如果我用虚空VS巨魔,巨魔出金箍棒棒的话,巨魔的致盲还管...

☆★☆★☆★Defe e of the Ancients 游戏介绍☆★☆★☆★
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来自:阿拉德大陆 发表于: 2010-03-20
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Dota官方全称是Defe e of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫
是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏
DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
截至2010年1月,DotA Allstars官方最新版本为6.66b,AI版本为6.66b AI。
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中文名: 远古遗迹守卫(古迹守卫,守护遗迹)
外文名: Defe e of the Ancients
游戏类别: 即时战略,RPG游戏地图
游戏平台: PC,单机或联网对战
开发商: 暴雪
现行制作: IceFrog
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官方全称logo
一、DotA游戏概况
(一)游戏性
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
  玩家可以基于局域网、Battle.net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人等,尤其是在Battle.net上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化。DotA流行的速度非常快,目前已经有许多不同的版本。
(二)特色魅力
1.平衡的单位设计与物品系统
  对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。DotA如今有多达97个各式各样的英雄(dota 6.66版本,以后或有增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。
  DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的不朽之守护,随机出现的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。
  英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。这在众多类似游戏中实为难得。英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。
2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望
  与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能书与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的。
  很多新接触DotA游戏的玩家都会被他的道具系统吸引,DotA的道具系统层次分明,强行攒钱购买是不现实的,并且这些道具也不会拥有在瞬间翻身的能力,每位英雄适用的道具也各不相同,这就构成了DotA奇妙的装备学,玩家可以自由决定自己英雄的发展方向。道具的方向性是DotA中的重要理念,玩家必须更好地权衡不同时段的道具选择。
3.亲身体验精彩激烈的团战
  玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,一定会被作者的奇思妙想所倾倒。拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战,都是需要每个玩家需要判断的。如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅都需要玩家自己抉择,不仔细审视选择了不合适的交战时机贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,导致敌人扩大优势进而推掉一路,从此影响后续走势,这样的情况是经常发生的。
  身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队负责。胜利不是一个人的,胜利源自队友的默契配合。从阵容选择,战术安排,偷袭和逃跑,决战地点选择,进攻和防守策略安排,稍有队员跟不上全队思路,就是一招失误,满盘皆败。双方既要考虑宏观的战术安排,又要根据实际情况改变安排部署打赢局部战争。
4.在游戏中经历付出
  与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90多名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性。而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是那些急需等级和装备的后期英雄,他们在中前期是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标,这时候需要队伍里有人站出来买侦查守卫掩护队友,并四处牵制对手。这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间,也能一定程度上打击和干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,导致原本就不宽裕的经济雪上加霜。经常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至还有丧命的危险,等到了后期,他们的装备和等级都会低于场上的其他玩家。当队友在掩护下成长起来而风光无限的时候,不会忘了“比赛是五个人的”,付出会得到队友们内心的尊重。
二、DotA配置需求
  基础配置:
  CPU: 赛扬1.5GHZ及以上
  内存: 256M及以上
  硬盘: 1.5G及以上
  系统: WIN98及以上
  显卡: MX440及以上(显存64M及以上)
三、DotA版本发展
(一)已有语言版本
   简体中文—翻译者:Harreke,Aegis
  繁体中文—翻译者:Aegis
  英语——原创即为英语。
  俄语——翻译者:~Bob~ ,Visarka,
  协助翻译:Danat, Syutkin, Vizakenjack, Lego-, Magot, PeaceHeaver,
  ill-Lich, df-Hunter, Kariy, ptizza, Vanger, John Doe, CuPaKy3, Johny
  韩语——翻译者:Aschen,
  协助翻译:Msd.Curse
  法语——翻译者:Paranoyak, o-super,
  协助翻译: Eikichi-Onizuka, Flying_Badger, Shibanubis, Adri92, zboub
  德语——翻译者:Rosinior, Sierb, Toratas and ViciousViper
  捷克语——翻译者:Mostajz, ExecutorQ3
  葡萄牙语——翻译者:Carlos_Magnum, Maggog, TathiWitch
  匈牙利语——翻译者:ggPeti
  西班牙语——翻译者:Mutill, FanFiTa, Foede, ViXoZuDo, Zaakum, Heichman, Yiyo
(二)版本历史介绍
2.1、DotA CLASSIC
  在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
  到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defe e of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。 
  到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
2.2、DotA ALLSTARS
  后来,一位名叫Gui oo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是gui oo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
  随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。
  再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkne Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
  又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
  因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Gui oo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Gui oo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,gui oo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。 
  Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Gui oo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
(三)国内流行情况
  DOTA在中国也是方兴未艾,随着中文版本的发布,其推广面现在也迅速扩大。
  Dota在国内从最初的5.59CN开始流传,在6.28b CN第一次大规模流传,之后经历了6.32B CN,6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN,到现在比较流行的有6.61b CN,6.66b CN。
  值得一提的是,由于WAR3的BUG,Dota出现了小鸡流,因此VS对战平台自己推出了一个6.57C的版本,但是这个版本的任何地方,都没有标明作者是Icefrog,让人感觉Dota是VS出的,因此大量的新人玩家误认为Dota Allstars是VS的作品。
  最新版本为6.66b。
(四)现状与未来
   如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的CDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。
  Allstars5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。目前,美东、美西、欧洲、东南亚都存在大量的战队联赛,线下地区级的正式比赛也举办过多次,05年WCG某些国家已经把DotA作为地区正式比赛项目。
  但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。
  2004年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkne and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。
  但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:卡尔,正在以一种全新的方式定义法师这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。
  虽然传统的DotA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DotA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DotA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DotA开发的步伐又向前迈进了一步。
(五)中文版本历史
  简体版DotA历史:2005年6月,Heintje汉化了DotA Allstars 6.12,之后中国大陆内也成立了少数战队,举办了几场比赛。而一个叫作DotACN网站,在2008年3月18日发布DotA Allstars 6.51中文版,而从这个版本到之后的6.54B却因为国内大多数游戏对战平台以《魔兽争霸III》1.20E进行游戏而遇到阻碍——物品可以与不同英雄交换而重复使用,而《魔兽争霸III》1.22却不能这么做。之后因为争议,所以IceFrog成立了官方的汉化组,由Heintje担任组长。但由于游戏模式未翻译,读取画面为英文等原因,在当时,中文版本的DotA Allstars新版发布时,大部分玩家并不会更新它。6.54版本翻译结束之后,Heintje便离开了汉化组(虽然后面的版本他还挂名,但仅仅是Icefrog对于他所得荣耀的一种奖励)中间版本经过6.55的无人翻译,6.56的yuanzhu翻译,6.57的Cryptw翻译,6.58的Nadusri翻译阶段。由于经手人过多,造成了翻译内容出现一些混乱。6.58b之后,Dota汉化由Aegis和Harreke接手,一直到现在。
  繁体版Dota历史:Dota 繁体版最先始于6.41时代,由Dotacn的六翼风铃最先制作,基本上以简体版为蓝本,对个别名词稍做修正(如地精修补匠的激光改为镭射),但是大部分同简体版相同,仅为字体转换,六翼风铃版本一直发布至6.51,由于他本人上学的缘故,停止了新版本的更新。
  之后,在6.53时代,Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,繁体的由台湾玩家Sprite93担任组长,但由于各种缘故,拖了很久,仍没有一个雏形翻译出来,6.54之后,港澳台玩家主要玩zxcv9992翻译的繁体版Dota,他的版本是以六翼风铃为蓝本,语言上基本上未做更改。后来6.60,Icefrog重新组建了繁体互通汉化小组,由Aegis独立担任组长至今。2009年12月25日,DOTA6.65作为圣诞大礼登录中国。(但是不得不提及为诸多老玩家所诟病的一点就是6.65中对所有英雄的名字都进行了汉化,使得许多老玩家在视觉上不能适应,不过也方便了新手玩家记住英雄的名字。)
(六)最新版本
  截至2010年3月初,DotA Allstars官方最新版本为6.66b,AI版本为6.66b AI
四、Dota英雄简介
   (以dota allstars 6.66b 版本为例)
近卫力量 旭日酒馆
   海军上将:kunkka,船长;可以学习洪流,潮汐使者,地图标记和幽灵船。
  兽王: Rexxar,BM 兽;可以学习野性之斧,野性呼唤,野性之心和原始咆哮。
  半人马酋长:Bradwarden,CW,人马,臀男;可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。
  撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,老牛,小牛,柱子牛;可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
  全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子;可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。
  熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫;可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
  流浪剑客:Sven,Sven,神力男,流浪;可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
  山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭;可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。
  牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人,老牛,祖宗;可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
  树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树,树人;可以学习森林之眼,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
中立力量 黄昏酒馆
   炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。
  刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,YD的小猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。
  发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
  龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
  半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。
  神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
  潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
  沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。
  裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。
天灾力量 黑夜酒馆
   斧王:MogulKahn,FW,AXE,斧头,斧子——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。
  混沌骑士:Ne aj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。
  末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。
  食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。
  地狱领主:Abaddon,loa,LA,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。
  狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,色狼,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。
  暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜,尾行男3,***男——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。
  深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,尸爆和黑暗之门。
  屠夫:Pudge,胖子,钩子,暗钩——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。
  骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,骨头——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。
  鱼人守卫:Slardar,SG,鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。
  不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习腐朽,噬魂,墓碑和血肉傀儡。
近卫敏捷 清晨酒馆
   敌法师:Magina,AM,DF偶尔有DH,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。
  矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火***,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。
  剑圣:Yurnero,jugg,BM,河道男——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
  德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态和嚎叫。
  月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑,河道女——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。
  变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
  娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,致命一击和海妖之歌。
  幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子,长矛猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。
  月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
  隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺,尾行男1,菊花男——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。
  巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,致盲,战斗专注和热血战魂。
中立敏捷 黎明酒馆
   赏金猎人:Gondar,BH,赏金,尾行男2——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
  黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。
  虚空假面:Darkterror,FV,假面,没脸,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
  地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。
  闪电幽魂:Razor,电魂,电棍,发电机——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。
  蛇发女妖:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。
  圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。
  熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。
  复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
  鱼人夜行者:Nightcrawler,slark、小鱼人——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞
天灾敏捷 落日酒馆
   血魔:Strygwyr,BS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
  骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。
  育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。
  地穴刺客:Anu #39;arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。
  地穴编织者:Anu #39 eran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。
  幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
  影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。
  灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂——可以学习灵魂汲取,魔法镜像,变身和灵魂隔断。
  幽鬼:Mercurial , e,复仇天魂,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
  剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,刺蛇——可以学习瘴气,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。
  冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。
近卫智力 曙光酒馆
   水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女,***——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
  魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
  仙女龙:Puck,精灵龙——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。
  圣骑士:Chen,圣骑——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。
  光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,猥琐老头1,光法,大法——可以学习冲击波,法力l流失,查克拉魔法和灵魂形态。
  众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯,神王——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。
  先知:Furion,猥琐老头2,老树男——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。
  沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。
  秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,***2,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。
  风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。
  风行者:alleria,风行,小白——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。
中立智力 暮色酒馆
   蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。
  哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。
  召唤师:Kael,召唤师,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。
  死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和招唤拥兽。
  食人魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。
  地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人,导弹男——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。
  受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。
  双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。
  暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。
  暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满,青蛙——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。
  巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——可以学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
  极寒幽魂:冰魔,冰人——可以学习寒霜之足,冰霜漩涡,寒冰之触和冰晶爆轰
天灾智力 午夜酒馆
   痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。
  黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。
  死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。
  恶魔巫师:Lion,恶魔——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。
  谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团,蓝胖子2——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
  巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。
  死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。
  遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。
  黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,毁灭者——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。
  痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。
  术士:Demnok La ik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。
五、DotA英雄中文名
  Kunkka:昆卡..
  coco 库克船长
  Daelin Proudmoore:戴林·普罗德摩尔,War3,WoW里吉安娜的老爹
  Rexxar:雷克萨,WoW的兽王
  Bradwarden:布兰德瓦登
  Raigor Stonehoof:瑞格.石蹄 后面的石蹄取自WOW里Taur Stonehoof
  Purist Thunderwrath:普里斯特.雷霆之怒,War3
  Mangix:曼吉克斯
  Sven:斯温 wow
  Tiny:小小
  Cairne Bloodhoof:凯恩·血蹄,War3
  Rooftrellen:鲁服特伦
  Razzil Darkbrew:拉泽尔.黑酿
  Rigwarl:瑞格沃
  Rattletrap:瑞托崔普,超能勇士中老鼠勇士,beast wars
  Knight Davion:达维安爵士
  Magnus:马格纳斯,物理学效应,Magnus效应中文翻译
  Huskar:哈斯卡
  Crixalis:克里瑟历斯
  Barathrum:巴拉森
  Leviathan:利维坦,取自《圣经》中象征邪恶的一种海怪的名字,国内习惯翻译
  Mogul Kahn:蒙哥.卡恩
  Ne aj:涅沙,西方神话
  Lucifer:路西法,圣经
  N'aix:奈克斯
  Abaddon:亚巴顿,圣经《启示录》第九章
  Banehallow:贝恩霍勒,WOW
  Balanar:巴拉那
  Azgalor:阿兹加洛,Wow
  Pudge:帕吉
  King Leoric:李奥瑞克王 暗黑2
  Slardar:斯拉达
  Dirge:挽歌
  Magina:玛吉纳
  Kardel Sharpeye:卡德尔.鹰眼
  Yurnero:由涅若
  Syllabear:悉拉贝尔,古罗马独裁者
  Luna Moonfang:露娜·月痕,罗马神话,月之女神
  Morphling:变体精灵
  Slithice:司里希丝,希腊神话,河神埃克罗厄斯的女儿
  Azwraith:阿兹瑞斯
  Mirana Nightshade:米拉娜.夜影
  Rikimaru:力丸,游戏天诛
  Jah'rakal:杰拉考
  Gondar:刚铎,字母变动一个,取魔戒的谐音
  Traxex:崔希丝
  Darkterror:暗惧者,游戏名
  Meepo:米波
  Razor:剃刀 Wow,Razor hill 剃刀岭
  Medusa:美杜莎,希腊神话
  Lanaya:拉娜娅,平成的英文性名直译
  Ulfsaar:乌尔萨 Wow
  Shendelzare Silkwood:仙德尔莎·丝木
  Strygwyr:史德利古尔
  Clinkz:克林克兹
  Black Arachnia:布蕾克.艾拉齐娜
  Anu #39;arak:阿努巴拉克,wow
  Anu #39 eran:阿努伯瑟伦
  Mortred:茉崔蒂
  Nevermore:奈门摩尔
  Terrorblade:恐怖利刃,WOW 恐怖利刃战甲
  Mercurial:墨丘利,希腊神话
  Lesale Deathbringer:里瑟尔.死亡使者
  Viper:蝮蛇
  Rylai Crestfall:莉莱·克丽丝芙
  Aiushtha:爱由莎
  Puck:帕克
  Chen:陈
  Ezalor:艾萨罗
  Zeus:宙斯,希腊神话
  Furion:法里奥,War3
  Nortrom:诺崇
  Lina Inverse:莉娜·茵巴斯,动漫
  Raijin Thunderkeg:雷神·风暴烈酒
  Alleria:奥蕾莉亚,War3
  Ji #39;zakk:金扎卡,WOW
  Squee Spleen and Spoon:斯奎,斯布林和斯布伦
  Kael:卡尔,War3
  Visage:维萨吉
  Aggron Stonebreaker:阿格隆·碎石者
  Dazzle:戴泽
  Rhasta:罗斯塔
  Boush:鲍什
  Leshrac the Malicious:恶毒的拉席克,魔法风云会
  Jakiro:杰奇洛
  Vol'jin:沃金,wow
  Atropos:阿特洛波斯,古代希腊、罗马神话里面的命运三女神之一
  Ish'kafel:依什卡菲尔
  Krobelus:克萝贝露丝,召唤者2
  Lion:里昂X
  Darchrow:达克罗
  Kel'thuzad:克尔苏加德,War3
  Rotund'jere:罗坦德吉利
  Pugna:帕格纳
  Harbinger:先兆者wow Vengeful Harbinger
  Akasha:阿卡莎,安妮·赖斯,吸血鬼系列
  Demnok La ik:戴蒙·莱尼克
  Tau Thunderhorn:陶.雷霆号角,wow ,前面取自,Taur Stonehoof 后面取自Thunderhorn Water Well
六、DotA规则命令
(一)比赛规则
1.比赛总则
  (1) 比赛模式为CM(队长模式)
  ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
  ② 近卫和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
  ③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
  ④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。
  ⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。
  ⑥ 队员间允许互换英雄。
  (2) 主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
  (3) 比赛默认发生First Blood之后保存一次。
  (4) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。
  (5) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
  (6) 任何故意利用游戏CK,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
2.关于物品
  (1) 允许共享小鸡存放物品或购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。
  (2) 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。
  (3) 允许共享的物品:小净化药水、治疗药膏、E ifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾(现在的版本复活盾不能从捡取的英雄身上取下了)以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
  (4) 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。
  (5) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有此权利。
  (6) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)
  (7) 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
  (8) 物品限制:
  ① 每队最多只能同时拥有2个羊杖
  ② 每队最多只能同时拥有1个密法指环
  ③ 每队最多只能同时拥有2本死灵书
  ④ 每队最多同时拥有羊刀加吹风的总数不超过3个
3.比赛限制
  (1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。允许使用第3方辅助软件,如Warkey、Ts、UT等。
  (2) 禁止任何形式的养人。
  (3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
  (4) 如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
  (5) 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
  (6) 禁止使用牛头怪(Earthshakers)的沟壑技能(fi ure)去完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用牛头怪(Earthshakers) 的沟壑技能(fi ure)阻挡己方小兵。
  (7) 关于Back Door,允许BD外塔,但禁止一切情况的BD高地塔和其他建筑。允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
  (8) 允许共享操作。
  (9) 允许杀死队友。
  (10) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
  (11) 在击杀roshan时,如果拾取复活盾的选手物品栏满,则允许将物品交付给队友(圣剑除外)。
  (12) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。
(二)SOLO规则
  SOLO:单挑1V1,一般输入命令为-apom du。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。
  两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL,ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野,如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪。期间禁止用小鸡或者乌鸦运空魔瓶到泉水补充。
  胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
(三)游戏命令
1.单机常用命令
  -ar 全部随机
  -ap 全部自己选择
  -em 容易模式
  -sc 出现超级兵种
  -st 超级防御塔
  - 没有神符(河道里的那2个)
  -om 只有中路
  -nt/nm/ 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
  -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍
  -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
  -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)
  -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄
  -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
2.比赛常用命令
  -cm 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。
  -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
  -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
3.游戏常规指令
  -weather rain,下雨
  -weather ow,下雪
  -weatheroff,停止下雨
  -random,不耗钱随机选英雄。
  -repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。
  -ma/matchup,显示对方的阵容。
  -ms/move eed,显示自己的移动速度。
  -disablehelp, 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
  -enablehelp,取消disablehelp。
  -cs/cree tats,计算杀了多少小兵还有反补。
  -refresh,让PA变回透明。
  -cson,显示小兵统计板。
  -csoff,隐藏小兵统计板。
  -swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。
  -gameinfo,显示游戏的模式。
  -hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
  -unhidemsg,取消hidemsg
  -music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1,
  undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off
  -showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
  -di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令
  -noswap,队友无法请求交换英雄
  -roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
  -u tuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
4.其他游戏模式
  -wtf 娱乐模式(无CD无魔耗)
  -test 测试模式
  等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级
  刷新英雄状态: -refresh 刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷新
  出兵命令: - awncree 两方出兵,不干扰正常的出兵
  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
  自杀命令: -kill 让英雄马上死亡
  加钱命令: -gold # 增加#金钱
  dm 死亡模式
  在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
  -nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。
  -sc - Super Cree quot;的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。
  -tr - Team Random的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。
  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
  -id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
  -ai/allagi,只能选智力英雄
  -as/allstr,只能选力量英雄。
  -aa/allagi,只能选敏捷英雄。
  - /shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
  -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
  -du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
  -sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
   玩家英雄特定命令
  看地精工程师的埋雷数:-mines
  看蓝胖人品:-mc
  查看食人魔法师出多重施法的几率
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
  检查屠夫肉钩准确率: -ha/-hookaccuracy
  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
  卡尔技能命令:-invokelist
  显示卡尔技能生成表
(四)攻击计算公式
1.攻击速度
  攻速IAS计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,IAS上限400%
  IAS:能提高多少攻击速度(100%IAS=1.00IAS),每点敏捷给于0.01(1%)IAS,IAS是线性叠加的,如果带了2个振奋宝石那么IAS就是70%。
  IAS负值:减缓速度的东西移除了IAS,以2个振奋宝石为例如增加了0.7(70%)IAS但是被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90),最后就只有-0.2(-20%)IAS。
  IAS的范围是从-0.8到4,少过-0.8算-0.8,多过4算4。
  最大攻击速度:5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击速度
  最低攻击速度:0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒,基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击速度
2.攻击间隔
  基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击
  基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算),一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,以下英雄除外:
  德鲁依LV1熊:1.75,德鲁依LV2熊:1.65,德鲁依(变熊):1.6,德鲁依LV3熊:1.55,德鲁依LV4熊:1.45;
  灵魂守卫:1.5,灵魂守卫(变身):1.6;
  神灵武士(huskar,sacred warrior):1.6;
  巨魔战将(近战):1.55;
  风行者:1.5;
  敌法师:1.45;
  炼金术士(狂暴LV1):1.45,炼金术士(狂暴LV2):1.35,炼金术士(狂暴LV3):1.25;
  狼人(变身):1.4。
3.攻击输出
  攻击输出/每秒=【(1+IAS)/基础攻击间隔】*伤害值中间数
4.魔法抗性
   魔法抗性也是可以叠加的。一般,英雄本身有25%的抗性,加魔法抗性的物品是按乘法叠加的。如果有一个魔抗15%的斗篷,那么魔法抗性就是1-(1-25%)*(1-15%)=0.36。而dota中的抗性并不是取的这么准确,比如0.31就会取0.3;0.34也会取0.3;0.36就会取0.40了。
  物品抗魔也可与英雄技能抗魔叠加(屠夫、毒龙、敌法的3),而且现在,这叠加是完美叠加,也就是说,不必在合成所需抗魔装备之后才升抗魔技能,而且可以随时把抗魔装备放下来再拿起来。无敌斩攻击间隔中的普通攻击可以触发山岭巨人的石皮,从而导致无敌斩瞬间结束,而且如果山岭把剑圣扔起来了,那就算剑圣的剑刃风暴还在持续也会被立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的。
七、Dota系列地图
  2DotA of MVP v1.14 地图1:DotA of MVP v1.14
  这个版本中的新模式及很多要素是由作者受老婆的原因而创作的。游戏虽然是借鉴ALLSTARS,但是MVP系列有这非常独特的天赋树系统,图中既有原版DOTA英雄也有作者创造出的英雄,物品亦然。总体来说是一款用心之作。
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地图2:dota alternate 1.5
  这是一款模仿dota的魔兽自定义作品,游戏中有49个不同于Dota allstars的英雄,但是游戏在物品方面上百分之九十五继承了Dota allstars,另外这款游戏的物品没有导入图标的di tn部分,所以游戏进行起来会令人觉得有点奇怪,总体上来说还是一款制作非常细致的dota allstars模仿品。
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地图3:Down With DOTA!
  这款地图的游戏背景时代发生于Dota Allstars故事之后的N万个世纪后,一群未来战士前来探险,实际上是固定主视角的探险类自定义RPG游戏。游戏支持多人进行,游戏最终获得胜利的条件就是战胜地图上所有的单位。
地图4:DOTA MIX
  Dota Cla ic 5.0这又是一款西班牙语制作的地图,不过英雄技能技能介绍还是使用国际上比较流行的英语。但是这款地图并没有的一味照Dota Allstars里的物品,创新了许多。英雄方面则完全是“MIX”,既有WAR3的英雄又有SC里的人物。
地图5:Dota Cla ic 5.0
  之所以介绍这张图是因为这张图的制作人有Euls,其实这张图本身十分粗糙,物品种类极为稀少,英雄选择方式,还是小鸡装能量圈。值得一提,这个版本中泉水是不会攻击的,会攻击的是泉水上面飞翔的奇美拉,400多混乱攻击。dota z系列
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地图6:dota z系列
  作者zakuha,这款游戏在几年前尺寸就已经临界4mb,游戏中不乏导入的模型,而且值得一提出的是这个系列的dota,可以吃属性书,而且这个系列的中立BOSS(相当与Allstars中肉山)是沙王的模型,叫做OVERLORD。
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地图7:dota remix系列
  这个系列和其他图有极大的区别,在于它的对抗方式是2VS2VS2VS2,游戏创意虽然好,但是游戏中英雄确是对战中的英雄。这是俄罗斯人制作的地图,以雪地为背景。DOTA BEYCAFE
地图8:DOTA BEYCAFE
  同样游戏过程中英雄可以吃属性书,4个酒馆的位置全满了,这个系列的英雄比Allstars还多!地图中央的BOSS也叫做ROSHAN。有趣的是英雄还会自动变换皮肤颜色,不过英雄技能的按纽位置有点问题。
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地图9:MegaMan Dota (v 1.7)
  MegaMan Dota其中的megaman也就是洛克人,但是次图确实平淡无奇,只不过用了MEGAMAN的概念,物品少的可怜,英雄也少的可怜,不过洛克人里有的人物,这里也不会少,除了图标华丽外,其他可以形容为中虚外干。
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地图10:DOTA ALL NOOBS
  山寨Dota Allstars,游戏中近卫可以选择的英雄只有12个,家中有44件装备可以购买,野外有11件。画面非常华丽,DOTA ALL NOOBS地图中的中立BOSS叫ROSH***。
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地图11:DOTA ALLSTARS OMG
   国外某玩家改写DOTA指令做出的娱乐地图,主流模式为RAARDM(英雄随机技能随机死亡模式)和ARAD(英雄随机技能采取类似RD模式的自选)该地图特点在于——英雄还是那些英雄,但是不再局限于自己的四个技能,而是从97个英雄共388个技能中获得任意三个普通技能和一个大招。(剑圣的剑刃风暴,斧王的反击螺旋和地卜师的大招貌似不会被选取到,可能是为了避免建模的问题)该版本游戏要求玩家对英雄的建模和不同英雄的技能搭配有足够的理解,现在在国内也有很多FANS。
地图12:真三国无双
   这是Dota Allstars,的国产版本,很多接触的DOTA的国人都是先从 真三 这个RPG图开始的,首先是由台湾的魔兽爱好者制作并不断完善,由于有三国的历史背景,所以很受国人喜爱,同时人物的数量也受到了限制,但是该图使用了特有的“士气”系统,敌我双方士气值共20点,杀死对方的人物可以降低对方士气,提高己方士气,士气值影响我方单位的攻击力以及防御力。与DOTA不同的是该图还有“战辅”单位,可以通过金钱和杀死单位产生的“木头”购买投石车,冲车,各种小兵,以及向吴国等发出援军申请。该图至今仍是很多玩家的最爱。
八、Dota物品介绍
  (物品依dota6.66版本为准,由于字数限制故不能加入物品属性)
基础装备:
  净化药水50
  铁树枝干53
  艾西菲的远古祭品(吃树)90
  治疗药膏100
  回城卷轴(tp)135
  力量手套150
  敏捷便鞋150
  智力斗篷150
  守护指环175
  显隐之尘180
  贵族圆环185
  侦察守卫200
  岗哨守卫200
  动物信使(鸡)200
  魔棒200
  压制之刃 225
  圆盾250
  艺人面罩325
  回复戒指350
  巨人力量腰带450
  精灵皮靴450
  法师长袍500
  攻击之爪500
  速度之靴500
  流浪法师斗篷500
  加速手套500
  锁子甲550
  魔瓶600
  真视宝石700
  治疗指环875
  虚无宝石875
  死亡面罩900
  短棍900
  铁意头盔950
  食人魔之斧1000
  欢欣之刃1000
  魔力法杖1000
  能量之球1000
  活力之球1100
  精气之球1200
  阔剑1200
  大剑1400
  板甲1400
  幽魂权杖1500
  标***1500
  秘银锤1600
  闪避护符1800
  极限法球2100
  振奋宝石2100
  科勒的匕首(跳刀)2150
  恶魔刀锋2400
  神秘法杖2700
  希梅斯特的掠夺3200
  鹰角弓3300
  圣者遗物3800
合成装备:
  飞行信使(鸟)400 动物信使+卷轴200
  幽灵系带460 贵族圆环+敏捷便鞋+卷轴125
  无用挂件485 贵族圆环+智力斗篷+卷轴150
  魔杖509 魔棒+铁树枝干*3+卷轴150
  护腕510 贵族圆环+力量手套+卷轴175
  圣殿指环500 艺人面罩+守护指环
  穷鬼盾550 圆盾+敏捷便鞋*2
  回复头巾603 回复戒指+铁树枝干+卷轴200
  玄冥盾牌803 锁子甲+铁树枝干+卷轴200
  影之灵龛(骨灰盒)875 艺人面罩+力量手套*2+卷轴250
  动力鞋(假腿)1450 速度之靴+加速手套+巨人力量腰带(精灵皮靴/法师长袍)
  相位鞋1500 速度之靴+攻击之爪*2
  空明杖1675 短棍+法师长袍+艺人面罩
  秘法指环1700 能量之球+守护指环+卷轴525
  坚韧球1750 治疗指环+虚无宝石
  支配头盔1850 铁艺头盔+死亡面具
  疯狂面具1900 死亡面具+卷轴1000
  迈达斯之手(点金手)1900 加速手套+卷轴1400
  吸血鬼的祭品2050 圣殿指环+死亡面罩+回复戒指+卷轴300
  挑战头巾2150/2325 流浪法师斗篷+铁艺头盔+回复戒指*2/治疗指环
  弹射法杖2200 短棍+魔力法杖+卷轴300
  水晶剑2200 阔剑+攻击之爪+卷轴500
  先锋盾2225 治疗指环+活力之球+圆盾
  散华2250 食人魔之斧+巨人力量腰带+卷轴800
  夜叉2250 欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴800
  远行鞋(飞鞋)2700 速度之靴+卷轴2200 
  eul的神圣法杖(风杖)2800 魔力法杖+艺人面罩+虚无宝石+卷轴600
  梅肯斯姆2806 回复头巾+玄冥盾牌+卷轴900
  食尸鬼王的臂章2850 铁意头盔+加速手套+攻击之爪+卷轴900
  刃甲2900 阔剑+锁子甲+法师长袍
  漩涡3000 秘银锤+加速手套+卷轴900
  碎骨锤3100 标***+巨人力量腰带+卷轴1150
  振魂石3300 活力之球+精气之球+能量之球
  洛萨之锋3300 大剑+短棍+卷轴1000
  卡嘉之洞察(烟斗)3750 挑战头巾+回复头巾+卷轴100
  黑皇杖(bkb)3900 食人魔之斧+秘银锤+卷轴1300
  阿哈利姆神杖(蓝杖、A杖)4300 精气之球+食人魔之斧/欢欣之刃/魔力法杖任选其二+卷轴1100
  狂战斧4350 阔剑+大剑+坚韧球
  黯灭4400 秘银锤*2+卷轴1200
  散夜对剑4500 散华+夜叉
  希瓦的守护4700 板甲+神秘法杖+卷轴600
  幻影斧4850 夜叉+极限法球+卷轴500
  紫怨5025 空明杖*3
  血精石5050 振魂石+坚韧球
  辉耀5150 圣者遗物+卷轴1350
  林肯法球5175 坚韧球+极限法球+卷轴1325
  刷新球5300 空明杖+坚韧球+卷轴1875
  金箍棒5400 标****2+恶魔刀锋
  强袭装甲5500 板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴1500
  魔龙之心5500 希梅斯特的掠夺+活力之球+卷轴1200
  雷神之锤5500 漩涡+振奋宝石+卷轴400
  gui oo的邪恶镰刀(羊刀)5675 神秘法杖+极限法球+虚无宝石
  大炮5800 恶魔刀锋+水晶剑+卷轴1200
  蝴蝶6000 鹰角弓+短棍+闪避护符
  斯嘉蒂之眼(冰眼)6150 极限法球*2+精气之球+卷轴750
  撒旦之邪力6150 支配头盔+希梅斯特的掠夺+卷轴1100
  圣剑6200 圣者遗物+恶魔刀锋
可升级装备:
  散失之刃3300/4150 欢欣之刃*2+法师长袍+卷轴850
  死灵书(小人书)2700/3950/5200 魔力法杖+巨人力量腰带+卷轴1250
  dagon之神力(红杖、大根)2850/4200/5550/6900/8250 魔力法杖+攻击之爪+卷轴1350
其他装备:
  不朽之守护 杀死roshan获得
  奶酪 杀死roushan后掉落(杀死三次),可出售500
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Powered by PhPWind Total 0.060311(s) query 5, Time now is:08-10 00:43, Gzip disabled【直播】%很短%高手教你如何玩DotA这个游戏_非聖亼
_只看楼主
【直播】%很短%高手教你如何玩DotA这个游戏
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 18:54
首先,作为一个CS高手,我感到压力很大。但是,大家不能沉迷于CS,现在越来越流行的DotA才是游戏发展的方向。
作为一个游戏高手,第一次为你直播DOTA,当然也是我第一次玩。
首先,进入对战平台,具体怎么进我也不知道,是网管帮我进的,这个我们就不要研究了,建议你们查看下攻略,高手是不解决这种问题的。
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 18:58
然后,选择一个房间,鼠标左键双击。记住是左键,不是右键。新手这方面还是要注意点的~然后显示充值VIP快速登录房间????
“网管,怎么玩个游戏要冲VIP,你来帮我冲一下”
。。。。。。
1分钟后,我进入了房间。网管果然厉害,冲个VIP这么快~~
然后网管回头走了,好想对边上的人说
“白痴,不会进人少一点的房间”
可见,网管对我还是好的,对别人是不耐烦的
这就是高手和菜鸟的区别
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:00
新手们要注意了,现在点启动游戏,然后。。。然后还是不行。。好了,网管来了,帮我进去了,也不知道他开的什么挂,就见文件狂跳。。
网管说“大哥,进去点局域网,然后看见有***的房间你就点进去,我去吃药了”
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:02
作为高手,我深知,玩好DOTA不需要注重细节,关键在于操作!!这是新手要学习的~但作为高手,第一次玩就是高手了,下面我来教你怎么打好DOTA
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:05
然后,进去了一个房间。
我有一个名字,叫做****er_10086
不知道谁给我取的名字,很是缺德~
然后我的名字旁边有一群数字,1,2,3.。20
然后一群人喊TTTTT
我知道,T就是开始了start~就是T
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:08
不一会儿,我又看到了黄字。。
边上的小盆友说,你要先把那群数字弄到100才能玩~~
我深知这个小盆友很有潜力,这么小就懂那么多了,看来DOTA要从孩子抓起
然后,我进了一个主机,
只见别人又喊TTTTT。。怎么又开始了啊,别急,等我数字跳到100再开始好么?我在聊天栏里如是说道
过了大概2分钟,我跳到了100
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:11
“LZ不在”,
“LZ打飞机去了?”
“大家进来,进我的主机“
看到别人这么说,我明白了,LZ估计已经在玩了。
然后我换了一个***字的主机,进去,一会就开始游戏了,下面我来郑重向你介绍DOTA这个游戏
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:12
高手我在近卫军团,第三号位,传说中的红色玩家(好像是)~要知道,红色玩家是很牛X的。基本上DOTA红色玩家的胜率是80%,至于为什么呢,我就不解释了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:19
首先,站出来一圈人,告诉新手这个时候是开始点将的时候了。开始选择你的武将,不在DOTA叫这个叫做英雄,记住,是英雄,不是武将,小兵,恐怖分子。这个要切记,新手与高手的区别就在这里了。
首先建议新手玩战士,法师一般很弱的。
然后我们看看有什么战士,先点一个拿刀的。这个叫敌法师。记住,外表是看不出来人本性的,拿刀的也可能是法师,我们PASS掉
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:23
哎哎~~怎么我已近选了,当时我没点,估计是上天的安排。高手就是不同,一看名字,叫做巨魔战将,很明显是一个超级战士。这个的直播就围绕这个战士展开了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:27
告诉你们,这个游戏是可以学习技能的,1级就可以加点了。好吧,我们来和高手一起研究下这是什么技能。
1技能狂战士之
这个技能就是将远程转换成近战状态,很明显这个技能是不用学的,要知道,在打CS的时候,一个拿到的能和一个拿***的打嘛?哪怕是手***。所以选择放弃这个技能
2致盲
这个技能就是闪光弹吧~为了防止对面戴墨镜,这个技能要慎重
3热血战魂
好了,就加这个技能了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:30
先不研究技能了,我们来看一下装备。DOTA这个游戏,主要还是靠的装备。有钱就有装备
边上的小盆友告诉我右上角的是你的钱,我一看,603块,怎么这么少?
是我疏忽了,忘记充点卡了。但对于高手而言,不充点卡照样可以玩好这个游戏。让一些人名币玩家去shi吧
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:34
那么我们来看看这么点钱能够买点什么东西
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:38
首先,要买到合适你收入的装备,一般人是不会挑装备的,那么让我高手来教你怎么挑选一件合适的装备,那个叫出门装。
首先,是要找到闪人,DOTA里的商人很多,有的很黑,有的是很便宜,那就得等你慢慢挑选了。
高手就是高手,一眼就看中了这件装备
希瓦的守护
分页符(以下是原贴第2页更新内容)
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:46
刚我电脑卡了,发不出去,所以重启了下
大家稍安勿躁
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:47
增加30智力,增加15护甲希瓦的守护
(被动减少1000范围内敌人25%攻击速度
极寒冲击(主动)
激活后(魔法消耗100,冷却时间30秒)750范围内非友军单位受到200伤害并减少40%移动速度,持续4秒
这个装备确实不错
但是,你就买了嘛?不对,记住,你是个战士
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:48
再搜寻着装备,看,一把剑,这才是战士出的装备
高手与菜鸟的区别就在此吧
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:50
那个物品叫做水晶剑
额外增加:35点攻击 ,致命一击(被动)——10%的概率造成1.75倍暴击。
可见,是战士的极品装备,而且只要500块钱
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:51
再看一看身上,还有175块钱,是系统发的工资,然后我再买了个圣殿指环~~呵呵
可以出门了,现在才开始真正的DOTA
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:53
队友开始叫唤了,我们家有个挂机的,怎么打啊?
我看了看,我们家里面那个拿锤子的矮子一直没动,感觉他素质真低,玩个游戏都会挂机的,这个不谈,对于高手而言,不需要关心这个
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:55
然后我开始往他们家赶了,DOTA分为3大陆,我走的是中路,因为中路离我的对手比较近,走边上路的人一般都是菜鸟,大家要注意一下了
分页符(以下是原贴第3页更新内容)
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:57
看到我们中路有一个人,对面中路也有一个人,顿时,我感到欣慰,我们这边又2个高手,他们只有1个高手。。看来胜负已分了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 19:59
看了一下,我们家的那个是熊猫,国宝怎么也来玩DOTA了,难道DOTA是中国人造的,现在我感觉到了天朝的伟大了。
对面是那个***的屠夫,我看出了对面肯定是要杯具的,一个打副职业的居然在中路出现
看来玩DOTA的菜鸟太多了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:01
顿时熊猫喊了CNM,CNM,滚,滚,我知道,这个是壮大士气,给队友加油
DOTA就好比一场战斗,要用骂人的话对自己队友鼓劲,这样才能够战胜敌人
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:04
很显然,熊猫是个高手,水平不在我之下
然后,队友接着也附上了CNM
顿时,我感到了欣慰,如果人人能这样和谐DOTA,世界多美好啊
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:06
突然间,我的武将消失了,不是英雄,我打字问队友,我的人呢?
此时我发现,我已经死了~first blood听到一声巨响
对面开挂了。。很显然
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:08
但作为一个高手,我是不会对此作出反应的,对面开挂,你也不能够以挂制挂,大家说对不对?
这个只是为了向大家解说怎么玩DOTA,输赢其实也无所谓了
高手也有输得时候的
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:10
我不顾一切的再次往前跑,队友的CNM又接上了,我知道,他们是在为我打气,毕竟高手死了之后是很让人惊讶的,必须给我信心,让我重新进入战斗
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:13
又过了一分钟,我又消失了,这次我看到了,是那个***的,伸出了他的铁链子,把我钩了过去,这个狡猾啊!!我又死了。
你们觉得我会泄气嘛?不会我是高手,面对这样的局势,我会怎么样呢?
高手我告诉你,英雄都是相互克制的,他有个钩子,我有什么?
我有闪光弹!!我果断学习了闪光弹技能-致盲
看你还钩我
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:15
果然,当我第三次过去的时候,***的已经跑了~
被高手我吓跑了,我们家的熊猫大师也不在了,看来是伪高手,只有我一个人在和天灾军团战斗了。
看,来了个可怕的生物,食尸鬼。
给他致盲,你Y的受死吧
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:18
然后,配合着我的水晶剑,还有守护指环,外加我的那个超级厉害的技能,我把他打死了
看了一下又上角,我多出了45块钱
下面我来解释下这个钱,这个钱,既不是开挂,也不是充点卡得的,是你通过DOTA战斗,杀死对方单位获得的。用这些钱聚少成多,就能买你的装备了
那个是我的第一桶金
分页符(以下是原贴第4页更新内容)
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:19
很显然,我又接着杀了1个
在2分钟内,高手我杀死了对方3个人,真是前无古人啊~
好了,现在有钱了,回家购物,然后去击败他们
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:22
在家里又搜寻了一下,
现在要找的,是比较便宜的东西,兵部像一开始那样,会给你很多钱了,用钱要小心,要慎重,这个关系到比赛的胜负
我看了几眼,买了个飞行信使,一看名字就知道这个装备很NB,至于多NB呢,那就得靠你们自己去体会了,这个我实在不便透露,都说出来了就没人喜欢玩DOTA了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:25
“???”
“???”
“巨魔你干嘛?”
很显然,他们是不知道我下面要干嘛?菜鸟终究是菜鸟,下面我继续去中路。
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:26
顺便告你你们个秘密,站在家里的血池可以恢复生命和魔法,这样,你就不需要买药了,所以没血就回家,一会就满了,这样,你就不需要买回复品了,这个是个秘密。一般人我是不告诉的
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:29
“巨魔你快退吧”山岭巨人如是说道
我深知,这是队友在提醒我有危险,要往后退
果然,中路的熊猫又惨死在***的手上。。
我无比感动,居然有这样的好队友
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:31
熊猫说道"CNM的巨魔,我在打字,CNM",这让我更感动了,熊猫宁愿牺牲自己也要让我逃跑,毕竟,他是禽兽,我是战士,DOTA还是围绕我们战士展开的
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:36
顿时我豪情满怀,连续杀了3个食尸鬼,那个真叫大快人心啊!!
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:37
顿时,团队,集体,DOTA,都出现在了我的眼前,我顿时充满力量,
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:37
你不是一个人在战斗,伟大的法兰西战士万岁(听说巨魔是发果然)
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:40
一会,边上的小盆友说,你TMD鞋都没有,我告诉小盆友,鞋是不需要的,伟大的战士不用穿鞋就能够战斗,像你这样娇生惯养是不行的,懂不懂..然后小盆友怒了,走掉了哎..我又在感叹,现在的小孩啊,不听老人言啊,以后会吃亏的
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:42
我继续玩我的,小盆友就该回去上课嘛,来网吧也要打人陪着,以后我儿子上网,肯定要我陪着一起去,教育他怎么玩好游戏,在游戏中做人
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:43
突然前面杀出个黑影,3秒钟,我死了..我艹,怎么回事?
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:46
没是,过了一会,我买了个速度之靴.这个鞋不是我的本意,是想纪念刚刚那位小盆友,他给了我很多帮助,要知道,给高手帮助,高手是会感激你的
"PA起来了",熊猫如是说道
"怕什么?怕起来?不要怕,有我在呢"
"不要和SB说话"小小说
恩,我知道了,他们2个闹内讧了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:48
高手我发言了,大家玩个游戏嘛,不要相互排斥,我觉得蓝猫不是很菜,你们不要说他了好不好.
顿时,队友打出了...
我知道,他们已经赞同我的观点了,我已经无可厚非,在这个游戏中成为他们的领袖了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:53
我顿时觉得信心十足,我们是如此的团结,一个游戏也能玩出感情,这个就是只有高手才能够做到的吧.没多想,那个***的突然又把我抓过去了,flash meet.
好吧,面对这么不会玩的人我也是很无语的,你说一个副职业这,不会在家里杀猪给队友提供金钱,到战场上打打杀杀。亏他们想得出来。他们离输不愿了。
虽然高手我殉国了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 20:55
我怒了,我彻底的怒了。。
我做出了惊人之举
分页符(以下是原贴第5页更新内容)
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 21:16
额,洗了个澡,马上回来,一会就完了,大家不要着急
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 21:20
旁边一直打酱油,我从来没看到的,从来没说过话的隐形刺客发话了,巨魔,你出几个护腕撑点血
我看了看他。9杀1死,战绩还不错,打酱油能打到这种程度已近可以了。说明他玩了这个游戏很久了,毕竟我是第一次玩,高手采纳别人意见才会更上一层楼
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 21:23
我看了看,护腕,175块1个,我果断买了2个。
风暴之灵"CNM"又在鼓励我
死灵法师"..."...
小小"SB"又要骂熊猫了,这样子不好
隐形刺客"当我没说。"我琢磨着,肯定是量不够
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 21:26
此时,我做出了惊人之举
我把守护指环卖了,再出了个护腕
好吧,不管小盆友大盆友了,我鞋也不要了再买个护腕
现在我身上的装备有
水晶剑,护腕x4,飞行信使
这个装备经过ISO9001验证时巨魔战将的标准出装,大家要记住
高手不是白玩的,为大家做出了总结
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 21:29
现在大家目标一致,直捣黄龙,灭了杀猪的一级他带领的邪恶势力
作为一个战士我首当其冲,开启了大招,秒了5个食尸鬼。
哦,等一下,我回温泉泡一下再来,大家不要着急
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 21:33
就在我跑温泉的一刹那,隐刺吼到,中推一波,不要管SB。
推不下我们就退了!!
我在想,其实熊猫玩得也不错,你们这么说他SB真的不好,玩个游戏要尊重别人,你看我,从来没有说过他SB。我在想,熊猫一定内心感谢我吧。阿门
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 21:46
剩下的一点等会在播,先去玩会CS了,
此时,我想起了刚刚那个小盆友,他说,给我一张***,我能超神,你敢嘛~~
打DOTA就要有那种魄力,大家齐齐共勉吧
分页符(以下是原贴第6页更新内容)
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-3 23:36
打过头了,剩下的明天写。
打扰大家了~
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:29
好了,我承认现在是“明天”了,那我继续直播了
希望能够看到这里的朋友能够帮我顶一下,大家可以喊下口号“CNM”,激发DOTA这个神圣游戏的潜质,让更多的新手学习到DOTA的精髓
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:32
正当他们4个一拥而上的时候,高手我做出了个决定,去黑市商场购个物。
可以卖掉其中的护腕出更好的装备,一边能够提供更好的战场效应
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:33
所谓的黑市商人就是中路与下路的交界处,天灾的地盘,河道的上面~这个商店很小,一般人是找不到的,而我不一样,我是高手,这说明什么问题呢?刚刚的小盆友有回来了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:37
就在这千钧一发之际,我看到了个可怕的生物,小型***男,我擦,你小子现在这么小看我还弄不死你,刚刚一直杀我,这回你跑不掉了吧~说着,我给他上了个致盲,YY的冲上去准备砍他了,只见他拼命往回跑。小盆友说,你Y的A他啊,要跑了
“小孩子闭嘴,当我不会玩啊”
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:39
顿时,我抄起啦板斧,刷,一刀上去,瞬间,***的就死了
屏幕下方打出****__10086杀了了zhongji_bo 的动物信使
我擦,我杀死了终极BOSS,我擦擦擦
高手就是高手
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:44
当我要走的时候,我猛然发现终极BOSS暴了一身装备,我来瞅瞅
圣者遗物,黑黄仗,夜叉,闪避护符,西斯梅特的掠夺
好的,我知道终极BOSS暴了套装给我了,然后我把身上的装备全扔了,捡起了终极BOSS的套装,当然,还留下了飞行信使,这个我就不多说了,也是神器之一
分页符(以下是原贴第7页更新内容)
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:46
顿时间,大家不知道什么情况,聊天记录顿时被塞满,大致有这样的
CNM,巨魔太行了
你个2,不会变个鸟
我艹,我不想打了
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
巨魔,装备拿好,很强的,不要扔地上
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:47
我深知,此时我们已经取得了巨大的优势,因为我消灭了终极BOSS
套装谁能和我打?
终于成为超级战士了!!
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:49
屠夫离开了游戏,
幻影长矛手离开了游戏,
敌法师离开了游戏,
。。。。
我知道,对面的已经吓跑了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:52
然后,9个人都走光了,就剩下我一个人了。我知道,所有的重担都在我一个人身上了。通过我半小时的鏖战,我终于战胜了天灾军团。此时此刻,DOTA的魅力一览无余。
我知道,这场战斗,只有高手才能走到最后
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:55
打完了要总结的
在这场战斗中,我总共杀人25个(22个食尸鬼,3个死灵法师),被杀10次,干掉终极BOSS一个,获得装备无数。总计65分钟。
这是一个可怕的数据,向前推300年,再向后推300年都没有人能够超越
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:57
作为一名高手,我觉得自己做了一个很好的典范
但是,希望你们量力而行,不是所有人都能够办到的。
LZ是一个你们全力以赴都不能打倒的男人。
高喊口号“CNM,一起DOTA”
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 00:59
我看了看时间,还早,然后边上的小盆友睡着了。我叫醒了他。“小孩,还要看嘛?”
他摇了摇头,然后走了。我知道,他是太激动了,叫同学一起来围观了,摇了摇头说,别急,慢点。
要知道高手是没有多少时间的,马上我就开始了第二次游戏
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 01:01
上把介绍完战士,这次我要向大家介绍一下法师。
毕竟,高手是什么都会的。什么都玩得起来的
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 01:05
这次,高手我向大家展示全新的一面,来到了天灾军团,在天灾军团的第一个位置,很现任,我是天灾军团的头号人物。。。咦?那不是上盘的小小嘛,也在下面。然后他打出了“求上,我不要和SB一家!!”我就在想,熊猫不在了么,这孩子该吃药了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 01:07
╮(╯▽╰)╭哎~话不多说,他还真上去了
呵呵,我觉得小小这个人其实很不厚道的,别人熊猫也没惹他,一直骂熊猫是SB,虽然熊猫是禽兽,但始终是国宝。。。好我得出结论,小小是小曰苯
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 01:09
不一会,便开了
一会站出一排英雄。。。没错,我要选英雄了
当系统打出your turn的时候,就是你选了。
好的,我要选择一个法师,一眼我就看到你了,小样
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 01:11
敌法师,这个法师不得了
拿刀的,一看就是法师中的极品。我果断选了,然后开始构思出什么装备了~~
先不急,看看对面选的什么。
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作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 01:14
今天睡了,明天为你解说如何玩好一个法师
看到的帮忙顶一下哈,这样我才有动力
分页符(以下是原贴第9页更新内容)
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 10:55
好了,应广大吧友的建议,我起床了。感觉有点小困。继续昨天的直播
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 10:58
先来看看双方整容
近卫:先知,谜团,遗忘法师,术士,巨魔战将(上盘的小小)
【不用说也知道,小小肯定是膜拜我过多,想向高手学习,击败终极BOSS然后取得比赛的胜利,不过他的愿望是美好的,可是,高手我已经不再是你的队友了】
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:01
天灾:敌法师(这是本场主角,高手我使用),复仇之魂,影魔(那玩意真可怕,建议大家不要使用,影响心情的)深渊领主(屁股不是一般打),还有一个我找不到了。。上哪去了呢?
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:06
作为一个高手,不是需要身经百战,而是要从每一场比赛中吸取教训,让我们更加强大。
当然,高手我不是很熟悉装备,在比赛开始前,我查了一下攻略,攻略上说
DOTA最有价值的几样装备;吃树,动物信使,树枝,眼,净化药水
我看了看钱包,又看了下装备
哇,神了,原来神装是那么便宜~~
我掏出了存折,买了
1个吃树,一个动物信使,1个真眼,一个树枝,一个净化药水,我擦,神装已经满了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:09
"看,敌法买鸡了,高手啊"
"你鸡放下来开共享啊'
"我擦,对面没隐身的你买真眼干嘛"
显然,面对这些菜鸟的提问,大神不会不耐烦的,我解释道
大家有问题是要一起想的(共享),想到了就要说出来,我在想呢,你们也要想
真眼多好啊,都是200块,能买真眼干嘛要买假眼,不要上当受骗了哈
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:11
伴随着一身鸡叫,我大喊一身"CNM",为队友鼓起,跟着可爱的食尸鬼向前进发!!
队友"513?"
好了,我知道对面是513,但是作为大神,我们要虚心,不管513还是213都一样认真对待
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:14
我知道,作为一名法师,是不可以横冲直撞的,不能够一开始就到中路去混的,所以,我选择了边路,然后见机行事.
突然间,我虚了,对面中路聚集了4个人...而我们只有仅仅一个人,这怎么打4个高手对2个高手,我想,完蛋了...
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:20
我们先来研究下,中路4个高手的装备
谜团,圣殿指环+2净化药水
先知,回复头巾
遗忘法师,2拳套+影之灵x(那个字我不认识,估计是个可怕的物品),净化药水
术士,2净化药水,9个吃树
虽然他们没有鸡,虽然他们没有树枝,虽然他们没有眼,但显然还是比较强的,不像我们家的,都不知道走中路
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:22
先不管那么多了,我们来研究下我的技能
敌法师,是一个法师
1技能
法力损毁 每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:25
2技能,闪烁
3技能,法术护盾,很显然强大的法师才会的技能
正当我琢磨不定,不知道学1技能还是3技能的时候,高手我手一抖,学了2技能。
纯属失误,这个技能是可以不加的,我浪费了1级技能点。。看来我们家劣势大了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:27
不过不碍事,我是高手,学什么技能都是一样的,主要看你对这个武将的理解了(哦,是英雄)。。
和我在一起的是复仇之魂,还有一个和我们战斗的是巨魔战将,他居然不去中路。。。
看来上盘是因为他太菜了,所以才赢得那么艰苦,看这次高手我怎么教育他的,居然不出水晶剑。。老夫实在无语了
和这种人打,一只手哇
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:31
复仇之魂“我去拉野,你小心”
我在想,你直接说上厕所不就行了,非要用个“拉字”,很是不文明,这样会带坏小盆友的,你懂嘛..然后在加上第二个字,这个拉的地点,不堪入目...我们不研究这个了,继续DOTA.
另外建议,在打DOTA之前,要做好保护工作,不要战斗的时候想上厕所,很尴尬的...
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:33
巨魔战将明显是新手,面对我这个强力的法师,他居然不丢闪光蛋.但看他也不是好人,在残害着我们家可爱的旺财,我忍无可忍,Y的,哥去砍你一刀
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:35
当我砍完一刀的时候,我会接着砍第二刀嘛?不会,我是法师,我有技能的~~
一个闪烁,我跳进了树林里面...
哎?我擦,怎么走不出去了啊.BUG了,BUG了,DOTA怎么回事,没有修复BUG,我要向***投诉!!
正当我想拿起手机拨打在线***110的时候,我发现...
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作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:38
这不是时候,我要想办法出去,此时,那个巨魔利用着BUG,来打我,真是太可耻了
打的时候他还说,"513',"我专杀513","哈哈,FB".然后听见一声巨响
"first blood"
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:41
没有错,巨魔死了,被我杀死了.
我带领着我们家的旺财,将他做掉了..
你们没有看出来吧,这是我的战术,很少有人能够运用得如此娴熟
"艹,光说话,没看见塔打我",巨魔如是说道
我也不知道他在说什么,其实被高手杀了是很正常的事,不需要找理由的
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:43
现在高手我教你怎么修复这个BUG,是这样子的,再次使用闪烁,点到地面上,你就出来了,然后我回了完全,补满血再应战
PS:小盆友又回来了,不然我真不知道怎么出来
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 11:47
"爸,你看就是那超级菜B"
"我艹,是我给他等了你的账号玩的"
"你...你....怎么可以这样,告诉我妈去,哼"
"小孩子就要好好念书,不给你账号,还能给我账号啊"
"早知道把你的药藏起来了"
小孩和网管在后面JJWW吵个不停,很影响我发挥,让我不知道走到什么地方,被一只骑着马的人杀了...哦,好像他没骑马
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 12:14
“好了,我们不吵了,来看菜B玩DOTA”网管这么说道
此时,我感到欣慰,他们终于要走了。。。快快滚,去看菜B去,不要影响高手我发挥~~
过了一会,我又向后瞪了一眼,我擦,没有走,看来是骗人的。想从高手这里学习就直说嘛,我是从来不收学费的~也不管他了,反正他是不说话了
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 12:17
近卫军团攻破一座防御塔。。。
过了一分钟,近卫军团攻破一座防御塔。。。
“老子不玩了,都没人来中路的,对面都是菜13,你们更菜,我都跳刀了,你们还不来团”
甩下这句话,影魔退了
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作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 12:20
谁来拯救我的天灾军团啊,现在就剩下我一个高手了。。。对面有3个,怎么办呢?
这叫老夫如何是好啊。。。
队友说,敌法拿装备,此时我感动了。。。这么好的队友,我一定要带他们走向胜利。其他都被扒光了,还剩下一件物品--
科洛的匕首
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 12:22
二话不说,我抄起了家伙,往中路赶去。。。
谁来与我大战三百回合?
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 12:23
下午有事要出去了,等我回来再播啊~~
大家稍安勿躁,可以帮我构思下,留下你们的猜测,也许就是接下来的故事哦~~!
先3了~
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作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 18:46
哎呀妈呀,中路还是4个人,虽然我是强力法师,但也不能一个打4个,所以,我采取迂回战术。之间他们围绕在了我们的第三座塔边上。先知召唤出了他的小弟,谜团也召唤出了他的小弟,我擦,2个召唤师么。更可恶的是,那个遗忘法师插了根棒子,你知道的,我最恨棒子了。。。
作者:
非聖亼
 回复日期:2010-8-4 18:49
为了维护世界和平,为了射绘注意的发展,我决定去干掉那个棒子,为国争光。
韩锅人,受死吧!
我一个闪烁,跳了下去
作者

参考资料

 

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