想知道怎么把一个角色属性 插件的插件设置统一到所有角色属性 插件呢?

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[信仰神殿]插件与宏,我们左手和右手----全面介绍插件和宏的整合贴(已完工)
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(86511)
2008-11-06 02:41
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[信仰神殿]插件与宏,我们左手和右手----全面介绍插件和宏的整合贴(已完工)
[size=150%][b]本部分插件更新2008.11.06,不针对3.0及wlk更新,请原谅![/b][/size]
[color=blue][size=130%]
在写这个帖子的过程中,我也考虑了是否要用杂志来发布,最后我放弃了,因为真的不方便,这个帖子里面有不少是自己写的,也有不少是拿过来的,从官方作者发布的那里拿的就不说明了,其他在此一并感谢,搞了好久也不记得哪些是哪些了。[/size][/color]
[color=blue][size=130%]
这个帖子分为两个部分,插件和宏,插件部分的内容,我可能还会漏掉很多很不错的插件没有介绍到,但是这里总结到的都是我个人正在用或者用过的插件,把他们统统列出来,带上截图和一些介绍,给正在寻求插件的牧师朋友们,起到抛砖引玉的作用,希望看完这个帖子你能学会制作自己的插件。我以前也喜欢华丽的界面,最近慢慢喜欢上了简单使用的界面,所以我的插件的主题牧师不是叫你制作多么漂亮的界面,这方面我相信很多整和包会满足你的要求,我给大家带来的是实用的插件,能让你在艾泽拉斯大陆的旅行更为方便的插件,这个帖子可能只是一个插件的整合对于使用来说谈到一些。插件的分类非常多,每种分类的标注也都不太一样,所以顺序有点乱,大家不要介意。恩,对了还有些插件忘记名字了先说对不起了,希望大家也把觉得好用的插件点出来给我看看,如果不错我也加进来谢谢![/size][/color]
[color=blue][size=130%]
宏的部分,我参考了一些资料,也把一些资料重写了一下,也是从最适合牧师的角度来写的,追求有一定深度但是不复杂,所以我抛弃了脚本宏的介绍,从一些基本的角度和例子来介绍宏的使用。大部分牧师宏都是在网上找的。在此一并感谢原作者了![/size][/color]
[color=blue][size=130%]
大家看我的签名就能知道了,PVP部分的介绍是一定会做成杂志的,但是我不确定这个版本是否需要搞PVP介绍,可能会留在S5也可能随后就会完成,这点我想看3.0的开放时间,太多不确定性了。恩,同样是好几周的心血,又一个帖子完成了,希望大家支持!还有就是为了不影响我牧师的界面,这里都用小萨满做的测试,请不要介意。[/size][/color]
[color=red][size=130%]如果有好插件好宏请在回复中稍微提及,试用后我会整合进来,方便大家!!![/size][/color]
另外这里是不会提供插件下载的,原则之一!
[color=crimson]
1-5楼插件部分介绍
(1楼基础介绍及涉及插件的总揽、2楼生活插件、3楼PVP插件、4楼PVE插件、5楼界面插件)
6-7楼宏介绍
8楼图片放置
9楼用于插件问题询问的答复,不包括错误,这个应该找作者!
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2008-11-06 02:41
[color=red][size=150%]CHAPTER1 插件部分[/size][/color]
[color=darkblue][size=130%]PART ONE 插件使用详解:[/size][/color]
[size=110%]1.所有插件都会保存在/interface/addo 目录;插件记录就保存在WTF/SavedVariables或者/WTF/用户民/服务器/角色名/SavedVariables文件夹中
2.确保自己***成功的方法是该插件目录下至少有一个目录同名的.toc文件
3.魔兽读取插件是按照字母前后顺序读取的,所以当你的插件有问题的时候,并不一定是当前插件报错,提问的时候请吧全部插件列表拿出来。
4.虽然现在大部分插件脱裤都只是吧裤头文件删除,仍希望下载ACE最新裤头后,尽量使用脱裤版本插件
5.插件更新的时候原则上不需要删除WTF和Addo 文件,但是如果插件报错,或者作者已经提示需要删除,请删除!
6.为什么我的WOW总弹出132#错误?
简单的方法是,删除WOW全部插件及其配置,可以使用一些私服提供的批处理命令;不行就删除整个WOW文件,包括注册表全部信息,同时更新显卡驱动,暂时关闭杀毒软件等东西。
7.使用插件如何防止盗号?
我有一个用了12年的QQ号从未被盗,我的任何账号也没有被盗过,最关键的是在家里上网,及时更新杀毒软件、打开防火墙、经常杀毒、打系统补丁;了解系统进程,最好使用冰盾等软件查看,即使关闭不安全进程;对于下载的文件都先查毒,确定没毒再打开;魔兽世界的密码请采用大小写分开,登陆的时候全填写小写,在9C主页是大小写分离的;如果你使用密保卡请及时更换,如果你用安全令牌这很好目前来说很安全,如果你什么都不用可以,确保你在家上网;遇到可疑情况,如经常掉线,魔兽没反应,请立刻使用手机锁锁住账号,同时换机更改掉密码、密保等账户保障;长时间不使用魔兽世界也要锁账号;如果在网吧,注意登陆的时候身后有没有人,注意去环境好的连锁网吧防止各种意外。
8.在哪里下载插件比较好:
根据冰焱妩魅的CWOW插件站点整理及安全评定 2008.8.10,来看以下网站属于安全:
CWDG-CWOW插件开发团队:
wowar-MOP:
多玩-急云的插件站:
thewow:
wowshell-魔兽精灵: www.wowshell.com
NGA: .ngacn.cc
下面是不推荐列表
www.mywowui.com
www.wowowwow.cn/wowdown/
www.wow69.cn
最后一个插件站点我也下载过插件,没发现过病毒,建议首先在推荐站点中寻找,找不到可以用最后一个
/站点,下载后切忌查毒。
9.我的电脑玩魔兽很卡咋办:
尽量降低画面效果,使用无声模式 (建立WOW.EXE的快捷方式,在目标的WOW.EXE 后面加上 -nosound (-前面有空格),然后运行这个快捷方式进游戏.),减少插件的使用!
10.楼主能发个包出来么:
我的包崇尚简单不喜欢复杂,一般来说不发包,我已经告诉你们我能想起来的插件知识了,自己做个包一点都不麻烦,如果确实要找,有很多达人一直发包,请去下载。
11.大部分插件的默认设置已经可以满足绝大部分人了,如果你不太熟悉,下载了直接用!
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插件涉及总揽:
第一部分:生活类:库文件、背包物品、商业技能、地图、聊天、其他
CWDG LibPack 整合库 支持国服 2
DeuceCommande
整合背包 Bagnon 1.5.2&am JPack 0.5.4
整合背包 Combuctor 2.0.3 JPack 0.5
掷骰窗口美化 teksLoot 3.0.2.5-Beta
XLoot强大的快速拾取物品插件
ItemPriceTooltip物品价格显示
BuyEmAll物品批量购买助手
SimpleRepair装备自动修理插件
ItemLever显示物品等级
tdCompare 装备比较
StatCompare 3.0.004.2 修改版
Outfitter 装备管理,事件自动换装
ItemRack 2.243 一键换装
MobNotes——怪物特性数据库,开荒RL帮手
插件控制台 ACP 3.0.0 r5
天赋模板/模拟器 Talented v1.9.2-beta
* Advanced Trade Skill Window
Skillet商业技能窗口增强 1.12#
TradeskillInfo--r80609汉化修正
MozzFullWorldMap v3.34.30000 简|繁|英(显示未探索区域)
制图大师 Cartographer
Atlas+Atlasloot+Atlasquest组合副本地图查询插件
内置任务查询QuestLibrary 1.9.25任務內嵌資料庫
FastQuest至今最好用的任务通告插件
EasyTrinket 1.52 - 饰品管理的另一选择
TrinketMenu饰品管理插件
MinimapButtonFrame小地图按钮集中存放
GatherMate是雷达样式的采集助手
Gatherer采集插件
Routes采集路线图绘制插件
cargExplorer地图探索率统计
pMinimap方形小地图插件
愈合祷言监视器 Prayer of Mending Tracker 2.1.1b
SacredBuff 牧师环形插件
Serenity 2.6 Beta 球体很漂亮
邮件助手 Mailto Next v1.5.3
邮件批量发送 CT_MailMod 修改版2.3.0
聊天频道按钮 ChatBar 2.6.30000
广告信息过滤插件 ChatGuard 0.96
WIM悄悄话处理插件多语言版
Chatmod
Chatter
Prat-3.0
自由框体移动 MoveAnything 3.0.2-8
Fubar信息条主程序 Fubar 3.0 v3.5.3
[ACE2]BugSack BUG收集工具
MobHealth3
Clique,鼠标映射插件
第二部分:PVP&am JJC插件
Parrot 浮动战斗记录指示器
战场助手 SSPVP3 r977
竞技场史学家 ArenaHistorian r971
竞技场点数 查看/计算工具 ArenaCalculator 1.7.2
冷却计时 tcd tdCooldown 2.4.0.9
zCC 炽火冷却计时
战斗PVP击杀音效 PVPSound 2.4.1.4
振奋人心的战斗声效插件 Headshot 2.0-r1017c
Proximo2竞技场敌方信息显示插件
Antagonist敌对技能冷却计时插件
【竞技场;美观;低占用】【SSArenaFrames】
PvP六秒脱离计时插件
目标施法警报插件SpellAlert
综合PVP计时插件 Ragnarok 0.90.b
第三部分:PVE团队副本插件
团队/治疗/一键解终极助手 HealBot 3.0.2.17官方中文
治疗施法条 HealCastBar 1.2
施法通报 CastYeller v1.1 r173
伤害统计分析 Recount r3.0.1 release
DPSMeter v1.25 DPS表盘
Recap 伤害与治疗统计 v4.21
OT报警插件BanzaiAlert
5秒回蓝监视插件NabuFiveSec
团队助手oRA2
CT_RaidA ist 汉化版
RaidAlerter团队报警系统(简、繁)
Deadly Bo Mods v4 beta r293 团队副本报警
BigWigs首领报警插件
团队威胁值 KTM KLHThreatMeter 22.3
威胁值统计 Omen 3.0.2 Omen Threat Meter
团队标记栏 Hatty' Mark Bar v1.1 HMB
HMB团队快速标记助手,
Raid小怪刷新计时 Incubator r78750
RaidCooldow 显示团队中人员重要技能的冷却信息
卡雷苟斯传送人员标记 KalecgosIco 0409
Mi aPlan 1.60 RAID战术白板,应要求按副本级别拆分
CheckBuff 团队BUFF检查插件
Grid 全功能优化整合版
第四部分:界面、头像、动作条插件
FontShow 2.5.1 + ClearFont 字体修改解决方案
BUFF/DEBUFF超酷特效 Power Auras Cla ic
增强型动作条 Bartender4 v4.1.2 - 25
OPie 环形动作条 0.15
职业按钮 Cla Butto v3.0.4
zBar2 炽火动作条二代 2.0.15
DAB动作条 Discord Action Bars v3.18-p1
动作条配置保存 SimpleActionSets 0.59b
Action Bar Saver 2彪悍的动作条配置保存插件
DrDamage r81778 技能详细数据 官方汉化版
cyCircled动作条美化插件
ButtonFacade 新一代的动作条皮肤替换插件
BUFFALO buff美化插件
全职业法术计时器DoTimer v4.1(该部分目前重写中)
Comix 2.48 为暴击添加漫画效果
界面皮肤美化 Ski er b1.9056.14
宽银幕设置插件 Su - Viewport Art]
[ACE2]eePanels2 修改可渐变
头像增强 PitBull v3.2.7 r1768
头像插件XPERL
QuartZ施法条美化插件
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2008-11-06 02:42
原来生活可以更美!
[color=darkblue][size=130%]PART TWO 生活类插件介绍:[/size][/color]
[color=green][size=120%]本部分包含以下类别插件,由于没有统一的标准,该部分插件混合编辑,请见谅!
|聊天·交流|任务|背包·银行|商业·物品|信息·综合|地图|职业|[/size][/color]
CWDG LibPack 整合库 支持国服 2.4.3
这个是裤头文件,一切ACE插件都需要用到,请及时更新最新版本!
DeuceCommande
ACE类别插件的控制台。
整合背包 Bagnon 1.5.2&am JPack 0.5.4
Bagnon具有查看账号离线小号查看、查看物品银行和背包数目功能、搜索物品等常用基本功能,不含离线银行功能,特点是不用设置占用内存小,界面较为简陋。
整合背包 Combuctor 2.0.3 JPack 0.5
Combuctor是众多插件内功能最多的,具有小号和离线银行、搜索物品还具有详细的物品分类功能,让人耳目一新。
★左上方下拉栏查看小号背包,双击背包名称查询物品。
★ 切换是否显示背包:左键点击右边的小背包按钮
★ 切换是否显示银行:右键点击右边的小背包按钮
★ 切换同账号下不同ID的背包/银行:左键点击背包/银行左边的头像,在下拉菜单中选择ID
★ 整理背包:右键点击背包/银行左边的头像.
还有两个插件一个是大脚内置的背包整合插件MyInventory,Mybank,该插件在整合的时候容易卡机,而且并无亮点,
另外一个是ACE3的OneBag功能和上面两个类似,也不错,不过推荐Bagon和Combuctor。
掷骰窗口美化 teksLoot 3.0.2.5-Beta
该插件能提供简介的ROLL点栏同时,也很美化!
命令行:/teksloot 输入后可移动大小
关于ROLL点的还有一些插件例如自动ROLL指定物品,这里不列举,因为个人觉得插件是人玩的不是人被插件玩。
XLoot强大的快速拾取物品插件
增强拾取物品的窗口,可以轻松将LOOT列表发送至各个频道(小队,团队,公会等),当然也很漂亮。
ItemPriceTooltip物品价格显示
用于显示物品的价格,在做任务的时候有不少帮助。建议不需要对插件进行设置,默认的已经足够合理。
BuyEmAll物品批量购买助手
可以预先计算出所需要的花费,计算购买占满身上所有空囊的物品数量价格
或者购买物品单位为一组,或者身上的钱可以购买多少目标物品
和默认批量购买一样,按住shift点击物品弹出窗口。
SimpleRepair装备自动修理插件
不用介绍了,就是自动休息很多整合插件都有。
ItemLever显示物品等级+tdCompare 装备比较
可以列出装备让你横向比较,这里没有推荐那种还带数据改变的统计,那个功能有点多余,而且可能会有误解,不推荐使用。
StatCompare 3.0.004.2 修改版
这个是装备属性查看插件,虽然有很多准确性的问题,不过由于这个插件经常更新,而且多见就只推荐这一个。
换装插件我介绍4个:
第一个是大脚原配的一键换装EN_AutoEquip,特点是操作简单,能很好地配合默认头像界面,然后就是这一键换装 ClosetGnome,是一个ace类插件,感觉功能不少不太方便,下面重点介绍两个推荐的插件:
Outfitter 装备管理,事件自动换装
这个插件的最大特点就是可以结合多种情况换装,在面板中点击新建套装,可以设置需要换装名称、换装的事件(就是游泳、战场中换不同装备)最后就是优化方向,这个能根据职业调整换装的顺序来达到优化。在新建好了套装后可以在套装前面打钩然后下拉设置,设置内容很多样也很容易明白这里就不叙述了,最后即使设置装备,在需要更改的装备前面打钩然后换装就可以了。
ItemRack 2.243 一键换装
推荐这个插件最主要最主要就是换装的时候,鼠标移动到在人物装备栏上方后可以非常容易选择可以换的装备
这个是插件的设置界面,在设置好使用的装备,不更改现有装备为灰色,然后可以勾选是否换披风和头盔绑定保存之后绑定按键,如果需要还可以在事件中需要启动装备的时候,例如在事件中可以设置获得耳环buff同时自动更换精神杖是不错的,在时间中buff栏填写耳环的名称。
MobNotes——怪物特性数据库,开荒RL帮手
该插件可以使用简单的语言显示怪物的特性,个人感觉开荒用起来一般,刷英雄副本和做任务的时候用处很明显。
如何添加注释:选中目标后输入/mo otes回车即可对当前目标添加注释
如何向数据库中添加新数据:输入/script MobNotesDB[怪物名] = 注释(使用这种方式请务必输入准确完整的怪物名称,不能使用%t,在/script代码中%t是无效的)
插件控制台 ACP 3.0.0 r5
用/acp命令开启,可以调整插件的启动,方便地重载插件可以省去小退的麻烦
天赋模板/模拟器 Talented v1.9.2-beta
这个是一个天赋界面,这个插件点选模式可以切换到方案模式,可以点别的职业的天赋,可以记录点好的天赋,这样就可以在希望天赋直接加载天赋,节省时间,如下图,由于开得的萨满小号,牧师的天赋可以点但是无法应用天赋!
* Advanced Trade Skill Window(高级交易制作窗口,以下简称ATSW)是一个完整的专业窗口替代工具。
* ATSW 的制作界面比默认界面尺寸更大,这使得在成百上千的物品中进行寻找更加直观。另外,你也可以选择排序方式,如分类(默认排序方式)、根据难度等,甚至可以由你自定义出配方分类。
* ATSW 同时拥有过滤功能——输入文字后 ATSW 会自动将没有该文字的配方隐藏。该过滤功能不仅如此——这是一个强大的搜索功能,诸如可以搜索最小/最大等级需求、物品可制造数、物品品质和原料需求等。在 readme 文件中有详细的过滤功能说明。
这个就是ATSW的主要界面,和设置该功能非常简单和直观,不用多介绍,而去前面所提到的过滤功能用的几率不大,如有需要自己参考!
Skillet商业技能窗口增强 1.12# 比标准窗口更大的商业技能窗口
# 内建各种物品队列制造
# 自定义注释
# 拜访商人时自动购买队列中配方所需材料
# 配方筛选功能
# 如果你不能制造配方所需材料, 点击那个材料会显示材料的配方
# 登出后保留制造队列
PS:二级制造就是制作物品时需要用到别的成品材料,儿此时该成品没有制作,直接点击这个所需产品的图标就可以去生成了。然后可以返回来再制作。
目前未完善的地方有,排序,无法按难度和名称排序。二级制作时返回上层计数无法自动改变。
要界面如上,和设置该功能非常简单和直观,也不用多介绍,可以自动购买材料。
TradeskillInfo--r80609汉化修正
需要配合CWDG的整合库,如果删掉插件自带库的话,还需要ROCK的库
可以不用整合的ROCK库,因为插件自带库已经有ROCK
只用自带库报错,不能使用,未找到解决办法
已知 炼金的转化、附魔全技能都不能正确显示学会与否
装有fubar,可以在fubar面板上找到图标,否则小地图有个按钮
设置命令:/tsi
上面是TSI的界面,界面挺良好的不错!
MozzFullWorldMap v3.34.30000 简|繁|英(显示未探索区域)
用这个可以给魔兽官方提供开图的功能。
制图大师 Cartographer
这个插件整合了很多很多的东西,但是每样的功能都不那么齐全,如果你喜欢这个,请下载一个全功能版本,同时关掉所以任务、地图类别插件,这样可以挺好用的。
Atlas+Atlasloot+Atlasquest组合副本地图查询插件
打开atlas之后,可以看到一个副本地图的界面,同时可以查询到该副本的任务,点击bo 就可以查到物品掉落,值得一提的是,底下一栏,这栏可以方便地 让你找出S系列、牌子装、声望装等,还可以搜索,生活必备插件!
内置任务查询QuestLibrary 1.9.25任務內嵌資料庫
这个不用介绍了任务查询,相信练级的时候会经常用到。
FastQuest至今最好用的任务通告插件
就是能向队友通告目前任务的进度的,不过有可能会引起队友多声恩...
EasyTrinket 1.52 - 饰品管理的另一选择
TrinketMenu饰品管理插件
这两个饰品管理器的样子,功能来说也没有区别,TrinketMenu容易使用的时候无端重新开启不需要的排队功能,而EasyTrinket可以骑马的时候换马鞭,不过不支持碎天者之鞭。
MinimapButtonFrame小地图按钮集中存放
MinimapButtonFrame(MBF)帮助你整理小地图周围杂乱的按钮、集中显示,可调整长度、宽度、背景色等
这个就不用介绍了,还有一个小地图插件,你也可以用那个!
/mbf scan --扫描新的小地图按钮
/mbf add --添加一个未集合的按钮到框体中
/mbf remove --恢复一个已集合的按钮到原位置
/mbf config --显示图形界面
/mbf help 查看命令行帮助
GatherMate是雷达样式的采集助手,直接在屏幕中间显示追踪的采集资源图
可以导入Cartographer的数据;可以隐藏不希望看到的资源;可设置显示半径;战斗/城市自动隐藏。
/GatherMate
Gatherer也有和GatherMate相同功能,截图如下
Routes在已有采集相关数据的基础上形成路线,并可以优化路线,提高采集效率
Routes的核心作用为:在你相关采集插件得到的数据基础上形成采集路线!以提高你的效率!
命令:/routes
下面就是如何把两个插件整合的介绍:
第一步导入数据:
/GatherMate
第二步制定路线
/Routes
在数据来源中选择一个或者两个都可以,点击确定和创建路线。
在选择路线的时候可以看到优化路线这个设置,半径越大线路分支越少,不过路上的狂也越分散,同时选择额外优化,点击后台工作,如果点过多则不能绘制,请减少线路设定的目标类型。
于是一个路线就搞好了
第三步:GatherHub设置
这个基本上没什么可以设置的,稍微调整下自己需要的宽度和快捷键就可以达到效果如下:
cargExplorer地图探索率统计
在世界地图界面右上角显示地图探索完成度,可以显示当前地图探索度和所有地图探索度,对于以后完成成就系统有帮助!
pMinimap方形小地图插件
设置方式:界面-插件-> minimap
插件设置:界面 插件 Pmi imap
第一个勾是是否锁定,然后是大脚调节,最后就是边框调节。
愈合祷言监视器 Prayer of Mending Tracker 2.1.1b
牧师用来监视祷言情况的插件,牧师必备之一。
SacredBuff 牧师环形插件
这个插件没什么号设置的单击中间的按钮切换团队buff和单体buff,右键炉石回城,中间显示蜡烛数量,换天赋后需要小退或者重载插件就可以更新!
Serenity 2.6 Beta 球体很漂亮
这个插件我这里不打算附图,只是稍微介绍下,功能比SacredBuff复杂,基本上什么东西都能设置在上面,其实都不好用,很多时候不可能等你打开了弹出框之后加血。。。除了漂亮个人觉得实际意义不大,真不如上面那个插件。
邮件助手 Mailto Next v1.5.3
方便你选择邮件的对象以及有个可邮寄物品栏,挺人性化的。
邮件批量发送 CT_MailMod 修改版2.3.0
大脚的内置邮件插件,不介绍了。
聊天频道按钮 ChatBar 2.6.30000
把频道换成按钮来按,非常实用,中英文切换/y/s并不方便。
广告信息过滤插件 ChatGuard 0.96
用于屏蔽烦人的刷屏,进入游戏后输入 /cg 或 /chatguard 查看详细帮助信息。
WIM悄悄话处理插件多语言版
这个是类似于QQ的聊天插件,并且可以记录聊天记录,复制起来也很方便,非常使用,不容易丢失密语了。
设置界面很简单,不用介绍了。
上面是聊天界面,很强大!
剩下的是聊天插件,这种插件有4个,功能都差不多,至少我不知道查什么,也不怎么需要调整,看你喜欢哪个就用哪个!Chatmod
Chatter
Prat-3.0 .或许还有什么不同的,不过这点我不想解释。
自由框体移动 MoveAnything 3.0.2-8
用于移动所有的框体,按下ESC之后可以设置这个部分,在想要移动窗口前打钩然后就可以移动了
Fubar信息条主程序 Fubar 3.0 v3.5.3
这个是著名的信息条插件,恩以前比较出名的是泰坦不过现在大部分插件都支持这个,还有许多别的插件也会提供Fubar的部分,Fubar的功能设置也很简单就是,设置一下宽度等,主要是为各种插件提供平台!
[ACE2]BugSack BUG收集工具
收集插件报错信息。为开发者及时反馈相关信息。
MobHealth3
用于估计敌对单位的血量,这样能具体的知道数值!
来自清香白莲的Clique,让你从此走上其乐无穷的打地鼠之路
Clique,让你从此走上其乐无穷的打地鼠之路
Step. 0 . 1 什么是Clique
  Clique是一个打地鼠插件,作用跟Healbot,Decursive一样,可以把动作绑定到鼠标按键,从而通过点击玩家头像释放不同魔法。
  不过Clique比Healbot和Decursive更加强大。
  因此,如果你自己探索不出来,或者觉得自己没有耐心完整的看完这篇文章。那么关闭窗口或者后退是你最好的选择。
  首先他理论上支持所有从暴雪安全头像控件继承的所有头像。例如默认头像,phRaid,当然地,他也支持Healbot自带的UnitFrame和Decursive自己生成的MUF,可是可能会因为功能重复而导致某些快捷键失效。
  其次,他不仅仅可以对友方目标适用,他对敌方目标同样适用。也就是说,你可以在Clique里面设置动作,当你点敌方的头像(例如你选定一个怪为目标,或者/focus一个怪生成出来的头像)时可以释放一种法术,通常是冰箭,愤怒,月火,或者吸血鬼,诸如此类;点友方头像时释放另一种,也许是快速治疗,或者buff,谁知道呢。这些你都可以在这里定义。
  可以说,拥有Clique和一个好的头像插件,你可以丢开Healbot和Decursive了,因为你会发现他们,已经用不着了。
Step. 0 . 2 Clique可以在哪里下载
我推荐你在如下地址下载Clique,我尽可能保持他与官方同步更新。当然你也可以在官方下载,Clique包含中文语言包,只有几个按钮没中文而已。
Step. 1 Clique设置界面在哪里
  如果你已经满级,不会学到新法术,而且又是刚刚开始***Clique。当你研究半个小时之后,发出的最大问题是,Clique在哪里?
  对的,你猜对了。你很难从界面上任何地方,除了插件列表,发现Clique的存在,没有小地图图标,没有fubar图标,什么都没有。那么Clique到底在哪呢?
  想想,你用当初还是个小人物的时候,学到新法术会干嘛。
没错,那是你久违的法术书。
  按p或者系统栏打开你的法术书吧。Clique静静在她最下面加了一个按钮。
Step. 2 我该如何设置Clique
  使用 Clique 往鼠标上绑定动作有很多种方法。不过无论使用什么方法,你都得先把 Clique 的设置界面打开,点一点法术书那个新按钮就行。另外,和所有头像插件一样,你不能在战斗中设置 Clique。
打开 Clique 界面之后可以看到一个空框框,下面的截图是个错误示范。首先你需要知道的是最上面的一个下拉框。这个下拉框是一个设置集的选择,分别对应你处于的状态和对各种不同的单位的设置。Clique 总共提供4种设置,如图。
  他们的优先关系是默认 对友方动作 = 对敌方动作 非战斗中动作
  简单点来说,你按下一个按键之后,例如 Ctrl + 左键单击,Clique 会首先判定你是否在战斗中,如果不在战斗中则寻找非战斗中动作是否有绑定 Ctrl + 左键单击,有则执行,没有则判定目标是友方还是敌方,然后分别判定对友方动作/敌方动作中是否有绑定 Ctrl + 左键单击,没有的话再在默认中寻找是否有绑定。
Step. 3 绑定动作到按键
  设定一个动作,你首先要选定一个动作集,然后就可以往里面添东西了。往动作集添东西有如下方法:
方法 1:
点一下你的法术书,像你以前学到新法术,要把他找出来并且拉到动作栏那样。在法术书里找到你要添加的法术,然后,把鼠标移到你要绑定按键的法术上,按一下你要绑定的键,看,是不是行了。
如图,我要把回春12绑定为右键,那么我只要在他上面右击一下。
方法 2:
按一下设置界面下面的自定动作。在出现的设置界面上选择你要绑定的动作类型,例如我这里选择的运行宏,当然你也可以选择使用物品之类的,同样的只要在相应位置填入参数即可。
下图是一个自定义运行宏的设置
Step. 4 我已经会了,可是 Clique 他总是在我所有的头像上起作用,我想他在某些头像上不起作用该怎么办
  你需要按一下下面的应用窗体。然后在右边出现的列表中取消你不想 Clique 起作用的窗体名。至于哪个是哪个,那就需要经验了,不一而足。例如aguf的头像窗体前面都带个ag字样,而暴雪的也有自己的字样。
Step. 5 刚才说把右击弄成回春,那平时我想右击别人交易怎么办?
请看 Step. 2,根据优先关系,你可以在对友方动作中把右键设定为回春,然后在非战斗中动作把右键设定为显示菜单。那么在非战斗中,你右击别人时就不会放回春,而是像平时一样放回春了。
Setp6,可以这样设置:点击“应用窗体”,把有“name”的勾都去掉。设置以后,点击名字框就是默认鼠标动作,点击红条和蓝条框就是Clique鼠标动作,如图~
这样设置以后跟以前的“Perl+CastParty”组合很像了,就是不知道现在能不能做按照少血量施放多少级治疗法术的宏了...我用的是Xperl头像,别的头像插件没试过...
(86511)
2008-11-06 02:42
有一颗PVP的心
[color=darkblue][size=130%]PART THREE PVP&am JJC插件介绍:[/size][/color]
[color=green][size=120%]本部分包含JJC和PVP类别插件,帮助你走上PVP之路。[/size][/color]
Parrot 浮动战斗记录指示器
Parrot是一款经典的浮动战斗记录指示器。由于功能上的华丽及高度自定义性,强烈建议喜欢动手设置的插件爱好者使用。Parrot具有以下功能:输出事件提示 / 输入事件提示 /增减益事件提示/ 触发报警提示 / 法术冷却提示 / 拾取提示
打开设置菜单:左键点击FuBar插件(Waterfall方式),右键点击FuBar插件(下拉菜单方式),或用命令行:/parrot,或/par
演示截图:(作为一个动态显示效果的插件,你需要在游戏中才能更好体会其效果)
进入菜单后(这里采用Waterfall界面介绍)可以看到有五大分支选项
定义各类显示的战斗事件,虽然都有默认的滚动区域,但是你依然可以重新定义到其他滚动区域显示。注意,虽然重新定义显示区域,但是事件分类中并不会改变。
滚动区域:
这里你可以设置各个滚动区域(和SCT的框架概念类似),不过改变设置时出现太多测试效果很烦人。Parrot的显示效果比SCT要丰富的多。
条件触发:
这里就类似SCT的event config,只不过你不用再编辑lua文件了,直接设置条件就可以。
这里是在整个Parrot可以通用的设置,设置完毕后,只要在滚动区域等选项中选中“继承”,就可以直接应用这里的共通设置。
我不打算介绍. SCT+SCTD、SCT Da ie、MSBT 他们的使用方法,因为我个人倾向于Parrot插件,由于他功能的多样化,而且也不麻烦,其他三款插件我都或多或少用过,其实也差不多,甚至你可以选自游戏自带的也不错,恩这里不介绍了!
战场助手 SSPVP3 r977
功能说明:使用/ vp ui
调用插件,注意是小写的
1.自动排队:单人时单排,小队队长时自动排队伍
2.奥山自动交任务
3.延时自动进出战场
4.战歌显示拿旗人员点击锁定目标
5.奥山前方开始杀将军提示(方便后方人员了解进度)
关于优先级,1是最高,10最低,我只是用这个自动进战场而已,其他功能也不错啦其实,还有JJC开始时间的提示。
竞技场史学家 ArenaHistorian r971
用于记录竞技场的历史,方便分析自己实力。
竞技场点数 查看/计算工具 ArenaCalculator 1.7.2
这个插件据说不用设置…..
冷却计时 tcd tdCooldown 2.4.0.9
在界面那里调试,调试方面也很简单,看着中文,很简单!
zCC 炽火冷却计时
/zcc 可進入設置界面
这两个插件都会在CD好的时候中间动作条弹出明显标志,第一个是弹出闪光第二个是变大弹出,喜欢哪个用哪个!
战斗PVP击杀音效 PVPSound 2.4.1.4
振奋人心的战斗声效插件 Headshot 2.0-r1017c
两个声效插件,喜欢听音乐的玩家可以过了!
Proximo2竞技场敌方信息显示插件
竞技场敌方信息显示插件Proximo显示竞技场内敌方信息,包括职业,血量,魔法。高亮你的目标,设置焦点目标,与其他玩家同步敌方数据。设置命令:/prox。
这个就是大脚内置的竞技场头像调节插件,在设置那里可以设置文字警报,右键焦点、声音提示等功能,当然也可以调整样式,不过多同名和潜行目标支持不好!
Antagonist敌对技能冷却计时插
敌对技能冷却计时插件Antagonist能监视敌对目标的技能和BUFF冷却时间,如盗贼的斗篷,法师的冰箱等。插件配置命令:/Antagonist gui。
【竞技场;美观;低占用】【SSArenaFrames】
竞技场插件SSArenaFrames,当鼠标滑过目标时,自动记录并且显示对方玩家列表,包括生命条,魔法条,宠物,爪牙,对方的目标等等。对于潜行职业和猎人同名宠物支持较好!
插件特点:
1,单体插件不需要其他库支持,内存占用非常小,lib目录其实是独立的几个库文件不要误会是一套ACE2.
2,配置界面方便,命令行/ af ui 或 WOW自己的ESC系统配置列表中多个OptionHouse栏目进去。找到解锁窗口后,可以随便移动窗口和调节窗口大小。
3,支持多人同步,支持和其他竞技场插件同步。
1,竞技场外设置时只要解锁后就可以显示窗口了。解锁功能在通用设置里后面几个。
2,右键focus可以设置一个“单击执行动作”,在默认的/targetexact *name后面加一行 /focus,然后按键设置为鼠标右键。默认设置就只有一个动作,鼠标左键选择目标,注意保留这个不要修改。
PvP六秒脱离计时插件
秒脱离战斗计时插件CombatTimer当你在PVP战斗状态下准备利用6秒规则脱离战斗时,在屏幕中间出现一个计时条,从5倒计时到0,让你轻松把握6秒规则来回蓝或者潜行等。你可以在界面选项的插件设置里进行配置插件的大小,倒计时方式等。
目标施法警报插件SpellAlert
在屏幕中间会看到明显的敌对目标施法的图标和释放的法术名称,释放的法术可以调节!
设置命令/sa 或 /SpellAlerter
综合PVP计时插件 Ragnarok 0.90.b
命令/ro
这是一个有无限可能的插件,国人插件人更新,用它可以实现很多很多插件的功能,目前版本已经完善了不少了,建议第一次使用的时候直接载入YOUNG的配置,足够用于JJC。
1.这个插件怎么使用?
A: 简单来说就是启用模块,建立分组,设置监视对象和监视技能.你可以通过载入的配置来熟悉这个插件.
2.监视对象要怎么设置?
A: 自己/小队/团队 是指监视自己/小队/团队身上的光环,冷却与递减.
其他-友方/中立/敌对 是监视除了自己/小队/团队以外对象身上的光环,冷却与递减.
3.怎么添加技能? 怎么查技能ID?
A: 如果是本职业的技能可以这样添加,综合设定-记录光环和记录冷却打上勾,再施放一次该技能就自动添加了.不是自己的技能可以手动添加,技能设置-添加技能-输入技能ID,再设置光环时间与冷却时间就可以使用.查找技能ID的命令: /sid 技能名字或光环名字 有可能出来几个,只需要选择图标和名字都正确的ID就行.查找物品对应技能ID的命令: /sii 物品链接或物品ID 可以得到使用物品后触发光环的技能ID.
4.怎么添加递减? 怎么监视递减?
A: 首先确认递减对应的减益技能是否存在,不存在的话照上面方法添加技能并且设置为减益.进入递减设置-添加递减-选择这个减益技能.
如果这个减益技能和其他减益共享递减可以这样添加: 递减设置-选择共享递减分组-添加递减-选择这个减益技能.
要监视递减需要在分组设置-显示递减中设定用什么方式显示递减.0.90.7以下默认的是不显示递减,以上是总显示递减.
设置完递减显示方式后再到监视技能-减益中选择需要监视的技能就能完成递减监视了.
5.能监视徽章吗?
A: 可以监视自己的和同步后队友的徽章,敌对不能监视.
6.递减怎么不是15秒的?
A: 这里有 测试报告, 我也很想知道为什么不是15秒的.
7.为什么删除配置后,重进游戏配置又会出来?
A: 插件目录下有个config.lua,这个是自带配置文件,每次进游戏会自动检查配置是否存在,不存在的话会自动导入配置.
如果确实不需要自带配置的话可以把config.lua文件删掉,对插件没任何影响.
8.为什么选择计时动画后会有另外的时间出现在图标上?
A: 这是因为其他计时插件hook了计时动画,并在上面显示它自己的时间.你可以关闭计时动画来禁止它显示.
9.我设置好了没反应啊!什么都没有!什么都没有!
A: 请说清楚你要监视的对象和技能以及测试方法和测试结果,并提供监视对象和监视技能的截图.
10.怎么设置队友对敌方的控制时间?
A: 监视对象选敌对, 监视技能选减益-你要监视的技能.
11.楼主救命~~我删除了配置文件还是报错!
A: 退出游戏再删配置.
12.我想看到敌对玩家对xx的递减,应该怎么做?
A: 监视对象选敌对, 监视技能选减益-你要监视的技能,分组设置-显示递减选择总显示或只显示.
13.为什么吹风缠绕不显示递减?
A: 恩,设置没错? 用什么对象做测试的? 野外小怪?? 好吧,我这个递减只对玩家生效...
14.希望作者能多加几套配置!
A: 恩...恩...我希望大家能多上传些配置.
15.萨满和小德的自然迅捷无法同时添加
A: 只需要添加一个就行了,监视技能只判断技能名字.加入职业只是为了设置上的方便.
16.術士的恐懼嚎叫無法顯示CD
A: 恐懼嚎叫施放有个读条的时间,目前我还没想好用什么方法来判断它施法成功.所以暂时无法计时.
不过这只是针对敌方玩家的情况,友方玩家可以通过同步来计时.
17.物品和BUFF同一个名字,应该怎么监视CD?
A: 用命令/sii 物品链接 得到buff的技能ID,添加技能-输入技能ID,设置好光环和冷却就能工作.
如果已经存在物品类里就先从物品里把它删掉,当成技能来添加就可以了.
15.竞技场不能监视.
A: 下最新的版本,发图说明监视对象,监视技能
这个是这个插件的的一些截图,一开始可以看到YOUNG配置的载入,适合新手,图一是该配置中警惕技能的显示、图二是打断技能显示、图三是目标状态显示、图四是CD显示。还有临时增益和控制递减没有显示出来。配置方法在小地图上找到右键一下就可以看到这些显示标头,左键标头可以移动,右键可以设置内容,例如样式、针对类型、技能的具体设置,还可以手动添加技能,如图5!这就基本说完了,这个是无限可能插件,希望大家善用!
(86511)
2008-11-06 02:42
光明的故事、背影的细说
[color=darkblue][size=130%]PART FOUR PVE团队副本插件介绍:[/size][/color]
[color=green][size=120%]各类团队副本插件,不包括DKP统计插件...[/size][/color]
使用团队插件前请输入,每次启动都要重新输入:
/co ole SET CombatLogRangePartyPet 150
/co ole SET CombatLogRangeFriendlyPlayers 150
/co ole SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets 150
/co ole SET CombatLogRangeHostilePlayers 150
/co ole SET CombatLogRangeHostilePlayersPets 150
/co ole SET CombatLogRangeCreature 150
/co ole SET CombatLogRangeParty 150
/co ole SET CombatDeathLogRange 150
团队/治疗/一键解终极助手 HealBot 3.0.2.17官方中文
/hb optio --
打开设置面板、
然后可以看见7个设置,综合中可以设置通告等其他设置,在法术一栏可以设置鼠标左中右三个件和其+alt+和+ctrl的组合功能,也就是可以设置12个以上的技能,对于牧师来说快速、pom、强效、环、祷言都可以满足了!治疗中可以调节对于你目标的监视,也就是这个插件有监视其他队友加血情况并做出估计的功能,你可以调节他!同时可以调节团队结构。
监视debuff的功能切实和grid差不多,设置起来很简单,样式是关于插件外观的调节,这但不用说明,提示则是一些帮助手段,可以不怎么使用,最后就是buff设置。不过一般不会开启因为会导致部分的加血功能失效。
说实话上面那个插件用的人比较少,现在都是grid,因为那个插件不太适合25人副本,10人的用来应付也还是可以的!
治疗施法条 HealCastBar 1.2
点击左上方可以切换目标是焦点、目标还是自我,然后可以看到别人读条,同时也可以看到别人蓝的状况。
施法通报 CastYeller v1.1 r173
在这里可以选择法术、频道和时间,同时可以设定是否趣味通报和自定通报的内容!同时如果你想更改通报的内容可以更改插件文件,
CastYell\a ounces中找到priest.lua右键用记事本类别文件可以轻松改变,替换插件内文字!
伤害统计分析 Recount r3.0.1 release
不用介绍了输入/recount show开启界面然后设置,目前最好的统计插件了!
这里只是提示一点就是第三列中,那个选项会占用极大内存,在副本中战斗容易导致卡,一般只点第一个如果电脑好的可以看情况点,如果这样都卡最好就是连这个都点掉
简洁战斗日志 YurrCombatLog 0.5 RC1 [SCL\YCL]
自从2.4的战斗更改了以后,让很多玩家讨厌,用这个插件可以大幅度简化战斗记录,让战斗记录真正可视!使用时,先新建一个聊天窗,反正不要和默认的战斗记录框冲突,不然会显示在一起.然后打开插件设置界面(支持niagara,fubar等,不用多说了吧)把输出框正确选到你新建的那个聊天框上,再删除默认的,把这个框拖到原来放默认战斗记录框的地方就成了
DPSMeter v1.25 DPS表盘
推荐这个插件是看到很有趣,功能如何先不说,喜欢的下来看看!
Recap 伤害与治疗统计 v4.21
此插件能在一场战斗中跟踪记录并总结分析使用者周围的每个战斗成员的伤害输出和有效治疗数据,及很多的其它战斗相关事件.(官方功能说明)
Ariestk提示:此插件最大亮点在于对个人战斗信息的详细分析.这命令/recap。
具体不介绍了,因为现在很多人都看WMO了,没落的插件,好久没更新最近才更新,喜欢的可以再去下个。
OT报警插件BanzaiAlert
OT报警插件BanzaiAlert当目标把目标转向你的时候,全屏闪光、伴有声音、文字提示,同时还可以设置当目标离开你之后提示。设置命令:/banzaialert or /banzai。
5秒回蓝监视插件NabuFiveSec
5秒回蓝监视插件NabuFiveSec在屏幕中间显示一个指示器,使你在释放完法术后显示5秒回蓝的倒计时条。插件命令:/nf quot;。
常用命令详解:
/nfs lock 锁定插件;
/nfs reset 重置插件的设置;
/nfs size 设置插件框体高度和宽度;
/nfs texture 设置插件字体;
团队助手oRA2
这个插件的功能包括:
1 检查队员耐久度
2 检查队员抗性
3 检查队员携带物资
4 检查队员区域/准备就绪情况
5 制作组队邀请列表等
6 团队报警设置
7 mt,tot,totot血量监视与点击宏设定
移动这些框体是按住alt键移动。。。
CT_RaidA ist 汉化版
不用说了和ORA2一样的团队助手。
RaidAlerter团队报警系统(简、繁)——提供RAID和5人队伍的各种特色警报
【插件功能】
带★的功能需要在团队助手(oRA2或CTRA)里设置MT,否则无效。
◇血量监视:
 &am #8226;团队状态下MT的血量危急警报★;MT阵亡通报★
 &am #8226;5人小队状态下队友的血量危急警报;通报自己死亡
 &am #8226;Bo 血量通报
◇OT报警:默认关闭,建议在需要时手动启用。BOSS锁定非TANK目标超过1秒则判定为OT(排除Bo 快速切换目标施法的情况)
◇技能警报:
 &am #8226;TANK职业的嘲讽技能
 &am #8226;队友被控制
 &am #8226;打破控制技能:如开羊等的通报
 &am #8226;驱散魔法
 &am #8226;打断技能
 &am #8226;战士:盾墙、破釜沉舟、法术反射
 &am #8226;猎人:标记、误导、宁神
 &am #8226;术士:灵魂石
 &am #8226;圣骑:神圣干涉
 &am #8226;法师:变形术、法术反制、法术偷取
◇阵亡通报:战斗结束后若有人阵亡,则
 &am #8226;通报阵亡人数,同时视情况通报和法力和灵魂绑定状态,便于及时复活和RL决定是否稍息。
 &am #8226;在本机用白字显示最先进入战斗状态者(不会影响他人频道)。由于受诸多因素影响,此信息仅供参考。
◇特定Bo 警报:
 &am #8226;NEF:堕落治疗、狂野变形
 &am #8226;TAQ:双子战监视:提供AOE技能打到小虫的警报
(上面两个功能现在已基本用不上...但说不定哪天心血来潮会去旧地重游...故而保留之)
◇生命危急自动喊话:当玩家自身血量过低(默认30%)时自动喊话请求治疗。需属于团队模式设置的正常队员。
 此功能进游戏时均默认为关闭,退出游戏后不保存设置。请根据需要使用状态条快捷键或者命令/ral myhp开关。
◇团队检查:可检查并公布团队的到位、Buff、灵魂石绑定、合剂和药剂效果等状态。
◇团队状态条
 &am #8226;实时显示3个重要参数:团队法力、治疗法力和死亡人数
 &am #8226;在悬停提示中显示团队PvP、到位、灵魂石、药剂状态等。
◇发送团队警报需要团长L或者助理A权限,否则只在本机显示。多人启用RaidAlerter时,会自动选择一玩家作为报警发送方。若无需警报请及时关闭,可减少资源占用。
◇团队模式人数:比如,设定为25人团队模式,那么认为1-5队属于正常队员,其他则被判定为替补。替补成员不影响警报和实时数据。 
◇内存清理界限,默认512K,增大此设置可以减少内存自动清理频率。个人建议设定为400~800KB。
◇命令帮助:/raidalerter 或 /ral help
补充一句,官方说明已经足够完整,这个插件很罗嗦看你是否喜欢。
Deadly Bo Mods v4 beta r293 团队副本报警
控制命令
/dbm - 显示/隐藏用户控制界面
在选项中调节你需要的功能,都是关于发信息、计时条等,在设定的副本中可以开启是否开始公告,和其他设置!
BigWigs首领报警插件
BigWigs是一款强大的首领报警插件,支持CWOW 。与CT_RABo Mods相比,模块自动激活关闭,资源占用比较低。命令行:/BigWigs
根据需要的提示选择后可以在综合设置中调节更多的内容,如发信息给其他成员等,加大计时条的大小等!
团队威胁值 KTM KLHThreatMeter 22.3
威胁值统计 Omen 3.0.2 Omen Threat Meter
这两个插件,恩仔细看是有不同,据说KTM要比Omen要准确一点点一点点,特别是对于猎人来说,不过对于我们牧师,差不多,而且现在两个都可以互相通信了,所以随便选一个!
团队标记栏 Hatty' Mark Bar v1.1 HMB
HMB团队快速标记助手,在屏幕中显示团队标记符号,让你快速标记目标,并能按问号键来进行团队准备就绪检查。
Raid小怪刷新计时 Incubator r78750
RaidCooldow 显示团队中人员重要技能的冷却信息(类似oRA2冷却)
显示团队中人员重要技能的冷却信息(类似oRA2冷却)比oRA2监视更多的技能, 允许自己选择监视那些, 无需全团***.设置:
esc == 界面 == 插件
== RaidCooldow 卡雷苟斯传送人员标记 KalecgosIco 0409
太阳井一号卡雷苟斯bo 战时用的辅助插件。插件会检测场上从灵魂世界返回的队员的虚弱剩余时间,然后依次给虚弱剩余时间小于10秒的队员上团队标记。 这些被标记的队员就是即将可能在下一轮传送中被点名的队员。有了标记后,既方便了队员注意自己的虚弱剩余时间、准备应付传送,也方便了其他刚从灵魂世界出 来的队员及时躲开这些带标记的人以免被传送门爆炸伤害到。插件经公会测试无误,在FD的过程中也起了不小的作用,在此分享给大家,预祝各位都能早日顺利pa 。
这个插件需要RL/RA权限才可以起作用,当然,只需要RL一个人***就行了。另外,因为标记总共只有8个,而场上是可能出现2组人的虚弱时间都结束的情况,所以有的人即使没被传,所带的标记也可能会消失的(被后来的占用了),这个请各RL们灵活掌握和安排。
Mi aPlan 1.60 RAID战术白板,应要求按副本级别拆分
这个插件由于需要每个人都装,这实在是个大工程,这里只是介绍下,有了这个插件,就可以更容易分配任务了,,/mp check可以检查哪些人没装.用/mp help查看有哪些可用命令吧.
CheckBuff 团队BUFF检查插件
用于团队活动时候检查buff,检查药品.插件自动在服务器上获得魔法信息 如果魔法效果修改也可以准确地做出判断而不需要修改插件.
插件目前支持80多种药水、骑士所有祝福、耐力、野性、智力等重要buff。大家可以通过/cb 或者 团队面上边上的按钮进入主界面。
Grid 全功能优化整合版
GRID设置全解:
第一部分界面:
上面是GRID的主界面和设置时界面,我这里针对的是Grid 全功能优化整合版,其他版本请自行下载其他部分的内容。
二.布局设置和框架设置
在布局里面可以选择的是团队的种类(我这个版本有自动探测功能)、很多人都问过的纵向和横向排列队伍、是否锁定框架等功能!而框架中有一个反转颜色的很关键,其他没有了!
三.框架功能选择
GRID总共提供边缘、治疗条、中心文字、中心图标、左上、右上、左下、右下、法力条几个部分的设置,可以分别设置把不同的警告放在不同的部分,不过我认为默认的已经足够!
四.状态功能选择
这个部分,分为光环、受到法术攻击、流星、双子触摸、血量、距离、仇恨、低法力警报、团队减益、正被治疗、死亡提示、各副本bo 技能这几个部分。
光环是显示疾病、中毒、愈合等dot和hot的地方,减益取消掉hot显示;
受到法术攻击部分,指出了 PVE和PVP的一些重要法术,方便大家解除!
双子触摸、流星等则是为了特定的 SW BOSS设置的功能!
血量、距离、仇恨警报很简单就是一些提示!
然后各BOSS技能也在这里设置就很容易解决了。
有两个状态和框架,我们通过自己合理的搭配和可以选在GRID任何一个位置防止我们需要显示的提示,同时结合点击释放,可以达到左键右键配合其他键盘按键释放合理的技能,形成打地鼠的功能!
(86511)
2008-11-06 02:42
拥抱华丽的衣裳
[color=darkblue][size=130%]PART FIVE 界面、头像、动作条插件介绍:[/size][/color]
[color=green][size=120%]本部分包含头像、界面、动作条等插件,帮助你变成插件玩家。[/size][/color]
改字体有两种方法,前者就是给魔兽世界目录中的FONTS文件夹添加字体文件,复制几份然后分别改成下面的名字。
2.1.3及以前版本命名规范
ARIALN.TTF
(Arial Narrow)
生命条、经验条上显示的英文和数字
FRIZQT__.TTF (Friz Quadrata TT) 标点符号和特殊符号
FZBWJW.TTF
(方正北魏楷书)
任务说明和书信、石碑的正文字体
FZJZJW.TTF
(方正剪纸)
战斗伤害数值提示
FZLBJW.TTF
(方正隶变)
登陆画面及人物、物品、装备、技能等标题、按钮上的主要字体
FZXHJW.TTF
(方正细黑一)
物品、技能的说明字体
FZXHLJW.TTF
(方正细黑一)
聊天字体
2.1.4命名规范
改动如下:
FZBWJW.TTF
- ZYKai_T.TTF
FZJZJW.TTF
- ZYKai_C.TTF
FZLBJW.TTF
- ZYKai_T.TTF
FZXHJW.TTF
- ZYHei.TTF
FZXHLJW.TTF - ZYHei.TTF
ARIALN.TTF
(Arial Narrow)
生命条、经验条上显示的英文和数字
FRIZQT__.TTF (Friz Quadrata TT) 标点符号和特殊符号
ZYKai_C.TTF
(中易楷体)
战斗伤害数值提示
ZYHei.TTF
(中易黑体)
物品、技能的说明字体、聊天字体
ZYKai_T.TTF
(中易楷体)
登陆界面字体、游戏界面中的主要字体(除了上面提到的都使用这个字体)
当然有简单的方法,下载一个FontShow 2.5.1 + ClearFont 字体修改解决方案。
2、使用方法
2.1 你需要先下载你要修改的字体文件,如果是压缩文件请解包。
2.2 请把字体文件放在(假设魔兽世界游戏文件夹为X:\World of Warcraft)除了“X:\World of Warcraft”、“X:\World of Warcraft\Fonts”、“X:\World of Warcraft\Date\Fonts”的任何地方,以免出现重名修改不成功的问题。
2.3 下载最新版的FontShow,你可以把它解压缩到任何你喜欢的位置!.
2.4 确定你要使用的模式
1、什么是字体文件?
  你要明确你想要修改成什么字体。比如:“微软雅黑”,那么你就要去找到“微软雅黑”的字体,扩展名是.ttf的文件。如果
  这个字体在Window #92;Fonts文件夹下,请用“我的电脑”把它复制到别的地方。如果你嫌麻烦或者根本不知道要改成什么字
  体,请去找 克MM的懒人包(雅黑粗体+Porky精美卡通字体) !
2、FontShow解压后放在哪来?
  随便放在哪里。
3、ClearFont解压后放在哪里?
  [游戏文件夹]\Interface\Addo 下。
4、如何使用FontShow来改字体?
  打开FontShow程序,选择你要使用的模式,选择“个别修改”还是“全部修改”,点“浏览”为每个界面元素选择一个字体,
  全部完成后点“修改”。要恢复原来的字体,请点“还原字体”。
6、怎么把血条和蓝条上“生命值”和“魔法值”这样的字样去掉?
  在“生命条、经验条上显示的英文和数字”这项中使用纯英文字体,当然它必须包括数字。
7、血条和蓝条数字前有“?”,怎么办?
  2.20后,根据6修改会产生这样的结果。
  原因是:Fonts.xml中把“TextStatusBarText”定义成“NumberFontNormal”的语句被更新补丁去掉了……
  解决方法:
  Meow 的 [IgnoreDamnBar] 插件。
  互补古蓝 的 [noBarPrefix] 插件。
8、怎么调整聊天字体的大小?
  游戏中,在“界面设置”里解除“聊天栏锁定”,然后将鼠标指向聊天栏上方用于切换聊天和战斗纪录的标签,点右键,更改大小。
9、如何修改字体大小?
  用记事本打开ClearFont.lua文件,我已经对“ClearFont”修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定义每个界面元素的字体大小。注意某些插件内置字体设置请单独在插件内调整!
  预定义语句:
  local CLEAR_FONT = CLEAR_FONT_BASE .. FZLBJW.TTF
  设定语句:
  SetFont(CLEAR_FONT, 13 * CF_SCALE)
  修改时仅仅需要把“设定语句”里的代表大体大小的数字(上例为13)更改一下即可。
10、如何修改字体特效?
  用记事本打开ClearFont.lua文件,我已经对“ClearFont”修改版进行了说明文字的翻译,以便大家能单独的自定每个界面元素的字体特效。
  阴影设定语句:
  SetFont(CLEAR_FONT_NUMBER, 13 * CF_SCALE, OUTLINE)
  SetFont(CLEAR_FONT_NUMBER, 13 * CF_SCALE, THICKOUTLINE)
  OUTLINE、THICKOUTLINE是两种阴影特效,不需要可以删除。
  阴影偏移量设定语句:
  SetShadowOffset(1, -1)
  阴影相对原文本的位置,SetShadowOffset(x,y)。不需要的话可以在行首加上“--”或“##”屏蔽
  字体颜色设定语句:
  SetTextColor(0.15, 0.09, 0.04)
  三个数字依次代表RGB色彩,SetSTextColor(红,黄,蓝)。不需要的话可以在行首加上“--”或“##”屏蔽。
  阴影颜色设定语句:
  SetShadowColor(0.54, 0.4, 0.1)
  三个数字依次代表RGB色彩,SetShadowColor(红,黄,蓝)。不需要的话可以在行首加上“--”或“##”屏蔽。
  透明度设定语句:
  SetAlpha(x)数字依次代表透明度百分比。不需要的话可以在行首加上“--”或“##”屏蔽。
上面就是这个字体插件的说明,改起来还是挺容易的,至于clearfont.lua的更改则需要自己摸索,按照提示的中文来改应该也不难!
BUFF/DEBUFF超酷特效 Power Auras Cla ic
PowerAuras以更直观的方式显示你获取的buff,debuff和许多其它效果。buff和debuff自身显示存在不足之处,此插件可以让他们显示在屏幕中央或者环绕着你的角色。极具DIY个性的可视化效果彻底结束你每次必须盯着屏幕的一个角落观察自己的buff和debff的时代!
你首先可以创建一些持续时间短的buff比如绷带治疗或者激活一些饰品来测试插件的效果。目前插件也适用于显示debuff(甚至不需要知道它的名字)、debuff类型(如魔法,诅咒,中毒等等)、连击点数、AOE范围性法术和武器附魔。
如何使用:
进入游戏后在聊天窗口输入: /powa,就可以打开特效编辑器啦,里面你可以选择特效使用什么材质,定义特效的位置、大小、对称性等等。然后为这个特效输入一个激活特征,就是触发这个特效的buff或者debuff的名字(或者名字中的某几个连续的字),比如你要为“能量灌注”设置设置特效,激活特征内就输入:能量灌注
使用实例:
这个就是我的小号洒满获得水盾时的效果,在聊天蓝输入/powa,点击新建进入具体设置;你可以选择内置材质与否来找不同的样式,然后也可以自定义,不过不建议,由于要PS关于通道的许多问题不容易解决,然后调整不透明度、颜色、大小、位置等。进入最后的设置,在各种激活条件选择一种,然后输入名称,其他不用怎么调整,主要就是目标的选择和状态的选择,这个插件不能多选很可惜,不过如果需要多种功能可以考虑做多几个,动画声音的调整和调整PPT差不多很简单。然后可以选择是否开启计时器。最后请在你填入技能的地方多打几次回车,关闭真个插件技能就能设置完毕。
不能删除设置好的?
作者为了防止错误把需要的特效删除掉,使用删除按钮时必须按住CTRL键,此点在[删除]按钮的tooltip里有说明!一句话: 按住CTRL键再点删除
增强型动作条 Bartender4 v4.1.2 - 25
/bt 开始设置,可以移动动作条,同时可以设置渐隐,可以移动动作条和系统栏!同时在状态配置中可以调整不同的状态释放不同技能。
/kb 调整按键设置,可以每个技能可以设置多个按键,按ESC取消该技能全部键位设置
OPie 环形动作条 0.15
OPie超酷的群组施法插件,可以让你绑定一组法术,技能,物品或者宏,并为之绑定按键,当你在游戏中点击绑定按键时,显示超酷的施法组合,你只需鼠标移到法术图标后松开绑定按键即可自动施法。插件设置命令:/OPie。
这里进入OPie设置部分,选择是否左键激活可以选择是点击之后激活还是移动到该技能上方后激活,然后可以开始选择,自定义一个Ring,把需要的技能拖进去,需要的宏需要点+号添加,之后可以在Ring绑定的地方绑定一个开始Ring的按键,然后就可以顺利使用了。
职业按钮 Cla Butto v3.0.4
配搭大脚很不错的插件功能很简单就是在右边工具条多出来职业用的,例如buff等!
命令行:
/cla utto 3 or /cb3
zBar2 炽火动作条二代 2.0.15
命令行:
打开设置窗口
/zbar resetall
重置所有动作条的设置
/zbar 数字
所有动作条垂直移动(例如:/zbar -22 可以紧贴屏幕底部)
设置见面也很简单,就是只要选择动作条然后勾选任何排列等就可以完成了。
DAB动作条 Discord Action Bars v3.18-p1
主要功能:
* 自由拖动或隐藏自带bag bar,pet bar, etc.
* 自由拖动任一动作条.标签可隐藏
* 每个动作条的按钮数可自定
* 动作条可设成多行形式
* 按钮间距可调
* 按钮大小可调
* 按钮透明度可调
* 快捷按钮可锁定
* 空白按钮可隐藏
* 自动消除空白按钮向左靠
* 自设颜色提醒超出距离及mana不足
* 可设置快捷键选定不同动作条
这个插件的设置说麻烦也不麻烦都是中文稍微看看就可以了,说容易貌似看起来也复杂,所以也不知道怎么介绍,在高级动作条设置里面,有一个功能我说下,就是关于技能目标可以特别设置!这个插件挑出来的动作条样式有很多种,请仔细调整,很容易调整的!
动作条配置保存 SimpleActionSets 0.59b
小地图可以点开设置,然后就是保存和读取了,很简单的! Action Bar Saver 2彪悍的动作条配置保存插件
能够恢复已经被删除的宏! 不如曾经的SimpleActionBar强大而华丽,但是简单实用,没有库,仅有一个代码文件+若干个语言包的插件,这个插件最厉害的地方就是退出时自动保存; 恢复已删除的宏,不过这个宏必须拖到动作条上才会被保存. ABS没有图形界面,只有命令行.
/a save 配置名 - 保存配置.
/a restore 配置名 - 载入配置.
/a delete 配置名 - 删除配置.
/a logout - 开启/禁用登出时自动保存功能.
/a macro - 开启/禁用恢复被删除的宏.
/a list - 列出所有配置.
/a errors - 列出上次载入发生的错误(如果有的话).
DrDamage r81778 技能详细数据 官方汉化版
一个能在动作条显示技能实际效果的统计插件!可以一用!
cyCircled动作条美化插件
cyCircled设置命令:/cycircled,进入后可以选择样式,就可以了!
ButtonFacade 新一代的动作条皮肤替换插件
设置命令应当是 /bf
BUFFALO buff美化插件
该插件是ace插件需要DC控制台才能跳出界面,其他控制台也可以。挑出界面后,可以很容易看到各种设置手段,间距大小等
全职业法术计时器DoTimer v4.1
功能说明:
Dotimer全系列包含七个模块.请根据自己的需要进行选择.
-- ash_Core
以下模块的库文件。(必须)
-- ash_Dotimer
全职业技能计时器。设置命令:/dot 或 /dotimer (可选)
-- ash_Cooldown
技能及物品冷却计时。设置命令:/cd 或 /cooldown (可选)
-- ash_Notificatio 战斗事件以多种方式广播通知,功能较强。设置命令:/not 或 /Notificatio (下面有图文教程) (可选)
-- ash_PlayerAuras
替代WOW自带的BUFF和DEBUFF显示,以使其更加美观.设置命令: / (BUFF) 和 /pd (DEBUFF) (可选)
-- ash_Prominence
允许单独设置DoTimer计时条的显示样式(对于重要的计时).设置命令:/prom (可选)
-- ash_Communication 自动检测团队中其他人DOTIMER的版本,并且在发现新版时通知你.无设置命令. (可选)
首先看Dotimer主插件,这个插件是暗牧使用的施法计时器,专门记录 HOT和DOT,可以分人物显示,也可以优先焦点和目标,按下计时器选项可以调整显示的样式!
Cooldown 部分是CD显示的部分,提供CD提示,比较鸡肋可以关闭!
PlayerAuras 这个是代替魔兽默认的BUFF和DEBUFF的插件,其实不是很美观,设置起来也不太方便,不过胜在整合在一起嘛,还是很好的!
Prominence这个单独列出一个计时,开启后输入名称后,再回车就可以了,挺好用的!
Notificatio 战斗广播请看官方介绍:
比如要建立:当自己的法术或技能被目标抵抗、免疫、躲闪等情况时,在大喊频道发出通知。
Comix 2.48 为暴击添加漫画效果
我自己不用这个插件的,也许喜欢华丽的可以考虑。Comix的效果同时包含了声音的图片两方面,如果不喜欢任何一个方面,都可以单独关闭,都是非常好的选择,两个一起打开又是另一种选择。你可以根据自己的需要来选择。比如,打开声音而关闭图片效果,然后用BloodyScreen(暴击后屏幕上出现血的那个插件)来代替画面效果,等等。Comix虽然插件自身体积较大,但那是因为其中包含了众多图片和声音文件,这些文件只有在用的时候才会调用,因此它的实际内存占用不到100K。
爆击声音方案采用eruku的UT(虚幻竞技场.不是新浪的聊天工具)系列效果.
设置界面呼出: /comix 或 /动漫(台服专用) 或 按ESC点眼睛
界面皮肤美化 Ski er b1.9056.14
不用怎么区设置,只要稍微调整就可以了,主要是吧透明度调高哈哈!
宽银幕设置插件 Su - Viewport Art]
在小地图旁边可以找到这个设置,可以方便地设置上下左右面板的宽度、透明度。下载的地方有5套模板喜欢就搬去直接用!
效果图:
[ACE2]eePanels2 修改可渐变
这里介绍一下这个插件的最简单功能,在小地图周围可以点开一个控制面板,
然后新建一个面包,给面板选底板、边框、渐变效果等,然后把面板放到恰当位置。这样插件就用完了。如果想使用自定义材质,就放在插件目录里面,然后:
就可以,其他关于材质的PS技巧,那些和通道有关系,请下载一个材质,然后根据该材质的通道来编辑。
这个界面插件是最流行的插件,也可以使用XART、DART,建议大家采用这样的方式,首先下载别人的包包,修改其XART、DART的设置,然后调节,学习一定的PS技术后,可以自己做一个界面,像我这种美术不及格的,一般都不干这个事情,修改别人的界面还是很容易的!
头像增强 PitBull v3.2.7 r1768
该插件和下面的XPERL差不多,设置起来也没差,如果需要查看攻略请看:
[原创]新手入门:Grid+PitBull傻瓜版教程……带你初窥治疗神器 by
Jolin_tity
这里我就不一一说明了!不过这个插件有个不好的地方是,据说会很卡用了以后,所以如果电脑吃紧或者bo 魔法很多的时候请不要用!谢谢!
头像插件XPERL
XPERL的界面看起来也很清楚,点击白色小气球之后可以开启。
在全局中有不少很好的选项,高亮状态显示的时候可以显示有POM盾和HOT的明亮提示,同时可以在窗口中开启距离侦测,同时可以开启生命力检测,特别提示血少玩家!
玩家选项中,新版的XPERL也有不少亮点,他支持了类似于PITULL的的过量治疗提示、同时还有和quartz一样的延迟提示。
目标、焦点、队伍基本和玩家一样,多了30码距离提示、其他基本一样,也可以设置PVP标志等东西!
最后是监控和助手,可以设置一些低法力警告还可以很好地和团队助手结合,设置MT等!
问题:为什么看不到怪物和敌对玩家的血量而只有一个百分比
多次重申,这个不是XPerl的功能,你以前能看说明你装了MobHeal之类的怪物血量插件,只是2.0下失效了,所以看不到,你需要去找个新版的怪物血量***,我测试过MobHealth3工作正常
问题:为什么我的队友和目标都是半透明的,而且调整不了透明度
因为这里你打开了距离检测功能,打开这个功能后,队友和目标的透明度就需要在距离检测部分调整。首先应该说一下距离检测的原理和用法。请看下图
图中打开了距离检测功能,这时需要注意的是“自定义施法”那里是否已经指定的一个辅助性法术(比如治疗、绷带、 的水下呼吸,fs的智力buff等等,施放目标是友好目标的那种),因为这个功能需要依靠一个这样的法术判断队友是否在你的施法范围内,如果可以对目标施放这个法术,那么透明度就和自己的头像一样,如果施放不了,就判断为范围外,以距离检测设置的透明度显示。如果这里没有指定任何法术,那么就会出现所有队友和目标都变成半透明状态。XPerl默认带了一些法术,但是也许跟职业、等级、技能学习的情况,有时候会判断不到,所以需要手工指定一下技能或者绷带之类的物品,直接从技能书或者物品栏里面拖动一个过来吧。
QuartZ施法条美化插件
颜色设置方面很简单;公共CD设置的时候需要在设置的目录写法术的名称,然后就可以看到公共CD对于法术的效果(那个红点)。关注目标就是焦点目标的设置,再次攻击是近战武器攻击的条,增益条一般我是关闭的,你也可以打开。在玩家计时器中,可以开启释放法术名称、等级和对象,显示同时后面的红段就是一个延迟的表现,进入了红段可以手动打断施法,因为此时法术已经释放出去了,其他设置也很单一,就是调整宽度等,目标栏基本和玩家栏一样!
距离条方面可以给超过距离染色,如
镜像和飞行就可以提供一些小信息,留着也不错!
(86511)
2008-11-06 02:43
[color=red][size=150%]CHAPTER2 宏部分[/size][/color]
[color=darkblue][size=130%]PART ONE 宏不可以做的事情部分:[/size][/color]
宏可以做的事情部分:摘自NGAXstu orn
(如无特殊说明, 都只是针对玩家本身的技能, 而不涉及到宠物)
(如无特殊说明, 都只是针对一键宏,而非组合键宏)
Requirement: 技能A的CD好了就用A技能, 否则用B技能
A wer: 宏不能通过判断技能冷却状况来智能的选择技能进行施放.
Example: [
R: 想把技能A 技能B 技能C 弄在一起做个多开宏
A: 请先确认技能ABC是否有GCD, 有一个技能有GCD或都没有GCD, 可以把这个技能放在最后; 如果有两个技能有GCD, 那么将不能做出ABC技能的多开宏
R: 想在出节能的时候施放炎爆术
A: 宏不能通过判断BUFF来施放技能
R: 当目标中魔法的时候解魔法,中疾病的时候解疾病
A: 宏不能通过判断DEBUFF来施放技能
R: 在对手在施法的时候施放反制
A: 宏不能通过判断目标施法状态来施放技能
R: 目标是队友A时施放技能X, 否则施放技能Y
A: 宏不能通过判断目标是某个特定目标而施放技能
R: 我把唤醒和换高精神武器写在了一起, 为什么在战斗中不能使用?
A: 唤醒有GCD, 非战斗换装无GCD, 战斗换装有GCD, 有GCD的两个技能不能同时被触发
R: 我想把寒冰箭写成 点一下就自动的重复施放, 再点一下就停止重复施放
A: 你要的不是宏, 而是按键精灵
R: 为什么 /cast [target=根基图腾]冰***术 不能正常使用?
A: 命令条件语不能以名字来指定, 只能用UnitID(如:player target raid1 party1)
(详细资料请查看[ /read.php?tid=1865297[前事不忘后事之师 之 检讨] UnitId 与 [target=XXX] 的细节认识 ])
R: 我想做一个自动左右晃动的宏
A: 宏不能控制玩家的移动
R: 如果目标血低于20%的时候, 我就用技能A
A: 不能通过判断目标 血量/蓝量/职业/性别 来施放技能
R: 目标在射程内用技能A, 近身后用技能B (08.9.3 加入)
A: 不能通过判断目标距离来选择性的施放技能
R: 判断自己血/蓝的来施放技能的应该有吧 (08.9.4 加入)
A: 宏里的目标是泛指所有的目标(包括自己), 所以根据№11.的解释, ***是不能施放
R: 想做一个吃喝宏,JJC里喝星辰之泪,非JJC就喝别的 (08.9.5 加入)(08.9.10 扩充解释)
A: 宏不能通过判断身处的确定区域来选择使用物品, 条件语只能判断有限的几个模糊区域(如:外域(能飞)/地球(不能飞);室内/室外)
[color=darkblue][size=130%]PART TWO 宏基础部分:[/size][/color]
[color=tomato][size=120%]一.宏函数部分:[/size][/color]
[b]1.基础函数:[/b]
/say (/s)
/whi er (/w, /talk, /t)
/emote (/e, /em, /me)
/yell(/y)
[b]2.cast函数:[/b]
/cast Spellname(Rank n)
中文就是/释放 法术名称(法术等级)
如/释放 强效治疗术(等级7)
如果怕名字打不对,最好的方法就是直接shift点击技能书上的图标,如果不填写等级默认最高!
[b]3.use函数:[/b]
/use 物品名称 这样最方便
中文就是/使用 强效治疗石
也可以按照一个物品的分配表来使用:
0 弹药 1 头部 2 颈部 3 肩部
4 衬衣 5 胸 6 腰带 7 腿部
8 脚 9 手腕 10 手套 11 手指1
12 手指2 13 饰品1 14 饰品2 15 背
16 主手 17 副手 18
远程武器 19 圣契
例如/use 超级火箭靴 就和/use 8 效果一样
如果要使用背包里面的物品用函数:
/use < ag < lot
也就是/use 4 1
(背包的编号,从右边向左数过来,是4,3,2,1,0 背包内的格子编号,从左向右数,第一行为1,2,3,4,第二行为5,6,7,8,后面以此类推。)
[b]4.多个函数一起使用:[/b]
魔兽世界不会给你可以用一个宏释放所有法术的机会的,除了某个已经被否定的插件,你可以用多个函数如:
这样,前提是,他们不能产生公共CD,物理系有1秒公共CD,法术系有1.5秒。(无加速)
但是使用没有公共CD的技能可以:
/施放 能量灌注
/施放 心灵专注
/use 妖术之庐;
/施放 暗言术:痛
附:各职业无公共CD技能表
法师:气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧
牧师:心灵专注,能量灌注
术士:诅咒增幅,恶魔支配,恶魔牺牲
盗贼:冷血,闪避,急跑,消失
德鲁伊:自然迅捷,低吼,狂怒,猛虎之怒,急奔
猎人:威慑,急速射击
萨满祭司:元素掌握,自然迅捷
战士:破釜沉舟,横扫攻击,嘲讽,挑战怒吼,血性狂暴,盾牌格挡
圣骑士:神恩术,审判
[b]5./target 函数:[/b]
这个函数中文是/目标
就是选目标,目前的格式是:
/target 名称 或者 /target UnitID
UnitID有以下几种:
focus 焦点 player 玩家,你自己 pet 你的宠物 partyN 小队成员,N是其编号,分别为1234
partypetN 小队成员的宠物,N是小队成员的编号 raidN 团队成员,N是其编号,取值1-40
raidpetN 团队成员的宠物,N是团队成员的编号 target 当前目标 playertarget 当前目标 mouseover 鼠标指向targettarget目标的目标
lasttarget 最后的目标
targetlastfriend, targetlastenemy
最后一个友方目标 最后一个敌对目标
tenemy friend
最近的敌对单位(同Tab), 最近的友方单位(同Ctrl-Tab)
enemyplayer
friendplayer 最近的敌对玩家 最近的友方玩家
/targetexact 目标名称 或者直接/target 目标名称,区别不大。
/cleartarget清除目标。
/a ist 同中文 /协助 。
注意:  
在大多数安全化宏命令中,[target=]只能指向UnitID。请仔细看下面这2句宏例子。
/施放 [target=pet]奥术智慧
/施放 [target=水元素]奥术智慧
  这两句宏对FS而言效果是一样的,也是正确的,都是对自己的水男施放 奥术智慧。很多朋友就是不是会很高兴的宣称,[target=敌人名字]这样的条件可以用了?!但是遗憾的是,请查看第一部分关于UnitID中的特殊值(Others)的第2个特殊值的解释。
[target=XXX],XXX可以是玩家名字,但是该玩家必须是你的队友或团友或宠物!!!
[b]6.宠物控制函数:[/b]
/petattack XXXXX 这个同/target 可以用不同格式
/petfollow 停止宠物攻击,并召回身边。
/petpa ive, /petdefe ive, /petaggre ive被动型,防御型,攻击型
/petautocaston SpellName
/petautocastoff SpellName用于控制宠物的一些可自动施法得技能是否使用
[b]7.#show 技能名称:[/b](物品名称、物品ID等都是可行的)
如# show 痛苦压制
[b]8.装备更换函数:[/b]
/equip 装备名称
/unequip取下装备
/equi lot inventory slot 装备名称(如 /equi lot 13 妖术之庐)
/unequi lot inventory slot 装备名称
[b]9.法术定序:[/b]
/castsequence reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl 技能1,技能2,技能3……(也可以是物品1,物品2)
注意:reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl 这个定义的是序列重新开始的条件,若不定义则仅在完成一个序列之后才能重新开始。n是定义多少秒,上一次使用宏后的n秒内若没有继续使用该宏则重置序列(每次使用n都会重新计时);target是指目标切换就重新开始序列;cmbat是指进入战斗的时候重置序列;后面3个均是指按下相应按键后重置序列。其中的/表示“或者”,即可以有多个重置序列的条件,满足一个就重置。 注意:技能之间的逗号必须为英文逗号。
[b]10.其他:[/b]
/cancelaura Buff名称
/stopcasting
/dismount 下马
/mount 坐骑名称 上马
/focus XXXX XXXX同target介绍 设定焦点的宏
[color=tomato][size=120%]二.宏选项部分:[/size][/color]
[b]1.列表:[/b]
help 可治疗单位
harm 可攻击单位
dead 死亡
exists 存在
stealth 潜行
modifier:shift/ctrl/alt 或者 mod:shift/ctrl/alt 按住shift/ctrl/alt
button:1/.../5/ 宏被鼠标点击触发,1是左键,2是右键,3是中建 ,4和5懒得说了,反正一般用不上。
equi ed:item type 当某个东西正装备着时…… item type可以是inventory slot也可以是物品名称
cha eling:< ell name 正在使用引导技能,后面可以定义具体的技能名称
actio ar:1/.../6 动作条1-6页被选择时
pet:< et name or type 宠物出现时,后面可以指定宠物的名字或者类型(小鬼,魅魔等)
combat 进入战斗
mounted 骑乘状态
swimming 游泳状态
flying 飞行状态
flyable 可飞行,用于检测玩家所在位置能否飞行
indoors 室内,用于检测玩家是否在室内
outdoors 室外,用于检测晚间是否在室外
party 目标在你的小队中
raid 目标在你的团队中
group:party 你在小队中
group:raid 你在团队中
[b]2.举例:[/b]
/cast [harm] 变形术在上面这个例子中/cast接受了一个harm作为其执行条件,当目标不满足敌对条件时,/cast命令直接被不会被执行。
[target=unit]用于定义目标,即命令的对象是由[target=unit]所定义的目标。举例说明:
/cast [target=player] 圣光术其效果就是无论你当前目标是什么,对会对你自己使用最高等级的圣光术,并且不会改变你的目标。
/cast [target=focus, harm] 变形术首先,定义/cast命令的目标是焦点,然后对焦点判断是否为敌对,返回true则执行/cast命令,若返回False则放弃。整个过程不会改变当前目标。
/命令 [条件1, 条件2] [条件3, 条件4] 参数宏的执行,是从上向下,从做左向右开始的。 一个命令可以有多个[条件],每个[ ]之间的关系是 或者 ,即满足其中一个 [ ] 中的条件即可。由于宏执行顺序的关系,前面的 [ ] 比后面的 [ ] 的具有更高的优先权,也就是说只要前面的[]中的条件被满足,这个[ ]之后的[ ]均不会生效。 [ ]中的也可以有多个条件,它们之间的关系可以是“and”(用, 分割)也能是or(用/分割) 举例说明:
/cast [help] [target=targettarget, help] [target=player] 圣光术首先判断的是第一个[help],即当前目标是否为友方,若是则对其使用圣光术,若不是则进行下一个[target=targettarget, help]的判断. [target=targettarget, help]定义对象为目标的目标,判断其是否为友方,若是则对其使用圣光术,不是则看下一个[ ] [target=player]定义cast的目标为玩家……这个绝对不会不存在吧,最多死亡而已。好吧,前面那些[]都不满足就给自己加血吧。 对上面这个宏做一点改进:
/cast [help, nodead] [target=targettarget, help, nodead] [target=player, nodead] 圣光术所有[ ]中都加入是否死亡的判断,若死亡则这个[ ]得到false,进行下一个[ ]的检测。这样,就不会出现你尝试对死人加血的情况了。
[b]3. 第一部分中每个条件,你都可以在其前面加上一个 no 来到达与其原来相反的效果。 :[/b]
help 和 harm[help]当目标可以接受你的治疗法术时返回真;[harm]当你可以对目标造成伤害时返回真。exists[exists]一般和[target=unit]一起使用。例如[target=focus, exists],若你设置焦点,则返回true,若没有就返回false;[target=target, exists]若你有目标则返回true,没有则返回false。当使用[help] [harm] [dead] [party] [raid]等条件时,[exists]是默认包含在内的且一定返回,可以不再书写。(毕竟首先要存在,才能检测是敌是友,是死是活) dead若指定检测的目标已经死亡。则[dead]返回true。
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2008-11-06 02:43
[color=darkblue][size=130%]PART THREE 牧师宏实例:来自许多地方一并感谢[/size][/color]
点一下就换装备加血宏:
/equip 辛多雷法杖
/cast 强效治疗术
加buff宏
/castsequence 真言术:韧,神圣之灵,防护暗影
战场和竞技场准备时间加buff用,按一次加一个buff。
/castsequence 真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1)
开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。
慎用,珍惜公共CD。
/cast [modifier:alt,target=player] 强效治疗术
/cast [help] 强效治疗术; [target=targettarget] 强效治疗术
无论目标是谁,按alt+对自己施放强效治疗
目标是友方时,对目标施放强效治疗
目标敌对,对目标的目标施放强效治疗
#show 暗影恶魔
/cast 暗影恶魔
/petpa ive
/petattack
点2下..暗影魔召出后被动
这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了
补充一个戒律牧22 33补刀宏…… 特别是和贼搭22的时候好用,因为灌注只能给自己-v-
/cast [modifier:alt,target=player]能量灌注
/cast [modifier:alt]13
/castsequence 心灵震暴(等级 11),暗言术:灭(等级 2)
不按alt的时候是常规的辅助d ,按下alt就是关键时刻的爆发补刀。
/stopcasting
/cast 群体驱散
大驱散宏,作用是避免鼠标同时多点造成的驱散范围选框消失
/cast [target=targettarget] 驱散魔法
驱散目标的目标
/cast [modifier:alt,target=player] 驱散魔法
/cast [help] 驱散魔法; [harm] 驱散魔法
经常看到求alt+驱散自己,直接按驱散目标的宏,就是这个。
其实这个宏完全没必要,设置alt+自我施法就可以了……不过既然要的人多,还是放出。
/cast [target=mouseover, harm, exists]驱散魔法
鼠标指向驱散宏
从帮某法师写的鼠标指向偷魔法宏改的...虽然自己从没用过
#show 沉默
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 沉默
焦点沉默宏
#show 暗言术:灭
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 暗言术:灭
灭焦点宏
灭破羊,破陷阱破盲....
#show 暗言术:灭
/stopcasting
/cast [target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭
复杂一点的灭焦点宏
焦点已死就灭当前目标
如果使用系统默认动作条,为了节约动作条位置不想把灭当前目标和灭焦点设置成2个键,就这样:
#show 暗言术:灭
/stopcasting
/cast [modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭
按alt灭当前目标
直接按灭焦点
#show 暗言术:灭
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭
加入鼠标指向目标的再复杂一点的暗言灭宏
优先灭鼠标指向目标
如果没有,灭焦点
如果焦点死了……灭当前目标
任何时候按alt+,灭当前目标
这个加上了目标是否已挂了的判定,作用是在焦点目标挂了,灭鼠标指向目标的时候那个也刚好挂了的时候,不会灭当前目标,防止意外的破控制技事件发生。
/stopcasting
/cast 射击
其实就是把丢魔杖做成宏了。
不起眼但是用处很大的宏,存心要骗反的时候念技能后直接用这个宏打断并立刻开始丢魔杖的准备..比esc/移动打断或者技能本身做成宏按2下打断再丢魔杖方便点。
当然也可以按了后再移动一下这样就不会有丢魔杖动作了,如果你不想丢的话。
#show 亡灵意志
/targetlasttarget
/cast 亡灵意志
亡灵意志宏,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,因为被恐惧会丢失目标。
#show 噬灵瘟疫
/stopcasting
/cast 心灵专注
/cast 噬灵瘟疫
专注+瘟疫宏,如果要开护符丢,加一句/use 13进去。
不间断的鞭子,解释:引导型法术判断避免不断按键造成丢失伤害:
/cast [nocha eling] 精神鞭笞
/cast [nocombat] 神圣新星(等级 1); 神圣新星
使用说明:战斗状态最高级神圣新星,非战斗状态1级,一般用来炸DZ=.=
/cast [button:2] 精神控制; 束缚亡灵
使用说明:右键精神控制,左键束缚亡灵
俩技能名字最好游戏里面SHIFT点
/cast [target=player] 真言术:盾
说明:不丢失目标,并对自己施放真言术:盾
/castsequence reset=120 亡灵意志,部落徽记
/use 部落徽记
达到的效果:
如果被恐惧/魅惑/睡眠,用亡灵意志解。
如果被昏迷/瘫痪等等不能用亡灵意志解的用部落徽记。
第一次按施放强效治疗术,x改成你想用的等级。第二次按这个键则施放恢复。这个序列在4秒或者你改变目标后重置。用这个宏,你不需要改变按键就能完成大加+恢复的连招,同时也能让你更快地脱离5秒规则。
/castsequence reset=target/4 强效治疗术(等级 X), 恢复
传核宏智能版本
#showtooltip 污染之核
/use 污染之核
/run f=SendChatMe age w=WHISPERc=污染之核t=targetu=UnitName(t)if IsItemInRange(c,t)==1 then f(你获得了 ..c,w,nil,u)f(u.. 获得了 ..c,RAID)else f(距离太远了传不到你,靠近一点!,w,nil,u)Minimap:PingLocation(0,0)end
/script SendChatMe age(%T 密语内容,whi er,GetDefaultLanguage(target),UnitName(target))
协助治疗宏
/targer xxxx
/cast xxxxxx
(86511)
2008-11-06 02:43
发帖施工请勿回帖!!!
(86511)
2008-11-06 02:56
问题1:clique
防止点击自己自动驱散的解决方法是:
在clique的窗口那栏,不要勾选自己的框体!
(1062355)
2008-11-06 03:13
潜力帖耶。。这么多楼够了吧。。占个沙发=、=
(724359)
2008-11-06 03:14
此贴大好,一定要占楼收藏的
(532408)
2008-11-06 03:28
这贴挺好 收藏+留名
等LZ补充完再来看...
不过那个JJC里喝星辰之泪,非JJC就喝别的宏
/use 别的
/use 魔法饼干
/use 星辰之泪
就可以了
(86511)
2008-11-06 03:41
[quote][pid=26923549][b]Post by 柠檬硬糖 (2008-11-06 03:28):[/b][/pid]
这贴挺好 收藏+留名
等LZ补充完再来看...
不过那个JJC里喝星辰之泪,非JJC就喝别的宏
/use 别的
/use 魔法饼干
/use 星辰之泪
就可以了[/quote]
恩谢谢了借用了你不少资料 谢谢了!!!
(1055733)
2008-11-06 04:12
话说我是进来膜拜的..
等你收工后再学习
(1181091)
2008-11-06 09:01
现在在外面上学,都是在网吧上网
插件懒的弄 下个大脚 一切OK
宏更是懒的做``` 能玩就好``
(1094414)
2008-11-06 09:31
最后那个徽记和意志区别效果使用的宏实在太赞了。非常感谢:)
(468435)
2008-11-06 10:07
好帖子,收藏了,慢慢研究,LZ加油哦!
(399296)
2008-11-06 11:25
不错不错。学习中~
(1145035)
2008-11-06 14:59
谢谢暗影,继续加油,期待你的PVP篇
评论 (共 6 页) 到
页 raquo raquo ..:: 快速发贴 ::..
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验证用户可在本版发帖如何将刚刚弄好的整合插件设置应用到多个角色?我把所有的都设置好了,但是上另外一个号又得重新弄,很麻烦
悬赏分: 10
解决时间 2011-06-12 08:42
看帖子说要改WTF文件 但是没搞懂 拜托各位了!!!
提问者:
最佳***
插件的个人设置一般都保存在World of Warcraft文件夹下的WTF文件夹里,进去以后是Account文件夹和一个叫Config.wtf的文件。Account文件夹里的文件夹是以你游戏里的战网账号名称命名的。例如你的战网下有三个账号,其中有一个叫ABCDE,而你常玩的角色就在这个账号下面,那么Account里必然有一个文件夹叫做ABCDE,点进去后是一些文件和以你角色所在服务器命名的文件夹,再往里是以你角色名称命名的文件夹。无意外的话只要将原来的账号名称、服务器名称和角色名称更改一下并复制到WTF的Account文件夹下就可以了。若证实并非如此我会第一时间上来纠正。
希望可以帮到你^^
回答者:
2011-06-08 08:34
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共 2 条
[local]1[/local]
如图,目前这个文件夹下的每一个代表一个角色的配置,你将配置好的角色文件夹复制一份,改名成新角色的名字,再上线试试...
回答者:
2011-06-08 09:29
如果你这几个号都在一个账号下就比较简单了,每个插件里都有一个配置文件,有复制的下拉选项,找到之前设置的那个角色的就可以了
如果不是一个号上的,wtf 下边account下边会有多个账号信息,就是一串数字加一个#的就是一个账号,下边的第一个文件夹里就是插件的设置,把他复制到另一个账号下(注意要先复制再登号),跟前一个号的设置方法一样
回答者:
2011-06-09 10:28
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参考资料

 

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