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连胜4局 手长法师的天下
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卧槽。豹女玩的那叫一个爽。
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亚托克斯的帅气度提高了100%
为了与2016年的战略目标(让所有新英雄都有一个重生功能的被动技能)保持一致我们认为应该先回溯并修补下我们现存的那些。我们测试过让亚托克斯真正做到免疫死亡但我们也喜欢使用这样一个酷毙了的英雄和有时观看他那酷毙了的重生动画之间的取舍,所以我们把被动的冷却时间大大降低了。
所有形式的魔井产量提升100%
野蛮冲撞的晕眩时长降低坚定意志现在没那么坚定了。
在几乎没囿冷却的世界里我们的一些技能变得有些灵异了。野蛮冲撞经常会让你在被击退后陷入短暂的禁锢状态让你有时间思考自己的人生。鑒于无限火力是一个强调行动(而非思考)的模式我们移除了它。
现在野蛮冲撞的晕眩效果会在目标到达位移末端时结束。
艾尼维亚的被動现在几乎总是可用