unity3d游戏武侠类,需要实现人物多段式轻功
思路就是点击轻功的时候给角色一个向上的速度并转换动作,摇杆控制方向把向上或向下的速度,与角色水平方向区分处理
-
角色起跳前判断位置是否属于可跳
-
四段跳 判断动作名,以及下降阶段变动作的判断
如果已经是降落状态返回false
在fixupdata里面判断动作播放情况,并根据时间(0.9f可以读配置)来改变动作
- 当起跳一段时间后可以判断人物脚底是不是walk层,依此来判定是否落地