魔兽魔兽世界人口普查查问题

数据库/人口普查
版主: *空缺中*
版主: *空缺中*
本区的目的在于收集:
魔兽世界简体/繁体数据库的错误以及改进意见;
魔兽世界人口普查的错误以及改进意见;
魔兽世界简体数据库:
魔兽世界繁体数据库:
魔兽世界人口普查:
全部主题
1 天以来主题
2 天以来主题
1 周以来主题
1 个月以来主题
3 个月以来主题
6 个月以来主题
1 年以来主题
排序方式
回复时间
发布时间
回复数量
浏览次数
按降序排列
按升序排列
数据库/人口普查
共计: 279 标题
回复/查看
最后发表 ..
2011-7-8
2011-8-3
本版置顶主题 2010-2-22
by 2010-2-22
by 2010-2-22
by 2010-3-23
by 2009-11-18
版块主题 2011-8-4
by 2011-8-1
by 2011-7-29
by 2011-7-19
by 2011-7-19
by 2011-7-19
by 2011-7-19
by 2011-7-14
by 2011-7-17
by 2011-5-6
by 2011-7-14
by 2011-6-22
by 2010-5-26
by 2011-5-17
by 2011-5-17
by 2010-10-5
by 2011-4-27
by 2011-4-26
by 2011-4-21
by 2011-4-15
by 2011-4-15
by 2011-3-15
by 2011-4-5
by 2011-4-5
by 2011-4-3
by 2011-3-27
by 2011-3-25
by 2011-3-3
by 2011-3-3
by 2010-12-25
by 2011-1-20
by 2011-1-18
by 2011-1-16
共计: 279 有新回复
无新回复
热门主题
关闭主题
返回顶部
178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-10 01:03您当前的位置: > 魔兽世界人口普查网,创赢界创业投资文章精选
新闻发布时间:2010-07-16 22:33:01
关键字:魔兽世界人口普查网
   私人银行另辟蹊径:股权投资类产品趁势升温
  所属行业:股权投资
  随着信贷政策的收紧,股权投资类理财产品再度升温。对于个人投资者来说,股权投资理财产品也为当前的投资提供了一种新的渠道与方式。
  西南财大信托与理财研究所研究员张星提醒,购买股权投资类理财产品时,投资者对于产品的资金保障程度最好有所了解,选择有止损设计的产品,能更好地将风险控制在自己可承受的范围之内。
  股权投资产品集中发行
  股权投资类理财产品因其高风险高收益特性,过去并没有进入银行理财市场的主流,但近阶段,一些银行陆续发售此类产品。据工行公告,该行2月5日扩大了"2008年第2期增强型新股申购人民币理财产品"的投资范围,增加"股权质押融资信托和股权回购信托"作为投资对象。据工行称,调整原因为"根据市场环境的变化和理财投资的实际需要"。
  除了工行之外,建行、光大银行也均发行了股权投资类产品,其中建行一款股权类理财产品募集资金将用于增资唐山钢铁集团有限责任公司,光大银行的一款产品则将收购北京玺萌置业持有质押股份的优先级收益权。
  据工行理财师陈艳介绍,股权投资往往起点较高,如个人投资者通过股权私募基金的方式进入这一领域,至少需要1000万元资金;但在金融危机之下,股权投资也有放低门槛的趋势。特别是随着银行的介入,以银行理财产品作为包装形式,收益主要来自于股权投资,这种股权投资理财产品正有升温的趋势。以目前正在发行的产品为例,大约5万元-30万元的资金就可进行投资。同时,针对大众投资者的特点,在产品设计中也引入了如"分级"、"保证收益"等形式,使这一类型的产品风险有所降低。
  张星也指出,虽然股权投资类产品的投资范围中是比较适合嵌入创业板投资内容的,但投资者在通过创业板投资成长型创业企业时,也要看到创业板企业存在规模小、业绩不确定性大等问题。
  陈艳告诉记者,股权和权益类的投资一般都是公司在需要资金的时候以股权或者不动产产权等方式质押以获得资金,待资金回笼再将这部分股权或权益回购。
  私人银行瞄准股权投资
  记者了解到,股权投资的期限也比较长,一般投资时间需要5-7年。因此,对于中小资金来说,股权投资往往是望尘莫及的。因此,针对股权投资产品可谓是私人银行"专属",并有望为私人银行及其客户获取超高收益。
  "我们私人银行将根据市场的发展,主力推出私募股权专户理财产品。"一商业银行AFP理财师表示,对拟上市公司的股权投资往往能够实现高回报,因而创业板开闸,为私募股权投资带来了机会,保守估计平均年化回报在10%以上,这可能将成为私人银行业务新的利润增长点,也让私募股权产品得以进入更广泛的高端客户市场。
  "超高收益成最大卖点,但股权投资产品风险偏高,我们目前做得很少。"某外资银行私人银行部负责人坦言,在该行的私人银行客户中,绝大部分人还是希望寻求比较稳妥的理财产品,这并非源于金融危机对大家理财观念的影响。一直以来,国内的有钱人"首要期望的是实现自己财富的保值增值,而非爆发式增长"。
  另一家银行的私人银行部人士对此表示赞同,他指出,股权投资类产品收益很高,但伴随的是高风险,目前并不是国内私人银行主推的产品类型,毕竟能承受的人不多。
  另有业内人士告诉记者:"对于私人银行来说,股权投资类理财产品可能会投资多家公司,一旦其中1-2家在创业板上市,那收益就非常可观。如果哪个投资者在一年前购买了成渝高速的股权,现在也暴富了。从这一点来看,股权投资所带来的巨大盈利有望成为私人银行下一个''掘金''点。"
  应注重控制风险
  虽然投资中的风险控制已属于老生常谈的问题,但是在投资与创业板相关的理财产品时,仍要重点提示其中的风险。
  张星表示,投资者通过创业板投资成长型创业企业,虽然可分享企业高速成长带来的超额收益,但同样需要看到创业板企业存在规模小、业绩不确定性大等问题,因此"风险要大于主板上市企业的投资,属于高风险投资"。
  正因为如此,相关股权投资类理财产品也存在投资周期较长且进入门槛较高的问题。据陈艳介绍,目前市场上推出的股权投资类产品,大部分都是针对人数较少的大客户进行的,而且大多在高端客户或私人银行客户中推广。"PE投资项目的投资周期较长,一般都在3-5年,而且需要的资金量也较大,很多都是投资能力在千万级别的客户才有这个资金量和相关的风险承受能力。"因此,银行方面在目前也不建议普通投资者进入该市场投资。
  具体到投资者,在风险控制环节中,最首要的问题是要在投资前了解清楚所投资企业的各项情况,"举例来说,在实际中遇到的情况是,客户本身是做纺织行业的,他就不太会去投资煤炭行业的企业。"陈艳表示,知己知彼,充分了解投资的潜在风险,包括审视企业的财务报表、判断企业所在行业的长期增长预期及政策风险等,是进行创业板理财产品相关投资的必要功课。
  另外,张星还提醒投资者对于产品的资金保障程度最好有所了解,换句话说,最好选择那些有止损设计的产品,"这样可以将风险控制在自己可承受的范围之内。"
  原文链接:http://www.go2venture.com/ListView.a x?cid=2949
  《
》活跃人数持续下降吸金本色难再现
  所属行业:
  从去年6月至今,《
》已经易主近10个月的时间。不过相比在第九城市抢眼的表现,如今的《
》似乎在国内市场遭遇了一次"滑铁卢"。活跃人数持续下降、股票下跌、利润下降,似乎网易在代理《
》后就成了一个沉重"包袱"。有位玩家惊叹:"无尽的远征,给我们带来无尽的期盼。"而这句话如果由网易来说,兴许会变为:"无尽的远征,给我们带来无尽的苦恼。"
  百万玩家客走他乡
  客户端、***生成器、服务器代理账号、点卡、繁体输入法&helli helli 这是玩家小赵在准备进军《
》台湾服务器(以下简称"台服")时准备的一切。尽管《
》(巫妖王之怒)离国内的玩家越来越近,但小赵却怎么也在原本的内地服务器待不住了。"如今的版本已经玩了近一年半的时间,所有能体验的游戏内容基本都体验一遍了。为了让自己有继续玩下去的动力,只有选择去台服。我原来在游戏中的绝大数朋友都已经去台服,并已经有了一定的地位,这次去''投靠''他们一是能更好地体验游戏内容,再有一点就是去陪朋友。"小赵的一席话说出了数百万"投奔"台服玩家的心声。据不完全统计,从去年6月至今已有近百万的玩家选择登录欧美《
》服务器或台服进行游戏体验。现在这个人数更以每天新增近千的速度增长。而台服和欧服甚至以停止游戏角色建立、封IP等技术手段来组织大批玩家涌入。
  台服的火爆跟略显冷清的内地服务器成了明显的对比。根据《
》专业统计网站NGA
数据库显示:在内地 300多组服务器中,活跃玩家数不足1500人的服务器达到了45组,占总服务器的15%:"鬼服"(游戏中两大阵营比例严重失衡)也多达30多组,占到 10%.值得一提的是,相比2007年最辉煌的时段,单服1万多活跃玩家的天文数字如今已成为不可超越的"神话",现在玩家最多的"冰风岗"服务器也仅拥有5836名玩家,跟以前相比下降50%,而《
》中绝大多数的服务器活跃人数缩水均超过了50%.
  数说《
》中国"滑铁卢"
  "不得不说,网易代理《
》后遭遇了一次''滑铁卢''"。游戏评论家王召坤说,"《
》''滑铁卢''从60万、70%、30%、1064718这4组数字中就可得出。"
  60万 每月60万元人民币维护设备
  据暴雪娱乐透露,目前全球WOW的服务器大约有2万台,每天维护这些服务器的费用是13.6万美元,相当于一辆全新的奥迪R8跑车。而按照这个比例计算,网易代理的《
》拥有300多组服务器,月维护费用近60万元,相当于每月卖出2.4万张点卡才能持平,而这还未算上人工成本。
  70% 70%玩家在10级前就离开游戏
  暴雪CEO迈克。莫怀米曾在公司季度财报***会议上谈到了《
》玩家增长的问题,"我们原本预想在假期会有大量用户进入《
》,但我们错了,我们推出的体验账号只有30%的玩家玩到了10级以上,70%的玩家在10级前就离开了游戏"。
  "一年半的''远征''让所有人对《
》的游戏内容过于熟悉,没有新鲜感的游戏内容很难留住玩家。其次,《
》独特的G团文化让原本必须依靠玩家自身对游戏内容逐渐进行深入体验后才能得到一定虚拟财产的设定变得荡然无存。一套好的装备用手中的几百元人民币就可以换到,那些想体验游戏的玩家面对 ''必须拿更多的人民币消费才能体验游戏''的环境深感痛恶并最终选择放弃《
》。现在一个游戏账号用不到30个小时就能到70级,在花费3万-4万游戏金币(约合500元人民币)就能换取一身的极品装备。"王召坤略感无奈地说:"而绝大多数的玩家是不会轻易掏出这500多元钱的。"
  30%半年股票下跌30%
  在美国纳斯达克上市的网易最近半年可谓来了一次"速降"运动。由于担心《
》在华运营随时会遭遇不测,华尔街投资者纷纷抛售手中的网易股票,令网易股价大跌。据悉,受"魔兽"风波拖累,网易股价从去年9月到今年2月上旬,已下跌30%.
  1064718活跃玩家仅剩1064718名
  记者从NGA
数据库2月25日的一次《
》人口普查活动中获悉,目前《
》活跃玩家仅剩1064718名。相比之前其他媒体一直报道的500万人相差甚远。对此,有业内人士表示,500万人指的是游戏账号注册人数,真正能为代理商带来财富的还是一个游戏活跃玩家的数量。按照 1064718名活跃玩家的数字进行计算,网易在《
》中获得的收益大致在1.6亿-1.8亿元之间,而这一数字距离第九城市代理《
》时的 2.2亿元相差甚远。
  《
》难再扮演"吸金王"
  2月25日,网易公布了其 2009年第四季度财务报告,正常运营一个季度的《
》表现体现出"吸金王"的威力,成功帮助网易将游戏业务收入提升至11亿元人民币。尽管这一数字远远超出去年同期6.73亿元的水准,但最终体现到纯利方面却并不太让人满意。数据显示,网易第四季度利润仅为5.72亿元人民币,而去年同期这一指标为5.76亿元。
  网易方面在财报中解释称,由于《
》的毛利率较低,公司第四季度的毛利率由去年同期的88%降低至70.8%,其中主要原因在于相关的版权使用费、代理费以及技术咨询服务费等方面。同时网易CFO蔡安活表示,未来几个季度的毛利率会维持在这一水平。
  "尽管网易第四季度的游戏业务收入取得了不错的成绩,但网易70%的收入都来自非常流行的《
》游戏,而新上线的《天下贰》更是一款备受国人关注的游戏,《
》相比前面两款游戏无疑成为了''拖后腿''的一位。" 王召坤说,"要想让《
》成为真正的''吸金王'',''巫妖王之怒''必须要尽早上线,以便保留住更多的游戏玩家"。
  原文链接:http://www.go2venture.com/ListView.a x?cid=2938
  风投急于退出网络视频领域 "十大并购"猜想
  所属行业:网络视频
  北京时间3月1日消息,据国外媒体报道,伊朗视频共享网站WatchMojo创始人兼CEO阿什坎.卡巴斯弗鲁肖(Ashkan Karbasfrooshan)今天在美国科技博客网站TechCrunch撰文称,2010年期间,美国网络视频产业的兼并重组活动将进一步加剧,其中包括谷歌收购Ooyala、微软收购Brightcove以及雅虎收购Freewheel等。
  卡巴斯弗鲁肖认为,目前美国网络视频创业公司的风险投资商迫切希望尽快收回资金,而微软、苹果、谷歌、亚马逊、雅虎等互联网巨头手中持有较多现金,因此皆有可能出手收购规模较小的网络视频创业公司。从理论上讲,微软、谷歌等公司找到适合的收购目标并不难。但不少网络视频创业公司目前业绩并不佳,因此微软等巨头并不会轻易出手。
  以下为卡巴斯弗鲁肖所列举2010年美国网络视频产业10大潜在并购交易:
  1、Demand Media收购Tremor Media
  Demand Media总部位于洛杉矶市,其创始人为My ace前董事长理查德.罗森巴尔特(Richard Rose latt)。Demand Media旗下拥有多家媒体内容网站,涉及互联网资讯、视频共享等等,并提供域名注册服务。此前Demand Media已融资3.55亿美元,但大部分营收仍来自域名注册服务。
  着眼于长期发展,Demand Media需要收购一家网络视频公司,以扩大其显示广告和视频广告业务规模。其潜在收购目标为Brightroll和Tremor Media等。目前Tremor Media所代理网络广告可被1.776亿网民观看到,约占美国网民总量的85%。
  2、拉加代尔集团收购Dailymotion
  法国媒体巨头拉加代尔集团(Lagardere Groupe)似乎并不看好网络视频平台的市场营销价值。但出于民族感情考虑,拉加代尔很有可能考虑收购Dailymotion,以打造一家"法国YouTube"。如果拉加代尔能够解决好Dailymotion的用户增长和盈利模式等问题,今后拉加代尔还可以通过Dailymotion推广更多自家媒体内容。 3、Scri 收购5Min
  5Min最初多提供由网民生成的视频内容,目前已逐步转向提供专业视频内容。而Scri 擅长于提供专业视频内容。如果收购5Min,无疑有利于Scri 为自己找到新的网络发行渠道。两家公司业务有一家相似性,且已经达成了战略合作伙伴关系。
  4、谷歌收购Ooyala
  去年有传闻称,谷歌将收购网络视频服务商Brightcove,交易额在5亿~7亿美元之间。但Brightcove投资者认为,如果Brightcove被谷歌收购,则Brightcove今后很可能会"死路一条",因此双方最终未能达成交易。如果谷歌希望进一步扩大网络视频业务,或许应该考虑收购Brightcove的竞争对手Ooyala。
  此前谷歌已通过YouTube成功杀入消费者网络视频市场。如果谷歌收购Ooyala,则可借此进军企业网络视频市场。
  5、微软收购Brightcove
  此前谷歌收购了一些网络广告公司,微软也开展了类似收购活动。可以预见的是,如果谷歌收购其他网络视频公司,微软同样也不会落后。如果微软收购Brightcove,不但可大力增强其视频广告规模,而且可使微软搜索引擎必应(Bing)的视频搜索实力大幅提高。
  6、雅虎收购Freewheel
  Freewheel由美国网络广告公司DoubleClick前员工创办,并向市场营销者和内容发行人提供广告服务。雅虎希望提高其视频广告的规模,则Freewheel可谓最佳收购目标。
  7、Ga ett收购Livestream
  美国报业集团Ga ett为弥补印刷广告收入的下滑,希望积极进入视频广告领域。虽然一些媒体公司对于收购科技创业公司态度较为谨慎,但对于报业集团而言,他们会全力展开外部收购活动。
  8、尼尔森收购TubeMogul
  TubeMogul能够向广告主提供各类视频流量分析数据。无论是尼尔森还是comScore,都在积极进军网络视频流量分析业务。如果收购TubeMogul,无疑将使尼尔森的视频网络流量监测能力得以大幅提高。
  9、AOL收购Howcast
  Howcast本身从事网络视频制作,同时允许用户制作、上传和整合各类视频内容。而AOL此前宣布,将增加各类原创内容,因此收购Howcast符合AOL的市场战略。此外,AOL首席执行官蒂姆.阿姆斯特朗(Tim Armstrong)也是Howcast的投资者之一。
  10、新闻集团从狮门手中收购Break Media,分拆NewCo
  Break Media的竞争对手为YouTube,但希望在运营模式上同YouTube拉开距离。2007年期间,狮门(Lio gate)影业公司向Break Media投资2100万美元,以换取后者42%股份。或许新闻集团今后将从狮门手中收购这部分股份,并将Break Media业务整合到NewCo业务部门。另一方面,新闻集团有意分拆NewCo,而狮门出售Break Media股份后,将获得NewCo的部分股权。 原文链接:http://www.go2venture.com/ListView.a x?cid=2940
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
】 【
】 【
】 【
最新宝典 ·
[06-25]
[06-11]
[06-11]
[05-05]
最新新闻 ·
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
热门点击 ·
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
[07-16]
游戏花边 账号发放 ·
CopyRight 2002-2010 天空游戏网
京ICP证040598
版权所有版面跳转 raquo raquo ::
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2887909]
关于首业的“魔兽世界人口普查”,有些疑问
CONTENT
(1476313)
2009-11-08 19:12
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2887909]
关于首业的“魔兽世界人口普查”,有些疑问
主要是关于活跃公会评定的 ,我看的自己F的公会排明
有些根本没见过的公会都可以排的上号,我们自己的会不在其中,有些疑惑,9区试练的,公会也有1年多3个月了,RAID有200+次,而且也一直没停顿过,那到底这个活跃公会是怎么统计的呢?
期待大家解答~~~
(1476313)
2009-11-08 19:13
坐等。。
(1476313)
2009-11-08 19:19
。。。。。。。。。。。。。。。来人。。
(428903)
2009-11-08 19:18
不就是统计时的在线人数么。。
而且这个普查只是作为一个服务器LM BL大致比例的参考
如果按照楼主的逻辑。我们洛萨几个存在4年的公会还没上榜是不是很奇怪呢。
(428903)
2009-11-08 19:20
兄弟 发贴不可以这样的
自己顶自己帖,在14厅还可以看看
在这里,你也算无聊的了
(205435)
2009-11-08 20:30
无参考价值的,偶尔可以检查一下新人的装备情况,至于公会那块,感觉是胡扯。
(162519)
2009-11-08 21:16
在线人数而已,如果工会效率高,一周活动1天,基本都比不上那些现在还在开荒的工会
(230154)
2009-11-08 21:21
据说他是根据使用大脚并且开启默认上传ooxx为基础的
(1526174)
2009-11-09 02:39
自从这东西有了后
我们服务器立马有人喊178服务器人气第几第几公会收人开荒
我就囧了,这年头你还收人开荒,你啥强力会
真把排名当回事了
(1496296)
2009-11-09 08:39
人家一天就已经打完,然后就去休息了
有的公会7天还打不完,你说能比么?
何必太在意呢,目前人多的公会效率不一定就高。
(1713316)
2009-11-09 13:55
[quote][pid=45644555][b]Post by yilv (2009-11-08 21:21):[/b][/pid]
据说他是根据使用大脚并且开启默认上传ooxx为基础的[/quote]
不是的……
统计人数时用到的是Ce usPlus这款插件,实际上也就是类似查询:战士 1-70,这种方式。
所以如果说FWQ人少的话,自己手动也能查的,至于大脚……他那个上传数据,只是统计物品掉落概率这些数据。
另外公会的活跃率也只是统计公会的在线人数罢了。
(526774)
2009-11-09 14:50
大概是每天在线人数,然后除后计算平均值
像那种1星期上线1天,并且非常效率打通副本,然后6天不上线的公会,几乎没统计数字的
(1天30人除7、那么这个公会平均每天不到5人在线)在人口活跃度上,这样的强力公会反而成小会了
这个统计只是说会员活跃度,并不代表公会副本进度
个人觉得,如果一个公会活跃度一直保持高,那么这样的公会,就算副本进度垃圾,玩起来也特别有激情和乐趣
(2295775)
2009-11-09 15:08
人多未必是好事,我们会是严格控制收人的,一次收了个新人在会里骗了1W多G(会里人还是比较淳朴的,认为是会里人就借了)。公会平时在线保持60~80人左右比较适宜。
(499376)
2009-11-10 09:20
3楼的兄弟。每次都看到你很认真的在回答别人提出的问题.很是感动....喔..我貌似在洛萨也玩过。认识个叫“黑羊”的MS。这MS 人是挺逗的!呵呵!
(553823)
2009-11-10 10:28
兄弟,我天天在线,别说排名了,连个名字都没!
咱们在一个小服.800人,进度么,大小号伐木SW蛮久,新团队也基本天天活动
会不会因为40多人全是亲友被178无视掉了哈哈哈哈
(540207)
2009-11-11 04:38
这个公会排名完全是。。刚刚我仔细看了下玛服还有燃烧之刃和雷斧堡垒的唉蛋疼的版本啥时候开80哦。
评论 raquo raquo ..:: 快速发贴 ::..
FAST POST
验证用户可在本版发帖

参考资料

 

随机推荐