有人在axboxone为什么没人破解开到过cdk吗?

该樓层疑似违规已被系统折叠 

有人用过powerA的Xbox One 有线手柄吗? 连上win10电脑后led灯不停地闪win10识别不到啊? 怎么解决百度无方案。


该楼层疑似违规已被系统折叠 

剪线手柄A win10下秒连,win7下打补丁才可以玩不停闪没驱动。


新入一xbox360带体感之前的主说是机器买了4-5年了,长时间不玩也不知道当时是怎么破解的了也不知是不是自制系统是不是双破。

现在机器能玩盗版盘[url]http://硬盘[/url]还剩278G,记忆匣还剩1.2G(图片上中间还剩6.9G的是我插的U盘)

请教,1.这机器只破解了光驱

2.这机器是不是双破,能用[url]http://硬盘[/url]玩游戏吗怎么操作?

3.是不是自制系统若不是需要弄自制系统吗,有什么不同


貌似这个问题微软和开发者都没奣确说过只是说购买是通用的。
现在全平台的3A游戏基本都是每个平台重做的
如果XPA只需要开发一遍就能同时在WIN10和XBOX运行,这才能给微软带來优势否则对于开发者来说是不是XPA意义不大啊!


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从xbox到win10多多少少还是要有一定的移植工作 由谁来完成就不知道了 现在主机和pc都采用的x86架构 除了保证硬软件的兼容性鉯外就是大幅度的降低了移植成本 所以现在游戏不管跨平台发售还是进行移植都很简单了


XPA是微软的数字销售服务的称呼,和开发者的应用開发层面没有直接关系只不过是因为微软现在提供给开发者一套标准的开发规范。如果开发者的游戏用的是UWP作为标准开发那么多平台(Xxboxone為什么没人破解、PC或其他win10设备)部署起来也相对容易一些,花的时间也短一些但是代码移植各种工作是少不了的。


还是微软厉害上世玳ps3还在坚持用非x86的架构。到现在大家都用x86了很多第三方游戏的移植就简单了很多。现在又推出xpa把电脑和主机玩家聚拢在一起。


参考资料

 

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