三国杀有哪些人物完整版比精装版多了哪些人物???

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[C800426]<合肥三国杀专卖㊣>桌面游戏最新《三国杀-标准版》带官方认证闪卡教学光盘
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发表于 2008-10-11 16:26 [C800426]<合肥三国杀专卖㊣>桌面游戏最新《三国杀-标准版》带官方认证闪卡教学光盘
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发表于 2008-10-11 16:30 三国杀2009最新第四版《三国杀-标准版》内容简介
《三国杀》是
动画学院04级游戏专业学生基于
规则设计,2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台,推出Online版。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身
份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
  《三国杀》作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》***有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
  《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。
  《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。
1、标准版
 ■ 四个种类共153张牌
  □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
  □ 25张角色牌
  □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌
  □ 10张体力牌
2、军争篇
■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
  ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
  ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
本帖最后由 大牌香水屋 于 2010-7-4 18:43 编辑
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发表于 2008-10-11 16:32 官方正版补充包三国杀扩展包-神话再临-风
绝对正版!!!
随着《三国杀》第三版在全国的热销,在玩家的一片叫好声中,由《三国杀》研发公司北京游卡桌游,即将推出了第一个《三国杀》角色扩充包
《神话再临——风》。 本次推出的扩充包不但在武将技能上力求创新,在平衡性上也得到很多资深玩家的高度认可。新增的武将牌材质考究设计精美,具有很高的的收藏价值。扩充包除了8名风格各异的新武将,另外还有随机的两张LE神级武将,但能否得到就要看玩家的运气了,某些武将牌中还带有隐藏要素及作者对一些经典插画和动画的致敬,并且此次卡牌的设计人员又增加了两位实力非凡的新画师。 同时非常令人期待的还有《三国杀》首次与网络游戏深度合作。此次《神话再临——风》中还将加入一张以北京卓智时代科技有限公司的大型3DMMORPG《纵横时空》中最终BOSS为原型的神秘武将牌——暗魂,这张牌不仅可以在《三国杀》的卡牌游戏中使用,以增加游戏的新乐趣,另一方面在《纵横时空》游戏中还可以获得“三国杀”的特殊称号及价值不菲的游戏币。游卡桌游及卓智时代双方都表示非常重视此次合作,希望能够以此为契机开创一种网络游戏与桌游的崭新合作方式。
当游戏中出现第一个死亡的角色,该玩家可以选择变成暗魂,自主选择附着在任意一名仍然存活的角色身上。玩家选择这么做时,取一张暗魂角色牌,将暗魂角色牌摆放在被附体的玩家角色牌后面。(只有第一名死亡角色可以选择变成暗魂。)
◆暗魂可以随时查看被附体角色的玩家手牌,但是被附体玩家不能查看暗魂的手牌。
◆任何时候,若被附体玩家的手牌不满足暗魂技能发动条件时,暗魂技能不得发动。
◆当被附着的玩家被闪电命中,无论生死,暗魂都将魂飞魄散。
忠臣死亡后,可选择变成罗汉暗魂:可以在被附体玩家受到伤害时,替他承担伤害,这样做时,被附体玩家不能拒绝,且承担后被附体玩家需弃掉一张手牌,同时,罗汉暗魂消失。
反贼死亡后,可选择变成玄武暗魂:玄武暗魂附体时立即从牌堆摸一张手牌,玄武暗魂可在任何时候将自己手上这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换(即使不在被附体玩家的回合也可以这么做),当玄武暗魂这么做以后,立即消失。
内奸死亡后,可选择变成祝由暗魂:祝游暗魂可以在被附体玩家的出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉的手牌数量相同的牌,当祝由暗魂这么做以后,立即消失。
以下为风扩充包角色内容:
群雄武将--于吉
---蛊惑---你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用.
群雄武将--张角
---雷击---每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害.
---鬼道---在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色手牌替换之.
---黄天---主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电]
吴国武将--周泰
---不屈---任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际视同濒死状态.
吴国武将--小乔
---天香---每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值
---红颜---锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色.
魏国武将--曹仁
---据守---回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合.
魏国武将--夏侯渊
---神速---回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:
1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段.
2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌. 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张[杀].
蜀国武将--魏延
---狂骨---锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力.
蜀国武将--黄忠
---烈弓---出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
本帖最后由 大牌香水屋 于 2010-7-4 18:43 编辑
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发表于 2008-10-11 17:01 官方正版三国杀扩展包--神话再临--火、林
官方正版三国杀扩展包--神话再临--火、林
《扩展包--火》
庞统 蜀 #10084 #10084 #10084;
连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
卧龙-诸葛亮 蜀 #10084 #10084 #10084;
八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
典韦 魏 #10084 #10084 #10084 #10084;
强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
荀彧 魏 #10084 #10084 #10084;
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
太史慈 吴 #10084 #10084 #10084 #10084;
天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点.若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标.若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。
★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。
袁绍 群 主公 #10084 #10084 #10084 #10084;
乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
庞德 群 #10084 #10084 #10084 #10084;
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
颜良&am 文丑 群 #10084 #10084 #10084 #10084; (注:颜良&am 文丑为一名角色而非两名)
双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
周瑜 神 #10084 #10084 #10084 #10084;
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
诸葛亮 神 #10084 #10084 #10084;
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
再补充几个概念
移出游戏
有些牌或技能会让某样东西移出游戏。就把这些东西放到一旁(也有可能被指定放在某处)。被移出游戏的东西不在场上(所以一般没有东西可以影响它)。
拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。
:整局游戏只能使用一次的技能
两张神武将牌随即获得,看你运气了哦~
《扩展包--林》
三国杀林包武将的上市代表了三国杀又进行了一次改革。以往定型的三国杀模式势必要加入更多的新兴元素。不管是三国杀林包带来的8位三国杀林包武将,还是三国杀林包加入带来的一些不确定因素。三国杀林包武将的加入使武将数量增加也添加了更多配合可能。
三国杀林包武将介绍:徐晃、曹丕、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、孟获、祝融。
徐晃4血
 断粮:出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌当兵粮使用;你可以对与你距离2以内的角色使用兵粮。
曹丕3血
行殇:可以立即获得死亡角色的所有牌。
  放逐:每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
  颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌。
  三国杀林包武将曹丕通过行殇获得的牌不需要展示给所有人看。
  三国杀林包武将曹丕判定牌需要在结果确定了后才能发动颂威。
董卓8血
 酒池:你可将你的任意一张黑桃手牌当做酒使用。
  肉林:锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,都需连续使用两张闪才能抵消。
  崩坏:锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的,你必须减1点体力或体力上限。
  暴虐:主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定。若为黑桃,你回复1点体力。
  表示三国杀林包武将董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。
  当三国杀林包武将董卓体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)。
孙坚4血
英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌。2.摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。
祝融4血
  巨象:锁定计,南蛮入侵对无效;若其他角色使用南蛮入侵在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
  烈刃:你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点;若你赢,你获得对方的一张牌。
天机:任意玩家判定阶段,可在判定牌生效前,弃一张手牌让其重新判定,次数不限。
  远谋:任何时刻可选择自减一点体力,若这样做相当于打出一张无懈可击。
  联盟:出牌阶段,可给任意玩家一张手牌,则其下回合出牌阶段不可对你出杀。
  高瞻:你的任何判定牌生效后你可立即使用,若此牌不能用则弃置。
  南蛮:可弃两张不同颜色的手牌当南蛮入侵使用,回合限一次。
  装甲:锁定技,任何防具均视为藤甲。
  绝世:锁定技,你的任意武器都视为方天画戟,你打出的任何一张杀都视为最后一张。
  射戟:当杀的对象仅为一人时,可弃掉一张已装备的武器,让此杀强制命中。
神●曹操 三血
归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
  飞影:锁定计,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
本帖最后由 大牌香水屋 于 2010-10-31 16:14 编辑
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发表于 2008-10-11 17:12 Q版三国杀铁盒精装版《Q乱天下》全新上市 现货热卖中
Q乱天下,Q版《三国杀》今夏清凉亮相 致力于“做中国第一家桌游原创设计公司”的北京游卡桌游文化发展有限公司(YOKA),带着他们倾心打造的Q版《三国杀》亮相7月23日上海第七届CinaJoy、7月25号北京朝外SOHO。
Q版《三国杀》顾名思义是《三国杀》的Q版、卡通版。
Q版《三国杀》与《三国杀》最大的不同在于:所有角色采用卡通化设计,梦幻可爱。当一代枭雄刘备的耳朵被人像拉面一样揪长、当勇猛的夏侯惇手持菊花独目含泪、当名将吕布用那寒光四射的“方天画戟”剔着牙齿。你是否还会相信这里是《三国杀》的战乱世界?请不必迟疑,这正是游卡桌游在今夏盛情推出的Q版《三国杀》卡牌。
Q版专属武将杨修 鸡肋--当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别的手牌直到回合结束。
◆弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌。例如,若制定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张〔闪〕和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张〔闪〕弃掉,然后该角色展示这 三张装备牌,结束他的回合。
啖酪--当一个锦囊指定了不止一个目标,且你也是其中之一时,你可以立即摸一张牌,则该锦囊跳过对你的结算。
◆例如,使用〔五谷丰登〕亮出牌后,在所有人进行挑选之前,你需要决定是否发动啖酪,若发动则立即摸一张牌,则五谷丰登跳过对你的结算。
Q版三国杀纸牌大小是普通扑克牌大小的一半,普通牌套(包含现有的牌套)不适用此卡牌。且Q版三国杀卡牌质量上乘,不用牌套也手感一流!
三国杀-最新标准版 三国杀新版版上市以来,深受好评!第四版较之以前的版本做了较大改动:新版本调整了个别武将的技能,并且于扩展包中增加了部分武将;优化了游戏牌的布局;还重新对包装进行了设计、修订了说明书和闪卡、光盘。游卡桌游作为国内第一家专注于桌游设计的工作室,我们一直期待桌游能够在中国得到更好更好的普及,也一直期望为桌游在中国寻找一个更为合理、更为大众所接受的价位。 欢迎来到三国杀的世界,扮演关羽、吕布、曹操,或者貂禅、大乔等25个人物,玩一把有道具版的杀人游戏!这是一个适合15岁以上,2~10人玩的桌上纸牌游戏。在游戏里,一名玩家作为主公,其余玩家拥有一个隐藏身份——忠臣、反贼、或内奸。主公需要联合忠臣剿灭反贼;反贼的目的是刺杀主公;而内奸则是静候时机,消灭其他所有人。每名玩家同时还会
扮演一个三国人物,他们各自拥有独特的角色技能。此外,多达153张的游戏牌将带给你崭新的娱乐体验!
游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择扮演三国中一个历史人物。三国杀共有 25 张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
Q版《三国杀》顾名思义是《三国杀》的Q版、卡通版。与《三国杀》最大的不同在于:所有角色采用卡通化设计,梦幻可爱。
当一代枭雄刘备的耳朵被人像拉面一样揪长、当勇猛的夏侯惇手持菊花独目含泪、当名将吕布用那寒光四射的“方天画戟”剔着牙齿。你是否还会相信这里是《三国杀》的战乱世界?请不必迟疑,这正是游卡桌游在今夏盛情推出的Q版《三国杀》卡牌。 三国杀是YOKA Studio的第一个作品,经过大量的测试与多次改版,已经获得了许多玩家的好评。适合15岁以上,2~10人玩的桌上纸牌游戏。
本帖最后由 大牌香水屋 于 2010-7-7 23:42 编辑
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发表于 2008-10-11 17:31 三国杀专卖
三国杀在线客户端游戏称号以及获得条件
《三国杀》
版也即《三国杀》Online版,简称OL,由盛大公司运营,可参见词条三国杀Online。目前客户端分为软件和网页两个版本。软件客户端相对稳定,如用网页客户端进行游戏误关窗口,此时游戏并未结束,应尽快再次进入游戏。三国杀标准版内的官方认证闪卡在此客户端中注册可以获得专属唯一账号!
  妈,我冷 许褚:在游戏中发动2次裸衣 并且至少裸杀死2人
  掩其无备 张辽:1局比赛突袭10次
  手眼通天 司马懿:1局比赛中反馈到2次以上桃
  乱世的奸雄 曹操:1局比赛中 用奸雄吃进3次南蛮和1次万箭
  不遗余力 郭嘉:1局比赛中发动5次遗计发牌
  你死我活 夏侯惇:1局比赛中 刚烈弹死1人
  洛神赋 甄姬:不改变判定的情况下 1次性洛神8张以上
侯渊:在一局比赛中,有连续至少3回合每个回合都发动2次神速
  固若金汤 曹仁:1局游戏中,累计发动5次据守,并且在据守状态下没有损失过体力
  武圣显灵 关羽:用青龙发动特效杀死1人
  浑身是胆 赵云:用剑发动特效杀青釭死1人
  燕人的咆哮 张飞:用丈八蛇矛发动特效杀死1人
  纠结之心 刘备:用雌雄双股剑发动特效杀死一名女性
  锦囊袋 月英:1回合发动10次集智
  全军突击 马超:一局游戏中连续5次铁骑判定为红色
  空城绝唱 诸葛亮:一局游戏中发动5次空城
  老将的逆袭 黄忠:1局游戏中,剩余1点体力时累计发动烈弓杀死至少3名角色
  嗜血成性 魏延:一回合发动狂骨回复至少3点体力
  因祸得福 孙尚香:1局游戏中 发动枭姬5次
  伺机待发 吕蒙:手牌囤到20张
  移花接木 大乔:1局流离弹死1个人
  无尽的挣扎 周瑜:1局游戏中反间杀死3名角色
  神出鬼没 甘宁:一回合发动6次奇袭
  连绵不绝 陆逊:一回合发动10次连营
  老不死的 孙权:1局游戏被吴将救3次
  无尽的鞭挞 黄盖:一回合发动8次苦肉
  金***不倒 周泰:一局游戏中拥有过至少9张不屈牌并且未死
  怜香惜玉 小乔:一局游戏中发动天香杀死至少2名角色
  飞将 吕布:发动方天画戟特效杀死1名角色
  乱世名医 华佗:发动急救至少3个不同的人脱离濒死状态
  倾国倾城 貂蝉:1局游戏用离间杀死3名角色
  狂奔的蜗牛 张角:一局游戏中发动雷击杀死过至少3名角色
  神鬼莫测 于吉:一局游戏中累计蛊惑假牌至少成功3次
  主公:
  秉公无私 作为主公在一局比赛中从未桃起过忠臣以外的目标
  天道威仪 在忠臣死后 手刃3名角色 取得胜利
  至圣至明 亲手杀死所有反贼和内奸 忠臣未死
  君临天下 主公赢100次
  反贼
  乱臣贼子 1局游戏中杀2名忠臣或者内奸
  乘虚而入 1局游戏中在自己的第一个回合手刃主公
  绝处逢生 其他反贼全死亡且忠臣全存活的状况下获得胜利
  草头天子 反贼赢100次
  忠臣
  赤胆忠心 1局游戏中杀2名反贼或者内奸
  忠肝义胆 存活 主公满血状态下获取胜利
  竭智尽忠 自己的第一个回合杀掉一名反贼或者内奸 并且取胜
  忠心耿耿 忠臣赢100次
  内奸
  唯我独尊 取得1次胜利
  老奸巨猾 在主公误杀忠臣的情况下获胜
  老谋深算 手刃4个反贼或者忠臣 获得胜利
  运筹帷幄 内奸赢20次
  命不该绝 被闪电劈中没有死
  天谴 被闪电击中而死 不经过鬼才
  桃仙 1局游戏中吃5次桃子 不含华佗技能
  职业杀手 累计杀掉各职业一次
  平反大将 1局比赛中杀死4名反贼
  初出茅庐 进行一局游戏
  小有所成 进行100局游戏
  小露锋芒 进行1000局游戏
  全职杀手 累计杀所有职业各10次
  全能将军 所有武将用满1次
  苟延残喘 1局游戏被桃子救起5次
  横扫千军 1局游戏中 杀光7人获得胜利
  打酱油的 还没到自己的出牌阶段就死了
  安乐公 1局游戏3次判定乐不思蜀全中 没红桃
  极乐世界 1局游戏3次判定乐不思蜀全不中 全是红桃
  桃王 1局游戏中救别人5次 不含华佗技能
  龙争虎斗 1个回合中 出现无懈可击抵消无懈可击的情况 打出无懈的玩家均可获得
  异族之愤 1次南蛮杀了3个角色
  常胜将军 10连胜
  八门金锁 自己的八卦阵在1局游戏中判5次红色
  鸿运当头 1回合连续打出3张无中生有
  不屈不饶 1格体力情况下 累j计闪对方的杀100次
  炮灰 被南蛮万箭打死累计10次
  更大的炮灰 被南蛮万箭打死累计100次
  搬石砸脚 与人决斗累计失败10次
  星驰电走 一局游戏中闪避10次杀成功
  以一敌百 累计杀100人
  一骑当千 累计杀1000人
  天下无双 完成所有武将称号
  功成名就 完成所有身份类称号
  战功大师 达到2000点战功的玩家
  冲级高手 冲到20级的玩家
  冲级大师 冲到50级的玩家
  冲级宗师 冲到80级的玩家
  等级积分表:部分(0-20级)
Level 总积分
  1 20
  2 60
  3 120
  4 200
  5 300
  6 420
  7 560
  8 720
  9 900
  10 1170
  11 1390
  12 1630
  13 1890
  14 2170
  15 2470
  16 2790
  17 3130
  18 3490
  19 3870
  20 4370
  21 4790
  22 5230
  23 5690
  24 6170
  25 6670[1]
本帖最后由 大牌香水屋 于 2010-7-4 18:14 编辑
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发表于 2008-10-11 19:13 官方正版补充包三国杀扩展包--神话再临--军争
《三国杀》游戏牌扩充神话再临--军争
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:火:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
类别:基本牌
牌面说明:无
出牌时机:
1.出牌阶段
2.当你处于濒死状态时
使用目标:你
作用效果:
1.出牌阶段对自己使用,令下一张杀所造成的伤害+1
◆一回合只能使用一次。
2.当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力.
◆不能对他人使用酒。
铁索连环
类别:锦囊
牌面说明:
1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
2、重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:任意一至两名角色
作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。
被横置的角色处于“连环状态”。
1、当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
重置即意味着【铁索连环】作用失效。
2、重铸: 出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
◆当你重铸一张牌时,你并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
类别:锦囊
牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:一名有手牌的角色。
作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若你能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。
兵粮寸断
类别:锦囊/延时类
牌面说明:出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,与你距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)
作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
类别:装备/武器
牌面说明:锁定技,当你使用的杀造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围2
作用效果:锁定技,你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
朱雀羽扇
类别:装备/武器
牌面说明:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围4
作用效果:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:
1、锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。
2、你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
白银狮子 类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:
锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。
《三国杀》武将扩充《一将成名》
2011年5月10日正式发售
魏国武将—张春华【
冷血皇后
体力:3
锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
魏国武将—于禁
魏武之刚
】 体力:4
锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
魏国武将—曹植【
八斗之才
体力:3
当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。 蜀国武将—徐庶
忠孝的侠士
】(蜀国国籍魏国背景)
体力:3
锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。
出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
蜀国武将—马谡【
怀才自负
体力:3
出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。
锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。
蜀国武将—法正【
蜀汉的辅翼
体力:3
锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
出牌阶段,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色,每回合限用一次。
吴国武将—凌统
豪情烈胆
体力:4
每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:1.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。
吴国武将—徐盛【
江东的铁壁
体力:4
你每使用【杀】造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。
吴国武将—吴国太
武烈皇后
体力:3
出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。
当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。
群雄武将—陈宫【
刚直壮烈
体力:3
出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】; 2. 摸一张牌。每回合限一次。
锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
群雄武将—高顺【
攻无不克
体力:4
出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次。
锁定技,你的【酒】均视为【杀】。
本帖最后由 大牌香水屋 于 2011-5-16 23:46 编辑
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发表于 2008-10-11 20:44 新版游戏介绍及规则.常见问题
欢迎来到三国杀的世界!这是一个适合12岁以上,4~10人玩的桌上纸牌游戏。在游戏里,一名玩家作为主公,其余玩家拥有一个隐藏身份——忠臣、反贼、或内奸。主公需要联合忠臣剿灭反贼;反贼的目的是刺杀主公;而内奸则是静候时机,消灭其他所有人。每名玩家同时还会扮演一个三国人物,他们各自拥有独特的角色技能。多达104张的游戏牌将带给你崭新的娱乐体验!
产品介绍
三国杀游戏牌一副(四个种类共153张牌)。其中:
身份牌10张:1主公,2内奸,3忠臣,4反贼
25张角色(武将)牌
104张游戏牌+4张特别卡(可以自己设计制作牌)
10张用以表示体力的勾玉片卡
全彩规则说明书一本,教学光盘一张。
三国杀网游认证卡一张(认证卡是激光防伪认证的闪卡,同时也是一张武将。老版的09版没有认证闪卡,只是一张暗魂)
牌盒尺寸:135*195毫米
重量:400克.
新版本调整了个别武将的技能,并且重新绘制了部分武将;优化了游戏牌的布局;还重新对包装进行了设计、修订了说明书。
基本规则部分
1.建议人数6人部分,将2忠2反1内改为1忠3反1内
2.回合流程,从四个变为五个,将判定阶段改为回合开始阶段,增加了回合结束阶段.
游戏牌部分
1.桃的第二种用法,效果从抵消一点伤害改为伤害依然造成,但立即补回一点体力
2.借刀杀人完全改变,效果为让一名持有武器的非自己玩家出杀攻击另一名玩家,否则将该武器交给自己
3.无懈可击的使用时机改变,仅能在锦囊生效时使用(延时类锦囊生效时是指正要开始判断时(但还没判定)若已翻牌判定出结果了,则不可再抵消.)对闪电只有一种抵消方式.
4.乐不思蜀允许对主公使用.
5.青釭剑的特殊能力的无视对象改为防具
6.双股剑的特殊能力在对异性角色攻击前即可生效.
7.贯石斧取消了特殊能力的限制条件.
8.青龙偃月刀的特殊能力改为能连续出杀直到命中,并取消了特殊能力的限制条件.
9.丈八蛇矛的特殊能力改为,装备时能将任意两张手牌当杀使用并取消了特殊能力的使用条件.
10.麒麟弓取消了特殊能力的限制条件.
11.引入了防具概念,防具不止八卦阵一种.
武将牌部分
蜀国 关羽 武圣(改) 不可把当前正在使用(用到距离或特殊能力)的红色装备牌当杀丢出 孔明 观星(改) 使用时机提前到回合开始前 马超 铁骑(改&am 换) 自带永久-1马;用杀攻击有一定几率直接命中对手.
吴国 孙权 制衡(换) 可弃牌换牌(等量),次数随体力值变化而变化. 救援(换) 甘宁 奇袭(换) 用任意黑色牌当过河拆桥. 周瑜 反间(换) 让别人抽自己手牌并有一定几率令对方掉血. 香香(体力改为3并归附吴国) 结姻(换) 弃2手牌让自己和一名男性角色加血 枭姬(换) 失去已装备的牌时可摸牌.
魏国 仲达 反馈(改) 获得对方的一张牌(包括对方手牌或已装备的牌) 元让 肛裂(改) 几率提升至非红桃即生效 许褚 裸衣(改) 若摸牌阶段少摸2涨牌,杀和决斗的伤害+1. 甄姬 倾国(改) 任意黑色手牌当闪.
群雄 华佗 急救(改) 把弃红牌抵消伤害改为任何红牌当桃. 青囊(改) 把弃一张牌为自己加一点体力改为弃一张手牌为自己加一点体力. 吕布 无双(改) 把范围攻击他人需额外弃牌改为决斗时对方需出2张杀. 进阶规则和新增要素
1.新增四张可替换EX牌(EX闪电,银月***,仁王盾,寒冰剑)
2.自杀规则
3.双人和三人游戏规则
4.计分规则的分值调整
常见问题
Q1.当刘备(曹操)为主公,类似关羽,赵云,甄姬这类角色,可以使用他们的技能,打出其它牌当杀(闪)替刘备(曹操)出吗?
A1:可以.
Q2.当曹操为主公,魏国武将可以使用八卦阵来判定以表示替曹操出了一张闪么?
A2:可以.
Q3.孙尚香是否能无视马超自带的两匹马?
A3:不能.
Q4.无懈可击能取消另一张无懈可击吗?
Q5:死亡角色是否还影响杀的距离?转世后呢?
A5:死亡角色的位置空出,计算距离时忽略之.转世后距离照算.
Q6:关于人物的反弹类技能(例如夏侯惇,司马懿等)在他们最后一点体力被扣减致死时,技能是否有效?
A6:只要是最后致死的一击,人物反弹技能是不能生效的.
Q7:孙权的制衡技能,能否在一回合中反复使用?
A7:只得在弃牌阶段时使用一次,使用后回合立即结束.
Q8:若致命一击是由大于一点的攻击造成的(如闪电和许褚的裸衣攻击),需一次吃几颗桃才能化解?
A8:吃到体力为一,即,当体力被扣减至负数时,需要自己打出能加到正数为一的桃数.例如:角色剩下两点体力时被闪电击中,此时该玩家需打出两张桃才能存活下来.
Q9:雌雄双股剑在攻击成功后的作用是否包括苑叫肴ヒ坏闾辶?之后才选择弃牌或摸牌,?如果手上无牌呢?
A9:好问题. 在三国杀里,遇到可以二选一的情况,其中一个选项无法满足的前提下,必须执行第二个选项,除非有特殊说明.这里,双股剑的技能只要命中,就一定得满足其中一个选项,无手牌的话就只能让对方从牌堆里摸一张牌.其它的例子:夏侯惇的刚烈;借刀借来的武器(换言之,使用武器攻击,只要满足武器技能发动条件,只要没有加可以两个字的,就必须发动之).
Q10:当貂蝉指定两个玩家决斗,其中有一个出局,而且是反賊时,奖励的三张牌归谁?归貂蝉还是决斗胜利者?另外大乔的流离呢?
A10:归决斗胜利的一方,杀死反贼奖励的对象是杀死反贼的人,貂蝉虽然使用技能,但这个技能并不是直接性的(貂蝉并未亲身参与战斗),而离间这个技能设计的目的也是造成这样的效果,貂蝉可以利用这个技能来让某个人得到三张手牌(主公杀死忠臣则要丢弃手牌等),而不是貂蝉自己拿到.同理,大乔的流离造成他人的伤害,若杀死反贼,也不能让大乔获得三张牌,而是攻击的那个玩家.
Q11:甄姬的洛神在闪电和乐不思蜀之后使用,是否该两类判定的牌是不允许拿到手中的?或者解释为无需判定时,也能执行该技能,并以此获取牌?另外,甄姬技能解释时有如面前放有电或乐时,先判定该牌在执行洛神技能的解释,这似乎与前面提到的特别说明角色技能游戏牌文字游戏规则矛盾,何解?
A11:闪电和乐不思蜀的判定牌甄姬不能收为手牌,洛神这个技能是在判定阶段主动触发的,除此之外任何时候都不能使用洛神来获得手牌. 而说明书上提及了有乐不思蜀和闪电的情况,所以这个地方并没有冲突,也就不需要优先级规则来进行判断.
Q12:关羽能将自己台面上的红色花色的装备牌丢出去当杀使用么?
A12:能,只要是关羽自己的牌,什么牌都行.
Q13:五谷丰登时,可否用无懈可击指定某名玩家不能选牌?
A13:能,无懈可击的作用是抵消一张锦囊对任意一名玩家的产生的作用,目标受体是锦囊作用的玩家,因此只能影响一名玩家.桃园结义和万箭齐发等同理.
Q14:吕布无双的范围攻击,用无懈可击抵消后还需额外弃一张牌吗?
A14:不需,无懈可击已化解锦囊的效果.人物技能虽然比游戏牌优先,但前提是出闪或杀外...才需额外丢牌.
Q15:大乔的流离,是否能在八卦阵判定(失败)之后使用?
A15:能.
Q16:当场上剩下两名内奸和一名主公时,内奸是应该先打死另一个内奸呢还是应该先打死主公,还是两者没有区别?
A:16:应当先除掉另一个内奸,再跟主公对决.被除掉的那个内奸不得分.
Q17:当3点体力的角色被闪电劈到时,正好手牌中有3个桃,可以全用吗?还是只能用1个桃?
A17:可以全用,也可以只用一个 三国杀变体玩法----左膀右臂想法:满足一次扮演多个人物的愿望,实现某些Combo。 变化:把没有用到的人物牌洗混面朝下放在牌堆一边。每到每个人的抓牌阶段,他可以自由选择从牌堆和人物牌中摸牌,但总数总是两张,除非人物能力中对其有规定。比如抓三张选两张,可以变成抓一张人物两张牌,然后随便放回一张等等。 抓在手上的人物牌可以如同装备牌出在你面前,出下来的人物就成了你的随从,你的左膀右臂!这个人物与你共享手牌和所在位置,血量永远是1格。他不予你共享装备,但你可以给他装备马匹、武器等(我考虑如果装备也共享就太厉害了)。 游戏过程中凡是抓牌的地方都可以选择抓人物,只要数量不变。出牌时缺省是以你的名义出的牌,经过声明,你可以以你的随从名义出牌(为了利用人物特性)。别人对你的攻击(包括南蛮入侵等群体攻击之类),缺省只攻击你本人,如有必要,对方可以声明攻击的随从。 因为随从也有一格血,所以你每有一个随从,手牌上限可以加一。每人每轮仍只能使用一次杀。
本帖最后由 大牌香水屋 于 2010-7-4 18:48 编辑
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发表于 2008-10-11 22:04 颠覆三国杀的全新玩法 桌面也可玩DOTA的全新桌游!
《宿命》
已经现货到货!全场现货敞开供应!
注:黑白两款包装内件完全相同,非指定的随机颜色发货。如需挑颜色,请在QQ留言或者***中说明颜色。
游戏简介 《宿命》是一款以西方魔幻题材为背景的桌面纸牌游戏。游戏融合了最热魔兽RPG 地图DOTA 的背
景元素,将dota 的战火延续到了桌面。《宿命》采用了全新的身份系统,独特的怒气设计,强调玩家间的
互动和配合,游戏人数为2-10 人,特别适合各种聚会,是结交朋友,增进感情不可多得的桌面娱乐游戏。 《宿命》的玩家在游戏中需扮演天灾、近卫和中立中的一种。根据你的身份,各自有不同的胜利条件。
在这个游戏里,玩家都拥有一个隐藏身份——天灾、近卫或中立,天灾以消灭近卫为宿命,近卫以消灭天
灾为宿命,而中立则需要达成自己特有的宿命。每名玩家都将扮演一名英雄,并且同时知晓自己下家的身
份,用你的行动迷惑下家,同时也需要不断推理其他玩家的身份。队友?敌人?你的背后是谁?各自心怀
鬼胎,虚虚实实,一切都需要你去破解。 《宿命》的名称本身就包含了各种内涵。游戏以宿命为主旨,所有英雄都会有自己的故事和出处,
亲情,爱情,友情,狭缝下的生存,宿命中的抉择。菲特里斯大陆的宁静被战火打开,神秘组织EYES OF FATE
的最终阴谋究竟是什么,死亡遗书下落不明身在何处,末日之战何时降临……当战火弥漫,一切仅仅只是开
始……《宿命》带给玩家的不仅仅是游戏的乐趣,更是一段传奇故事。
游戏背景 神秘的菲特里斯大陆(光明大陆)位于星球的中心,这是一片美丽的大陆,被绿色所覆盖的大陆。在这片大陆上,生存着人类,他们依靠着河流建立了自己一座座繁华的城市。生存着精灵,他们生活在丛林的深处,简单而快乐。生存着矮人,他们是天生的神匠,整天和各色金属为伍。生存着兽人,他们质朴而诚实,辛勤的耕耘着自己的土地。还有无数的种族,他们都是光明之神的后裔,在神的光辉的照耀之下,和睦的相处。
然而:神历1171 年3 月,连接霍谷罗大陆(黑暗大陆)的远古传送阵被不知名的人打开。在其后的一周里,传送阵方圆三百里的城镇都遭受了不明的攻击,而后就失去了联络。一时间,大陆上慌乱四起,各种谣言 纷至沓来,但可以确认的是,这次的攻击一定是来自于失落的霍谷罗大陆。 神历1171 年4 月,攻击已经蔓延至矮人王国的首都——纳卡城,人们终于看到了自己的敌人——被诸神所诅咒的亡灵、恶魔还有变节者。 神历1171 年5 月,菲特里斯大陆最高权力组织神圣联盟召集了各种族的领袖,打开了传承了千年的预言之书:“地狱之门将会开启,黑暗将笼罩光明。宿命来临之时,传奇即将诞生。”
大战一触即发,英雄的宿命已经降临。
游戏配件
1108 张各具特色的手牌,独特原创的技能,全新的怒气系统,精美的卡牌画面,都带给玩家不一样的感觉。 卡牌背面
魔法牌:某些魔法牌除了基本功能以外,还具有强化功能,你可以消耗怒气来触发魔法的强化效果,使这张牌具有更高的爆发抑或更强的防守。
S技牌:所有S 技牌都需要怒气才能触发,何时保留,何时打出,时机的选择,全在玩家对游戏局势的把握,选准时机,一击必杀,逆转翻盘,酣畅淋漓地赢得游戏。
基本牌:为游戏牌中数量最多的,主要是包括攻击(三个种类),闪避,治疗药膏。
装备牌:每位玩家可以装备一个武器和一个防具,攻击更犀利,防守更坚固。
2全新的身份系统 玩家会随机获得天灾、近卫和中立中的其中一个,同时你会获知你下家的身份,并通过上家的行为判断整个场上的局势,你也可以通过一些行为来迷惑下家,利用下家来达成自己的胜利条件,或阳光,或暗藏,一切全凭你对局势的掌控。
3血量(怒气)卡 怒气是整个游戏的核心(右边竖排),只要扣血就会加相应的怒气,而怒气是爆发力的体现,所以有时候你会很乐意扣血,特别是你手中握有某些S 技牌的时候,强力英雄技能配上变态的S 技效果,在敌人自以为赢定的时候给上致命一击,最是爽快。
4英雄牌 魔幻风格创作,画风精美传神,无论是桌游爱好者或者是dota 爱好者都会眼前一亮,融入《宿命》这个魔幻的世界里。 英雄技能皆以dota 英雄技能为原型,如果你是dota 迷,无论是看到英雄画面还是英雄技能,都会倍感亲切,带给你全新的体验!
5规则索引卡 如果你是新手,又对说明书冗长额说明感到厌烦,可以先阅读规则索引,里面用最精炼的语句将游戏中所要注意的问题罗列在你面前,根据规则索引,你可以轻松把握游戏要点,快速入门。
游戏名称:《宿命》
发行时间: 2010 年11 月
玩家人数: 2-10
最适宜玩家人数: 5-8
游戏时间: 15-30 分钟
适宜年龄: 10 岁以上
分类: 卡牌游戏
主题: 魔幻策略
《宿命》卡牌资料
《宿命》标准版共有四类156 张牌,分为:
身份牌10 张
血量牌10 张
英雄牌18 张
规则索引卡10 张
游戏牌108 张(基本牌,魔法牌,S 技牌,武器牌)
以《盗梦空间》电影为背景的桌游
《盗梦都市》
上市啦!
《盗梦都市》是一款
原创的桌面游戏,以全球票房7.29亿美元的
热门电影《盗梦空间》作为背景。面世时间2011年6月4日。制作公司为
千骐动漫千智桌游。在2011
琶洲China Joy动漫展和BGC桌游论坛举行过人气活动。目前在桌游吧、大学、高中等玩家与电影爱好者聚集地广泛流传开来。
《盗梦都市》游戏简介
《盗梦都市》支持4~8人进行。梦主1名,盗梦者若干名。
这是个以寡敌众的多人游戏,演绎梦主与盗梦者们之间的对抗。
一、游戏配件
二、游戏设置
洗均牌库:
游戏开始前,将行动牌混洗成一叠,放在桌子中央作为牌库。
确定阵营:
游戏开始前,玩家们决定由自认IQ最高的玩家担当
,其余玩家皆为
盗梦者设置:
每人随机派发2张盗梦者角色牌,各选取其中1张,背面朝上盖放于自己面前。
派发给每位盗梦者两种梦境牌各1张。梦境牌都有两面,一种是
、另一种是
,分别代表四层梦境。
盗梦者的梦境牌必须叠放在一起,
放在最上面的数字代表该玩家现在身处的梦境层数,所有玩家游戏开始时均处于第1层梦境。
梦主设置:
随机派发2张梦主角色牌,选取其中1张,背面朝上盖放于自己面前。
将4张梦境牌按1、2、3、4的顺序排列于自己面前。
自己的意愿,背面朝上盖放在四层梦境对应的位置,
张金库里面有1张是秘密,不能被盗梦者找到,其他3张是金币。
设置心锁的数量,用
心锁骰子
表示。将梦主指示物放置于第1层梦境牌上。
梦主拥有1张特殊牌——梦主优势/M4卡宾***
(详见梦主的四大优势)
选出本场游戏所需的贿赂牌,将其混洗并背面朝上放于一旁。
例,6人游戏时,梦主的设置如下图:
配置表:
游戏提示
为了让大家更好地融入游戏,每位玩家各获得1张特殊牌——
盗梦十诫/配置表
。让玩家可以随时查看游戏规则。盗梦十诫是《盗梦都市》游戏过程中十条基本规则的提示卡。配置表则是心锁与贿赂牌的数据对照。
初次游戏时,可以考虑不加入角色牌和【移形换影】,即标有“EX”的行动牌。这样会令游戏更容易上手,过程更为流畅。
一局之后,玩家们已经对《盗梦都市》的规则有一定了解,那么就请马上加入角色牌和EX行动牌,体验完整的游戏过程吧。
三、游戏开始
所有玩家将角色牌翻开,现在,游戏开始!
游戏流程
由梦主开始第一个回合。
游戏中玩家们可以选择顺时针或逆时针的方向轮流游戏;在多局游戏时,可以单数局顺时针、双数局逆时针的方式进行。
五、游戏结束
在行动牌抽完前,打开了放着秘密的金库,盗梦者阵营获胜。
当牌库没牌可以被抽取时,放着秘密的金库没有被打开,梦主阵营获胜。
六、重要概念
每张梦主角色牌上都附有一个世界观。
该世界观作为规则存在于本场游戏中,并可能会改变原有的游戏规则。
世界观不会因为梦主的死亡等任何原因而失效。
当盗梦者从某层梦境移动到另一层梦境时,该盗梦者必须将标有对应层的梦境牌展示于自己面前,覆盖另一张梦境牌。以表示该盗梦者目前所在的梦境层次。
当梦主从某层梦境移动到另一层梦境时,梦主将梦主指示物移动到对应的梦境牌上。
: 盗梦者解锁:可使用行动牌【解封】,来进行解锁,若解锁成功,同层梦境的心锁数就减少1点,即是将心锁骰子由当前面翻转到比之小1点的面,例如由6翻转到5。
每回合只能进行一次成功的解锁。
一旦解锁成功后,盗梦者不能再选择以技能或行动的方式进行解锁,也就是说,一般情况下每回合只能成功解锁一次。
取消解锁:盗梦者解锁时,任意玩家可再使用1张【解封】,即取消该牌的解锁效果,但【解封】依旧视为已使用。
当某一层的心锁全部被解开时,该层的金库便被打开,把该金库翻开。
若打开的是
,则梦主可以给予导致该金库打开的盗梦者1张贿赂牌
(详见贿赂牌)
若打开的是
,则游戏结束,盗梦者获胜
(详见游戏结束)
贿赂者&am 背叛者:
当盗梦者打开放有金币的金库,或使用行动牌【梦境窥视】时,梦主即可让该盗梦随机抽取1张贿赂牌。
一个盗梦者可以获得多张贿赂牌。一旦获得的贿赂牌中有其中1张标有“
字样,就必须成为背叛者。
盗梦者抽到标有“DEAL”的贿赂牌,贿赂成功,该玩家成为
,叛变为梦主阵营,与梦主共同胜负。
盗梦者抽到画面裂开的贿赂牌,则贿赂失败,无任何效果。
游戏中,除了被贿赂的盗梦者可以随时查看自己拥有的贿赂牌外,任何玩家始终不能查看贿赂牌,直至游戏结束。
当某位玩家成为【SHOOT】的使用目标时,该玩家
掷红色骰子
,最后骰子顶面所显示的点数即为掷骰结果。
有时候掷骰结果会因技能、卡牌效果而增减,但红色骰子始终
最大点数为6,最小点数为1。
例如当点数是1时掷骰结果-1,其结果仍然为1。
当掷骰结果为死亡时,被害者进入迷失层
(详见迷失层)
,被害者选出2张手牌给予凶手,不足2张则全部给予。
死亡的玩家不能发动技能及使用行动牌,同时也不能成为其他人技能及行动牌的目标,且不能复活他人。
玩家会因为死亡等原因进入迷失层。
盗梦者进入迷失层时,须将角色牌覆盖于梦境牌之上。
梦主进入迷失层时,在被击杀的所在层将梦主指示物放倒。
在迷失层里,玩家在其出牌阶段除了复活自己
(详见复活)
外,不能进行任何行动。
你的出牌阶段可以弃掉2张手牌可以复活自己或他人。
复活自己,自己移动到第1层梦境。
复活他人,被复活的玩家移动到自己的所在层。自己在迷失层不能复活他人。
梦主的四大优势:
由于梦主于游戏中,在人数对比上已经极其不利,所以必然有特殊效果来增加与盗梦者角逐的本钱。
始终拥有【
卡宾***】,将它置于自己面前。
卡宾***】是
个特殊效果道具,它的效果是当梦主使用【
】时,目标玩家的掷骰结果
梦主的出牌阶段,可不用功能牌移动到相邻的另一层梦境,每回合仅可使用一次。
梦主的回合开始时,如果梦主处于迷失层,则立刻在被击杀的所在层复活,即将梦主指示物在原地竖起。
当盗梦者打开放有金币的金库,梦主可以让该盗梦者抽取
张贿赂牌。
黄金定律
当规则或卡牌说明之间冲突时,按如下优先级筛选:
技能 > 行动牌 > 世界观 > 游戏规则 &am 梦主优势/M4卡宾***
重要提示:
当发现卡牌描述与说明书之间冲突时,以卡牌描述为标准。
本帖最后由 大牌香水屋 于 2011-8-8 18:32 编辑
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2010-12-12 17:58
宿命黑色外盒
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