魔兽世界怎么组队关于组队的问题

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龟岩志
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页 闲谈3.3组队系统使用感受:未来商机与职业发展
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liuyanchen
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日期:2009-12-28 10:06:40
  组队系统必须得到肯定,这是一个很好的系统,BLZ这几个月来没有白忙活,他们的劳动成果非常显赫,所有的玩家,无论是高玩还是休闲的,都从这个组队系统里得到了便利,唯一不爽的,可能是那些混子和游戏新手。
  先来谈一下这个组队系统,组队系统其实分为三个部分,但都是可以跨服务器组人的,一个是随机英雄副本组队系统,就是说你不知道你进去的是什么副本,但是你没有能力进的副本不会被随机到,比如说你没有完成众魂熔炉副本的任务,你就不会随机到萨隆深渊和倒影大厅。
  而且有个显著的特点就是这个副本系统不论CD,可以同一个英雄副本随到多次,但是有一个问题,就是虽然他不论CD,但是他却能产生CD,比如说你今天没打过倒影大厅,但是你随到了倒影大厅,当你杀完bo 后,就会产生倒影大厅的CD;反过来说,如果你有了倒影大厅的CD,你还是可以随机到倒影大厅的。只有通过随机副本组队的,才能获得奖励,获得副本内的战斗buff。
  还有一个是固定副本组队系统,这个就是以前的那个老系统,所不同的是,增加了不同服务器找人,角色认定,自动传送副本等功能。这个副本系统是认CD的,就是说如果你有了某个副本的CD,你就不能再排这个副本了。一天只能打一次。而且通过这个系统排的副本,是没有奖励,也没有buff的。
  另外一个是随机普通副本系统,这个系统是给新手提升用的,建议刚到80的同学多去混混随机普通副本,至少凯旋牌子奖励和buff还是有的。
  至于奖励系统却如后面跟贴者所说,只要有一人是随机排进来的,就可以获得5%奖励。今天我们服务器4人单排熔炉就遇见了这种情况而且非常诡异的是,我们4人是单排副本,而他排进来却是随机副本,因此这说明一点,随机副本和单排副本系统并没有分割开!!
下面来谈谈随机副本系统使用过程中的一些问题
  1、关于组队惩罚,目前判定是这样的,每个人通过该系统进入副本后都会得到一个15分钟的debuff,如果在这个debuff存在的情况下退组或被人踢掉,将会追加一个15分钟的debuff,两个debuff的效果是一样的,就是不能再使用该系统。如果没有该debuff退组,则不会有任何惩罚。当然有一种办法可以免于惩罚,就是队伍里4个人全部退组了,那么你就什么事都没了,反倒原来的15分钟debuff也会消失。
  2、关于队伍强度判定,就我目前使用来看,我弟弟是蓝装紫装混穿,我本身是245+232杂穿,我已经至少使用该系统30-40次了,还没有遇见过一个蓝绿装的人,多是平均装备226以上的人,而我弟弟却屡屡遇见蓝绿装的人和蓝紫装的人。说明这个系统还是有一定判别能力的,至少绝对不会让一个平均装备226以上的人陷入到蓝绿地雷队里去。
  3、关于组队职业问题,至少现在看来非常和谐,3个DD一般来说随机分配,绝对不会出现3个DD都是一个职业的情况。
  4、关于装备需求方法问题,这里装备需求方式很有问题。不允许需求对自己无用物品的判决很有用,但不允许跨甲需求却有点苛刻了。毕竟很多皮甲猎人和萨满都可以用。很多布甲,小德也可以用。而队伍里其他人可能没需求,真正要装备的人,却只能点贪婪,如果没贪婪到,很有可能已经被***系统***了。
  5、关于***系统问题,队伍内没有附魔的人,装备将不能被***。至于附魔等级有没有影响,我没有尝试过,希望有人能进行测试。根据最近大家的测试,要附魔等级到才能***,装备能否***对应的附魔等级最高的人,如果该人374等级,那么你们队伍内紫装不能***。
接下来谈谈随机副本系统对未来服务器的影响
  1、附魔材料和宝石价格都会跌,凯旋牌子来得太容易了,紫色宝石的价格肯定会跌,队伍内有附魔就可以直接贪材料,说实话,5个人里面肯定有一个学附魔的,这样使得本来由附魔师垄断的材料市场,向所有人都开放。目前附魔和宝石的价格提升是因为装备一下子出得太多,市场需求太大的原因。过一段时间,这个价格肯定会下去。
  2、赚钱更容易。没什么多说的,随机副本奖励的G虽然只有13G,但是这是凭空多出来的13G,以前一天就2个副本日常,如今可以无限的刷,再加上副本内的小杂物掉落,赚钱容易是理所当然的。
  3、练坦克的人会多起来。从目前形式来看,要通过随机副本组队,坦克几乎是秒排的,治疗要1分钟,DPS们就听天由命了。再加上现在装备速成那么快,坦克小号多起来是可以预见的。因此做245坦克装备可能会有一定市场。
  虽然是这个系统是很好用的,但是系统本身还是存在一些问题。就我来看主要有以下几点。
  1、随到的副本问题:这个问题很难调节,比如说斯坦索姆,奥核之眼,石头大厅,古王国。很多人看见这些副本就直接退。因为流程太长,或者过程复杂,人家宁可呆15分钟重新排。(结果是很有可能继续该副本的)
  2、小白问题,虽然通过装备可以基本排除一些混子,但是进来的人你不能保证他什么都会,如果一个坦克连基本的仇恨都不能保证,一个人虽然点了治疗者,但却一直输出,一个DPS,连坦克的输出都不如,踢人可以解决问题吗?结果还是浪费时间。
  3、某些bug,比如会莫名其妙出现随机副本有CD问题,卡副本蓝条问题,等等,可能和服务器有关,如果是系统问题那就等BLZ自己去修正了。
  以上这些只是我个人的简单浅见,基本汇总了我这5天里征战3.3组队系统的感受,大家有别的感受或者不同意见可以跟贴说明。最后国际惯例一下,国服灰谷月泽公会红团兰若荟兮,台服银翼要塞月澤公会蘭若蕙兮。
不同感受:
玩家1:
  关于5%buff的描述,好像不是这个样子的哦。只要你使用了组队工具,队伍中至少有一个人是系统自动分配过来的,全队都有5%buff,即使你排的是特定某个或某几个副本。所以,在本服组满4个人(最好坦补都是知道根底的非地雷),然后去排特定副本的队,进来一个系统配对的dd,就可以全队都有5%buff了(尤其适合新3H这样组人不慎会灭团的副本)。
  关于15分钟debuff,我不知道被投票踢掉的人的debuff时间如何计算,至少自己退组的debuff不是重新算15分钟,而是在退组的时候剩余多久,出来以后就还有多久。关于跨甲需求的问题,跨甲是可以点需求的,只不过如果同队伍有适甲者同样点需求,跨甲者的需求自动被系统忽略,我的小德遇到过队伍里的布衣不要的衣服,还是可以点需求并且优先于贪婪和***的。
  ***的那个问题,遇到过某次队伍绿装有***选项而紫装没有***选项的,当时也没问人家是不是技能不够,不过猜测可能是这个缘故。另外,补充一个关于已有部分王被击杀的进度的问题。
  散排成功出现那个进入副本的选项的时候,会写明副本被击杀了几个王,一开始不习惯,没看就直接进的话,有可能会进入到一个已经有进度的副本,此时会出现另一个选项,是继续还是离开,离开则不会吃到进度,不过这个选择虽然没有倒计时显示,却是有倒计时机制的,一段时间不做出选择,就会被自动判定为留下继续,吃到进度。我第一次遇到的时候,犹豫了一会儿,又没看到有倒计时,结果就自动吃了进度。
玩家2:
  我也觉得这个系统很好,虽然没有用过几次,总的来说为了保险起见我还是在自己服务器先绑定1-2个认识的人再排的,接着随便你雷不雷都没有太大关系啦,装备筛选估计是有的,至少组的这几次里我也没遇到过蓝绿的人,大多数人还是一套T9,规规矩矩,至于DPS就不能强求了,装备好打的跟坦差不多的真不在少数。对于懒人来说点一下就自动组队真是不错,不用密这个密那个,少了很多麻烦,新手么也可以多点机会打打,假如你装备不够正巧队伍里其他人都冷血到要踢你总比队长一人势利眼概率要小点。
玩家3:
  求证几个问题:1.普通随机副本也掉落凯旋徽章么?2.DD绝对不是随机的,而是经过系统挑选的,3个DD的职业肯定是不一样的,甚至甲都是尽可能不一样,当然实际上是不可能全部不一样的,但肯定不会全部一样。我是这样认为的。3.我曾遇到过,即便队伍里有附魔师,有些装备还是只能贪婪而不能***(初步判断是跨甲的不允许***),所以其实BLZ在这个系统中设计的繁复判定已经超出了我们所了解的。最后一个问题:我认为目前这个系统最大的缺陷在于不能5人副本和raid同排,其他几近完美。
玩家4:
  再补充一下:副本中掉落的装备可以交易给附魔师***,但是***出来的材料是不能交易的,本人就遇到一个很有意思的人,贪婪roll走装备之后交易给我叫我***,结果我发现***出来的材料无法交易给他,然后搞笑的来了:他不相信我无法将材料交易给他,叫我赔偿20g(抵附魔材料的价格)&helli helli 当然,G也是不能跨服交易的,我跟他说明了之后他竟然直接哦了一声退队,事后我本来想开个小号去他们服务器再跟他解释清楚,切到服务器列表的时候发现愤怒使者锁服。
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