cool edit pro v2.12.1怎么能与声卡连上

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Cool Edit Pro v2.1
软件大小:
15.2 MB
软件语言:
软件类别:
国外软件 / 共享版 / 声卡音频
运行环境:
Win9x/NT/2000/XP/
加入时间:
2007-10-22 16:35:39
下载次数:
软件评级:
联 系 人:
开 发 商:
软件介绍
如果你的 Windows 计算机有一块声卡或健全的模块 ( 作为几乎所有做 ) ,Cool Edit 2000 能把它变成一记录有特征的所有的工作室由职业的声音工程师使用了。你能使用它记录你的自己的音乐,声音或另外的声音, 编辑它, 与另外的声音或音乐的部分混合它, 象 Reverb ,合唱团,并且回响一样增加效果到它,equalize 它,并且主人它以便你能烧它到 CD ,在万维网上邮寄它,或发电子邮件给它。一旦你开始,你将在你能完成的被惊奇!
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 驱动之家·版权所有用Cool Edit Pro v2.1录音没有歌声音 说话有声音 我用的是创新5. ...
提问者:
用Cool Edit Pro v2.1录音没有歌声音 说话有声音 我用的是创新5.1的声卡 KX驱动
处理器类型:Intel 酷睿2双核 SU7300
CPU主频(GHz):1.3
标准内存容量:2GB
内存类型:DDR2
硬盘容量(GB):320
2011-08-10
网友回答1条
2011-7-6 02:21
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高悬赏问答
Copyright (C) 1999-2011 Yesky.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程
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发表于 2008-9-16 06:39
[投票] Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程
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系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。
录制原声
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。
(图1)
2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮。(图 2 )
(图 2 )
3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3 )
(图 3 )
4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 )
(图 4 )
5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图 6  图 7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。
(图 5 )
(图 6)
(图 7 )
(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。
(图 8 )
2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 )
(图 9 )
3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。
(图 10 )
4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。
5.进行噪声采样。
降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)
(图11)
6. 保存采样结果(图 12 )
(图 12 )
7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。
8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13  图 14  图 15 )
(图 13)
(图 14)
(图 15 )
高音激励处理
1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。
(图 16 )
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17  图 18 )
(图 17)
(图 18 )
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
压限处理
1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。
(图 19 )
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图 20 )。
(图 20 )
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
混响处理
1. 点击 “ 效果 --DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3” 打开混响效果器(图 21 )。
(图 21 )
2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图 22  图 23 )。
(图 22 )
(图 23 )
做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
至此,对人声的处理全部结束。
混缩合成
1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。
(图24)
2. 点 “ 文件 -- 另存为 ” 将混缩合成后的文件存为 mp3/wma 格式(图 25 )
(图 25 ) 创新5.1的0090
Sound Blaster Audigy 5.1 声卡 0090 白金版唱歌效果要比0060声卡好得多。本卡支持UC、E话、KK等聊天室卡拉OK回响功能。全镀金接口,永不爆麦,有着优良的音质和音效,无论是网络K歌或者是聊天,都是最佳的选择。
Sound Blaster Audigy 5.1声卡 0090白金版基于最新的AUDIGY 处理芯片,内部以32位方式处理,输入输出指标达到媲美专业音质的24位/96kHz、100dB信噪比。其处理能力超越现有任何音频处理芯片四倍以上,从而将游戏及音乐欣赏带入到EAX ADVANCED HD环境音效超高解析度的全新境界。Sound Blaster Audigy SB0090白金版 的市场目标定位在追求高性价比的超高解析度5.1数码娱乐的音频发烧友、游戏玩家、电脑音乐制作者和发烧级PC用户。Sound Blaster Audigy 为您提供PC上所能获得的最佳数码游戏及音乐体验。
Audigy SB0090白金版主要特点
一、AUDIGY ADVANCED HD 的音频结构带给您数字音频体验的巨大飞跃
Audigy 的处理模块能同时实现多达四种环境音效的多路实时处理。高性能的32位、 64声道混音的处理引擎能够最大程度的优化复杂的数字音频信号的混音及处理,同时确保了如水晶般清澈纯真的音频保真。Audigy 的输出模块集成高品质的24位/96kHz 多声道数模转换器,确保了惊人的100dB信噪比音频回放。
二、惊人的24位多声道音频
无论您听MP3 还是音乐 CD, Sound Blaster Audigy 集成的24位/96kHz数模转换器提供了惊人的24位、100 dB多声道音频,将音频清晰度推向了全新的境界。 有了她,您音乐欣赏的体验马上就不同了。 乐器的音色似乎更丰富了,声场似乎更宽了,您甚至于能够感受到演唱者的形象。
三、畅快的超高解析度EAX ADVANCED HD? 游戏
利用强劲的 Audigy 处理芯片处理多重效果, Sound Blaster Audigy SB0090 通过引入如多环境效果这样的超高解析度音频特性将游戏带入了全新的境界。 通过 EAX ADVANCED HD, 游戏中您将体验到户外超级真实的音效和室内丰富细节的声效。
四、高性价比的家庭录音工作室解决方案
Sound Blaster Audigy SB0090 提供了全面的音频、视频创作家庭工作室解决方案。 您可以利用其ASIO 支持特性实现低延时的多轨录音。 同时 SoundFont 2.1 技术为您带来高质量的丰富乐器音色,能极大地提高您作品的表现力。
五、实现杜比数码AC-3、DTS的解码(无需外接杜比数字解码器),真实还原DVD影片中的5.1声学效果。可以连接创新光纤子卡.
Sound Blaster Audigy SB0090 技术规格
32位专业品质效果引擎
● Creative的Audigy 专利效果处理器
● 支持实时数字效果,可对任何音源实现混响、合声、Normalizer、变调或失真等效果处理
● 使用多达 131 个可用硬件通道,对音频流进行处理、混音和定位
● 完全的32位数字混音器确保在数字状态下进行混音,消除信号中的噪音
高精度音频品质
● 以各自不同的采样率实现64个音频通道的回放
● 48kHz采样率下,24位模数转换器用于模拟音源输入
● 48kHz采样率下,24位数模转换器用于模拟5.1音箱输出
● 在8, 11.025, 16,22.05, 24, 32, 44.1 和 48kHz 采样率下以16位方式录音
● 支持 Sony/Phili 数字接口(SPDIF) 格式,支持最高24位/96kHz的音频信号输入
● 44.1, 48 或 96kHz 可选采样率,最高24位位解析率下的SPDIF输出
● 支持ASIO标准的低延时多轨录音
EAX ADVANCED HD 高品质音频及3D音频技术
● 用户可选的设置,可针对耳机、2、4 或 5.1 音箱系统及外接A/V功放系统进行优化
● Dolby 数码音频解码以模拟或数字模式输出至5.1音箱
● 可升级的 3D 音频架构
● 游戏中硬件加速EAX ADVANCED HD
● Creative 多音箱环绕 (CMSS) 技术可将任意的单声道或立体声音源处理为 360 度的音效
● EAX预置效果-用户可选、模拟声学环境的 DSP 模式
● 高级的时间缩放技术在不改变声音频率的情况下调节曲目播放的速度
● 音频去噪功能去除录音磁带的背景噪声及CD光盘爆音
逼真的波表合成器
● Creative的 Audigy 音乐合成引擎
● 64硬件复音,Creative获得专利的8点插值技术,将失真降至最低水平
● SoundFont音色库技术提供用户可设的波表样本设置
● 可在系统内存中装载任意大小的音色库用于专业音乐制作(受系统内存空间大小的限制)
● 可动态管理的 PCI 波表合成架构
● 48个MIDI通道,128种GM&am GS兼容乐器和10套打击乐器
MIDI 接口/游戏杆接口
● 支持数字、模拟及 DirectI ut 游戏设备
● 通过Sound Blaster Audigy Drive(另行选购)同时支持两个MIDI设备
Sound Blaster Audigy 板载连接端口
● 模拟 / 数字输出(模拟中置及低音炮 / 6 声道S/PDIF输出)
● 线性输入
● 麦克风输入
● 1394接口
● 线性输出 (前置) / 耳机输出
● 线性输出 (后置)
● ***应答设备输入
● 模拟 CD 音频输入
● 数字 CD 音频输入
● 用于 Sound Blaster Audigy Drive(另行选购)的扩展头
在如下标准下运行
● Windows 98*/98SE, NT4.0, WINXP,WIN2000 和Mille ium Edition
● Sound Blaster MIDI 和 General MIDI
● 即插即用
● Sound Blaster PCI
● EAX ADVANCED HD
● Microsoft DirectSound, DirectSound3D及其衍生技术
● 兼容 PCI 2.1
● 兼容 AC'97
● Dolby Digital
● ASIO
音频性能
● 信噪比= 100 dB (A-Weighted)
● 信号串扰= -100 dB (左右声道之间)
● 谐波失真= 0.004 % at 1kHz (A-Weighted)
● 频率响应= 10 Hz to 22 kHz at -3 dBr
以上指标基于回放数字信号转换为模拟输出时的测试结果(如 CDDA, W***, MP3, Dolby Digital)
本帖最后由 し总监●嚎-麥0 于 2008-9-16 06:49 编辑
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