侠盗猎车侠盗猎圣安地列斯斯的鼠标控制在哪 我家是英文的

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为何我的圣安地列斯鼠标经常会卡住不能动?
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发表于 2009-3-11 22:29
为何我的圣安地列斯鼠标经常会卡住不能动?
本来在设置里面改了跳跃的按钮,后来看到汉化补丁上说不能改按键就恢复默认状态,但鼠标还是经常卡住——左右键按了没效果、也不能移动鼠标来旋转方向了,但键盘随便你按也没事。有时连在游戏中按ESC键后游戏画面也会卡住没响应。
换回英文版的时候有时也会出现上述情况,请问是为何,怎么解决?[em54]
我的游戏是1.01版的,是完整版的,汉化补丁是从主页上下的0.91汉化公测版。
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2009-2-18 发表于 2009-3-12 22:58
兼容性问题吧
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2009-1-4 发表于 2009-3-14 18:46
打上注册表
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2004-7-13 发表于 2009-3-14 22:00
原帖由
lanchao369
于 2009-3-14 18:46:00 发表
打上注册表
大大说的是什么意思
具体解释下好么
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2008-12-19 发表于 2009-3-15 09:21
同样的问题,鼠标时好时坏,有人能帮忙解决一下么?谢谢各位高人了。
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2009-1-4 发表于 2009-3-16 09:24
在SA文件夹下找到一个注册表文件 如果没有在网上下个. 打上注册表一般就可以解决!
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打了注册表不能存档了!!而且还是死机,卡死,鼠标失灵!我下的是4G多的版本的![em54] [em54]
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2009-4-1 发表于 2009-4-5 16:26
我有你这情况的时候。
我就叫出任务管理器。
然后在进程里面找到gta_sa.exe。
然后右键点击选择关系设置。
然后关掉一个cpu选项。 这个方法是基于双核cpu处理器的噢。 我家就是双核。 所以每次用这个方法都管用。 希望对你有帮助。 (
GMT+8, 2011-8-10 13:42,
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2001-2009侠盗猎车:圣安地列斯
圣安地列斯   中文名称:
:圣安地列斯   英文名称:GTA.San.Andreas   开发:Rockstar Games   发行:Take-Two Interactive Software   容量:1DVD   语种:英文   平台:PC   类型:Action   网址:http://www.rockstargames.com/sanandreas/   发行日期:2005年6月7日   【简介】   《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。   游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡 谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安份守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。   承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。   如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的***械,免得偷鸡不着蚀把米。   游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的 3D 绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3 倍于前作的配乐歌曲.   单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、***战、运动、格斗、赌博、打劫...等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展   【真实的背景】   阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《San Andreas》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,***似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人***殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……   【粗犷而不失细致】   此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。   游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。   音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《San Andreas》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。   【零距离接触-感受《San Andreas》】   互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。   在AI的具体表现上,最明显的变化就是***和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。   而***嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开***,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在***局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。   交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。   追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。   【初步】   吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为著名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为***或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《San Andreas》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗?   【后记】   或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了
【常见问题】   运行游戏报Kernel32.Dll错误:   很多玩家觉得是破解的问题,但是我觉得和自己机器的硬件配置有关,特别是对板载声卡的兼容性很糟糕。进入游戏存档目录中C:\My Documents\GTA San Andreas User Files\下查找名问“*.set”的文件,然后删除即可顺利进入游戏,因为是游戏配置文件自动生成的,所以删除后游戏设置还要重新调整。   字地图上做标记:   《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏地图庞大,新手容易迷路,其实可以在地图上做标记,比如自己的家,打开Map以后,按鼠标右键即可画标记。   修改鼠标反转:   很多玩家发现鼠标调整视角很不适应的话,可以这样设置:进入Controller Setup—Mouse Settings—Invert Mouse Vertically,游戏默认是On,可以关闭。   听自己的音乐频道:   拷贝MP3音乐文件(或将文件的快捷方式)拷贝到 “我的文档” \GTA San Andreas User Files\User Tracks目录下即可,但是不要忘记在Audio设置中进入User Track Option后,选择Scan User Tracks扫描自己的音乐,否则游戏中无法播放。游戏中“R” 键选择“User Typer”频道即可。   打开剧情对话字幕:   游戏默认为关闭,其实可以在Di lay设置中开启Subtitles。   如何使用哑铃等锻炼器材:   除了跑步机快速按空格以外,其它的比如哑铃的操作是,选择重量以后,空格键和小数字键的“0”快速交替的按,记住并不是一起按,而是快速交替的按! 汽车跳舞的操作:   画面下面出现类似跳舞机的箭头提示时,对应的方向是小数字键盘的8、2、4、6,而非W、S、A、D,出现45度箭头要2个方向键同时按,比如左下,就按4+2。
圣安地列斯游戏彩蛋
  圣安地列斯游戏彩蛋   1.大多数的“NRG-500”摩托车都是以“46”作为他们的赛车号码。这是为了向“Valentino Ro i”,一位最伟大的的摩托GP车手表示敬意。 3.走进任何一家餐馆,然后大开杀戒。跑到柜台后面等待他们重新刷新。当顾客再次出现,再次杀死他们。就这样当你达到通缉等级,那些顾客就会被当作不会攻击你的***来刷新。来场大屠杀吧,只要你喜欢——他们不会反击的。这是增加犯罪等级的最佳途径。   7.与“True Crime”《真实犯罪》(一款类型相似的游戏)的联系:   在位于Los Santos的联合火车站里,有一面告示牌,上面显示了一个垃圾大师正在倾销垃圾作品,并用“True Crime: Streets of LA”相同的标识字体写着“True Grimes: Street Cleaner”   8.与《侠盗恶魔》的联系:   来到Los Santos的“翠瓶”酒吧,往左走,靠近桌球区,有一面挂着艺术品的墙。如果你仔细欣赏,会发现那个戴着护目镜的士兵就是在《侠盗恶魔》中出现过,为Starkweather效力的Cerberus步兵指挥官。   10.小旅鼠彩蛋:   前往Las Venturas的健身房,穿过爆破修车厂,站在小巷里抬头看右边的楼顶。你会看见人们从楼顶边缘走下来,然后跳起来。可能是Rockstar North制作的“Legendary Lemmings”(传奇小旅鼠)游戏的小彩蛋。   11.Gant大桥秘密彩蛋信息:   来到位于San Fierro的Gant大桥顶上,在相对城市右边的地方可以找到一条秘密消息“这里没有什么彩蛋,走吧!”   12.双倍加大型健慰器:   走进任何位于Los Santos***局的洗澡间,都会看见一个双倍加大尺寸的紫色健慰器。你可以把它当武器用,在武器列表中它属于特殊类。唯一丢掉它的方法是你被捕或进医院。   14.Christine疯狂汽车:   来到坐落于Flint Country的Back O’Beyond,四处瞅瞅,看到那个周围堆了一些车子的地方就是。走到那里,一辆拼装起来的Glendale会刷新出来,它会像着了魔一样喷溅出烂泥。奇怪的是,这些车毁坏得很反常,几乎不可能把它们破坏到这个样子。这可能是凶恶的动物干的,或是神秘事件?   15.Vice City和Manhunt的人物模型:   来到位于San Fierro的Zero遥控商店,看看架子上有什么?Lance和Tommy(VICE CITY里的人物)的人物模型包装盒。   27.Rockstar星座:   在野外的晚上仰望天空,遥望繁星。你会看见一个像“Rockstar”游戏标志“R”的星座。这是上一作游戏《Vice City》里彩蛋的回归。   28.腐败的***:   去一家拘留所,就像坐落在Los Santos***总局后面的那家,有时候你会看见两名***在一座墙附近殴打嫌疑犯,有时两人一起动手,有时一人殴打,一人看戏。   29.大桥和铜质电缆彩蛋:   当你离开大桥去往San Fierro时,有一条小路往下通向一家小餐厅,到后面的停车场右转,会看见写着关于那座桥的游戏统计的标志,和用在大桥上的大量电缆线。   30.生化危机的愚弄:   来到San Fierro,找到Doherty修车厂北边的那个Zombotech Sky塔。走进去看看,肯定能让你想起生化危机。   31.镀银振荡器:   在San Fierro北面,Bayside附近有一只镀银振荡器。它插在墙里了,所以仔细找找。(可以送给女友)   37.Michelle椅子上的收藏:   来到位于San Fierro的Michelle的修车厂,用照相机来偷窥一下在你左边的椅子。你会看到她收集了各种类型和尺寸的性工具。   38.和Katie面对面   当你开始和Katie约会后,时不时有一个NPC会走上来和你聊天,就好象你是另一个NPC。他们不是偶尔才说话的,不过这样显得很有生气。如果刻意要避开他们,他们会跟着你走一段,不过时间久了,他们就消失了。   40.井里的“午夜凶铃”   去位于Los Santos上方Montgomery的场外赛马赌博大楼,紧挨着一些建筑物那里,有一口关闭的水井。这口井能让看过“午夜凶铃”的朋友回忆起一些东西。看起来好象很恐怖,但如果你往水波纹下看,好象不是从地底下出来的。   47.用武器打桌球:   有没有尝试过在迷你游戏中不用桌球杆来玩桌球?好吧,在桌球比赛里使用武器完全可以实现。试试狙击步***,小球会非常快的滚动起来并撞上任何东西——有时候它们会飞离桌面,弹到半空中。侠盗猎车手》(
,简称
,又译《
》、《
》、《
》、《
》)是一系列以犯罪为主题的动作电脑游戏,由
负责开发,Rockstar Games 发行。在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色,透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为***战、抢
、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶
、救火、
、飞行等。侠盗猎车手也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务。
1 系列简介
系列游戏中为何没有小孩?
2 系列剧情
2.1 1984年
2.2 1986年
2.3 1992年
2.4 1998年
2.5 2001年
3 版本介绍
3.1 侠盗猎车手
3.2 罪恶伦敦1969
3.3 侠盗猎车2
3.4 侠盗猎车3
3.5 侠盗猎车:前进
3.6 罪恶都市
3.7 圣安地列斯
3.8 自由城故事
3.9 罪恶都市物语
3.10 侠盗猎车手4
3.11 血战唐人街
3.12 夜生活之曲
3.13 侠盗猎车手5(未发售)
4 游戏配置
4.1 侠盗猎车手3
4.2 侠盗猎车手罪恶都市
4.3 侠盗猎车手圣安地列斯
4.4 侠盗猎车手4
游戏发行商简介
贴吧相册
1 系列简介
系列游戏中为何没有小孩?
2 系列剧情
2.1 1984年
2.2 1986年
2.3 1992年
2.4 1998年
2.5 2001年
3 版本介绍
3.1 侠盗猎车手
3.2 罪恶伦敦1969
3.3 侠盗猎车2
3.4 侠盗猎车3
3.5 侠盗猎车:前进
3.6 罪恶都市
3.7 圣安地列斯
3.8 自由城故事
3.9 罪恶都市物语
3.10 侠盗猎车手4
3.11 血战唐人街
3.12 夜生活之曲
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4.1 侠盗猎车手3
4.2 侠盗猎车手罪恶都市
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4.4 侠盗猎车手4
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贴吧相册
侠盗猎车手
(Grand Theft Auto) 为一系列游戏,也译作:
侠盗猎车
侠盗飞车、侠盗车手、
等。简称为
。   今天,人们不再满足于单纯某一种类型游戏的乐趣,结合众家之长成了游戏开发的新潮流。在诸多的“混合类型”游戏里,《侠盗猎车手》以其令人惊异的销量证明了自己是最成功的一个。在
的背景下混合了驾驶、***战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车手》显得如此的与众不同,我们根本不用给他归类——GTA就是GTA。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。   游戏前后3代大都制造了一个模拟现实,有着多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是
,主线故事人物性格鲜明,对话经典,主角都是坚强、冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望;另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜,总之这系列游戏是放松身心的娱乐选择。 相信这样的新闻大家都有所耳闻,近年来,暴力游戏的大行其道引发了不少社会问题。网上关于“犯罪与暴力游戏的关系”的讨论也是关注较多的话题。上文提到的《侠盗猎车手》为例,游戏内容血腥、暴力,因此也背负上了18禁的招牌。尽管有些“臭名昭著”,但如果从游戏角度看待它,《侠盗猎车手》系列仍能够称得上是二十一世纪最具影响力的游戏,下面就让我们一起来看看这款最受争议的游戏作品历代记。
系列游戏中为何没有小孩?
  在
游戏中如果出现针对
施加严重的暴力或***等内容最严重的后果将是无法上市。所以在《侠盗猎车手》中的只出现成年人。   然而,在
Rockstar
另一款动作游戏中,内容却是以
为主。这款游戏是以
生活为主题的,名曰《
》,又称《
》,英文名
。   游戏中的主要人物自然是中学里的
,虽然这款游戏中同时出现了
,但是在打斗中人和动物都只能被打晕,都无法被杀死。《
学园坏小子
》的情节并非宣传暴力,而是鼓励主角
扬善惩恶
,消除校园暴力事件,维护学校和平。如果主角恶意欺负同学,得到的是老师和领导的严惩!
2.1 1984年
  这一年就是《侠盗猎车手:罪恶都市物语》发生的
  罪恶都市(VICE CITY)其实是影射
城市迈阿密,80年代的
毒品交易盛行,因为迈阿密是美国最南端的
之一,大海对面就是
,以及毒品集团猖狂的
这些国家。建议大家看看《迈阿密风云(MIAMI VICE)》(VICE CITY的名字正是来自《迈阿密风云》),《疤面煞星(SCARFACE)》这些电影,尤其是《疤面煞星》,几乎所有的《侠盗猎车手》作品都是向这本电影致敬(题外话,《疤面煞星》也出了PSP平台的同名游戏,游戏描写电影主角TONY MONTANA在电影结束后的剧情)。 1984年VICTOR VANCE(简称Vic)家中一个弟弟生了重病,另一个弟弟整天不切实际游手好闲,妈妈又是瘾君子,为了负担全家,Vic来到罪恶都市的军队服役,不料却被长官Jerry Martinez中士要求做一些非法勾当,后来又被Jerry Martinez中士陷害,被赶出了军队。他先为Phil Ca idy--一个也是被军队踢出来,并且是Jerry Martinez生意伙伴的人工作,进而认识了他的妹妹Louise,和妹夫Marty Jay Williams,在为Marty完成一些任务后,Vic发觉Marty虐待Louise,而自己又同情Louise,于是在一次救Louise的行动中干掉了Marty,自然也接管了他的地盘,同时也通过为古巴帮老大Umberto Robina完成了一些任务,拉拢了Umberto Robina,正在此时,Vic那游手好闲的弟弟Lance也来到了罪恶都市,并且一来就不干好事,拉着他的兄弟Vic做起了毒品交易,他自以为认识了一个大玩家“ Brian Forbes,以为可以发财,不料Brian Forbes竟是***卧底,兄弟两只好赶紧将Forbes关起来,顺便套到了一些消息,根据这些消息,兄弟两抢了Jerry Martinez中士的货,这让兄弟俩发达起来了,也成了Jerry Martinez中士的眼中钉 ,随着两兄弟在城中势力的上升,两兄弟认识到了罪恶都市里的一些的真正“
”,Diego Mendez和Armando Mendez兄弟(也是两兄弟)--这两人是毒品犯罪集团老大,以及Ricardo Diaz--来自南美的大毒枭。前面讲的兄弟两抢的Jerry Martinez中士的可卡因(游戏里说的coke,yayo, ow都是可卡因的别名),其实不是Jerry Martinez的货,而是Mendez兄弟的,Jerry只是做运输,兄弟两惹上了这两个重要人物可不是什么好事,与此同时两兄弟的抢来的可卡因被他们的隐君子老妈给偷走了,Mendez兄弟到处派人破坏两兄弟的生意,不得已两兄弟只能和Mendez兄弟谈判,于是兄弟两转尔为Mendez兄弟做一些事情作为补 游戏《侠盗猎车手》截图(20张)偿,与此同时,DEA(美国反毒局)也盯上两兄弟,还在两兄弟家里装了***,于是两兄弟还得一边应付DEA,在为Mendez兄弟和Ricardo Diaz做事以后,兄弟口袋里钱越来越多了,但是Mendez兄弟却一直想害死兄弟两(其实Ricardo Diaz也想,但这一代里没动手,下一代也就是《侠盗猎车手:罪恶都市》里才动手)有意思的是,《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里还有一个现实生活里存在的人物:PHIL COLLINS,PHIL COLLINS是美国80年代重要的流行摇滚明星(类似于刘欢在
在中国的地位),游戏里Vic将保护PHILCOLLINS,因为Phil的经纪人欠了LIBERTY CITY的黑手党家族Forelli家族一个头目的钱,所以Forelli家族的人要来杀Phil。还有一个有趣之处是,游戏里玩家通缉度很高的时候会有一对一黑一白的”超级***“拍档来抓你,这正是一个向MIAMI VICE(迈阿密风云)
的地方,MIAMI VICE(迈阿密风云)是美国80年代著名的电视剧,今年还拍了电影版,讲的就是一黑一白的超级***拍档的故事,有趣的是游戏里的LANCE的配音,正是MIAMI VICE里那个黑人主角的,Mendez兄弟和Jerry Martinez中士是这个游戏里的三个主要大反派,在游戏最后Vic终于血刃仇人,将Mendez兄弟和Jerry Martinez干掉了。同时从他们手里拿了20公斤可卡因,Vic不喜欢碰毒品,他希望赶紧将这些毒品出手,至此《侠盗猎车手:罪恶都市物语》结束。
2.2 1986年
  这一年是PC版的《侠盗猎车手:罪恶都市(GTA VICE CITY)》发生的时间 话说LIBERTY CITY的黑手党家族Forelli家族的老
o y Forelli,想在罪恶都市发展,正巧他的手下Tommy Vercetti从牢里出来了,Tommy替So y杀人蹲了N年苦窑,但So y却怕他留在LIBERTY CITY影响生意,把他调去了罪恶都市,给了他一笔钱,告诉Tommy在罪恶都市有笔交易在等他,于是TOMMY带着钱到了罪恶都市,首先认识了为家族工作的律师Ken Rose erg(此人的配音就是越狱里的FBI)。而毒品交易的对方,正是上一代(其实按照出的时间是《侠盗猎车手:罪恶都市》先出,《侠盗猎车手:罪恶都市物语》再出,所以严格说《侠盗猎车手:
》才是&apo 上一代”)的主角Vic和Lance(交易的就是Vic要急于出掉的那20公斤可卡因),不料Ricardo Diaz(在《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里已经出现过的人物,南美大毒枭)从中作梗,破坏这次交易,Vic被杀死,Lance和Tommy逃去了,钱和货全部被 Diaz抢走,TOMMY不得不从头做起,通过律师Ken Rose erg,他认识了来自南美的外交官Colonel Juan García Cortez,他帮了TOMMY不少忙,介绍了TOMMY不少好差事。Lance再次出现,他希望和TOMMY合作,一起查清楚,到底是谁害了他们。TOMMY还为罪恶都市的建筑业巨头Avery Carrington(这个人物后来在LCS里出现了)做了事(《
》和LCS里的大亨Donald Love,这时候还是Avery Carrington的小跟班,这是后话了)。终于,TOMMY 和LANCE开始为Ricardo Diaz做事,实际上他们是要查Ricardo Diaz,因为他们已经怀疑Diaz就是陷害他们的幕后主谋。就在LANCE找出真相的时候,Diaz提前一步绑架了LANCE,TOMMY救出了LANCE,并一口气消灭了Diaz。从此TOMMY,LANCE和他们的律师Ken Rose erg成了这个城里的新老大。TOMMY在此作里同样也为古巴帮老大Umberto Robina做了一些任务,主要是消灭敌对的
帮,不过TOMMY这家伙也不老实,也偷偷为海地帮老大Auntie Poulet完成过一些任务。Phil Ca idy(《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里的人物)也成了TOMMY的伙伴,不过他爱醉酒的习惯还是没变,终于害的他自己失去了一只手臂,从此Phil转而去了LIBERTY CITY发展(还是开军火店)。TOMMY在罪恶都市的成功自然逃不过当初派他来的家族的老大So y的眼睛,So y 这时候提出要来接管罪恶都市的生意,而TOMMY一心想建立自己的事业,给Forelli家族打工早不能满足他了,所以他拒绝了So y Forelli的要求,So y带着大队人马杀到,
时刻,LANCE,背叛了TOMMY,站在了So y那边,TOMMY别无选择,惟有杀出一条血路来,最后So y Forelli和LANCE都被解决了。有趣的是,游戏里Diaz的家(后来成了TOMMY的)正和电影疤面煞星里主角TONY MONTANA的家十分类似,最后杀手杀到TOMMY的家,正好也是疤面煞星的最后一幕,显然游戏是在向疤面煞星致敬,TOMMY和他的律师Ken Rose erg终于成了罪恶都市真正的老大,再也没有什么来自LIBERTY CITY的家族老大敢在来罪恶都市找TOMMY的麻烦了。至此《侠盗猎车手:罪恶都市》结束。
2.3 1992年
  这一年就是《侠盗猎车手:
(GTA San Andreas)》发生的时间   San Andreas影射的不是一个城市,而是美国的
,游戏里的Los Santos隐射
,洛杉矶是美国著名的
所在地,洛杉机的贝佛利山庄是全美国最有钱的人的居住地,而与此相对的,洛杉机也有大量的黑人贫民窟,在这里
帮派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人帮派喜欢以颜色区分自己的帮派,美国西海岸两大黑人帮派Blood和Cri 就喜欢分别用红色和兰色代表自己,这两个帮派互相仇杀,在游戏里主角CJ所在的Grove Street Families和敌对帮派Ballas就分别隐射这两个帮),游戏里的San Fierro隐射
,旧金山是亚洲人移民主要居住地,所以这里的帮派也以亚洲人帮派为主,同时旧金山也是墨西哥和其他拉丁后裔的主要居住地,所以也不乏拉丁帮派,亚洲帮派里主要有三合会(Triads,中国人自己的帮派)和
帮,游戏里三合会就叫Triads,越南帮叫Da Nang Boys,至于拉丁帮派,游戏里有三个 Los Santos Vagos,Varrios Los Aztecas和San Fierro Rifa。最后游戏里的Las Venturas是隐射
,拉斯维加斯的赌场主要是
在背后管理,在游戏里控制Las Venturas的主要就是来自LIBERTY CITY的两大黑手党家族Leone家族和Sindacco家族。   故事分多条主线进行,一方面主角CJ的哥哥Sweet是Los Santos黑人帮派Grove Street Families的老大,但是这个帮派正受到敌对帮派Ballas的威胁,地位一天不如一天。Los Santos的两个坏***Te e y和Pulaski,偷偷的帮Balls整Grove Street ,他们设计害死了主角CJ的妈妈,于是在LIBERTY CITY发展的CJ回到了老家参加老妈的葬礼(CJ在LIBERTY CITY是为Leone老大 Salvatore Leone的儿子:Joey Leone工作,在《侠盗猎车手3》里这两个人都再出现了)。还没到家,CJ就被坏***Te e y和Pulaski羞辱。回到家后CJ和Sweet以及他们的好兄弟Big Smoke和Ryder一起重新振兴了Grove Street Families,CJ还拉拢了拉丁帮派 Varrios Los Aztecas的主要人物Cesar,后来是在一次交易中,Sweet被Big Smoke和Ryder出卖,被***所抓,CJ,也被抓了,但没坐牢,因为坏***Te e y和Pulaski有些“脏活”要CJ替他们干,CJ好不容易在Los Santos建立起来的势力被毁,自己只能躲到郊区为两个坏条子做事,后来CJ来到了San Fierro ,在Cesar的帮助下,在San Fierro发展,CJ认识了三合会的头目Wu Zi Mu (“Woozie”),并且帮助Wu Zi Mu消灭了敌对的越南帮,Wu Zi Mu后来成了CJ的主要合作伙伴。CJ和Wu Zi Mu,Cesar越做越大,终于进军了赌城Las Venturas。   又把地点转换到LIBERTY CITY,这个城市的三大主要黑手党家族是Forelli家族,Leone家族和Sindacco家族,Forelli家族的老大So y Forelli在罪恶都市被干掉(前面提过《侠盗猎车手:罪恶都市》的剧情)以后,Forelli家族一蹶不振,Sindacco家族抢过了他的很多地盘,但是Leone家族的老大Salvatore Leone可不甘心让Sindacco家族这样
),Leone家族和Sindacco家族想在Las Venturas合开赌场,但是他们谁也信不过谁,于是他们决定找一个第三方的人物来管理赌场,《侠盗猎车手:罪恶都市》里那个律师Ken Rose erg被选中,因为不知道什么原因,Ken Rose erg被TOMMY赶出了罪恶都市,正一筹莫展,便接过了这个活,但他不知道,这其实是把他往悬崖上推,因为他被夹在两个家族中间,而这两个家族随时都准备翻脸,到翻脸的时候,第一个倒下的,就是他这个中间人。正巧CJ他们来到了Las Venturas发展,Ken Rose erg请求CJ帮助他保住他小命,同时Sindacco家族袭击了Woozie的赌场,为了在Las Venturas站住脚跟,Woozie决定抢劫黑手党赌场。而和Ken Rose erg结识正好可以从内部得到情报。后来Leone家族的教父Salvatore亲自来到了赌场。因为CJ曾经为Salvatore Leone的儿子Joey Leone做事,所以得到了Salvatore Leone的信任,CJ帮助Leone家族将Sindacco家族的势力赶出了赌城,并杀掉了Sindacco家族的主要头目Joh y Sindacco。最后,得到了所有有关情报后,CJ和Woozie抢劫了赌场,这使得他们大赚一笔,同时在Las Venturas站住了脚。   在赌城有所作为以后,CJ毅然决定回到他的老家,Los Santos,毕竟,落叶归根,CJ还是属于黑人
的,CJ的哥哥Sweet被放了出来,CJ和哥哥一起彻底扫除了Ballas帮,Grove Street Families再度重振,同时,因为坏***Te e y的种种腐败,结果又被法院判无罪,Los Santos爆发了大规模抗议,然后演变成暴乱,CJ决心一定要为家乡除害,同时他也要找背叛自己的Big Smoke算帐,Big Smoke抢先行动,绑架了Sweet,最后CJ消灭了Big Smoke,救出了哥哥,也为民除害干掉了坏***Te e y。至此《侠盗猎车手:圣安地列斯》的故事结束。
2.4 1998年
  这一年,是《侠盗猎车手:
(GTA LIBERTY CITY STORIES)》发生的时间,LIBERTY CITY,隐射的正是美国的经济中心,
,在这里传统的黑手党家族,华人三合会,
,拉丁帮派,黑人帮派,各色势力横行。关于黑手党方面的电影,可以去看看“教父”和“好家伙”(GOODFELLAS)   主角Toni Cipriani,是Leone家族的得力干将,他为家族坐了几年牢,现在回到了LIBERTY CITY,他以为为家族做了那么多事情后,家族的教父Salvatore Leone会给他安排个吃香喝辣的美差,不料教父却把他安插在他一向看不顺眼的Vincenzo手下,任务的早期Vincenzo安排Toni和 Sindacco家族的JD接头,JD虽然是Sindacco家族成员,但一直不受重视,所以他转而想投靠Leone家族。在JD为Leone家族提供了很多有用情报以后,JD以为Leone家族准备正式“made”JD(made是一个黑手党用语,意思是正式被家族吸收,你一旦被made了,任何家族外的势力都不能动你,否则就是和家族为敌了)结果不幸,被处决了,因为Salvatore Leone认为叛徒永远是叛徒,将来JD也一样会背叛Leone。Toni自己还有个蛮横不讲理的老妈,总觉得自己儿子不如他的老爸,老让儿子去做一些几乎是送死的任务要证明自己比老爸强。(老妈的住处正是《侠盗猎车手3》里主角接Toni Cipriani任务的地方)。教父的情人Maria,也是一个麻烦,偷偷勾引Toni,老要Toni做一些危险的任务。   与此同时来自黑手党的老家,
的一位代表Ma imo Torrini来到了LIBERTY CITY,见过了Salvatore Leone,他的目的很险恶,是为了要让LIBERTY CITY的三大家族(Leone,Sindacco和Forelli自相残杀,最后由西西里黑手党来接管这一切,而这一切的背后,都是Salvatore Leone的叔叔在主使)。   Toni的表现得到了Salvatore Leone的赏识,Vincenzo却受到冷落,他嫉妒Toni,设计陷害Toni,却被Toni干掉了。此时Sindacco和Forelli家族的人向警方告密,警方掌握了Salvatore Leone的重要犯罪证据,于是Salvatore Leone成了通缉犯,Toni负责带着教父跑路。这也让Toni成了教父的直接亲信,Toni被家族正式“made”了。   教父认为现在LIBERTY CITY的市长Roger C。 Hole存心要整自己,所以派Toni暗杀了市长。于是新的市长竞选开始了,Leone家族在背后支持竞选人 Donald Love(前面在《侠盗猎车手:罪恶都市》里出现过,那时候还只是建筑大亨Avery Carrington的小跟班),Toni被指派帮助Donald Love赢得选举。另一方面教父跑路所藏身的地头属于Forelli家族,为了对付Forelli家族,Toni被介绍给Leon McAffrey,一个腐败的***,他的拍档Ray Machowski那时候还想做个好***(但在《侠盗猎车手3》里也成了坏***),Leon McAffrey答应帮助Toni扫除Forelli家族的势力,而Toni 则要替Leon McAffrey做一些“脏活”。   话说Sindacco和Forelli家族准备联合起来对付Leone,他们的教父Paulie Sindacco和Franco Forelli要一起会面,在一个任务里Toni巧妙的遥控了Franco Forelli的汽车,搞砸了这次会面。但是形势并不容乐观,因为西西里来的代表Ma imo Torrini给中国三合会,和拉丁帮派提供的消息,原来属于Leone家族的地盘被三合会和拉丁帮夺走了。Donald Love,虽然有Toni的帮助一路直升,但被人拍到照片和Toni在一起,被报纸揭露是
的选举人,所以Donald Love的市长梦也到此结束了,竞选资金全打了水票,Donald Love一蹶不振,还怪罪Toni。来自日本的山口组,对Leone家族虎视耽耽,家族的教父Salvatore Leone的跑路生涯也提前结束了--他被人告发行踪,被***捕获,现在进了监狱,Leone家族可谓一团糟。   Toni关键时刻挽救了家族,首先,Donald Love当初的老师Avery Carrington来LIBERTY CITY了,一来就被Toni和Donald Love杀害,Donald依靠从他老师手里夺来的东西东山再起,不过也就此和哥伦比亚帮结下了
。Toni还认识了山口组大哥Kazuki Kasen的老婆Toshiko Kasen,Toshiko Kasen被强迫嫁给她根本不爱的老公Kazuki Kasen,因此怀恨在心,她雇佣Toni给山口组捣了不少乱,最后她让Toni杀死了自己的老公(这女人好毒),Toni本来也想打击下山口组的势力,所以也就做个顺水人情了。Toni帮助Leone家族重创了敌对家族Forelli。在Toni的努力下Sindacco家族的势力彻底从LIBERTY CITY地图上消失了,家族的教父Paulie Sindacco准备跑路了,不料被Toni拦截,一命呜呼。最后收买了法庭,收买了一切以后,教父Salvatore Leone也终于出狱了。他要Toni一起去找一直在背后捣乱的西西里代表Ma imo Torrini算帐,西西里代表Ma imo Torrini绑架了新市长,但终于还是被Toni干掉了。   Leone家族终于一统江湖,Toni被提拔为家族重要长官,游戏的最后Salvatore Leone和他的叔叔会面,他的叔叔答应不再搞事,西西里和
停战。走的时候偷偷说了句:“你会有恶报的”(在《侠盗猎车手3》里验证了)。
2.5 2001年
  这一年是《侠盗猎车手3:自由之城》的年代,其实《侠盗猎车手3》才是以上《侠盗猎车手:圣安地列斯》作品里最早出的一代。主角Claude和女朋友Catalina从SAN ANDREAS来到LIBERTY CITY准备大干一票。(前面忘了提了,Claude的女朋友Catalina原来是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里CJ的女朋友之一,Claude自己还在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里小小露面过一会),不料女朋友背叛自己,Claude被抓,在送去监狱的路上Claude认识了8 Ball,正好一起去监狱的车里关着一个重要人物,于是押送车被拦截,重要人物被哥伦比亚黑帮劫走,Claude和8ball也搭顺风车获得了自由身。8Ball将Claude介绍给了Luigi Goterelli,Luigi Goterelli是 Leone家族的成员,掌管
(这一块在《侠盗猎车手:自由城故事》里曾经是JD的地盘),因为工作出色,被介绍给为Joey Leone工作,Joey Leone是 Leone家族教父Salvatore Leone的儿子。所以为他工作自然前途无量,很快Claude被引见给了家族的重要头目--Toni Cipriani(《侠盗猎车手:自由城故事》的主角,Toni在《侠盗猎车手3》里胖了不少,可见这几年日子他过的很悠闲),Toni也很赏识Claude,最终Claude被介绍给了家族的教父Salvatore Leone,,此时哥伦比亚帮在LIBERTY CITY横行,他们在港口大量运输毒品,Claude受命讲哥伦比亚帮的运毒船炸了,也就此和哥伦比亚帮结下大仇。在为Salvatore Leone做了那么多事情以后,Salvatore Leone说要感谢Claude,不料却是个陷阱要害Claude,幸好Salvatore Leone的情人Maria及时通知了Claude,Claude才得以逃过一难,至于Maria,其实是日本山口组安插在Salvatore Leone身边的眼线,Claude必须为山口组服务了,第一个任务,就是取Salvatore Leone的人头,一代教父,终于一命呜呼了。   不过Claude也不傻,他一边还在为神秘的大亨Donald Love服务,Donald Love要Claude偷偷的杀了山口组的老大Kenji Kasen,并诬陷给哥伦比亚帮,从此山口组和哥伦比亚半又结下了梁子。再说开头那被哥伦比亚帮劫走的重要人物,原来是Donald Love重要生意伙伴,哥伦比亚帮想以此要要挟Donald Love,Claude被Donald Love派去营救重要人物。在Claude为Donald Love做了一些任务以后,Donald Love神秘失踪了(估计又跑路了)   另一方面,腐败***Ray Machowski要Claude帮他逃出困境,他已经被FBI调查了,这得多亏了他的前同事Leon McAffrey(《侠盗猎车手:自由城故事》里出现的那个腐败***),McAffrey自己因为腐败被抓,却愿意做
的污点证人,指证Ray Machowski,于是Claude被派去杀McAffrey灭口,但最终Ray Machowski还是被指控了,于是他只好跑路逃走了。   Phil Ca idy-这家伙大概是《侠盗猎车手》系列里出现最多的人物了,除了《侠盗猎车手:圣安地列斯》外,其他几代他都有露面,他自从在罪恶都市被炸断一只手以后,一直在LIBERTY CITY安营扎寨,开军火店,他还喜欢吹牛,他跟Claude说自己的手是在战争里断的……这位老兄游戏里也惹上了哥伦比亚帮,也需要Claude帮他的忙。   游戏的中期,Claude得知背叛自己的女朋友Catalina做了哥伦比亚帮老大Miguel的新女朋友,并且就是她指示哥伦比亚帮到处追杀自己,游戏的最后,Maria被哥伦比亚帮绑架,Claude单刀赴会,一举消灭了哥伦比亚帮和Catalina。至此《侠盗猎车手3》剧情结束。
3.1 侠盗猎车手
(Grand Theft Auto)
  游戏名称 Grand Theft Auto(侠盗猎车手)   游戏制作 DMADesign   游戏类型 ACT   游戏平台 PC   游戏人数 1人   游戏容量 1CD   游戏发售 1997年11月   1997年11月,《侠盗猎车手》系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和***战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。   与大多数暴力游戏知名品牌一样,《侠盗猎车手》同样也是诞生在
(苏格兰公司DMA Design的手笔)。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传《侠盗猎车手》几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏
。   不过各大媒体的谴责之声反倒为《侠盗猎车手》做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《侠盗猎车手》在
上市时立刻受到了人们的欢迎。
3.2 罪恶伦敦1969
(Grand Theft Auto:London 1969 Villai )
  游戏名称 Grand Theft Auto: London 1969 Villai (侠盗猎车手:罪恶
1969)   游戏制作 DMA Design   游戏类型 ACT   游戏平台 PC PS   游戏人数 1人   游戏容量 1CD   游戏发售 1999年4月   1999年4月27日,《侠盗猎车手》的任务包London 1969 Villai (罪恶伦敦1969)推出。游戏在《侠盗猎车手》的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。   由于资料片并无太大变化,它和随后的另一个任务包《侠盗猎车手:都市1961》在玩家中的反应也是极其一般。
3.3 侠盗猎车2
(Grand Theft Auto 2)
  游戏名称 Grand Theft Auto 2(
)   游戏制作 DMA Design   游戏类型 ACT   游戏平台 PC,PS   游戏人数 1人   游戏容量 1CD   游戏发售 1999年10月   1999年10月,《侠盗猎车手2》在PS、PC平台上先后发布。新版的《侠盗猎车手2》在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。   由于《侠盗猎车手2》依旧延续上代“
动作类”风格,《侠盗猎车手》在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。
3.4 侠盗猎车3
(Grand Theft Auto 3)
  游戏名称 Grand Theft Auto 3(侠盗猎手3)   游戏简称
  游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 PC,PS2   游戏人数 1人   游戏容量 2CD   游戏发售 2002年5月   游戏销量 史上最畅销游戏作品之第13位——1100万(PS2版)   在《侠盗猎车手3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作《侠盗猎车手》、《侠盗猎车手2》在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗猎车手》。就在《侠盗猎车手》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有***、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗猎车手》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商
处接手了《侠盗猎车手》,当年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由
负责的《侠盗猎车手》系列开发团队。Take-Two接手《侠盗猎车手》后在游戏中肆意渲染暴力和***成分,令David Jones十分不满,最终离开了
。这也就是《侠盗猎车手3》后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North的原因。   尽管如此,在暴力和***等刺激因素的大力包装下,改头换面的《侠盗猎车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗猎车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。一时间对于《侠盗猎车手》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗猎车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗猎车手3》实行了禁售。另一方面,也有人对于《侠盗猎车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。   《侠盗猎车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(
)。讲述的是主角Claude和
Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
3.5 侠盗猎车:前进
(Grand Theft Auto:Advance)
  游戏名称 Grand Theft Auto:Advance   游戏制作 Digital Ecli e. Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 GBA   游戏人数 1人   游戏发售 2002年末   关于本作的消息可以说是少之又少,可以说是ROCKSTAR公司看到3代大卖后进军GBA市场的尝试。至于结果嘛,玩过了那么精彩的3代让你玩这个版本的,估计很少有人愿意花那冤枉钱。   2001年,Rockstar在开发PS2版《侠盗猎车手3》时就已经在准备开发GBA版的《侠盗猎车手》,在此之前该系列的1、2两作都曾经在GBC上推出,并且受到了不少玩家的好评。当时Rockstar正与Destination Software合作开发《侠盗猎车手》的GBA版,不过后来因为种种原因而放弃开发。   PS2版《侠盗猎车手3》取得巨大成功后,Rockstar又将游戏的开发工作移交给曾经制作了《少年街霸3》的英国Crawfish制作室,然而这家制作室在游戏制作即将完成的时候却退出市场了。如今大家所看到的这款《侠盗猎车手:前进》是经过多翻波折,由Digital Ecli e与Rockstar North合力开发的。   本作的故事发生在《侠盗猎车手3》出现过的“自由之城”里,讲述主角Mike因为朋友Vi ie的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相。虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《侠盗猎车手》系列的玩家想必都知道,游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级,游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小,本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务赚钱,例如通过帮助***捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得奖金。   《侠盗猎车手:前进》采用2D画面,同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自由缩放游戏画面,并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。游戏中的都市相当庞大,并且有诸如地下通道,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示。
3.6 罪恶都市
(Grand Theft Auto:Vice City)
  游戏名称 Grand Theft Auto:Vice City(侠盗猎车:罪恶都市)   游戏简称
GTA:VC
  游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 PC,PS2   游戏人数 1人   游戏容量 2CD   游戏发售 2003年5月   游戏销量 史上最畅销游戏作品之第7位——1300万(PS2版),并且本游戏是PS2全球游戏销量榜第一位。   一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了《侠盗猎车3》的续作《侠盗猎车手:罪恶都市》。游戏模式沿袭了《侠盗猎车3》的模式。只是时间来到了1986年,地点换到了以迈阿密为原型的,阳光明媚的罪恶都市;这一作在《侠盗猎车手》的基础上增加了新的任务,加入了
、直升飞机、
车等新的交通工具。至今为止,《侠盗猎车3》与《侠盗猎车:罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功!   《侠盗猎车:罪恶都市》讲述的是来自上作自由之城的黑手党Forelli家族成员Tommy替老大So y背了15年黑锅后又被发配到罪恶都市进行发展的故事,在故事后期,Tommy杀死了So y并独自控制了罪恶都市。
3.7 圣安地列斯
(Grand Theft Auto:San Andreas)
  游戏名称 Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗猎车:圣安地列斯)   游戏简称
GTA:SA
  游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 PC,PS2.XBOX   游戏人数 1人   游戏容量 1DVD   游戏发售 2004年10月   游戏销量 史上最畅销游戏作品之第10位——1200万(PS2版)   2004年10月,《侠盗猎车手》系列的续作《侠盗猎车手:圣安地列斯》登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是 20世纪90年代初。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《侠盗猎车手:圣安地列斯》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。   游戏舞台由前作的佛罗里达移至
,虚构的
市是由3个城市(Los Santos以洛杉矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、
、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。
3.8 自由城故事
(Grand Theft Auto:Liberty City Stories)
  游戏名称 Grand Theft Auto: Liberty City Stories(侠盗猎车手3:自由城故事)   游戏简称
GTA:LCS
  游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 P ,PS2   游戏人数 1人   游戏容量 1dvd   游戏发售   →PSP   
:2005年10月25日   欧洲:2005年11月4日   
:2005年11月5日   →PS2   北美:2006年6月6日   欧洲及澳洲:2006年6月22日   本作以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发,开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。   自由城生存战(Liberty City Survivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。   汽车保护战(Protection Racket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个
统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。   偷车赛(Get Stretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。   (可用
在PC上玩)
3.9 罪恶都市物语
(Grand Theft Auto:Vice City Stories)
  游戏名称 Grand Theft Auto : Vice City Stories(侠盗猎车手:罪恶都市物语)   游戏简称
GTA:VCS
  制作厂商 Rockstar Leeds   代理发行 Rockstar Games   游戏人数 1人   游戏平台 P Ps2   发行日期 2006年11月03日   这次《侠盗猎车手:罪恶都市物语》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984年的罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。   玩家将扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟 Vic 该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。   《侠盗猎车手:罪恶都市物语》画面较之前作《侠盗猎车手:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统“黑人电台”也将收录本作,配合着那充满
风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《侠盗猎车手:罪恶都市物语》。   PSP版《侠盗猎车手:罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受,而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗猎车手:自由城故事》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就是算你玩过PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。   (可用PS2模拟器在PC上玩)
3.10 侠盗猎车手4
(Grand Theft Auto Ⅳ)
  游戏名称 Grand Theft Auto Ⅳ(
)   游戏简称
  游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 PS3.XBOX360.PC   游戏人数 1人 and LIVE 或 LAN   游戏大小:14.9G
(低于10G的都是不完整版本,删减了地图或者电视节目 路人声音)
  游戏容量 2xDvd
(注意!这是正版DVD容量,多数盗版完整版需4dvd!)
  Xbox360发售日期: 2008年4月29日   PC发售日期:2008年12月2日   背景城市:Liberty City 自由城 (纽约)   对于《侠盗猎车手4》官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。   接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次《侠盗猎车手4》的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从
,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,《侠盗猎车手4》带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。   然后是人物方面。首先主角应该是一个刚刚到美国的俄罗斯人,或者来自
其他地区。不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在《侠盗猎车手4》中冒险,寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频,应该很清楚的看到《侠盗猎车手4》中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。   这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入,更是来自《侠盗猎车手》的主创人员新的思路和想法。这两者的结合,终于为我们带来了新的《侠盗猎车》,新的体验。   《
》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的
在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为
区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),Staten Island将不会在游戏里出现。就连美国
之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Ha ine )。整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。   游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园
上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。   水面效果十分不错,本作中血洗街头一般不会有什么好下场。《侠盗猎车4》将会继承系列一贯的玩法,有着大量开放式的场景以及任务供玩家进行游戏,玩家可以随时攻击路人(这也是《侠盗猎车手》系列饱受社会谴责的重要原因之一),本次的《侠盗猎车手4》将会对这一现象进行限制,游戏中的***将会拥有前所未有的实力,如果玩家犯案太多被***追捕的话,想要逃脱就没这么容易了。因此在《侠盗猎车手4》中玩家还需要稍微收敛一些。   在游戏系统方面,《侠盗猎车4》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间,游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。游戏的剧情结构与以往大不相同,故事的发展可能会以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己喜欢的方式与自己喜欢的角色联系,比如你觉得某个家伙非常有趣或非常酷,就可以通过***或其他方式与其联系,自己选择任务对象和内容,玩家与游戏以及游戏中的每个角色之间的联系和互动也将发生巨大的变化。   在游戏的开发过程中,Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询,为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。进入21世纪后,随着法律制度的完善和执法理念的进化,各种犯罪行为在实施过程中所遇到的实际困难比80、90年代要大得多。为了真实反应这一社会现实,《侠盗猎车手4》也对系统进行了相应的调整,玩家在游戏中将看到全副武装的***和大量被拘捕的犯罪分子,准备在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的准备了。   Rockstar希望整个游戏看起来更接近现实,因此游戏中不会再出现像自行车这样的交通工具,而且也不再有飞机出现,因为游戏将在同一个城市中进行,不过像摩托车这一类的车辆依然将在游戏中随处可见,玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。   由于在《侠盗猎车4》的制作中Rockstar North聘请了许多新的
,因此玩家在游戏中恐怕不会在听到那么多熟悉的声音。音乐方面,Rockstar依然在招兵买马,但官方保证不会辜负玩家的期望,制作出符合《侠盗猎车4》次世代超大作地位的一流音乐。   由于主机机能的大幅进化,游戏中将不会再出现令人厌烦的Loading画面,不管你做什么或是到哪去,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。本作的PS3版与XBOX360版在内容上基本相同,但XBOX360版发售后一段时间将推出独有的下载内容。两个版本都支持联机功能,但不是网络游戏那样的大规模多人联机,游戏开发者表示希望把《侠盗猎车手4》制作成一款充满乐趣和革新内容的单机游戏作品。   从《侠盗猎车手》到《侠盗猎车手3》再到现在的《侠盗猎车手4》,系列每一代作品都有过与众不同的创新和大踏步的飞跃,《侠盗猎车手4》更是没有让我们失望。
3.11 血战唐人街
(Grand Theft Auto: Chinatown Wars)
  游戏原名: Grand Theft Auto:
hinatown
ars   游戏简称:
  发售厂商: Rockstar North   游戏年龄: 18岁以上   游戏版本: 美版/欧版/日版   游戏平台: NDS PSP IPHONE&am ITOUCH   游戏发售:NDS:美版2009年3月17日/欧版2009年3月20日 PSP:2009年10月20日/日版2010年3月11日   
游戏部分重点介绍:
  游戏设定在自由城。玩家扮演
(Lee Huang),
华人黑帮大佬的公子。他爹在火拼里被灭了,游戏一开始你刚回来,见你的叔叔,
(Wu &apo Ke y&apo Lee),来接受你老爸在赌牌时赢来的祖传宝贝—— 御剑(Yu Jian sword)。你偷车赶到叔叔家,然后御剑被偷走。叔叔约你到一个公寓,此后将这里作为据点.   游戏视角介于经典的《侠盗猎车手》原作的俯视视角和固定第三人称视角之间,基本为斜角俯视,根据屏幕上的
可以进行一定程度的缩放。全3D画面(人物2D......)   有GPS,有PDA。GPS可以生成到达目的地的最快捷径(不过实际上可以利用大楼间的空隙)。PDA可以看任务列表。   驾车时全按键操作。X(PSP版为△)进出车,B(PSP版为×)加速,Y(PSP版为□)掉头,R键手刹。十字键控制方向(可更改)。步行时,A(PSP版为○)键使用当前选择的武器射击,触摸屏(PSP版为SELECT)展开小菜单选择武器)   选择武器画面   系统改变。系列传统的六角星,不再代表你被通缉的程度;而是你需要消灭的警车数。   贩毒是你在游戏里的主要经济来源。通过建立自己的渠道,游戏形成了小型的经济系统。为了不让警方发现,可以摧毁游戏里的监控摄像头,类似《侠盗猎车手4》里的灭鸽子。   3.12
迷失与诅咒
(Grand Theft Auto:The Lost and Damned )
  名称:Grand Theft Auto:Lost and Damned   平台:XBOX360 / PC / PS3   类型:动作   发行商:
  发售日:2010年4月13日   《侠盗猎车手4:失落与诅咒》是XBOX360版《侠盗猎车手4》全部两个追加章节中的第一章,将选择独立于原作之外的剧情和主人公。第一章中的主人公Joh y,是一个名为Lost的摩托车飞车党的成员,其性格和身份都与原作主人公Niko大不相同。另外,追加第一章还将增加新武器(例如榴弹发射器)、新车辆(主要是摩托车)和新游戏模式(结队合作模式)等全新要素。   既然主角是摩托车飞车党的成员,游戏内容自然离不开“摩托车”、“飙车”等与飞车党有关的因素:本作不仅新增加多种帅气摩托车(大街上摩托车出现的几率也比原作高),而且将有一半的任务与飙车、摩托车追赶有关,而你也不必担心自己的车技太差,因为本作的主角不光会自动闪躲车辆(除非故意去撞车或撞墙),而且被摔下车的几率也比原作低得多(摩托车飞车党没技术怎么混),还可以拉帮结伙一起完成任务而不必像原作一样孤军奋战,玩家大可以轻松享受飙车和摩托车追逐战带来的刺激和快感。另外本作与原作仍有微妙的联系:在一个任务中你将与原章主角
合作杀出重围(其实原章也有此任务,就是可操作游戏角色对调一下)。如果你喜欢刺激和飙车,那么《侠盗猎车手4:失落与诅咒》将是你的第一选择。
3.12 夜生活之曲
(Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony )
  名称:Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony   平台:XBOX360 / PC /PS3   类型:动作   发行商:Rockstar North   发售日:2010年4月13日   本作与《侠盗猎车手4:失落与诅咒》集中描写 游戏《侠盗猎车手》攻略截图(12张)飞车党的故事不同,《侠盗猎车手4》的追加第二章,将着重表现自由城灯红酒绿的***夜生活世界。玩家在游戏中扮演的是一名叫Luis·Lopez的角色,业余时间里是游荡街头的流氓混混,但大部分时间要在夜总会经理Tony手下干活。Luis在游戏中将不得不“面对亲情与友情之间的冲突”,除此之外还要“在金钱至上的社会现实下挑战各种险恶的陷阱、揭穿种种虚情假意”。   与追求真实的《侠盗猎车4》和《侠盗猎车4:失落与诅咒》不同,《侠盗猎车4:夜生活之曲》追求的是《侠盗猎车:圣安地列斯》那种夸张的风格,因此本作把重点放在游戏性上:装甲车、小型武装
等原作中所没有的交通工具能让玩家再次享受《侠盗猎车:圣安地列斯》中“无坚不摧”、“所向披靡”带来的快感;一些富有戏剧性的任务能让玩家在紧张之余轻松一下(如偷别人裤子、用直升机抢走地铁等);而新增加的降落伞系统更是让主角能“上窜下跳”而不必担心像前章一样从直升机和
上跳下会摔成“黑白屏”……总之,如果你玩过《侠盗猎车4》和《侠盗猎车4:迷失与诅咒》,那么不妨再玩下《侠盗猎车4:夜生活之曲》,相信远超前两章的游戏性会给你带来新的感受!
3.13 侠盗猎车手5(未发售)
(Grand Theft Auto: V)
  游戏原名: Grand Theft Auto: V   游戏简称:
  发售厂商: Rockstar North   游戏版本: 美版/欧版   游戏平台: 未知   游戏发售:未知   《侠盗猎车手》的fa ite GTANeXt中Rockstar副总裁Dan Houser揭露了关于《
》的第一个细节。尽管现在的《侠盗猎车手5》连城市名字都没有确定,但是《侠盗猎车手5》的手稿就长达1000页,比一部电影的手稿都要长10倍。因此,我们仍然处于发展的开始阶段。正如英国泰晤士报对Dan Houser采访中所说。“起初我们考虑过它,随后人物出现了。” Houser说。   目前,Rockstar游戏正在忙于制作西部
《红色死亡救赎》(Red Dead Redemption),也有传言说他们正在忙于《侠盗猎车手4》的两个DLC:《侠盗猎车手4:迷失与诅咒》和《侠盗猎车手4:风流托尼之歌》的PC版本。
4.1 侠盗猎车手3
  基本配置   450 MHz英特尔奔腾III或AMD Athlon处理器   96 MB的RAM   4倍速的CD / DVD驱动器   700 MB的可用硬盘空间   16 MB的视频卡与
兼容驱动程序   DirectX 8.1兼容声卡   键盘   鼠标   建议配置   700(+)MHz英特尔奔腾III或AMD Athlon处理器   128(+)MB的RAM   8倍速的CD / DVD驱动器   700 MB的可用硬盘空间   32(+)MB的DirectX 8.1的硬件视频卡   DirectX 8.1兼容声卡的环绕声   手柄(USB或操纵杆端口)   键盘   鼠标
4.2 侠盗猎车手罪恶都市
  CPU:最低:P3 1.2G 推荐:P4   内存:最低:128 MB 推荐:256MB(+)   光驱:最低:8X 推荐:16X   硬盘:如果***车辆电台文件则需要1.55 GB 空闲硬盘,否则需要915M的硬盘空间。 显卡:16M最低,推荐32+ MB   声卡:支持
的声卡   外设:鼠标、键盘(手柄亦可)
4.3 侠盗猎车手圣安地列斯
  最低配置:   1GHz CPU   256MB内存   64MB DX9兼容显卡(GF3以上级别)   DX9兼容声卡   3.6GB硬盘空间   8X
  建议配置:   P4或Athlon XP以上级别处理器   384MB以上内存   128MB以上DX9兼容显卡(建议GF6系列)   DX9兼容声卡(建议Audigy 2系列)   4.7GB硬盘空间   16X DVD-ROM   手柄
4.4 侠盗猎车手4
  游戏最低配置   
Windows XP SP3 \ Windows Vista \ Windows 7   
Intel Core 2 Duo 1.8G或AMD Athlon64 X2 2.4G   
:1.5G/Windows Vista ;1G /Windows XP SP3   16G磁盘剩余
  显卡:256M显存,NVIDIA 7900或更高;ATI X1900或更高(根据测试显卡必须支援Shader Model 3.0才能进入游戏,我用NVIDIA 6800也能玩)   游戏推荐配置   操作系统 Windows XP SP3或Windows Vista   处理器 Intel Core 2 Quad 2.4G或AMD Phenom X3 2.1G   内存:2G(Windows XP)/2.5G(Windows Vista)   18G磁盘剩余空间   显卡:512M显存,NVIDIA 8600或更高;ATI 3870或更高
  《侠盗猎车手》系列游戏由Rockstar Games公司发行,Rockstar Games是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)和《荒野大镖客》系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。该公司还开发了其他作品,如《侠盗猎魔》、《学园坏小子》、《
》、《
》、《勇士帮》等。
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