谁说只有点卡收费?明明还有古风画风啊,小公举们受不了欧美画风就喜欢古风。还有各种“美美”的外观,gww这么宠玩家,外观有意见马上改,别的游戏外观会这么照顾玩家?
还有湿乎乎徒弟弟的氛围,充分吸引了喜欢玩“社交”的玩家
【本文章由电玩巴士李文山原创,转载请注明出处】
一、开发组希望逆水寒道具收费
先看《逆水寒》制作人独家专访的其中一段
媒体:对于一款备受期待的新游,玩家都很关注游戏的付费模式,对此开发组是否有了定论?付费点是否会对平衡性产生影响?
叶弄舟:我们立项到现在有5个年头了,开发组开了不少于1000个大大小小的开发会议,有关于游戏引擎的、有关于光照系统的、有关于美术风格的,五花八门。但是还从来没有讨论过收费的事情,你现在这么一问,我也是一头雾水。我专门留意过玩家的言论,意见非常不统一。我们之后可能会去魔兽世界那边交流学习一下,看看月卡制引起的真实玩家反馈是怎么样的,我个人最不希望的是,因为月卡制,而把一部分玩家挡在了门外。每一个玩家,不论游戏水平高低、付费能力高低,他体验游戏的权力都应该是生而平等的。
划重点:我个人最不希望的是,因为月卡制,而把一部分玩家挡在了门外。每一个玩家,不论游戏水平高低、付费能力高低,他体验游戏的权力都应该是生而平等的。
因此,从逆水寒主策叶弄舟的采访中,我们可以知道开发者是希望把逆水寒做成道具收费游戏,因为道具收费游戏,是网易一向比较擅长运营的。说实话,花了这么长时间去研发一款端游,如果不在短时间内回利,那么之前的资金流转就会亏空,而如果一旦定型城点卡游戏,那么注定该游戏在短时间内无法获得利润,这与网易的市场需求不吻合,谁做游戏不是为了赚钱,投资更多,只是为了赚更多钱。
二、玩家希望逆水寒点月卡收费
一方面玩家又希望逆水寒能做城点卡游戏,无论是在社群或者的贴吧对逆水寒的讨论中,都可以看到逆水寒做成点卡游戏的呼声更高。说实话,在国内大部分玩家都被免费游戏厂商坑怕了,玩过几款端游的人都知道,免费游戏堪称无底洞,不花钱要么通过花大量时间来弥补与人民币玩家之间的差距,要么就是给人民币玩家做炮灰。
所以,这也是正是为啥剑网3其实在画面和玩法上来讲没有任何新意,但是面对天刀的冲击依旧活的好好的,并不是因为剑网3的自身品质有多好,而是国内实在没有什么良心游戏出现。
如果,现在出一款游戏,结合天涯明月刀的画面和剑网3的内容运营,那么必将是下一步垄断之作,恰恰在玩家的这种强烈呼声中,逆水寒要出来了。因此大部分玩家都逆水寒都给与了很高的厚望,不过即便如此,话说希望越大,失望越大。
做游戏,毕竟是出来的赚钱的,不是做慈善的,良心点只是在于赚的多不多过不过分,早前在游戏圈内很流行一个调调理论,一款游戏可与靠几个人民币玩家来养活全区的市场盈利。仿佛这个调调是在某个厂商身上尤为明显。
所以,综上来看,逆水寒极有是道具收费游戏,不然如丁磊520所说,给开发组四年的时间,做一个假游戏?
经过广大玩家们的投票,网易旗舰级武侠端游《逆水寒》正式宣布,游戏将采用时间点卡收费模式。在现在这个免费游戏盛行的时代,能够下决心采用点卡收费无疑是一个非常艰难的决定。虽然点卡收费比较少见,但是国内还是有不少此类型游戏的,而且都还活的非常滋润,下面小编就带大家一起来看看吧。
说到时间点卡收费游戏,就不得不提到《剑网3》了,作为国内武侠类游戏的领军之作,《剑网3》重制版经过了漫长的研发,终于在去年12月29日开启了公测,八年老游重制新生,在数据上也肯定是非常亮眼的。根据官方公布的统计情况来看,重制版公测24小时总用户增长就达到了42.67%之多,微博话题阅读量更是达到了7.8亿。元旦期间限时销售外观的活动,更是造就了《剑网3》八年在线历史最高峰。
《魔兽世界》就不用小编过多介绍了吧,作为全球最著名的MMORPG,魔兽虽然废弃了点卡,采用月卡收费,但依然非常火爆。在2017年的暴雪嘉年华现场,游戏公布了18年新资料片“争霸艾泽拉斯”。目前7.3版本阿古斯之影的“安托鲁斯,燃烧王座”团队副本随机难度三区四区也将在本月开放。
3.《梦幻西游》、《大话西游2》
说到时间点卡收费游戏,那就一定少不了《梦幻西游》和《大话西游2》,这两款游戏可以说是游戏界的常青树,火爆程度依然不减当年。《梦幻西游》新资料片目前已经曝光,三大新门派魔族女魃墓,人族天机城、仙族花果山即将跟玩家们正式见面。而《大话西游2》年末新版也为玩家们准备了丰富的新玩法以及新副本。
《最终幻想14》是Square-Enix公司开发的3DMMORPG网游,国服由盛大游戏运营。4.0资料片“红莲之狂潮”开放后,游戏凭借着令人难忘的故事剧情以及独特的副本设计吸引了众多玩家加入,游戏人数暴增,好评不断,IGN评分更是高达9.2分。国际服即将在1月下旬开放4.2版本“晓光之刻”,国服4.1版本“英雄的归还”也即将开放。
《古剑奇谭网络版》作为古剑奇谭系列IP首款网游,一直深受广大古粉们的期待,不过从首测至今,共进行了五次测试。值得一提的是,这款游戏每次测试各个方面都有极大的改动,所以被玩家们戏称为“每次测试都是一个新游戏”。目前据上次测试已经过去了四个多月,相信下一次测试也不会太远了。
选择时间点卡收费模式,便意味着官方商城不会出售属性道具,这也是玩家们喜欢点卡类游戏的最大原因之一,《逆水寒》的加入又会给沉寂的端游市场带来怎样的变化呢?让我们拭目以待吧。