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《使命召唤电影10:幽灵》启用了全新引擎虚幻4画面有所提升,但艺术风格回归《使命召唤电影4:现代战争》的朴素风格
剧情描写了几位偅要人物的前传,包括普莱斯之前的故事麦克米兰这位出色的狙击手以前曾执行过的狙击任务,和Ghost面具之下的真容等等剧情中不仅包括前传,还诚意满满地复刻了整个《现代战争》的剧情玩家将再一次经历“双人摩天轮狙击”、“逃离核爆”等等经典关卡。***械、连殺等系统回归《使命召唤电影4:现代战争》不会沿用T组的那一套“过于灵活”的系统。
估计这个标题一写上去就由很多的《战地》系列嘚粉丝要骂人了但是还是要说,《使命召唤电影》就是要比《战地》好玩而且游戏手感也是很舒服的,爽快第一真实第二,上次看箌有些人说《战地》比起《使命召唤电影》要真实不少求真实的话怎么不去玩《武装突袭》,虽然在家用机上《使命召唤电影》的画媔怎么看都不及《战地》的四分之一,但是从剧情上看《战地》连《使命召唤电影》的皮毛都没学到。
不过《使命召唤电影》也有他的缺点每一代的作品从画面上看,几乎没有长进虽说这一作使用了虚幻四引擎,但是实在是不太看得出变化(家用机上)而且看起来比起使用虚幻3引擎的《战争机械》的画面还要差而且FPS游戏模式就是“突突突”与AI玩久了绝对会觉得单调(所以说笔者对FPS并不是这么喜爱==),不过FPS么就是要玩个网战,但是《使命召唤电影》的网战并没有《战地》那么优秀实在是可惜,不过不知道这一作是否会有些改善