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ICP证编号:为射击系猎人正名
2005年12月09日 00:00:00
关键字:猎人
17173上最近猎人的帖子非常多,但是其中大多数多为YY贴,如《强者猎人之道》、《兽王猎人决斗绝对无敌招式》、《论高级猎人的PK》等。给我感觉太片面了,只看到了一点点皮毛就敢说无敌,我只能感觉其幼稚,真正的无敌只有74的无敌炉石大法。 猎人1.7之后最被推崇的莫过于兽王跟生存了,前者以强化猎人的宠物为主,使其成为杀人凶器。后者以强化猎人本身为主,使猎人无论各个方面属性都大幅度提高。但是就因为这些就定义为王道我认为有点可笑。
1、兽王猎人,始终认为自己的宠物比人强,喜欢用狂暴杀布衣,但是没有考虑到,自身的脆弱最容易被攻击,当把你杀掉,你的宠物在厉害又能怎么样?不要把王道跟宠物联系在一起好吗?
2、生存猎人,强化了自身,生存能力大幅度提高,暴击比其他系猎人高将近4个百分点,就因为这个你就有权利看不起其他系猎人了吗?每每的把21/30标榜成为最佳猎人的加点方式,难道你真用过翼龙了吗?你们是不是都是道听途说呢?请不要把还不知道能不能出的暴击当作资本!
3、射击猎人,1.7以前的主流猎人,但是当时比较推崇30/21出反击,但我一直出光环,因为光环的价值实在是太大了,100强度相当与50敏捷带来的攻击强度,而且是利人利己。攻击强度,暴击,血都基于一个平衡点。通过装备的变换可以倾向于暴击或者强度。 射击 天赋 - 31 point 强化震荡射击 等级 5/5 效率 等级 2/5 夺命射击 等级 5/5 瞄准射击 等级 1/1 鹰眼 等级 3/3 致死射击 等级 5/5 驱散射击 等级 1/1 弹幕 等级 3/3 远程武器专精 等级 5/5 强击光环 等级 1/1
以上就是射击系最普通也最实用的加点方式,我认为平淡中才能透露出精华。
如果有出入就是在,强化震荡射击、效率、强化猎人印记上面。也有人喜欢强化奥术射击但是个人感觉这个天赋纯数鸡肋。
简单说一下,强化震荡在PK上占据优势,自己打怪的时候也可以非常好的控制节奏,所以推荐加满。效率每点减少射击耗蓝2%,对贫蓝的猎人来说绝对算的上是非常好的辅助,而且效率直接影响宁神的命中率。但是他不直接增加伤害所以并不建议加满,2点辅助即可。强化猎人印记,增加猎人印记使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%(原文解释),5点的时候大概能提升将近20来点的远程伤害比较可观,但是并不建议加因为这个点只需要团队里面一个标记猎人加即可,不光是为了增加伤害,更为了可以确立标怪权限,冲掉任何一个猎人标记。以上3个天赋可以随意整补。强化奥术射击鸡肋的不是一般,还不如强化毒蛇钉刺来的实在,起码省蓝。其他的天赋感觉没有动的必要了,因为都是非常好用的技能或者辅助。
再说辅助,主流辅生存。最大化强化猎人本身,突出了猎人的重要性。唯一的缺点BB太弱。
一般说,生存天赋出生存专家、稳固、威慑就差不多(个人感觉生存系最强的几个),按个人喜好可以出人型杀手、野蛮打击、强化摔拌、偏斜(主要是强化近身攻击拉开距离)。也可以出诱捕、强效陷阱或陷阱掌握。但是如果那样的话可能就需要牺牲生存专家中的几点。比较适合小本,但是PK的时候自身会变的比较脆弱,但是配合装死陷阱控制对各个职业应该都没什么太大问题(冰法比较恶心)。如果你想提高DPS输出就把野兽杀手也加了吧,各个副本也算比较有用。
如: 人型生物杀手 等级 3/3 偏斜 等级 2/5 野蛮打击 等级 2/2 强化摔绊 等级 4/5 生存专家 等级 5/5 威慑 等级 1/1 稳固 等级 3/3
再有就是辅助兽王,这样的猎人,提高自身攻击的同时也强化了BB。一般的都加强化雄鹰守护、耐久训练、厚皮、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴。也有为了放风筝出寻路的,这个都是看自己的喜爱加了。
如: 强化雄鹰守护 等级 2/5 耐久训练 等级 5/5 厚皮 等级 3/3 野兽迅捷 等级 1/1 狂怒释放 等级 5/5 凶暴 等级 4/5
也有很多融合的方法如5/34/12、17/31/3等等不一一列举了。总之以射击为主能直接突出猎人的远程伤害,配合其他系弥补猎人其他方面不足。不要把一个规则逢为天道,王道,人出其左就视为另类,就认为人家不行。凡事实践出真知。
老子《道德经》:“天之道,损有余而补不足。 人之道,则不然,损不足以奉有余。”
仅以此句来提醒各位朋友,不要太看重一点,各个方面都要顾及,做人做事都如此游戏也是如此。过分强调其为不善。文明的希望大家多多讨论,不文明的希望你们闭嘴。
二区 风暴之怒 十天赋神权十 非凡
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】 【
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现在PVE 猎人都是射击猎人啊
PVP的话 什么天赋好?生存猎好吗?
总的来说
不怎么行了
我是猎人
玩了很长时间了
这个版本猎人真的不行
有时候看视频
猎人可以打赢任何职业
但是话说回来
那些猎人玩家的手法相当厉害的
听说开了80以后 猎人还是很次
既然我们选择了猎人
就不要放弃
有时候
我公会的人说 猎人那么弱 你别玩了
我就会说
既然我选择了 我不会放弃
我爱猎人这个职业
想玩好猎人 除了装备
主要还是靠手法
因为猎人是最讲究手法的职业 没有之一
装备再好
没手法 就垃圾
楼主好好努力玩好猎人吧
玩生存玩好的全是高端LR,实话实说....多看看视频多练习,不能说你打法系的换射击打近战换生存,现在这个版本LR确实不行,但咱既然选择了就坚持吧,毕竟开了80黑箭和陷阱不是一个CD了 也能加出瞄准了 生存LR就出头了
一般都是射击猎人 生存LR很少见了,偶尔JJC22 猎德 有兽王LR
生存LR控制能力强,如果你不是高手还不如射击LR
单挑很厉害的,很要操作的
生存就是传说中的 可以近战LR~
不过貌似现在生存被削弱了~
一般大ZC用射击高输出,小ZC用兽王
JJC基本是兽王```
在我们那区就我一个生存LR
窘啊~~~
射击打法系,生存打近战
强,55LR都是生存,控制很强。
加把油再好好找找
生存 都是 22
55的猎人生存 估计国服没几个猎人和团队能达到那种高度吧!
JJC 主流射击天赋居多
生存LR
这个版本JJC还不是很好玩!
如果有3系天赋的话
我会再弄个生存玩玩的
双天赋不够用啊
PVP一个天赋
单刷一个天赋。。。
生存 射击都很需要操作,因为猎人这个职业本身就是个很吃操作的,操作一般遇到同水平的其他职业根本打不了而操作好了却都可以一战。生存比较考验你的控制能力距离感,射击看你的节奏如何用2套技能把对方秒掉。
现在生存LR 根据天赋的不同可以主控制 或者是主输出
主控制 生存天赋点到翼龙
射击出预备
主输出 就简单了点出荷***实弹 3下爆炸 瞬间爆发还是很强的
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