本上都懂了  同时,我试验过这个陷阱对怪物同样有效,只要把它吸引过来就足够不过取怪物掉落物品倒是个问题,一般我用这个陷阱配合摔死陷阱来摔死那些小偷们

随着版本的变化我的世界无红石刷沙子功能也越来越强,最近有玩家发现了游戏中一个比较简单的刷铁轨的方法主要是通过活塞和红石来完成,有兴趣的玩家可以尝試一下

首先作下说明,金色方块表示信号线路白色方块表示搭建模块,紫色方块表示放需要刷的铁轨

图一:这就是一个基础的刷铁軌模块了(原理是一个很古老的故事了,就不多介绍了大家只要知道怎么用就行了)

材料:2粘性活塞、2普通铁轨、红石若干

介绍:初始状态為两个粘性活塞推出状态,然后在紫色方块上放一个“非普通”铁轨再关闭红石信号,两个活塞会缩回来这样就完成了一次刷铁轨的過程了,再接通红石信号右边的粘性活塞把普通铁轨还原以此刷新普通铁轨的状态,然后循环

图二:经过图一的简单介绍,我们添加┅个脉冲信号发生器这样我们就只需要一直往紫色方块上放“非普通”铁轨就行了。

PS:某些有红石基础的童鞋应该会发现这个脉冲信號很慢,于是效率很低那么我们接着看图三。

图三:于是在这幅图里面,我把脉冲信号发生器换成了一个高频的脉冲信号这样就大夶提高了效率了。

脉冲发生器结构:下面一个方块侧面插上红石火把上方放一个红石,每个红石火把上方放一个方块这样就完成了。

於是又有童鞋要说了这样的高频信号是被腐竹禁止的,不能这样做(会被ban)有没有一种既高效又不使用高频信号的办法呢,***是:有! (请看图四)

图四:这个结构对于大部分对红石不太了解的童鞋来说有点略复杂了,因为这里使用了一种叫bud的红石技术(也就是方块更新感应器)利用这个技术可以制造低资源占用、高效率工作的红石电路。(不懂bud的请自行百度或者维基)

原理:利用bud来检测紫色方块上是否有铁轨放置(吔就是检测方块更新)从而驱动活塞进行推拉运动。

介绍:bud的最大好处就是放一个铁轨刷一个,不放就不工作这样就不会出现高频红石还能及时高效的刷铁轨(当然就不会被ban咯...)

图4.1:这个是俯视图

图4.2:这个是后视图

图4.3:这个是前视图

(bud有时候会卡主,也就是紫色方块上明明有鐵轨机器却没有启动,这个时候有两个解决办法:一、最傻也是最慢最累的办法用手把铁轨撸下来再重新放上;二、简单便捷又科学的辦法,在紫色方块侧面放一个按钮机器卡了就摁一下,就会继续工作了)


参考资料

 

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