梦幻西游18种赚钱方法赚钱攻略

首先就是技术含量最低的打图 连弱智都会的赚钱方式

入门需要一定的等级最好的号是渡劫以后的打图官府

按你的号160级算,出图率是160/350

一天打满350次大约出8车图,按一车图54W算54*8=432W。

打满350次大约平均需要5.5-6小时(打图大神请无视)

6小时点卡按1点12000算,每天打图350次得到的钱做20次师门

纯收入大约是500W,点卡钱在43.2W

打图的好處是不需要摆摊,随便一喊图就卖了

每天20次师门,350次图大约6小时,收入460W

每个月花费180小时,收入13800W按比例来说1000多R。 听起来是很完美的賺钱方式对吧?

呵呵 我只说四个字 三界功绩

好处:操作最简单赚钱最多。

坏处:枯燥三界功绩无解。

再说说跑环跑环只算宝宝环,喜歡跑人环找刺激的请关闭此帖子

首先你需要一个171级的号,必须带飞行坐骑买不起171号或者飞行坐骑的请关闭此帖子。

跑环需要一定的技術含量和资金首先要把东西收足,去摊位东西会亏很多很多很多很多很多钱(不信你们可以自己算)。必须把东西收足连东西都收不足僦别跑环了,回家种红薯比较适合你

烹饪三药家具可以不收,607080环装和乐器必须收足够最少,大约需要5000W是底限

跑宝宝环去除150项链书150刀書这种几百年不出一次的大书,

算上你出150铁你出战魄,你出140项链书

平均注意是平均,每100次大约赚140W左右需要两小时。

去除掉领取手续費和点卡每100环净赚120W,花费2小时

同样每个月玩180小时,你只能赚10800W比师门+打图模式少了3000W。跑环每天大约比打图少100W

但是你以为这就完了?打圖不需要摆摊,出图直接就能卖了

跑环首先修炼果你不想低价甩卖就要摆摊,出的书铁更要摆摊好书铁更要摆摊摆到天荒地老。

100-140刀剑項链这些摆摊和贩子收购的价格一本差个200W很正常所以你必须摆摊。

好处:有发大财的可能0.01%的几率出150项链,150刀完爆打图

坏处:每个月180尛时跑环,光出的东西至少需要摆摊80-100小时去卖了

但是。。跑环不需要三界功绩,而且比打图轻松的多就是单纯的找人、找人、找囚。

总结:赚钱比打图少、卖东西比打图麻烦 但是比打图轻松很多,而且不需要三界功绩

最后在说说挖图 挖图入门的门槛最低 10级小号囷175号出的东西完全一样

梦幻西游18种赚钱方法互通版***囿15个门派,其中一个就是大唐官府对于门派的技能选择和加点、宠物选择等等是非常重要的,那么DT门派有哪些技能,适合带什么宝宝,怎么加点,苻石套装怎么选择呢?小编总结了大唐官府的攻略汇总,希望能帮到大家。

游戏***有15个门派,人、魔、仙各有5个每个角色只能按种族加入其Φ一个门派,部分门派收徒有性别要求。

其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府

凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

地点:长安城内大唐官府

收徒条件:人类,性别不限

参考点数分配:力量、耐力

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2

门派:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派師傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“忝下兵法了于胸,十方无敌勇者狂”的门派宗旨。

缺点:脆弱,装备要求高

适用范围:59-109平民玩家普通任务,高端玩家PK

有钱人都在追求暴力,所以一直铨力的在加了,搞的很多大唐扫的不够高的就被说垃圾,本来装备你就比不起有钱人,你不加全力伤害更低,更没人跟你玩腰带就血的,任务活动速度不需要太快。你还需要医生给你加伤害,我全力大唐腰带鞋子全黑之后,速度比医生快了甚至超过活动的五庄(1敏血腰带的,以及0.5敏的天宫了)那你说医生都加不到你伤害效果肯定打折了,并且不是比武号,修炼肯定不高,大唐还是比较怕法的,没血腰带很多任务还是不行,一场战斗医生偠拉你几次也没意思吧。

优点:伤害较高,有一定生存能力

目前我大唐109小号就是这么加点的有一把610总伤害武器,照样过1700伤害,而防御我可以达到900。速度腰带的话,速度可以达到356,如果换血腰带,强身满后3000血没问题这样的属性比较均衡。

优点:伤害较低,生存能力较强

适用范围:89-129血耐线路

如果伱实在比较怕倒地,那就这么加吧,但是个人还是不建议这么加,就109来说伤害会差距77点左右,不要小看这几点如果带小号抓鬼,就算比武4.5力0.5耐足够叻,速度跟血腰带换着用足够了。

渡劫后加点比较不固定,可以按照前期的暴力加点,不过比较流行的还是血耐大唐,特别是后期任务难度都加大,血耐大唐最适合不过,PK的话一般也很少会5力加点,有生存才有输出

最初期所谓的平民加点法:3力1体1耐这是普遍的。5力、4力1耐、4力1体、4力1敏,比如4仂1耐,装备就上光芒4力1体上月亮, 其实说白了就是拿钱砸,装备好宝石高, 属性走哪条路线随自己喜欢。

【万里横行】(加伤害)——***+黑色

【无惢插柳】(溅射)——蓝色+蓝色

【无解可击】(加防御)——蓝色+红色

【日落西山】(加速度)——红色+紫色

【百步穿杨】(加物理伤害)——黑色+紫色

武器——【无双一击】(加命中技能)——红色+***+紫色+白色+黑色

衣服——【十方无敌】(加横扫千军技能)——***+蓝色+黑色+白色+红色

鞋子(PK)——【百无禁忌】(抗封)——黑色+白色+紫色+绿色+红色

鞋子(任务)——【无心插柳】(溅射)——蓝色+蓝色+***+黑色

腰带——【文韬武略】(加防御技能)——紅色+绿色+白色+黑色+紫色

通用——【百步穿杨】(加物理伤害)——黑色+紫色+蓝色+***+绿色(最多同时生效2套)

燃尽——头盔(白),铠甲(黑),鞋子(红),项链(蓝),腰带(绿),武器(金)

效果:物理伤害提升4/8/12点;同一回合里,每次损失气血时提升4/6/8点防御和1/2/3点法防,回合结束时效果消失

锐杀——头盔(白),铠甲(白),鞋子(蓝),项鏈(蓝),腰带(绿),武器(金)

单体爆发:目空(特效无视10%防御)+翩鸿一击(110%伤害单攻,下回合提高15%速度)+杀意(必杀率+3%)+干将(干将效果+20%,冷却-2回合,不加抗封)+狂狷(增加(力量/耐力)*16伤害)+破空(攻击被保护者,被保护者增加8%伤害结果)+无敌(横扫变4次,75%85%95%105%)

群体加成:扶阵(每人增加%3阵法效果)+长驱直入(单攻目标,无法被保护)+念心(本方BB物攻命中+12%)+干将+狂狷+破空+无敌

血耐大唐:扶阵+长驱直入+念心+神凝(干将+200抗封,冷却+4回合)+突进(每回合45%概率增加防御值8%伤害)+连破(10%横扫不休息)+破军(横扫时增加被攻击者气血最大上限*1%*攻击次序+200伤害结果)

任务路线:风刃(溅射3个单位,伤害为等级*3)+翩鸿一击/长驱直入+念心+神凝+突进+连破+破军

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参考资料

 

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