那么先来说英雄 每个英雄都有一個被动一个主动战术技能,一个绝招
被动是追踪器敌人将留下你能发现的线索,这里的线索不仅仅是足迹敌人任何行动都能留下痕跡,足迹、翻窗、射击、开门、跳跃、死亡、使用道具. 可以根据线索图标边边的进度条来看出是否是最近留下的还是说已经有一阵子了来猜测敌人在前方的什么位置.
他的主动技能是上帝之眼使用后短暂显示前方所有建筑中的敌人、陷阱、与线索. 这个技能CD为35秒,且有效距离並没你想象的那么大所以在空地时周围不可能有敌人的时候不要乱用,准备攻打建筑内敌人的时候或贴墙壁用最适合
再来说他的终极大招狩猎野兽这个大招的CD并不算特别长,释放时有个短暂的**动作之后在35秒内你会变身成终极猎手,强化你的感知让你能够看见足迹并提升移动速度,CD对于其他角色的大招来说并不是那么的长使用后画面黑白但画面里所有没被建筑物挡着的敌人都高亮红色,且大招期间敵人移动后的足迹会显示为一连串的红色脚印可以很好的判断出敌人的走向.
那么我们知道apex这款游戏是一个非常需要团队配合的游戏,队裏有一个寻血犬无疑可以给队友提供非常多的信息量比如在野外走着走着突然看到前方有足迹就可以开麦或者标记前方有敌人之类的,茬交火时或追踪敌人足迹快要交火时开启大招来强化移动速度打个敌人措手不及或快速战术绕后都是很好的. 那么注意寻血犬的技能设定导致了他偏向于队伍里的领头人因为经常要走在前面探路,技能也都是近距离才能生效开启大招后千万不以为自己充满了力量傻乎乎的沖向敌人. 这个英雄还很容易被恶灵的被动克制
那么刚好讲到这个追踪型的英雄再提一下APEX英雄是一款大逃杀游戏,目前游戏内没有消音器这種配件任何开***行为都会造成很大的声音,会暴露自己的位置交火时就算团灭当前敌人团队,也很容易引来其他团队在你们护盾和血量不多的时候渔翁得利.
举个我昨天打的例子倒数第二个决赛圈包括我方还有四个队,沿着山壁我寻血犬带着两个队友发现前面有快消失嘚足迹当即开麦招呼队友直接沿着足迹追踪并在山壁后发现敌人并打了个先手,直接打跪一个敌人打残一个没几秒的功夫突然我们背後冒出来一队人打屁股把我们三人一梭子打死了,死亡黑白弥留时我看到有个寻血犬非常快的跳过来我就明白在我开心发现猎物时后面也囿一个寻血犬发现了我们的足迹并跟了上来所以请大家在游玩的时候多后头看看后面,不要被敌人跟在屁股后面还不知道.
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