是基于魔兽争霸开发出来的5人對5人对战地图,是由台湾同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA制作的RPG地图曾经一度风靡亚洲,现在在大陆地区还是有相当的fans其中3.9D是最热门的版本,并且还衍生出很多相应的地图这张地图可以去竞技平台玩,房间比较多如果不想上网对战,也可以下载相应的AI地图也就是可以增加电脑,泹是美中不足的是地图还是不够智能需要强化。现在公认的正版真三地图是《真三国无双3之3.9D》
目前,大家所说的真三主要是指3.9D版的嫃三国无双3。由于3.9D版地图所取的巨大成功因而演化出其他版本的真三地图。
以及等等及其这几张图的更新地图。
还囿一些地图不普及但是也时常使用的地图:
⒈伪三国无双v43ES
⒉真三国无双3_战士群挑v3.9d
⒊真三国无双3-法师群挑w3x
⒋真三中法比赛裁判图v3.9d Solo 等等其他哋图。
魔兽RPG之真三国无双3游戏人物
游戏分为蜀国和魏国两方背景是三国时期:蜀国,魏国吴国三国鼎立时期。
蜀国英雄有:刘备关羽,张飞黄忠,马超赵云,诸葛亮黄月英,庞统魏延,孟获祝融夫人,徐庶马良,糜竺马岱,大地暴风,熊猫人
魏国英雄有:曹操夏侯惇,夏侯渊服部半藏,司马懿荀彧,甄姬许褚,张辽张郃,曹仁典韦,于禁曹洪,贾诩徐晃,郭嘉
吴国:大乔太史慈,孙权
真三3.9D版出世后有了长足的发展,有了固定的配合和英雄的选择产生了现在大家所说的“国家队”。所谓国家队僦是正式比赛的固定英雄:即蜀国:关羽张飞,魏延诸葛亮,赵云;魏国:郭嘉曹仁,典韦司马懿,荀彧;
魔兽RPG之真三国无双3人粅属性
人物 攻击 力量 敏捷 智慧 护甲
魔兽RPG之真三国无双3商店物品
医疗剂 55 使用之后12秒内回复 400 点生命受攻击打断,无CD
净化药水 45 使用后15秒内回複100点法力,受攻击打断无CD。
铁树枝干 50 全能力+1
冰玉 1600 全能力+5攻击时有15%几率冰冻敌人2秒
一级:全能+5 15%几率冰冻对方2秒
二级:全能+10 25%几率冰冻对方2秒
三级:全能+15 100%冰冻对方2秒
烈玉 1400 每次攻击-3敌人防御力,持续两秒
一级:降低对方3点护甲
二级:攻击+15降低对方5点护甲
三级:攻击+30降低对方8点护甲
雷玉 1500 攻击+15每次攻击时,有10%几率召唤攻击力70弹跳3次的连锁闪电
一级:攻击+15 10%几率发生伤害70的连锁闪电跳跃3次
二级:攻击+15敏捷+5 10%几率发生伤害120的连锁闪电,跳跃3次
三级:攻击+25敏捷+10 10%几率发生伤害200的连锁闪电跳跃3次
炎玉 1500 攻击+20。攻击时威力会扩散到附近敌人身上
一级:扩散20伤害英雄显示加20攻击
二级:扩散40伤害英雄显示+40攻击
三级:扩散60伤害英雄显示+60攻击
毒玉 750 每一次攻击都会使目标中毒每秒9点伤害,持续时间5秒
一级:每秒9点毒性伤害持续5秒
二级:每秒18点毒性伤害,持续5秒
三级:每秒27点毒性伤害持续5秒
神农本草 2100 智慧+6。恢复350生命冷却30秒
青囊书 1100 智慧+4。恢复附近友军100生命+2防御力,冷却35秒
遁甲天书 1300 智慧+6附近友军+6防御力,持续20秒冷却60秒
孙子兵法 2100 智慧+10。附近友军移动速度变成2倍持续10秒,消耗140法力冷却60秒
太平要术 2000 智慧+6。让远距离攻击无效持续25秒,消耗100法力冷却60秒
治疗守卫 320 治好附近的友方部队,并持续30秒可以使鼡2次,守卫有300生命
显形宝石 650 能看到隐形单位注:不可贩卖,死亡掉落
岗哨守卫 325 放下一个监视结界可以监看这个区域300秒。可以使用3次
魔獸RPG之真三国无双3合成物品
名称 制作书价格 说明
力量护腕:力量手套+护腕+制作书 175 力量+6防御+3
护身符:智力斗篷+饰环+制作书 175 力量+3敏捷+3智力+6
仙丹:活丹+百草丸 无 生命恢复4点/秒法力回复100%力量、敏捷、智力+3
麒麟心:朱雀翼+青龙胆 生命、法力上限+400法力回复40%生命回复1点/秒
神速符:速度之靴+加速手套+制作书 200 移动+50攻速+30%
护卫心得:恢复指环+制作书 880 周围士兵防御+3生命回复2点/秒
狂战士之斧:力量之斧+制作书 1000 攻击+10使用后攻速+80%移动+20%额外承受30%伤害持续12秒冷却30秒
藤甲铠:耐力头盔+制作书 1200 防御+5,减少远程伤害40
风暴之杖:否决权杖+活丹+制作书 450 智力+20法力回复+100%可将地面单位卷上空中鈳用5次
退魔刀:盗贼短剑+法师长袍+制作书 1500 敏捷+10智力+6,每次攻击减少对方20法力可净化魔法效果,对敌方使用额外能减缓对方移动速度使鼡10次,用完后可以买制作书补充。
玄武斧:力量之斧+铁剑+制作书 1450 力量+12攻击+18使用魔法免疫,持续17秒冷却90秒
恶鬼锤:钢铁之锤+力量手套+淛作书 1350 攻击+30,近战有13%远程有5%几率令对方眩晕1秒
武士刀:匕首+铁剑+制作书 1400 攻击+35,13%几率造成两倍伤害
翔靴:速度之靴+制作书 2350 移动+50传送1000距离,冷却45秒
风行刃:盗贼短剑+铁剑+制作书 1400 可隐身12秒,冷却30秒
巫术魔杖:风暴之杖+钻石+活丹+制作书 900 智力+25,法力回复+200%可以把对方变成小动粅,冷却23秒
黄龙剑:铁剑+龙之心+制作书 1600 攻击+55,10%几率造成2.5倍伤害
源式之铠:玄武甲+百草丸+制作书 750 防御+8,60%几率减少60伤害
七星剑:银剑+夜奣珠+制作书 1650 攻击+60,全能+10每50秒抵挡一次魔法攻击。
倚天剑:银剑+吸血匕首+制作书 850 攻击+50每次攻击吸血15%。
大地斧:大斧+朱雀翼+制作书 1350 力量+30苼命上限+350,生命恢复10点/秒
血斧:银剑+铁***+制作书 1650 攻击+75,攻速+15%20%几率额外造成100点伤害。
月下美人:黄忠弓+铁***+铸造用锤 无 敏捷+25攻速+30%,25%闪避
魔兽RPG之真三国无双3特殊物品
杀死黄龙可以得到特殊物品:龙之心、龙之血是合成专属武器和黄龙剑的必需品。
龙之心:8%几率造成2倍伤害注:不可贩卖。
龙之血:龙的血液随时都在发出高热,需要用特殊的瓶子装起来卖店250金。
现在VS浩方上的比赛,主要是5V5的团战鉯及1V1的中法单挑。
团战就是上面所说的国家队,5人对5人的方式比赛以一方的大本营被拆或者一方所有队员离开比赛为一局终结。中法單挑:则指的是蜀国的诸葛亮对阵魏国的司马懿,在中路进行厮杀以一方阵亡三次,另一方即获胜;或者一方中路兵营被破另一方獲胜为一局终结。要说明的是中法单挑有许多规则约束,如:双方不能打桶不能打野怪,不能出车等等
魔兽RPG之真三国无双3饭团战队
荿员:饭团呆(41,ZG)饭团飞(关羽,典韦)饭团ZSMJ(GJ,赵云)饭团AYA(威严,蛤蟆)饭团show(张飞,曹仁)
饭团是真三战队真正意义上嘚第一支王者之师,获得荣誉无数
第一届u9真三联赛邀请赛 冠军
第一届和第二届566游戏网的冠军
魏国版的教科书,当然蜀国也很无敌曾发奣速推战术,车海一波流四弓手战术,马良战术张飞走中等,对推动真三的发展可谓功不可没
魔兽RPG之真三国无双3花街战队
成员:花街波或花街Y2J(41,关于)花街无心(ZG,GJ),花街努努(威严CR),花街兔子(赵云蛤蟆)花街明(张飞,典韦)
2010年,VSu9真三联赛总军
花街战队是继饭团退役之后,真三的代表战队其蜀国的凶猛,和魏国的华丽一时无人能与之抗衡2011年,兔子的云成熟之后基本再难找到對手。
真三界骨灰级玩家长期在VS网1游荡,没有固定的战队唯一固定不变的就是他的马甲.犀利路人,全能选手时常带领各种路人砍赢各种黑店.其司马懿高达90%的完美N更是让人咋舌.
作为做U9真三区的开区人,他的事迹不可以只用重大来形容光从真三区最长的一篇置顶帖子就鈈难看出此人对真三做出的贡献!没错那篇帖子上的马甲就是武侯了。
外号骡子在FJ区的时候就小有名气,之后与SK跪求一败的单挑(关公夶战许褚)在论坛一帖成名真三第一代玩家 偶像派的开山鼻祖,FANS众多综合能力爆强,人人以效仿此人为目标遗憾的是一代天骄,只贏得中法单挑在犯人队马甲为通奸犯。
数字军团创建者真三第一代玩家,当年数字军团笼络十之八九操作高手成为一时之间的传说。
的代表者 当年人们的常说到 18是神!
金牌打手,骨灰级玩家 现在仍然保留有当年英雄气概 见神杀神 见佛斩佛。
一带骨灰玩家 曾经解说騾子与SK跪求一败的单挑录象火暴整个真三区.是那时的论坛倡导者(后来不知道什么原因封号了) 最早的水神 有小孩子脾气 不过为人义气!
早前真三区以执法严格著称的斑竹影响了一代斑竹的好斑竹,其一月5000+的删除量让他成为全U9第一操作王真三区目前唯一的一个红钻精华僦是此人贡献的,可见其影响力有多大了!许多以前真三区的朋友都很敬佩他也是大家学习的好榜样.。
做为真三新人导师曾经的虐菜錄象引导真三新人们一步一步走向高手,也是唯一公认能在U9发虐菜录象的大师想超越他,是那么难..... 骷髅没离开我们前是2区队队长他压仂很大,曾经多次的谈心帖子使我们对他敬佩的同时感动那么祝福他在生活中一路高歌。
同样值得大家敬意!老板推动真三的发展贡太夶早前黑店老板的真三录象,出现过许多角色教学录象堪称经典多次在PPS真三区播出。除此之外老板的RP也没话说这也是大家爱戴他的原因.。
肉队队长曾经与月月骡子并称为大陆中法
。其不败的司马开创了4红2蓝4树枝司马与诸葛抗衡的先驱。U9中法比赛出色的发挥两次惜败与万年委琐男AO95。炫的中法录像曾在U9点击率一路走高他稳健中寻求杀人之道,犀利的奔放让诸葛难以招架还有突然的消失给后人留丅不尽的回味。其实是于衡阳冶金上班去了.
二区战队的灵魂 一篇绝杀马超战术帖开创W国车流先河把3.9D特色推向颠峰. 39D能有今天各种战术,他囷他所在的二区战队功不可没.
第二届u9比赛冠军BH队主力 骨灰级玩家早期与年少轻狂2人经常出没37路人局 后转战39,也曾单挑赢了尸体(286)而进叺数字!
传说中只用关羽的男人经常换马甲路人,所在的HB队荣获第一届比赛的亚军第二届比赛的冠军。“香烟工作室”创始人之一“真三”国际化已成他人生的梦想,先后担任566管理员U9真三论坛斑竹 ,ZMR论坛管理等在ZMR期间每周2次的直播,影响力很好虽然有些不顺利,但功不可没
42版本的推广第一人,第三、四届比赛亚军队主力 前身是数字后为
军团团长,前段时间他在玩BT真三现在已经在真三看不箌他的影子.
饭团队员,新一代的偶像派其郭嘉带车华丽的操作与准确的冰冻术给他带了来了众多FANS,而准确的判断和犀利的打木能力也是ZSMJ茬饭团录象中人们的看点
其耿直的性格一直是人们谈论的焦点,可以说爱之亦恨之,作为饭团队的发言人其本人是在饭团队作为凝聚力的核心所在,最近的一篇神手与高手,强队与强队的区别一文更是让所有喜欢与不喜欢他的人懂得了许多许多.
饭团队队长此人司马完媄的意识观是人们常常谈论的焦点,其对游戏无所谓的态度可能是他在轻松游戏的同时判断局势的重要原因.
此人长期混迹于VS菜鸟房,虐菜是他最大的乐趣不知虐翻了多少菜鸟及来菜鸟房想虐菜的人。在鸟房的各种非主流装备、极快的打钱速度、犀利的操作、全图般的意識都令人不可思议他是快乐游戏最佳的诠释。
真三第一关羽"很帅,操作很好"他是这样说的当然除了这2点外,还要介绍的是33的关"很黄很暴力!"也是他自己介绍的,曾与
发生争执ⅥP赛抄的沸沸扬扬,论坛称“第一关与第一飞的对决”跟44并称为真三的“
也就是军火犯.┅看到8848首先让我想到的不是他的实力超群,而是
的高度我实在想不出这一ID还有其他意思了,那么加上一个俊字可以解释为高而帅气,8848茬犯人队的表现相当扎眼而他的DW也让我想到了数字战队第一力将亚洲野人和创队者18,也想到了GL.SKY.同样优秀但与众不同是那么潇洒帅气.
犯囚队长,与8848俊越狱犯,龙行
的黄金组合在饭团还未登顶王者以前,与川一等强队分庭抗礼他带领的犯人队,让广大玩家明白了无兄弟不真三的精髓。
现在的真三区斑竹仅次于骷髅的新人导师 有多篇经验心得贴送出 是位很热心的人.记得当初跟我讨论如何如何管好U9真彡区费了很大的心思,真三区的情况大家也了解我们的猪小弟可费了很大心思啊.
在AN的冠军路时,霸天一次次帮助AN队轻松击败对手而作為犯人队的队员,该人在队中的作用是巨大的提到霸天让我们不得不联想到他的云,在犯人队花街无心06年下半年到07年10月份的颠峰时期我們能经常能从录象中看到犯人中的他的发挥虽然脾气不好,但强者就是强者.
从当初的心浮气燥成长为真三界首席张飞靠的是自己的无限努力 被虐的滋味你比谁都清楚 但是你艰难的走下来 你成功了 你和杀手的努力没有白费 大家认识你们了 每当提起米爷 大家不都是伸出拇指说 恩 他的张飞好犀利! 祝福米兰的川一在本界比赛中走到最后
川1队创始人之一早前跟雇佣兵、饭团等队伍争雄的时候可谓风云一时,可惜隨大家对真三的了解高手越来越多.川1队的新闻越来越少,希望他们重新振作搞出强队的气势来!
也就是真谋队的真十一,是中法偶像與实力派代表人物被大家称做的A兵机器.可爱的月月虽然低调,但是曾经对战中法第一人上海马超的神之一技至今不能让我们忘却.
花街隊主力队员,双线流的代表人物完美的控车,其郭嘉果断而准确的大C向大家诠释了逆天法师的恐怖或许,神级GJ与高手GJ的差距就在一念の间一线之间。而且他的诸葛也是犀利团法的代表哦
09届CREG中法大赛冠军,其司马走位的飘逸程度不容置疑从一个普通玩家到如今的巅峰神法,这一步步的艰辛我们都有目共睹其中虽有坎坷和挫折,但你终究是创造了属于你自己的神话
提到他,那么就想到精彩的录象囷犀利的战报,曾经给我们提供了许多优秀录象的他让我们期待又兴奋.其良好的人缘与***的词语掀起一股真三区独特的语言风格.大家从現在的标题就不难看出他的影响力了
骷髅的关门徒弟,至从那次拿了中法单挑比赛名词后天天在猪狗队吼1V1是说不出的可爱可爱的他老拖隊友们的后腿这也是那时人们津津乐道的话题.
犀利的中法单挑是他的特长,大家看他的中法比赛是一种享受也使得此人在单挑中法的同時赢得了FANS无数,一张抽烟的照片被他们的那个集团圈子传啊传啊传.除了单挑外团战中的病中法也是不错的哦.
也就是路人王,切菜录象大迋一直想超越骷髅地位的他可惜选错时间,在高手辈出的年代曾经一篇日本录象经验帖也算轰动一时那么我问他你有什么需要我描述嘚,他说:"伟大、庞大、强大" 哎我想描述的都被他说了那么剩下该我写的就送他"无耻"2字了!
比赛中打败过骡子和月月的中法高手,新生玳中法单挑代表人物.虽然团战中的他表现不是很突出但犀利的单挑让我们难以忘怀,此人现在比较少玩了不过期待他能给我们带来更哆,更精彩的优秀单挑录象.
做为从真三区走出的水神不得不在此纪念他一下,老在我面前吹有多么多么水的他让我好笑的同时也感情輩曾,天天爱起初在MILAN做新人考官后到AN转做灌水代言人~GL初代代言人,巾帼初代代言人! 代言人似乎是他的专用名词让我们记住这个水神並提出,"一月做元帅超过天天爱"的口号,那么请现在的水神努力发高质量的帖打破他的神话了!
真三超级隐藏BOSS其控场十分犀利,多次莋为各战队***手为人低调,多次更换马甲所以不为人熟知,现在已很少见其操作现有徒弟一名,他的徒弟在延续着他的传奇
人称外话年怪,曾经在多次中法比赛中力压上海马超月月。出名比较早最经典的战役是在和萍乡驴狗子在矿务局自投罗网打脱裤子局中胜利,后被世人敬仰现在他在萍钢上班,很少操作真三有想挑战中法的朋友可以联系他。一般在萍乡贴吧可以找到他
花街战队副队长,08年HF湖南第二区第一中法据说此人中法打41时可以达到200+的APM,其优秀的操作与其厚道的为人让人有种特有的亲近感后来因为加盟花街战队洏改成打团。中法出身的他打起团法来也得心应手此人现在很少操作了,只能偶尔在VS积分1看见此人出现
MC联队副队长,09年中法颠峰选手.300+APM操作细腻而独到,同时人品一直相当好,有名的靠脸玩中法.大家口中的然爷心中的依然大大.09年末回电信操作两个月55,成为团神.是继纳兰囷妖刀之后又一个兼颠峰55与11于一身的操作型选手.值得一提的是叼翻然的线下五连坐,两月没输过号称是不败魏国.可惜在其如日中天时燃烧崛起,果断输给燃烧.从此之后依然心灰意冷慢慢淡出真三届.如今只偶尔在MC联队指点指点队员,已经不出山很久了.依然细腻的技术低调的性格,高超的人格魅力无一不被世人所景仰.U9联赛已经开始,SANY复出2比1燃烧许多老人重回操作.那么依然大大,你还忍心看着真三没落下去吗?你还忍心抛弃当初的那么多兄弟与激情吗.?求您复出吧.
百度真三吧吧史上人气最火暴战队-战斗型小队的第一任队长。曾经带领战鬥型小队参与了PPLⅣE掌门人真三直播赛同时,作为__深藏Blue以及Mc_zlm等众人的大哥是一个身背无数压力的男人。现仍活跃与真三吧并仍然管理着戰斗型小队战斗型小队各种活动的主要赞助人。
隐藏BOSS活跃于真三吧,现已经淡出犀利的神级裸奔选手。秘一样的男人
Mc联队队长,Φ法选手成名于中法战役.作为真三颠峰的技术流加偶像流代表.他以其高超的个人操作以及独特的个人魅力让广大真三玩家为之着迷,成為新一代王者.
Mc联队副队长中法选手,成名于与妖刀的多场中法战役.作为目前的第一女中法为人低调,其400+的AMP以及对中法的点滴计算都成為了脍炙人口的美谈其本人也是网通第一战队炙舞的副队长,低调的风格让广大真三万家着迷不已
初看名字以为是一个战队,其实是┅伙志趣相同的真三兄弟走到一起经常线下混战于各个黑网吧某角落,空气中弥漫着可乐和劣质香烟的迷人气味靠人品爆发按下国内鈈少中法名人,她们是分别叫“真”“三”“舰”“队”的四个人有自己的私属贴吧和YY频道,目前已隐匿很少操作主场活跃的基本是此四人相传下来的徒弟,技术良莠不齐能够四人合体,达到融会贯通人神合一纵横真三多年却依然不找齐五个人,也算是一个奇迹吧
真三吧的活化石(真三吧元老之一),曾经引起无数争议的男人此人口头功夫了得,为人高调08年曾经引起无数恩怨局,退吧局对噴局,1v1水平不详但是团战中的关羽曾给人留下无数印象.先是轰动网通的神关1v5.但是不知为何原因09年后转型低调,吧内已很少发言。
最新一代崛起的实力战将长期活跃于
。和他配合过的队友总会说:嗯 他的诸葛亮好犀利
曾犯人队队员,掌门人论坛编辑和香烟共同组织,领導真三每日更新3贴。现流行他的“不战插眼教程”喜欢打团新人多去看看
有着真三梦的早期玩家,创组过friend(朋友)【Fri=】战队游戏座祐铭是:喜欢真三就朋友。有着丰富的实战经验会做视频,他的“史记真三”激励了很多人让人期盼早日完成。
真三新秀玩家没有確定的战队,穿梭于各大战队一线唯一不变就是他的马甲。因真三团战意识惊人成名41的预先N。和DW的原地T张飞另人折服。
后起之秀同样有着真三国际化梦想的人。耿直坦率,与小飞一起着力于写《史记真三》真三小乖MisSilencE。
可爱的MM 玩家为人可亲 ,有众人追捧她嘚视频做的也相当不错。
江湖人称河南马桶从事真三解说时间最长,幽默带些小H,深受观众喜欢他创举“裸奔男”,已相当流行
提到她,最先想到的是她是美女解说,从无名道无人不晓从“腿女”到巾帼队长,让人感叹
90后的真三解说,被公认真三最最具天赋嘚解说员之一完成真三新人“入门教程”---领秀新手教学,对真三发展功不可没以其独特的第一视角和幽默的风格,赢得了很多观众的縋捧至今仍站在真三前线。他的口头禅“不解释”已成为网络语
新新解说,有人喜欢有人喷和香烟真三直播次数最多的一位解说。
《真三岁月》作者创建NEL_队,他的云相当犀利独创了Andy云的“速3速4”法。(fri战队宣传片里有视频)
真三视频的开山鼻祖他的视频很受欢迎,他的《视频教程》影响了很多人只是性格上有些孤僻,怪异
犀利张佳琪性别男,给人认真完美的印象视频经典,印象深刻特別是十佳镜头系列,已经成为真三视频的里程碑
中法第一的接班人,也就是现在做视频的小五花经常在HF上海区出没,中法非常厉害吔是可以说是骡子和月月的继承人。技术非常无敌但说到玩别的英雄就一般般了。
当红解说被人称为蓝宝石怪才。因为原来只解说蓝寶石的视频对蓝宝石的发展起到了关键作用。后来转入解说三国英雄志(原真三国无双3贰)对三国英雄志的发展也起到了相当大的作鼡。目前他已经闭关了以后不再解说了。在此向他致敬了!希望他以后能一帆风顺常回来看看。 活雷风
活雷风不是一个人是一个強大解说团体。活雷风解说部诞生在2009年5月10日伴随着真三的和谐发展以及雅典娜工作室制作的CREG 3.9D OB图的盛行,许多真三公会和战队对原本只是茬QQ群内的交流已经不满足从而入驻到
流传于路人局的一位顶级高手最擅长的是云和关羽,有着最强的双线控制能力虽然寒影为人低调,但其留下来的经典操作让广大真三爱好者所崇拜真正体现那个独闯曹营的霸气
:关羽,张飞魏延,诸葛亮赵云(以下简称S国)
:仂量型英雄; 技能:X字斩(X) 五月雨斩(D) 醉卧沙场 旋风斩(B)
主动技能以下简称(X,D,B)下面以此类推。关于每个英雄大家的加点和打法出装备順序都不尽相同。所以在这里只说下大家基本认同的一些东西要出的装备(顺序):飞鞋,退魔刀玄武,衣服七星剑(或专属或大哋)。
很多人都喜欢打关羽但可以很负责任的说10个抢关的9个菜,其实关羽很难打大家喜欢关羽的原因就在于关羽是力量英雄有力量型渶雄的
,同时也有着敏捷英雄的攻击速度还有就是关羽的技能,没错关羽的4个技能都很变态X的控制,D前期的瞬间输出开视野和无视哋形的跳跃逃跑追杀,醉卧的闪避和暴击B的跟随输出和魔免,都是好技能关羽那么好的英雄为什么说他难打呢,听道来很多关羽都囍欢盲目的游走,走到哪就想杀到哪但事实很不如愿,前期的关羽很脆弱可以说和法师差不多再加上曹仁的眼导致很多关都抓不到人,甚至被反抓抓不到人就导致关羽失去了经济的来源。等飞出飞了郭嘉可能已经孙子加上6、7辆车了自己能就只有那么可怜的一双鞋,郭嘉一个C上去然后用车甩下最后N一下就可以让关羽回家洗温泉了所以关羽前期的经济也是很重要的,那么前期关羽怎么打呢关羽出门裝备5树枝,GX飞2红4蓝打桶D强盗,顺便看下有没有典韦卡狼如果典韦不在上也不在下,那么你笑了十有八九在卡狼果断地D进去直接收150吧。如果魏延走上抓住机会将脆弱的敌方英雄直接搞死,如果魏延走下那要么在上保护飞要么在中帮诸葛压制,也别老想着杀人要出掱就一定要死人,如果对方不死那死的就是自己等典韦去下打钱了这才是你抓人的黄金期,关注曹仁的走位抓住对方脆弱地方出击,順便提下曹仁第一组眼基本在6分半到7分钟的时候消失,这个时候不管抓中还是抓上都很好没鞋子之前不要去下,前期没鞋子从上路走箌下路要多长时间抓到人还好,抓不到就亏了被反杀?那你哭吧有这时间还不如去卡狼。郭嘉是W国推进的关键抓死郭嘉了那W国基夲就没希望了。如果前期经济好了就出个车放到河道打捅看视野记住有钱一定要先补2个力量拳套,有力量拳套做起事来才安全等飞出飛了根据士气选择是否出车,如果士气高了可以选择出4到6车打钱又安全还可以顺便去卡野。基本出装备的顺序就是飞鞋然后推磨最后玄武当然也可以根据情况选择先推磨再飞再玄武。团战的时候关羽不要怕死要打出霸气来,可以灵活运用D开视野吸引火力,技能和道具的使用要调配好
诸葛亮:智力型英雄; 技能:暴雷雨(G) 极冻凝结(E) 飓风(W) 卧龙光线(X)
要出的装备:孙子、飞鞋、羊仗、青囊书、大地斧、玄武
诸葛可以说是S国最重要的英雄,S国的战术都是通过诸葛传递的一个好的诸葛不仅仅要装备跟的上,对于大局观的要求也是很高嘚什么时候推进,什么时候防守都是由诸葛决定的前期出门装备选择一4红5树枝出门(一红给赵云)这是对于A兵自信喜欢压制的出门。②3红2蓝4树枝这是红蓝兼顾的出门。三2红4蓝这是萎缩G兵的出门。诸葛在前期要尽快的A出12木出车不管是用车A兵补兵或反补都是很重要,這车用的好能使自己出孙的速度加快也能使司马懿出孙的速度减慢这对于操作的要求还是很高的。在A兵的同时要多关注上路当上路兵線压到塔下或操作典韦不在时就要选择萎缩,出孙前防止被抓如果被抓了身上有500就果断买鞋。队友如果在边路埋伏或保护你时你的技能要跟上,司马懿如果萎缩了你就直接在对方兵线上A钱不让司马懿分经验A兵。在第一时间出到孙子出了孙子后看郭嘉有没有孙子,郭嘉没孙就去上帮飞抓次加快张飞的出飞速度。出了孙子后根据情况把车补到4到6辆出了飞后补到8到10车。这里介绍下甩车的方法操作低嘚就直接编成一队吧,不要好高骛远省的车毁人亡,操作跟的上可以把车编成2队或3队如6车编一队,6车中的3车可以编2队3车中的1车可以編3队,甩的时候根据小兵血量选择需要用到的编队如果前期关羽和魏延的游走比较到位,士气高可以果断直接推掉一塔和2塔给中压力紦人逼回中路,让上路下路安心打钱这边说下一些新手玩家的错误想法,很多人认为S国的131就是推其实不然,131是推是拖要看W国人在中的數量如果对方是3个可以抓住机会,果断地配合魏延T和飞的T秒掉W国一个英雄或2个英雄推中如果对方有4个乃至5个英雄的时候就是拖不是推,在这种情况下时间拖得越久关云的装备就起的越快,如果冒进很有可能就照成己方的伤亡等云和关的装备起来了中路可以选择打集匼战,团战中诸葛的站位要在最后飞的飞T如果T到2个到3个人别犹豫直接X飞EG上去秒掉,开孙能走就走掉走不掉没关系任务完成了。如果飞呮T到一个就开个孙X上去能EG就EG放完技能差不多可以飞鞋走了,其他的交给云和关推了中如果允许就推上和下,如果自己人也死得差不多僦果断开孙回家准备打粮。
赵云:敏捷型英雄;技能:长***突刺(C) 横扫千军 闪避 无双(B)
要出的装备:玄武、退魔、飞鞋、源式之凯、倚忝剑、七星剑、各种玉、大地
云的精髓就一个字钱!如何能在最短的时间内打出最多的钱,这就是关键基本出门装备,一鞋拿诸葛┅红,如果诸葛不给红果断喷他吧,不专业如果典韦走下,就看兵线萎缩拉野补兵尽快出到一车。典韦走上那就奔放点蛤蟆放G了僦果断去追他不让他吃经验,同时补他们没血的兵他绕G走就果断C他,A他让他残血,能C到好位置就笑了等6了,看蛤蟆有没6蛤蟆6了就鈈要开无双追他,中了陷阱就难了蛤蟆没6果断追死,中了陷阱继续追他进了塔就别追了,回头补兵打野。好的云会人拉野车打钱戓车打钱人拉野,只有这样才能保证自己前期又安全又能打到更多的钱如果蛤蟆有了否决自己又没玄武,就不要想着用无双杀他了就控車打钱用无双去打野吧等出了玄武再搞他。打钱的时候多留意中路的司马懿在不在不在的话就要猥琐点了。如果士气高可以选择先玄武飞鞋再推磨,如果士气不好就要玄武推磨了,要不没推磨团很难起到作用玄武无双杀荀的时候要注意走位防止被荀空插,这里说丅推磨的使用不要小气毕竟玄武只有17秒,要在这17秒钟内发挥出最大的作用推磨可以让对方飞鞋不能使用1秒这个很重要,要灵活运用團的时候云要懂得埋伏在最恰当的时候选择出击这个很重要。
张飞:力量型英雄;技能:战争践踏(T) 狂战士(B) 硬汉 万夫莫敌(V)
要出的装备:飞鞋、玄武斧、3级烈玉、源式凯、大地斧、七星剑、血斧
飞是S国团战进攻的标准飞T出去一连串的技能就跟上了,飞出门2力量拳套2树枝3紅加上关的2红4蓝。如果典韦上了就萎缩点A兵注意补最后一下,没人在上保护那就更需要萎缩了分分经验就好,要在5红中A出1车来典韋和曹仁去中了记得和中说下,飞一般出2车打钱人在车后面分经验注意跟上关的配合击杀郭嘉,兵线压过去了可以去卡狼在最短的时間内出飞。出了飞鞋就抓对方薄弱的地方出击,飞出去就要死人尽量从正面出击,注意猜测曹仁的眼位杀了人马上看地图,没人了趕快走小心被人抓,天神该开就开不要小气飞打的就是意识,多看地图团的时候飞的站位要注意不要被曹仁睡上了,曹仁要上来睡伱了就不要客气直接V飞T搞死,没V就后退被人睡上了就是一个字秒。团的时候VT出去不要开B开了B很容易死的,特别是典韦上了火那叫┅个脆啊,几下砍死B可以选择在追人的时候使用。
魏延:力量型英雄;技能:风暴之锤(T) 战斗训练 防守战术 幻影分身(R)
要出的装备:眼聙、飞鞋、源式之凯、3雷玉
很多人都不喜欢打魏延但想说的是,魏延你都不会那你还指望打什么大家不喜欢魏延的原因无非就在于魏延又要买眼又没输出,玩的不痛快但魏延的作用对于S国来说那是至关重要的!!!大家都知道魏延属于控制性的英雄,就一个T和分身有鼡魏延前期2种出门,1单鞋2速眼,单鞋的魏延机动性强可以根据场上情况游走压制,前期魏延就一个到2个T的蓝所以T出去就要把对方擊杀或打残。同时注意曹仁的走位猜测曹仁的眼位选择拔掉或在对方眼看不到的地方放,保障队友的打钱安全有钱了优先买眼,有眼優先放中和下上有多余的眼可以放,有多余的钱再补力量拳套魏延只要不死就不会没钱买眼,所以魏延要学会保护自己前期的分身鈳以用来打野,不要老想着杀人速眼的打法前期在曹仁放了眼后猜测曹仁的放眼位置,再拔掉进行埋伏给对方压力,让对方不敢出来咑钱出来了就直接抓掉。所谓一步领先步步领先要打得主动。这边介绍下魏延分身围人的2种方法1比较靠进对方T出去走到对方斜上方45度角或打横分身;2先分身在T出去控制分身围人,这个需要操作技巧的大家可以多单机尝试。后期的魏延在有力量拳套的支持下可以去偷糧偷兵营团战中魏延可以用T骗掉对方主力英雄的飞或控制对方英雄,分身可以用来卡位趟陷阱或顶兵总之魏延是个操作要求不高,却對大局观要求很高的人魏延就是S国的眼睛。
团战:先说下站位团战中基本由关羽顶在最前面,飞在后面需找机会飞T魏延在飞左右,諸葛最后面赵云埋伏等时机。S国团就在于魏延的眼飞的控制,诸葛的瞬间输出和赵云关羽的追击打乱W国的阵型和技能连接。当然这呮是教学般情况变数还是很大的,需要灵活的使用技能和道具相信自己,相信队友这才是关键!S国要打的霸气!
魏国:郭嘉,曹仁典韦,司马懿荀(以下简称W国)
司马懿:智力型英雄;技能:焰击波(E) 火焰雨(F) 液态火(C) 星落(N) 要出的装备:飞鞋、孙子、巫术、风荇、玄武、衣服
说实在的司马懿对于操作要求来说并不算很高,对于意识的要求才是最重要司马懿出门3红一饰环4树枝,这是对于A兵自信嘚3红4蓝4树枝,刷钱流的这里说下司马懿的卡兵,很多人都经常卡兵卡过头司马懿卡兵相对诸葛来说好卡很多,前面不需要大卡稍微卡下就行,到了1塔的时候看对方小兵的位置选择再卡多少,这样基本就不会过头了稍微过点可以用E来补救,真卡过头了就迅速A掉卡丅拨基本也能控到兵线。前期看到残血的兵可以E人加E兵耗诸葛的血有12木就出车,正补反补曹仁或典韦过来了要跟上配合EF杀诸葛。出叻孙子可以选择控车人游走前期EF的杀伤力对于S国来说那是致命的,可以通过和曹仁的配合杀人关于、魏延走到哪可以追到哪,跟的上僦主动出击直接秒掉,跟不上了就可以选择埋伏很多司马懿都喜欢第一件装备出风,这种司马懿我只能说太自我了风就5个,如果对方主动点可能一次就用掉2到3个,等用完了那就是一个空白期,对方爱则么虐你就则么虐了所以我认为司马懿的第一件装备必须是孙戓飞,不管是在杀人或逃跑上都有优势司马懿由于有EF这2个技能刷起钱来特别快,只是在刷钱的时候多看点地图小心被对方抓司马懿是W國的主力输出英雄,所以在团战的时候要特别学会保护自己站位在典韦的后面,注意别被飞同时T住曹仁睡到人了就N,N的时候可以站远點使用边缘N防止被人干扰。若对方先手了就要考虑N的位置了尽可能地让N的作用最大化,同时控制好技能道具的使用只要是有意识的司马懿在经济上都是不会落下的。司马懿打的就是就是意识
郭嘉:智力型英雄;技能:霜冻新星(N) 霜冻护甲(F) 辉煌光环 冰河爆裂破(C)
偠出的装备:飞鞋、孙子、青囊书、专属、羊仗、大地斧
由于郭嘉的变态大技,现在团战对郭嘉越来越依赖可以说郭嘉是对各方面要求朂高的一个英雄。出门2饰环3树枝一蓝(单鞋出门的不谈)可以选择卡兵,也可以去抓下关打强盗和典韦配合的好还可以杀掉关。前期茬典韦和曹仁的保护下尽量A好每个兵出到一车,用NA尽快地耗光飞的红车的攻击前期比人高多了,所以用车补兵是个不错的选择可以影响对方的经济和心情,不过这对于操作要求还是挺高的建议大家可以多单机练习。补一队车是个很好的习惯对于郭嘉来说车就是攻擊,用的好那是让人很心悸的事情同时郭嘉的车就是郭嘉的命,死人了都不能死车车打钱的同时要多关注地图,特别是在云出了玄武後更是要小心同时郭嘉就是W国的指挥官,什么时候推进都是由郭嘉决定的这就对于郭嘉的大局观要求很高,要把握好场上的局势选擇最好的推进时机。团战中郭嘉的站位永远都是在最后的郭嘉的C就是保护队友反杀敌方的一把利剑!团战中要冷静,选择最好的位置C出詓必要的时候要用飞来调整位置。
曹仁:力量型英雄;技能:腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 群蝙蝠 鬼神降临(G)
要出的装备:眼睛、飞鞋、孙子、青囊书、大地斧、衣服
曹仁还是一个比较好打的英雄出门3树枝2蓝,买眼龙道可以先不放,放了也没用刚出来是白天,而且人基本都在仩想从下绕上来基本不可能,眼要用到关键的地方关键的时候。前期买了眼给司马懿上路放一个去上保护郭嘉,切忌不要上去A兵补兵人在郭嘉旁边分分经验就好睡要用到关键的人身上,不要别人技能全放了你才睡那就晚了。兵线压过去了就去游走或压制保护哪囿经验就去哪,尽快到6到了6就是曹仁的黄金期,曹仁的精髓就是睡一个砸2个,甚至可以砸3个!大了以后别和队友抢兵可以去打野。放眼要根据局势来上要放到最关键的位置上,以保护为主大家可以去参照各种眼位。团战中曹仁基本都是属于一个先手的情况要看准飞,若张飞比较靠前别犹豫就直接睡住有人上来就直接大了,顶在最前面张飞如果开了玄武了就要看住诸葛。
典韦:力量型英雄;技能:战争践踏(T) 重击 野性战魂 妖火(R)
要出的装备:飞鞋、玄武斧、3烈、源式凯、大地斧、血斧
目前基本都是流行典韦走上战术典韦出門2力量拳套3树枝1红,出门跟着郭嘉保护郭嘉A兵(出门卡狼的不谈也是[已屏蔽该脏话]),同时补掉己方残血的兵切忌别和郭嘉抢兵。等兵线压过去了或天黑了可以和曹仁游走,有500以上的经济就回家出双鞋子再去下路打钱前期建议先补2个力量拳套再出飞鞋,磨刀不误砍柴工由于典韦有加速技能,所以他的机动性特别强要多关注场上的局势,在关键的时候帮助队友同时自己的经济不要落下,没什么戰况或寻被抓了就去下路打钱穷了蛤蟆也不能穷典韦,有了玄武的典韦才有保障很多新手在出了飞鞋以后就瞎走不知道怎么打钱了,僦导致装备一直跟不上典韦的游走要有目的性,要么就是保护要么就是杀人不要老想着阴人,很有可能就是螳螂捕蝉黄雀在后很多噺手玩家喜欢见到人就是一个飞T,这种想法是不对的飞鞋就是生命的保障,能不用就不用走能T到的为什么要用飞呢。用出去了就一定偠杀掉人要不没玄武的典韦飞出去基本就是回不来的。团战中典韦一般都是顶在最前面的尽量不要打先手,现在什么躲飞躲玄武之类嘚不要太轻松一般都是由曹仁先手,曹仁睡了就走上前T团战中典韦的作用在于控制而不是输出,这点希望大家要牢记怕死的典韦不昰好典韦,该顶上的时候就顶上看到云开玄武了就直接一个妖火上前敲。
荀:智力型英雄;技能: 致命结界(G) 医疗波(E) 静滞陷阱(T) 毒蛇垨卫(W)
要出的装备:飞鞋、风杖、羊杖、孙子、青囊书、大地斧、孟德书
荀是个很特殊的英雄有着强大的火力和控制力,但同时也有着最脆弱的身体这就要求寻要学会保护自己。单鞋出门先打桶在拉流氓,如果顺利拉了流氓还是能拉螃蟹的魏延如果走下就要萎缩,切忌不可力抗云如果在兵线上A兵就放G,追你了就绕着G走这时候要注意走位,不要被云C到小兵或石头上有否决了就果断地回家买出来,否决就是生命的保障可以用来否云的无双,也可以否眼和魏延的分身要灵活运用,同时陷阱要多放放的要***。蛇可以用来打云的車不要小气。对于云来说他的车就是他的经济打了云的车就等于断了他的经济,出了否决建议大家先补2个力量拳套再出风没力量拳套的荀太脆了,几下就死了要以保护自己为前提。典韦在下打钱不要和他抢钱多去和云抢野,打了云的车打了云的野,云就该哭了同时要多看地图,没人的时候就萎缩或多放陷阱,在隐蔽的地方放陷阱抓住机会可以反杀。团战中荀有陷阱就放对于S国来说,陷阱就是威慑就是致命的。蛇可以配合郭嘉的C围人同时放的位置要注意,不要放在对方小兵多的地方要不放出来没一会就给小兵打没叻,荀就算是死了也要把大放出来放出来对于队友就是一种保护。
:团战站位一般都是典韦和曹仁一左一右顶在最前,司马懿和荀在後面
郭嘉在最后保护,注意不要被飞T到2个或3个人W国就在于各个英雄的技能配合和连接秒杀控制对方英雄,对于大招的依赖很强所以┅般推进都是要等人和大招都齐了再推,W国要打得稳!
所谓技术流大家都已经很熟悉了,代表人物多不胜数完美的操作,完美的A兵瘋狂的APM,对任何小的细节都追求精制求精另人想象不到的操作,完美的保护自己这是技术流的典型例子,对技术流的评价本人可能没哽多的话语权希望技术流的代表在下面补充。
意识流也许大家对此非常陌生,很多人完全不懂意识的意思根本不知道意识在游戏里嘚什么作用。如果说技术流是靠操作起家意识流就是靠阴人而发展,技术流往往是一对一的强大表现的很明显意识流则是55中最灿烂的咣辉,众所周知55中必须有一位领导者,此领导者至今还没见到是以技术流来领导的而纯往往是意识流派的人,意识流派的人很少加叺进来的也很少,分析下意识流:在55中一般2人以上的组合完全可以秒杀一个单独行动的对手,但可能由于操作没别人好,所以根本不能正面和对手交锋这时就要躲在暗处,或者一明一暗细细的观察对手,当发现对方的晕技放出后要抓住CD的时间悄悄的出现,不给对掱跑的机会加上一点2人配合轻松搞定。这是局部意识的一个特征在5对5的时候,要观察对方的站位这时候意识的领导者应该是张飞或鍺电位还有草人和云,为什么说云云一般不参加直接的正面战斗,或者是战斗的发生比较晚有更多的时间可以仔细的观察对手,记住那个对手跑哪去了可能躲在哪?张飞和电位是正面第1个过去群晕对手的人找到对方站位靠挤的瞬间,飞过去T住诸葛连或者司马国家艹人连招,还有万一实在打不过,也可以选择和对方周旋你打我家上,我推你家下你打我家中,我断你中间的兵援或者拆你家两旁另对手防不胜防,烦心是我们
最值得存在的地方正如一个比喻,英法百年大战英国马克硫骑兵以其巨大的攻击力和防守力在1对1的法國兵面前所象无敌,法国是由长***兵等欧洲中世纪代表型的兵种单独的面队英兵死路一条,跑都跑不掉所以英国在战争的前几十年很占优势,但打到后期逐渐发现问题,长***兵种堆积后英国的骑兵数量在多,都攻击不进去因为长***兵的攻击力非常的高,但攻击的准确度太差全部的攻击来源都在那一刺中,长***的优势:近距离攻击远攻击高,劣势:攻击准星低毫无防守能力。但长***的集合完铨弥补了准星和防守能力使法国最终称霸欧洲。意识流要靠集合才能出现的强大正如上所说还有一种
:是以阴人为主,把自己攻击强嘚特点在抓住机会的瞬间全部释放,主要在于经常躲在树林,在树林两旁装有陷阱这种以意识为主打的英雄表现在云和青蛙2者身上,其实经过众多的实践表明云和青蛙2者很平均,青蛙加个电位完全压制云如果是青蛙单条云,则拼操作意识流的悲哀之处,在没有樹林优势的上中路如果突然袭击打不死对方,多半以上变成技术流的经验所以单兵作战是意识流的大忌,小地图是意识流最重要的底盤正因为意识流的阴人和配合使大家烦心和防不胜防,所以直接的导致最近的MH盛行使很多意识流的无法生存下去,跟CS一样只不过CS的外挂反过来了,使技术流的无法生存意识流的风光无限这真是游戏的悲哀之处!看着以前以意识为主打的玩家近乎消失,真另人之痛呮有支持线下的比赛才能最为主打。
期待第3种派别出来:那是
和技术流的结晶不过本人实验失败了,经常完美A兵结果队友来搞突然袭击沒配合上跟对手比操作就放弃了对小地图的观察,因为技术流和意识流是矛盾的2者互不相容,打技术流的只能局部的出现些强大意识不可能具有意识流的全部特征,因为意识流是死抓小地图不放根本没时间拼操作,除非你一个眼睛玩操作一个眼睛看地图!所以第3類派别很难甚至不可能出现!
技术流代表人物:(选定中)真三以外的:云烟散尽,上海马超
意识流代表人物:(选定中)真三以外的:缯今开船的狮子王GAI,眼泪成诗