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被人们忽略的武将(更新版)
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被人们忽略的武将(更新版)
上次写了一个,觉得不好,叫***帮我删掉了,这次再写一篇,有什么问题的请各位提出,不要客气。 (1)张鲁:抵挡和闪避都和等级有关,如果你的武将等级和BPC部队等级相差了10-15级以上,那你的攻击会经常被NPC部队抵挡和闪避(我就试过,打YBH,徐荣攻击YBH,10次攻击7次被挡,兵都快被挡掉了一大半,不得不溃败)。后来我发现,想张鲁这样的所带领的兵种不会被闪避,而且也属于机械将,不用士气,+上机械将防御不比MM差,又是打一横排,个人觉得不错,给他弄个好的武器,LB过了送的天空不错,可以强到千夫给张鲁装上,推图时在他面前放个袁术(提醒一下,对面如果是会长驱或者一横排打要拉走一个,否则很大损失),他就可以非常舒服和HAPPY的开火了,如果有好武器前期连GSZ都省了。 (2)雷薄:很少人用他,关注他的人更是少之又少, 被打败之后就扔在一边不给于理会,真替他感到悲哀,多好的一个将。就是3围差了点,但3围差可以洗啊,把勇洗到120+不是问题啊,你可以过了YBH之后把铜爵上到千夫,给雷薄装上,把勇洗到120,战法攻击力绝对上1000-1500,你想想看吧,NPC打你最多也就500-600兵,你一补就上可以把自己的兵补满,省了华佗,又是单杀战法将,战法攻击N高再+个黄马,又高伤害又补血,基本无敌。 (3)沙摩诃:战法声东击西,兵种绿林野战,擅长反击,最大的特点勇高,92,GSZ这个受到大家瞩目的葫芦将勇也就80多,兵种又会反击,特别是战法,根据的初始勇来洗,洗到150+什么问题都没有,过了YBH再招他,给他弄个黄马,可以和GSZ势不两立的战法将,唯一的缺点,和纪灵,文聘一样,智力低,只有30,放策略的科技不高,很容易在推图中被策士秒杀,这点要注意。 (4)严白虎:战法反客为主,偷取别人的士气,单杀战法将,勇还可以,88,相比之下GSZ差劲了,GSZ初始勇才78。兵种烈火清步,攻击,机动性并重,最主要是战法,在推图过程中非常的好用,弄个千夫1铜爵,勇洗到130+,偷别人士气,让别人没得发动战法,自己获得士气(好像有点卑鄙,但是我就是喜欢卑鄙),发动战法,对方还没来得及弄清楚自己的士气去了哪里就被秒了,哈哈。缺点有两个:一是被策士克,智力也低才43,二是太贵了,8000啊,是我见过最贵的将,但是好将再贵也值得。 本来想推荐马岱,勇太低了,用他显得你人品次,所以不再介绍野外将了,下面介绍威望将。
魏国: (1)李典,魏国9W将,和袁术一样,兵种也是磐石甲车,俗称龟壳,统比袁术高,放自然比袁术好,但威望的要求高,建议RMB玩家使用,非RMB玩家想用的话只好天天刷黄名,每2个半小时往投资里扔10级繁荣度。 (2)司马懿:魏国48W将,兵种火牛阵(很少人用啊),特点是统高,又是全体机械将,不用士气,主要是统高啊,后期升级不是问题,拿军功去洗他的统,弄个红武,放在后方,统洗到160+,红武千1,基本一次伤别人800-1000兵,又不用士气,如果暴击的话我不敢想了,太恐怖了。 (3)曹操:魏国50W将(别哇,君主啊,不勒索你点士气就给你用啊,你当他是卖臭豆腐的啊),统高没的说,120,智力也高,98,不被策士克,兵种又是黄金重步,综合能力强,战法更NB,号令天下,我放全体进入振奋状态,又他可以省掉所有的MM和战鼓,有了他,再弄4个战法将,无敌组合啊(有几个问题:曹操战法发动之后,机械将会不会进入振奋状态,曹操的战法发动是不是100%成功,发动成功之后是不是全体武将都100%成功帮助到,请GM跟贴回答) 魏国还有级个我想推荐的,但是看了看又放弃了,乐进兵种好统低,于禁战法好勇低,好将都不完美,可惜啊。
蜀国: (1)关索:蜀国19W将,个人觉得可以,战法叛乱攻击,雷薄之后的又一个吸血鬼,关键是勇高,再加上兵种乃拔树投掷,伤害高,统70差了点拿好武器去补一补就上去了,缺点智力低36,容易被高级的策士秒,用的玩家升好科技。 (2)赵统:蜀国31W将,兵种巨树箭塔车,完美兵种,机械将的终极兵种,统88不错,但对于后期低了点,洗洗他的统就可以上去了,勇82不去理他,智力53必须去理他了,机械将的弱点就是智力低(所有的机械将都是),容易被高级策士克,升好科技 (3)张飞:蜀国46W将,接近完美的武将,兵种铁锤重步伤害高,弄个黄武就可以了,勇113,战法狂怒之狮,兵越少伤害越大,勇又高,战法伤害一定很高,再洗洗统,他不打残你你打残他,他打残你你战法弄死他。 (4)关羽:蜀国48W将,基本完美的武将,统99,勇104,战法背水,连续发动,洗洗统拿个黄或者红马,战法一发动对方就不得安宁,弄个黄武,洗高统,不用战法照样可以弄死你,看你防高还是我的攻高,你防高是不?战法伺候。。。。 蜀国是我的心目中最好的国家,但是我必须随着军团进入吴国,后来我发现吴国也不错啊,蜀国有许多好将,和魏国一样,也有10个手指少1跟的:3W将费祎,雷击术士,智力偏低,命中又低,6W将马良,战法好,声东击西,本来是个好将的,兵种又强,可惜不足的是勇低,才39,他三围里面最低的就是勇。26W将徐庶,火牛阵,本来很好,统低可惜,49W将赵云,统95算高,但他是战法将,勇只有100,后期每个武将中的3围都有一各个突出的,更何况这是49W的战法将,用却只用100,感到悲哀。
吴国: (1)鲁肃:吴国24W将,兵种紫电术士(好巧啊,和孔明一样),智力97不错,弄个红书或者紫书完全可以用,后期术士命中率都很高,伤害更高,这是我觉得唯一值得去用的术士,虽然紫书难求,求来难用,如果你是吴国的话想用策士建议用这位娃子,你不会后悔。 (2)陆逊:吴国34W将,重点推荐,三围:统98,勇34,智力95,统高伤害高,弄个黄武**你,勇低不要紧,战法密集,别人打不动你,寿命加长,智力95,策士都打不动,等着被刷,高伤害好战法高智力,推荐,重点推荐。 (3)孙坚:吴国42W将,勇93不错,统89凑合,兵种铁锤重步高伤害,战法狂怒之狮没得说,弄个黄武-红武,弄个红马,洗洗统,防不好普通攻击干掉,防好战法上。智力43还混的过去,升好科技就是一好将。 (4)徐盛:吴国44W将,统92不错,兵种巨树箭塔车,终极兵种,配上好的武器,洗高统,躲在战法将后面将是一个不错的后勤,勇86可以,智力76不被术士克,推荐下,吴国就一好机械了,珍惜。 (5)孙策:吴国47W武将,兵种黄金骑综合好不说,统93高伤害不错,勇114完美,战法玉石俱焚,来个自爆一起走人,缺点智力低被策士克,注意科技。 吴国的将大多是机械,没有全面,术士也多,战法将更多,例如小乔,大乔,孙MM,好将如云,手指有点累了就这样吧。 大家不要说上面的武将要的威望多,傲世开始都没多长时间,威望这东西是需要时间去积累的,想一步登天?玩久了威望自然就多,除非RMB玩家,我没话说,你登天去吧。好将多但武将位置有限,要选择适合自己的阵型的武将去招募,不要看到别人的将好就去T了招,这样你损失巨大。最后说一次,不要嫌需要的威望多,得到好将不是1天2天的事。 注意下我的标题,我这帖子不是写那些大家常用的好将,是写被忽略的好将,谢谢。
多谢GM和玩家阅读
如有不懂请加Q:384135767 Q名:黯淡(繁体)
6区,天龙狂舞
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2010-8-11 发表于 2010-8-11 15:55
好贴,顶啊,没有见过那么好的贴,那些武将我看着就觉得不错,但是没人用,自己用了又怕被人说,兄弟,你放心我绝对顶你的贴,后面跟贴的顶起来啊
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2011-3-18 发表于 2010-8-11 15:57
qq658953124 谢谢支持
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2011-4-7 发表于 2010-8-11 20:04
看到曹操那我就看不下去了 到底是新手。还说什么呢。司马懿是魏国机械的终极目标你个SB,还有曹操的技能那是战阵!没有MM服侍他能群体鼓舞? 你个BC NC 看你之前回的几篇帖子 你简直就是脑残中的脑残,代笔中的战斗机
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2011-3-18 发表于 2010-8-12 13:11
531539454 好过你一个精华也没有,你有什么资格说我?
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531539454 你真是个SB没得说了,司马懿我说是魏国的机械的终极目标吗?你哪只狗眼看过了,有不对的就说啊骂什么人啊,看过的帖子中有不少像你这样动口就骂人的,你认为你是高手吗?司马懿那些招不起就不要吵死。
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2011-7-22 发表于 2010-8-12 21:56
楼上疯狗,精华来源于托
鉴定完毕
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顶 3楼的 你妈妈叫你回家吃饭 自己越SB DB 说的话就越臭 鄙视中
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2011-3-18 发表于 2010-8-13 08:44
751593754 托你大爷,谁有你那么闲心去找托
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2011-3-18 发表于 2010-8-13 08:44
huangzuyuan9701
现在的废材越来越多了
GMT+8, 2011-8-10 03:14,
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回帖是种美德,灌水讲究艺术。网页游戏-傲视天地相关资料
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发表于 2010-8-12 12:44
网页游戏-傲视天地相关资料
本帖最后由 贪婪的云 于 2010-8-12 12:59 编辑
【一切都是据说】
因为资讯版块尚未建立,所以这些资料先丢这里了
据说傲视是现在开新区最快的网页游戏,1天一个新区,人多,我没玩过,不过从朋友那里拿到点资料,我们也有部分人去测试过,现在先把手头上的资料发一下,有兴趣玩或者带队玩的人可以和我联系 贪婪的云 qq:1477545349(万年在线qq) qq:156020201(万年隐身qq)
傲视天地官网 以下所有傲视相关资料的文档下载
【相关资料之傲视天地封测心得】【转】 傲视天地封测心得
一,平原
1,登录游戏后,消费金币增加一个建造队、两个训练位置。
2,升级城市2,升级民居2,升级商店2。
3,武将出征,砸倒管亥。
4,升级城市4,升级民居4,升级校场2。
5,升级城市6,升级商店5,升级民居6,升级校场5。
6,升级银库4,强化武器、铠甲各到5,武将以免费120%刷军功转到4~5。
7,打倒张梁、张宝,以免费120%刷军功升级之,到4~5。
8,升级城市9,升级商店9,强化两件装备到9,武将升级到6~7,
9,打倒张良。
NPC次序:
前哨1、前哨2、管亥、先锋部队1、先锋部队2、先锋部队3、程远志、邓茂、张梁、中军部队1、中军部队2、中军部队3、中军部队4、高升、龚都、何仪、刘辟、裴元绍、张宝、张良。
可招募武将列表,名字,兵种,战法,属性3围,招募所需银币:
1,张梁,刀兵,全面出击。68、50、49。500
2,张宝,投矛兵,星夜突袭。43、69、63。800
3,张角,水策士,战法无。63、42、81。1000
张宝可升到10多级,扑完华雄后,即下岗。
二,洛阳
1,鳖着升级城市到15,升级粮仓,攒粮掐点儿卖,如果点儿好,可低价买进。
2,升级民居、校场到15,不缺钱时,甭征收。
3,在搞城建的同时,打倒徐荣,踢掉张梁,招募徐荣。
4,升级鱼鳞阵2,升级商店到15,升级粮仓到15,升级银库到15,市场不要急着升,掐点儿卖粮
时再升。
5,耗10金币,24小时150%训练徐荣,军功转徐荣到6~8,打倒华雄。
6,在此期间,暂时不招募华雄,3000银币呢,先搞城建吧,宅玩到到15级科技前4项以军功升满,鱼鳞阵、长蛇阵满。
7,踢掉张宝,招募华雄,耗10金币,24小时150%训练之,在线时,以军功转升到12。
8,买12级4件装备各两套,初始化武将一套,华雄一套,强化至5级即可,给徐荣也买12级马、披风,强化不强化随意,1级可用的老兵1装备2件给他即可。
9,初始化武将在9级时,使用8级装备,15级科技前4项满,两名副将徐荣、华雄等级8~9,使用8级装备,可轻松搬倒董太师,不过为了迎接袁术这乌龟,还是使用12级装备为佳,12级老兵5的装备的加成高,可以使用到50级地区,洛阳地区的三件宝,可有可无。
NPC次序:
前哨1、前哨2、前哨3、樊稠、徐荣、先锋部队1、先锋部队2、先锋部队3、先锋部队4、胡轸、郭多、华雄、左翼部队1、左翼部队2、左翼部队3、左翼部队4、左翼部队5、李傕、李肃、李儒、中军部队1、中军部队2、中军部队3、中军部队4、牛脯、杨奉、张济、小貂、董卓、董卓军团。
可招募武将列表:
1,徐荣,箭楼车,战法无。62、51、51。2000
2,华雄,盾兵,密集阵型。62、87、38。3000
3,李儒,雷击术士,战法无。46、35、88。3000
4,董卓,劲***兵,擒贼擒王。61、80、28。4000
徐荣可升到15级。
高等级的雷子,或许在后续版本里更雷人,小李子是低级的,估计还有“连锁闪电”之类的。。。
华雄为此期必招武将,董太师发飙,也就华雄、李立这样的能扛得住,大象妹妹说是善于抵挡,可大象是肉墩子,就如一身脂肪与防弹衣相比。。。
赤霞剑、纯钩剑、方天画戟。
爱不爱掉落,甭太上心,为此死宅,不值得。
三,北平
1,就是升级城市,搞城建,倒腾粮食,使30级城市前5科技项目满,阵型选择适合初始化武将的升级,鱼鳞阵优先5,这个适合打“袁耀”。25级科技,4将阵是关键,而15级科技,3将,装备强化不强化随意,即可拿下公孙瓒,鳖在北平,训练公孙瓒,刷军功。。。
2,升级账房、商店到25级,不要高于30级,宅着升,主要是升民居到30级,在此期间,袁术乌龟可轻松砸烂。。。
3,勤奋地刷小势力,俩弓俩甲,掐点儿可劲儿划拉,捞到了就强化之,以备更换。。。
4,初始化武将19~22级,副将17~21级,科技达标,攻击类装备老兵级,砸乌龟,可谓easy嘹。。。
5,如果有脾气,就参与PVP活动,15000威望,升那个5将的官职,我只在今天才出去PVP了两次,还被击溃了,唉,目前2000多的威望还是军功转的。。。
6,能带5将后,就鳖着不PVP嘹,混到“人见人欺”最安全,为什么呢?因为30级的建造时间“短”啊,换到50级时被毁坏,他舅木头喽。。。
7,委派商人,搞宝马,绿色的优先升级,以备更换。
8,装备的颜色,依次为白色、蓝色、浅绿色、淡***、深绿色、深***,估计还有粉色、红色等等,甚至eth的。。。
NPC次序:
前哨1、前哨2、前哨3、贾范、先锋部队1、先锋部队2、先锋部队3、先锋部队4、轮子、烟缸、中军部队1、中军部队2、中军部队3、中军部队4、杨祚、公孙康、公孙恭、公孙瓒、公孙瓒军团。
前哨1、前哨2、草包、陈元龙、鄂焕、孔融、刘岱、贾诩、中军部队1、中军部队2、潘凤、陶谦、王允、武安国、胡车儿、管辂、菜菜、华它、小势力军团。
可招募武将列表:
1,公孙渊,冲锋骑,十面埋伏。89、77、47。4000
2,公孙瓒,***兵,长驱直入。77、78、48。6000
3,贾诩,火策士,战法无。33、28、93。5000
4,小菜儿,舞姬,战法无。43、29、87。7000
5,华它,医疗队,战法无。68、30、103。9000
刷威望,升官,招募王双,组4人阵,公孙瓒替换掉徐荣。
万石弓、无影弓,尽量划拉到。
双龙铠、银丝软甲,可有可无。
银蟒***、太极剑、龟背驼龙铠、可有可无。
四,南皮
1,鳖着,训练武将到30多级,升级绿的、蓝的装备到资金可接受的状态,99%也会强化失败底,29%也会成功底,这概率也太大嘹。。。
2,在此期间,就是掐点儿捞绿色的装备,升级后更换给武将们,旧物嘛,降级转银币,然后卖掉。
3,40级城市,30多级科技,武将30多级,刘表、严白虎的门下也基本被清理了。
4,被“外国人”欺负得也没啥威望可捞了,都不来75你了,可以迁居嘹。。。
NPC次序:
前哨1、前哨2、张勋、陈纪、陈兰、雷薄、先锋部队1、先锋部队2、韩胤、梁纲、刘勋、桥蕤、杨弘、纪灵、中军部队1、中军部队2、俞涉、袁耀、袁术、袁术军团。
前哨1、阎圃、中军部队1、中军部队2、杨昂、杨柏、杨丑、杨任、张鲁、张鲁军团。
可招募武将列表:
1,雷薄,止水重步,十面埋伏。43、67、33。3000
2,纪灵,凌波骑,星夜突袭。31、79、30。3000
3,乌龟,龟壳儿,战法无。68、58、37。5000
4,张鲁,***炮车,战法无。59、57、41。3000
高等级的乌龟,如有高级战法防御装备、顶级普通攻击科技、三项防御科技支持,武将编组、阵型适当,就是个坦克。。。
龟背驼绒甲、青龙偃月刀、雀蛇***,可有可无。
犀牛宝甲,争取划拉到。
鬼头刀、雁翎锁子甲可有可无。
虎纹甲,争取划拉到。
五,代县
1,天天刷“白猫”攒军功,掐点儿在各地打宝,成色高的就升级,档次低的就卖掉。。。
2,升级民居到50,升级前6项科技满,升级驿站到20,升级钱庄到20,这俩再往高升,就傻了,会为了通商而天天在国家频道里哇哩哇啦底,魏国的“魔老”就是典型。。。
3,攒金币,24小时150%,军功转升武将。
4,倒腾粮食,强化武器到心理承受力的极限。。。
5,委托披风商,搞件***的,委托马商,弄***的马,如果绿的、蓝的,直接买掉,因为已经有此类老兵级的啦。。。
6,若偏爱菜妹妹,咕咚,书都是白的,先买25级的吧,披风选其他武将换下来的,兵符整个兔子的就行了,1级可用的两件装备如果没卖掉,那就给她,继续强化,配个8级马、12级披风,继续强化,为什么呢?白色的升级省钱啊。。
7,为什么在此时此地练菜妹妹?因为战斗力得先有保证啊。。。
8,找到感觉后,弄掉刘璋的部分门下,50级标准状态,可以扑到四件宝那里。
NPC次序:
前哨1、前哨2、傅巽、蔡瑁、先锋部队1、先锋部队2、先锋部队3、韩嵩、黄祖、伊籍、左翼部队1、左翼部队2、左翼部队3、霍峻、刘磐、文聘、中军部队 1、中军部队2、中军部队3、中军部队4、中军部队5、刘琦、刘琮、苏飞、王威、吴巨、张允、蒯良、刘表、刘表军团。
前哨1、前哨2、陈横、先锋部队1、先锋部队2、先锋部队3、樊能、刘虞、沙摩柯、中军部队1、中军部队2、中军部队3、中军部队4、中军部队5、张英、周昕、江淮佛徒义军、虞翻、严白虎、严白虎军团。
可招募武将列表:
1,蔡瑁,黄金连***,擒贼擒王。72、58、43。4000
2,伊籍,战鼓队,战法无。47、58、77。4000
3,文聘,白龙骑,铁甲冲锋。73、82、30。6000
4,刘表,战鼓队,战法无。69、43、72。6000
5,沙摩柯,绿林野战,声东击西。52、93、30。5000
5,严白虎,烈火轻步,战争吼叫。62、87、38。8000
文聘适合与初始化为步兵的武将编组,其智商低,适合被菜妹妹忽悠到发疯,他情绪化后,撞一下,比擒贼擒王差不多,为什么呢?因为我今天打蜀国的某通缉犯,就被这么撞过。。。
小沙的战法是一次打俩,大猫的战法虽然是面伤害却对无战法的兵种无效。
这里对严白虎的兵种设计有意见,人家是个文化人儿,却被演义成了武将,此“虎”是《白虎通义》的“虎”,不是战场上的“生龙活虎”。。。
流光弓、金丝软甲、月落红云甲,宅着划拉到。
???随机掉落那个,撞大运吧。。。
雌雄双股剑、兽角点金***、三皇剑可有可无。
狮子甲、天空之弓,尽量划拉到。
六,邺县
1,迁居邺县,连升3级城市,耗金币,24小时150%升级武将。
2,升级民居,为了防止被“旧恨新仇”找上门来,打坏建筑。。。
3,继续升级城市,1个建造指令升级之,2个建造指令升级民居,如此反复,直到60级城市,民居全60。。。
4,在此期间,可刷“白猫”,积累些军功。
5,均衡升级前6项科技,升级校场,升级粮仓,倒腾粮食,强化装备。
6,打倒刘璋,以不浪费军令为前提,坚持刷各地区军功奖励多的NPC。。。
NPC次序:
前哨1、前哨2、董和、冷包、先锋部队1、先锋部队2、先锋部队3、黄权、雷同、李严、李恢、左翼部队1、左翼部队2、左翼部队3、王累、孟达、刘巴、刘璝、吴兰、中军部队1、中军部队2、中军部队3、中军部队4、许靖、杨怀、张任、张松、刘璋、刘璋军团。
可招募武将列表:
1,冷苞,暗影骑,声东击西。52、82、19。3000
2,李恢,烈火***炮,战法无。70、58、61。4000
3,严颜,巨型铁锤车,战法无。71、73、49。6000
4,刘璋,巨毒镖兵,长驱直入。65、29、57。3000
小刘的特技与他的战法属性点数不搭调。。。
金蘸斧、紫烟剑、天狼***,可有可无。
落日弓、凤翔***,尽量划拉到。
七,濮阳
1,基本同邺县。
2,马腾门下三件宝,尽量划拉到。
NPC次序:
前哨1、前哨2、成宜、马岱、先锋部队1、先锋部队2、先锋部队3、程银、侯选、梁兴、韩遂、中军部队1、中军部队2、中军部队3、中军部队4、张横、马铁、马玩、马腾、马腾军团。
可招募武将列表:
1,马岱,天雷轰,战法无。48、69、34。3000
2,韩遂,烈火掷矛,长驱直入。75、62、57。6000
3,马腾,战弓骑,背水奋战。84、85、38。8000
小马的设计很雷人。。
老马在没有吕布的时期,可闪亮登场。。。
七星剑、冷月寒霜宝刀,可有可无。
落凤弓,尽量划拉到。
???傻宅搞吧。
八,北海
1,组队刷马腾捞军功,选择刘璋、马腾这两地军功奖励多的NPC刷。
2,孟大王的门下很硬,切忌浪费军令去撞墙。。。
3,耗金币,24小时150%升级武将。
4,倒腾粮食,强化装备。
5,优先升级攻击类科技,其次兵力加成的科技,最后是策略防御科技。
6,以最佳状态横趟南中之地。。。
7,有宅性,就刷孟大王门下四件宝,然后升级更换旧货。。。
NPC次序:
前哨1、前哨2、阿会喃、兀突骨、先锋部队1、先锋部队2、先锋部队3、孟优、木鹿大王、杨锋、祝融、中军部队1、中军部队2、中军部队3、带来洞主、董荼那、朵思大王、金环三节、孟获、孟获军团。
可招募武将列表:
1,兀突骨,死神重步,密集阵形。70、101、36。8000
2,祝融,藤甲兵,全面出击。68、80、43。6000
3,孟获,战象,战争吼叫。87、77、37。8000
这三位,骨头是增强版的李立,火女是周月的大姨妈,孟大王是喊着打,而王馨是闷头拱,骨头、老孟适合给策略类兵种当坦克,同时也适用于其它组合。。。
青龙甲、天河寒江甲、龟背驼龙***,俩???,都是好东东,恨恨地宅着整之。。。
九,100地区
1,目前第一关是吕布,小兵都凶霸霸。。。
2,咕咚,封测即将结束嘹。。。
NPC次序:
前锋1、前锋2,曹性、张辽,
可招募武将列表:
正在与吕布门下撕闹。。。
官职奖励武将:
只知道魏国的王双、陈琳、郝昭、荀攸、夏侯霸这几个,蜀国的张苞。。。
被其他玩家攻击时,通常见到的是王双、张苞。。。
这俩在后期肯定被人才的海洋淹没掉。。。
王双,狮子骑,擒贼擒王。37、92、59。7000
陈琳,烈火轻步,十面埋伏。52、19、79。3000
郝昭,烈火***炮,战法无。73、68、63。8000
荀攸,紫电术士,战法无。54、33、93。5000
夏侯霸,黄金连***,声东击西,65、66、26。3000
华歆,瓢雪长弓,全面出击,79、79、80。4000
曹洪,死神重步,全面出击,57、78、41。4000
文鸯,雷电骑,声东击西,52、89、30。5000
李典,磐石甲车,战法无,77、59、52。6000
张苞是大一号儿的钱涛。。。
陈琳、华歆被设计成战士,咕咚。。。
各类装备的等级需求及其成色就不细列了,以后肯定有zt弄截图展示的专帖啦,而且还有各类升级后的数值差的比较列表。。。
这个游戏,需要算计着升级城市建筑,某些主线任务的奖励的大额银币,可以先压着,在急需的时间领取,所谓的“急需”是指城建计划完成,得迁居了,平时就倒腾粮食吧,在60~70级地区才会闹“银荒”的,强化装备很费啊。。。
武将的名字无所谓,重要是兵种、战法、3围,阵型编组以此变化。
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2011-3-2 发表于 2010-8-12 12:44
【相关资料之傲视天地攻略】
一. 游戏中的时间
1. 季节
游戏中每个季节持续现实中的1天 依次为:
a. 春天 军令恢复+1 即多一个军令
b. 夏天 最大可征收的次数+3 可以达到15次
c. 秋天 农田产量增加20%
d. 冬天 禁止任何形式的玩家对战 包括征服 抢矿 抢田
2. 刷新时间
以下都为24小时制
a. 每天0点刷新 市场的交易量 驿站自家商队的数量 和 对同一玩家是否可通商
b. 每天5点刷新 事件奖励领取 官职俸禄 每日任务 征收次数 季节变更 军团粮食收获次数 以及驿站可接受商队的数量
c. 每周一5点刷新 商城内道具数量
d. 每天8:30 12:30 19:00 共3次 根据玩家的等级不同刷新免费的 征战 攻击 征服 农田 银矿 机会各1个
e. 每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征战地图中的精英部队
f. 市场内粮食的价格半小时刷新1次 每次从高到低 或 从低到高 的时间 在4小时左右 并不完全固定 一般来说 1.9+ 0.5+ 是两个极值
g. 商店内升级装备的成功率 两个高点之间的间隔在 3小时左右 也不完全固定 一般来说 90%以上 必然是高点 偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点
二. 游戏中的建筑 主城界面
1. 主城
主城级别即是人物级别 伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素 所有其他建筑级别不能高于主城级别 每次升级主城会获得1个军令
a. 主城到10级 可进入农田界面 占领农田 收获粮食
b. 主城到11级 获得军机处
c. 主城到12级 获得市场
d. 主城到16级 战斗兵力开始损失
e. 主城到21级 可占领银矿 收获银币
f. 主城到35级 征战失败会消耗军令 切记
g. 主城到40级 可以完成每日任务
h. 主城到41级 可以建造驿站 进行通商任务
i. 主城到48级之后 就没有与主城升级直接相关的任务了
2. 校场
a. 等级越高武将升级越快 是很重要的建筑
b. 在校场可以用三种方式培养武将属性 军功方式 三种属性各不会超过20 2金币方式 可以达到20+ 但不能达到30 RP爆发时可以单属性50 50金币方式 三种属性都可以达到30+ 但无法超过38 这种方式较稳定 先只用50金币方式 然后使用2金币方式加强 单项属性可以超过30 同时也会出现满属性50
c. 校场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中 同样也只有这个阵型会出战
d. 用突飞猛进消耗军功来升级武将只和校场等级有关 与使用哪种方式训练无关
3. 军机处
主城11级时出现 随着军机处级别提升 每逢5的倍数 可能出现新的科技或阵法
a. 科技等级不能大于军机处等级 建议 兵器 铠甲 冲锋 列队 这四个基本的科技最好优先升满
b. 10级军机处可升级阵法到2级 最大出阵数3人
c. 30级军机处可升级阵法到6级 最大出阵数4人
d. 50级军机处可升级阵法到10级 最大出阵数5人
4. 商店
a. 主城不超过10级时 商店内升级概率强制在100% 超过10级后将会变成其他高级别玩家一样的概率并开始变化浮动
b. 商店21级会出现 委派 这个选项 是获得高品质战马和披风的有效方式! c. 进行普通委派后 可能在后面的第一个空格中出现高级商人 高级商人只有使用他进行委派后他才会消失 升级商店并会不出现高级商人 依次类推对高级商人委派后 有机会在第二个空格空出现更高级的商人 比如西域马商 直至最高级的伯乐 那是相当困难
d. 商店的等级高低与委派出现物品的级别高级无关 只和使用什么商人委派有关
e. 商店提升到一定等级 才会在商城内出现更高级道具 并不是完全升级主城就可以 基本上商城是获得高品质兵符的唯一方式
5. 市场
主城12级时出现
a. 市场升级会刷新可交易量和100交易上限 千万不要随意升级 这是倒卖粮食赚钱的工具 升1级就少1级咯
b. 黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买
6. 民居
a. 民居最高可以有10个 需要主城级别48 跟着主线任务提示自可一步步提升数量
b. 民居尽量和主城同级 保持稳定的征收收入外 被摧毁建筑时 这也是相对建造时间较少的
7. 兵营
主城15级时出现
a. 兵营升级会增加150的义兵招募量 每隔1个半小时别忘了招募一下~
b. 玩家等级越高 征兵费用即需要的粮食就越多
8. 驿站
a. 驿站中的自家商队 用于向其他玩家申请通商 可以靠升级驿站来刷新 类似市场 所以也不要随意升级浪费
b. 驿站中的可接受商队数目 每天更新一次 接受别人的商队收益很小 只有几百
c. 自己可以进入的50级以上本国地图内的玩家 都可以申请通商 对同一玩家每天只可通商一次
d. 对于自己的属臣 只要对方有足够的可接受商队数目 可以不需对方的同意 直接完成通商
9. 铸币厂
每次征收时有一定几率会得到10金币 此建筑可以提升这个概率 具体效果不明 我现在20级 基本上12次里总能有1-2次吧
10. 帐房
民居数量少时效果较差 费用也高 不着急升高
总的来说主城级别 要考虑到是否想打声望 是否能占好的田和矿 是否会被欺负 是否会减少军功获得 自己的建设和科技以及武将等级是否已经必须要升级的地步等等...而校场 军机处 和民居 最好紧跟主城级别...市场和驿站每级都不要浪费...其他的自己看着升就行了不是问题
‖貴灬族‖大雀(4533303) 14
三. 游戏中其他主要界面
1. 征战地图
a. 图中摇白色棋子的为已经战胜过1次的部队 红色为没有战胜过的部队
b. 如果战胜过图中所有的部队 该势力完成度为100%时 可以在右下方显示季节的地方领取100%奖励 很有可能得到高品质的装备
c. 部队说明中是精英部队的 在一段时间内有被攻击次数限制 有些还会掉落物品 每次刷新数目越少的 地图越高级的 掉落越好
d. 部队说明中是主将部队的 击败后可能成为你的在野武将 从而招募
e. 图中形状为八角形的部队 是军团部队 需要组队才能攻击 袁术势力及其之后的地图必须同国玩家才能组队 点攻击 就会出现组队界面
2. 世界地图
a. 击败董卓势力后 可以进去30级区域 同时需要选择国家 目前选择后既无法叛国
b. 玩家要从低级的城市迁移到高级的城市 必须击败某个征战地图中的最后那个主将部队 不需要是军团部队
c. 从高级地图到低级地图 只要主城等级不超过该地图等级要求上限就可迁移 迁移有1天的冷却时间
d. 消耗银币投资城市可以获得声望 比例根据繁荣度而定 繁荣度越高的地方投资相同银币获得的声望越少 每次投资冷却时间为1小时 只能对当前所在城市投资
e. 投资会增加城市的繁荣度 繁荣度增加所有在该城市玩家的银币征收收入
f. 越高级的区域玩家间战斗损耗就越大 比例为当前地图最高限制级别
3. 地区地图
a. 每个城市根据入住玩家的数量多寡都分为若干个区域 新入的玩家会按顺序进入区域中的空地 满了则增加新的区域 不会随机进入
b. 每个城市的前几个区域是银矿区域 数量是越高级的地图越少 而第一个区域中有产量较高的银矿
c. 银矿到期前1分钟以内放弃 不减少银矿收入
d. 迁移到其他城市后 在之前城市占领的银矿会提前收获
e. 在他国城市内区域内 玩家名字根据敌对度 也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国玩家击败的次数 而显示出不同的颜色 紫红金绿蓝白 击败越是偏紫色和声望越高的他国玩家自己获得的声望越多 但是他们通常也越厉害
f. 区域中点击自己的城市 可以选择免战 每天有8小时的免战时间 而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间 如果想停止保护 主动进行攻击即可
4. 农田
a. 农田产量后面的数字 是军团科技加成
b. 提前放弃农田会减少农田收入
c. 迁移到其他城市后 在之前占领的农田 会提前收获 产量会有较大损失
四. 游戏中的战斗
主城到16级后 需要自己来补充战斗损失的兵力 战斗持续20回合后 仍没有一方被消灭 就判断为平局
1. 军令
a. 军令每小时恢复1个 每升1级主城会增加1个 50金可以买1个但每天有购买上限
b. 35级之前 不包括35级 在征战中失败不减少军令 其余情况下的战斗都会消耗军令或免费机会
2. 武将 部队 战法
鼠标移动到武将的 属性 兵种 战法 上可以看到相关介绍 多数都有明确的说明
a. 武将等级不能超过主城也就是人物等级
b. 武将达到80级后 可以转生 转生后等级看当前经验而不是等级 转生后初始带兵增多 兵种级别提升加快
c. 机动性: 包括闪避和抵挡 经常可以有效防御普通攻击 是很好的兵种特点 美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气 当然对方也不会增加
d. 综合能力: 可以闪避 抵挡 爆击 能力平均 但都会点
e. 士气: 每次普通攻击命中或被命中 被战法命中 战法部队都会增加25点士气 被机械部队穿透命中后排部队不加士气
f. 振奋状态: 部队士气=100 下回合发动战法 士气可以超过100 受到战争吼叫战法攻击后 仍不低于100还是会发动 发动后必然为0
g. 逃亡状态: 每回合自动少兵 目前只有NPC使用这个战法时有效果
h. 舞姬随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率受何影响不明 很可能和目标等级差有关
i. 战鼓部队加士气必然成功 每次增加己方所有战法部队士气30点
j. 医生的治疗效果和计策攻击力有关
k. 单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高 而磐石甲车的防御十分高
l. 如果兵种本身没有某种能力 在战斗中不会体现 除非所用阵型有相应效果 比如弓兵在鱼鳞阵中才会有抵挡效果 在锋矢阵里则不会出现抵挡效果 ***兵和盾兵有抵挡能力 虽然说明中没说 这些数据还有待完善
m. 普通攻击会被闪避或抵挡 战法攻击必中 弓在被抵挡是不会受到伤害 暴击不会被闪避或抵挡
n. 密集阵型战法 所谓的防御力迅速提升 其实是发动后任何非计策攻击只能造成1点伤害
o. 战争吼叫战法 不会攻击士气为0的部队
p. 背水奋战战法 一旦第一次发动会 就能无限发动 舞姬也不会再对其起作用
3. 装备
a. 装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 橙
b. 装备级别从低到高 依次为 新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精锐1-10星 禁军1-10星 和武将兵种级别对应
c. 高品质装备不但初始属性高与同等级的低品质装备 而且每次升级增加的属性也会多 鉴于游戏装备升级次数很多 所以即使装备等级相对低的 还是要选择高品质的装备! 当然升级费用自然不菲
4. 布阵
军机处--科技 可以看到已经出现的阵型全貌和阵法特性
a. 没有万能的阵型 同样也没有万能的武将组合 只有两者互相配合灵活运用 如果可以 至少升级2种阵型 以防被完全克制
b. 阵型选择相对来说 较松散的七星 雁行 锥形 不太会被完全克制 阵型附加效果也不错 适合综合能力较强的玩家 而锋矢 长蛇 等较密集的阵法 采用较极端的战术 往往有奇效 但也容易被完全克制 比如 锋矢 鱼鳞碰到声东击西和长驱直入 长蛇 碰到长驱直入 长蛇有少1路部队的弱点 但是比较适合利用密集阵型战术打高级NPC
c. 武将组合来说 太多战法武将已经不被看好 效率低下 加入1-2个机械部队是必然的 尤其是后期张辽是如此强悍 同样太多机械部队 也会因为普通攻击容易被闪避和抵挡而产生不可预测性! 而战法毕竟有其特殊的效果
d. 阵中部队出手的顺序如下 (进攻方 防守方则相反) 7 4 1 8 5 2 9 6 3 对战时候 进攻方先出手 然后对方 如此轮换出手机会 而本方部队的出手顺序就如上所示
e 攻击时会先攻击对方水平方向相对应的部队 完全消灭水平一直线上的敌军后 再次按水平方向攻击往上紧接一排的敌军 5. 军功
a. 攻击NPC获胜或完成每日任务可以获得军功 用来升级科技 不建议用来换声望
b. 玩家等级越高 打同一NPC所获得的军功就可能会降低
c. 严白虎地图的军团NPC是中期打军功的好地方 可能的话尽量优先开这个地图
5. 威望
a. 玩家到达30级区域后可以攻击他国玩家或投资来获得威望 被击败的玩家可能会降低除主城外某个最高级的建筑1级 但会返还升级该建筑所花费的银币 越高级的区域玩家间战斗损耗就越大
b. 20级后可以在游戏上方看到自己的威望 点击主城-升官 可以看到自己当前官职和威望 如果威望达到本国前100 会在威望后有具体数字
c. 提升威望 可以获得官职 有了官职之后可以每天领取俸禄
d. 提升威望 增加自己的属臣数量
e. 提升威望 可以增加同时占有的农田数(12w 2块) 银矿数(26w 2快)
f. 提升威望 可以在相关任务中 获得本国独有的武将
g. 提升威望 到100可以带4个武将 15000可以带5个武将 70000 6个 190000 7个
h. 如果攻击中砸掉对方的建筑 威望获得为普通时的2倍
五. 军团功能
1. 首先当然找个自己喜欢的军团加入吧 没有军团 战友 不但很多好处和功能体验不到 游戏玩起来比较没劲吧!
2. 军团战 如团长12:00前报名 那么当天19:35开始军团战 19:00可以进入战场 只要参加就可以获得大量的贡献 是军团的主要升级手段 也可以提升自己在军团中的职位 如果可能一定要去参加! 只有军团等级提升才能升级更高级的科技和产生新的科技 军团战每人最多连胜4场 每方参加人数上限50人
3. 攻击已经有其他玩家军团拥有的农场时 或同时攻击NPC农场时 就会发生玩家之间军团战斗了
4. 攻占农场后就可以去收获粮食 如晚上要进攻更高级的农场的话 根据获胜概率 可以先不收获低级的 因为农场收获次数更新只在每天5点
5. 加入军团也可以从团长那里得到工会卡 使用后可以获得100金币 200军功 5000银 一个29级蓝色兵符
六. 充值功能
1. 1元人民币相当于10个游戏中的金币 金币功能在游戏中无处不在 但只有充值满100元 并且一次性转换成1000及其以上游戏金币 才会出现所有金币功能 包括 第5,6个训练位 第5,6个建造队列 金币购买军令选项 白金培养属性 250%金钻训练 不限次数的金币强征 使用金币提升升级装备概率到100%
2. 一次性转换金币不满1000的 累计满1000不算 只会出现4个建筑队列 4个训练位 200%白金训练
3. 对于充值但金币不充裕的玩家 建议优先用在训练和升级高级装备 这两个地方
七. 其他
1. 每日任务 每次任务刷新时 刷出每周完成最高星级的概率较高 所以越早刷出高星级任务并且完成越好 4星任务会奖励书籍 但是除了第一次以外 其他时候要看准给的是什么书 垃圾书就不要去做了 不如去做军功
2. 初始武将 赵林 周月 李立 吴娜 郑冰 都各有特色 都不至于太差~
3. 前期公用武将中 华雄 徐荣 蔡琰 董卓 公孙瓒 都是可以根据自己的主将来选择 其中蔡琰应该为必选 此才女在小势力军团地图中获得 徐荣也是强力推荐 至于游戏进行下去的变化 我一时间就说不清了 这也是游戏的魅力之一吧!
4. 普通攻击与普通防御对应 战法攻击与战法防御对应 策略攻击与策略防御对应
5. 除了新手卡 工会卡 去265G投票也可以获得200金币
6. 10级前新人初期如果打不过NPC 可以升级武器 升级军机处然后升级攻击科技 并升级一个阵型到2级
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2011-3-2 发表于 2010-8-12 12:45
【相关资料之傲视天地攻略】
一. 游戏中的时间
1. 季节
游戏中每个季节持续现实中的1天 依次为:
a. 春天 军令恢复+1 即多一个军令
b. 夏天 最大可征收的次数+3 可以达到15次
c. 秋天 农田产量增加20%
d. 冬天 禁止任何形式的玩家对战 包括征服 抢矿 抢田
2. 刷新时间
以下都为24小时制
a. 每天0点刷新 市场的交易量 驿站自家商队的数量 和 对同一玩家是否可通商
b. 每天5点刷新 事件奖励领取 官职俸禄 每日任务 征收次数 季节变更 军团粮食收获次数 以及驿站可接受商队的数量
c. 每周一5点刷新 商城内道具数量
d. 每天8:30 12:30 19:00 共3次 根据玩家的等级不同刷新免费的 征战 攻击 征服 农田 银矿 机会各1个
e. 每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征战地图中的精英部队
f. 市场内粮食的价格半小时刷新1次 每次从高到低 或 从低到高 的时间 在4小时左右 并不完全固定 一般来说 1.9+ 0.5+ 是两个极值
g. 商店内升级装备的成功率 两个高点之间的间隔在 3小时左右 也不完全固定 一般来说 90%以上 必然是高点 偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点
二. 游戏中的建筑 主城界面
1. 主城
主城级别即是人物级别 伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素 所有其他建筑级别不能高于主城级别 每次升级主城会获得1个军令
a. 主城到10级 可进入农田界面 占领农田 收获粮食
b. 主城到11级 获得军机处
c. 主城到12级 获得市场
d. 主城到16级 战斗兵力开始损失
e. 主城到21级 可占领银矿 收获银币
f. 主城到35级 征战失败会消耗军令 切记
g. 主城到40级 可以完成每日任务
h. 主城到41级 可以建造驿站 进行通商任务
i. 主城到48级之后 就没有与主城升级直接相关的任务了
2. 校场
a. 等级越高武将升级越快 是很重要的建筑
b. 在校场可以用三种方式培养武将属性 军功方式 三种属性各不会超过20 2金币方式 可以达到20+ 但不能达到30 RP爆发时可以单属性50 50金币方式 三种属性都可以达到30+ 但无法超过38 这种方式较稳定 先只用50金币方式 然后使用2金币方式加强 单项属性可以超过30 同时也会出现满属性50
c. 校场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中 同样也只有这个阵型会出战
d. 用突飞猛进消耗军功来升级武将只和校场等级有关 与使用哪种方式训练无关
3. 军机处
主城11级时出现 随着军机处级别提升 每逢5的倍数 可能出现新的科技或阵法
a. 科技等级不能大于军机处等级 建议 兵器 铠甲 冲锋 列队 这四个基本的科技最好优先升满
b. 10级军机处可升级阵法到2级 最大出阵数3人
c. 30级军机处可升级阵法到6级 最大出阵数4人
d. 50级军机处可升级阵法到10级 最大出阵数5人
4. 商店
a. 主城不超过10级时 商店内升级概率强制在100% 超过10级后将会变成其他高级别玩家一样的概率并开始变化浮动
b. 商店21级会出现 委派 这个选项 是获得高品质战马和披风的有效方式! c. 进行普通委派后 可能在后面的第一个空格中出现高级商人 高级商人只有使用他进行委派后他才会消失 升级商店并会不出现高级商人 依次类推对高级商人委派后 有机会在第二个空格空出现更高级的商人 比如西域马商 直至最高级的伯乐 那是相当困难
d. 商店的等级高低与委派出现物品的级别高级无关 只和使用什么商人委派有关
e. 商店提升到一定等级 才会在商城内出现更高级道具 并不是完全升级主城就可以 基本上商城是获得高品质兵符的唯一方式
5. 市场
主城12级时出现
a. 市场升级会刷新可交易量和100交易上限 千万不要随意升级 这是倒卖粮食赚钱的工具 升1级就少1级咯
b. 黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买
6. 民居
a. 民居最高可以有10个 需要主城级别48 跟着主线任务提示自可一步步提升数量
b. 民居尽量和主城同级 保持稳定的征收收入外 被摧毁建筑时 这也是相对建造时间较少的
7. 兵营
主城15级时出现
a. 兵营升级会增加150的义兵招募量 每隔1个半小时别忘了招募一下~
b. 玩家等级越高 征兵费用即需要的粮食就越多
8. 驿站
a. 驿站中的自家商队 用于向其他玩家申请通商 可以靠升级驿站来刷新 类似市场 所以也不要随意升级浪费
b. 驿站中的可接受商队数目 每天更新一次 接受别人的商队收益很小 只有几百
c. 自己可以进入的50级以上本国地图内的玩家 都可以申请通商 对同一玩家每天只可通商一次
d. 对于自己的属臣 只要对方有足够的可接受商队数目 可以不需对方的同意 直接完成通商
9. 铸币厂
每次征收时有一定几率会得到10金币 此建筑可以提升这个概率 具体效果不明 我现在20级 基本上12次里总能有1-2次吧
10. 帐房
民居数量少时效果较差 费用也高 不着急升高
总的来说主城级别 要考虑到是否想打声望 是否能占好的田和矿 是否会被欺负 是否会减少军功获得 自己的建设和科技以及武将等级是否已经必须要升级的地步等等...而校场 军机处 和民居 最好紧跟主城级别...市场和驿站每级都不要浪费...其他的自己看着升就行了不是问题
‖貴灬族‖大雀(4533303) 14
三. 游戏中其他主要界面
1. 征战地图
a. 图中摇白色棋子的为已经战胜过1次的部队 红色为没有战胜过的部队
b. 如果战胜过图中所有的部队 该势力完成度为100%时 可以在右下方显示季节的地方领取100%奖励 很有可能得到高品质的装备
c. 部队说明中是精英部队的 在一段时间内有被攻击次数限制 有些还会掉落物品 每次刷新数目越少的 地图越高级的 掉落越好
d. 部队说明中是主将部队的 击败后可能成为你的在野武将 从而招募
e. 图中形状为八角形的部队 是军团部队 需要组队才能攻击 袁术势力及其之后的地图必须同国玩家才能组队 点攻击 就会出现组队界面
2. 世界地图
a. 击败董卓势力后 可以进去30级区域 同时需要选择国家 目前选择后既无法叛国
b. 玩家要从低级的城市迁移到高级的城市 必须击败某个征战地图中的最后那个主将部队 不需要是军团部队
c. 从高级地图到低级地图 只要主城等级不超过该地图等级要求上限就可迁移 迁移有1天的冷却时间
d. 消耗银币投资城市可以获得声望 比例根据繁荣度而定 繁荣度越高的地方投资相同银币获得的声望越少 每次投资冷却时间为1小时 只能对当前所在城市投资
e. 投资会增加城市的繁荣度 繁荣度增加所有在该城市玩家的银币征收收入
f. 越高级的区域玩家间战斗损耗就越大 比例为当前地图最高限制级别
3. 地区地图
a. 每个城市根据入住玩家的数量多寡都分为若干个区域 新入的玩家会按顺序进入区域中的空地 满了则增加新的区域 不会随机进入
b. 每个城市的前几个区域是银矿区域 数量是越高级的地图越少 而第一个区域中有产量较高的银矿
c. 银矿到期前1分钟以内放弃 不减少银矿收入
d. 迁移到其他城市后 在之前城市占领的银矿会提前收获
e. 在他国城市内区域内 玩家名字根据敌对度 也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国玩家击败的次数 而显示出不同的颜色 紫红金绿蓝白 击败越是偏紫色和声望越高的他国玩家自己获得的声望越多 但是他们通常也越厉害
f. 区域中点击自己的城市 可以选择免战 每天有8小时的免战时间 而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间 如果想停止保护 主动进行攻击即可
4. 农田
a. 农田产量后面的数字 是军团科技加成
b. 提前放弃农田会减少农田收入
c. 迁移到其他城市后 在之前占领的农田 会提前收获 产量会有较大损失
四. 游戏中的战斗
主城到16级后 需要自己来补充战斗损失的兵力 战斗持续20回合后 仍没有一方被消灭 就判断为平局
1. 军令
a. 军令每小时恢复1个 每升1级主城会增加1个 50金可以买1个但每天有购买上限
b. 35级之前 不包括35级 在征战中失败不减少军令 其余情况下的战斗都会消耗军令或免费机会
2. 武将 部队 战法
鼠标移动到武将的 属性 兵种 战法 上可以看到相关介绍 多数都有明确的说明
a. 武将等级不能超过主城也就是人物等级
b. 武将达到80级后 可以转生 转生后等级看当前经验而不是等级 转生后初始带兵增多 兵种级别提升加快
c. 机动性: 包括闪避和抵挡 经常可以有效防御普通攻击 是很好的兵种特点 美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气 当然对方也不会增加
d. 综合能力: 可以闪避 抵挡 爆击 能力平均 但都会点
e. 士气: 每次普通攻击命中或被命中 被战法命中 战法部队都会增加25点士气 被机械部队穿透命中后排部队不加士气
f. 振奋状态: 部队士气=100 下回合发动战法 士气可以超过100 受到战争吼叫战法攻击后 仍不低于100还是会发动 发动后必然为0
g. 逃亡状态: 每回合自动少兵 目前只有NPC使用这个战法时有效果
h. 舞姬随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率受何影响不明 很可能和目标等级差有关
i. 战鼓部队加士气必然成功 每次增加己方所有战法部队士气30点
j. 医生的治疗效果和计策攻击力有关
k. 单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高 而磐石甲车的防御十分高
l. 如果兵种本身没有某种能力 在战斗中不会体现 除非所用阵型有相应效果 比如弓兵在鱼鳞阵中才会有抵挡效果 在锋矢阵里则不会出现抵挡效果 ***兵和盾兵有抵挡能力 虽然说明中没说 这些数据还有待完善
m. 普通攻击会被闪避或抵挡 战法攻击必中 弓在被抵挡是不会受到伤害 暴击不会被闪避或抵挡
n. 密集阵型战法 所谓的防御力迅速提升 其实是发动后任何非计策攻击只能造成1点伤害
o. 战争吼叫战法 不会攻击士气为0的部队
p. 背水奋战战法 一旦第一次发动会 就能无限发动 舞姬也不会再对其起作用
3. 装备
a. 装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 橙
b. 装备级别从低到高 依次为 新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精锐1-10星 禁军1-10星 和武将兵种级别对应
c. 高品质装备不但初始属性高与同等级的低品质装备 而且每次升级增加的属性也会多 鉴于游戏装备升级次数很多 所以即使装备等级相对低的 还是要选择高品质的装备! 当然升级费用自然不菲
4. 布阵
军机处--科技 可以看到已经出现的阵型全貌和阵法特性
a. 没有万能的阵型 同样也没有万能的武将组合 只有两者互相配合灵活运用 如果可以 至少升级2种阵型 以防被完全克制
b. 阵型选择相对来说 较松散的七星 雁行 锥形 不太会被完全克制 阵型附加效果也不错 适合综合能力较强的玩家 而锋矢 长蛇 等较密集的阵法 采用较极端的战术 往往有奇效 但也容易被完全克制 比如 锋矢 鱼鳞碰到声东击西和长驱直入 长蛇 碰到长驱直入 长蛇有少1路部队的弱点 但是比较适合利用密集阵型战术打高级NPC
c. 武将组合来说 太多战法武将已经不被看好 效率低下 加入1-2个机械部队是必然的 尤其是后期张辽是如此强悍 同样太多机械部队 也会因为普通攻击容易被闪避和抵挡而产生不可预测性! 而战法毕竟有其特殊的效果
d. 阵中部队出手的顺序如下 (进攻方 防守方则相反) 7 4 1 8 5 2 9 6 3 对战时候 进攻方先出手 然后对方 如此轮换出手机会 而本方部队的出手顺序就如上所示
e 攻击时会先攻击对方水平方向相对应的部队 完全消灭水平一直线上的敌军后 再次按水平方向攻击往上紧接一排的敌军 5. 军功
a. 攻击NPC获胜或完成每日任务可以获得军功 用来升级科技 不建议用来换声望
b. 玩家等级越高 打同一NPC所获得的军功就可能会降低
c. 严白虎地图的军团NPC是中期打军功的好地方 可能的话尽量优先开这个地图
5. 威望
a. 玩家到达30级区域后可以攻击他国玩家或投资来获得威望 被击败的玩家可能会降低除主城外某个最高级的建筑1级 但会返还升级该建筑所花费的银币 越高级的区域玩家间战斗损耗就越大
b. 20级后可以在游戏上方看到自己的威望 点击主城-升官 可以看到自己当前官职和威望 如果威望达到本国前100 会在威望后有具体数字
c. 提升威望 可以获得官职 有了官职之后可以每天领取俸禄
d. 提升威望 增加自己的属臣数量
e. 提升威望 可以增加同时占有的农田数(12w 2块) 银矿数(26w 2快)
f. 提升威望 可以在相关任务中 获得本国独有的武将
g. 提升威望 到100可以带4个武将 15000可以带5个武将 70000 6个 190000 7个
h. 如果攻击中砸掉对方的建筑 威望获得为普通时的2倍
五. 军团功能
1. 首先当然找个自己喜欢的军团加入吧 没有军团 战友 不但很多好处和功能体验不到 游戏玩起来比较没劲吧!
2. 军团战 如团长12:00前报名 那么当天19:35开始军团战 19:00可以进入战场 只要参加就可以获得大量的贡献 是军团的主要升级手段 也可以提升自己在军团中的职位 如果可能一定要去参加! 只有军团等级提升才能升级更高级的科技和产生新的科技 军团战每人最多连胜4场 每方参加人数上限50人
3. 攻击已经有其他玩家军团拥有的农场时 或同时攻击NPC农场时 就会发生玩家之间军团战斗了
4. 攻占农场后就可以去收获粮食 如晚上要进攻更高级的农场的话 根据获胜概率 可以先不收获低级的 因为农场收获次数更新只在每天5点
5. 加入军团也可以从团长那里得到工会卡 使用后可以获得100金币 200军功 5000银 一个29级蓝色兵符
六. 充值功能
1. 1元人民币相当于10个游戏中的金币 金币功能在游戏中无处不在 但只有充值满100元 并且一次性转换成1000及其以上游戏金币 才会出现所有金币功能 包括 第5,6个训练位 第5,6个建造队列 金币购买军令选项 白金培养属性 250%金钻训练 不限次数的金币强征 使用金币提升升级装备概率到100%
2. 一次性转换金币不满1000的 累计满1000不算 只会出现4个建筑队列 4个训练位 200%白金训练
3. 对于充值但金币不充裕的玩家 建议优先用在训练和升级高级装备 这两个地方
七. 其他
1. 每日任务 每次任务刷新时 刷出每周完成最高星级的概率较高 所以越早刷出高星级任务并且完成越好 4星任务会奖励书籍 但是除了第一次以外 其他时候要看准给的是什么书 垃圾书就不要去做了 不如去做军功
2. 初始武将 赵林 周月 李立 吴娜 郑冰 都各有特色 都不至于太差~
3. 前期公用武将中 华雄 徐荣 蔡琰 董卓 公孙瓒 都是可以根据自己的主将来选择 其中蔡琰应该为必选 此才女在小势力军团地图中获得 徐荣也是强力推荐 至于游戏进行下去的变化 我一时间就说不清了 这也是游戏的魅力之一吧!
4. 普通攻击与普通防御对应 战法攻击与战法防御对应 策略攻击与策略防御对应
5. 除了新手卡 工会卡 去265G投票也可以获得200金币
6. 10级前新人初期如果打不过NPC 可以升级武器 升级军机处然后升级攻击科技 并升级一个阵型到2级
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2011-3-2 发表于 2010-8-12 12:45
【相关资料之武将】
公孙瓒 换 廖化(优点是廖化兵力成长高,属性好,兵种不错) 严颜 换张了 菜MM换貂蝉 至于吕布,是人都带
主要的就是压级,不求高手争锋,但求本级无敌。
这个游戏运气很太重要了,在前期不要装备上不要太追求浪费军令,基本上压级将过图黄装强化上去推图是很轻松的,
武将标准配置:蔡琰 徐荣 公孙瓒 袁术 这是4将时候
带5将时,不要急于随便招将,法师没有红书就不要去想,华佗带的意义不大,压级,将装备强化上去直接拿严颜,当严颜等级上去时黄武器给严颜,运气好会再搞到一把黄武器,没有就去刷个绿武器吧。
当非RMB玩家等级上60时,其他的基本全满,60级需要用大量的时间压级强化装备,有令就去刷精英,偶尔委派委派马,千万不要强求红马,强化黄马,
等以后出红马红刀了***备强化也有钱,不要把大量银币浪费在委派上。
前期带公孙,这个时候关键是视你所拥有的装备来配武将,有2把黄武器(过刘表图给黄武器,严白虎给黄马)
或以上建议走双机械带严颜 徐荣 袁术 蔡琰 公孙瓒 ,这是一个起步,接下来开始换将,严颜可以用来换徐荣,等过吕布图抓张辽,张辽换掉严颜,
当你有红武器时,可以考虑带李恢,新版本加强了李恢。
这个阵容是标准配置,可以一直用到吕布图。
到吕布图抓3个武将,这时候开始分支,主要有3种:机械流、战法流、法师流
机械流起码需要1把红武器1把黄武器以上,带李恢、貂蝉、张辽、祝融(吕布 兀突骨)、袁术
战法流需要1个红马1个黄马以上,个人推荐蔡琰、貂蝉、祝融、廖化(沙摩柯)
(或者吕布、张苞走单秒路线,具体哪种配置好本人正在测试中)、袁术、厉害点的可以不要袁术换上一个攻击将最好是有好武器配个李恢
现在在网上有人说带双战鼓双战法,但是不推荐用这种配置。
第一次登录是选初始武将,其实初始武将都还可以,根据喜好随便选,没选好耽误不了多少时间,反正到30级左右,一般人都会换掉的,个人推荐赵琳,周月,冰MM。
登录游戏后,记得领取新手卡,在登录页面新手卡选项获得代码,进游戏后点游戏页面上面的(礼)字,可获得200金币,10000银子。非人民币玩家,消费金币增加一个建造队、两个训练位置(我还用征收的金子增加了几个仓库位,毕竟仓库位很少,个人觉得10个仓库位才差不多够用),RMB玩家记得1次最少冲1000金币(100RMB)可以开5个建筑队,5个训练位,建筑队和训练位很重要,后期你会明白,关键是1000金币后可以用金币提升强化成功率到 100%,还可以获得高级洗点功能,建议前期不洗点,因为可能你玩到100级要换很多武将,可以用到中后期的武将在洗点,先用50金币洗1次(单属性50 以上),在用2金币洗单属性20+武将等级最高(我用2金币洗到38)。
前期武将少,且多过度武将,就不说武将组合了,主要说可以用到中后期的武将。到后期,我们所熟悉的三国名将,谋士等将相继登场,可以各选所好,毕竟大家都是因为喜欢三国历史才玩这游戏的。
【基本战术】
在等级装备相若的情况下,主流的肉盾+攻击型组合优势仍然在,推荐的组合有:(装备优劣次序:白蓝绿黄红紫.主要是每强化1次加成不一样)
★★★★最节省选将练将路线,转将,配装备攻略★★★★
祝融+李恢+蔡妹妹+刘表+伊藉
最初选将:
一将时期:
第一将:李立或赵林。李立的攻击不差,属性也不错,战法密集,穿件衣服当前期肉盾。后面可以不用招华雄,
省了3000,还省了练华雄的军功和时间,此将可用到袁术,打败袁术后就用袁术换李立。赵林也不错,攻高,用的人也不少。
二将时期:
第二将:张梁。很便宜,才500,招了拿武器,过图两将会快点,我只是说最省时间的。二将用好,10级砸攻击和防到10,到拿下徐荣。
三将时期:
第三将:徐荣。前期必招将,没有他你会很累。武器给他,防具给李立,站在后面射啊射啊。。。三将可打到公孙瓒。
四将时期:
第四将:公孙瓒。没说的,到60级都是第一打手。招得早,练得快,过图PK都好用。拿到后立即换掉张梁。
公孙先生黄马骑着也能发狂。装备衣服和披风+马(最起码要黄的吧,红的紫的,大家都想要)
第五将:蔡琰。让人又恨又爱的蔡琰。蔡琰前期还是必不可少,蔡琰的成功率只和等级及RP有关,和装备属性无关。
装备就衣服和披风。有了她的舞蹈,公孙大侠才能一泄千里,直捣黄龙。
第六将:袁术。为了让蔡琰专心勾引公孙大侠,不被李立分心,用袁术换掉李立是必然的。袁术防高攻低,是个超级肉盾,可以用很久,装备好点可以挡住公孙大侠的最少两轮战法。PK中也经常看到他。装备就衣服和披风。
四将时期组合:蔡琰+公孙瓒+袁术+徐荣,最强组合,也是最节省组合。中间换两个将是必然的,因为在相当长时间这个组合中的蔡琰+公孙瓒+袁术都是中坚力量。
五将时期:
这时期是个分水岭,玩家会根据自己的装备选将;这个时候玩家的强弱就要分出来了,各种流派之说也产生了。
1:有红马或紫马:大部分人的第五将会加上个刘表(战鼓),很好用,+34%的攻击,位置好还能破对面的战法。战鼓装备就衣服和披风。
2:有2匹红马或紫马:没天理了,那么多人一匹都没,你那来的,说,你是不是托! 大部分人会走双战法:一蔡琰+两战鼓(刘表+伊籍)+公孙+沙魔柯
(张苞或冷苞,有人会等到威望将:曹洪,傅士仁,华歆,或者推到孟获祝融拿祝融,还有人用马腾的);
老沙:会反击,勇比较高:技能不错,和公孙组合,任何阵形都难受。
冷苞:不是张苞,张苞是单攻,冷苞是一横排,和老沙一样,但是骑兵,有闪避,个人感觉比老沙的反击强点,反击才几百,一旦闪避了公孙的战法,后面一排都不掉血,是个被大家忽略的冷门武将。
傅士仁,华歆:战法全面出击,攻击还行,当然比不上长驱之类,马强到3000+才会强大。
曹洪,祝融:战法打草惊蛇,打五个,有几率晕人。战法攻击比全面出击稍低,也要好马,强吧。 用一红马一黄也可以走这个组合。
3:机械将:这时徐荣要下课了,攻击低皮薄一碰就飞,该休息了。
两个选择:严颜或李恢。严颜是单攻,攻击高,李恢是打一串和公孙一样。如果用一个机械将,个人推荐李恢,严颜虽然攻击高,但后期有张辽,还是要下课,本着节省军功和时间的原则,选李恢吧,虽然攻击不够严颜高,但在公孙后面补刀也不错。如果你有红刀紫刀,李恢将是一个强大的存在。后期也不用换。
有人说马岱,哎,算了吧,马岱那三围。 双机械就李恢+严颜吧。
4:医生:华佗。全三国就这一位专家。如果有红书紫书,华教授据说PK也不弱。马腾图及以后推图及军团兵掉得历害,带个医生会省很多粮,省下的粮可以卖银,银可以强装备,不错的循环。没有红紫书的就用袁术图送的绿书强化一下推图用吧,省不少粮。PK?绿书黄书就免了,你补一轮不够对面半个攻击。
5:术士:这个在四将时间就有人选择,不过红书最低也是46级,绿书PK弱了点吧。五将时练还不错。术士可以选择的就很多,前期基本都是单攻,选火或水术士吧,紫电?五下能打中一下就不错了,还是不要吧。老贾,法正,前期可以拿到。后期威望将大家到时不用我教了吧。能用术士的都不是一般的RMB玩家,小 RMB和非RMB还是别玩术士了。
六将时期及七将时期:
虽然上场的最多只能五将,但将会转生,会有个备用的吧
6:张辽:机械到后面可以考虑用张辽,单攻,攻击高。
7:吕布:这个战法连续攻击2次,秒人的战法。后期战法基本都带他。
8:貂禅:跟蔡琰一样,据说成功率比蔡琰高。
9:第三个战鼓将。
10:再多点术士,大RMB玩家的春天到了。
武将的搭配:
华雄 初始将 徐荣 三将时代的主流
蔡琰 公孙瓒 徐荣 袁术 四将时代估计都这么带着
貂蝉 蔡琰 吕布 张苞 张辽 需要2红马1红武器以上 追求单秒效果
貂蝉 蔡琰 廖化 李恢 祝融 追求群攻。
貂蝉 马稷 廖化 袁术 张辽 布阵时李恢跟廖化一路 马稷访右上第一个先出手最大化的眩晕对方
貂蝉 祝融 双群法师 袁术(李恢) 这是法师阵容
邓芝(严颜) 张辽 李恢 貂蝉 骨头(廖化、祝融、吕布) 要求武器要强力跟的上
武将兵种
1、初始武将
名字 兵种 战法 属性3围(统,勇,智)
赵林 黄金骑(综合能力强) 擒贼擒王 52,80,48
钱涛 战弓骑(擅长暴击) 铁甲冲锋 47,59,74
孙成 烈火掷矛(善暴击,高伤害)战争吼叫 74,57,49
李立 铁锤重步(伤害高) 密集阵型 76,50,54
周月 踏雪轻步(机动性高) 星夜偷袭 79,49,52
吴娜 烈火骑(机动伤害并重) 声东击西 43,77,60
郑冰 飘雪长弓(擅长抵挡) 十面埋伏 52,57,71
王馨 战象(擅长抵挡) 全面出击 63,45,72 总体来说,初始武将都还可以,差不多到30级就会换将,推荐赵琳,吴娜,王馨,毕竟是或者高伤害,或者打的范围大,李立也不错,可以不用换华雄。
2.过图可招募武将
名字 兵种 战法 属性3围 招募所需银币
黄巾势力
张梁 刀兵 全面出击 68、50、49 500
张宝 投矛兵 星夜突袭 43、69、63 800
张角 游击骑 十面埋伏 63、42、81 1000
3个武将都比较垃圾,过度武将,不用超过10级,可扔了
董卓势力
徐荣 箭楼车 战法无 62、51、51 2000
华雄 盾兵 密集阵型 62、87、38 3000
李儒雷 击术士 战法无 46、35、88 3000
董卓 劲***兵 擒贼擒王 61、80、28 4000
这几个武将都还可以,徐荣大家此阶段都用,机械流可以留到中后期,华雄,李立选1可以了,法师流暂时可选李儒用,董和赵琳差不多。
公孙攒+小势力
公孙渊 冲锋骑 十面埋伏 89、77、47 4000
公孙瓒 ***兵 长驱直入 77、78、48 6000
贾诩 火策士 战法无 33、28、93 5000
蔡琰 舞姬 战法无 43、29、87 7000
华佗 医疗队 战法无 68、30、103 9000
公孙攒是这阶段的好将,长驱直入刷图好用,改版有加强。菜MM为战法流,此阶段必选,华佗也有人用,毕竟医疗,贾诩法师流也可暂时用。
张鲁势力+袁术势力
雷薄 止水重步 十面埋伏 43、67、33 3000
纪灵 凌波骑 星夜突袭 31、79、30 3000
袁术 磐石甲车 战法无 68、58、37 5000
张鲁 ***炮车 战法无 59、57、41 3000
袁术肉盾牛B,很多人用,可以用到后期。张鲁机械流可用,但是比较脆弱。
严白虎+刘表势力
蔡瑁 黄金连*** 擒贼擒王 72、58、43 4000
伊籍 战鼓队 战法无 47、58、77 4000
文聘 白龙骑 铁甲冲锋 73、82、30 6000
刘表 战鼓队 战法无 69、43、72 6000
沙摩柯 绿林野战 声东击西 52、93、30 5000
严白虎 烈火轻步 战争吼叫 62、87、38 8000
战法流可用伊籍,刘表,改版后,MM成功率小的可怜,很多人倾向于【战鼓】,没回合加34左右士气,5将时可以双《战鼓》,有双MM也可以。沙摩柯战法不错,勇也可以,统有点低,有人用。文聘装备好的也有人用,蔡瑁既菜又冒牌。
刘璋势力
冷苞 暗影骑 声东击西 52、82、19 3000
李恢 烈火***炮 战法无 70、58、61 4000
严颜 巨型铁锤车 战法无 71、73、49 6000
刘璋 巨毒镖兵 长驱直入 65、29、57 3000
冷孢战法不错,李恢,严颜机械流基本都用,刘璋战法不错,勇太低,废才一个。
马腾军团
马岱 天雷轰 战法无 48、69、34 3000
韩遂 烈火掷矛 长驱直入 75、62、57 6000
马腾 战弓骑 背水奋战 84、85、38 8000
麻袋机械流可用,韩战法好,人不行,马腾不错,用的人不少。
孟获军团
兀突骨 死神重步 密集阵形 70、101、36 8000
祝融 藤甲兵 全面出击 68、80、43 6000
孟获 战象 战争吼叫 87、77、37 8000
兀突骨,李立,华雄升级版,可以代替他们,坦克型肉盾。
有战法流用几个将都是全面出击打所有人的,祝融肯定是那种战法的必选。孟获也可以做肉盾,比王馨好,可带袁术。
吕布军团
张辽 巨树箭塔车 战法无 82,90,51
吕布 狮子骑 三国无双 84,120,33
貂蝉 舞姬 战法无 54,33,87
1.战法流:
主要攻击力是战法攻击。战法流必须有好马保证,最好红马,最差弄几个黄马(过严白虎后会给一个黄马 ),战法攻击可闪避,鼓舞士气有失败(失败率还挺高的)已经削弱了很多。但仍然是很多玩家喜欢的对象,主要是可以秒人,在加上大家对历史猛将的崇拜吧.
最常用的战法:擒贼擒王(单体伤害高)
长驱直入(打一竖排,改版有加强)
声东击西,左右击杀(打一横排) 其他的背水一战,铁甲冲锋,等都不是很好用。有人用战争吼叫战法,来破坏别人的战法流,也不错,但对于机械流,和法师流就废了。
另有用2个全面出击的,就是攻击敌人所有部队,当然攻击力差了点,如果钱多可以试试,攻击可以高到1,2下全秒,那就牛了。
具体武将赵琳,公孙攒,张苞等,不多说了,同样战法,当然选3围属性高的才厉害。吕布想要吧
一般组合:1肉盾(华雄,李立,袁术,兀突骨,孟获这一类的)+2个战法武将(勇高攻击高,智力低,似乎鼓舞成功率高点)+2个增加士气的武将
(吴国有蔡琰和孙尚香,其他国家只有蔡琰,可以跳舞鼓舞士气,智力和等级影响成功率,
其他国家可以用有战鼓兵种来增加士气,后期有貂蝉,《战鼓》有伊籍,刘表等,此类武将无攻击力
或者2个战法武将+2个增加士气武将+医疗队(不要小看医疗队,有好书的人用起来很牛,只要一下秒不了别人的部队,下一回合,医疗队把兵加满了)
装备当然是按需分配了,战法需好马,肉盾需好甲和披风,法师需好书,机械要好武器,好是指颜色和强化等级。
2.机械流:
主要攻击输出是普通攻击。机械流需要好武器,普通攻击就是输出,配合个暴击偃月阵法,嘿嘿。
战法无,主要是兵种,主要是***炮车,箭楼车等。
具体武将有,张鲁,徐荣,严颜,李恢等。
一般组合是:1肉盾+4机械武将,或者1肉盾+3机械武将+1医疗队。机械武将每人弄个好武器,很牛。
3.法师流:
主要攻击力是策略攻击力。好书是关键,策略攻击力型,目前只有军机处能升级策略防御,没有装备增加,但命中成功率对其强大有所限制。
战法无,主要是兵种,洪水策士,落石策士,火机策士,雷电策士等。
具体武将有:贾诩,法正,李儒,等等,诸葛想要吧
一般组合: 1肉盾+4策士,或者1肉盾+3策士+1医疗队,或者4策士+1医疗队。
有好书,打人好疼啊,别人的防御可以说军机处等级就限制策略防御力了,不错的发展方向,41级后可以刷每日任务,刷好书了。
4.混合式:
主要攻击力是战法,法师,机械的任意组合。应该说最多的人用这种战术了,各自取长补短,或者选尽其所好,战法,法师,机械,随自己喜欢。
具体武将,所有能招募的武将。
具体组合太多了,仅仅列举几个:
1肉盾(或者医疗队)+1战法+1增加士气武将+1策士+1机械
1肉盾(或者医疗队)+1战法+1增加士气武将+2策士
1肉盾(或者医疗队)+2机械+2策士
总之,不惯什么组合,最好是带上一个肉盾或者医疗队,或者都带,攻击力在高,只要你一下灭不了人家全部,人家还是会反击的,你不耐打还是不行的。
1.混编流 推荐点评:适合非VIP玩家。时间不多的玩家 组合:蔡琰(吴国换孙MM)+战鼓+袁术+徐荣(可以换严颜或者李恢)+公孙 好处:要啥有啥,2输出,有肉。推图方便 坏处:阵法需求多,科技需求多。 装备要求:主攻手基本是***装备足矣。如果接下来见红了。可以换其他路线。
2.极限战法流 推荐点评:适合中级VIP玩家。在换将或者转生期间能迅速崛起! 组合:舞姬+3战鼓+全体将(各国都有全体威望将,初始大象MM,祝融等) 好处:本世纪性价比最高的组合。主攻只要强马就可以了,省钱啊,攻击输出时202%+阵法加成。科技需求低。 坏处:全体将没成型前要龟缩一段时间,转生还得龟缩一段时间。(基本上是职业酱油党) 装备需求:一红马(紫马最好)即可。
3.一般战法流 推荐点评:适合低级VIP玩家,或者在线时间多的非VIP玩家 组合:1MM+2战鼓+2战法或者 2MM+1战鼓+2战法(中期限吴国) 好处:相对混编流,科技需求低,相对极限战法流,装备需求低,转将。换将期间还能输出。 坏处:不上不下。第一回合输出不够高(僧多MM少),推图相比混编费兵。 装备需求:2黄马。实在没有弄一绿的有吧
4.机械流 推荐点评:双黄武器以上,或者魏国的玩家 组合:3机械+华佗+乌龟。或者4机械+华佗 好处:抛弃MM。不用看MM脸色了!输出高。不怕将转生或者换将 坏处:武器需求高之外机械那超脆的防御。。。 装备需求:N把武器
5.策士流 推荐点评:适合超级RMB玩家(对于策士流。本人没啥心得。本区没出现过。只是和军团里的人才交流) 组合:还没见过 好处:攻击除了科技防。没其他办法防了 坏处:需要大量银币和RMB,命中不高 装备需求:书!!!!
一:战法流
一般的搭配是:三战鼓 两战法将 或者一个MM二战鼓二战法将 战法将首推:吕布 祝融 廖化 博士仁
二:机械流
张辽,华佗,袁术,严颜,李辉 武器需求较大
三:混搭流
张辽 袁术 李辉 MM 公孙(廖化)后期换吕布 这个比较大众化%70以上都这么弄
魏国流派分析
攻击力的理解:
战法威力系数:打草全体长驱/声东击西单体战法攻击力
主流战法比对 铁甲冲锋:★★★★★★(马+武器)
擒贼擒王:★★★★★☆
三国无双:★★★★★★★(2次叠加伤害)
声东击西:★★★★
长驱直入:★★★★
背水奋战:★★☆
全体攻击:★★
打草惊蛇:★☆
落石火水电
烈日、荆棘这样的定义为辅助
机械:火牛天雷轰/烈火***炮单体
战法机械流:
公孫瓚是前期推图的必要武将,配合蔡琰、袁术,战鼓,将红马强到3500+合理运用阵型,可推过吕布。
在推完吕布以后,将武将大面积转型。蔡琰是肯定要的,如果有条件就换成貂蝉,公孫瓚可以换成同类型的曹彰(19万威望将)、徐晃(37万),不过徐晃实在有些太后期,有条件就搞吧。长驱将可以搭配郝昭(2万威望,略强于李辉)共同秒前方一路,袁术抗一路,蔡琰+战鼓一路。这样有了2个火力点,一匹马一把刀,使劲强吧。
衣服至少有一件不错的给蔡琰穿,长驱+郝昭这一路以消灭为主,不太需要防御,袁术可以丢一件2号衣,毕竟是防御单位很能抗,
蔡琰+战鼓的一路,要求蔡琰能够抗住2-3轮。后期将郝昭换成司马懿,袁术换成李典。
攻击力:★★★★
持久力:★★☆
银币 :★★★★
推图 :★★★
机械流:
据说魏国是前期机械很不错的国家。徐荣、严颜、郝昭、李辉、张辽、乌龟,斟酌着选择,也可以选择加个华佗。
看你有几把武器,就选择几个机械。不过现在的爆率。PK的话,部队战位好的话,完全可以克制现在流行的战鼓流。
张辽/严颜对上蔡琰,2穿透部队对上战法。当然武器披风不能太差。
攻击力:★★★★
持久力:★★★☆
银币 :★★★★★
推图 :★★☆
战法、机械、法师流(混合流):
这个组合威力是最大最费钱的。蔡琰仍然坚挺的存在,战法将选择吕布,策略将选择华佗、陈群、程昱/荀彧 。
机械选择张辽,衣服、披风、科技,无限升吧,攻击是最好的防御。
攻击力:★★★★★
持久力:★★★
银币 :★★★★★★
推图 :★★★★
现在很流行的3战鼓+全体类型武将可以轻松推掉吕布,但是由于打草、全面这种全体攻击的战法威力实在有限,所以对马的要求特别高。
这种组合PK效果非常不错,因为只要全力强一匹马,再配上高强的衣服和披风,只要不被对面的穿透部队抓住,胜率还是很高的。
当然也有3战鼓+2全体类型武将,1蔡琰+2战鼓+2全体类型武将。按个人喜好选择吧。
蜀国机械: 邓芝 :单体 78.47.62 9万威望 兵种:巨型铁锤车 属于中级兵种,要被巨树箭塔车淘汰 周仓 :打一横排 73.88.44 21万威望 兵种:天雷轰 徐庶 :群体攻击 52.68.97 26万威望 兵种:火牛阵 赵统 :单体 88.82.53 31万威望 兵种: 巨树箭塔车。机械单体的终极兵种 魏国机械: 郝昭 :打一直线 76.68.63 2万威望 兵种:烈火***炮 乐进 :打一横排 78.79.80 10万威望 兵种:天雷轰 司马懿:群体攻击 104.49.98 48万威望 兵种:火牛阵
吴国机械: 黄盖 :群体攻击 73.73.65 31万威望 兵种:火牛阵 朱恒 :单体 89.70.70 37万威望 兵种:巨型铁锤车 属于中级兵种,要被巨树箭塔车淘汰 徐盛 :单体 92.82.76 44万威望 兵种:巨树箭塔车。机械单体的终极兵种
推图将(每个国家都有): 徐荣 :单体 62.51.51 董卓图 兵种:箭楼车 属于初级兵种,被巨型铁锤车淘汰。 张鲁 :打一直线 59.57.41 张鲁图 兵种:***炮车 属于初级兵种,被烈火***炮淘汰。 李恢 :打一直线 70.58.61 刘璋图 兵种:烈火***炮 严颜 :单体 71.73.49 刘璋图 兵种:巨型铁锤车 属于中级兵种,要被巨树箭塔车淘汰 马岱 :打一横排 48.69.34 马腾图 兵种:天雷轰 张辽 :单体 82.90.51 吕布图 兵种:巨树箭塔车。机械单体的终极兵种
1.机械的优点:
a.不需要MM,可以不用看MM脸色决定成败。
b.可以放前排取得先手优势。
c.出紫武的难度比出紫马小很多。
机械的弱点:容易被抵挡,防低
2.机械将的攻击力:全体 直线或横排 单体
3.机械将的攻击主要来自他的统帅属性。因此判断一个机械将的好坏主要看统,其次才看勇和智力。
4.因此选将时,马岱和蜀国的徐庶基本可以排除了,统帅太低,一个52一个48。
5.打一直线的作用主要在于打击放在MM后面的战法将,而且绝对不会出抵挡,作用非常不错。
魏国就用郝昭,属性比李恢好。其他国家就只能用李恢。
6.打一横排的作用没有直线大,跟公孙和沙摩柯的区别一样。打直线的,将前路敌人杀死就可以保证自己的安全,而横排做不到,如果后面还有敌人,依然面临危险。
但是横排在对付 以MM和战鼓放前排的战法流 还是有不错的效果,因此横排只能作辅助用。有兴趣的可以用1直线+1横排,效果也是不错的。
蜀国:周仓 73.88.44 21万威望
魏国:乐进 78.79.80 10万威望
吴国:马岱 48.69.34
7.单体机械,徐荣几乎是初期必招武将,绝对主力。
中期可以招严颜,严颜的单体攻击在中期绝对是一个恐怖的存在。前提是把武器强上去。
后期用张辽和威望将。
8.张辽和威望将的区别:
张辽 :单体 82.90.51
徐盛 :单体 92.82.76 (吴44万威望)
赵统 :单体 88.82.53 (蜀31万威望)
张辽的劣势:统帅没有威望将高,因此攻击比不上威望将。
张辽的优势:1.出场早,只要推图过了就能用,没有威望限制。2.勇高,战法防御稍高,
因此,吴蜀两国后期喜欢攻击的可以选威望将,不想被对方战法秒的,可以继续用张辽。也可2个一起用,攻击很犀利。
8.全体机械将。
蜀国的徐庶(52.68.97)基本可以忽略,统帅太低了。
吴国的黄盖(73.73.65)有兴趣也可以用用。
最后,魏国的司马懿,隆重登场。司马懿(104.49.98)机械将中最高的统帅,神话般的104统。配上紫武,绝对强大的存在~~
最后说2点:
1.选择武将最好根据自己的装备来选择,比如有红武就用机械,有红马就用战法。红马红武都有的话选择余地就更大了。 如果一定要强行定好某种模式,装备又跟不上,那绝对是属于被人切的菜~~
2.至于机械将选单体、横排、直线或全体,这全凭个人的喜好。
威望武将(威望或官职到一定程度可招募) 名字 兵种 战法 属性3围 招募所需银币
A.魏国 王双 狮子骑 擒贼擒王 37、92、59 7000 陈琳 烈火轻步 十面埋伏 52、19、79 3000 郝昭 烈火***炮 战法无 73、68、63 8000 荀攸 紫电术士 战法无 54、33、93 5000 夏侯霸 黄金连*** 声东击西 65、66、26 3000 华歆 瓢雪长弓 全面出击 79、79、80 4000 曹洪 死神重步 全面出击 57、78、41 4000 文鸯 雷电骑 声东击西 52、89、30 5000 李典 磐石甲车 战法无 77、59、52 6000 陈群 火神策士 战法无 62、33、86 4000
王双比张苞勇略低,但也很不错,很多人用,文鸯很不错,战法好,人不错。
李典和袁术同兵种,你说呢。陈群高命中,低伤害,法师流可用,不过要有好书。荀攸法师流一般都用。郝昭机械流看着办。
B。蜀国 张苞 战弓骑 擒贼擒王 57、99、30 6000 法正 洪水策士 战法无 57、46、78 6000 孙乾 火计策士 战法无 45、30、82 3000 赵广 黄金骑 战争吼叫 78、85、58 8000 费纬 雷电策士 战法无 53、30、75 3000 麋芳 军乐队 战法无 55、55、63 4000 马良 绿林野战 左右击杀 47、39、87 5000 秦密 烈火轻步 声东击西 48、54、72 4000 马谡 烈日策士 战法无 63、41、83 6000 邓芝 巨型铁锤车 战法无 78、47、62 6000 廖化 紫电苍穹 长驱直入 63,82、47 6000 张苞,蜀国战法流很多人用。法正是蜀国法师流不错选择,赵广勉强可用。
马良勇太低。秦密勇太低。马谡是晕一片的,有好书不错。廖化比公孙攒好点,不错。
C。吴国 朱然 ***兵 长驱直入 80、72、45 6000 大乔 战鼓 战法无 63、17、82 5000 孙尚香 舞姬 战法无 64、88、52 6000 张紘 荆棘策士 战法无 42、17、90 8000 张悌 战弓骑 擒贼擒王 38、34、83 7000 诸葛瑾 洪水策士 战法无 53、18、91 9000
威望用途及功能
官职名称 所需威望 官职俸禄 魏国 蜀国 吴国 备注
武卫校尉 100 2000 / / / 招募第4个武将
破贼校尉 500 4000 王双 张苞 朱然 长水校尉 1000 5000 / / / 奋威校尉 2000 7000 / / / 建议校尉 4000 7500 / / / 征服第2个属臣
儒林校尉 6000 80000 荀攸 法正 大乔 昭信校尉 9000 8500 / / / 忠义校尉 12000 9000 / / / 裨将军 15000 9500 / / / 招募第5个武将
偏将军 20000 10000 郝昭 赵广 孙尚香 护军 25000 10500 陈琳 孙乾 张紘 牙门将军 30000 11000 夏侯霸 费玮 张悌 平北将军 38000 11500 杨修 傅士仁 诸葛瑾 征服第3个属臣
平西将军 43000 12000 曹洪 糜芳 董袭 平南将军 50000 12500 华歆 秦宓 步骘 平东将军 60000 13000 文鸳 马良 小乔 讨逆将军 70000 13500 / / / 招募第6个武将
破虏将军 80000 14000 陈群 马谡 李異 安国将军 90000 14500 李典 邓芝 凌操 军师将军 100000 15000 乐进 廖化 潘璋 后将军 120000 15500 / / / 占领第2个农田
前将军 130000 16000 曹植 蒋琬 程普 右将军 150000 16500 程昱 王平 周泰 左将军 170000 17000 庞德 关平 张昭 安北将军 190000 17500 曹彰 关索 凌统 招募第7个武将
安西将军 210000 18000 曹仁 周仓 蒋钦 安南将军 240000 18500 司马师 关兴 鲁肃 安东将军 260000 19000 于禁 徐庶 韩当 镇北将军 280000 19500 / / / 占领第2个银矿
镇西将军 310000 20000 司马昭 赵统 黄盖 镇南将军 340000 21000 典韦 黄忠 陆逊 镇东将军 370000 22000 徐晃 庞统 朱桓 征北将军 420000 23000 荀彧 魏延 孙坚 招募第8个武将
征西将军 440000 24000 张郃 马超 徐盛 征南将军 450000 25000 夏侯渊 姜维 甘宁 征东将军 460000 26000 许褚 张飞 太史慈 车骑将军 470000 27000 郭嘉 刘备 孙策 征服第4个属臣
骠骑将军 480000 28000 司马懿 关羽 孙权 卫将军 490000 29000 夏侯惇 赵云 吕蒙 大都督 500000 30000 曹操 诸葛亮 周瑜 征服第5个属臣
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2011-3-2 发表于 2010-8-12 12:46
【相关资料之要点】
傲視天地初始要点
一.游戏中的时间
游戏中每个季节持续现实中的1天 依次为:
a.春天 军令恢复+1 即多一个军令
b.夏天 最大可征收的次数+3 可以达到15次
c.秋天 农田产量增加20%
d.冬天 禁止任何形式的玩家对战 包括征服 抢矿 抢田
2.刷新时间
以下都为24小时制
a.每天0点刷新 市场的交易量
b.每天是5:00刷新事件奖励领取 官职俸禄 每日任务 征收次数 季节变更 军团粮食收获次数 以及驿站可接受商队的数量
c.每天22:00刷新商城道具
d.每天8:30 12:30 19:00 共3次 根据玩家的等级不同刷新免费的 征战 攻击 征服 农田 银矿 机会各1个
e.每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征战地图中的精英部队
f.市场内粮食的价格半小时刷新1次 每次从高到低 或 从低到高 的时间 在4小时左右 并不完全固定 一般来说 1.9+ 0.5+ 是两个极值
g.商店内升级装备的成功率 两个高点之间的间隔在 3小时左右 也不完全固定 一般来说 90%以上 必然是高点 偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点
二.游戏中的建筑 主城界面
主城级别即是人物级别 伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素 所

参考资料

 

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