大话西游坐骑计算器2 坐骑计算器

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发表于 2008-11-17 15:59:57
六年成就一个经典,六年铸造一段神话。转眼之间,《大话西游Ⅱ》已经陪伴着我们度过了六年的风风雨雨。随着第九部资料片《倩女幽魂》的全新开放,很多新的字眼走进我们的游戏世界——鬼族,新技能,新坐骑,佩饰系统,以及很多我们没有留意到,但的确改变了或是将要改变的新生事物。 最近笔者在搜索辅助工具时,偶然在百度搜索到一款叫做:“简单百宝箱2.0”的软件,下载***后发现,该款软件上包含了很多游戏的辅助工具,居然也有《大话西游2》的工具,当下便试用了下。 点了软件界面上的“选择我的游戏”按钮,在弹出的游戏选择菜单里选《大话西游2》,几个实用工具便呈现在眼前了,其中有:“角色属性预测”、“召唤兽综合能力计算器”、“法宝属性模拟器 ”、“内丹效果预测器 ”、“坐骑技能预测器”、“天资计算器”等等。操作相当方便,下面给大家说说我的个人体验: 笔者最先点的是“角色属性预测器”,大家都知道使用“角色属性预测器”,大家都知道这个预测器主要分为人物数据填写、装备数据填写和数据计算结果,数据填写的部分有前世修炼、当前属性、帮派守护和法宝。预测可以在前世修练中选择前世种族,转生等级,法术熟练。点开百宝箱上的“角色属性预测器”,便会弹出“天角色属性预测器”软件,十分方便。 接着笔者也逐个点了“召唤兽综合能力计算器”、“法宝属性模拟器 ”、“内丹效果预测器 ”、“坐骑技能预测器”、“天资计算器”等工具,与“角色属性预测”一样,均是点哪个功能便到相应的软件,相当方便。 一番试用下来,笔者发现:其实“简单百宝箱”就是将用户最常用、最实用的软件收集整理到一个平台上。虽然有很多游戏资料站也收集这些工具,但是往往是一堆放在一小个版块里,查找相当不方便。相比之下,“简单百宝箱”界面就很直观了,一目了然便可看到有什么工具,对于老玩家来说很容易找到自己需要的工具,对于新玩家来说,也容易选择试用工具。 其次,笔者还感觉到,“简单百宝箱”的操作很简单,下载***完,点了软件界面上的“选择我的游戏”按钮,在弹出的游戏选择菜单里选就可以选择自己玩的游戏,点完游戏名功能便完全呈现在眼前,想用哪个就点哪个,即使是笔者这样的一个新手,也能很快的上手,从下载***到使用到工具,简直不需要一分钟! 方便、快捷、实用是这款软件带给笔者最深刻的感受,推荐大家都可以去试试。简单百宝箱官方地址:
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发表于 2008-11-25 09:47:59
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乐清市虹桥镇
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发表于 2008-12-1 02:10:09
当年的大话是叫人回忆流泪的,现在的大话是垃圾的
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发表于 2008-12-2 09:59:28
又是回合制的
不太喜欢这个类型
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GMT+8, 2011-8-10 01:58
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积分 0, 距离下一级还需大话西游2:简析鬼族坐骑
日期:2008年08月26日
作者:小丑鱼
责任编辑:zhujing   1-5坐骑,鬼族与现在的人、魔、仙一样。只是造型不同。而我们所要关注的,是鬼族的6坐骑。
  坐骑技能一共是三大类九大技能:
  第一大类,以坐骑的力量属性为主。以增加召唤兽的攻击力、攻击属性为主。
  技能一:追魂夺命
  技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP.适合力量、灵性高的坐骑学习。
  技能二:破釜沉舟
  技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
  技能三:后发制人
  技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP.适合力量、根骨高的坐骑学习。
  第二大类,以坐骑的灵性属性为主。以增加召唤兽的法术能力、抗仙法能力为主。
  技能四:天雷怒火
  技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
  技能五:兴风作浪
  技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
  技能六:万劫不复
  技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
  第三大类(绿色字),以坐骑的根骨属性为主。以增加召唤兽的各种抗性为主。
  技能七:金身不坏
  技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP.适合根骨、力量高的坐骑学习。
  技能八:天神护体
  技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP.适合根骨高的坐骑学习。
  技能九:心如止水
  技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP.适合根骨、灵性高的坐骑学习。
  鬼族的六坐骑的数值是:
  力量:15
  灵性:0
  根骨:22
  力量15,在所有的坐骑中间,仅次于1坐骑和魔6坐骑。所以说,鬼族坐骑有学习力量型技能的一个优势。虽然并不是很明显。
  灵性为0,基本上可以说和灵性类型的技能说拜拜了。
  根骨22,仅次于人6坐骑的高根骨属性,非常适合学习根骨类型的技能,其中学习金身不坏的技能效果,甚至于超过人6坐骑。
  其实不知道大家发现了一个特点没有,传统的1-5坐骑、人魔仙6坐骑,三项数值加起来正好是30.而鬼族坐骑,数值居然达到了37!比传统意义上的坐骑多了这么多了7点属性,相当于我们现有的坐骑多吃了2个筋骨提气丸还多。
  鬼族6坐骑推荐技能学习1:
  追魂夺命+心如止水。
  适合需要三抗的攻击型宝宝。
  追魂夺命的作用,大家都应该很清楚吧,增加召唤兽的命中率、连击率、致命率和速度。这是攻击类宝宝必备的技能。
  心如止水,增加人法、遗忘抗性。轻轻松松三抗95.攻击宝宝如果不抗混乱,那不成了安放在自己队伍里的炸弹一般?
  这套技能加命中连击和人法遗忘法抗性。管制黄金等敏捷高的召唤兽时,是十分绝妙的搭配。
  技能效果:
  (效果可能与现实存在误差。由于鬼族坐骑目前并没有计算器,所以图片上现实的选择是人坐骑,不过不影响最后的实际效果。)
  鬼族6坐骑推荐技能学习2:
  金身不坏+心如止水。
  适合所有类型的宝宝。
  鬼族的坐骑,根骨是所有坐骑中第2高的,根骨是第3高的。影响金身不坏技能效果的两个属性的比例是根骨70%力量30%,可以说你根本找不到任何一个坐骑能够和鬼族6坐骑比较金身不坏的效果的。
  上面说到了,鬼族的6坐骑的根骨是第2高的。这就导致了,除了人族6坐骑,他的抗人法效果也是最好的。
  这套技能是传统意义上的增加抗性的技能,基本上对目前所有的宝宝都非常适合,而且效果相当不错,其中抗人法的效果仅次于人族6坐骑,而金身不坏的效果则是所有坐骑中最好的。
  技能效果:
  鬼族6坐骑推荐技能学习3:
  天神护体+心如止水。
  天神护体的效果是所有坐骑中效果第2好的。因为天神护体只受到根骨属性的影响,而鬼族的坐骑的根骨属性是所有坐骑中第2高的。
  心如止水就不用说了,因为人法和遗忘抗性非常主要,因此在大部分情况下,都要优先考虑学习心如止水。
  和上面的一样,这两个技能的搭配也是相当常见。
  技能效果:   其实写到这里,也发现了一个比较严重的问题。鬼族坐骑虽然数值的总和上要比目前所有的坐骑都要多。但是由于其属性的分布,导致鬼族的坐骑形成了一个四不像的怪圈,攻击类不如1坐骑、魔6坐骑,防御类不如人6坐骑,只是人5坐骑的简单加强而已。
  鬼族6坐骑推荐技能学习之4:
  追魂夺命+天神护体
  通常如果要学习双敏技能的话,首选肯定是2坐骑了。在满筋骨满熟练的情况下,双敏的2坐骑可以达到加敏捷(1+9.1%)×(1+10%)=20.09%
  而鬼族六坐骑呢?我们知道鬼族6坐骑学习天神护体的效果是所有坐骑中第2高的。而学习追魂夺命,是所有坐骑中第三高的。网易所给的表里面,因为舍去了小数点,使得大家无法更加直观的感受到鬼族坐骑的加SP的比例。大家如果有兴趣的话,可以去用坐骑计算器算一下鬼族坐骑的加SP效果,是加敏:
  (1+8.12%)×(1+12.92%)=22.09%.这样看来,双敏2坐骑的地位将不保。
  和前面的技能比较起来,总是和现有的坐骑差那么1点点,唯独双敏坐骑,是所有坐骑中,最好的一个。
  坐骑效果:(图中的数值是简单相加,而在游戏里面,两个坐骑效果是分别计算的。)
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