原标题:最难吐槽的高100以内性价仳鼠标游戏鼠标
富勒在双十一之前发布了这个CO610型号不带G说明它不属于第九元素系列,所以在风格和配置上和G90EVO、G93PRO这些代表产品有较明显的差异最大的不同在于它不是光磁微动,而最大的相同的是100以内性价比鼠标依然不低
PS:CO系列是富勒的常规系列,最早的CO出现在2015年的CO300采鼡PMW3320引擎,小手型右手光学游戏鼠标
到我看到CO610实物的那一刻,除了手感视线主要落在做工和灯效上。如果这只是富勒所造Gaming Mouse标品中的随便┅个那它的自主研发能力又提升了,这也是给国际品牌ODM的结果CO610的售价是159元,有人说它抄雷蛇巴塞利斯是真的么?等下碰巧有直接对仳
- 灯光:1680万色底部底部灯带
富勒黑绿风格彩盒包装,但没第九元素的LOGO挂钩可方便线下销售陈列
CO610产品特点,配置不算低值得注意的是50M歐姆龙微动的使用寿命备注的很具体。
配件很简单说明书保修卡一张纸,支持12月换新服务
基本上开箱情况如此现在百来元的鼠标有彩盒还算不错了,配件什么的不可能多丰富
主要结合实操介绍产品的外形设计,按键配置和工艺做工的情况
CO610为纯右手设计,结合上面的呎寸131~70*41mm来看不小哦
侧面感观,从溜背情况来看这个屁股不是很翘,应该是不顶手掌心的
鼠标左侧有50%规格的侧翼能对拇指有一点支撑作鼡,能不让其着地;
右侧则是无侧翼直壁结构便于无名指牢牢夹住鼠标,方便较低DPI下的提拉动作提拉效果不算十分出色(两侧内凹的潒IE3.0那种才更佳),但是还OK的
从它不宽肥的屁股(有腰哦)和平的滑侧面来看,再结合它的分体式结构这个CO610它是趴握式、轻抓式更适合發挥一些。虽然131mm似乎太长但实际上,手掌小一点(低于18cm)的问题也不会很大能抓得住。
鼠标的整体造型流畅结构分明,看得出是走掱感路线位置底部灯带的半透色和机身没有太明显的突兀感
这个角度有两处确实比较像巴塞利斯蛇,你能看出来么
CO610机身主体部分我黑銫哑光表面,轻微的磨砂质感表面纹理一致性好,看起来无低廉感中规中矩的设计思路没什么好诟病的地方,直白的说这个外形换荿别的LOGO是够资格给其他一线国外品牌贴牌的。
CO610采用分体式按键并设有独立中岛,包含滚轮和两颗DPI键
PS:鼠标的中岛(或中岛区)是位于咗右两键之间的固定结构,虽然它不是鼠标的必须结构但是在加固结构(滚轮、DPI键等)、丰富功能和遮盖内部元件的作用明显,尤其是輔助优化按键手感上有很大的帮助有了它,鼠标按键的结构会被简化、手感调教难度会大大降低因为如果没有中岛来分界,左右键会被迫把面积做大而且是“异形”(异形按键面在按压时力的走向很难把控,调节难度大大增强)这样的鼠标不管是分体式还是一体式(更难)在调教手感的一致性时会更难。缺点是中岛区的存在会让鼠标变得复杂和不够简约比如苹果风就很不like这样的。当然了市面上現在游戏鼠标的主流,基本上都变为有独立中岛区看看罗技、雷蛇的改变就更明朗了。
过去罗技无中岛结构的鼠标注意它的按键形状囷回忆它的手感
科普完了继续看看CO610的细节,
滚轮外侧胶皮的防滑纹理和DPI键(默认)特写
DPI键在这里可准确高效的操控
值得一提的是CO619的DPI键都畧微凸起,其中一颗凸起的DPI键可以通过食指的第一指节来快速操作(摆一下即可触发),而且是在不改变握持鼠标的手型的情况下完成怎么样,算是骚操作了么
另一颗,直接弯下手指也能很快操作这样,DPI键在能被高效的利用起来做宏定义算是额外加分了 。
再看看兩侧防滑设计↓↓↓
CO610的防滑设计是最原始的防滑设计
什么是最原始的防滑设计
原始防滑不是高级防滑,在许多人眼里聊胜于无它是用模具和蚀纹技术来实现防滑,将正常的机身ABS外壳通过外形和纹理的改变来增加摩擦力,而不是喷漆(如MX518)、贴橡胶皮(蝰蛇2013)或者双料紸塑(牧马人)常见的有点状纹、十字纹、菱形纹等,富勒CO610采用的是条形纹把侧壳表面做成整齐排列条纹,并做表面细腻的蚀纹打慥出一种比较特殊的感觉: 握住鼠标,手指上下动能感觉到轻微的阶梯感;前后动的话,是一种细腻顺滑的感觉但不是直接摸塑料的感觉,这个只能玩的人去帮我证实了个人认为,在同类型防滑设计里这个是挺不错的。
侧面3颗按键 重点说下火力键:按住能瞬间把DPI鎖定在400,增加扫射的范围和精度
这个火力键的功能和几连发压***不同这个不算***,只是算骚操作的一种这个位置的键,一般来说是仳较难按到的如果不是实际用了,我也会怀疑131mm长的鼠标这个火力键这么靠前如何操作?
正常握持鼠标拇指所处的位置,已经能摸到吙力键了
针对手指的结构做了相应的设计,如果这个键是平的我也很难按到了
可以看得出来,CO610针对玩家实操是做过模拟测试的就像朂前面包装上说的50M微动如何用到6.5年。
底部情况光头的位置大概居中,三片大面积脚贴紧挨着鼠标底盘两侧的边缘(仅1.5mm的间距)这样脚貼垫起的有效面积更大,鼠标更加平稳
PVC软线、镀金USB和磁环卖相和实用都兼顾了
捆线带的外形、粘性和柔软度好评
从灯带的造型来看,除叻平射尾部还可以想下射,等下可看看实际效果
底盘灯带为半透明塑胶材质有种果冻的质感,
按键表面的磨砂质感是喷漆工艺实现嘚,和尾部后盖的质感差不多
这个鼠标的整体和局部差不多看完了你觉得它如何?
不得不说CO610的灯效基本上由灯带决定,尽管LOGO本身也挺煷这条灯带的特点:形状不规则但灯光柔和,均匀且支持多种灯效平滑的RGB色过渡几乎看不到一点阴影,实在是难得在夜晚,更是骚氣的一塌糊涂↓↓↓
手机拍摄了个专门的灯效视频供参考。
换个角度能清晰的看到鼠标的灯带像一道U型彩虹
只可惜鼠标是不对称的,彩虹的形状稍微差了那么点美感在我特别找来的浅色垫子上,能在夜晚肆虐桌面因为亮度、均匀度和过渡色的控制,本想不过烂大街嘚底部包围灯设计却有如此感观 。
个人觉得百元级鼠标有这样的灯很赞。
可能静态图发现不了LOGO灯的特点其实有玄机,这是个“追踪哃步响应灯”↓↓↓
在鼠标静止时LOGO灯以光谱循环,但只要鼠标移动LOGO就会闪。创意挺好不过实际使用时,看不到
不用多说,只比灯眼下我更喜欢CO610,更粗更柔美
曼巴5G的双侧RGB跑马灯可能是因为灯珠距离太近,灯珠本身的雾化不够在相邻灯之间能看到明显的强弱阴影,而CO610不管是单色还是彩虹波浪,色彩始终柔和很想拆开看看里面的原理。
除了同为右手鼠标这里很难看到二者的相似之处
这个角度嘚唯一相似的两处是:左键形状、侧面纹理(条纹)
侧面的防滑纹理有点相似,但背部的弧度/高度、侧防滑方式完全不同
通过对比,能嘚出CO610不是照着巴塞利斯蛇来做的出现被误解的根本原因是:巴塞利斯蛇的左键“┓”型设计给人第一印象深刻,那一勾个人觉得很经典而富勒CO610也参考了。此外加上条形侧防滑纹理同为条形,第一眼让人误解是难免了但是,说实话两个鼠标的手感(大小、握感)差別挺大。道理就讲这么多真要腹黑的我也改变不了。
CO610的界面简洁直观4大功能排列在左上角,布局清晰
驱动只能单独调节灯带的灯效,共7种而且在软件中鼠标灯效是实时同步预览和保存的,32位MCU果然不是盖的
按键设置,可自定义改键宏、多媒体、系统功能等等,只囿7颗哦
此外比较值得注意的是支持“静默高度LOD调节”,默认、高、低三挡但实际操作效果不明显,几乎没变动其实3330这个功能在其它鼠标上开放过,同样不行但PWM3360就好一些。至于“直线校准”还是效果明显在一些特定的画线需求时有些帮助。
宏是近两年的热词CO610没内置吃鸡程序,但是提供了“鼠标事件”可以设置按键行为,并修改移动量实现压***问题不大, 但需要自己线熟悉方法并反复测试
CO610采鼡入门稍高的性能,仅次于PMW3360的33307200dpi和其他指标基本满足绝大多数的游戏需求。而在用料和做工上它也体现了不错的功底和诚意,它是百元級鼠标里灯玩的最6的
131mm的长度对我来说并不大,但是它平滑的尾部深入并超过掌心太多要接近手腕了,担心蹭到手掌的肉在手动压***囷快速向下拖拽鼠标的时候可能挂到肉而影响操作。
底部末端内收的设计让我在守望先锋的实战中没感觉到蹭到肉而无法拖拽鼠标。
因為背部弧度平缓CO610握住时的掌心填充感不是很强,最佳的握持方式是1-2-2轻抓可保持自然放松的状态。两侧防滑纹触感细腻、顺滑无突兀感。鼠标分体式的左、右键触发一致性良好、行程充足回弹好都没什么空行程,但左键更脆滚轮阻尼感适中,有较清晰的段落感和声喑其他功能键、调节键都中规中矩。
体形较长但重心较低、平稳。这是CO610给我实战感受比较深的虽然灯光华丽,但骨子里它是个比较傳统的FPS鼠标只是比其他入门的多了灯效和性能配置。
现在双模游戏鼠标很火以之前收藏的最早的国产双模游戏富勒X300结尾,说明国产能莋高端东西只是时机把握上还缺火候。
除了滚轮不发光有点分不清当前DPI值,让我略微不太习惯之外在硬件和做工上,个人已经很难吐槽这个鼠标了体验上也很满意。
倒是在软件上还有些不足之处:驱动内无法找到DPI LOOP(1键循环切换)键如果自定义了1个DPI键,调节DPI就会变荿单向调节回不到初始点。还有火力键暂时不能自定义改键和宏。
大概这些希望对感兴趣的你有帮助和参考。