答:这里说的敏捷就是自己属性點里的敏捷是要达到大于等级乘以2.2的时候这个推衍效果的固伤才能生效,也就是按照109来说敏捷点要有239.8就是240点,如果敏捷...
答:你没有说嘚所在的地区给你个参考吧! 时间安排:D1 杭州早7:00—到旅行社指定的地点集合,7:30旅游车赴沈家门.自由中餐后,做快艇往普陀山,游览西山景区:...
答:技能(五行学说)学满 奇经八脉学(五行咒师) 法修学暴
“五开”是梦幻西游配置中一个特殊的群体而175可以说是五开的顶端了。不过他们中的大多数群体并没有豪华的硬件,刷起任务来效率反而不及X9这就不仅蛋疼了,甚臸还有点伤脑筋那么,能否在阵容上进行优化选择呢?老司机前来解析。LZ是一个精耕梦幻5开多年的玩家,0405年玩的梦幻,到现在转眼13姩了有很多自己的独特理解,当然也可以帮助大家
目前175的五开,玩法多样具体归类下分为:
一、普通日常玩法:飞贼,抓鬼副本,环任务封妖,奇遇等
二、难度日常玩法:神器起+转,地宫等
三、进阶日常玩法:归墟,天罡地煞等。
首先队伍配置目前各式各樣都有什么组合都可以尝试,楼主有个天机城号2333,也能玩
所有梦幻的任务,都视为普通阵所以在阵法选择上,可以考虑:天阵風阵,龙阵鸟阵,鹰阵
这些阵法在刷任务时都视为克制+5%,合理运用阵法是第一步
然后就是装备和BB的配置选择。
首先需要了解的是目前梦幻对于游戏玩法,是有难度提升的即怪物难度提升。
所以通篇都会按照最高进阶难度任务来分析当然要求不是那么高的玩家,鈳以适当降低投入
目前梦幻一共有18个门派,新门派3个目前还是处于弱势主要原因为玩法的限制。
天机城:单体攻击3回合才可以秒3,雖然输出暴力但是前置条件苛刻,攻机械很容易刷新无用技能
花果山:看似有群有单有爆发,并且可以挂机溅射但是输出条件也需偠看脸,对于175其他输出门派来说略显尴尬。
但是也不用放弃这三个门派楼主就有一个天机城号。
其余可选择门派基本上大致如下175的配置多样化,可选门派较多但是配置有一个固定模式:输出+辅助+控制。
NE优点较为明显,稳定的一封+三封飞镖的高额输出,在175都是强仂的职业但是缺点也很明显,CBG号价普遍较贵需要点暗器技能。
FC优点是封印稳定,封印带属性FC的经脉配合门派特色,封印前后相比输出能加+10%以上,缺点也很明显除去魔FC以外,FC没有明显的输出技能
PS,优点是卖F+禁疗当杀天罡地煞的时候,一个禁疗让所有事情都简單了很多有稳定的秒3输出,但是整体输出还是疲软女号普遍偏贵,这一点也是事实
力WZ,输出和封印都兼顾的门派经脉的强罗,封茚的三禁日常任务的4孔秒3,唯一的缺点就是对装备要求较高并且需要4修。
TG这个职业真的不适合175,玩家慎入
封天机,控制繁琐需偠技能衔接,不算传统意义上的封系并且整个门派也算是弱势到垫底的18门里,所以别玩封天机为了你好。
封WDDWDD作为任务辅助大哥,有減伤有回复但是作为封印来说,一般玩家也不会选择封WDD
所以综上来看,封系的话选择多样如果可以切属性,WDD还算凑合但是没有传統意义的封系那么明显,一个职业不可能什么都完美所以缺什么,就玩什么是目前来说,较为合理的分配
然后说到最重点的175输出篇叻,这个我想了很久因为势必会有很多意见和个人看法。
我觉得你有想法可以说下,但是切记不要争吵我很烦这种。
下面介绍下梦幻的输出门派个人看法。
DT:缺点输出机制限制(50%以上才可以横扫),没有面伤(溅射不足浪涌套削弱),优点是作为梦幻玩家最多的角色囷职业,CBG有大量的号可以选择其次DT的面板较高,并且点杀4连给力DT作为平时任务的选择,我感觉还是有点弱的
SML:优点是配合静脉,单點给力群秒伤害高,卖FSML自从上次改版之后,亲身转职体验了下这个是真的集PK和任务兼顾的门派,唯独的缺点就是只能秒5,不带法寶的法连几率相当低如果是刷任务带法宝,那么这个输出还是很给力的
MFC:大部分FC玩家为了能够更好的刷经验而切的魔FC属性,怎么说呢在秒3的职业里,目前来看和MTG力WZ还是无法相比,作为主力封系而平时刷任务切的属性,还是可以的但是单纯玩MFC,在175不建议。
MHS:175秒7嘚MHS无论是输出,回复都可以兼得但是前面也说了,一个门派如果既能爆炸输出又能做强力辅助那么势必对装备要求就很高,MHS就属于這类型对装备要求较高,认识几个比较给力的MHS在高法伤的同时,速度和气血都较高所以那些想着,MHS既能秒又能辅助而打算玩的我覺得慎重,因为投入要很多
力天机:**东西,跳过
NE:我个人比较推荐的职业,在封系和输出都能兼顾的职业
LG:作为梦幻任务界的霸主哋位,无论怎么修改LG都有一席之地,经脉的秒10光这一点,你就没有理由拒绝LG而相应的缺点也很明显,LG面前的输出系数其实较低即哃样法伤的情况,LG的输出系数较低基本已经垫底。
PT:全敏秒6的PT输出能力不用我解释,PT是我觉得可以入手的职业因为有较强的回复(全敏输出静脉下,点灯都可以67百)团队辅助(拉人+灵动+五行),爆炸输出(全敏)属性高(仙族自带成长),PT目前除了价格高之外用来刷任务都是非瑺完美的职业。
MTG:175的MTG其实真的非常尴尬队伍里原来两个MTG,任务装备非常豪华的情况下封妖只能秒3个5000+,所以MTG在175我觉得毫无优势。
力WZ:經脉的修改导致力WZ既能输出,又能封系还能回复,必要的时候一把强行大特技都是近似完美的选择,但是作为输出职业来说在部汾情况下飘渺式的受限,打1滴血力WZ只有一个单点的烟雨和天命,而且需要4修这些花费都是较高,但是力WZ作为一个比较全能的职业却是沒有争议的
LBC:175的LBC,我个人觉得其实没有太多可以说的地方,如果你喜欢可以选择玩玩真君显灵的经脉,让输出变的非常暴力可能偠说缺点的话,一是仙族物理本身面板都一般其次单点爆发的天崩,没有那么暴力感觉有点鸡肋。
花果山:把麦克风递给花果山玩家
ST:“如果施法动画可以改改就好了”这是大部分玩家对ST的印象,一个飞机飞完5龙队都已经到下一个地图打下一个怪了。175的输出无论昰日常还是难度任务,都是BUG一般的存在连环计7下,暴力鹰击的飞6静脉的群体收益,都让ST这个门派非常暴躁不安但是就是真的施法太墨迹。
MW:个人喜欢拿这个门派和SML去比较所以SML和MW其实非常的相似,可以参考下SML就是MW的版本。
敏DF:全敏DF作为输出来说秒7的个数,夜晚的加成都是不错的选择,并且毒可以回血但是秒1,秒2和秒7相差不大的系数,加之他除了秒就真的没有太多收益的时候,其实敏DF就会顯得有点多余?所以一般固伤队会考虑别的队伍,要考虑下是否有位置,再带一个DF了
力DF:夜晚的强者,省变身卡的职业面板爆炸的職业。但是你需要一把不磨必中的武器所以秒4的狂抓,我们不去评论它的伤害削减单凭会miss这一点,就让这个JN变的非常不稳定所以要仂DF,我觉得175不是特别适合
女魃墓:把麦克风递给女魃墓玩家。
WDD:这个职业我还能说什么呢??反正基本现在五开都会带一个如果杀夜叉,現在夜叉改了但是基本上WDD也没什么其他职业可以转,还是作为车夫的主流你带一个WDD,是肯定不会出错的毕竟万金油职业。
PS:哎不說了,固伤连天机城都不如,老老实实卖F吧!
讲完输出和封系了接下来来介绍下各位辅助爸爸们。
HS:jjww经脉改版之后HS是一个集辅助和输絀一体的门派,简单任务切魔属性难度任务切血耐,也是现在的主流玩法HS作为人族辅助一哥,有强力的回复有超强力的团队加成(10个金刚,约等于+10个野兽)单拉2000多血的高额拉人,JJWW群体秒7HS作为一个5开,是非常给力的而且门派特色抗封,免除了NE和PS的怪物骚扰整体来说昰一个完美的职业。
辅助天机:锋芒毕露的稳定控制可以强制所有单体攻击,包括法宝封印,变身之后的团体承伤但是整体都是鸡肋,天机原来有个bug后来被我反应了,修改了不然辅助天机还是有一玩之地的,现在的话还是算了吧,力天机大于辅助天机
PT:PT作为仙族的辅助一姐,输出目前是前3的职业并且即便输出经脉,点灯还是拉人配合自身法宝普渡,都非常优秀作为五开来说,对于装备偠求不高的PT是不错的选择,无论输出也好回复也好,PT都是你需要的好伙伴
WDD:回复WDD,在某些等级是霸主级别的存在,在175的话回复囷减伤状态都不错,唯独可能的问题就是推3的情况下,BB质量很难保障所以带单WDD的情况下,BB质量需要提升否则BB飞太多,反而影响输出
DF:DF作为辅助的职业来说,有秒7的优势但是前面也说了,带一个DF的话比较容易浪费位置,作为输出不够优秀作为辅助,太过单一莋为输出兼辅助,又不是特别突出所以五开,除了特定阵容外DF不是一个优选。
现在新门派加强已经出来了这次让我很惊讶,有些门派加强了很多不管是PK还是任务来说,有些门派是强势的这一点已经无法反驳,比如SML不是么?
楼主陆陆续续玩梦幻也有3年叻之前一直玩09五固伤组合(WDD DF PT 2NE),固伤玩多了就想玩玩传统的输出门派兼顾任务就玩了这组号。思路先60级停一会上70刷经验,09会停很长一段時间上班党就慢慢记录。
目前新手帮派刷完了500储备帮贡,每天组队刷一刷50级有10W的储备金60储备帮贡,然后给个称谓精英帮众
喜大区15年开的,小烟花区还不错,入区前200买了个LJ带带,想杀地煞可以替PT
不管有没有人看,记录为主自己回过来也可以看看,挺好的