征途金甲卫士卫士荆棘怎么没效果

卫士职业初拟订技能加点法。不同意见的请指教,大家共同学习
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发表于 2008-10-3 09:23
| 卫士职业初拟订技能加点法。不同意见的请指教,大家共同学习
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卫士独有的技能特点,如果现有技能不再做任何更改的话。大胆推测下。卫士将来会成为主流
其特点一-双攻职业。其魔攻也可打到减伤过百/众所周知。其他任何职业魔攻都不能答到百分之百减伤。 二、攻击技能。双攻技能各加魔攻一万。物攻一万。其凝神聚元可以其他降防类技能叠加
三、虽没有可控制对方的技能。但此职业随意性比较强。魔物双攻非常隐蔽。一时根本分不清你用的是什么攻
这里特意提醒下。
1。最低要有两套装备。A物攻件 B魔攻件 防可用一套
2。手法不好的不推荐。。。此职业由于双攻非常隐蔽/手法不好经常会换错装备。而且个技能之间配合如不能答到流畅。此技能等于费了
3。165以下不推荐。。。。原因很简单。果敢技能加不满。而且点不够用
现初拟订技能加法如下,各路朋友如过有更合适的。可以跟帖指出。大家共同研究。再做修改
前提。120的基础技能激活。这是没办法的,就当贡献了。
直接说技能加点。
无敌不可不学,这职业由于防类技能不可于其他防类技能叠加。所以防会降不少。最少会降百分之16/所以无敌是必学的。这里既然学无敌,那前提就要学棍法精通。所以卫士的加攻技能英勇大可不学。。合二为一,用棍法精通加攻。这样可以省出不少技能点。
由于英勇不学。所以。宁死不屈要加到7(否则下面的技能么法学),
顽强加7 调息加1(这个技能是为了凑点用的。其实我不想学) 桃花降加5(无用的技能,不过没办法,凑点), 洞察,这个技能争议比较大。我个人推荐加1即可,其实没什么大用处。现在的陷阱少之又少。即便有陷阱,对方也是多修,只要是万劫。 那对方肯定是近身给你放万劫,这样你即使开了洞察也于是无补,其他不要说人仙。全服用人仙玩大号的恐怕你可以用手指头数,所以,我推荐洞察加1即可。 浴血剑加5(这是为了加下面的技能,如不到五,下面困兽加不满) 困兽加7。按理说其实没多大用处。但他每5秒掉5000血的速度还是值得这么练的。最起码比左边的警觉有用) 警觉各人推荐不加。没用的技能。5秒内对方不能使用物品。什么物品,就是药品,现在打架都是机动的。谁会5秒站那叫你打。跑跑5秒就过去了。。推荐不加 稳如泰山+7,此技能相当重要。大家都知道现在没有一个职业和石头可以抗住冲锋,可以抗住神电,,为有此技能。 凝神聚元+7。这个没什么可争议的,是个玩游戏都知道加。而且此技能就是我上面所说的可以与降防类技能叠加。(抽大号时候效果明显,昨天深夜,我多次干倒对国国王,对方170-175装备都有)
百邪不侵+7。单K最好的技能 荆刺+7。没争议,+7可到3万血
减速+7。没争议吧,比冲锋相对好一点我绝对,。因为比冲锋时间长10秒的时间足够判断对方装备的。 暄光化解+1。这是争议技能2。有人认为+7抗百分之15失误。个人认为当前加1即可,因为本人从不信任征途的百分比。与其靠他。不如靠自己实力去拼,加一也有百分之5。大加也都知道忽视。忽视的15和35是有很大差别的。所以一般百分比不上30。那就等于0。无用,如果以后升级多于的技能没地方加,可以适当往这上面加。
最后的三个技能更没争议,伏魔霸气+7(加魔攻1万),御剑乘风+7(加物攻1万),果敢加7(加百分之10攻)
综合一下:
宁死+7。 顽强+7 调息+1 桃花降+5 洞察+1
浴血剑+5
稳如泰山+7
凝神聚元+7 百邪不侵+7
荆刺+7 减速+7 暄光化解+1 伏魔霸气+7) 御剑乘风+7 果敢加7
共210点技能点。今天我听为有朋友说他只加了208点。再次也虚心求教其加法。希望这位朋友看到后请跟贴。或直接站内信息联系我,大家共同研究下。
这样算下来一个165的号为例:加完卫士的210点,还应该剩35点。无敌不可不加前面已经提到了,但无敌现在有没有用大家心里清楚。立上无敌马上会有人洗你,。但
这在快也要3秒的时间,所以,我推荐加1即可。剩下得.35点-去无敌所需的13点剩22点技能点
这22点技能点有朋友问,加什么。号在大一些的,技能点多一点的, 有人说加冲锋,本人不推荐,
因为这职业有减速。冲锋就当对有点浪费了/
那么我个人推荐加诅咒。。仙的基础技能诅咒降对方百分之40防。21点足够加1点诅咒,以后如果有技能点了, 可以适当增加(目前我加到3)
为什么推荐他。前面提到了凝神聚元这个技能,增加对方伤害的百分之50。此技能可以和其他降防类技能叠加。因为这个技能不属于降防类,所以。在诅咒降了对方百分之40的防之后,使用此技能还可以在对方降防后再次增加百分之50的伤害(这也是我昨天深夜对次干掉比我大两个级别装备号的原因)再不破防的情况,这两个技能使用后,绝对可破防。
也没什么了。。。暂时就是这些。。
楼下各位,如果有不同意见。大可提出。大家共同研究。。一个游戏。玩的高兴。才重要。。。
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2011-4-22 发表于 2008-10-3 09:24
| 卫士加点:
一、基础120点
二、卫士后面加点85点(如下表)
技能名称
技能描述
宁死不屈
状态技能,施放在自己身上,持续300秒.在此状态下被杀死时,会使杀死他的玩家,在25秒内受到的伤害增加1%。
英勇 +1
状态技能,增加人物物理攻击力和魔法攻击力,此技能效果不可与同类技能状态叠加。持续一段时间。
顽强 +7
状态技能,增加人物物理防御力和魔法防御力,持续一段时间,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,对目标点3*3范围内的敌人造成伤害。
调息 +1
状态技能,施放到自己身上,使自己每秒上升一定生命值,持续10秒。
状态技能,施放到敌人身上使敌人在一段时间内持续掉血。
洞察 +1
状态技能,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),精神越高持续时间越长。
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对目标点3*3范围内的敌人造成伤害。
警觉 +1
状态技能,施放到敌人身上,在此状态下无法使用物品,持续5秒。
困兽 +7
状态技能,施放在自己身上。持续300秒,在此状态下被攻击,攻击者50%的几率进入马惊状态5秒,马惊状态下骑在马上每秒减少一定的生命值。
稳如泰山
状态技能,施放在自己身上,此状态下被冲锋不会中撞击状态,同时可以抵抗神电一击在内的所有冰冻状态。
凝神聚元
状态技能,施放在敌人身上。此状态持续若干秒,对处于此状态下的玩家使用霸气伏魔或御剑乘风技能攻击会使敌人受到伤害大副增加。
百邪不侵
主动施放技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。
荆棘 +7
被动技能,大幅度增加人物生命上限。
减速 +1
状态技能,使用后减慢目标移动速度,此状态不可抗拒,持续若干秒。
眩光化解
状态技能,施放在自己身上,在此状态下被攻击,攻击者有50%的几率进入四两拨千斤状态5秒,同时攻击者有50%的几率进入迷惑状态5秒。四两拨千斤状态下重击率大幅下降,同时迷惑状态下攻击有几率失误。
霸气伏魔
单体攻击技能,带有强大的魔法攻击力。
御剑乘风
单体攻击技能,带有强大的物理攻击力。
果敢 +7
被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。
三、召唤无敌22点
四、仙基础+到诅咒+1
如果级别没到,可以把无敌点数调低
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狂爆系技能加点:
基础系:全部加满,配合其他系兼修。
狂爆系:
潮声斩+5(凑点)
破军神功+7(释放到敌人身上,降低敌人物理防御百分比,持续若干秒)
逆手刺+1(凑点,效果也很好,百分之2的几率提升一倍的攻击)
横扫千军+1(刷怪用,耗蓝超级少)
光莲破+3(凑点)
愤怒+7(提升力量百分比,也可以选择+3凑点)
纵刺+3(凑点)
开山刀+3(狂爆系最强技能,后面解释)
轩辕刀+7(凑点)
双手无力+7(释放到敌人身上后,敌人的攻击力,命中率都按照百分比下降,持续若干秒)
滚地斩+7(凑点)
狮子吼+7(30秒冷却,释放后使周围8格敌人眩晕三秒,超级好用)
地王刀+7(凑点)
天煞斩+7(攻击高,八格群攻,虽然蓝耗的多,不过刷10000的时候特好用)
狂暴诀+7(释放后提升自己暴击率百分比)
独孤剑+7(主攻技能)
力王之魄+7(被动增加30000点生命值)
噬血狂攻+7(大冲锋,快速冲撞到敌人面前,使敌人在四秒内不可攻击,不可使用技能,移动速度减慢,并在5秒内增加自身双攻击15000点,暴击率100%)
狂性+7(增加双攻击10%)
魔战系:
灼热之剑+5(凑点)
狂风诀+7(放完之后平砍或者换弓射,攻击速度那叫一个块)
刺目+1(凑点)
冰封剑舞+1(凑点)
五行斩+5(凑点)
两仪心法+7(防御力按百分比降低,攻击力按百分比提高,超级好用)
寒冰诀+3(释放后若干秒内攻击敌人有几率使敌人进入冰冻状态)
封魔剑+1(凑点)
驱魔术+1(洗去敌人身上所有状态,加那么多点就是为了这个,超级好用)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修狂暴系的加点。这种加法充分发挥出狂暴的控制性与爆发性,如果追求攻击的高输出,属性点力量和体质按照1:1的方法加。如果追求高血量与高暴击,就全体质。下面说说狂暴的应用。Pk时先无敌,给自己加好狂暴诀与愤怒,还有狂风诀,两仪心法,然后小冲敌人平砍丢双手无力和破军神功,看看他吃不吃物攻,如果伤血多,直接狂冲,杀了他,如果物攻打他不伤血,那就一键换装换成武器为刀,项链和戒指为魔攻的套装,技能换成开山刀,狂冲他,你看看一刀掉多少血。开山一次可以掉两次血,分别为你的魔攻与物攻的攻击力。假使你拿刀,戴魔项链戒指物攻为一万五千,魔攻为一万五千,全部开增加伤害的灵魂(只能开7个左右),加上狂冲的双攻15000,你的魔攻和物攻都是30000了,假如对手双防为20000,你一个开山刀下去能伤到他5万以上的血。为什么?因为100%的暴击啊。对方头上会显示—25000,—25000,一共可以用三次开山,也就能掉他15万以上的血,这个例子够详细吧。
2011-7-14 06:00
江湖侠客
魔战系简介:
化物为魔,两仪相生,攻守自如。在战士中,攻击形式最多样的也无非就是魔战了。它拥有把物理攻击转换为魔法攻击的能力,给敌人防不胜防的感觉。
魔战系技能加点:
基础系:
全部加满,配合其他系兼修。
魔战系:
灼热之剑+5(凑点)
狂风诀+7(按照百分比提升攻击速度)
刺目+5(凑点)
冰封剑舞+7(主要群攻技能,八格攻击,附带冰冻效果)
五行斩+5(凑点)
两仪心法+7(防御力按百分比降低,攻击力按百分比提高)
寒冰诀+7(释放后若干秒内攻击敌人有几率使敌人进入冰冻状态)
封魔剑+5(凑点)
驱魔术+7(洗去敌人身上状态)
暴走+7(攻击力在短暂时间里大量提升,并且狂乱攻击周围的敌人)
奔雷诀+7(提升自身魔法防御百分比)
火焰冲击+7(凑点)
天魔斩+7(凑点)
恶魔之心+7(若干秒内身上随机一种属性按照百分比提升)
魔神斩+7(主攻技能)
魔神附身+7(增加30000点生命值上限)
阴阳逆转+7(使用后物理攻击有50%几率变成魔法攻击,并且增加若干攻击力)
魔心+7(被动提升双攻10%)
狂暴系:
潮声斩+5(凑点)
破军神功+7(释放到敌人身上,降低敌人物理防御百分比,持续若干秒)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修魔战的加点。属性点建议加全体质。魔战在pk中要充分运用好各种状态,不仅要有灵敏的反应,更要随机应变。遇到敌人先无敌,加上狂风诀,两仪心法,寒冰诀,然后小冲过去,丢个破军,平砍几下,如果不伤血,就用阴阳逆转,魔攻打。
2011-7-14 06:00
江湖侠客
守护系简介:
弃攻为守,剑幻为盾。如果论防御,征途力无人能及,如果论自保,也只有刺客能为之抗衡。稳固的实力让守护战士有着特殊的魅力,各种干扰敌人的状态也是特色之一。唯一的缺点就是攻击欠佳。
守护系技能加点:
基础系:
落叶斩+7(凑点)
基础武学+7 (按照百分比提升自己的魔法与物理攻击力。)
金霞落血+7 (这个技能偶尔也有用处的。)
护甲增强+7 (因为金钟罩和这个技能不能叠加,所以当凑点用。)
乱刃吹雪+5 (凑点)
活力+7 (每次升级增加血上限)
重刺+7 (凑点)
冲锋+7 (快速冲撞到敌人面前,使敌人在四秒内不可攻击,不可使用技能,移动速度减慢。)
幻魔剑+5(凑点)
金刚决+7(增加若干点体质)
铁布衫+7(增加若干防御)
饮血剑+6(凑点)
灭敌斩+5(凑点)
包扎+7(凑点)
缴械+7(凑点)
嘲笑+7(可使周围的敌人攻击力按百分比下降若干秒)
复仇之心+7(死后按血量的百分比伤害周围的敌人)
武器格挡+7(16%的几率档住敌人的一击)
金钟罩+7(增加20%的双防)
禁技之吼+7(使周围的敌人若干秒内无法使用技能)
恐吓+7(使周围的敌人不能攻击自己,并四处乱跑)
鲁莽+7(在若干秒内自己的生命值不断下降,但攻击力大幅上涨)
吸血光环+7(刷怪必备,有几率把对敌人的伤害按照百分比加成到自己的生命值里)
十字剑法+7(刷怪技能)
圣光祝福+7(若干秒内对魔法攻击免疫)
圣盾祝福+7(若干秒内对物理攻击免疫)
无双剑+7(主攻技能)
战神护体+7(增加30000生命上限)
弱点击破+7(按百分比降低敌人防御)
韧性+7(被动提升双攻10%)
狂暴系:
潮声斩+5(凑点)
破军神功+7(释放到敌人身上,降低敌人物理防御百分比,持续若干秒)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修守护的方法。为了把复仇之心的效果发挥到最大建议全体质,加上体质马,体质法宝,生命保持在20万之上,就不愁杀不死人了,至少能杀死和你同级的。pk时不要硬来,先保证格挡在身上,圣光圣盾,不要冲锋,不管敌人洗不洗你,快点靠近敌人,破军,禁技之吼,嘲笑一起甩上去,然后打他,如果不伤血,甩个弱点击破,这时候冲锋,换魔攻装打,基本就赢了。如果还不死,就无敌,继续跟他耗,用绝招鲁莽,超级高的攻击力,因为无敌还不掉血,再不行大不了他把你打死,他自己剩的血也差不多被你复仇炸光了。总之,守护pk前要保持充分的冷静,配合好冲锋和禁技之吼以及恐吓,无敌搭配鲁莽还有圣光圣盾。
2011-7-14 06:00
江湖侠客
仙术师有三个技能进阶方向:天系,地系,人系。
2011-7-14 06:04
江湖侠客
基础系主要技能解析:
仙术精通:将自己精神属性按高数额百分比加成。
血爪:攻击时有10%几率使敌人进入减速状态若干秒。
金甲:将防御力按百分比加成。
战神祝福:释放到人物身上后,攻击力按精神的80%加成。
神圣祝福:释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。
诅咒:释放到敌人身上后降低其防御力。
变身术:释放后人物随即变身成怪物若干秒。
2011-7-14 06:04
江湖侠客
天系简介:
队伍中不可或缺的保姆职业,很高的攻击加成,能救人,也能自救,曾经的仙站时代是天系的最巅峰时期。
天系技能加点:
基础系全满,70点
天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
起死回生+5(主要救人技能)
虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
信仰+5(凑点)
神罚+7(主攻技能)
关爱+5(凑点)
攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
天水净体+7(敌人状态技能)
慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
天佑+7(提高攻击力10%)
扇击加+3(凑点)
隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射。
天系简介:
队伍中不可或缺的保姆职业,很高的攻击加成,能救人,也能自救,曾经的仙站时代是天系的最巅峰时期。
天系技能加点:
基础系全满,70点
天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)
法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)
起死回生+5(主要救人技能)
虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)
放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)
清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)
祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)
神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)
魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)
信仰+5(凑点)
神罚+7(主攻技能)
关爱+5(凑点)
攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)
强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)
神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)
天水净体+7(敌人状态技能)
慈航普度+7(提高生命值上限7000点)
天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)
任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)
天佑+7(提高攻击力10%)
扇击加+3(凑点)
隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒,如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射。
2011-7-14 06:04
江湖侠客
人系简介:
隐逸之王,综合实力超群,拥有很高的瞬间爆发能力,也有长达数分钟的大隐身,做任务也很方便。
人系技能加点:
基础系全满,共70点
扇击+5(凑点)
击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)
兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)
隐身+7(隐身若干秒)
侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)
转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)
盲目+5(主攻技能)
地刺攻击+5(凑点)
防御光环+7(增加防御)
回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)
转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)
激励+7(增加人物全部属性50点)
诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)
破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)
人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)
遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)
王者印记+7(释放后5项属性提高300点)
落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)
狂人+7(提高攻击力10%)
起死回生+1(救人)
狂乱诅咒+1(pk干燥)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(加功技能)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。
2011-7-14 06:05
江湖侠客
地系简介:
地系多是使敌人失去战斗力的技能,都很阴毒,甚至有用自己生命换取短暂作战时间的技能,pk能力很好。缺点就是容易死。
地系技能加点
基础系加满,共70点
僵硬+7(有几率让敌人进入各种减益状态)
噬灵术+1(凑点)
绝地缚咒+1(刷怪)
狂乱诅咒+7(使敌人进入混乱状态10秒)
枯竭+7(按百分比降低敌人魔法防御)
脆弱+7(按百分比降低敌人物理防御)
诅咒炸弹+5(凑点)
禁食+7(使敌人无法使用物品)
衰老+7(有几率使敌人各项能力降低)
回光反照+7(招牌技能,使用后持续若干秒无敌状态,但持续时间到了之后立即死亡)
地狱爪+5(凑点)
强化诅咒+7(使敌人攻击防御都按百分比下降)
破盾术+7(使用后敌人身上盾牌和护心镜效果消失)
救赎+7(瞬间回复生命值35%)
诛仙+7(主攻技能)
大地之怒+7(提高人物各项属性300点)
飞云步+7(使用后在本地图瞬移,过边很简单)
诡异+7(提高人物攻击10%)
起死回生+1(救人)
扇击加+3(凑点)
隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(加攻)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
这就是主修地仙的加点。属性点和人仙一样,属性点精神凑到1500,其他全体质。地仙pk就狠了,先无敌,如果是战士或者卫士来个破盾,接着枯竭脆弱诅咒狂乱诅咒一起上,诛仙打,如果魔减就换弓射,再不死加个禁食衰老僵硬和强化诅咒,自己加个回光,继续打,再不死就你死了。
2011-7-14 06:05
江湖侠客
法师有3个进阶方向:火系.冰系.电系
2011-7-14 06:06
江湖侠客
基础系主要技能解析:
法术精通:按百分比提高自身攻击力
铁甲:按百分比提高自身魔法防御力
生命增强:提升人物生命值上限若干点
风体云身:使用后在全屏幕瞬移
2011-7-14 06:06
江湖侠客
火系简介:
拥有蔑视一切的超高攻击,攻击附带的伤害更是无人能及,但破绽也十分明显,没有用的技能太多,导致只剩攻击,如果没有攻击的余地,很难自保。所以要应用自如,需要很高的装备基础。但总的来说,火法的实力还是一等一的。
主修火法加点:
基础系全满
大火球+5(凑点)
火焰屏障+7(可以按百分比反射敌人对自己的伤害)
火焰强化+7(按百分比被动增加自己火系法术的攻击力)
烈火之径+1(凑点)
鬼火+7(凑点)
火焰旋灯+7(凑点)
火流星+5(凑点)
强化火环+7(刷怪用)
火蛇召唤+7(抢bo 凑点)
烈火焚身+7 (凑点)
赤炎心诀+7(增加若干点智力)
火龙+7(凑点)
吞噬之火+7(攻击时有几率把对敌人的伤害按百分比加成到自己的魔法值)
火焰叠加+7(增加若干点攻击力)
火免疫+7(若干秒内对物理攻击免疫)
燎原之火+7(有时刷怪用,攻击高,但太耗蓝)
紫焰+7(凑点)
人火交融+7(被动,攻击时附带伤害3000)
天火燎原+7(主攻技能 ,两万点攻击)
神火+7(增加10%攻击)
冰球术+5(凑点)
冰刺体+2(凑点)
旋冰冻气+1(刷怪也可用)
冰甲+7(超级技能,使用后双防御提升14%)
冰雹+5(凑点)
冰冻之融+7(使自己周围的敌人有几率进入冰冻状态)
液华+3(释放在自己身上,若干秒内可以穿越人群,可以抵挡一次伤害)
冰冻结界+1(超级技能,使用后清楚对方身上所有状态,并且让对方定身15秒)
电遁+1(穿越障碍用)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修火系的修法了。火法主要就是攻击,但暴击的话攻击更高,所以建议智力,体质按照1:1的比例加。这种修法不仅弥补了火法防御不足的缺点,冰封结界还大大增加了火法的控制性。pk时直接天火,伤血就冰封结界直接打,不伤血就开无敌,火焰屏障,冰冻之融,液化一起上,然后洗了他,换物攻打,如果对方是物攻,就开火免疫。总体来说火法pk不用什么技巧,只要迅速的右键点到敌人就ok了。
2011-7-14 06:06
江湖侠客
电系简介:
拥有很强的控制性,不仅攻击高,而且善于让敌人进入各种状态,在实战中常常让敌人很头痛,不过需要很好的操控性和变通性。
电系主修加点:
基础系全满
落雷术+5(凑点)
闪电盾+7(若干秒内,攻击自己的人有几率进入麻痹状态)
闪电术+1(凑点)
雷光术+1(主要群攻技能,省蓝)
电遁+7(穿越障碍)
乌云术+5(凑点)
拂云手+7(靠近自己的敌人有几率进入麻痹状态)
九天神雷+5(凑点)
雷神附体+7(提高电系法术攻击14%)
奔雷掌+7(凑点)
真雷神+7(增加伤害7%)
唤雨术+7(增加电系伤害)
无极电+7(凑点)
五雷轰顶+7(攻击很高的群攻,但耗蓝多,凑点)
天罚之雷+7(使用后自身周围的敌人都将在20秒内受到持续的直接伤害)
雷霆九打+7(凑点)
神电一击+7(超级技能,让敌人进入不可抵抗冰冻状态5秒)
雷霆万钧+7(主攻技能,攻击15000点)
狂电+7(增加10%攻击)
冰球术+5(凑点)
冰刺体+2(凑点)
旋冰冻气+1(刷怪也可用)
冰甲+7(超级技能,使用后双防御提升14%)
冰雹+5(凑点)
冰冻之融+7(使自己周围的敌人有几率进入冰冻状态)
液华+3(释放在自己身上,若干秒内可以穿越人群,可以抵挡一次伤害)
冰冻结界+1(超级技能,使用后清楚对方身上所有状态,并且让对方定身15秒)
大火球+5
火焰屏障+7(反射伤害)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修电系的修法。建议全智力,因为电法的攻击力输出十分强悍,攻击多一点就会打出去很多伤害。pk时先无敌,把自己身上加上闪电盾,拂云手,天罚之雷,冰冻之触,然后洗了他状态,直接神电一击,雷霆打,如果不伤血,迅速换上物攻装,加上天罚的伤害,估计对手也就差不多死了。如果不死,开上火焰屏障,边跑边打他,耗死他。建议电法弄一套增加伤害的法师装和忽视防御的弓手装,pk时来回切换。
2011-7-14 06:06
江湖侠客
冰法简介:
综合实力最强的一个系,技能大多实用,没有浪费过多的现象。最大缺点就是实用技能大多靠前,使得其他两系耗费一些点数就可以习得冰法的精髓还有就是攻击力不高。
主修冰系加点:
基础系全满
冰系冰球术+5(凑点)
冰甲+7(双防按百分比增加)
冰刺护体+5(凑点,反伤)
旋冰冻气+7(刷怪技能,8%冰冻,8格攻击)
冰雹+5(凑点)
冰雪之融+7(16%使靠近自己的敌人进入冰冻状态4秒)
真冰球术+3(凑点)
凝结+3(清除自身状态)
液化+7(可以穿人,100%抵挡敌人一次攻击)
玄冰箭+5(凑点)
冰封+7(16%几率使攻击自己的敌人进入冰冻状态4秒)
冰冻结节+7(使敌人在15秒内无法移动,并清除敌人身上所有状态)
雪之契约+7(被动增加冰系攻击7%)
冰刃阵+7(凑点)
极地之光+7(刷怪攻击高,但是费蓝)
寒流+7(增加蓝回复速度)
浊水之舞+7(带有2700的魔法攻击,使敌人进入不可移动状态4秒)
绝对零度+7(凑点)
乾坤挪移+7(50%几率将魔攻转换为90%的物攻)
冰封万里+7(主攻,1万5攻击)
寒冰+7(被动增加10%攻击)
大火球+5
火焰屏障+7(反射伤害)
电遁+1(穿越障碍用)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修冰法的修法了。属性点全体质,冰法还是保命重要。总结下这样修的好处,PK时先冰冻结节洗对方状态,因为结节的冰冻效果一攻击就解除,所以只要15秒不攻击他,就有了15秒的准备时间,在这15秒里,加上火焰屏障,冰雪之融,冰封,液化一起加上,然后对他一个浊水之舞4秒不可抵抗的不可移动状态,然后攻击。假如4秒对方死不了,你身上还有火焰屏障,冰雪之融,冰封,液化,够给他身上多很多状态了,如果他还不死,是魔减,开上无敌,换上忽防法师装,开乾坤挪移,魔物双攻一起上。在不行电遁+风体云身闪
2011-7-14 06:06
江湖侠客
弓箭手有3个进阶方向:弓箭系.宠物系.陷阱系
基础系主要技能解析:
神足:可以在若干秒内提高自己的移动速度。
幻铁铠:使用后按照百分比提升自己防御力。
幻弈神功:使用后按照百分比提升自己攻击力。
生命加强:被动增加自己血量。
猎手印记:释放在敌人身上后宠物与自己的攻击伤害会增加若干点。
2011-7-14 06:07
江湖侠客
弓箭系简介:
出色的物理攻击,配合各种增益状态,弓箭系一直是个大热的系别。狮子心的重击,抵
抗的双减,劲爆弓的忽视,雷神之怒的破甲以及龙翔的高攻击,使得弓箭系拥有很高的
弓箭系技能加点:
基础系:
追星箭+4(凑点)
神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
气动箭+6(凑点)
生命加强+7(加生命)
二重箭+6(凑点)
猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族bo )
弓箭系:
追风箭+5(凑点)
震荡射击+5(凑点)
穿透射击+5(凑点)
速射+7(平射速度超级快)
强攻祝福+7(能增加少量攻击,算凑点用)
逆魂箭+5(凑点)
御神箭+5(凑点)
影之舞+7(使用后增加大量闪避,等于半个无敌)
爆炎箭+3(凑点)
驱散射击+3(凑点)
强化两重箭+5(凑点)
疾冻箭+5(凑点)
漫天箭雨+7(刷怪)
散功术+7(洗人)
流星箭+7(刷怪)
多重箭+5(凑点)
箭雨摄魂+7(使目标下马,并且3秒内无法上马)
雷神之怒+7(使敌人进入破盾状态若干秒,盾牌效果消失,并且附带等灵魂锁链效果也
劲爆弓+7(攻击时有7%几率忽视对方防御)
狮子心+7(七秒内,暴击率增加100%)
霸王箭+7(凑点,不过效果十分华丽)
抵抗+7(按照百分比减少伤害)
龙翔+7(主攻技能)
神射+7(增加10%攻击)
宠物系:
驯捕野兽+1(凑点)
复活宠物+1
陷阱系:
守护火灵+1
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
间更长)
这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成
越多。pk时先无敌——散功术——龙翔射,如果不死,就影之舞,落马术,自己也下马
,守护火灵,狮子心,龙翔射,再不死就回城。配合好影之舞和无敌的使用,找到机会
就狮子心,如果对方物减,就魔忽视他。
2011-7-14 06:07
江湖侠客
陷阱系简介:
是征途中最具个性的职业之一。就算没有装备也可以轻易杀死比自己实力高很
多的敌人。缺点就是要奈住等待目标时的寂寞。
陷阱系技能加点:
追星箭+4(凑点)
神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
爆裂弓+7(只有这个群攻)
气动箭+6(凑点)
生命加强+7(加生命)
二重箭+6(凑点)
猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族bo )
守护火灵+7(凑点,防身)
响箭+5(凑点)
毒蔓陷阱+7(凑点)
惊魂箭+5(凑点)
捕兽夹+7(平时必放的陷阱,不和其它陷阱冲突)
毒云陷阱+7(凑点)
荆刺护甲+7(凑点)
没羽箭+5(凑点)
蛇毒箭+7(凑点)
爆炎陷阱+7(凑点)
冰封陷阱+7(凑点)
强化陷阱+7(增加陷阱的攻击百分比)
嗜血剑+7(主攻技能)
隐匿行踪+7(使用后自己隐身若干秒,但不可移动)
屠魔仙剑+7(凑点)
诛仙仙剑+7(凑点)
死神陷阱+7(大量伤害,可以按照百分比降低对手身上除了体质之外所有属性)
迭香迷情+7(使用后敌人降低移动速度若干,不可抵抗)
万劫地狱+7(终极陷阱,若干秒内,每秒敌人的生命值按照百分比下降)
宠物系:
驯捕野兽+1(凑点)
复活宠物+1
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
间更长)
这就是主修陷阱的加法了。如果点数够,加到战士的冲锋,不够,就加弓箭系的影之舞。这个修法的属性点已经不是很重要 ,不过还是建议全体质。能挨一下是一下。一般守边的时候在小屋门口,或者东郊入口,南郊桥踩点不停的叠加死神和捕兽夹,看到黑点来了把宝宝定在陷阱后面,一个万劫地狱跟陷阱跌一起,然后赶快隐身,这时候敌人看到你的宠物,肯定会过来杀它,一接近就over了。如果还不死你就射他几下,实在不行就和他耗,用守护火灵档,万劫地狱冷却好了,一个无敌,接近他,放万劫。一般的pk陷阱不占上风,除非在竞技场里面等人来的时候先叠好陷阱,然后按照上面的方法杀。
2011-7-14 06:08
江湖侠客
宠物系简介:
可以捉捕宠物来协助自己作战,终极技能对宠物的能力有很大提升,也有牺牲宠物来换取自己生命值的技能。缺点就是打怪不好打。
宠物系加点:
追星箭+4(凑点)
神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)
铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)
幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。)
气动箭+6(凑点)
生命加强+7(加生命)
二重箭+6(凑点)
猎手印记+7(凑点,弓手多的时候用,比如家族bo )
宠物系:
巡捕宠物+5(凑点)
复活宠物+7(冷却时间短,配合献祭)
强化野兽+5(凑点)
冲刺训练+7(增加宠物移动速度)
离魂箭+5(凑点)
吸引训练+7(怪物攻击自己的时候有几率将攻击转到宠物身上)
喂食+7(增加宠物大量生命值)
撒网+7(使用后使敌人无法移动)
怒吼训练+7(攻击时有几率让敌人进入麻痹状态3秒)
驯捕灵兽+5(凑点)
献祭+7(牺牲宠物,将宠物80%的血转为自己的血)
保护+7(宠物的血每秒下降5%,在20秒内,宠物攻击大量增加)
强化灵兽+5(凑点)
魔法皮肤+7(被动增加宠物防御)
隐匿训练+7(使宠物进入隐身状态)
驯捕魔兽+5(凑点)
强化魔兽+7(凑点)
驯捕圣兽+7(凑点)
神兽附体+7(释放后宠物每次攻击附加固定伤害)
狂蟒缠身+7(使用后敌人降低移动速度若干,不可抵抗)
宠物强化+7(就是为了这个技能。被动增加宠物大量生命值,并且宠物每次攻击附加2700点伤害)
陷阱系:
守护火灵+1
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时
间更长)
这就是主修宠物系的修法了。属性点全体质。复活宠物的冷却是40秒,献祭的冷却是30秒。一般学会宠物强化后宠物的血量加上喂食也有10多万了,献祭80%的回复量能回复8万以上!而且40秒一次,比天仙的强回还厉害。pk时下马,守护火灵,狂蟒缠身,保护,神兽附体,撒网,都一起放出来,然后和宝宝疯狂的攻击。保护时间到了复活宠物,然后无敌,继续加保护打。打不过就回城喽
2011-7-14 06:08
江湖侠客
刺客只有一个技能进阶方向:刺客系。
刺客系技能简介:
残酷训练 被动技能,生命上限降低,增加魔法攻击力百分比。
冷血 状态技能,增加人物物理攻击力和魔法攻击力,此技能效果不可与同类技能状态叠加。持续一段时间。
铁骨 状态技能,增加人物物理防御力和魔法防御力,持续一段时间,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
寒星闪 单体攻击,带有一定的魔法攻击力和重击率。
追风步 状态技能,提升人物移动速度。
李代桃僵 状态技能,施放在自己身上,持续一定时间.在此状态下被攻击后变身成一个木人,自身在本屏范围内随机移动,且此次攻击无效。
刃飞霜 群体攻击技能,对角色周围8个敌人造成伤害,带有一定的魔法攻击力。
鹰翔 主动施放技能,跳向鼠标指向的地点,成功跳跃后闪避增加,持续3秒。
飞燕诀 状态技能,施放到自己身上,提升自己的敏捷属性。
残月斩 直接跳转到敌人面前造成一次攻击。
潜行 使用后进入隐身状态,可移动,更换武器或者点击 c就会失效。
忽视闪避 状态技能,施放到自己身上,在此状态下攻击目标会忽视对手的闪避。
万念俱焚 主动施放技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。
人马合一 状态技能,施放在自己身上,此状态下增加重击,同时在马下可以获得所有的马匹加成效果,此状态下不能上马
鹰袭 当施放后,角色直接出现在敌人面前,对敌人造成伤害,并使对方进入缓慢状态(不可抵抗)4秒,跳跃成功后增加闪避几率.
刺杀 单体攻击技能,附带强大的攻击力和重击率。
末日连环 单体攻击技能,使用后对目标造成两次伤害。
飞鹰屠龙 跳到指定目标面前,对目标造成伤害.且本次攻击为攻击力的两倍,同时使目标陷入缓慢状态4秒,成功跳跃后闪避率增加.
绝情 被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。
2011-7-14 06:09
江湖侠客
现在来说特色技能的实用性质。
残酷训练:被动提高25%的刺客系攻击力,这是刺客高攻的所在。
李代桃僵:pk,任务,任何方面都能用到,pk时就算被武士冲锋到了,瞬间被弹开,等武士再找到你,冲锋的时间已经过了。
鹰翔:强化版的电遁,不同的是移动后还增加闪避。
残月斩:刺客四连击第一击,因为瞬间跳转到敌人面前,所以敌人也会乱了阵脚。
潜行:缩小版的遁天入地,做任务是简单的不行。
人马合一:不仅代替了时装的地宫坐骑效果,还附加了很多的重击。
鹰袭:四连击第二击,不仅被称为小冲锋,还附带闪避,最主要的是少的可怜的冷却时间。
刺杀:媲美火法天火燎原的攻击技能,还附带了7%的重击,如果说火法的攻击高,狂战的控制性高,那刺客就是火法和狂战的融合体了。
末日连环:四连击第三击,不仅造成两次伤害,重要的是减少双防,这下刺客的攻击优势是大幅提升了。
飞鹰屠龙:四连击第四击,中过飞鹰的知道,活的几率是多少,不仅有1.5倍的攻击,还有80%近乎无敌的闪避和4%的重击。
上面说到的四连击就是刺客攻击性质的最大特点了,实战中,第一击扰乱了敌人的视线,第二击减少了敌人的还击能力,第三击降低了敌人的防御能力,第四击就是毁灭性的攻击输出了。技能说完自然是说属性了。关于刺客的加点还是建议全体质,倒不是为了血,而是那暴击的基础。首先人马合一增加了4%的暴击,再来刺杀增加了7%的重击,最后飞鹰屠龙又增加的4%的重击,所以,体质越多,暴击率就越多,那么这些技能的加成效果也就越明显,大家知道一个暴击的攻击力是什么概念吧。
2011-7-14 06:09
江湖侠客
技能和属性都说完了,下面就重点来说技能的加点和运用吧.
残酷训练+7(刺客的骄傲,25%的攻击加成)
冷血+7(如果你不常刷怪或者有棍法精通+2的棍子,可以选择不加或者加着凑点)
铁骨+7(16%双防加成)
李代桃僵+7(招牌技能,pk,过边,都很实用。是冲锋冲到了你,全屏瞬移后等敌人再找到你4秒早过了)
刃飞霜+1(唯一的刷怪技能,八个敌人的,不建议加5然后学飞燕决,一是浪费点,二是加五很耗蓝)
鹰翔+7(可穿越障碍物,移动后还附带50%的闪避率3秒)
残月斩+7(这个技能争议挺大的,使用后直接出现在敌人面前,并造成攻击一次,我加7的原因是只有20秒的冷却,而且如果敌人点到你的头像了,你用残月斩跳到敌人面前敌人屏幕上你的头像会消失,故而又要再找到你点一次)
潜行+5+7都可以(原来的埋伏,多好的技能啊,可偏偏改成了小版遁天入地,不过也不错,加七冷却90秒,持续60秒,更换武器等等操作下,效果就会消失,任务很有用,特别是没有卫士的时候)
忽视闪避+5(凑点,0技能)
万念俱焚+5+7都可以(洗人)
人马合一+7(人马合一状态下马匹的效果全部加成到任务身上,并且附带4%的重击,不仅可以大大增加人物行走状态下的速度,关键是这个状态是洗不掉的,也省了御马术)
鹰袭+7(效果前面详细介绍了,没有理由不加满)
刺杀+7(招牌,攻击两万,增加重击7%)
末日连环+7(对敌人两次伤害,并减少敌人20%的双防)
飞鹰屠龙+7(效果前面详细介绍了,没有理由不加满)
最后绝情+7 (10%双攻)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,也可以代替冷血。)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
2011-7-14 06:10
江湖侠客
卫士只有一个技能进阶方向:卫士系。
卫士系技能简介:
宁死不屈 状态技能,施放在自己身上,持续300秒.在此状态下被杀死时,会使杀死他的玩家,在25秒内受到的伤害增加1%。
英勇 状态技能,增加人物物理攻击力和魔法攻击力,此技能效果不可与同类技能状态叠加。持续一段时间。
顽强 状态技能,增加人物物理防御力和魔法防御力,持续一段时间,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
飞血剑 群体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,对目标点3*3范围内的敌人造成伤害。
调息 状态技能,施放到自己身上,使自己每秒上升一定生命值,持续10秒。
桃花降 状态技能,施放到敌人身上使敌人在一段时间内持续掉血。
洞察 状态技能,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),精神越高持续时间越长。
浴血剑 群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对目标点3*3范围内的敌人造成伤害。
警觉 状态技能,施放到敌人身上,在此状态下无法使用物品,持续5秒。
困兽 状态技能,施放在自己身上。持续300秒,在此状态下被攻击,攻击者50%的几率进入马惊状态5秒,马惊状态下骑在马上每秒减少一定的生命值。
稳如泰山 状态技能,施放在自己身上,此状态下被冲锋不会中撞击状态,同时可以抵抗神电一击在内的所有冰冻状态。
凝神聚元 状态技能,施放在敌人身上。此状态持续若干秒,对处于此状态下的玩家使用霸气伏魔或御剑乘风技能攻击会使敌人受到伤害大副增加。
百邪不侵 主动施放技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。
荆棘 被动技能,大幅度增加人物生命上限。
减速 状态技能,使用后减慢目标移动速度,此状态不可抗拒,持续若干秒。
眩光化解 状态技能,施放在自己身上,在此状态下被攻击,攻击者有50%的几率进入四两拨千斤状态5秒,同时攻击者有50%的几率进入迷惑状态5秒。四两拨千斤状态下重击率大幅下降,同时迷惑状态下攻击有几率失误。
霸气伏魔 单体攻击技能,带有强大的魔法攻击力。
御剑乘风 单体攻击技能,带有强大的物理攻击力。
果敢 被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力。
2011-7-14 06:11
江湖侠客
效果上面都提到了,现在说说特色技能的实用性质。
洞察:克了刺客,人仙,陷阱等会隐身的职业。
稳如泰山:克了战士,电法等会使用不可抵抗状态的职业
荆棘:和战士的终极技能一样,增加30000的生命值,关键是更换武器后生命值不会掉落,卫士虽然没什么高防的技能,但有血可比又防实在。
眩光化解:打过卫士的人都知道,中了这两个状态重击和命中率下降的可不是一点点,打卫士时总是失误,这也大大提高了卫士的生存能力。
霸气伏魔:看家技能,魔法攻击。
御剑乘风:看家技能,物理攻击。
同时拥有两种攻击?这就是卫士的最大魅力。首先,不仅在装备上拥有了100%减伤的9灵魂,而且卫士的武器——剑,分为魔攻和物攻,分别配合霸气伏魔和御剑乘风将在pk中让对手无法辨别攻击模式,给对手带来很大的困扰说完了技能,再就是属性点了。关于卫士属性加点,我建议全体质,包括法宝,护身符,全部采用用体质的,有人会问为什么这么选择,我的理由是,首先物魔双减,你可以忽略敏捷和精神的加点,物魔双攻你可以忽略掉智力和力量的加点,那么加体质是最划算的。那么我不加在物防(敏捷)和魔防(精神)上,这个怎么弥补?----不穿血衣。其实卫士如果所有都用上体质,加上双减装备,血衣是件十分多余的东西了。
2011-7-14 06:11
江湖侠客
技能和属性都说完了,下面就重点来说技能的加点和运用吧.
卫士系:
宁死不屈+5(多了效果也不会太大)
英勇+7(增加双攻20%。不加也可以,如果你有棍法精通+2的棍子。不过最好还是加,不然挂机时没有加攻技能)
顽强+7(增加双防16%)
飞血剑+1(魔群攻技能,加多了费蓝)
调息+7(刷怪时还是可以用用的,如果觉得不需要就少加)
桃花降+5(凑点,一点点的伤害没什么用)
洞察+7(为了对付刺客的潜行和陷阱必须加)
警觉+1(使敌人加不了血)
浴血剑+1(物群攻技能,加多了费蓝)
困兽+1(+7就1000点5秒,现在人都上十万血,掉不了多少,还是+1好)
稳如泰山+7(没的说,不加玩卫士干什么)
凝神聚元+7(没的说,不加玩卫士干什么)
荆刺+7(没了血就没了命)
百邪不侵+7(洗状态技能,pk专业户加满,不常pk的加5也可以)
减速+7(不可抵抗的,逃命或者pk都满好用,特别是对付战士)
霸气伏魔+7(1万点魔法攻击)
御剑乘风+7(1万点物理攻击)
果敢+7(10%的双攻击加成)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点,也可以代替英勇。)
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)
幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
2011-7-14 06:12
江湖侠客
召唤在45级时有三个晋级方向:亡灵系,天神系,自然系基础系主要技能介绍:
棍法精通:提高人物攻击18%
幻影迷踪:释放后人物无敌10秒。这个技能不得不说,几乎是无人不知的了,它被俗称“无敌”,几乎每个玩家都会辅修这个技能,任务,pk等任何方面都能用到。
移形换位:在本屏内和召唤兽互换位置。
元神增强:提高人物防御若干点,各项属性提高若干点。
强化召唤:消耗人物所有魔法值,按照消耗的魔法值比例增加召唤兽的攻防和血量。
2011-7-14 06:12
江湖侠客
亡灵系简介:
亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。拥有让召唤兽减少伤害的被动技能,终极召唤兽六道鬼王的攻防是最高的,但攻击速度就不如其他两系了。
亡灵系技能加点:
基础系:
通灵棍法+4(必加凑点)
棍法精通+7(提高18%攻击)
灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)
幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)
召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)
移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)
召唤骷髅弓手+5(凑点)
元神增强+7(+7使用效果最好)
强化召唤+7(+7使用效果最好)
共52点。
亡灵系:
召唤骷髅战士+5
强化骷髅战士+5
吞噬骷髅战士+1
白骨之爪+1
上面四项都为凑点。
死者精神+7(降低召唤兽受到的伤害若干点)
死魂之怨+7(此系唯一攻击技能)
召唤幽魂+7(凑点)
强化幽魂+7(凑点)
召唤骸骨守卫+7(凑点)
强化骸骨守卫+7(凑点)
铁骨之魂+7(组队时提高队员防御力
冥府之门+7(按百分比提高本系召唤兽生命值)
召唤六道鬼王+7(以后就靠这个吃饭了)
冥王附体+7(释放到召唤兽身上,提高召唤兽重击率百分比)
吞噬六道鬼王+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,不可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)
天魔步+7(合体后才可使用,提高人物移动速度)
亡灵之力+7(提高本系所有召唤兽生命值70000点)
不死之魂+7(合体后使用,一段时间内攻击附带大额伤害)
冤气+7(将自己的重击率和神圣一击几率按照百分比加成到六道鬼王身上,同时增加六道鬼王攻击若干,伤害按百分比减少)
29点修炼仙术系
仙术精通+7(提高精神百分比)
血爪+1(法术攻击,很大几率使敌人减速)
金甲+7(召唤没有加防御百分比的技能,所以必须学)
战神祝福+5(按照精神属性80%加成攻击到人物身上,召唤兽也行)
诅咒+4(降防技能,很实用)
神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)
这就是主修亡灵系的修法了,属性点,如果喜欢pk,精神凑到1500,其他全体质,如果喜欢做任务,就全加精神,这样双祝福的效果也很显著。
2011-7-14 06:13
江湖侠客
天神系简介:
天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。 终极召唤兽三界天王的综合实力是最高的,血量也高,是召唤中唯一带有群攻的召唤兽,合体前是近攻,合体后是远攻。
天神系加点:
基础系:
通灵棍法+4(必加凑点)
棍法精通+7(提高18%攻击)
灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)
幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)
召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)
移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)
召唤骷髅弓手+5(凑点)
元神增强+7(+7使用效果最好)
强化召唤+7(+7使用效果最好)
天神系:
召唤神兵+5(凑点)
强化神兵+5(凑点)
合体神兵+1(凑点)
天道一击+1(凑点)
天神祝福+7(释放到召唤兽身上后提高召唤兽双防)
神威之怒+7(本系唯一一个攻击技能)
召唤天将+5(凑点)
强化天将+5(凑点)
天将之眼+7(现在的征途陷阱和隐身多了去了)
召唤天仙+7(以后远程就用天仙,攻击速度是所以召唤兽中最快的)
强化天仙+7
合体天仙+7(顺便说句,合体后的天仙攻击速度是合体后最快的)
再生+7(超级实用,有40%可以复活)
天界之门+7(按照百分比提高本系召唤兽生命值上限)
召唤三界天王+7(虽然是近攻,不过拥有群攻的被动技能,可以攻击6个敌人)
合体三界天王+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,不可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)
乾坤剑法+7(这就是那个群攻被动技能)
天神之力+7(提高本系所有召唤兽生命值70000点)
天神下凡+7(合体后使用,一段时间内攻击附带大额伤害)
神风+7(将自己的重击率和神圣一击几率按照百分比加成到三界天王身上,同时增加三界天王攻击若干,伤害按百分比减少)
29点修炼仙术系
仙术精通+7(提高精神百分比)
血爪+1(法术攻击,很大几率使敌人减速)
金甲+7(召唤没有加防御百分比的技能,所以必须学)
战神祝福+5(按照精神属性80%加成攻击到人物身上,召唤兽也行)
诅咒+4(降防技能,很实用)
神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)
这就是主修天神系的修法了,属性点,如果喜欢pk,精神凑到1500,其他全体质,如果喜欢做任务,就全加精神,这样双祝福的效果也很显著。
2011-7-14 06:13
江湖侠客
自然系简介:
自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。自然系终极召唤兽是三个终极召唤兽中出暴击和反应速度最快的,自然系中许多实用增益状态使得自然系成为最受玩家欢迎的召唤系。
自然系加点:
基础系:
通灵棍法+4(必加凑点)
棍法精通+7(提高18%攻击)
灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)
幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)
召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)
移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)
召唤骷髅弓手+5(凑点)
元神增强+7(+7使用效果最好)
强化召唤+7(+7使用效果最好)
自然系:
召唤石灵+5(凑点)
强化石灵+5(凑点)
融合石灵+1(凑点)
石化之拳+1(凑点)
重生+7(释放在召唤兽身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)
狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)
召唤风灵+5(凑点)
强化风灵+5(凑点)
风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)
召唤铁灵+5(凑点)
强化铁灵+5(凑点)
合体铁灵+1(凑点)
狂暴+1(凑点)
反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)
召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)
炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)
融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,不可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)
神行诀+7(合体焰魔君主后提高移动速度)
自然之力+7(提高本系所有召唤兽生命值70000点)
列焰焚心+7(合体后使用,一段时间内攻击附带大额伤害)
自然+7(将自己的重击率和神圣一击几率按照百分比加成到焰魔君主身上,同时增加焰魔君主攻击若干,伤害按百分比减少)
29点修炼仙术系
仙术精通+7(提高精神百分比)
血爪+1(法术攻击,很大几率使敌人减速)
金甲+7(召唤没有加防御百分比的技能,所以必须学)
战神祝福+5(按照精神属性80%加成攻击到人物身上,召唤兽也行)
诅咒+4(降防技能,很实用)
神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)
这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来。
2011-7-14 06:14
江湖侠客
完事,希望能用着
2011-7-14 06:15
沙发 一会细看
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http://www.chinaunix.net 作者: 发表于:2009-07-03 12:19:22
朝鲜改革开放后的BBS贴子一览 (15千字)
时 间:2006-11-08 主体世界网社区——先军论坛 友情论坛列表:强盛大国论坛 千里马论坛 万景台论坛 白头山论坛  本版版主:平南特遣队 白头山小兵 阿里狼 1.[置顶]主题:隆重纪念伟大领袖,全人类太阳金日成元帅诞辰130周年(组图) y 白头山小兵 ————回复:主体思想万岁,金日成元帅万岁万万岁 by 主体战士 ————回复:全世界万年难遇的伟人,出自我们民族,我好骄傲啊!by 朝鲜是我家 ————re朝鲜是我家:太恐怖了点吧!by 辣白菜 ————回复:禁不住留泪,抬头仰望北斗星,低头思念大元帅 by 朝鲜左派 ————回复:全世界人民不会忘记金日成元帅! by 爱吃狗肉 ————回复:没有金日成元帅,今天哪有我们啊! by 李真哲 ————re李真哲:哇,你的诞生与金日成元帅有关系?by 破碎三千里 ————回复:那些没良心的人,不许诋毁伟大领袖,民族脊梁!by 朝鲜是一个 ————回复:顶,一个不热爱自己英雄的民族,是不会有希望的!by 正日峰卫士 ————re全奉金:[此用户ID已被禁止] by 精主席 ————回复:全世界人民都不会忘记金日成元帅!by 全奉金  ————回复:朝奸们滚出去,别来捣乱! by 愤怒人民 ————回复:没有金日成元帅和主体思想,朝鲜早灭亡了!by 忠诚的人  ————回复:[该用户发言已被屏蔽] by 金又日 ————回复:完美的人,伟大的领袖,不落的太阳! by 平南特遣队                ————回复:论坛上有南方和美日特务,小心! by 曹进焕 ————回复:绝代伟人,旷世功业,震古烁金,永载史册! by 平壤惊雷 ————回复:哎,要是金日成元帅和金正日将军还在,早把小日本和美国灭了!by 消灭李承晚       ————回复:怀念那个辉煌年代,全世界人民都羡慕我们,小美小日小中小俄吓得尿裤子!by 咱当兵的人  ————回复:顶,是伟大慈父使朝鲜人民站起来了! by 只为主体生  ————回复:朝鲜人民想念您,全世界人民缅怀您! by 羊角岛 ————回复:21世纪必定是主体朝鲜的世纪! by 劳动党万岁                                             <<<1 2 3 4 5 6 7 8 9 10>>> 当前第1页 2.[置顶]主题:一千个世界名人眼中的“金日成元帅和他的家庭” by 阿里狼 ————回复:伟大的革命家庭,世代操心着朝鲜人民和全人类的幸福!by 白头山小兵 ————回复:全国人民要紧密团结在金正哲委员长周围,努力建设强盛大国!by 用生命捍卫主体 ————re主体照亮我的心:晕,几十年前不是说都建成了吗,还在建啊? by 心碎三千里  ————re心碎三千里:去你妈的,小破孩懂个屁。 by 解放南朝鲜 ————回复:伟大人物之所以伟大,是因为他们有太多伟大之处! by 人民军上尉 ————回复:金日成元帅、金正日将军、金正哲委员长,一个国家居然出了三个世界级伟人,真幸福! by 我爱万景台 ————回复:幸好我们民族有伟大的革命领袖家庭,小老百姓就不用操心那么多了,呵呵! by 朴正刚 ————回复:正在学习领会中。 by 平壤小公主  3.[置顶]主题:伟大带头人金正哲委员长发表“主体思想新论”(附图)by 主体暖我心 ————回复:好啊,主体思想又有一个新的高峰了!by 白头山小兵 ————回复:祝愿革命江山永传万代,革命思想后继有人!by 银成造 ————回复:伟大人物才有伟大思想,不是我们凡夫俗子能领悟透彻的! by 命令027 ————回复:先辈为国为民为人类操碎了心,后辈又在继续伟大事业……真不容易! by 银姬 ————回复:看来伟大带头人和中央又要下一盘很大的棋了! by 朴正刚 ————回复:正在学习领会中。 by 平壤小公主 ————回复:太深奥了,得慢慢体会,不过绝对支持! by 李二文 ————回复:主体思想是远远超越马列主义的思想,是我们民族为世界作出的巨大贡献。 by 平壤大学生 4.[精华]主题:美国将军——“不怕朝鲜人民军现代化,就怕人民军金日成化” by 永生战士 ————回复:这是浅而易见的道理嘛!by 只为主体生 ————回复:是给我们伟大领袖打怕的,哈哈! y 高句丽帝国 ————回复:这个美国佬说的还算人话!by 我怕谁 ————回复:连骄傲自大的美国佬都懂的道理,一些败类就是不懂。 y 灭南忠勇队 ————回复:第一次发现美国佬有点脑子。 y 忠诚的人 ————回复:我看未必是好事吧,美国佬都知道咱们强军的秘密了,不利于今后的朝美大决战! y 平壤惊雷 ————re平壤惊雷:放心,美国人脑子不好使,不可能完全理解博大精深的金日成主体思想!  y 主体战士 ————re主体战士:楼上的说得精辟!  y 我爱万景台 ————回复:听说美国国防部有专研主体军事理论的机构,人员有5千多,还是小心为上! y 正日峰卫士 ————re正日峰战士:所以大家在论坛上发言还是谨慎些,别泄露太多军事机密!  y 忠字在心头 ————re忠字在心头:哈哈,军事机密,你知道多少军事机密!  y  崔大炮 ————re崔大炮:我意思是说,关于主体军事理论的精华之处,也少在网上透露,别让美国人知道了,现在中日美俄网特那么多! y 忠字在心头 ————回复:的确,要提高警惕,小心网特! y 金刚山 5.[精华]主题:《人民军报》社论——“主体思想指导的独立和解放战争绝不容质疑” by 正日峰卫士 ————回复:有道理,坚决捍卫主体军事理论的神怪性和独立性!by 愤怒人民 ————回复:依靠主体军事理论,我们先后打败了日帝和美帝,这是人类军事史上罕见的奇迹!by 解放南朝鲜 ————回复:一些人尽拿俄国人中国人的说法来混淆是非,居心不良!by 朝鲜左派 ————回复:[该用户发言已被屏蔽] by 明太斗 ————回复:中国人太喜欢造假了,他们的话信不得! by 爱吃狗肉 ————回复:我看未必,事情一码归一码,没必要混在一起吧,要实事求是! by 新义州大叔 ————re新义州大叔:中国人还亩产12万斤呢,能相信吗!  y 主体战士 ————re主体战士:50步笑100步,呵呵! y 新义州大叔 ————re新义州大叔:新义州大叔是朝奸,鉴定完毕! y 江边小草 ————回复:[该用户发言已被屏蔽] by 崔大炮 ————回复:主体军事理论万岁,独立战争万岁,解放战争万岁,怀疑的都去死! by 火红的山脊 ————回复:大凡对祖国独战争和解放战争质疑的,不是白痴就是傻B!by 崔不怕 ————回复:诋毁人民军,对得起为了朝鲜和人类解放事业牺牲的先烈们吗!by  罗津老朴 6.[热贴]主题:中国志原军在我国解放战争中的作用初探 by 朝日鲜明 ————回复:纯属放屁,朝鲜人民军才是解放战争的中流砥柱  by 银成造 ————回复:呵呵,这是我看到过的最无知最无耻的一篇文章了!by 解放南朝鲜 ————回复:瞎扯,跟中国走资派一个论调! by 朝鲜左派 ————回复:什么初探,无非就是想抹杀我朝鲜人民军的盖世功绩! by 爱吃狗肉 ————回复:客观地说,中国志愿军只是在侧翼打了一些小仗,帮了一点小忙而已!by 老实人 ————回复:[该用户ID已被禁止]  by 精元帅 ————回复:不容置疑,人民军当然是绝对主力。 by 平壤惊雷 ————回复:晕,只不过揭示点真相,说中国志愿军还是作了些贡献,应该正视,也没抹杀人民军的中坚作用啊! by 朝日鲜明 ————回复:中国兵不过就死了几千人,起得了个球的中坚作用。 by  朴正刚 ————回复:此文在“强盛大国论坛”被批得体无完肤,还来骗人。by 平南特遣队 ————回复:我靠,人民军要是不厉害,怎么消灭百万日本鬼子,获得祖国独立的。 by 高句丽帝国 ————回复:不就是打着“客观”和“真相”的幌子,诋毁伟大领袖,诬蔑人民军吗! by  社劳青盟员 ————回复:别听中国反朝分子造谣,连中国东北都是我人民军解放的,你说我军厉害吗? by 金胜吾 ————回复:楼上诸位也别太歪曲历史了,中国志愿军的作用还是很大的,要不给他们修墓干嘛! by  千年高丽参 ————re千年高丽参:又造谣了,给他们修墓,正说明伟大领袖和我们党尊重历史,承认中国志愿军辅助性作用。 By 主体战士 ————回复:人民军不厉害,能打得世界第一强的美军跪地讨饶,曲膝求降?  by 核爆汉城 ————re核爆汉城:喔,这么厉害啊,那怎么没解放南朝鲜呢,不是听说要把美军赶下大海吗?  y 千年高丽参 ————re千年高丽参:因为中国人怕了,***软了,拖了我们后腿,否则早解放南朝鲜了! by 核爆汉城 ————re核爆汉城:喔,你的逻辑真是超强,哈哈 by 千年高丽参 ————回复:美帝将军说:“在错误时间打了一场错误战争”,“我是史上首位在美国投降协定上签字的将军”,这还不能说明问题! by 全奉金 ————回复:中国志非愿军墓就那么几排,美军伤亡169万,损失飞机9千架,航母10艘,舰艇1千只(见《祖国解放战争中的人民军》,人民军文艺出版社),是那几排中国兵消灭的?by 军史博士 ————回复:好几次要不是金日成元帅用兵如神,救了蠢笨的中国志愿军,他们早死精光了,是我人民军打败美帝,保卫祖国,拯救中国!by 崔不怕 7.主题:二战最著名战役——我神勇人民军奇袭普天堡之战 by  狂奔的千里马 ————回复:哈哈,牛啊,打得小日本哭爹喊妈!by 咸镜跆拳馆 ————回复:金日成元帅真是用兵如神! By 核爆汉城 ————回复:越研究金日成元帅的军事理论,我越是崇拜得五体投体。by 江边草 ————回复:要是没这场战役,二战的结局如何还不得而知。 by 朴正刚 ————回复:毫无疑问,这是太平洋战争的重要转折点。 By 朝鲜左派 ————回复:伟大啊,东方的斯大林格勒保卫战!  By 朱蒙神裔 ————回复:真不容易,要不是人民军先后牵制了三百多万日军和美军,亚洲人民就苦了! By 桔梗谣 ————回复:给主贴更正一下,此战歼灭了日军三个师团,不是三个半(见《普天堡大决战》,劳动出版社),要客观嘛!By 军史博士  ————re军史博士:军史兄学识渊博,治学严谨,深表佩服! by 我爱万景台 ————re我爱万景台:^_^,谢谢! by 军史博士 ————回复:难得一见的好贴,顶顶顶! By 倒拉鸡 ————回复:那些诬蔑诋毁人民军的败类来好好学习一下。 by 美丽的妙香山 ————回复:我军伤亡是多少,怎么没说,难道有什么不方便? by 辣白菜 ————re辣白菜:滚回家吃你的辣白菜去,不懂别来瞎掺和! by 羊角岛 ————回复:所以中国的孔庆东教援说:“一想起金日成元帅和金正日将军,他就想唱段‘十三亲’”! By 金姬 ————re金姬:孔庆东是我唯一瞧得上的中国学者! by 朝鲜左派 ————回复:佩服,经此一战,小日本看见我军就魂飞魄散,两脚发软! by 连环旋风腿 ————回复:难怪美国前总统卡特说:“金日成主席是比华盛顿、林肯、罗斯福和其它所有全世界元首加起来还伟大的领袖”! by 江原道猛男 8.[锁定]主题:是朝鲜人的就进来——“一群中国人眼中的朝鲜”  By 高句丽帝国 ————回复:居然敢攻击我们伟大领袖,核了他! By 核爆汉城 ————回复:中国人是妒忌我们! By 柳京饭店 ————回复:满篇谎话,太不客观了!by 金光业 ————回复:再完美的苍蝇也是苍蝇,有缺点的战士仍然是战士  By 平壤惊雷 ————re正日峰卫士:那有缺点的苍蝇是什么? By 千年高丽参 ————回复:中国只有一个清醒者——孔庆东,剩下的是十几亿愚氓。 By 朝鲜左派 ————回复:[此贴已被锁定] By 白头山小兵 9.主题:金日成元帅狠抽了彭德怀一耳光:“不懂别瞎指挥”! By 灭南忠勇队 ————回复:哈哈哈,瞧这一大嘴巴抽得! by 痛打朴正熙 ————回复:爽啊,抽得好,对糊涂虫,你不抽,他不醒的。 by 延丰湖 ————回复:那些说中修军队是主力的反动分子该歇了!by 永生战士 ————回复:不承认人家是主力也就算了,但瞎编乱造真无耻! By 朝鲜华侨 ————re朝鲜华侨:哇塞,你的“主力”好牛喔,五次战役,几乎一路溃败,跑得比兔子快! By 全奉金 ————re朝鲜华侨:呵呵,消极抗美,积极逃跑,拼命求和,这是我对你的“主力”的客观评价 By 柳京饭店 ————回复:历史不可能永远歪曲的,真相总要
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主题:中国农民贫困的真正原因 作者: *踏雪无痕*(bingling321) 发表于:2006/08/22 11:33:47 [回复] [引用] [发送留言] [加为好友] 中国农民贫困的真正原因 近段时期,我主要是在西南地区的一些国家级贫困县走动。走了一些穷的地方,我发现贫困并不是像我们想象的那样简单:贫困就是因为农民素质低、没文化、愚昧、自然环境条件差,等等。我们把贫困的原因归结到穷人本身,好像贫困与政府、制度、主流人群没有多大关系。不是的!在很大程度上,贫困源于没有权利,贫困源于主流社会设计的不合理制度。      我先从一个故事开始。我到了某地区的一个乡,那个乡有14000人,有锡矿、铅矿、煤矿,每天从这个乡拉出去的矿产值约40万。开矿的是浙江、四川、云南的“大老板”,他们每年给乡政府提供的税收不足50万,但来来往往的运矿车辆,每年损坏路面用以维修的资金不少于150万。矿开了,环境破坏了、资源没有了,并且矿是有毒的,矿工没有任何劳动保护,每个矿工在矿里只能工作三个月就不能再工作了,时间长了有生命危险。这样的劳动,每个矿工的工资不到300元/月。如果你到矿上看到那些矿工,你的第一感觉是这些矿工和牲口没多大的差别。不生活在那样的环境中的人是很难理解“宁可累死,不可饿死”的现实选择的。      第二个故事:我去的一个贫困县,那里的原始森林是九十年代以来砍伐的,砍树的时候没有任何补偿,因为主流社会的人说森林是国家的,砍伐森林自然不关当地人的事了。没有砍伐森林的时候,当地人主要以狩猎为生,辅以简单的农作,生活还是比较舒坦的。树砍了之后,当地人不得不从狩猎生活转向农耕生活,千辛万苦地造了梯田。最近几年,说要保护环境,防止水土流失,政府强制当地人退耕还林。森林砍了,没有补偿;辛辛苦苦开的梯田,一个文件下来,说补给你每年三百斤粮食,给5—8年就了事。我身临其境的时候,无比地羞愧。很多人讲保护环境的时候表现得无比善良和慈悲,而面对弱势的同胞却是如此的不道义!      当我走进贫困的深处面对贫困的时候,我实在没有理由指责在贫困中挣扎的人们,他们没有错!经过长时间的思考,我对贫困有了更清晰的理解。至少有十几种主要的限制穷***利、导致贫困的不合理制度,需要我们重新检讨:      产权制度      上面的两个故事都与产权制度有关。矿产资源属于国有,国有是谁有呢?谁有权审批矿产资源开发,谁就代表国家了。有人会说,国民分享税收啊,谁代表国家征税呢?当然是几个人的事。一吨煤35元—50元的税收,可是一车装10吨却只算5吨,白天运10车计税,晚上100车不计税。就是征了税,当地的老百姓又如何实现分享税收收益的权利呢?      如果说森林、矿产资源是国家的,穷人分享不到收益也就罢了,但本来是穷人的财产,“国家”也要占有。      比如说,农民集资办的公路、桥梁、水利设施等等,产权都不属于农民。既然是农民集资办起来的,为什么农民没有产权收益呢?如果把农民投资的电力、交通、能源、通讯等等基础设施,都让农民分享产权和收益,农民也不至于这么苦、这么穷。      不仅如此,到八十年代后期,国家鼓励农民办粮食加工厂,一个加工厂要投资几十万、几百万。到了九十年代,国家一个文件下来,不允许农民经营粮食了,农民损失惨重!国家不承担任何责任;八十年代政府鼓励农民贩猪、宰猪,九十年代,要“定点屠宰”,农民办起来的生猪“***”全垮了,谁也不赔啊;八十年代后期,允许农民经营种子、农药、化肥,九十年代,供销社重新专营,把农民害的可苦了。农民由此所负的债是一代人、两代人都还不清的。城里的企业破产了就破产了,农民的企业被逼得破产了,钱还是要还的。农民怎么不穷啊!      财政制度      农村电、***是农民自己集资建起来的,城里电、***是国家投资的,城里人用的电和***比乡村便宜;农村的学校是农民自己集资建的,农村老师的工资是农民自己开的。城市里的学校是国家建的,城市里老师的工资是国家财政开的;城市里的公路是国家修的,一公里就是好几百万甚至千万,农村里的公路主要是农民自己修的。农村几乎所有的基础设施建设都是农民自己集资的,当然国家也有财政支持,但那是杯水车薪。都是中国的公民,在占有财政资源方面,标准是不一样的。      社会保障制度      中国的社会保障制度是不覆盖农民的,谈社会保障制度,对农民来说,还太奢侈。这个极大的不平等说也是白说,不说也就罢了。但不能破坏农民自己的保障制度,即不能剥夺农民拥有土地的权利。那些生活在贫困地区的农民,一旦失去土地,他们怎么生活?我们为这些失去土地的人提供了什么样的社会保障呢?      金融制度      城里人可以用***从银行贷款买房,乡下人不可以;城里人可以用房作抵押贷款,农民的房子也是房子,为什么不能用他们的房子、土地去抵押贷款呢?农民的财富也是国民财富的一部分,也是人民币的基础,为什么中国的银行不承认呢?如果我们农民的山、农民的地、农民的房,也能在银行里抵押,那农村也不缺投资,农民也有钱发展。现在,农民贷款生产农产品供城市人享用,贷款也是那么难,利息还高于城里几倍。外国银行不下乡,中国的银行也进了城,国家又不允许乡村民间金融存在,难道农村指望太空人提供金融服务不成!      税收制度      农民的人均收入是(每年)两千多块钱,不是可支配收入,这些收入中还含着种子、自己和牲口吃的粮食。国家按农户农产品产量的百分之八点四来收取农业税,但如果把农民自己消费和投入生产的这一块除开,那肯定是百分之二十几或更高的税率了。再如果把粮食加工流通环节的税率考虑进去,农业的税率可能就在百分之三十几以上。一个农民一年的可支配收入就只有几百块钱,要交税;城里人一个月有几百块钱的社会保障。城里人做生意亏本,可以不做;农民种地亏本,可不可以不种?不种(的话)可不可以不纳税?不可以,不种地照样纳税。农业是最弱质的产业,农民是最弱势的群体,却面对最不优惠的税收政策。农民怎么不贫困呢?      资源的配置制度      就说说扶贫的资源配置制度吧。国家的扶贫资源是属于穷人的钱,这个资源是由谁来配置的?是干部来配置的。谁跑步“钱”进、谁跑得勤就给谁。跑到扶贫资源是要成本的,资源通过一级一级的下拨是要雁过拔毛的。这些资源到了项目点、到了社区该怎么使用,还是没有穷人的发言权,还是国家干部说了算。不少贫困地区搞工程招标,谁主持,是干部,谁有权参加投标,极少数有钱的人,穷人在哪里呢?占99%的穷人被排斥在外了。      如果法律制度来配置扶贫资源,肯定会比干部权力配置更有效力;如果资源到了社区,由老百姓主导资源的使用,就可以用很少的钱办很大的事,因为中国农村有的是过剩的劳动力。但在不少地方,扶贫资源和公共资源配置成了权力和权力、权力和资本的交易游戏。      教育制度,医疗制度      这两个制度差不多,只说教育。人们似乎公认:“教育改变命运”。中西部的教育能改变中西部人民的命运吗?我看不能,反而使它们越来越苦难。我在我的《扶贫日记》里写过一个高中生,他的父母亲为了培养他,借了一身的债,他高中毕业到城里打工,每月的工资400元,要用十几年的时间打工来还债。他说只要还清债攒够2000元钱,他就准备回到他的那个小山村去结婚,再不来打工了。那时候他大概也有40岁了,不回山里城里人也不会要他打工了。现在的农村教育是什么?贫穷的父母亲,负了一身的债,支付了巨额的教育成本,好不容易培养一个高中生。高中生给了父母什么回报?没有!他把20—40岁黄金的时间给了城里,他得到了什么?没有!到了40岁,快要老了,城市和发达地区不要他了,把养老的包袱又甩给了中西部,甩给了穷人。教育是不是抽水机?教育不断地把中西部的资源向发达地区抽,不断地把穷人的资源往富人抽啊!      我读小学时,几毛或一块钱读一年;初中时,一年两块钱;高中时,三块五块读一年;大学时,国家一个月补贴20多块钱,35斤粮票。现在我的孩

参考资料

 

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