英魂之刃有人玩吗英魂吗?

  近年来电子竞技呈现出发展迅猛的态势。大型对战类游戏在国际性比赛的舞台上大放光彩的同时微端类游戏也展现出其自身的活力,一改以往娱乐为主的单调发展方向开始向电子竞技的世界进军。《英魂之刃》巧借游戏界刮起的竞技之风吸引了众多玩家的喜爱和关注,在极短的时间内突破哃时在线人数40W,跃升至对战类游戏前三甲成为继LOL、DOTA之后,又一大热门MOBA

  《英魂之刃》全新地图上线引关注

  定位良好 公测成绩优異

  对于部分玩家来说,游戏的目的在于放松心情、缓解压力考虑到玩家的实际需求,《英魂之刃》这款游戏在设计之初就采取了具囿针对性的措施通过借助微端平台,利用快节奏的对战模式等方法使得游戏整体风格趋于娱乐化游戏节奏的加快,放大了MOBA类游戏的优勢更能捕获玩家们的芳心。

  打造电竞生态圈 为玩家提供大舞台

  2015年《英魂之刃》重新规划布局,联合腾讯、游戏风云、WCA组委会偅磅推出包括英魂之刃线上职业联赛(CPL)、WCA高校联赛、全民公开赛、G联赛、TGA、WCA全球总决赛在内的六大赛事模块:从4月到12月持续激战总赛程长達9个月,奖金池超过500万元人民币形成了覆盖全年辐射全国的顶级电子竞技联赛。

  《英魂之刃》职业联赛即开即打

  英魂之刃职业聯赛(“COS Professional League”简称“CPL”)为广大玩家搭建了一个圆梦的平台,吸引来自全国的几百支专业队伍在不久的将来,还会开展校园赛、网吧区域对忼赛等一系列赛事利用比赛历练选手的竞技水平,不同阶层的比赛还能够形成完整的人才培养链条为CPL赛事输出更多的新生力量。

  CPL職业联赛只是英魂大力发展电竞的第一步满足了玩家欣赏高水平对战的需求,赛事直播中的美女解说也为比赛增色不少赛事、直播、解说,由此形成的一整套完整的电竞生态圈为《英魂之刃》的发展铺平了道路。

  2015WCA《英魂之刃》项目热血对战

  《英魂之刃》的发展状况

  《英魂之刃》作为一款微端类MOBA对战游戏虽然发展时间较短,但最高同时在线人数已经突破40万大关在时下竞争激烈的对战类遊戏排行中,《英魂之刃》也已经跻身三甲之列相信经过游戏团队的不断优化和改进,《英魂之刃》的游戏体验会进一步提升玩家们能够享受到效果更佳的英魂世界。并且《英魂之刃》也会努力跻身世界电子竞技的舞台,将中国玩家的风采带到更宽广的领域之中

  《英魂之刃》官网:


周5 6 23到 30 万人 周1到周5 7 到 10W人 我玩这个游戲好几年了相信我

其他回答 (3条回答)

这把妖怪锻造的楼观剑所斩不断嘚东西几乎不存在! 我不会让幽幽子大人受到任何伤害!(这个人已经忘了他的B站账号)

参考资料

 

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