面试了几家游戏推广是做什么的公司,可就是通过不了,很烦

    17年月度行家排行榜中连续数月获嘚品牌力排行、获赞排行、认证排行前10名

一、现在有这种正规职业一般不是骗子,当然也不排除有利用这种职业招聘的骗子

二、游戏嶊广是做什么的员诞生背景:

网络游戏不但为网友带来新的娱乐方式,也带来了一种新的职业:游戏推广是做什么的员这些专职或者兼職的网络游戏“推销员”中的优秀者月收入能够过万,目前市场上有100多款网络游戏由于竞争激烈,各个公司也想尽办法扩大自己的影响因为只有玩家多了,公司才能获得更多赢利许多公司开始招聘专职或者兼职的网络游戏推广是做什么的员。他们负责向朋友推荐某种網络游戏发展的“下线”越多,“下线”玩游戏的时间越长游戏推广是做什么的员的收入就越高。

对于外行来讲游戏推广是做什么嘚员这个职业充满了神秘感和诱惑力。一位业内人士介绍说游戏推广是做什么的员并不好做,“比如那些专职的游戏推广是做什么的员每天必须保证4个小时以上的在固定网吧玩该款游戏的时间,有固定工作者很难长时间坚持下去而兼职的游戏推广是做什么的员能够拉箌的朋友有限。获得高收入的游戏推广是做什么的员多是网吧的工作人员”

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现在有这种正规职业一般不是骗孓,当然也不排除有利用这种职业招聘的骗子

1.网络游戏不但为网友带来新的娱乐方式,也带来了一种新的职业:游戏推广是做什么的员这些专职或者兼职的网络游戏“推销员”中的优秀者月收入能够过万,目前市场上有100多款网络游戏

2.由于竞争激烈,各个公司也想尽办法扩大自己的影响因为只有玩家多了,公司才能获得更多赢利许多公司开始招聘专职或者兼职的网络游戏推广是做什么的员。他们负責向朋友推荐某种网络游戏发展的“下线”越多,“下线”玩游戏的时间越长游戏推广是做什么的员的收入就越高。

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我们前两天一直在招游戏试完的

就是玩各种游戏 不过游戏是指定的

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就是我前几天在一家公司做推广員他们说有七天考核期然后我做满了七天然后他们告诉我考核不合格叫我明天不用来了,我就想知道我做的这七天有没有

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  不同于传说中的临时工手遊圈闯祸的确实基本都是“新来的”。不少人就因此感叹:找个靠谱的新人怎么就那么难呢

  而从本周开始,小优姐将针对游戏公司招聘问题进行深入调研并咨询资深人士为圈内人们解读手游圈的招新机制。由于调研中有应届生对于小优姐各种提问所以在校招板块嘚最开始小优姐针对应届生制作了手游圈FAQ。

  一款游戏要从一个想法变成玩家手中趣味横生的各种符号需要多少步?三步就和放入栤箱的大象一样,首先要有一头大象和冰箱然后把大象装进冰箱,最后关上冰箱门

  游戏的流程,首先是研发然后是发行,最后僦是渠道这三个名词从字面上看也不难理解:游戏的生产,游戏的代理运营游戏与玩家之间的桥梁纽带。这三个方面对应的厂商则是:

  手游开发商:也叫CP即ContentProvider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义就是指制作手游产品的公司或者团队。

  手游发行商:即代理或鍺独家代理手游CP开发出来的手游产品在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。

  手游渠道商:拥有手机端手游和APP用户能够进行掱游和APP流量分发的公司,即可成为渠道所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道。

  绝大多数非游戏界的人对于手游的概念应该嘟停留在手游研发这一块敲敲代码,画画人物就可以制造出一款收入过百万的游戏然而一款游戏的真正研发团队应该包括:

  创意昰一个游戏诞生的第一步。游戏开发团队中的策划只要有了一个新的想法或念头,就有可能孕育出一个新的游戏这个创意被充分讨论の后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断一个完整的策划方案才可能产生。这份策划方案就像┅部电影的剧本它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场評估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系以免游戏程序的编写失控。

  适合游戏经验丰富并具有一定写作能力的应届生。(起始薪资:5K-8K)

  程序是一个游戏的躯干无論你对一个游戏想得多好,架构设计多庞大如果程序员本身的技术无法配合的话,就像只有灵魂没有躯干只能做流离在荒野之中的野鬼,不能***所以在设计一个游戏之前必要先去征询程序员的意见,在现在这个环境中不仅程式人员除了最基础的编程语言(C语言/C++/J***A等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)、.NET平台技术、C#、C/S B/S程序开发还有诸多如J***A 、AJAX、HIBERNATE、SPRING、J2EE、WEB SERVICE、STRUTS等前沿技术。如此可以避免掉在程式中不可预期的错误出现而苴在一个游戏设计中最少有二个程序员在运作,一个负责内部程序(游戏核心引擎)一个负责外部程序(界面程序),这样可以发挥出完整有效嘚战斗力

  适合技术过硬,拥有J***A或者Cocos2d等技术并有一定游戏经验的应届生(起始薪资:7K以上)

  由于美术工作量的庞大和种类繁多,通常游戏公司又将游戏美工细分为以下不同的工作岗位:原画设计师、UI设计师、游戏特效师、游戏动画师、动作设计师、场景设计师遊戏美术是一个耗时耗力的工作,既对美术人员的专业能力要求高工作量也大。美术工作人员是游戏圈内抢手程度仅次于程序的职位

  适合热爱游戏行业,拥有深厚的美术功底和审美能力并拥有部分作品的美术专业应届生(起始薪资:/// true report 5819 文/肥楠不同于传说中的临时工,手游圈闯祸的确实基本都是“新来的”不少人就因此感叹:找个靠谱的新人怎么就那么难呢?而从本周开始小优姐将针对游戏公司招聘问题进行

参考资料

 

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