现在的江湖 是你们公司太烂 还是现在玩江湖的都有钱拉 3转 4转 5转都是他妈妈的拿JP~便宜的都不要我玩江湖3年 3年的心情都不一样 现在刺客出来不知道是不是很好玩 不要弄的又像刀 都没人要
作者:***
2009-2-15 19:59:00
现在的江湖真他妈妈的有点变态拉 江湖1出来那都好玩 现在江湖+血 都是挂 在加~~~~~~~~~~~~~哎~~江湖江湖呀 你真是搞江湖的
作者:╰剑客╰
2009-2-15 19:53:00
我想看看刺客有多厉害
作者:崇拜
2009-2-15 15:09:00
为什么把刀弄的那么不象样。走刀哪升级都不受欢迎。哎。17你们能把刀告的好点吗?
作者:求刀牛点
2009-2-14 20:06:00
我收真武披风,他说买白的合也一样 现在100%成功。
作者:INTEL
2009-1-7 21:03:00
现在披风合成是100%成功的了?好久没玩了,几天在收真武披风,有人说现在PF合成是100%成功的吗?
作者:2313
2009-1-7 20:36:00
对九泉真的很无语,进个九泉难得和什么一样,一掉线就卡号,彻底没想法。
作者:失望的人
2009-1-7 19:04:00
这年头还有玩技能弓PK?
弓不适合老大级别人物玩 不耐抗 老跑东跑西给人骂~
作者:D
2009-1-7 15:47:00
弓的王道 现在网上流传的都是教弓如何走技能路线,极少有真正玩弓,会玩,玩得精的高手来指导玩弓的朋友,我看到很多初玩弓的朋友在网上提出了很多关于如何玩弓的问题,得到的解答千篇一律的都是教弓学何何级别技能的,每看到这些我就只能摇头表示无耐了, 多数人认为是对的但是并不一定是正确的! 弓不是不强,只是一些无能之辈对弓缺乏基本的认识,将弓误导到了强的对立面,即:弱!弓平射是很牛B的,至于牛到什么程度,我相信没有多少人真正见识过,弓走平射路线的精英阶层太少,不是没有,是太少。因而很多人不了解弓平射的牛。 有的人玩到三转四转都没有机会见识到真正平射弓的历害。到处都是些二流的技能弓,所以对弓的认识从整体上来就带有偏见,说真的弓的技能真的是很*,不管你是否用100%武功弓,结果都一样,因为武功技能太低了。 游戏制作者把弓定位于平射的路线上的,气功都以平射为基础加点的,平射弓能充分利用气功中的百步、心神凝聚、流星三矢、无明暗矢等,而武功弓一点也利用不了。 弓如何选武器? 弓的武器选择有四种:武功弓、满攻弓、追弓、群八弓 追弓:级低卡怪用,不作论述。 武功弓:四转以前本人不推介,原因:一是弓在四转前武功值明显偏低,没有什么相应的气功辅助,60级以后的怪大多具有武功防,用技能打不效率,再则造价高。功效比低。 满攻弓:单攻高,平射及用技能都能打出不错的效果,但是状态出的频率低,出招慢,价格较高,功效比低。但是当弓加满心神和流星三矢气功后,用满攻弓则十分效率。 Q八弓:单攻一般,平射及技能单箭伤害不高,但是所有气功+8点,百步提升16点命中,猎鹰加4点射程,凝神提升8%最小功击力,狂风时间加24秒,血量加64点,整体而言,从攻击力到各个方面都得到了提高,攻击力仅比满攻弓低30+点左右,出状态的心神凝聚与流星三矢发生的机率高,直接提升了刷怪效率。价格上很便宜,可以自己做,强爆了也不心痛,性价比高。附合弓平射的各项要求。 结论:弓用Q八弓 弓的PK: 弓在四转前是不适合PK的,但是除人民币极品玩家以外,弓四转前技能值偏低,比群刀的还低,PK就算是卡也极难杀得死人(除了别人卡不加血以外),本篇将不再浪费口水阐述。弓想PK请练到四转以后。不过二转弓用满攻弓加上较好装备的话,在势力战中表现较好。 本文不重点介绍高端弓的PK经验,只点过提提原则:弓血少防低,战略上渺视一切对手,战术上重视对手,利用弓远程优势,将对手控制在攻击范围的同心圆中心,不让近战职业近身,跑加卡,将我党的游击战战术发挥至极至,在游动中利用敌方的梳忽将敌杀死,千万不可与敌立定对杀,如果碰上医生这种也是远程的职业及武器一般对自己不造成重大伤害的就可定桩互杀。跑不是丢脸,请切记,不可因为敌方骂你胆小没种只会跑而定下来,不要中了别人的激将法,抑己之所长而增人之所强,弓就是让敌手尝到有牙咬天的痛苦。 各阶段武器的选择: 二转弓: 装备: 二转弓用正四群8强四+毒五+弓,在加满心神且有心神凝聚四披风,的条件下平射刷怪是比100%武功和满攻弓效率的。弓用指环最好是命中6指环对。防具不作论述,有条件搞好没条件就凑合,杀怪时注意血条。 55级弓用100%武功和满攻弓用55技能在加了1以后杀虎基本上是500-550,碰到武防怪数值更低些,而我+1后平射虎280+超必杀570+,我做过比较,我用的是正四强五毒五弓,同级别我杀十个虎,其他职业杀6-8个,别人是杀怪,而我是刷怪,刷刷刷超快. 58级时白攻413的攻击,白状态下平射虎是260+,超必杀是520+,虽然现在官方改了出超必杀的机率,但是用Q8弓加上心神披风,出的机率也是很大的,弓用技能真的是很难看,打那么点,又跳上跳下的,别人怎么会不看小啊,技能我学了10-20级的,前期练级用,二转后由于心神加点不多,35-45期间我都是用10和20级技能连击加平射,组队刷怪。用技能连击刷怪能增加出超必杀的机率, 35、45、55级技能学不学都无所谓,反正是用武功连击加平射就好。 加点: 百步+13点,凝神聚气满,猎鹰之眼+1点,从35级开始将心神凝聚点加至满+20 技能: 45级学气贯河山,55级学玄阳,玄阴不学打死也不学,要注意了!(玄阴减20命中加40回避,弓的命中十分重要,一是提升命中率;二是增加攻击力。) 如果按我以上说的加点及装备后,那么弓的平射之路就正式起程了, 45级的弓用平射可以相当于两个一般的打手,因为没有想到现在要写这篇文章,所以在45级时我没有把弓的基础数据收集,所以在表述时就不能拿出一个很准确的数来证明,这个缺处就只能让有幸读到我这篇文章并按以上要求加点及装备的玩家来补充了。这个时期不能说很效率,但是绝对称得上是队里刷怪的一哥,平射弓的牛B开始显现出该有的锋芒。 45级前爱去哪刷就是哪刷,45级后我就直接去刷虎了,林和塔不去,除了任务。后来有了无敌,用无敌我建议到虎口下面点亭子后,赤虎集中的地方定点刷,比组队快多了,而且相对稳定与安全。55级学了玄阳真气后就不要再组队了,开始单刷,弓55级后单刷比组队效率多了,60级三转后真接到湖洞入口右边二个铁锤司护战将那挂着刷。 45级后加点顺序是: 46级了先加一点正本培元和狂风万破,然后+百步—满,再到+正本培元—满。 在这里要特别说明一下,加正本是因为弓血少,在刷怪时,为了保证安全才加的,现在有了无敌可以不忙加正本的点而转加猎鹰的,正本培元可以放到后面加,但还是要加满的。 然后+流星三矢—满。80级前除狂风外,提到的气功都能加满,猎鹰之眼和正本培元这两个气功,哪个先加哪个后加,读者各自思考吧!开无敌先加猎鹰,没无敌先加正本。 对以上的加点方案我就不重点论述了,只提那么几点,弓到了三转PK还是不强,建议非人民币极品类玩家不要参和进来,这时最重要的是冲级,要尽快成长成熟,想PK建议到四转后。弓血少防低,注定弓不能抗(有无敌也不建议抗三个以上的怪)加点就以提升攻击和加血上,(20+8)×8=224点血,三转弓血量轻松登上1000+,眯上眼想一下1000+的血对于弓来讲意味着什么吧。 平射弓,心神凝聚和流星三矢是刷怪效率的根本保证,流星三矢在弓三转后如果一点都不加,那么出的概率就小,但是一旦出现则连着三箭三箭的出,中间也叠出超必杀直至将怪射死,加了点之后就有区别了,出状态的次数多,但有时间限制,具体多少没太在意过。三转后先加满流星三矢的点。 弓三转了进湖了,用的也是正七群8弓,强四毒五++,最好用奔雷箭,9999支才45万元,效率至上,不要在意小钱。每次杀怪加上气贯山河、天罡战气与玄阳真气的状态。 刷怪方法: 将35、45、55技能都学了,放至武功连击上,放技能的顺序也是有讲究的,先放45再放35最后是55,连击时是45—35—55,为什么这么放?这里边是有点讲究的,技能连击时流星三矢的状态会同时激发,45的技能是向后跳的,位移了,能打消流星的状态,把45的技能放前面,如果连击时同时出流星三矢的状态那么就由其打断状态,35和55的技能是原地发招的,45的技能打断了流星的状态,随后35、55技能时又能激发流星三矢的状态,这样一来就能保证连击后有流星三矢的状态接上,55技能落地后往往是二三次超必杀再接着三箭连发,直到将怪杀死,这种刷法真的很酷,极效率!动作之间连得很美,极俱动感,有种霸气!玩弓的朋友可试一试这种刷法,不过前提是超必杀与流星满。 以下将例举我本人67级与70级时的状况与刷怪效率值:(以具体杀怪数值为准,非理论数) 67级:武器:正七群8弓强四毒6 箭:
作者:网鸥
2009-1-7 15:03:00
17是怎么想的啊? 看看现在10 的武器和13武器满天飞。。这样江湖还有什么意思啊。。现在10的武器掉到2000-3000万 13武器掉到2亿,这样下去 我看17还是把8-9 11-12武器都取消了吧 ,留在江湖里也没什么意义了。不花钱玩家都拿JP。。。
作者:皮皮
2009-1-7 14:34:00
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热血江湖
热血江湖
网络游戏
游戏分类:
开测时间:2005-04-20
大小:845M
开发商:M&KRG
运营商:CDC
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2011-07-18 16:32:19
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2011-07-18 16:31:38
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2011-07-18 16:30:15
2011-02-20 13:12:56
2011-02-20 13:12:56
2011-02-20 13:12:56
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2011-02-20 13:12:56
2011-02-20 13:12:56
张图片
特色分类点评:
全部特色分类
职业众多,能满足大多
曾经的记忆
正邪派战争
Q版中国风
中国风韵味浓厚。
技能系统很好
组队功能很强大
棒子出品
人物可爱!
漫画改编
CDC垃圾
外挂忒多
势力战
练级蛋疼
曾经的辉煌
骗子忒多
老游戏了
盗号的忒多
技能特华丽
披风好看
好友系统无法用
技能好看一点
风尘仆仆789
玩法乏味
贡献者:
是目前关注度最高特色的添加者
2011-08-04 14:06:28
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特色: 点评:
推出的时候,记得那时我才高二,班上一半的同学在我们的宣传下都玩这个游戏(另一半大部分是女同学).我们每天晚自习的时候都是在讨论在哪里练级 在哪里卡怪 什么职业PK最厉害.嘿嘿 那时候2转的有一把合4个G5石头的Z3武器,那就叫NB了.哎 现在的话没有满G武器人家组队都没有人要.现在开个新服小山都没有人去刷了,要知道那是当初我们争相包蓝求组的地方啊!! 都是YB 外挂害的,开服没有几天都有人到4转了.这叫人怎么玩啊??都没有激情了.
这个游戏最吸引我的莫过于ZX势力战了,追着别人到处跑,或者被杀的屁滚尿流.为了不被杀就努力提高自己的等级,为了胜利后刷麒麟爆几个好石头,(现在的石头都不值钱了).这是我们前进的动力.哎.现在都没有那个激情了,原因很简单,朋友们越来越少了.
记得游戏开始的时候是可以加好友的.那时候全靠这个和MM好友门聊天.没有队伍的时候也很方便的.有一次系统维护了之后就没有用了,加不了好友了,现在都改用QQ群了.郁闷.
哎,玩这个游戏我被盗了N次,玩着玩着心都冷了...后来我就去玩其他的游戏.可是一直都找不到当初玩江湖的感觉,时间当然也不长了,后来我发现江湖的代理商不是17GAME的时候,我想回来了...毕竟这是我玩过时间最长的网游,我还有一颗热血的心.....
游戏的不足及建议:
把好友系统弄一下吧,这样就可以加好友,不会孤单了.帐号登陆的时候弄个软键盘吧,这样被盗号的几率就小了.改了的话我会一直玩到江湖结束...
2011-07-31 19:08:58
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特色: 点评:
间歇性的与江湖接触也将近五六年了,刚开始的时候真的被其吸引了,上高中那会儿晚上大半夜的偷偷地背着父母从家里去网吧通宵,第二天大早接着上课,现在感觉很是有些……惭愧!
慢慢的,就感觉江湖变味了,外挂,盗号,掉级带人,掉级刷武勋……不想说太多……
以前的小山,T……人满为患,现在呢,几乎空无一人……
以前结交朋友,江湖义气,现在呢……基本上全凭老玩家挂机了,我都将近20来个账号了,当然,并不是当仓库,都4转的……
说实话,跟热血的感情的确已经很深了,玩其他游戏经常感觉没意思,其中,热血最大的特点就是界面简洁,技能效果清晰,任务卡哇伊,总的来讲易上手,作为国内3D游戏的元老,某些方面就连现在的大型3D游戏也是赶不上的!只可惜……后期的实质性改进一直都没出生!
可以说,如今的游戏代理只看着RMB玩家手里的money,而为玩家的考虑却是微乎其微,打个比方,如今每次维护之后,能有几个是能脱离百宝阁之外的活动!哎……可悲可叹……
进游戏,我又愣了,连续登了5个账号……都跑大宝先生那蹲点了!
笑有句话说“爆就爆了吧!”,我一直安慰自己“盗就盗了吧!”……麻木了
今天想通了,江湖,我彻底失望了,永别了,朋友……
: 第一个玩的网游,最深刻的记忆,是挺失……
(1星期前)
2011-07-21 14:11:44
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从一开始公测玩到现在,游戏的画面,武器,技能.人物,时装上都很喜欢,在这个方面其他游戏是没这个好的,以前玩这个游戏的人是很多的,我发誓很多,为什么现在人这么少呢,代理商该好好的反思反思!现在这个游戏拜金的体现得越来越明显,直接就是烧钱的游戏,不花大笔钱没一个人可以玩,另外一个严重的问题的盗号盗得厉害,官方在安全方面做的很差,另外一个严重问题就是掉级PK的漏洞,什么鸟游戏嘛,7转掉级到60级,技能威力和7转一个样,那么自然3转的玩家还怎么玩,不是我们舍不得花钱,玩游戏不花钱还玩个毛啊,但是你的这个掉级漏洞太他吗的变态了。你们的***,***打一年没反映,账号和装备被恶意盗了,找你们***你们有真正当回事吗,官网上什么被盗求助都是假的,没人理。花钱根本就不值得啊。
游戏的不足及建议:
掉级漏洞太变态,不修复掉级技能威力游戏早晚倒闭,其次是***不及时,都没有人理睬,最好使用仓库锁,这样玩家相对安全。你烧钱一点没所谓,但是你他妈的7转掉级杀3转的变态的也太离谱了嘛。经验分配改进:单个人抢一个队伍怪时抢怪者没经验,不然装备差的一个队伍还抢不过一个人.谢谢!
: 朋友...太对噢..同感啊
(5天前)
: 这位兄弟说的太好了.特别是他妈的掉级……
(1星期前)
2011-07-14 03:18:14
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本人是从05年1月份开始玩的(内测).为什么玩这游戏呢:第一,是因为它是中国第一个长期免费的游戏。第二,因为画面比较Q版。那时刚刚上大一,时间多多,一无聊就出去通宵,之后整个宿舍得人就开始跟着我们玩。
那是刚开始玩的时候,你要有一套白强4的20装备,你就牛X.你要有把商店买的1转武器.你就是大神,二转之后.个个都是为了把3的武器在奋斗,能合上G5+的都已经不错了,每天就为了能才火刷一刷.之后有出现了(很多包药的老板).不记得是那一年的中秋任务(好像是05年吧).那是刚开3转不久.开了个G5戒指.兴奋了一个晚上睡不着觉.一直都继续玩下去.
玩到07年差不多毕业的时候,就已经很少玩了,主要原因是:被盗的次数太多了,心淡了.
08年开了5区又开始玩江湖(曾经的回忆=心放不下).那时上次已经没有了组队刷了。基本上都是单刷。因为什么。因为外挂盛行了,玩了半年又没有玩下去。
10年的5月份.我又回来了这个大家庭.因为对外面的游戏实在是没有感情.这是回来玩主要是做游戏商人.拉拉便宜货.倒卖点装备.经过了2个多月的时间.赚了400E.之后再一个晚上.被盗了.2个多月的努力就白费了.又是灰心的离去。
11年的6月份.我还是忘了它.又再次的回来.晚上上班回来.看看老朋友.看看江湖有什么改变.游戏画面是变得精致.漂亮了.游戏的人气下降了.外挂.盗号还在继续中.
这个陪伴了我6年的它.(比我老婆在我身边的时间还长).是一种精神寄托.是一种美好的回忆.更是一种老朋友的感觉.希望你越做越好.越走越远
游戏的不足及建议:
盗号.外挂.人流分布不平均
: 本人被盗后的得出的结论
(3星期前)
2011-06-16 10:48:16
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我也是05年底开始玩的,上面的哥们说的都差不多了,的确,现在的江湖确实没有以前的好玩了,外挂,BUG无限的出,补一个漏两个!我要补充上面那哥们几点哈~
技能:每个号结婚都会有夫妻JN,这也很好,但是只有剑的夫妻JN才可能卡,别的职业根本卡不到JN,这对别的职业来说PK很不利了!
交易:第一、随身携带的钱、交易限额只有100E,虽然看上去很多,要买极品的装备是远远不够的,这就是为什么出网站交易平台的原因,官网说尽量少用网站的平台交易,那就要把交易限额扩大,至于扩大多少拿就要看实际情况了,第二、银币、自由、BG不能交易,有的区人多的要死 只能靠区YB交易 不然很麻烦的!
势力战:上面那个哥们说的很对,60级的根本杀不动80的WF!就说现在三转势力战出现110很常见,我觉得应该限制下级别,就像以前似地,公平竞争,才会有PK的乐趣!
外挂:05年的江湖外挂很少,升级一般都是手动,那升级才会有乐趣!现在挂越来越多了,像什么(畅游,无敌,智能挂的)太多了,一般升级的都是死人,这样就没意思了,PK也是 没开挂的人杀不到开挂的人,那就真没意思了! 我感觉还是CDC自己做个免费挂供大家使用,拒绝一切非法BT外挂,游戏公平人才会玩的多,这样也减少了盗号的次数!个人认为这样~~
元宝:继续开设元宝商店,这样***装备才方便!
活动:多开设点活动啊,你们CDC每天赚这么多钱连个活动也很少搞,搞了也有人***!这点你们做的很失败!
还有有的区人少的连个队都找不到,建议人比较少的区和别的区并区,人多了才好玩嘛!
能想起来的就这些了 呵呵!希望江湖越来越好玩哈~~
游戏的不足及建议:
BUG太多 切换BG
YB会闪屏!!
: 本人被盗后的得出的结论
(3星期前)
: 我觉得维护了,这么多怎么就没有想到把……
(1月前)
: 控制游戏B走向减少游戏B繁乱哪还用扩……
(1月前)
(试玩网点评家)
2011-06-15 04:41:25
游戏打分:
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特色: 点评:
韩国KRG公司采用新一代的RPG3D引擎制作的武侠游戏.以漫画为原本,漫画的故事情节做为背景,游戏中采用正邪两派的争斗做为主线,展开游戏!游戏中和以往严肃的武侠游戏不同,采用了一种轻松幽默的主题,让玩家在紧张刺激的游戏中也能轻松体验游戏生活!游戏中有丰富的战争系统,从小到领域战到大的正邪之分的门派战,让玩家享受战斗乐趣!!而当玩家又可以根据战争系统以及经济系统的情况来做到统一江湖。
的特色也就是把江湖设定为轻松幽默吧! 比如创建的新角色会在不同的位置显示多样的动作,树上坐着的角色会用渴望的眼神直视玩家选择自己,或晃着腿,或打盹等,另外游戏中不时闪现的时尚符号表情,比如人物尴尬时头上流下的巨大汗珠等流行漫画表现风格,让人在游戏过程中感到亲切又放松.但是这种设置给人的感觉又有些奇妙!本来江湖就是血雨腥风的,这样的特色却把江湖本来的特色给剔除了!让人感觉有点哭笑不得,左右为难!
热血江湖总的来说并不是很成功,并没有给人一个真正的江湖!江湖到底是什么样子的,我想每个人的心中都有自己的想法!也许厌倦了血雨腥风的江湖可以试试这款游戏!但是这种Q版的江湖究竟能走多远???
: 本人被盗后的得出的结论
(3星期前)
2011-06-09 15:50:08
游戏打分:
画面:
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人均消费:
特色: 点评:
我想和大家说的也差不多。我是05年通过同学介绍玩的这款游戏。介绍后,我们一个班的男同学都迷上了这款游戏,这是我第一次玩网络游戏。也是我唯一的一个网络游戏。当时觉得这游戏很不错。很有趣味性。人物也很逼真。画面很清晰。那时候因为学习忙。玩了个号。到了30多级。就没玩了。我再玩的时候。已经是09年了,09年玩的时候,我感觉一切都变了。到11年的时候。更不用说了。外挂泛滥/。CDC只知道赚游戏玩家的钱。不断地出些新花样。想让游戏玩家买你们的东西。弄个元宝商店。原以为可以更方便游戏玩家。后来发觉赚不到钱。于是马上关了元宝商店,你们为什么就不能想好了再出呢?难道你们的团队就这么垃圾吗?帐号被盗更是不用说。被盗了后,你们只会敷衍玩家。打你们的求助***还贵得要死。你们为什么不就改善下游戏环境呢。游戏背景音乐也不换下。10个人在线,就有9个人是挂机,还有个是死人。你们这样只想赚玩家的钱。而不去改善游戏环境。最后的结果是你们知道的/PK也只能在固定地点PK,弄得玩家弄好了装备。去固定地点PK,确没有1个人。你看看现在游戏里PK的只有多少人。不到10/100。PK系统太垃圾/全是商人。你们这样。害的是你们自己的路。这样下去。到时候会有游戏取代你们这款游戏的。到时候你们就等着回家去反省吧!
游戏的不足及建议:
画面太古板。这么多年来。一直没变/ 音效更古板/PF泛滥。挂机和外挂更是泛滥/只知道赚游戏玩家的钱。不知道改善自己的游戏/。更不负责任。告诉你们。对游戏玩家的不负责任。就是对你们自己的屠杀!
: 本人被盗后的得出的结论
(3星期前)
(试玩网点评家)
2011-06-07 20:02:21
游戏打分:
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特色: 点评:
对于日新月异的网游世界的来说,这已经算是一个十分久远的游戏了.感觉应该是3D网游刚开始的时候出来的.当时进去玩的时候觉得很神奇,感觉这样的游戏才叫做网游,觉得画面好,操作好,什么都感觉不错,没事就喜欢这里
那里跑跑的打怪升级,顺带看看风景.当时给我的感觉是那么好.但是到了后来,新的网游不断出来,无数的3D网游如雨后春笋一般,让人觉得有些眼花缭乱.也就慢慢的淡掉了兴趣.再加上那段时间,江湖的坐骑版本的失败.然后是外挂的横行,使得玩家大幅度减少.游戏渐渐没落.
前段时间再次进入游戏的时候,还是能找到一些当时的感觉,但是已经没有了当时的激情,客观的来讲,现在这款游戏并不出色.在众多的网游当中,已经快被埋没.几年的时间已经足够让大家失去兴趣了.现在游戏的画面比较清晰.任务比较多了,不会感觉只是打怪升级的无聊.PK系统比较有趣,它是拥有江湖特色的游斗系统,他们会绕着对方直到寻找到对方弱点一招杀敌.游戏技能比较单一,一般来说,刷怪的时候只能用到3个技能,一个威力大的,一个轻功,一个武功连击.基本上,用的最多的就是威力大的技能反复用.
总之,这款游戏毕竟已经存在这么久了,到现在还拥有这么多玩家本身就已经是一种成功了.加油.
游戏的不足及建议:
不足:职业的攻防分配不均匀.防盗号系统薄弱,玩家容易被盗号.升级比较慢.
建议:严防盗号和外挂.
: 本人被盗后的得出的结论
(3星期前)
1 helli 游戏打分
可玩性
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职业众多,能满足大多
曾经的记忆
正邪派战争
Q版中国风
中国风韵味浓厚。
技能系统很好
组队功能很强大
棒子出品
人物可爱!
漫画改编
CDC垃圾
外挂忒多
势力战
练级蛋疼
曾经的辉煌
骗子忒多
老游戏了
盗号的忒多
技能特华丽
披风好看
好友系统无法用
技能好看一点
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2011-03-22 13:15
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. 答: 刷怪更快。特别是快打,和延长快打时间的。PF门甲气功耳环配好,可以刷的更快。
解答:热血江湖刺客气满了有什么用啊(09.31评论)这个问题在解游戏网的详细内容与回答:.
刷怪更快。出格是快打,和耽误快打时间的。PF门甲气功耳环配好,可以刷的更快。
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