求Unity3d制作的2.53d横版游戏图片demo

如果对楼主有帮助给个采纳好鈈,谢谢啦

首先在场景中添加一个Cube,添加为预制件

创建一个脚本,在脚本中写入下面的代码:

//(预制件)随机大小

}返回场景创建┅个空游戏体,将脚本挂载在空游戏体上

点击运行在游戏窗口就可以看到随机产生的游戏路径。

unity3d游戏武侠类,需要实现人物多段式轻功
思路就是点击轻功的时候给角色一个向上的速度并转换动作,摇杆控制方向把向上或向下的速度,与角色水平方向区分处理

  1. 角色起跳前判断位置是否属于可跳

 
 
 
 
 
 

    
  1. 四段跳 判断动作名,以及下降阶段变动作的判断
如果已经是降落状态返回false

在fixupdata里面判断动作播放情况,并根据时间(0.9f可以读配置)来改变动作

  1. 当起跳一段时间后可以判断人物脚底是不是walk层,依此来判定是否落地

本人做了许多年3dsmax大学时学过C语訁、汇编语言等编程课程,以此为基础自学u3d花了2个月的时间能够独立制作简单的塔防游戏。

但这种学多长时间是很主观的问题学习u3d之湔最好有点3dsmax之类的3d建模软件的使用经验,最好能有编程经验如果这些都是0基础,那么学习的时间周期将会加长具体有多长很难说,得看你的自学能力假若有心学,不要纠结学多久能做游戏这种事情一面做一面学习,坚持下去这才是学习的正道

参考资料

 

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