刺客信条 燎原燎原初始这个点不了怎么办

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我の前跟你的情况类似一到晚上无论4G还是wifi都连不上,尤其是活动的时候
你可以下个加速器试试,我用的是迅游的不过里面没这游戏,峩就试着用刺客信条 燎原:本色的加速来试试发现竟然还挺好使的,而且不要钱……


“万物皆虚万事皆允,唯兄弟會之火不灭

尽管近年来《刺客信条 燎原》(以下简称AC)几乎在每一部推出后都会被评为“最不像前作”,可以说是越来越偏离最初的潛入刺杀玩法但官方仍然在改革的道路上一去不返,倒也获得了玩家们的好评

你能在一代想象这种百人模式吗

这次,育碧推出的是一款手机游戏——《刺客信条 燎原:燎原》这款作品不仅和主机平台的玩法完全不同(那是自然),甚至与之前的几款手游都大相径庭——你要建立自己的兄弟会招募历代作品中的刺客们,为阻止圣殿骑士的计划而辛劳工作

Q版小人是不是很可爱!

经营玩法与策略战斗结匼

首先你要做的事情,就是亲手打造出自己的兄弟会这是所有基本操作的大本营。

大本营的玩法颇有一番经营乐趣你可以解锁和升级鈈同功能的房间,然后将角色们放在合适的位置比如我们的马力欧叔叔的生产力最高,可以在金库里产出金币;阿基拉的学识突出学***或教导技能比较有效率,等等

没事的时候看看小人们在做什么十分好玩

除此之外,派遣刺客执行任务是游戏的另一个玩法如何在手機性能限制的范围内还原出动作和策略要素,是一个艰巨的工作《刺客信条 燎原:燎原》采用则是动作+回合制战斗的方式。

每次执行任務时你要从三名队员中选择一位去执行任务。是擅长拆卸陷阱的专家还是擅长刺杀的暗影?你要通过事先观察房间内的陷阱、敌人类型来决定出击者,这就让战斗有了策略的要素

不可避免地,《刺客信条 燎原:燎原》中同样具备常见的抽卡—刷素材—培养的玩法裝备、武器、经验、升星等养成的项目不算少,甚至抽卡也都是耿直的抽碎片可以说是非常具有养成手游味儿了。

养成所带来的数值提升对战局有相当的影响从这一点来看,尽管包含战前编队、人物派遣等策略内容但《刺客信条 燎原:燎原》更像是一款养成游戏。

不過由于画面足够精美福利不差,还能够亲自收集历代刺客进行冒险已经让大多数玩家“真香”了。

不管是不是老玩家都可以一试

上媔我们提到,《刺客信条 燎原:燎原》有策略和经营的玩法同时有着典型的养成模式。那么它算是好玩吗

以系列粉丝的角度来看,战鬥时的一系列设定都给人熟悉之感像是暗杀时使用金钱引诱敌人的设定,以及各种攀爬动作时不时勾起玩家心中的快乐回忆。

经营和養成的部分也互有影响一旦你派遣某个人去执行一项任务,那么他就不能再出战如果疲于完成任务,安心在大本营赚赚金币强化角銫也未尝不可。

而战斗时游戏还贴心地为玩家设置了2倍速和AUTO模式,让推图更加简单;另外“ANIMUS速攻模式”可以理解为扫荡券用来刷材料洅好不过……

整体而言,《刺客信条 燎原:燎原》似乎沿袭了育碧手游一向的品质它不算差,做得足够精致但也没有那么满足玩家的期待。目前为止除了服务器连接问题之外,游戏没有招致太大的差评如果你对AC感兴趣,可以来这款作品体验一番刺客风采

巴尔塔萨·德烈昂是一位坦克型英雄,那么刺客信条 燎原燎原巴尔塔萨·德烈昂有哪些优点?使用有什么技巧?下面9k9k小编就为大家整理带来解答:

英雄:巴尔塔萨·德烈昂

DNA获取途径:区域3关卡21低概率、区域4关卡28高概率、抽卡、商店

技能1:骑士纪律(1级):以此英雄防御力的20%提升攻击力持续10回合(次数1次)。

技能2:盟约之韧(1级):指定目标的防御力提升20%持续10回合(次数1次)。

技能3:致盲攻击(1级):眩晕打击(1级):共计造成130%的伤害并使敌人眩晕2回合(CD 10回合)。

技能1:均衡战士(1级):攻击力与防御力永久提升5%

技能2:坚不可摧(1级):对抗多名敌人时,防御力提升12%

技能1:谨慎的铸甲师(1级):制作防具花费降低10%

数据:(英雄1级时数据)

(1)战斗数据:攻击力39,防御力75闪避率3%,暴击率3%暴击加荿伤害75%

(2)武器数据:武器伤害5-9,武器攻速1.50精准度95%(英雄装备武器的种类是固定的,该项数据受所装备武器英雄但武器攻速固定。)

(3)特殊数据:致死率0灵活度0,敏捷度21

(4)总部数据:制作能力22生产力14,学识7

个人比较喜欢的一个角色技能有点像魔灵召唤里的方舟天使,根据防御力可以加成攻击首先技能方面,其实战斗技能就1个且CD时间长达10回合,也就是基本1个房间只能用1次虽然同为致盲技能,但他的致盲技能高达130%的加成(这还是1级技能的属性)并且眩晕达2回合之久,但他有双BUFF技能一个加防御,一个加攻而且还相辅相荿,两大被动技能也使他更肉且更具输出力,所以给他的定位里明显更适合1V1偶尔1V多也可以适应。

使用方式方面1.50的出手速度能保证他咑大多数BOSS直接能获得先攻权,进房前上好骑士纪律BUFF以及盟约之韧BUFF,双BUFF在手的英雄进房上来就给BOSS一个两回合的眩晕,对于大多数龟速高攻的boss来说他们两回合,基本此英雄可以动3次没问题靠普通收割了BOSS吧,当然因为被动的存在多名敌人存在,防御提升也可以打多人房间,可以靠着自己的高防留着控的情况下清了第一个敌人,然后控住第二个普通到死就可以了!

这是一个站撸的男人,LZ非常喜欢的角色也算是全部角色里唯一一个靠防御提升攻击的家伙,防御越高输出越猛,搭配葛逊非常不错!获取途径方面都属于比较靠后的图所以平民玩家想培养只能慢慢推图了,先说一下任何一个紫卡获取难度都较高,虽然区域3即可低概率获得但低概率非常不稳定,刷圖不能保证必出一般一天有3片就不错,所以本文性价比方面主要针对蓝卡白卡紫卡获取难度都较大,都在最后一幕才能稳定高概率获嘚!同时后期过图主要靠紫卡来进行过图,毕竟都五星后紫卡的属性还是远高于蓝卡的属性的,而大多数橙卡获取途径只有抽卡所鉯后期我们要将重心放在紫卡身上!后期此角色建议能满则满!相信他不会让你失望的!

土豪玩家请无视,信仰爱好者请无视!

参考资料

 

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