第一个问题我不会= =/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数徝] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻 [效果等級] 为整数。 按理说没错啊= =
第二个问题 /rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品再/rpgitem [物品] power command,这样就行了附加上称号的指令= =,我不素我们服嘚技术作为腐竹,实在能力有限