一个帐号,并以此
,以浏览更多精彩内容,并随时发布观点,与大家交流。
热门版块: |
U9澄海3C冠军联赛火爆开启,快来战个痛快!
U9澄海3C冠军联赛火爆开启,快来战个痛快!
『丽人写真』
『趣味图集』
『图说天下』
『名人写真』
『趣味图集』
『另类美女』
『七周年庆』
『七周年庆』
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 跳转到
字体大小:
发表于 2008-12-24 09:42
QQ三国、飞车、音速、炫舞、仙境内容及图片和视频介绍[精华2]
专区推荐:
1楼、导航
2010-9-29 20:05
2010-9-29 20:05
2010-9-29 20:05
2楼-四楼:
QQ三国装备功略整理
5楼-9楼:
三国五大副职全辞典图片介绍
三国抓捕逃犯坐标攻略
11楼-13楼:
QQ三国千货商行图文全攻略
QQ三国装备武器改出纳术
QQ三国练级综合1到40级点抗详细数据
QQ三国副将技能一览
QQ三国如何制作ノ至尊翅膀
游戏帖图
***60+
JS极品大鬼+10装备展
QQ三国副将被动技能大公开
QQ三国精元地点
34楼QQ三国精彩视频
35楼-36楼:
QQ飞车精彩图片介绍
QQ飞车图文新赛道新赛车
新套装——时尚酷炫
图文、教你做QQ飞车视频
39楼-52楼:
QQ飞车精彩视频
QQ仙境图片介绍
QQ仙境让你做个优雅的射手
QQ仙境特色揭秘二
QQ仙境特色揭秘三
QQ仙境超神奇的BOSS战
59楼到68楼:
QQ仙境精彩视频
69楼-70楼:
QQ炫舞图片介绍
71楼-73楼:
冬季恋歌版本新增徽章
QQ炫舞入门学习
75楼-77楼:
QQ炫舞任务介绍和攻略
QQ炫舞论节奏4K攻略总汇
79楼-80楼:
离线修炼经验兑换表
81楼-88楼:
QQ炫舞精彩视频
QQ音速图片介绍
圣诞新品蓝色蔷薇魏玛绽放
91楼-101楼:
QQ音速精彩视频
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 16:12 编辑
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:43
2010-9-29 20:05
QQ三国装备功略整理
第一步:
准备好一件装备,装备颜色一定要是绿色或蓝色的,到改造装备商人处***。
***装备可以有小几率***出:破碎之魂、劣质之魂、普通之魂、精致之魂。
白色装备不能***出魂。***率与装备属性与等级没有直接联系。
高等级装备才能***出精致之魂,且魂可以在F3界面中经行精炼。
例如5破碎的魂=1劣质之魂、5个精致之魂=1个无暇之魂,比例均为5:1。
无暇之魂与完美之魂只能通过精炼产生。
***装备只需要活力,并且可以获得相应的钱。无论***成功与否,装备都会消失。
第二步:
初级改造石可以通过F3界面中“淬取”工匠、镶工、玉石匠所产出的合成品来得到。
5初级改造石=1中级改造石,5中级改造石=1高级改造石(通过精炼完成)。
初级改造石有等级限制:可改造1-50级装备,中级改造石:可改造1-60级装备,高级改造石没有等级限制。
第三步:
改造装备需要物品:1个装备+1个对应装备的魂(武器对应武器之魂,下装对应下装之魂)。
改造装备可以加入改造石来提高改造装备的成功率(成功率是可以看见的,最高提升到100%成功)。
改造是需要金钱与活力的。
以59杖子为例:
第一次使用“精致之魂”改造结果是+5%的攻击,称号为“改良的”。
第二次本人使用的是“无暇之魂”进行改造的,结果如下:
大家应该注意
装备名称前面的称号与对应名誉是有联系的。
使用的魂石越好,名称就越好,需要的名誉度限制就越高,
而装备前面的称号,决定了满天下属性相同、强化一样、而改造不同的人的身份与地位。
对于高级装备,改造虽然不能太急,
但是先把所有装备改造2次是很有血量上的优势的,
以下是全部是用精致进行2次改造的物品:
当改造到达第三次的时候,
若使用”精致之魂“或者”精致以上的魂”进行改造的时候,
装备会随即出现装备的4象以及4象属性。
此时的装备再不是相互独立了,需要讲究套装效应:
一件装备的某个属性需要另外两件特定位置的装备的对应某个4象来激活。
如下图,护手被激活的效果:
4象灵珠的制造:4象灵珠可以通过将庖丁或制符师产出的物品在改造装备商人处进行祭祀后获得。
在此解释一下4象:
每个装备达到第三次改造(务必使用精致或者精致以上的魂石)就会出现4象和4象属性。
各个装备的4象以及4象属性都是随机产生的。
4象的改变,需要用4象灵珠,4象灵珠也是随机改变装备的4象的。
4象属性的产生是随机的,而且一旦产生将不能改变。
激活装备的4象属性,只用穿上对应的4象装备就自动激活了。
例如上面已经激活的护手,是因为装备了对应的下装。
而要激活下装,就需要4象为玄武的头或者手套,其他装备类似。
各装备4象属性如下:
很多人抱怨以下内容过于理论,所以本人建议如果看不懂的朋友们,可以看看下面新增的简单版。
高级篇:
随着游戏的深入,有钱人渐露锋芒,星套装大行其道。
这个时候往往会遇到一个问题:如何全部激活所有装备4象属性呢。
相信大家都见过下面这个图:
为了简化大家激活中的迷茫与痛苦,本人就来教教大家如何处理掉“激活”这个问题。
4件装备链式全激活:“四循环”
由于4象与4件装备的数量刚好一致,使得4件装备的4象刚好各不相同,
并且遵循“朱雀→青龙→玄武→白虎→朱雀”的顺序经行激活(“→”为左边装备激活右边装备)。
下面是所有6种“4件装备的全激活”方式(很重要):
“头→裤子→武器→鞋子→头”(“→”为左边装备激活右边装备)
“头→裤子→武器→衣服→头”
“头→裤子→护手→衣服→头”
“头→鞋子→护手→衣服→头”
“衣服→武器→鞋子→护手→衣服”
“护手→裤子→武器→鞋子→护手”
值得注意的是:各个装备的位子是可以轮换的。
例如:“护手→裤子→武器→鞋子→护手”与其自身轮换“裤子→武器→鞋子→护手→裤子”是一模一样的,其他的类似。
6件装备的全激活:
6件装备的全激活是建立在4装备全激活的基础上的,
为了大家更容易理解,拿上面“头→裤子→护手→衣服→头”作为例子。
精准的6件装备全激活,可以称为是“两个四四循环”。
现在已经存在了第一个四循环“头→裤子→护手→衣服→头”,
这4件装备已经激活,还差最后武器和鞋子没有激活。
了方便大家更清晰的明白,
定义第一个循环为“头(青龙)→裤子(玄武)→护手(白虎)→衣服(朱雀)→头(青龙)”。
武器的激活可以用“衣服” 或者“裤子”,用衣服好了(当然用裤子也行)。
调整武器4象到“青龙”,鞋子自然是“玄武”。
而这个时候注意到:
“玄武”鞋子刚好又可以激活“白虎”护手,
形成了所谓的第二个四循环“衣服→武器→鞋子→护手→衣服”。
图示可以表达为:
严格的说:6件装备的***激活,需要先激活4件装备。
找到剩下两件装备的激活顺序(武器激活鞋子,等等类似的),
然后把激活顺序前面的那个装备(武器),
接在原先的4件已经激活的对应装备上(武器接在衣服或者裤子上),
最后调整最后一件装备的4象(鞋子),就大功告成了。
简单化高级篇:
第一步:
随便找出6件装备中的4件。并且从下面图中找出是哪4件。
A:头→裤子→武器→鞋子→头
B:头→裤子→武器→衣服→头
C:头→裤子→护手→衣服→头
D:头→鞋子→护手→衣服→头
E:衣服→武器→鞋子→护手→衣服
F:护手→裤子→武器→鞋子→护手
严重注意:上面的顺序可以想象一个圆圈。
当然,贪吃蛇头撞到尾巴也可以例如“F”:“护手→裤子→武器→鞋子→护手”与其自身轮换“裤子→武器→鞋子→护手→裤子”是一模一样的。其他的也同样类似。
第二步:
将装备按照上面顺序一一穿上,
并与下面的4象一一对应:朱雀→青龙→玄武→白虎→朱雀 (轮换同样成立)
如此,4件装备一定是精准的全部激活了!
第三步:
从原先已经穿在身上的4件装备中随便脱掉2个,再穿上之前没有穿上的2件装备。(数学表达:4-2再+2)
第四步:
找出新的4件装备在步骤一里的顺序,接着重复步骤二。
如此,新的4件装备一定也是精准的全部激活了。
通过上面4个步骤,再穿上所有装备,6件装备一定是全部激活的。
注意事项:(值得重视)
查看别人装备的时候,装备并不会显示“此技能已经激活”的字样。
也就是说:只有穿上装备的人才能看到“此技能已经激活”的字样。
人品很重要:
分不出精致不是装备问题,不是人物等级问题,只是运气问题。
通常而言:40件高级装备可以分出一个精致之魂。
运气不仅仅体现在***,更体现在第三次改造装备的时候。
如上面已经贴出的武器4象随机属性中,往往纳术与月蚀是很不实用的属性,
而对于刮骨与致命一击都是很被玩家看好的属性。
5个精致之魂VS4个精致+1无暇之魂。
精致之魂在增加武器攻击的时候介于4%与5%之间,而无暇确定的是5%或者以上。
而二者对于第三次以及第三次之后的改造分配十分不均匀。
不确定性很大。此处的1无暇之魂、此时多花的900W(多出的4个精致武器之魂)
也许就这么白白的输在了运气上。(大胆抱怨运气的不公平吧。本人受害深远)
称号问题:
绿色系列:
一个精致的称号为“改良的”,
二到四个精致的是“精良的”,
五个精致的称号是“精致的”,
一个无暇的称号是“精致的”。
蓝色系列:一个精致到四个精致+一个无暇的为“华丽的”。
紫色系列:二到四个无暇的为“浑然天成的”,一个完美的称号为“浑然天成的”
***系列:两个完美的称号为“完美的”。
橙色系列:三个完美的称号是“天赐的”。
红色系列:四个或者五个完美称号是“鬼神的”。
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 16:11 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:45
[1] 元神基本认识
[2] 元神技能
3] 元神的成长
[4] 属性点的分配
[5] 商城道具介绍与使用效果
========================================================
[1] 元神基本认识
========================================================
1.元神的总评
白丁、莽夫、佣兵、士卒、校官、营长、护军、统军、军神、战神、天神
以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。
2.元神的属性成长
平庸、尚可、良好、优秀、卓越、至尊、天人、无双
以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好。
3.四像属性
只与融合有关。
:融合时需要相同的四像属性,比如说主元神是玄武,辅元神也要是玄武属性。
4.技能格
目前最多只能学5个技能,学够5个后再学肯定会替换已学5个中的一个。
5.元神的忠诚
只影响每次攻击和防御配合发生时产生攻击和防御数值大小。
小提示:可以先附体只小于20级的元神,然后用在千货商购买的鼓舞食盒加到100%
再换成自己要的宠,扣掉换元神的12忠诚,还有88忠诚。
:新版宠物忠诚很重要,特别是那些攻击配合/防御配合接近100%的,因为如果元
神配合攻击或防御时,效果不大的话不是很浪费?
6.十段融合
点击已亮黄灯的段数进行融合,融合后变为红灯。可以取消,需要一定数量的魂器。
十段融合的等级条件要求:
主元神等级材
辅元神等级
大于10级
小于10级
大于20级
小于20级
大于30级
小于30级
大于40级
小于40级
大于50级
小于50级
大于60级
小于60级
大于70级
小于70级
大于75级
小于75级
大于80级
小于80级
大于85级
小于85级
7.钦天监
得到精元后,需要来到这个NPC处进行鉴定。
还可以在这里查看附体中元神的成长,查看需要10000 三国币。
:如果鉴定时想使用鉴天符,在购买需要的数量后,要打上鉴定时的那个勾。
建议查看后,对元神进行截图,以后想看就不用再花钱咯。
========================================================
[2] 元神技能
========================================================
元神技能分为被动技能与主动技能
学技能覆盖与不覆盖完全是运气的问题
目前学满5个后,再学肯定会替换
1.如何选择与自己合适元神技能
(因为主动技能大都是以造成伤害为主,大同小异。所以这里,我只谈被动技能。)
首先的三点
第一,自己的游戏角色是物理系还是法系?
第二,有些被动技能是有负面效果的,是否对自己的角色构成了影响?
第三,即使是有影响,是否利大于弊呢?
先拿[沉稳低级]这个技能来说吧,效果是:加物防魔防,减少量必杀。
要知道,法系是没有必杀的,那就是说对法系是没用有影响。法系使用是无条件加
物防魔防。但对物理系呢?现在物理系的都都想办法使必杀多点,还肯少点?
所以得出的结论是[沉稳低级]适合法系使用。
再来,拿[冷峻低级]来说,效果是:提高少量必杀 降低少量HP上限 。
上面说了,法系是没有必杀的。如果法系使用了不仅没有任何帮助,反而还减少了自
己的血。而物理系,虽然也是减血的,但是利大于弊。
所以得出的结论是[冷峻低级]适合物理系用。
还有的被动技能,例如:
[灵巧低级] 提高少量灵活
[冷静低级] 提高少量命中
[强悍低级] 提高少量体质
因为都是只加不减,也都是用得着的,所以这类技能适合所有职业使用。
2.应用在战斗中的常见被动技能
[破甲低级] 有几率给敌人施加破防状态(适合所有职业)
评论:因为有了这个技能,一只小小的螃蟹红遍QQ三国大半江山。因为有了这个技
能,成了大多数玩家开秘籍魔箱的最高目标。因为有了这个技能,有些拥有
五虎的人甚至为了这个技能而去冒险学。 最后也因为树大招风,而遭修改中
的几率。但仍不减其魅力。
[荆棘低级] 战斗中有几率将受到的少量伤害反还给敌人(适合所有职业)
[荆棘高级] 战斗中有几率将受到的伤害反还给敌人
(适合所有职业)
评论:技能说明已经都说了。哼哼,打我疼?叫你也疼。
[冷峻低级] 提高少量必杀 降低少量HP上限(适合物理系)
评论:物理系还在选择破甲还是必杀烦恼,我觉得各有所长。在pk时如果有队友带破
甲了,可以考虑换只必杀。
[诅咒低级] 战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态(适合所有职业)
评论:当中破甲的几率被修改过后,有些玩家不养蟹了,改养鸡了。但好像还是比不
上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧。
[缚足低级] 战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)
评论:可能是余毒多了,这个技能也变得比较容易见到。为什么说比较适合法系呢,
因为单p法系是比较难和物理系进行面对面的战斗。在将物理系缚足后,跑开
点放个技能,是个不错的选择。还有,想尽量不让对方挂藤这也是个可以考虑
的选择。
[魂法低级] 战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量魔法伤害(适合法系)
[魂法高级] 战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成魔法伤害
(适合法系)
[迸发低级] 战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量物理伤害(适合物理系)
[迸发高级] 战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成物理伤害
(适合物理系)
评论:虽然触发时是一堆当时角色所使用的技能。但并不代表是那种效果。伤害值是
看元神的攻击力,而且不带任何状态。似乎并不适合单p的时候使用,因为很容
易波及无辜。
想知道更多被动技能?
3.元神技能书分人形元神、动物元神、无限制 三类。
目前开放的元神技能书获得途径:运送物资、秘籍魔箱。
运送物资可获得:
[人形元神技能]-----------
[突击低级]、[符法低级]、[乱舞低级]、[祭魂低级]
[动物元神技能]-----------
[爪击低级]、[气旋低级]、[尖啸低级]、[围剿低级]
[无限制的技能]-----------
[魂法低级]、[迸发低级]
开秘籍魔箱可得:(也可以开到运送物资得到的技能书,这里我就不列出来啦)
[人形元神技能]-----------
[突击高级]、[符法高级]
[动物元神技能]-----------
[气旋高级]、[爪击高级]
[无限制的技能]-----------
[魂法高级]、[迸发高级]、[逃脱低级]、[拾取低级]、[守护低级]、[力场低级]、
[破甲低级]、[荆棘高级]
:目前被动技能是比较实用的,但随着五虎和一些宠的强劲主动技能出现。主动
技能开始出现了曙光。
========================================================
[3] 元神的成长
========================================================
元神每次升级加点都是固定的
如果对某一属性进行加点,其成长率也不会增加
在钦天监那查看成长是不准确的。
:成长是0.23并非是0.6866。虽然查看出来的成长是不对的,但这两个元神
该项成长都是相同的,都是0.23。
并且证实了幸运对成长是没有帮助这一说法。(图中左为15幸运右为23幸运)
还有,我为什么不贴出2级的成长呢?因为我鉴定了好多只蛮鬼,一边练
一边计算,一边抓图,居然把其中一只的第2级漏了。在此再次反省下。
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 14:50 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:48
[4] 属性点的分配
可以说,新版元神的最大亮点就在这里了。
元神每次升级,可获得5点属性点给玩家分配。
现在新版元神在攻配合击和防御配合都达到100%的情况下相当于穿
上了一件装备!至于“装备”属性是怎么样的,那得看元神的成长。
通常来说,法系不加加物理攻击,物理系不加法术攻击。这点有点像
改版前为什么法系要选择物攻带星,物理系选法攻带星的。因为法系
要物功没用,物理系要法功没用。(魂法,迸发等技能效果除外)
这么一来,我们可以加的属性点就从6项变到了5项了。
通常我看到别人加的点,都是加到法术或物理攻击上。
本人也是这样,但前提是我的元神攻击配合达到了比较高的几率。
前面说了,要想元神变成“装备”,攻击配合与防御配合的几率是很重要的。
但也不是说马上就加到100%就最好。(就加点而论)
如下图所示,47升到48级因为攻击配合已经被加点加满了,因此升级
后没有攻击配合的成长加成。而洗点后,让攻击配合有可成长的空间。
在升到49级时,元神的成长就为其进行了加点。
其实先加到85%~90%比较好。为什么不加多点或少点了?这只是个人喜好和处于对
钱包的考虑。的确可以加到97%左右,但是细想下,元神销魂汤是要用三国点买的,
如果是成长好的元神,那就代表每次升完级都会消耗一个销魂汤。这么一算....
攻击配合和防御配合那个百分比是准确的。至于加多还是加少,选择哪个还是由
你自己决定。
========================================================
[5] 商城道具介绍与使用效果
========================================================
1.鉴天符
作用是提升精元鉴定出来的品质。
:不用鉴天符鉴定出来的元神基本上都是全白(白白丁+全白平庸)
如果得到自己喜欢的元神精元,不妨在鉴定时加鉴天符。
鉴天符虽然可以买一组,但是并不是像魂器那样可以用很多,每个
元神所需的鉴天符都是固定的。
基本上,小怪需要2~3个,野外bo 需要10个,副本bo 需要20个,
元神蛋开出的新元神(五虎、小乔、貂蝉、孙尚香)需要50个。
魂器的作用
在融合时,提高主元神吸收辅助元神的点数。
还有,魂器放得越多,吸收得越多。
目前最多可放100个。
“由融合数据分析得出
a.不放魂器时融合和所得属性的点数为辅元神对应点数除以200的值。
b.放魂器100个时和所得属性的点数为辅元神对应点数除以20的值。
c.每多10魂器就多一倍的效果。 ”
以上资料引用自 河北小乔feelingyou
相知道更多?
点击进入-----《新版副将数据分析及融合教程!》
3.地运、天运
如果不失败的话,每使用一个增加元神一点幸运。
现在使用地运、天运不会掉级。
地运适合幸运100以下的元神使用。(包括100)
天运适合幸运200以下的元神使用。(包括200)
:元神幸运可以提高元神的总评价,对属性成长、技能发动不影响。
至于融合是否需要幸运,请看以下内容
“合理化体验服元神属性融合的数值设置对于在体验服已经融合过并出现问题得到过
高数值的玩家,按照以下方式进行补偿:
a) 重新设置每段融合的数值;
b) 重新设置的数值相当于使用以下条件后获得的数值:相当于玩家使用了成长率很
高且符合该段材料最高等级要求的材料元神,并投入了魂器200个,并且主元神
幸运达到200。”
这是对于新版元神在体验服时对那些“融合过并出现问题得到过高数值的玩家”的处
理办法。 当中有提到“主元神幸运达到200”。而且,把鼠标放在已亮十段融合的段
数上时,会有“ 使用魂器和提升幸运可以获得更佳的效果”这么一句话。由此猜测幸
运与融合是有关系的。
不过,毕竟我还未对新版元神系统进行融合实验,所以我也只能猜测。在此后,当我
得出结 果后,会对文章进行修改,并追加融合篇的。
3.元神销魂汤
作用是重置元神的属性点数
使用后是全部点数都可以重新加过。
:我还特意每个属性都加了一点。左为使用前,右为使用后。(好像在打广告—_—!!)
4.副将守护魔石
可以将副将绑定的石头
玩家可通过使用副将守护魔石将已拥有的副将与自身绑定。
绑定后的副将具有以下特性:
(1) 不能交易,不能摆摊,不能删除,不能存公仓但可存私仓;
(2) 可以继续进行融合等操作;
(3) 可以进行成长加点;
(4) 可以附体和取消附体;
(5) 取消副将绑定,副将处于“正在解除绑定状态”,从确认取消之时开始倒计时
168小时后,绑定状态才被真正解除。
绑定后效果如下图
:绑定后别人查看不会有已绑定字样
绑定后可以学习技能,也有机会覆盖。(和平常学技能一样)
5.低、中、高级聚灵丸\低、中级聚灵精华
低级聚灵丸
提升元神的经验值75000
(无等级使用限制)
中级聚灵丸
提升元神的经验值187500 (无等级使用限制)
高级聚灵丸
提升元神的经验值375000 (无等级使用限制)
低级聚灵精华 提升元神的经验值1860000(45级以上的元神使用)
中级聚灵精华 提升元神的经验值2650000(60级以上的元神使用)
:使用注意,元神不能超过自己的等级。
6.定心丸
使元神忠诚达到100%(无等级使用限制)
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 14:54 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:50
三国五大副职全辞典
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:06 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:51
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:08 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:51
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:10 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:52
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:07 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:54
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:09 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 09:59
三国抓捕逃犯坐标攻略
下面就发下固定的逃犯坐标:
9527 巴郡
(20,10)(23,13)
9528 巴郡西郊
(11,7) (23,15)
9529 巴郡东郊
(9,7)
(25,10)
9530 古驿道关益
(17,4) (20,10)
9531 古驿道前段
(16,13)(18,4)
9532 野猪岭
(6,9)
(25,8)
9533 疾风岗
(6,7)
(30,9)
9534 吴郡
(9,12) (26,12)
9535 吴郡西郊
(9,10) (18,6)
9536 吴郡东郊
(16,10)(28,14)
9537 枫桥
(15,7) (19,15)
9538 神亭岭
(17,15)(20,8)
9539 石滩
(11,14)(21,7)
9540 东乡水寨
(5,14) (9,8)
9541 魏郡
(7,16) (39,16)
9542 魏郡东郊
(16,10)(27,14)
9543 魏郡西郊
(5,14) (15,10)
9544 白马坡
(6,7)
(12,16)
9545 绝龙谷
(7,12) (23,8)
9546 牧野神龙草场 (7,15) (26,13)
9547 牧野卫河滩
(7,12) (19,16)
9548 成都子城
(30,14)(28,7)
9549 成都罗城
(33,14)(7,14)
9550 临江
(12,19)(33,16)
9551 建业皇城
(10,10)(38,12)
9552 建业商埠区
(38,5) (30,13)
9553 江夏
(2,17) (34,16)
9554 江陵
(25,9) (44,6)
9555 洛阳青龙区
(12,9) (30,14)
9556 洛阳白虎区
(29,9) (30,14)
9557 洛阳玄武区
(32,16)(11,16)
9558 襄阳
(10,13)(30,16)
9559 古道关驿站
(19,10)(5,10)
9560 泽林驿站
(19,10)(5,10)
9561 北固山驿站
(19,10)(5,10)
9562 甘赏湖驿站
(19,10)(5,10)
9563 跑马岭驿站
(19,10)(5,10)
9564 轩辕山驿站
(19,10)(5,10)
9565 巴郡
(20,10)(23,13)
9566 巴郡西郊
(11,7) (23,15)
9567 巴郡东郊
(9,7)
(25,10)
9568 古驿道关益
(17,4) (20,10)
9569 古道关驿站
(19,10)(5,10)
9570 野猪岭
(6,9)
(25,8)
9571 疾风岗
(6,7)
(30,9)
9572 吴郡
(9,12) (26,12)
9573 吴郡西郊
(9,10) (18,6)
9574 吴郡东郊
(16,10)(28,14)
9575 枫桥
(15,7) (19,15)
9576 神亭岭
(17,15)(20,8)
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 14:56 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 10:03
千货商行图文全攻略
千货商行是QQ三国刚推出的新的商业系统
一,创建商行
商行的创建是从首都的千货商行执事那里进行的
千货商行执事位于各国首都:
蜀国罗成[3.16] 魏国洛阳白虎区[23.16] 吴国建业商埠区[7.12]
2,找到商行,我们开始进行对话
3,点击商号管理,商号也是可以进行交易的
这个时候我们就可以自己创建自己的商行了
创建商行的时候我们要注意这个当前的wu价指数,
wu价指数越高,我们所要支付的三国币和活力就越多,
而这个wu价指数则是根据每个区开的商行的多少来确定的,
wu价指数也会直接影响到开好商行以后我们每天需要支付的维护商行的费用,
在我们成功创建好商行,商号开启后会反还25%的资金和50%的活力为商行的基本费用,
当你完成上图的操作,输入商号名和商号描述,
商号描述即是你开的商行里面的大概情况,卖什么物品之类的介绍,一些吸引玩家的广告词,
确定创建之后,我们的商行算是正式开张啦,
随着我们开的店铺的增多,每多开1个店铺就会少0.5%的税务,
也就是说当我们开满10个店铺的时候,只需要交3%的税收就可以了,
据我观察研究,商行的店铺开的越多,交易的数量越多,商行排名就会越靠前,
每个区几百家商行,玩家不可能一页一页的往后翻着去一家一家的看,
所以若是有足够的时间和金钱去打理的话,
10家店铺也是个很好的促销方法,而开的少的玩家则可以利用宣传手段,
通过国家频道宣传自己的商行来让别的玩家收藏自己的商行,这也是一个很好的方法,
二,管理商行
商号开启的第一件事就是放上货物,一个店铺中最多可以放置10件物品,
玩家可以根据自己的需要继续投资开设新的店铺,一个商号中最多可以开设10个店铺,
店铺开张时,商号的维护资金的上限会提高25万,
每个商号都有掌柜会帮我们进行管理,而这个掌柜则是需要收取活力的,
我们可以预先冲入一定的活力值,预防掌柜因为活力不足而导致商行歇业,
我们所开的店铺可以自己选择是营业还是歇业,歇业的时候,
别的玩家是看不到我们摆放的货物的,并且不必为该店铺支付店铺维护费用和掌柜的活力,
当我们冲入的活力不足的时候,店铺会自动歇业,
若要再开启,则需要冲入足够店铺一天消耗用的活力,店铺会自己再开启,
如下图所示,冲入一定活力,点击开启则可以继续营业:
商号从创立以后,
每天根据所开的店铺数,我们需要交纳一定的商号维护费用,
维护费随着wu价指数的改变而改变,wu价指数越高,维护费越高,
而店铺若是在营业中,则每小时计算店铺的维护费用,
维护费用都是在当日12点的时候扣除,
选定店铺,点击管理,我们就可以放置货物和取下货物了,
店铺里物品交易,每收入2000元则会扣除掌柜一点活力,
所以我们可以预先多冲点活力进商行,以免因为掌柜活力不足而停止营业,
在我们的商行里,我们也可以查看近期交易,最近的20条交易情况,
包括出售的商品数量,交易金额,日期以及对方的名字,
也可以方便我们最后结算今天一整天的营业情况,亏损度和利润多少,
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:16 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 10:04
1.我们所往商行里冲入的钱会先充满维护资金库,向维护资金库中填充资金,会收取10%的手续费,
只有在维护资金库中冲满后,才会在流动资金库中填充金钱,
这也就是有些玩家所认为的商行一定是亏的错误理念的由来,
第一天开商行是不会有多大的利润回报,甚至看不到金钱的回笼,
但是一定的投资是必要的,等到维护资金库中冲满,
我们就可以从流动资金库中拿取商行所赚得的金钱了,
2.商行的名字也是可以更改的,但是必须收取50000的手续费用
3.建议商号描述那里,我们写的广告词要吸引人一点,这样货物可以比较好卖点
三,商号的出售和倒闭
如下图:
当时商行放几块玉石匠出品的高级还神石进去卖,放置价格99999,
摆了几天,经营不善,只卖出去一块石头,盈利92499,系统税收7500,所以决定把商行倒闭掉,
点击关闭商号
然后出来一个对话框,
提示说商行倒闭以后货物也会直接损失掉,
我们将获得所有盈利资金和剩余维护资金的70%,
在决定倒闭前,可以先把商行的货物拿出来,
再去点倒闭,这样可以把损失降到最小化,
关闭商行是需要输入仓库密码的,
以防止不良分子盗号恶意关闭玩家的商行,点击确定以后就正式关闭掉商行了
我的商行当初是花了50万加活力创建的,中间卖掉了一块石头得到92499,然后倒闭回收了42000,
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:16 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 10:05
以上是我的人为倒闭,因为经营不善,入不敷出,所以可以自己选择倒闭,
但是当商行的维护资金不足以维持维护费用和经营费用的时候,
商行会自动倒闭并且会没收商行里的货物,
所以大家要注意,不过,当资金不足的时候系统会提前3天的时间通知,
当然,我们的商号也是可以出售的,
我们只要选择商号管理界面中的商号出售来进行出售登记,
商行出售的时候所有的货物跟资金是随着商行一起出售的,
而且商行所有的店铺会自动进入歇业状态,并且在取消出售状态前是不能对店铺进行管理的,
也就是说我们要出售商行前应该先把货物都整理好,不想卖的货物先取下来然后再出售商行,
商行出售期间只收取商行的日常维护费用,而不收取其他的费用
商行出售以后所得的费用系统会用邮件方式送到我们手里,
并且商行的出售状态是随时都可以点击取消的,
新开的商号15天以内不能出售交易
本次体验,我用了2个号的商行,
首先是小号开的,是在刚维护完的时候开启的,那时候的wu价指数很低,
所以只交了50万和活力就成功的开启了第一家商行,
但是因为当时没有经验,和本身的经验不善,在亏损了36万的情况下把商行倒闭了,
友情提醒:
商行倒闭是最不划算的,歇业的时候商行也是可以放置物品的,
可以当个私人小仓库使用,但是倒闭的话那就真的血本无归了,
其次,自己的大号在吸取经验之后,
又开了一个商行,开了2家店铺,出售一些零零碎碎的小杂货,
开商行的时候先交了238万三国币和7万多活力,
放置了各种装备,箱子,和一些国令物品,
总价值大概1000万不到,每天卖出100多万的物品,扣掉点税收和管理费,
昨天从商行的流动资金库成功的取出了第1个50万的利润,
虽然总体还是亏的,但是相信以后会越来越好的,
友情提醒:
商行经营是需要耐心的,毕竟是一个类似于投资的项目,
只有坚持了几天以后才会看到效果,不可能今天建立立刻就有回报,
所以不要轻易放弃,既然砸了那么钱进去,就不怕刚开始的亏损的管理费和活力费,
通过国家频道小喇叭频道宣传等等各个营销手段来使玩家收藏自己的商行,
商行下线也是可以继续经营的,很符合绿色游戏的经营方针,
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:18 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 10:12
装备武器改出纳术,不是世界末日
大家都知道QQ三国更新出装备改造也有一段时间了,在身上可以进行改造的6件装备里,武器应该说是最复杂的,可以随机改出5种属性,关于这5种属性,玩家们众说纷纭,呼声最高的当属“致命一击”了,改出“致命一击”的玩家都自诩人品好运气强,而最不被看好的则是“纳术”,凡是改出“纳术”属性的玩家无不捶胸顿足,更有甚者直接拿去***算数.
的确,致命一击确实不错.它的特点在与不论什么职业都适合,尤其JS,一个60+的JS带着把3大必杀再配上致命真的相当的恐怖,如果再弄上对闪避鞋PK的时候就更变态了,所以我经常在商行看到一把普通的4象武器,如果有了"致命"属性那价格往往相当离谱,当然,不可否认,这属性的确是最好的
然而"纳术"呢?当带着这问题问遍所有60+的朋友,得到的***就只有2个字-"垃圾",原因无非是看起来不怎么实用,作用仅仅体现在烧蓝,而且也仅仅是对YY 和XS实用,对HJ和JS几乎为0,而且就算是蓝给吸了,2个女儿红就体力就回来了,再加上刷FB的时候尤其是对BOSS钠术效果几乎没有,(印象中好象游戏里BOSS的蓝是无限的把),所以大多数人看来,钠术是4象武器中最垃圾的属性!
可我却不这样认为,在武器改造方面,我反倒相当喜欢这属性,因为在4象里只有"钠术"和"致命"是最直接也最明显的,可以看看其他的,刮骨也是许多人所喜欢的,但你有没想过,即使你中了,一个清灵散就把什么状态都补回来了,XS更不用说,一个技能就把所有不利状态全给清了,同样窒息也是,个人认为它是最垃圾的,这属性可以说只对yy有用,XS嘛,因为仙术有凝神心法,而且可以清除不利状态,所以这个属性局限性太强.
再看回钠术,这大多数人看来垃圾的属性,其实也有它很实用的一面,游戏设定的这个属性是减少目标体力值,减少的数值是目标上限的一定比例,也就是说,减少的数值不是固定的,目标的体力值越多,减少的就越多,以减少目标30%体力为例,出2次纳术就能让对手的体力见底,可以让对手疲于吃蓝而减少吃红的次数,还能增加对手的操作量,从而加大了对手出现失误的几率。,等级相差无几的情况下,靠得不就是谁的操作失误率低吗?假如1个60左右的JS,带着把纳术+7的大必杀剑,出了纳术以后烧掉对手的蓝比50%还要多一些,在抗差不多的情况下2下可以烧干一个全身4象60级的YY,有条件的带上个吸血小邓,从我是JS角度出发,带上把大必杀剑对付以前最怕的YY,烧蓝.爆击,BB还吸血,这样的话,嘿嘿...当然你觉得你防够高你也可以带上个冷峻宝宝.这样必杀再必杀,武器还烧对方的蓝,那么对手只会在吃蓝和红之间疲于奔命,虽然效果也许也只有那么几秒甚至一秒,可PK时,这点时间可以做很多事情了.别忘了,补蓝不是补红,补红的话一个通洛就能回一半血,蓝可是只能补400,如此大的消耗,聪明的YY早就回城了,虽然没有杀死对手,但至少对方回城那也算自己胜利了.
当然每个属性都有利有弊,钠术也不外如是,比起其他属性来,钠术的属性触发几率太小,破甲小螃蟹相信大家多用过的,可纳术的触发几率比破甲还要低 ,虽然这属性只要中招YY和XS就是活死人,可对付HJ和JS效果就差远了.更重要的是,钠术在刷FB时候就远没PK时那么显著了.所以建议法系的玩家还是别选择钠术好,毕竟一把好的武器可以用一生的.
写这篇文章的目的,是想告诉某些武器改到钠术的玩家,改出钠术也不是什么世界末日,武器改造出的属性优劣不能一概而论,要配合相应的职业才能分出好坏。 每种属性各有利弊,有些在单独pk时很有用,有些在群p的时候很强大,不要片面的认为某种属性特别强,或者某种特别弱.在特定的环境下,任何的职业搭配上合理的装备,一样能发挥最大的威力
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:19 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
在论坛做坏事会打屁股的
6023 精华 U9币
2865 U9贡献
0 U菜花
10 风骚
-4 在线时间
1370 小时 注册时间
2004-8-19 发表于 2008-12-24 10:14
练级综合1到40级点抗详细数据
2010-9-29 20:05
抗性等级 游戏币 活力 总钱
0 到1 级 10000 500
1到2 级 20000 1000
2到3 级 30000 1500
3到4 级 60000 3000
4到5 级 120000 6000
5到6 级 200000 10000
6到7 级 300000 15000
7到8 级 460000 23000
8到9 级 640000 32000
9到10 级 860000 43000
10到11 级 1120000 56000
11到12 级 1440000 72000
12到13 级 1690000 84500
13到14 级 1960000 98000
14到15 级 2250000 112500
15到16 级 2560000 128000
16到17 级 2890000 144500
17到18 级 3240000 162000
18到19 级 3610000 180500
19到20 级 4000000 200000
20到21 级 4410000 220500
21到22 级 4840000 242000
22到23 级 5290000 264500
23到24 级 5760000 288000
24到25 级 6250000 312500
25到26 级 6760000 338000
26到27 级 7290000 364500
27到28 级 7840000 392000
28到29 级 8410000 420500
29到30 级 9000000 450000
30到31 级 9610000 480500
31到32 级 10240000 512000
32到33 级 10890000 544500
33到34 级 11560000 578000
34到35 级 12250000 612500
35到36 级 12960000 648000
36到37 级 13690000 684500
37到38 级 14440000 722000
38到39 级 15210000 760500
39到40 级 16000000 800000
以上数据本人一级一级记录的
希望帮助点抗朋友供参考
本帖最后由 ╬绝版糖果╬ 于 2008-12-26 15:20 编辑
最近火很大,那些骚扰者恨不得抽他(它)二嘴巴子。
GMT+8, 2011-8-10 08:01,
Proce ed in 0.135249 second(s), 28 queries, Gzip enabled
Powered by
2002-2011信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.