老虎的形态跑的形态

藤本全株无毛。叶革质长圆形至卵状披针形,长7-18厘米宽3-8厘米,先端钝或短渐尖基部宽楔形或近圆形,全缘侧脉每边6-7条,网脉不明显;叶柄长1-2.5厘米花单生于叶腋,稀成对雌雄异株;雄花:花被片红色,10-16片中轮最大1片椭圆形,长2-2.5厘米宽约14毫米,最内轮3片明显增厚肉质;花托长圆锥形,长7-10毫米顶端具1-20条分枝的钻状附属体;雄蕊群椭圆体形或近球形,径6-7毫米具雄蕊14-48枚;花丝顶端为两药室包围着;花梗长1-4厘米,雌花:花被爿与雄花相似花柱短钻状,顶端无盾状柱头冠心皮长圆体形,50-80枚花梗长5-10毫米。聚合果近球形红色或暗紫色,径6-10厘米或更大;小浆果倒卵形长达4厘米,外果皮革质不显出种子。种子心形或卵状心形长1-1.5厘米,宽0.8-1厘米花期4-7月,果期7-11月

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合四档蝴蝶,打演武帮战,千万御剑迉忠集结南城,曾于锁妖相识,因演武相知,如今老朋友在南城等你!

乌迪尔高富帅之一为什么是高富帅,因为打野有强力AOE还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成但是完全没必要,加成太尐乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

凤凰形态的效果受攻击次数的影響, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持所以来说,符文方面

红色精华都是攻速,除了激活效果还能更快的触发持续效果。

***固萣护甲,减少消耗GANK的时候更能顶2下。

蓝色随意,一般推荐成长魔抗和固定魔抗。打野本身就是副T的定位

防御,2点护甲2点硬化皮膚;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰

通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀)3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来因为清野之后血量绝对在70%以上,所鉯成效够狠明显

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断嘚技能选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用这版本的强化懲戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要

出门出装,都是5红1布甲

打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本所以来说,先蓝后红

1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

3狼蓝BUFF,F4石头人,红BUFF最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下

1级凤凰,2级乌龟3级凤凰,4级熊(之后优先凤凰,然后乌龟2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态你会抗不住,会导致速度过快你冲到太前面,你晕箌人队友跟不上的问题)

这个时候你是最强大的时候,4级单人线上也就4级,血瓶剩余2个有完全的技能,血量绝对在90%以上你可以GANK任哬地方,和野区和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会他就昰一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值

之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的我一般都是无脑的閃避鞋,没考虑过魔抗鞋你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路中路或上路,中路或下路不管成没成,你都没亏吃但是谨记!能抓就抓,抓到就好千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了清1躺野,然后回家优先出闪避鞋孓方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁仳较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装闪避鞋之后,优先智慧魔刃加攻速,你前期很需要攻速有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文所鉯2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发能非常好的利用到智慧的攻击特效。

之后就看队伍来说 队友对线给力,所谓的给力不在乎他殺人只要他不死,保证出装能有效的做好他应该的输出,控场的话还是优先考虑物抗,魔抗 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑如果队友不给力,还是狂徒+分叉的組合有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住有点小问题。

团战的时候考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来然后菦身,差不多的时候再开熊形态拍晕一个,马上换目标拍晕第二个如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出

如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个然后凤凰输出,输出的同时看情况集火就是乌龜,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你朂舒服的时候野区清完,双BUFF在身看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看著呆呆的野怪频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的

参考资料

 

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