零之轨迹pc会出PC吗?

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2年之内肯定会出PC版本的
由于主要的程序代码都已经写好了,移植PC不会花费较大的成本和时间,无非就是在分辨率,鼠标键盘控制上改动一点
今年不会有PC,明年50%的机会出PC,2012年100%出PC!(2012年PSP零轨销量达到极限,此时花费少量成本做个成本做个PC再赚一点,此时赚钱应该不是主要目的了,最关键是要借PC党做下宣传!为后续作品的宣传铺下基石)
2010-7-12 00:02
目前暂且信LZ了...
2010-7-12 01:59
魔术兔子
2012地球都没了,哪还来的PC版………………
2010-7-12 05:14
114.243.77.*
移植pc不会花费较大成本和时间???反过来说还差不多.我从来没听说过把掌机的游戏移植到家用机的.就算falcom想赚一比.完全可以在 3或者wii上面重制.人家干吗要费力不讨好往只赔不赚的pc上移植?楼主不要自我安慰了
2010-7-12 07:52
千古一钗
回复:3楼
一派胡言,贝利都说了2012年绝不是世界末日
2010-7-12 08:05
不如移植到Wii,神机的话F社的技术不足。Rpg的载体是主机,网游的载体是Pc,这已经成为历史的规律
2010-7-12 08:29
后宫三亿
但愿吧!呵呵!
2010-7-12 15:11
回复:5楼
贝利。。。。
2010-7-12 15:13
9楼 的画面质量…………如果移植pc那画面得重制,而且移植pc也赚不了多少银子,f社不会做这种费力不讨好的事
2010-7-12 15:19
贝利乌鸦嘴= =
2010-7-12 15:36
重庆理工威武
2010-7-12 21:40
这要等到什么时候啊
2010-7-12 21:43
回复:4楼
IP党自重 PS3平台条件更苛刻
连机战的画质都不能登录
可想而知了
2010-7-12 21:48
还有2个月啊!!
2010-7-12 21:54
逆移植乃最后一招
要是零轨卖不好就100%会逆移植
但是不忍心再看到F社红字....
2010-7-12 21:58
其实没必要担心 F社多少年大风大浪都过来了
经验自然比我们丰富多少倍
轮得到我们担心的话
F社早就倒了
2010-7-12 22:06
回复:16楼
这种奸商确实不需要担心.....
2010-7-12 22:09
58.248.7.*
上次就是空轨移植到PC差点成本都收不回来,你说F社还会不会继续做这种吃力不讨好的事情,移植的成本你会算么?不要在这里痴人说梦话了~~~假如LZ你还想玩到英雄传说系列不想F社倒闭的话就不要指望F社脑残去出PC版了~~
2010-7-13 17:55
回复:18楼
这个。。空轨是PC移植到PSP的吧
2010-7-13 18:12
59.35.66.*
F社能够在10年内对零轨进行逆向移植,LZ就该烧香庆祝了!!!!2年内简直是痴人说梦,不了解行情的人,只能用杯具对其做形容而已。。。。。。
2010-7-13 18:52
零之轨迹前面还有伊苏7,根本没有移植的迹象
2010-7-13 18:57
回复:18楼
空轨先出的PC版谢谢
2010-7-13 20:22
我连一年都等不了了
2010-7-13 21:48
期待汉化,
2010-7-13 22:37
117.136.8.*
PSP版本的空轨发售量比PC多(移植版比原版卖的好- -),PSP版比PC成本低,好了,谁都知道改怎么做了。至于出Pc冷饭赚钱?PC的冷饭能赚到多少?不如早点开发新引擎,提高技术实力,进军Wii等主机市场
2010-7-14 08:30
不推倒吗
25L IP党自重
2010-7-14 11:07
回复:26楼
25L需要自重什么?他说的是事实...
2010-7-14 11:40
221.176.88.*
f社也曾经说过无意在pc上继续开发 当时不知道是传言还是真的 现在看来应该是真的了
2010-7-14 11:55
不推倒吗
26L移植版销量什么时候高于原版了?进军Wii?Falcom从没做过Wii的游戏.Wii现在半死不活.传统Rpg根本就没有活路.国王物语的教训不够么?什么就事实了?
2010-7-14 16:06
对呀,不是PC不景气,而是传统RPG普遍不景气,Falcom想挣钱就得多管齐下。
2010-7-14 16:33
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产品总监谈《零之轨迹》PC版的缘来
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发表于 2011-3-9 18:20
产品总监谈《零之轨迹》PC版的缘来
北京欢乐百世科技有限公司突然宣布开发《英雄传说:零之轨迹》高清PC版的消息,引起了网络广大轨迹系列粉丝的热议,加之先前台湾英特卫发布有可能代理发行《英雄传说:零之轨迹》PC版的新闻,一时间使得《零之轨迹》PC版的真实现状变得更加扑朔迷离。于是日前,媒体就《零之轨迹》PC版事宜采访了北京欢乐百世科技有限公司产品总监、《零之轨迹》PC版负责人梁辰。
媒体:首先能谈一下北京欢乐百世科技有限公司吗?这似乎是一夜之间冒出来的一家游戏公司。
梁辰:北京欢乐百世科技有限公司之前是一家以webgame开发为主的研发公司,所以不大为单机游戏玩家所熟知。这次也是机缘巧合,加入到了单机游戏行业,希望能获得大家的支持。
媒体:据悉,你离开单机游戏行业之后,一直在webgame和iphone应用领域工作,是吗?
梁辰:随着国内单机游戏行业的衰退、webgame的盛行,iphone及安卓等新平台的兴起,自然想在单机行业以外的领域寻求更多的发展。其实,还有一个重要原因是Falcom从PC平台转向PSP开发平台,《英雄传说》系列续作、《伊苏》系列续作均无PC平台产品,自然纯粹的PC版本地化代理发行,处于无米可炊的状态。
媒体:那你怎么会又突然回来制作单机游戏《英雄传说:零之轨迹》PC版呢?
梁辰:之前也没有想到呢。原因是多方面的,首先因为我喜欢Falcom产品,自《英雄传说:空之轨迹FC》之后,几乎负责了全部Falcom产品的本地化工作。二是国内单机游戏数字版发行市场的日趋成熟,给了单机游戏发行新的渠道。最后也有轨迹系列台湾地区代理商英特卫的极力促成等等因素。
媒体:哦,您提到了单机游戏的数字发行,能谈谈对此的看法吗?
梁辰:大家都知道,游戏吧的《古剑奇谭》以及寰宇之星的《云之遥》都采用了数字版和实体版同步发行的方式,据目前获悉的统计数据,数字版发行占到了总发行量的60%以上,随着网络宽带的普及及网速的提升,数字发行也会成为今后发行单机游戏的一种新的趋势。
媒体:那《英雄传说:零之轨迹》PC版会不会也进行数字发行呢?
梁辰:这个自然。不过,我们仍旧会关注实体版传统玩家的需求,会发行更精致的实体版本,以满足玩家的需要。
媒体:那请问台湾地区代理商英特卫在这次《英雄传说:零之轨迹》PC版的发行中起到了什么样的促进作用呢?
梁辰:如果没有英特卫的极力要求,或许这次大家真要和《英雄传说:零之轨迹》PC版失之交臂了。台湾地区代理商的一再要求,也增加了我们制作发行《英雄传说:零之轨迹》PC版的信心,并和Falcom协商,顺利拿下《英雄传说:零之轨迹》PC版开发授权,我们希望这个产品能受到两岸三地玩家一同的喜爱。
媒体:能透露一下开发进度吗?
梁辰:《英雄传说:零之轨迹》PC版高清化的部分大致已经完成了90%,本地化翻译已经全部完成,目前进入游戏测试及文本润色校对的阶段。
媒体:大家很关心高清化及本地化的品质,能不能谈谈这方面的情况?
梁辰:高清化开发的部分,我们会陆续公布一些开发过程中的制作秘话,之前公布的新闻也已经提到,解析度不仅比原来的PSP版清晰,也超越了《空之轨迹》系列的解析度。至于本地化方面,当时招聘的前提就是精通日语且熟悉零轨。现在既有参与过之前空轨翻译的伊集院玲、星无火、剑帝の魂等人,也有一些新的力量补充,至于润校方面也会更加的仔细认真。
媒体:最后想问一下Falcom对《英雄传说:零之轨迹》PC版的看法
梁辰:虽然Falcom已经将开发平台的方向移到掌机和主机游戏上,但是对我们制作《英雄传说:零之轨迹》PC版给予了极大的技术支持,几乎每天都有往来的技术研讨和咨询,为我们顺利制作《英雄传说:零之轨迹》PC版提供了技术保障。
媒体:感谢您在百忙之中接受采访,希望能早日玩到《英雄传说:零之轨迹》PC版。
梁辰:谢谢,还请广大轨迹爱好者耐心等待,希望你们能在《英雄传说:零之轨迹》进行的冒险中找到新的乐趣。
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2010-8-16 发表于 2011-3-9 20:32
本帖最后由 ThunderStorm 于 2011-3-10 11:48 编辑
LZ辛苦了,
但是重贴了...
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2008-5-11 发表于 2011-3-11 12:33
这个暑假会出简繁双体版
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2008-12-31 发表于 2011-3-11 12:47
真的不错啊,真靠了英特卫和乐百氏,才有PC版啊~
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